Дьяволы и дьяволицы, спасибо за просмотр! Признаться, я еще никогда так не уставал при работе над материалом. Решил в этот раз не только текст написать да щами светануть, но и взять на себя монтаж. У меня почти нет опыта в подобном, потому процесс нарезания этого всего был мучительным, долгим и крайне нервным. 15 часов на игру, 5 часов на текст и 17 часов на монтаж и войну с Adobe Premiere. В ходе работы было сорвано два дедлайна, выпито 5 банок энергетиков и злостно проигнорирована одна замечательная девушка (прости, Даша!) Говорю я это не для того, чтобы вы не судили строго и писали что-то вроде “Утю-тю, для первой работы очень даже ничего!”. Скорее, наоборот - очень хочу, чтобы вы поделились конструктивными замечаниями и ткнули в косяки. Я, как всегда, результатом не удовлетворен, так что фидбэк мне поможет. Что стало ясно: > 1080p25fps - вчерашний день. Без полновесного 4K/60fps со своим мылом на KZbin лучше не соваться > Петличку вешать подальше от горла - басит > Я, кажется, больше никогда не буду ругаться на монтажеров > Лава-лампу надо разогревать ДО начала съемок, а не во время Спасибо!
@loveOstriches5 жыл бұрын
Хочется музыку фоновую потише
@UnSlayeRLBarsik5 жыл бұрын
@@ВячеславСергиенко-и7х Если он не появляется в видео - это не значит что он ленится. Он же ведь любитель взять на себя работы побольше еще с Игромании эт изветсно.
@mamkerink5 жыл бұрын
@@ВячеславСергиенко-и7х может быть дело в том что у Алексея есть такая вещь как работа? Фогеймер это сайд проект, а не основной для него.
@Shakolenko5 жыл бұрын
Anna_By полностью согласен.
@hightovver49965 жыл бұрын
@@ВячеславСергиенко-и7х Золотые слова. К высказыванию мнения, не подкреплённого фактическими знаниями, они тоже применимы.
@freeman99305 жыл бұрын
Не Макаренковым единым жив 4гейм! Артем,видос залетел на ура, продолжай в том же духе
@borisoverkill44375 жыл бұрын
Это только твоё мнение. Мне вот нужно компетентное мнение Макаренкова. Особенно касательно ДМК5. А такие выпуски мне неинтересны,т.к. неинформативны. Вот и выходит, что 4гейм для многих Макаренковым единым жив.
@freeman99305 жыл бұрын
@@borisoverkill4437 Ну пиши в группу ВКонтакте, инсту или что там ещё у них есть с требованием "Верните Макаренкова, блеять!!!11". Мне лично зашло, и я поддержал автора комментом
@freeman99305 жыл бұрын
@@borisoverkill4437 Насчет неинформативности - бред, мужик по полочкам разложил что к чему в игре. Просто у тебя синдром утёнка, и кроме как мнения бородача в мире нет никакого другого, ага
@Monnt11nah5 жыл бұрын
Где лысый делся?Раньше чуть ли не через день видео выходили.
@terrodot5 жыл бұрын
Устал...
@davidvonderhaar38205 жыл бұрын
В рабстве
@БоратСагадиев-е6ь5 жыл бұрын
Не лысый а Крааатос
@Monnt11nah5 жыл бұрын
@@БоратСагадиев-е6ь и куда же старпом Макаренкоff делся?
@prototypelq85745 жыл бұрын
Да емае, ну нет видосиков от Алексея, он не единственный на Фогеймере, Артем тоже отличные видео записывает, дайте ему тоже развиваться
@vengerberged49505 жыл бұрын
Отличный, бодрый обзор! Вряд ли доберусь до истоков серии, но вот в пятую часть однозначно хочется поиграть после обзора.
@СергейКузнецов-р2м4з5 жыл бұрын
Где макаренков он ни про резик второй ни вот про дмк ничн ее сказал. нафиг нам на супер позитиве Артем, по моему Артем даже кролику шею когда будет ломать так же будет миииииило улыбаться)
@borisoverkill44375 жыл бұрын
Абсолютно согласен. Я здесь только из-за Алексея, но его нет. А по существу-почему никто не говорит о минусах ДМК5? Их много вообще-то. За что например Артём снял 1 балл? Фиг нам, а не инфа. Если я захочу посмотреть чьё то сугубо личное мнение с восторгами и без конкретной критики по минусам, я посмотрю мнение Логвинова))
@TheFaestus5 жыл бұрын
@@borisoverkill4437 Сугубо личное мнение пиарщиков, которые у него обзоры заказывают? =)))
@borisoverkill44375 жыл бұрын
@Solid Dante да не только.
