4 обновления которые ДОЛЖНЫ БЫТЬ в 1.21 о которых вы не знали | обновление майнкрафт 1.21

  Рет қаралды 175,259

TIJENT

TIJENT

Күн бұрын

/ discord - купить лицензию майна и многое другое
boosty.to/tijent - моё бусти подпишись пж
Задонатить можно здесь - www.donational...
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id52807...
майнкрафт стал совершенно другим но есть те обновления которые ещё не вышли для 1.21 и в этом ролике мы обсудим 4 где каждое обновление нужно игре.

Пікірлер: 811
@Metilnycleotid
@Metilnycleotid Жыл бұрын
В зимние биомы я бы добавил северное сияние, хотя бы ради этого стоило бы там селится, атмосферы бы это добавило
@MarcoPolo-fc7fm
@MarcoPolo-fc7fm Жыл бұрын
Как ты себе представляешь это ез щейдеров ?
@PTSR56
@PTSR56 Жыл бұрын
​@@MarcoPolo-fc7fm ну так-то в Майнкрафте есть встроенные шейдеры, они могут их просто изменить. Или же могут сделать как со светлячками в болотах.
@PTSR56
@PTSR56 Жыл бұрын
Еще в них можно сделать нового босса - Снежный человек, например в новом данже - пещера Снежного человека.
@hsvubpw
@hsvubpw Жыл бұрын
От
@ManyaMaGaZovut
@ManyaMaGaZovut 8 ай бұрын
Ну если это бы было то только ночью а днём другое небо
@Casveksh
@Casveksh Жыл бұрын
Неплохо было бы добавить тюленя, который сможет охотиться на рыбу. А он же будет едой для белого медведя. Как это и есть в реальности
@АндрейАнаньев-д2ц
@АндрейАнаньев-д2ц Жыл бұрын
еще можно было бы данж "егерьский домик в виде землянки"
@АндрейАнаньев-д2ц
@АндрейАнаньев-д2ц Жыл бұрын
Вспомнил заброшенный домик лесника
@Николай-г5ф6ь
@Николай-г5ф6ь Ай бұрын
На особую выловленую рыбо можно былобы оседлать как коня или верблюда МЕДВЕДЯ
@asvo7670
@asvo7670 Жыл бұрын
В обновлении зимы или атмосферы можно добавить фишку с бедрока - листва становится белой при когда идёт снег.
@krutoy2axaxa
@krutoy2axaxa Жыл бұрын
Интересный факт: версия 1.20.1 и 1.21 звучат одинаково
@Viilols
@Viilols Жыл бұрын
Нет, в первом варианте должна быть пауза между 20 и 1
@Positive241
@Positive241 Жыл бұрын
Эээ 🗿 Нет
@Legalas
@Legalas Жыл бұрын
*Интересный факт :* Многие люди любят интересные факты!
@kakoynik1633
@kakoynik1633 Жыл бұрын
​@@Legalasлогично
@tagifugu
@tagifugu Жыл бұрын
Я с точками читаю
@detrol_game7527
@detrol_game7527 Жыл бұрын
Есть крутая идея для зимнего обновления: переделать механику снега (как спавна, так и взаимодействия) так же как ты и сказал, можно добавить новых мобов и данжей, также можно добавить подземный ледяной биом(да возможно перегнул планку, но это же всё таки идея), и зделать контраст чтобы в холодных биомах не генерировались мшистые пещеры, а был шанс на генерацию холодных пещер, да и в общем сделать так чтобы был смысл идти в это биом (новый материал, ресурс или механика)
@factor7477
@factor7477 Жыл бұрын
Кстати. Так-то, зимние пещеры уже и так есть в игре. Частично. Дело в том, что если пещера спавнится под айсбергом, лёд распространяется и на пещеры. Можно увидеть в них огромные глыбы льда(правда я на Bedrock играю. На Джаве возможно такого нет)
@detrol_game7527
@detrol_game7527 Жыл бұрын
@@factor7477 не замечал такого на джаве
@qone1525
@qone1525 Жыл бұрын
​@@detrol_game7527это удалили, но оно было в снапшотах
@Karl_da
@Karl_da Жыл бұрын
Я думаю можно было бы в каждый биом добавить свою птицу, например: Джунгли - Попугай Саванна - Страус(функционал ему думаю придумают у же разрабы) Меза - Стервятник/Грифон ( его функционал уже продуман разрабами) Тайга - Рябчик (он мог бы зарываться в снег как в реальной жизни, сломав/наступив на блок снега в который они залезали они из него вылетят. Тундра - пол. Сова ( не придумал функционал): ) Пустыня - Кактусовый крапивник ( он мог бы иногда мог бы сидеть на кактусах, не получая урона) Болото - Журавль (ел бы жаб. изначально подкидывая их вверх с помощью клюва, а потом когда они приземлялись на его клюв, умирали б. Если во время подкидывания Журавля откинут/убьют то жаба просто приземлиться и не умрёт.
@HuskyP
@HuskyP Жыл бұрын
а идеи то топ можно ещё добавить кукушек в берёзовый лес, будет очень атмосферно
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
Попугай появился ещё 6 лет назад, алё, очнитесь.
@Karl_da
@Karl_da Жыл бұрын
@@andrewgeme1859 я знаю, я просто сказал про попугая, что бы подметить что в джунглях УЖЕ есть своя птица, и новую добавлять ненадо
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
@@Karl_da сорри, неправильно значит понял твой комм.
@crab_Palca
@crab_Palca Жыл бұрын
Можно придумаешь мобов и функционал для биома яд.гейзеров .
@NoN-me
@NoN-me Жыл бұрын
Было бы атмосферно добавить биом сгоревший лес с большими обуглившимися деревьями и частицами как в биоме базальтовых дельт
@pozitiv301
@pozitiv301 Жыл бұрын
Классная идея😅
@АвгустСветлыйЛуч
@АвгустСветлыйЛуч Жыл бұрын
Прям мод Desolation
@Alexander_Aurg
@Alexander_Aurg Жыл бұрын
Все мы можем гадать что будет в обновлениях, но знают лишь одни разработчики. Очень надеюсь что 1.21 будет крутым и интересным обновлением 😢 Всем приятного просмотра!
@len_pisat_nik
@len_pisat_nik Жыл бұрын
Прикол то что 1.21 может быть улучшением биомов (зимы пустыни меса вишнёвого биома энда) ,либо же исправлением багов или добавления контента
@Alexander_Aurg
@Alexander_Aurg Жыл бұрын
@@len_pisat_nik все возможно, узнаем в ближайшие месяцы.
@qone1525
@qone1525 Жыл бұрын
@@len_pisat_nik самое вероятное
@slawacats
@slawacats Жыл бұрын
Эм, это не так работает
@Alexander_Aurg
@Alexander_Aurg Жыл бұрын
@@slawacats ты про что, я не очень понял.
@daymr7070
@daymr7070 Жыл бұрын
В ту же снежную тайгу можно добавить метель, которая будет сильно снижать радиус обзора, выть и накладывать эффект как рыхлый снег) Фулл сет кожанки бы спасал от заморозки, вынуждая ее крафтить. Ну или же те же вставки в броню из кожи
@PasyuginMark
@PasyuginMark Жыл бұрын
Из-за тупорылого пригципа моджанг " игрок должен влиять на мир а не мир на игрока" новых видов погоды мы не увидим. А ведь они придали бы майнкрафту больше атмосферы.
@bookcuriosities
@bookcuriosities Жыл бұрын
​@@PasyuginMarkвообще-то метель которая работала как рыхлый снег не очень бы влияла на мир
@Hardcorovich6444
@Hardcorovich6444 Жыл бұрын
да кстати а почему бы и нет этого не хватает
@motyaaawko
@motyaaawko Жыл бұрын
​@@PasyuginMarkтак неиграй! тип делать игры просто? Майнкрафт песочница там где ты делаеш всё и на всё влияеш
@Eren_yogurt_Eldian
@Eren_yogurt_Eldian 6 ай бұрын
​@@motyaaawkoФанатик Моджанг:
@Ррр-х1м
@Ррр-х1м Жыл бұрын
Зимний биом в майнкрафт самый скучный можно было бы добавить эти приколы: Леденая пещера, Кости во льдах, Новый моб такой как буйвол или корова в другом стиле
@Senteggo
@Senteggo Жыл бұрын
впринципе сделать в разных биомах разные пещеры как в Террарие
@97668
@97668 Жыл бұрын
В зимние биомы можно добавить карликовые деревья, если добыть его то можно будет скрафтить зелёные доски.
@Senteggo
@Senteggo Жыл бұрын
нету ассоциаций зелёного дерева с зимним биомом, может что-то сероватое хз
@Ivan-The-Man
@Ivan-The-Man Жыл бұрын
Зеленым деревом всегда можно сделать азалию, которая сейчас тупо дуб. Надеюсь её прокачают как бамбук
@Senteggo
@Senteggo Жыл бұрын
@@Ivan-The-Man кстати да
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon Жыл бұрын
@@Senteggo зелёный цвет, а именно затемнённые его вариации в тёплом оттенке, очень сочетаются с белым и синими оттенками. Зелёный цвет - цвет жизни. Зимние биомы, где этой жизни почти нет, такое дерево очень бы даже подошло. Особенно если это будет плодородный оазис по среди непригодной для сельского хозяйства пустоши. Тоже самое касается снежной тайги, она выглядит такой же мёртвой как и тундра.
@Templar_of_Starcraft
@Templar_of_Starcraft Жыл бұрын
Привет чел из майнкрафта, я с тобой согласен, но там явно не добавят новые деревья, просто мелкие и карликовые вариации елей, сосен, берёз. Дубов не будет.