@СергейКузнецов-р2м4з5 жыл бұрын
@Solid Dante если у тебя есть время смотреть по сторонам то ты херово играешь в слешер
@borisoverkill44375 жыл бұрын
@Solid Dante ты прям как Морган Фримен. Пришел и всё объяснил
@Ksenibyte5 жыл бұрын
DMC 5. Это первая игра, которую я взял на PS4, на старте продаж за фулпрайс. Вот ни капли не пожалел. И что ещё больше обрадовало, никаких пропусков, никаких лутбоксов. Это редкость и такое надо поддерживать.
@КириллСмагин-х2д5 жыл бұрын
Дк она на старте уже была 3'5к и там есть все таки микротранзакции
@Ksenibyte5 жыл бұрын
@@КириллСмагин-х2д я взял за 3999 =) Там же всего лишь парочка костюмов и оружий для каждого героя. По современным меркам это ниочем.
@BeyondKayne5 жыл бұрын
@@КириллСмагин-х2д Микротранзакции - ты про сферы за реал? Напомню, что в игре есть локация, где за час можно нафармить 3кк+ красных орбов (13 миссия, комната после чекпоинта, шляпа 4 LVL, спам B), так что это попросту не причина для придирки ни разу.
@КириллСмагин-х2д5 жыл бұрын
@@BeyondKayne чел сказал , что нет лутболксов и прочего, я написал что есть. Я не писал, что они обязательны или без них никак. Еще вопросы?
@LexLuthor015 жыл бұрын
@@КириллСмагин-х2д как то слишком агрессивно вы себя ведете сэр. Человек пишет - "никаких пропусков, никаких лутбоксов" а вы про другое, про покупку(микротранзакции) того чего и так в игре предостаточно
@user-jq4gy2sh3z5 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Можно добавить, что в самом начале игры в прологе спрятана третья сложность, кому мало сложности.
@truthdirector84315 жыл бұрын
У Артема выходят по своему классные выпуски, так держать!
@kucame15 жыл бұрын
Я чуть не заплакал, когда Данте сделал своё фирменное прощание и сказал : "Бывай пацан".
@slowpasadena66413 жыл бұрын
Спасибо за обзор, очень понравилось)
@МаксимМитюгов5 жыл бұрын
А вы видали что нужно для получения платины? Все S ранги на всех сложностях, на hell and hell включительно, где ты умираешь с одной тычки от любого моба и имеешь всего 3 ревайва на миссию.
@АлександрСергеевич-к3ы3 жыл бұрын
Максим Митюгов, вот именно. В третьей платина - в разы легче. В четвёртой недавно выбил - жёстко, особенно дворец за Триш. В пятой уже приступил к выбиванию. Поглядим как там пойдёт.
@dallasdin3025 жыл бұрын
Молодец, достойно пояснил за MOTIVATED.
@Strelockmtes5 жыл бұрын
KVEN confirmed
@Mixargon5 жыл бұрын
Ееееее, давно ждал
@Mark777335 жыл бұрын
За одну только невероятную оптимизацию и четкость картинки игре уже можно 10-ку влепить. И это не считая нарачито угарного пафоса, драйвовой музыки, крутых персонажей, броского дизайна, комплексной боевки, и в целом необычного подхода к обычным вещам. Если к примеру 2015 год был за поляками - The Wither 3, Dying Light, то в этом году стреляют японцы - RE 2, DmC 5. Игра прям оказалась сюрпризом для меня.Хотя я и играл когда то в упомянутую в ролике DmC 3, но это было давно, и тогда я в силу возраста и того что совсем не разбирался в играх поиграл и забыл.А щас пятерка меня прям удивила, так удивила.Как будто после летнего дня проведенного в душном помещении вышел вечером на свежий воздух.
@Апчхий-и6э5 жыл бұрын
Sekiro™: Shadows Die Twice можно тоже заранее приплюсовывать).
@zhekadevilzp14695 жыл бұрын
Где лысый кратос из бразерс? Ждал от него видео про DMC 5. (Автор не в обиду) ЗЫ: ладно-ладно.....смотрю видос)
@scorchedland5 жыл бұрын
По поводу сложности да.... Легковато... Но потом открылся "Сын Спарды"...