@vellarifox
@vellarifox Жыл бұрын
Можно обновить погоду как минимум изменив механику дождя чтобы он шёл не во всём мире одновременно, а только в отдельных биомах и как следствие с разной периодичностью, типа на равнинах дождь будет идти раз в несколько дней, а в соседних джунглях дождь идёт всё время Добавить эффект намокания, то есть игрок находящиеся под дождём или в воде получит эффект "мокрый" который немного замедлит игрока и позволит использовать трезубец с тягуном на суше пока действует этот эффект, длительность зависит от температуры биома, а если зайти с этим эффектом в холодный биом то игрок начнёт получать урон Разные погодные явления, по типу радуги, северного сияния, тумана над водой утром, пара изо рта игрока в холодных биомах, осаждения снега на листве (как на бедроке, да), может добавить санки которые можно вместо лодок на льду использовать, но они при этом ещё и по снегу едут так же быстро, возможно ветер на котором можно планировать с элитрами без фейерверков и который бы сдувал вещи которые не находятся рядом с твёрдыми блоками
@ПоКупатель-г3щ
@ПоКупатель-г3щ Жыл бұрын
Как думаете когда тиджент обрадует подписчиком своими мучениями виде Майнкрафта ледженс на 100%? 😂😂
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Нет, это как проходить Вальгаллу на 100, только скучней
@GOAT-f9w
@GOAT-f9w Жыл бұрын
У меня идея обновление рыбалки то, что у рыбака будет блок профессии, не бочка , а стол рыбака. На нем можно будет собирать всякие разные удочки. Добавить леску от неё зависит на сколько далеко ты сможешь закидывать удочку также добавить.катушку поплавок, крючок от крючка может зависеть, какая будет тяжёлая и большая рыба. Так же добавить ещё больше видов рыб. И также добавит наживку на удочку , сети , прикормки.
@Orion802
@Orion802 Жыл бұрын
Тиджеинт можно добавить в зимние биомы нового моба "Северного оленя" . На него может сесть 1 игрок , его скорость будет немножко по медленнее чем коня , за то олень может таранить других мобов своими рогами , когда игрок захочет таранить моба , олень опускает свою голову направив свои рога . Надеюсь тебе понравилась моя идея 😊
@speaKDaniel_12
@speaKDaniel_12 Жыл бұрын
насчет TIJENT не знаю, но как мимо проплывающий решил тебя прокомментировать. *бесполезный ответ от некого мимо проплывающего пользователя* Как Я понимаю, под видом - Северного Оленя. Ты предлагаешь некий гибрид, механик Разорителя и Козы и данную химеру преподносишь под видом - Северного Оленя. Сущность которою может оседлать кто то один, оно медленно перемещается и способно своими рогами отковать это - Разоритель. А сущность которая так же имеет рога и спонтанно может атаковать других сущностей это - Коза. По существу, можно было просто Игроку, дать возможность оседлать Разорителя, но данный процесс сделать крайне затруднительным. Добавив новое достижение и некий внутренне игровой челендж. Но с другой стороны, тогда Разоритель может потерять свою некую уникальность, как враждебный моб который способен отковать, будучи предрасположенным к оседланию иным враждебным мобом.. Комбинация паука и Скелета передает нам привет. Поэтому, не вижу сильных проблем к добавлению подобной механики по отношению к Разорителю. *Дякую за увагу* Дякую за увагу.
@Orion802
@Orion802 Жыл бұрын
Ну разоритель враждебный моб который для разбойников, а я хотел сказать что игроку тоже нужен такой моб , но который отличается от разорителя . Олень может например иметь собственный характер .
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Идеи для оформления зимы: заснеженная равнина должна представлять из себя долину с кучей сугробов из рыхлого снега. По ним можно будет перемещаться на сноуборде, который будет аналогом щита из Зельды в обычных биомах, но на рыхлом снеге и снежном покрове будет работать как лодка с модом на волны. В некоторых сугробах будут норки лис и зайцев с новым блоком гнезда. Блок гнезда будет работать как сыр из первоапрельской версии этого года. Его можно будет получить, если дать лисе пять палок. Она их подберёт и у нее во рту получится этот блок. Иногда при снеге можно будет увидеть призрачных оленей. Это мобы, которые убегают от игрока с огромной скоростью, но при этом их влечет к синему льду. Они могут помочь обнаружить этот синий лёд под снегом, пасясь возле него.
@speaKDaniel_12
@speaKDaniel_12 Жыл бұрын
@@AntonXCMlite 0_о
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
@@speaKDaniel_12 °c_°
@miutko
@miutko Жыл бұрын
Стоило бы вспомнить и про боевое обновление. Как бы маловероятно оно ни было, оно действительно необходимо
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Я думаю, что без обновления мобов никуда никто не денется. Пока они бьют в спину, как зомби и ваншотают, как крипер, вся эта система будет просто ненужна. Также, сейчас боевая система работает, как в 2д игре с видом сверху. Нужно дать игроку больше способов для 3д мобильности, как в Doom Eternal. Ещё нужно искоренить расходники из боевой системы для того, чтобы не пришлось экономить. К примеру, с помощью эхо осколков можно будет сделать зелья перезаряжающимися от опыта, как в данженс
@Джи365
@Джи365 Жыл бұрын
​@@AntonXCMlite расходники убирать нельзя, у нас игра строится не на боёвке, а расходники - важный элемент рпг-составляющей майнкрафта.
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
Нужно обновить не игрока и его стиль боёвки, а враждебных мобов. Вы не представляете что будет если большинство враждебных мобов изменить, дать уникальные атаки, пассивные способности и тд. Хотя майн и песочница, но почему бы и нет.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
@@andrewgeme1859 сделать, чтобы они предупреждали перед атакой, не ваншотали, как всякие Визер скелеты.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
@@Джи365 смотри, если зелья нужно варить, то ими не хочется пользоваться . То есть, это целый пласт контента, который почти никто не юзает. Если это нужно, чтобы ограничить количество применений, то это плохой подход, потому что можно сразу все использовать и потом ходить без зелий. Перезарядка лучше, а особенно, это это как в душа в hollow knight
@ra_nu_
@ra_nu_ Жыл бұрын
Мои идеи для обновы : 1. Вишневая деревня ( не хватает Биому) 2. Новый моб в Эндер мире 3 . Новый вид оружия ( рогатка кравт три палки и камень) 4. Новый материал ( рубин)
@dikem_
@dikem_ Жыл бұрын
СОВЫ. О даа, они способны переносить новый предмет ПАПИРУС В МЕДНОМ ЧЕХЛЕ (в форме цилиндра), которые крафтяться из двух слитков меди, ламинарии и двух пчелиной соты. По применению они как книги, только имеют два минуса : не бесконечное количество страниц, также они боятся воды. Чтобы сова точно знала, куда лететь, её должны покормить 2+ человек, позже на слиток вешается МЕТКА, тоже новый предмет, который в кузнечном столе подписывает один игрок, именем другого, который имел дело с совой! Гениальная идея, может помочь в Редстоун механике, уже пошел делать датапак
@VillageUwU
@VillageUwU Жыл бұрын
Как по мне зимнему биому не хватает своего кузнечного шаблона. По судите сами, они добавили их почти во все биомы, кроме зимы. Это как-то странно, и лучшее это шаблон и новая структура. Во всём остальном я считаю что зима довольно хороша
@TreskaPro
@TreskaPro Жыл бұрын
Снежная крепость со снеговиками была бы очень кстати, и вариации тех самых снеговиков. типо лицо разное и от этого зависит храктер снеговика(злой или хороший)
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Идеи для оформления зимы: заснеженная равнина должна представлять из себя долину с кучей сугробов из рыхлого снега. По ним можно будет перемещаться на сноуборде, который будет аналогом щита из Зельды в обычных биомах, но на рыхлом снеге и снежном покрове будет работать как лодка с модом на волны. В некоторых сугробах будут норки лис и зайцев с новым блоком гнезда. Блок гнезда будет работать как сыр из первоапрельской версии этого года. Его можно будет получить, если дать лисе пять палок. Она их подберёт и у нее во рту получится этот блок. Иногда при снеге можно будет увидеть призрачных оленей. Это мобы, которые убегают от игрока с огромной скоростью, но при этом их влечет к синему льду. Они могут помочь обнаружить этот синий лёд под снегом, пасясь возле него.
@rattehat7-777
@rattehat7-777 Жыл бұрын
Обнова Боссов , это реально нужно ибо Боссы уже устарели и тем более Боссов два , Дракон и Визер ( о мини боссах я молчу таких как Вызыватель , он более менее , но слабоват , Древний страж полная фигня , слабый и устарелый , нужно улучшить и усилить ) . Можно добавить новых Боссов , ибо Варден и то не бос , но навалять может всем четверым , что позорно . Приведу в пример Визера , Ему можно изменить дизай , сделать его более похожим на скелета . Сделать тело как у визер скелета , но более большое , а также в груди охото видеть звезду Ада , чтобы было понятно для чего она ему .Также два боковых черепа можно переделать , сделать из как наплечники , тем самым добавив ему руки из которых он и будет стрелять , но не черепами , а тёмными шарами . Также ради интересного дизайна можно сделать ему плащ и корону , но это ради дикора. Что касается геймплея , ему можно сделать три фазы 1. Он спавнится со взрывом и выпускает при взрыве из себя облако иссушающего эффекта , после чего взлетает на высоту 7-10 блоков и начитает стрелять по тебе черепами после потери 1/3 ХП начинается вторая фаза Вторая фаза : при ней он опускается ниже и начинает парить над землёй на высоте 3-5 блоков , при этом замедляясь и ломать блоки в случае если он в пещере , также начинает вызывать скелетов-визиров , которые будут ему помогать . После потери 2/3 ХП , он переходит в финальную фазу . Третья фаза : при ней он уже максимально падает и между землёй его разделяет 1 блок , по скорости он становится медленнейших игрока , также вокруг него появляется барьер защищающий его от стрел , плюсом из-за того что его тело становится слабо и не может нормально сдерживать звезду Ада , он начинает в какой-то момент взрываться , нанося небольшой урон себе , но большой урон игроку , что может убить его с одного взрыва в железной броне . Перестаём сравнить скелетов и начинает пытаться биться руками , нанося тем самым иссушение и урон около 14 Единой урона . В конце его тело становится слишком слабо и звезда взрывает визера изнутри , что будет крайне эпично . Да звучит через чур , но это намного лучше чем то что есть сейчас .
@SoloGenius
@SoloGenius Жыл бұрын
Круто, но мне что с фазами он должен только сильнее становится(как в террарии)
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Я думаю, что нужно сделать так, чтобы боссы вынуждали что-то строить, как в фортнайте
@rattehat7-777
@rattehat7-777 Жыл бұрын
@@AntonXCMlite скорее надо чтобы они что-то давали , чтобы продвинуться дальше в прохождении , а не просто ради Яйца или Маяка
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
@@rattehat7-777 и тоже
@saifin_7570
@saifin_7570 Жыл бұрын
Я думаю, что поведение Визера нужно переделать, как в Бедроке, а насчёт дизайна, полностью поддерживаю эту идею.
@greensurs
@greensurs Жыл бұрын
А вот про минусы моджанг я бы послушал, интересно, насколько они совпадут с моими 😊
@tijent7491
@tijent7491 Жыл бұрын
Ой ëй ëй. У нас тут месяц критики моджанг
@Pacmanvova
@Pacmanvova Жыл бұрын
Я бы послушал про Политику Майнкрафта и какие идеи нарушают законы этой политики
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Жыл бұрын
​@@Pacmanvova Самый главный закон который нельзя нарушать ведь за него отрубят руки, язык, ноги оторвут глаза и отправят в ссылку в Северную Корею и вообще нельзя даже упоминать слово а также ещё 500 видов пыток это название обновления: Оптимизация Майнкрафт
@cherrydog2693
@cherrydog2693 Жыл бұрын
Хоть я и опоздал с комментарием, но я тоже хочу рассказать свою идейку с птицами: Если разработчики добавят новых птичек, я думаю, что неплохо было-бы их приручать пшеничными семенами. Уже прирученных птиц можно, кроме попугаев - у них уже свое место, взять себе в руку. Можно также добавить новый функциональный блок - клетка. В нее можно посадить прирученных пернатых. Сидя там, они все равно могут чирикать. Попугаи в клетке могут запоминать звуки, которое издает их окружение. Если, например, рядом с ним почавкать едой, или поломать блок, например, булыжник - он, в течении какого-то времени, будет повторять. Довольно сложная механика, но, если что-то подобное случится - это точно найдет свою аудиторию. Как-то так).
@zatmenie0199
@zatmenie0199 Жыл бұрын
Для зимы: Белки/ и орешки какие-то Совы. Новый вид рыбы, Карась, что ловится подо льдом и имеет какую-то уникальность. Давайте идеи
@AndreShadowFight
@AndreShadowFight Жыл бұрын
Буровая установка Небольшой бур, который будет как механизм. С его помощью можно будет сделать дырку где можно будет выловить не только рыбу, но и куски льда из которых можно будет сделать лёд. Из 9 осколков льда. Высота льда Теперь с некоторым шансом лёд может достигать 2,3, а то и 5 блоков в высоту.
@NeizZz16
@NeizZz16 Жыл бұрын
В зимнем биоме может быть снежный замок из кирпичей из снега, где водятся враждебные снеговики с железными лопатами и ведрами на головах. А некоторые кидаются сосульками. А на 2 этаже будет ледолог.
@Ventidarim
@Ventidarim Жыл бұрын
Насчёт обновления биомов. Буквально появилась идея - в саванну добавить дополнительную генерацию меди на поверхности и разрушенные, возможно закопанные здания, где с шансом появлялся бы окисленный медный голем. Что-то подобное можно было бы и в зимние биомы, но уже с другими големами. Я так подумал, андезит, диорит и гранит почти ни для чего не нужны, только архитектура, больше ничего не помню. Что если бы голем из андезита держал вещи (как каменный из голосования), гранитный был бы ранней заменой железному, более слабый, но и гораздо более дешёвый, а андезитный был бы чем-то на подобии эллея и ламы одновременно, но не совсем, при каком-то условии(ну пусть будет посох управления големом) он бегает за вами, переключив его режим он собирает разбросанные в радиусе X блоков предметы в себя, а после идёт к вам, конечно у него было бы не так уж и много слотов, но это уже что-то. Как раз андезитный голем мог бы быть в разрушенных зданиях, держать какие-то предметы, а диоритовый заменой сундукам с лутам, и приятным бонусом в виде ходячего сундука. Гранитный бы например спавнился в аванпостах разбойников, как и железный, или может даже в деревнях изредка, например если в деревне мало жителей, или если нет кузни, то вместо железного может появляться гранитный, типо у маленькой деревни слишком мало железа, на голема не хватит. Так же можно и гранитного голема добавить в археологию, раньше он был стражем этого дома, и сейчас когда вы его откопали он готов продолжить своё дело - борьбу с монстрами.
@factor7477
@factor7477 Жыл бұрын
Идея классная! Конечно, нуждается в доработке, но задумка мне нравится.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Идеи для оформления зимы: заснеженная равнина должна представлять из себя долину с кучей сугробов из рыхлого снега. По ним можно будет перемещаться на сноуборде, который будет аналогом щита из Зельды в обычных биомах, но на рыхлом снеге и снежном покрове будет работать как лодка с модом на волны. В некоторых сугробах будут норки лис и зайцев с новым блоком гнезда. Блок гнезда будет работать как сыр из первоапрельской версии этого года. Его можно будет получить, если дать лисе пять палок. Она их подберёт и у нее во рту получится этот блок. Иногда при снеге можно будет увидеть призрачных оленей. Это мобы, которые убегают от игрока с огромной скоростью, но при этом их влечет к синему льду. Они могут помочь обнаружить этот синий лёд под снегом, пасясь возле него.
@Some_Dreamer
@Some_Dreamer Жыл бұрын
В зимнее обновление было бы круто добавить более длинные ночи (если такое возможно нормально реализовать), а так же анимации и звуки вьюги, метелей и бурана. Это конечно больше вписывается в атмосферу биома, но по мне добавить суровость в холодные биомы было бы отличной идеей. Было бы здорово создать именно новое погодное явление, гроза у нас уже есть со своими молниями и боссом (скелеты на костянных лошадях) почему бы не добавить буран, снижающий дальность видимости и накладывающий случайно обморожение как от рыхлого снега. А так же можно добавить босса (Етти или Индиго). Сюда добавил бы так же ледяные пещеры, которые имеют высокие шансы появления под холодными биомами. Круто было бы копаться в пещере полностью покрытой льдом. Ну и можно добавить одну или две новые структуры. И почему бы не сделать одну из них внезапно очень позитивной, например деревня Санты Клауса с куей миниатюрных домиков в которых живут эльфы и дарят игроку небольшие подарочки (или бросаются углем если игрок плохим мальчиком/девочкой). Но такое наверное вряд ли добавят, однако было бы здорово если одна структура будет создавать какую-то очень позитивную и сказочную атмосферу.
@factor7477
@factor7477 Жыл бұрын
Погодные условия одобряю) Идея метели очень классная. Но так же мне хотелось бы, чтобы в майнкрафт было добавлено новое состояние природы в принципе, а именно «Снегопад». Таким образом, снег мог бы выпасть в любом биоме мира, благодаря чему выживание станет чуть более атмосферным. Босса точно не добавят, да и не нужно. Могут, разве что, добавит мини-босса, чуть более сильного противника по сравнению с остальными. По поводу деревни Санты. Да, такое точно не добавят, да и это будет крайне неуместно выглядеть в Майнкравте. Однако, у меня есть альтернатива. В зимних биомах будет сравниться Небольшой домик, в котором будет обитать бородатый житель с праздничной текстурой. Он и есть некая отсылка на Санту. Этот житель будет продавать случайные предметы по выгодной цене. Но не более.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Идеи для оформления зимы: заснеженная равнина должна представлять из себя долину с кучей сугробов из рыхлого снега. По ним можно будет перемещаться на сноуборде, который будет аналогом щита из Зельды в обычных биомах, но на рыхлом снеге и снежном покрове будет работать как лодка с модом на волны. В некоторых сугробах будут норки лис и зайцев с новым блоком гнезда. Блок гнезда будет работать как сыр из первоапрельской версии этого года. Его можно будет получить, если дать лисе пять палок. Она их подберёт и у нее во рту получится этот блок. Иногда при снеге можно будет увидеть призрачных оленей. Это мобы, которые убегают от игрока с огромной скоростью, но при этом их влечет к синему льду. Они могут помочь обнаружить этот синий лёд под снегом, пасясь возле него.
@qone1525
@qone1525 Жыл бұрын
Длинные ночи нельзя реализовать в майнкрафте
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
@@qone1525 можно
@qone1525
@qone1525 Жыл бұрын
@@AntonXCMlite у 1 человека будет ночь дольше чем у всего сервера?
@lordofsalamanders9627
@lordofsalamanders9627 Жыл бұрын
Идеи для зимнего обновления (которое можно было бы совместить с обновлением воздушного пространства). 1) моб Бифало ( или овцебык) огромный шерстяной гигант, похожий на быка. Можно дать им все преимущества всего домашнего скота, то есть способность давать шерсть, молоко, и питательное мясо. Но чтобы он не стал имбой можно сделать его большим, громоздким и медленным. А еще чтобы он перестал давать молоко и отращивать шерсть вне зимнего биома. 2) заснежаные версии заборов, стен. Можно было бы сделать так, чтобы во время снегопада текстуры заборов и стен становились будто припорошенными сверху снегом. 3) новая археология. Можно сделать уникальный блок для археологии в биоме ледяных пиков. Древний лед, который генерировался бы в самих ледяных пиках. Так же можно было бы сделать, чтобы во льду генерировались некоторые предметы или мелкие мобы, которых можно было бы раскопать, и забрать. 4) атмосферные структуры. Можно было бы сделать так, чтобы иногда в зимнем биоме генерировались бы такие структуры как : монолиты (группа высоких камней, находящихся рядом), заснеженный гриб ( аналог гигантского гриба из темного леса, был бы по внешнему виду больше похож на коричневый гриб, но иметь более темную коричневатую шляпку, которая в снегопад (по аналогии с листвой, которая становится белой) становилась бы обледенелой), занесенный лагерь (будет состоять из нескольких бревен, сваленных рядом с потухшим костром). 5) сосульки. Аналог сталактитов и сталагмитов, которые плавились бы в присутствии источника освещения аналогично льду и снегу. Что касается обновления воздуха, то оно и добавило бы в игру птиц. В лесном биоме бы спавнились : воробей, сойка, дятел. В зимнем лесу : снегирь, воробей. В пустыне и пустошах - ястреб, стервятник. В джунглях (кроме попугая) - канарейка. Так же можно было бы добавить в шахты гигантского мотылька, который сравнился бы редко, в абсолютной темноте, и стремился бы добраться до источника освещения. Можно было бы сделать его версию, появляющуюся в аметистовых жеодах - аметистовую моль, которая стремилась бы наоборот скрыться подальше от источника света
@factor7477
@factor7477 Жыл бұрын
Лайк за идеи👍звучит круто и оригинально
@lordofsalamanders9627
@lordofsalamanders9627 Жыл бұрын
@@factor7477 юху, спасибо
@DIO1868-q
@DIO1868-q Жыл бұрын
Шикарные идеи! 👍
@user-qr3bd7hx5l
@user-qr3bd7hx5l Жыл бұрын
Идеи для мобов: 1. Древоед - нейтральный моб, который сидит на листве берёзы и дуба. Его можно увидеть в виде маленькой зелёной почки. Если самостоятельно сломать блок на котором он сидит, он начнёт грызть деревья оставляя либо полые, либо ничего. Ничего не дропает. 2. Песчанка - враждебный змееподобный моб. Спавнится в разрушенных постройках в пустыне и саванне а также в руинах тропы в песке и гравии. Отравляет если сломать блок в котором она прячется и крадёт вещи из сундуков относя в свою нору. В норе из песка и гравия с помощью кисти можно найти свой предмет или любой другой.
@tonicrim489
@tonicrim489 Жыл бұрын
Интересный факт:зимние обновление туда можно добавить допустим новую шерстяную броню
@WalenTimer
@WalenTimer Жыл бұрын
Есть идея: на ткатском станке можно делать узоры на коврах
@Kakyoin_Anatolievich
@Kakyoin_Anatolievich Жыл бұрын
Хотелось бы увидеть в обновление к зиме одного босса "Снежный йети", у него на спине будет типо мешок в котом находятся мини йети или йетята, они буду наносить 2 урона а ХП 10, у самого йети ХП будет 250 а урон от 25 до 40, на голове будут два рога которых можно выбит вместе с мясом а мясо называется "мясо йети" сырая 3 единицы восстановления а жареная 10
@The_Horthen_Bee
@The_Horthen_Bee Жыл бұрын
Да согласен обновлять зимние биомы нужно чтобы они не были безжизнеными равнинами. Хотя больше всего я жду обновлении саванны и пустыни. Ну или можно как с 1.15 где оно было больше по технической части
@Frezon.M
@Frezon.M Жыл бұрын
Вот мои идеи для зимней обновы 1 снегопад (усиленный дождь) уменьшение зоны видимости сеть добавит отмасферы а также небольшое замедление и ускорение если идти в направление ветра 2,1 моб ледеход являющийся духом зимы (или другая чтука) это милое создание вызывает холод вокруг нее как в рыхлом снеге при виде оружия в руке игрока убегает при убийстве выпадает элемент зимы 2,2 если наложить на ботинки то они получат ледоходы и будут ускорять тебя на снегу(говно зачар пусть его удолят) 3 если добавить в снежок элемент зимы то он станет ледяным снежком. При попадании в игрока наложить сильное обморожение уменьшая защиту от брони на 1 удар если нет в слоте сердца или кожанки но сердце лучше помогает 4 дремучий холод спавнится во время бури вне зоны видимости за минут или меньше в тумане начинают виднеются голубые глаза чтобы дать понять что оно рядом если не начать греется то оно нападет на игрока если после этого игрок выживет то он получит эффект пламенное сердце которое позволит во время этой бури лучше видеть быстрее двигаться и увеличит урон а также предмет сердце монстра(иль как его назвать) он даёт неуязвимость к нападению пока он в слоте нагрудника или штанов(нету альтернативы штанов) 5 если много убивать ледоходов то начнется буря (типа разгневали то чудище) 6 новый предмет. Янтарная пыль для ее создание нада соединить сердце монстра и алмаз(вставок другой ресурс) распылиф её обезопасит определенный участок от бури (чтобы строители не зодалбывались) 7 новая структура. Заброшенный дом который весь заледенел (спавн в зиме с иглами) весь дом выглядит так как будто на него напали то чудище. В сундуках много элементов чтобы направить что нельзя их много убивать 8 структура алтарь. Если принести жертву возле него на тебя наложился эффект прохождение и на вас наложился эффект пламенное сердце и начнется буря Возможно я немного переборщил и это недостаточно ванильно но ничего лучше я не придумал
@MrAndersonGco
@MrAndersonGco Жыл бұрын
Давайте заставим тиджента выложить ролик про моджанг!! Осталось 5999❤😉
@user-ug5or9db4g
@user-ug5or9db4g Жыл бұрын
В 1.20 можно добавить механику из мода immersive weathering: можно получить заснеженный вариант кирпичей, камня и т.д., нажав ПКМ снежком, либо во время снега само появится. Лопатой можно вернуть снежок, а огнивом, лавой и прочим можно просто перевести блок в обычное состояние. Есть ещё похожая механика с замшелыми блоками: от нахождения рядом с водой многие каменные блоки (ну и кирпичи) покрываются мхом, который можно состричь, что даст комок мха, который можно есть, либо из 4 комков собрать блок мха из ванилы, либо пережарить в зелёный краситель. Можно добавить лосей, которые мох с блоков будут есть, а ещё медведей, которые могут в тайге есть ягоды, а белые и новые медведи будут ловить рыбу, буквально плавая в воде. Медовыми сотами предлагаю сделать возможность приручить их, но только с малыша, которого нужно аккуратно вывести. Белые медведи лучше передвигаются по снегу, а бурые будут иметь меньше хп, но изначально чуть быстрее белого на обычных блоках. Все они должны быть медленнее лошади, но на них можно переплыть водоём, они могут заступиться за вас и их можно лечить мясом, грибами, ягодами.
@LoydNewsRu
@LoydNewsRu Жыл бұрын
Мега соглы, брачо. Особенно гига-соглы с атмосферным обновлением👻
@Upgreyd
@Upgreyd Жыл бұрын
--Добавить хижину лесника с топором который добывает всё дерево сразу но тает в других биомах и востонавливаеться в снежных а также в этой хижине могут находиться саженцы ёлки на которой растут святящиеся украшения
@DarkKnight-iz1bh
@DarkKnight-iz1bh Жыл бұрын
Слишком фэнтезийное и не логичное
@Upgreyd
@Upgreyd Жыл бұрын
@@DarkKnight-iz1bh --Ладно добавить ледомёт который заряжаеться снежками и вёдрами с водой и пуляет ледяными снежками со скоростью пулемёта
@matrrroskinstudio
@matrrroskinstudio Жыл бұрын
Есть куча зимних мобов в данженсе,тот же самый ледяной крипер.Насчет пингвинов,их можно сделать питомцами и они будут вылуплять пингвиньи яйца,а ещё в тёплых биомах они могут умереть от жары
@user_youtuba
@user_youtuba Жыл бұрын
Насчёт обновления зимы у меня есть несколько идей: 1 можно добавить зачарование "коньки" которое увеличивало бы скорость по льду и чтобы можно было комбинировать с зачарованием "хождение по льду" при этом мне кажется нужно убрать баг с лодкой и льдом 2 можно добавить снежную бурю то есть это снегопад который больше создаёт снега в отличие от обычного снегопада и когда идёт снежная буря то у игрока закрывает лицо(типо как тыква) снежными частицами и чтобы этого избежать надо надеть кожаный шлем/тыква этот пункт мог бы добавить в майнкрафт больше применения кожаному шлему/тыкве 3 можно добавить чтобы с помощью козьего рога можно было пить и играть пкм играть и лкм пить и когда игрок будет играть через козий рог с жидкостью то звук будет приглушённым либо низким также можно наливать туда зелья но только с котла сразу в зельеварку не получится таким образом можно в майнкрафте развить музыку и котёл 4 можно добавить облысевшие деревья для атмосферы и застывшие в лёд статуи мобов или что-то подобное
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Идеи для оформления зимы: заснеженная равнина должна представлять из себя долину с кучей сугробов из рыхлого снега. По ним можно будет перемещаться на сноуборде, который будет аналогом щита из Зельды в обычных биомах, но на рыхлом снеге и снежном покрове будет работать как лодка с модом на волны. В некоторых сугробах будут норки лис и зайцев с новым блоком гнезда. Блок гнезда будет работать как сыр из первоапрельской версии этого года. Его можно будет получить, если дать лисе пять палок. Она их подберёт и у нее во рту получится этот блок. Иногда при снеге можно будет увидеть призрачных оленей. Это мобы, которые убегают от игрока с огромной скоростью, но при этом их влечет к синему льду. Они могут помочь обнаружить этот синий лёд под снегом, пасясь возле него.
@prosto_rebyata
@prosto_rebyata Жыл бұрын
​@@AntonXCMliteо фанат зельды
@PasyuginMark
@PasyuginMark Жыл бұрын
К сожалению Новые виды погоды мы не увидим из-за тупорылого принципа разрабов "игрок должен влиять на мир а не мир на игрока".
@user_youtuba
@user_youtuba Жыл бұрын
@@PasyuginMark так снежная буря это как обычный снег в майнкрафте только закрывает экран
@PasyuginMark
@PasyuginMark Жыл бұрын
@@user_youtuba разрабы всёравно это не сделают из-за причины выше ведь это всё равно влияет на игрока. Они по-любому найдут тупую отговорку что бы это не добавлять. Кстати плотность снегопада или дождя меняется в зависимости от настроек графики ( быстро,детально и т.д)
@Therealimpostor
@Therealimpostor Жыл бұрын
Единственное что я могу предложить в обновление зимы это только эти вещи: 1. Замершае дерево - дерево голубоватого цвета без листвы , на ней будут только расти пару замороженных плодов которые помогут их выращивать. Само дерево можно будет выращевать только на снегу в зимнем биоме или на вершинах в горах . Люки и двери будут с вырезом снежинок. 2. Из мобов только " Ледяной Кроха " по виду это блок льда или снега с ножками и темными глозами. Он очень пугливый и всё время прячется во льду или снегу. Если его атаковать то он ударит тебя один раз, наложет еффект слабости и замедления, после чего убежит и спрячется. Если его убить ( что я очень не советую монстр ) ничего не выподет. У него есть одна особенность - он очень холодный и если он будет стоять на блоках то они заморозятся . Получится 3 разновидности таких блока ( заморожанный камень, замороженный песок и замороженное стекло ) песок и камень будут просто голубоватого цвета а стекло получит кросивый узор. Найти его можно по немного темноватой текстуре. Его нельзя приручить но получить его доверие, дайте ему просто немного саженцев ели или заморожанных плодов. Он в течение полу часа не будет убегать. Найти его можно в замерших озерцах и реках а также просто в снегу. Их нельзя разможить но если 2 таких моба увидят друг друга они будут всегда ходить вместе ( как ламы в короване или детёнышы мобов с взрослыми ) 3. Стрктуры - небольшая глыба льда и снега. Как айзберг но намного меньше и встречается в снежных биомах. Заброшенный лагерь - потухший костер, пару бревен и полатка. Лут в сундуке только рыба, немного угля и дерева. Это всё что я придумал
@funnypetsmemes000
@funnypetsmemes000 Жыл бұрын
Зимние биомы недавно обновляли 🤣
@9999aurum
@9999aurum Жыл бұрын
думаю можно добавить в зимний биом тюленей . дроп: кости жир а иногда какой-то драгоценный предмет нечаянно проглоченный им. приручается сырым лососем, накладывает на игрока эффект теплоты при которой игрок не может замёрзнуть в рыхлом снегу, в холодном океане и ( как написали ) при метели. пожалуйста добавьте это.
@tuchk9492
@tuchk9492 Жыл бұрын
медведь, лама и уже существующий аналог базы разбойников, который спавница почти в любом биоме где возможна генерация деревни: да-да...
@Persona_Alhen
@Persona_Alhen Жыл бұрын
в зиму надо добавить северное сияние или вообще во все биоми добавить свои уникальные виды неба
@funnypetsmemes000
@funnypetsmemes000 Жыл бұрын
Скажи несколько причин почему надо обновить зимние биомы, а не те которые добавили в 1.19 и 1.20
@pleiden5503
@pleiden5503 Жыл бұрын
идея для моба в тайге - (пожалуйста поддержите лайком) Бобёр - небольшое животное примерно размером как волк или лиса, имеет темно коричневый хвост, тело с коричневой шерстью, хорошо выражение большие зубы, небольшие глазки и пышные брови. Бобер будет появляться рядом с речками в количестве от 3х до 5 особей. Бобры будут своими зубами добывать дерево перегризая зубами нижний блок а затем будут выпадать и остальные блоки древесины (как листва но намного быстрее). Они будут строить платины, перенося палки у себя во рту, постепенно перекрывая реку, платина будет толщиной от 1го до 3 блоков. Бобров можно накормить корой дерева любого вида, кора дерева будет выпадать после обтëсивания дерева как продукт переработки (мусор). Новый блок добавленный с бобром - блок палок, эго создают бобры а также можно создать на верстаке из 9ти палок (по текстуре чем-то напоминает бамбуковый блок). Бобра нельзя приручить, однако если эго накормить корой дерева он может бросить игроку один из деревянных предметов (палка, бревно, обстëсаная древесина, блок палок, рыбу,). Бобров можно использовать для фермы древесины.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Во-первых плОтину строят бобры, плАтину добывают шахтеры Во-вторых блоки плотины можно сделать как сыр из первоапрельской версии
@pleiden5503
@pleiden5503 Жыл бұрын
@@AntonXCMlite полностью согласен
@spektr_q2866
@spektr_q2866 Жыл бұрын
Идея с цветом неба в разных биомах топ
@oleggusplay8616
@oleggusplay8616 Жыл бұрын
Это как-то напоминает Террарию
@CekTop_102
@CekTop_102 Жыл бұрын
Надеюсь что в будущих обновлениях сделают фиолетовое небо в пустыне и добавят песчаную бурю, чтоб небо было темным и пасмурным
@Vsadn1ck
@Vsadn1ck Жыл бұрын
Коротко о 1.20. Почти всё на высшем уровне! Хоть в одиночной игре никто твои шаблоны не увидит, но распирает гордость, когда носишь шаблоны, как медаль. Не понравился нюхач (я голосовал за туфика). Как я и предпологал, он бесполезен. Пару цветков, которые настолько выбиваются, что ими никто никогда не воспользуется, их всего 2, а получить их невозможно. А текстура как и яйца, так и его самого, фигня. Слишком пиксельная. Да, я привык, но до сих пор выбивается, а как первый раз увидел, из глаз потекла кровь (в переносном смысле). Верблюды топ, особенно для каньонов и шахт в пустыне (перепрыгивать их), а ещё, можно легко пересекать реки!!! Биом сакуры невероянто охуенен, респект. Тут даже пояснять не надо. Добавили 2 новых вида древесины (бамбук и вишня) и добавив новый биом, и дав применение ранее бесполезному бамбуку (ранее-только панды и палки). Теперь, легче строить японские деревни. Декор-горшки, благодаря своим горлышкам очень хороши в декоре (посмотрите Гридлока). Хотелось-бы только иметь возможность ложить в них ресы, а при ломании чтобы они выпадали. Кувшины могли-бы работать, как воронка. Из которой нельзя ничего достать. Подвесные таблички, возможность писать на табоичках с 2ух сторон и их редактирование- имба, которую нельзя недооценить. Все мы понимаем, что это-революция в декоре. Только-бы хотелось новый предмет-золотая цепь (фонарь, подвесные таблички на золотой цепи). Очень-бы сочеталось с тёмно-дубовой подвесной табличкой. Обжарка-говно и вот почему. Итак, незнаю из чего состоят паттерны, наклеиваемые на глиняные горшки, но они не должны отлипать по логике. Тогда, мы не можем поэксперементировать и каждый паттерн мы налаживаем вслепую. Хорошо, пусть есть окисленная медная кисточка, которая снимает узор с глиняного горшка. Мы сделали идеальный горшок, пожарили его и... Получили какаху. Из-за того, что горшок меняет цвет при обжарке, вся палитра сбивается. И мы снова делает паттерны вслепую. Хорошо, пусть можно сломать горшок и как сейчас всё перекрафтить. Но в чём тогда смыл обжарки? Обжаривая, ты получаешь готовый горшок, ничего нельзя поменять. А если можно, то тогда обжарка-это если-бы перед крафтом алмазной брони нужно было сначала перекрафтить все алмазы в блоки, потом снова в алмазы. И пожалуйста, безмамные дауны, считающие, что можно "зайти ф криатив ф новам мири и там фсё пратифтирафать", знайте, что игра должна играться без креатива. Если для добавления пары паттернов нужно создать новый мир, сделать горшки, добавить паттерн, отжарить горшок и так 300 раз, то знайте, что тогда в режиме выживания не будет смысла. Да и посмотрите на горшки из трейлера 1.17. Они не только выглядят ужасно² (как и кисточка), но и имеют меньше применений в декоре. Современная археология-имба. Я пару минут "порылся" на снапшоте, тпхаясь к данжам и нереально³ кайфанул. Плаваешь, разыскиваешь, получаешь приколдесы. Итог: в нюхачами разрабы обосрались, у меня куча идей (про наличие лута в кувшинах разрабы пошутили на ютубе, где игрок "забыл, в какую игру играет (в майнкрафт данжернс до этого) и пошёл ломать горшки в оригинальной игре, ища лут). А в остальном я полностью доволен. Учитывая то, что не было ни скандалов ни переработок, как по мне, это лучшее обновление, не считая 1.16-1.18, хоть и не добавили новое измерение или огромный данж. Ещё мало кто знает, но добавили прозрачные блоки любых размеров, висящие предметы, текст и ещё кучу команд (вот видео от Пятёрки: kzbin.info/www/bejne/n4u4YYOcmdpkfNE ). Это изменит спавны серверов до неузнаваемости. За это тоже респект. Вот тебе и сценарий для ролика. (Если прочитал, напиши пж, а если понравился мирко-обзор, то прошу сердечко.) Я ещё кинул пару хороших идей на minecraft feedback, могу кинуть в личку или в комменты.
@Pacmanvova
@Pacmanvova Жыл бұрын
Эмм... обжарки вроде как нету
@Pacmanvova
@Pacmanvova Жыл бұрын
@@kuch4 Слишком много букв, больше трёх букв не перевариваю. ХУЙ
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Жыл бұрын
Заходя на версии 1.16 понимаю на сколько мир маленький и не интересный на 1.18 преобразился только теперь ещё нестабильный fps появился после этой обновы.
@funnypetsmemes000
@funnypetsmemes000 Жыл бұрын
В биоме сакуры мало контента. Цветы, новый вид деревьев и все
@Vanrec
@Vanrec Жыл бұрын
Я очень хочу добавить змей в джунгли… это было бы прикольно, а так же в леса Бурых Медведей, и как ты сказал пингвинов
@Dob-ukr
@Dob-ukr Жыл бұрын
Думаю надо в Майнкрафт 1.21 добавить новых существ в зиму которые будут ездовыми например снежный барс овцебык йети олени лоси и сову которая бы сидела на плече подобно попугая
@yarkus1
@yarkus1 Жыл бұрын
я бы в зимний биом тоже бы добавил археологию и особый предмет для добычи этих веще из подозрительного льда
@Capibara_1ekirill13
@Capibara_1ekirill13 Жыл бұрын
Можно что ещё добавить мой список 1.можно пиратов на корабле ну до разрушение корабль стоит и там пираты 2.Добавить во все биомы деревни 3.подземные домики 4.морских обитателей 5.заброшенные башни разбойников и заброшенные до в разбойников
@xfire2303
@xfire2303 Жыл бұрын
В офисе моджанг в 2020 году: - Так, ребята, давайте думать какое будет обновление 1.17, есть какие то предложения? - Ну, мы ведь недавно обновили ад, может сделаем обновление Энд... - Так, закрой рот! Это нахрен никому не надо. У меня есть гениальная идея: Давайте покажем ещё одно крутое обновление, наобещаем фанатам тонну контента,, растянем его на несколько лет и тем самым поломаем его? Все: Потрясающе! Это гениально!👏👏👏👏
@arsstudios1527
@arsstudios1527 Жыл бұрын
Мне так нравится: ну, там какие-то мобы, структуры должны быть... Моджанг придумают. (Моджанг в его подвале: мы устали!!!... )
@OlegMinecraft45
@OlegMinecraft45 Жыл бұрын
Я наверное один во всём мире плачу по старому майнкрафту
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Криэйт мод круче
@ИванДовбня-ъ4ч
@ИванДовбня-ъ4ч Жыл бұрын
Походу один, я предпочитаю смотреть и играть в новый майнкрафт, а не в старье в котором без модов делать нечего
@flazee1979
@flazee1979 Жыл бұрын
В снежный биом можно добавить ледяные глыбы, у них будет схожая механика как и с архиологией, там можно будет добывать кости динозаврах, может алмазы, ну или ещё что-то
@Henrystudio-mc4wu
@Henrystudio-mc4wu Жыл бұрын
Думаю обновление зимних биомов можно будет добавить руины замков, в них можно будет встретить алмазы незерит аметист и уникальный предмет зимний позах. Его способность замораживать врагов и он нужен для крафта ледяного сердца. Дальше добавят нового моба снежного человека ибо ети это мини босс у него 405 хп, с него выпадает плотный лëд (в количестве 8 штук) и голова ети. Дальше на верстаке крафтим из плотного льда и ранее упомянутого ледяного сердца. Получаем указатель он будет указывать на ближайшую крепость с порталом в край и на другие руины. И также на иглу. Его можно использовать бесконечно, кстати урон ети 50 хп сносит такое же число не зависимо от брони. Ещë добавят тюленей они будут без полезны разве что только для получения жира он нужен для крафта жировой ткани, а уже из неё делают куртку (она даëт 0 единиц для защиты) она будет очень полезна ведь теперь в зимнем биоме можно замëрзнуть. Ещë будет дом в котором будет проживать зимний житель у него можно купить за 40 изумрудов куртку или за 20 изумрудов железо и ещë позах за 50 изумрудов он будет нападать на игрока если тот ударит его с каменным мечом. (Дом спаунится с шансом 2% а руины замка с шансом 98% )
@masteryoda6499
@masteryoda6499 Жыл бұрын
отличная идея добавить собаку. Типа сейчас есть оцелот - дикое животное и кот - домашнее, а волк один. Почему бы не добавить пёсиков и изменить поведение волков (пример: ночью неприрученные волки могли бы быть 100% агрессивны к игроку) Про снежный биом: интересная идея добавить новый тип деревни - замёрзшая (сейчас есть обычная и заражённая). В ней дома были бы в глыбах льда и вместо жителей были, к примеру, замёрзшие зомби( ледяной брат кадавра)
@shadow_cat407
@shadow_cat407 Жыл бұрын
Пингвинов можно добавить как мода для ??улучшения??? Типо с них может падать пингвиньи перья или шкурка, которая бы наносилась на бронь игрока Для того, что бы он мог скользить по снегу и льду . Ну типо как идея с быстрым прокрадыванием
@Medvedscha
@Medvedscha Жыл бұрын
У меня много несогласия. 1 - обновлять зимние биомы не надо, там интересно просто строить в холодном пространстве. И путешевствовать именно по пустоши. Не хотелось бы, чтобы там что-то менялось. 2 - атмосфера, мне кажется, не должна быть везде. Хватит. Слишком много места занято данжами и "редкими" биомами. Мне кажется, в принципе уже достаточно. Должно быть пустое место, чтобы не выкапывать всё лишнее, если надо построить что-то маштабное (не в пустыне, пустыня в принципе раздражает, особенно когда надо зелёную равнину). Просто, чем дальше, тем больше того, что просто не получается никуда деть. Кроме того, чем дальше, тем более раздражающим становится путешествие. Типо: мне надо найти биом вишни, я могу набрать команду, но на бедроке с телефона это делать не удобно (да, кстати, если я и жду чего, то это более удобное меню быстрого набора комманд на бэдроке, в котором можно было бы указать несколько команд для быстрого доступа по желанию, чтобы не чуствовать себя в опасности каждый раз, когда надо набрать комманду), а если я играю без читов и отправляюсь в путешествие это ещё сложнее (ведь вместо шалкеров и эндерсундука заранее припасённых из креатива, обычные сундуки, которые придётся оставлять на всём протяжении пути, так как на каждом углу припасён хотя бы 1 данж или биом, в котором обязательно надо взять что-нибудь на будущее, а оставив это на месте ты даже с кординатами не вспомнишь, что именно тут было нужно) В любом случае, для меня самое необходимое обновление - это обновление бедрока. Серьёзно, это уже начинает раздражать и терпение подходит к концу. 1,5 блока сколько ждали - добавили, ура! А возможность перехода в режим плавания при помощи люка - нет! Казалось бы, удобное для телефона быстрое меню набора команд, но вот не задача - отредактировать его в настройках так, чтобы добавить туда что-то нужное (например, gamemode, чтобы не прописывать каждый раз слово spectator) нельзя. Казалось бы, добавляют всё как на Java, но только вот мангравые корни не удерживают воду в себе, а просто протекаемый блок (итог, вместо водного домика в природном антираже, появился домик в плесени). И эти мелочи раздражают. При чём, казалось бы начали добавлять то, что было на Java давно, но появляется ощущение, что тянут (я понимаю, труд разработчиков бэдрока, но лучше бы уж тогда не растягивали так просто, а потом, когда доделают всё (воообще всё), выпустили бы с крупным обновлением, а то как-то в час по чайной ложке - ложки есть, а сдеть с ними мало что можно, чаю нет...
@Dino.cr6zy
@Dino.cr6zy Жыл бұрын
Для зимнего можно добавить пару классных вещей: 1)Моб условно "Як " шерстяная корова- особенность в том что он совмещает ресурсы как и коровы (молоко), и овцы (шерсть) , но при этом будет давать больше того и другого. Думаете инболансно , но напомню что это суровые мобы зимних условий так что их доверие нужно заслужить, так что по началу они будут давольно агрессивны. 2)снежную бурю - банально но логично , игрок будет замерзать 3)вместе с бурей будет приходить "волколак" огромный снежный волк , если его встреть в буре то готовитесь к схватке ( в буране впадает бешенство) , а в спокойное время можно приручить и кататься он высоко прыгает а также отличный напарник в бою ведь если вы на нем сидите и ударите врага то допустим зомби получит не только урон от 'меча', а ещё и от самого волколака.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Идеи для оформления зимы: заснеженная равнина должна представлять из себя долину с кучей сугробов из рыхлого снега. По ним можно будет перемещаться на сноуборде, который будет аналогом щита из Зельды в обычных биомах, но на рыхлом снеге и снежном покрове будет работать как лодка с модом на волны. В некоторых сугробах будут норки лис и зайцев с новым блоком гнезда. Блок гнезда будет работать как сыр из первоапрельской версии этого года. Его можно будет получить, если дать лисе пять палок. Она их подберёт и у нее во рту получится этот блок. Иногда при снеге можно будет увидеть призрачных оленей. Это мобы, которые убегают от игрока с огромной скоростью, но при этом их влечет к синему льду. Они могут помочь обнаружить этот синий лёд под снегом, пасясь возле него.
@PasyuginMark
@PasyuginMark Жыл бұрын
Новых видов погоды к сожалению не будет из-за дурацкого принципа разрабов "игрок должен влиять на мир а не мир на игрока".
@JN-mg2mf
@JN-mg2mf Жыл бұрын
Честно, у меня в приоритете стоит либо обнова Энда, и добавления контента пост драконового ((что бы игрокам было бы, что изучать и стремиться к концу финалу)) ну либо как в видосе сказано Зима, хотя зимум там если и добовлять, то убивать дахера и больше как с адом
@dobrynya7284
@dobrynya7284 Жыл бұрын
Как насчёт добавить сундуки бочки верстаки из разных видов древесины просто для декора. Например раньше таблички и кровати тоже были одинаковые
@Little_witch869
@Little_witch869 Жыл бұрын
Было бы круто добавить в обновление зимы тюленей которые бы спавнились на ледниках и приносили бы тебе всякие предметы со дна если дать им рыбку но 1 тюлень может собрать лиш 10 предметов с 1чянка, и может попасца лут типо осколков призмарина с маленьким шансом раковины наутилуса палки кусочки железа золота и т.д размножаются рыбой )
@точнонекит-э3у
@точнонекит-э3у Жыл бұрын
Прошу тиджент о Майнкрафт ледженс 100% день 1 😅
@tvoysensey9192
@tvoysensey9192 Жыл бұрын
Разные цвета неба в биомах реализовать очень тяжело, ведь, по сути, придётся для каждого биома по новому создавать анимацию заката и рассвета.
@Senteggo
@Senteggo Жыл бұрын
бред, небо - просто одна гигантская текстура, которая немного меняется во время закатов/рассветов, проблем с ней никаких быть не должно, моба сделать намного сложнее будет
@sBaldCape
@sBaldCape Жыл бұрын
На первоапрельском снапшоте этого года можно командой поменять цвет неба и тумана в любом биоме
@Senteggo
@Senteggo Жыл бұрын
@@kuch4 и то, и то можно, переход цвета изи делается, ты его один раз написал (например для цветного неба в аду) и всё, это просто плавный переход к одному цвету к другому
@msmgamer2014
@msmgamer2014 Жыл бұрын
Кстати, думаю можно было бы добавить град в снежный биом типо: 1:град отнимает -1 половина сердечка в секунду 2:там могли бы появляться новые мобы типо йети или других 3: можно было бы взять град в бутылку/пузырёк и выпив,накладывать на всех ближайших врагов еффект замедления
@JRMart1n
@JRMart1n Жыл бұрын
В снежном биоме можно хотя бы добавить заброшенные пристанища полярников
@Bendi_tv
@Bendi_tv Жыл бұрын
самое лучшее что они могут сделать в следующем голосование это сделать 3 моба таких же как нюхач которые вымирли 1 подводный 2 летающий 3 обычный
@Upgreyd
@Upgreyd Жыл бұрын
--Также особенный камень при помоши которого можно сделать ледомёт который можно будет заряжать водой ну либоже замораживатель
@DinnercaverYT
@DinnercaverYT 3 ай бұрын
Самое главное - добавить красивые звуки и отдельную шкалу настройки (если на телефоне), типа в лесу шелест листьев и пение птиц, ночью тот же шелест, но также уханье сов (ну как обычно в лесах). В незере итак навреное понятно В зимних биомах звук ветра И все чтобы подходило ко всем биомам.
@фохъ
@фохъ Жыл бұрын
В зимние биомы надо добавить новое дерево - зимняя рябина. Это было бы первое уникальное дерево с растущими плодами, которые можно было бы использовать в пищу. К ней можно как раз добавить атмосферного моба снегиря. Можно было бы добавить ещё один вид дерева, но я не придумал какой. Плюсом к этому добавить мёрзлые пещеры с огромными ледяными цветами. Как по мне это уже достаточно для этого биома
@Salazar-of4jb
@Salazar-of4jb Жыл бұрын
В зимний биом можно добавить мини биомы, поясняю: Тайга-волк, писец, сова/филин, рысь, снежный торговец, Враждебные Зимогор, волк, рысь, ледолог, Данжи, дома которые будут засыпаны снегом. Это только тайга где будут большие сосны.
@Николай-г5ф6ь
@Николай-г5ф6ь Ай бұрын
Как стуктуру в зиме можно пещерныную грабницу гномов-викингов которые дают квесты, а в зимнее поле можно огромное ледяное поселение пингвинов и моржей.
@GooseOrDuck
@GooseOrDuck Жыл бұрын
Зачем нужна лиса ну вот и пингвин для этого
@GooseOrDuck
@GooseOrDuck Жыл бұрын
То есть для красоты и разнообразия Мобов да и пингвины милашки
@СергейКозявкин
@СергейКозявкин Жыл бұрын
Они не добовляют больше без полезных мобов из за этого не добавили светличков(
@dikiybebraed
@dikiybebraed Жыл бұрын
Белый медведь и летучая мышь:
@Лама-и9ю
@Лама-и9ю Жыл бұрын
​@@dikiybebraed лис хотя-бы на ферме ягод можно использовать
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Жыл бұрын
​@@GooseOrDuck Пингвины нехера не милые в реальной жизни они срут под себя а потом эти пары превращаются в наркотик как итог обосранные пингвины наркоманы. (Кстати срут под себя потому что ещё тепло даёт) А ну и конечно же самцы любят спариваться со всем чем можно с мертвыми самками с живыми, ранеными а так же детьми и другими самцами. О вы знали что там есть реальные проститутки самцы выбирают красивый камень и отдают самке она берет предоплату так сказать и уходит 😂 живи теперь с этим.
@RomaraaaChannel
@RomaraaaChannel Жыл бұрын
Все эти обновления кажутся очень поверхностными. Ждать их будем год, а играть всего пару часов. Лучше бы добавили по-настоящему новые механики.
@tijent7491
@tijent7491 Жыл бұрын
Ролик не о наполнености контента, а о том в какую сферу разрабам работать
@episode1338
@episode1338 Жыл бұрын
"Можно добавить глубокие снежные пещеры, которые будут находиться под зимними биомами. В этих пещерах можно добавить новых мобов, таких как ледяной элементаль или ледяной голем, а также новые блоки и руды, специфичные для этих пещер, например, кристаллы льда или снежные кварцевые блоки. Также можно добавить специальные зимние крафты, которые будут доступны только в зимнем биоме, такие как ковёр из снега для маскировки, снежные лодки для передвижения по льду или специальную снежную броню для защиты от холода." (Я спросил у чата GPT из телеги)
@user-cy9zl2uu8t
@user-cy9zl2uu8t Жыл бұрын
Можно добавить джунгли и в другие леса, водопады,бобров которые будут делать плотины и птиц, например, Журавлей ,синиц и дятлов которые будут добывать разных насекомых из коры дерева,ещё добавить медведей,енотов,ослов и других животных, и анимация воды и листьев
@georgeli9295
@georgeli9295 Жыл бұрын
Я думаю нам нужно оьновление анимаций - просто посмотрите на новых мобов и старых, их анимации выглядят так, словно они из разных игр. Есть ещё вариант обновлять антмации не всем сразу, а например по 3 моба в обнове
@iceplaygames5556
@iceplaygames5556 Жыл бұрын
Это более 10 обнов на всех ☠️
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Идеи для оформления зимы: заснеженная равнина должна представлять из себя долину с кучей сугробов из рыхлого снега. По ним можно будет перемещаться на сноуборде, который будет аналогом щита из Зельды в обычных биомах, но на рыхлом снеге и снежном покрове будет работать как лодка с модом на волны. В некоторых сугробах будут норки лис и зайцев с новым блоком гнезда. Блок гнезда будет работать как сыр из первоапрельской версии этого года. Его можно будет получить, если дать лисе пять палок. Она их подберёт и у нее во рту получится этот блок. Иногда при снеге можно будет увидеть призрачных оленей. Это мобы, которые убегают от игрока с огромной скоростью, но при этом их влечет к синему льду. Они могут помочь обнаружить этот синий лёд под снегом, пасясь возле него.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
@@kuch4 ну не будешь же ты ездить на роликах?
@Archik25
@Archik25 Жыл бұрын
Я бы конечно бы оооооооооооооооооооооооооооооооочень хотел что бы обновление майкрафт 1.21 называлось:тропы и сказки 2 часть В них бы добавили-бы 1.костомизация инструментов 2.костомизация элитров 3.древнее дерево хоторое выкапывал нюхач, и выращивалась бы оно очень долго,а его древесина была бы жёлтого цвета, а его кора светло-зелёного, и на его листьях расла бы лианы на которых расли ягоды, а когда их съешь даётся эфект слипоты и быстроты 4. Подозрительно земля,подозрительный снег и подозрительный лёд 5.броня из изумрудов, меди, и пера, броня из перьев когда бы вы её одивали вам выдаётся эффект прыгучести и плавного подения 6. Костомизация мешков 7.зыбычий песок, тоже самое то что и рыхлый снег но только спауниться в пустыне и он песок 8. Пузырчитое болото, оно бы бульколо-бы и там были новые кувшинки, а так-же оно реально болото когда вы туда наступает то вас утягивает в низ ,а так-же там обитали лягушки которые откровляли ядом 9. Поляна, на этой поляне летали бы бабочки, а ещё там было бы можно найти норку кролика где режит его морковка 10.Китайский фонари 11.улитки 12.спальный мешок 13.обмурдирование горшков, глиняные горшки можно попровлять в любую форму в длинную прямоуголльну в два блоко высоты и т.д и делась бы это всё на новом горчарном стале 14. Козье молоко А что вы бы хотели бы увидеть в майнкрафте в 1.21?напишите сюды👇
@ДароваМенязовутАльберт
@ДароваМенязовутАльберт Жыл бұрын
Можно добавить взаимодейстиве с пингвинами путем кормления рыбой , после этого тут же прыгает в воду и как только поднимется , передает любой рандомный предмет , либо показывает место где находятся затонувшие руины
@ivananc_
@ivananc_ Жыл бұрын
у меня есть идея для добавления в майнкрафт: почему разработчики до сих пор не добавили жителю картографу карту древнего города.
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon Жыл бұрын
Не обязательно придумывать что-то новое. Можно использовать уже существующие идеи, но сделать их вариации
@platon_657
@platon_657 Жыл бұрын
Еще хорошая идея стелс мобы, которые бы подбирались в инвизе, и нападали из засады
@Lust_Chara
@Lust_Chara Жыл бұрын
Не понимаю зачем ждать кучу лет, пока разрабы захотят добавить очевидные вещи по типу атмосферы. Причём они отмели большое количество хороших идей, даже не объяснив почему. Всё же есть в модах.
@БАНДИТОС-у6я
@БАНДИТОС-у6я Жыл бұрын
понимаю но... во первых не все люди могут закачать моды(я конечно понимаю то что можно научиться но всё же) а во вторых будет удобнее если это сразу будет в игре.
@Senteggo
@Senteggo Жыл бұрын
в модах постоянно перебарщивают - обновляешь зимний биом? Так обязательно нужно добавить нового моба, с дропа которого можно сделать экипировку лучше незерита и тд. Вобщем качество не то, баги, дизбаланс, перебор, потеря майнкрафтного стиля. Разумеется есть много хороших модов, но они полностью заменить ваниллу не могут и всё-таки ванилла и майн с модами - как две разные игры, кому-то больше нравится одно, кому-то другое, кто-то любит иногда поиграть в одно, иногда в другое. Кста чел сверху бред написал, сложно блин людям моды скачать, ага
@БАНДИТОС-у6я
@БАНДИТОС-у6я Жыл бұрын
@@Senteggo мда бред... просто как то хотел ответить на этот комментарий но не смог придумать что то другое
@Lust_Chara
@Lust_Chara Жыл бұрын
@@Senteggo ну типа я и не говорю про дисбалансные моды. Я играю на телефоне и у меня уже там стоит аддон на новую генерацию и некоторых новых мобов, по типу медведя или оленя тут всё в стилистике майна.
@БАНДИТОС-у6я
@БАНДИТОС-у6я Жыл бұрын
а вы щя про джава или бедрок?
@mycologist109
@mycologist109 Жыл бұрын
Типо представлю что я разраб Короче "Обновление ^ледяные проблемы^" Не хватает мобов связанных со льдом. Какие нибудь запертые во льдах древние существа, и ледяные подземелья, этого не хватает очень. Это бы добавило хоть немного красоты в снежные биомы
@АлександраПетренко-в4ю
@АлександраПетренко-в4ю Жыл бұрын
Я очень хотела бы добавление фей что ли .... Например в лесах будет зеленая а в пустыне желтая в аду красненькая и т.д , но с ними было добавление банок что бы их туда ловить
@MS140
@MS140 Жыл бұрын
Добавить лучше снежных птиц,клюкву, олений,зубр и снежного человек
@MrBobrenok_35
@MrBobrenok_35 Жыл бұрын
Для зимы можно добавить ледяной замок в котором обитают ледяные скелеты(не помню как называется моб вроде зимогор) и ледяной зомби(Такой зомби при ударе накладывает эффект замораживания как рыхлый снег. В замке можно найти различный лут. И будет какой-то босс(не очень сильный). В замке можно найти посох который создаёт блоки льда и замораживает противников(в аду посох не работает а в пустыне создаёт воду). А ещё посох нельзя зачаровать на прочность и починку. Чтобы починить нужно выкинуть посох на снег или лёд, подождать 30 сек. И он с 1 прочности починится до половины. В заснежанных биомах и на большой высоте он замораживает моба на 8 сек, в жарких биомах заморозка на 3 сек, в умеренных и нейтральных биомах заморозка на 5-6сек В обнове деревьев можно добавить шанс появления дупла в дереве. В дупле можно найти яйца птицы. Если взять яйца именно рукой то можно их забрать на базу и вырастить. Получится что то вроде попугая. (Насчет яйца птицы думаю идея не очень) Можно добавить в грибной биом шанс появления деревни из грибов в которой обитают ведьмы и колдуны(типо мужская версия ведьмы). А ещё в главном доме будет либо король ведьм либо королева ведьм(как повезет) . Если победить всех ведьм или пройти по стелсу то в этом доме можно найти двойной сундук почти на половину наполненный всякими зельями. В этом сундуке будет с небольшим шансом шляпа ведьмы дающая устойчивость к зельям с плохими эффектами. Ты спрашивал идею использования оленя в прошлом видео так вот: олень с небольшим шансом может скинуть свои рога и если собрать 2 рога то можно скрафтить декорацию с рогами и повесить на стену. TIJENT заметь пж
@MrBobrenok_35
@MrBobrenok_35 Жыл бұрын
Все это я придумал сидя на 🚽🧻(кроме ведьм)
@Nata_com
@Nata_com 2 ай бұрын
Чет все забыли про Грибмой биом, самый редкий...
@lored_6446
@lored_6446 Жыл бұрын
Хочу обновить мезу
@spectre194
@spectre194 Жыл бұрын
Думаю, было-бы неплохо добавить больше взаимодействия между мобами
@URLURL
@URLURL Жыл бұрын
Можно добавить для разбойников отдельную деревню
@rusik6442
@rusik6442 Жыл бұрын
Я бы хотел увидеть калабу Майна с Террария
@Emma_Liza
@Emma_Liza Жыл бұрын
Мне нравиться все биомы! Я хочу чтобы всё биомы которые были в видео, они были в майнкрафте. Потому что в майнкрафте не хватает этих: Биомов, построиек и мобов. ОНИ КЛАССНЫЕ! Кто согласен, то жмите под этот комментарий лайк⬇⬇⬇❤❤❤👍👍👍
@Valekg47
@Valekg47 Жыл бұрын
На счёт атмосферы Воробьёв хочется, ворон можно Гнёзда находить с яйцами и палками Вот сумеречный лес с баранами, оленями, кабанами и птицами в этом плане шикарен
@ufifan
@ufifan Жыл бұрын
Я считаю что подобранная музыка для каждого биома ломает один из изначальных аспектов майнкрафта - универсальная музыка, под которую у тебя сразу записываются воспоминания и тд и тп. Я даже пару видосов видел про музыку.
@Bruh12466
@Bruh12466 Жыл бұрын
Еще в зиму модно засунуть Замороженного зомби,он выглядит ужасне чем обычные,и как у зимогора,у него синие глаза,и будет быстрее,и спавнится даже днём. И еще ледяную крепость,с новыми мобами данжа-Ледяной тролль,айс чето там(короч,чел который лед кидает(двусмысленно), ледяная летучая мышь,но враждебная,ледяной череп, летающий череп, стреляющий осколками льда. И мини-босс.И много лута,6 этажей,и этаж босса. Босс-Снежный лич,Выше чем зимогор,5 блоков,имеет посох,стреляет мощными кристаллами льда, и может сделать ударную атаку,которая призывает кристаллы льда,и имеет 40 единиц здоровья.Лут-много драгоценностей,и его посох.А. Также всякие полезные штуки,по типу слез гаста, кроличьей лапки и т.д Хотя,не вписывается босс,лучше на 7 этаже будет этаж с большим количеством врагов, которые тупо сильнее,и лут по круче
@user-db3ml6ce1l
@user-db3ml6ce1l Жыл бұрын
Можно в зимнее обновление добавить леденого зомби и уже забытого зимнего заклинателя
From Small To Giant Pop Corn #katebrush #funny #shorts
00:17
Kate Brush
Рет қаралды 40 МЛН
МАИНКРАФТ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!🌍 @Mikecrab
00:31
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 40 МЛН
He bought this so I can drive too🥹😭 #tiktok #elsarca
00:22
Elsa Arca
Рет қаралды 61 МЛН
Фейковый воришка 😂
00:51
КАРЕНА МАКАРЕНА
Рет қаралды 7 МЛН
НЕВОЗМОЖНЫЕ В МАЙНКРАФТЕ ОЧКИ
17:49
TheShowerGel
Рет қаралды 55 М.
EXPOSING THE SECRETS OF KLAUNCHER
30:01
Ндендена
Рет қаралды 1 МЛН
Лучшее от Каждой Версии Майнкрафт (1.0 - 1.21)
15:28
Демор Квадрон
Рет қаралды 580 М.
From Small To Giant Pop Corn #katebrush #funny #shorts
00:17
Kate Brush
Рет қаралды 40 МЛН