@АлександрСидоров5 жыл бұрын
Отлично, спасибо за обзор)
@Turnaorund5 жыл бұрын
Прошёл на недосложности "Человек" и делает вывод, что игра лёгкая. Я более того скажу, я сам проходил на сложности "Охотник на Демонов" и... и мне её не хватило. Всё равно было легко. А я человек, который не умеет играть в слэшеры. Но я не об этом... Ещё вчера в игре "платину" получило... ровно 0% игроков. НОЛЬ, Карл! Т.е. вообще никто! Лёгкая игра? Да?) Я понимаю, что сложность "Ад и ещё раз Ад" - это садизм даже для бывалых игроков, а получить S ранг на некоторых уровнях просто нереально! Однако, даже на сложности "Сын Спарды" игра уже преображается основательно! Так что нет. Сложность никуда не делась. Просто порог вхождения у игры стал чуть ниже. Хотя куда уж ниже... 4'ка тоже не вызывала никаких сложностей.
@Am_Shagar5 жыл бұрын
Turnaround просто им не стоило делать всего 2 начальных сложности. Некоторые люди любят сложность, но и перепроходить может времени не быть
@kicel1252009991_Vankip5 жыл бұрын
Главная ошибка всего 2 сложности на начале. Почему в резиденте сразу хардкор доступен был? Почему тут не стали делать другие сложности на начале? Я не хочу по второму кругу проходить супер унылый геймплэй за Ви и по 10 раз бегать по убогим кишкообразным локациям. Я хочу сразу получить достойный челендж, а не детскую прогулку в саду. Для игры которая якобы возвращалась к истокам это просто непростительно. Старые части даже на нормале могли дать попотеть. Тут же все боссы с одно трая падают, а стычки с врагами просто смешные. Ужасный просчёт.
@borov_tv16725 жыл бұрын
@@kicel1252009991_Vankip потаму-что это традиция этой серии, открывать новые сложности путём перепрохождения, в этом сок игры, задрачивать уровни на высший рейтинг, при первом прохождении все миссии на S выполни, вот тебе челенж. В 3 кстати вообще только 1 сложность изначально была, "охотник на демонов" но если игрок несколько раз сдох, то открывалась лёгкая сложность.
@GodlessNeki4ar5 жыл бұрын
Играю на сын спарды, помимо простоты стало ещё и скучно, потому что сюжет какой-то унылый, лично по мне.
@nextlevel73405 жыл бұрын
Спасибо! Душевно! Информативно!)
@RomanovMailz5 жыл бұрын
Год ураганно начался. Уже столько годноты вышло, а я еще прошлогодние игрули закрываю.
@Anti_tolerast5 жыл бұрын
Поделись годнотой, что вышло то хорошего?
@darklight_off4 жыл бұрын
Я из 2020-го, мне тоже интересно
@RomanovMailz4 жыл бұрын
@@darklight_off Зачем делиться, если человек не видит то он явно слепой, его и носом ткнёшь не заметит
@tuco13635 жыл бұрын
О да, действительно ждал её 11 лет, я даже плойку 2 помню из-за DMC3 брал, вот так то, такой ураган в те годы на экране увидеть, это было что то..)
@user-ilya125 жыл бұрын
Спасибо за обзор!
@itachi00145 жыл бұрын
Спасибо за видео!😌
@Bravotda5 жыл бұрын
Так так , что тут у нас. Аааааа видосик подъехал)
@ДанилКлимановский5 жыл бұрын
DMC 5 просто невероятно крутая и эпичная игра.
@maksimvoitov32225 жыл бұрын
Я бы сказал посредственная и самая не эпичная из всех dmc
@АнтонАнтонов-д3с5 жыл бұрын
Ерунда ваша DMC5. Даже рядом с 3 не валялась.
@denisatstay84645 жыл бұрын
Вижу впервые Артема ,но рассказал все по делу четенько и информативно и нотки ностальгии по 3 и 4 части даже задел...*вытерает слезу* Лайк тебе бро ,продолжай в том же духе! Авот мне Ви зашел как никто другой,за такого стратега интересно играть ,ты словно полководец безмятежно читающий книжки когда за спиной взрывы ,хаос ,враги крошатся в капусту а ты пафосно поворачиваешся к последнему врагу втыкая ему палку в глаз и говоришь "так было сказано"
@Koffee_Cat5 жыл бұрын
Первый адекватный обзор на эту игру. Я не фанат Devil May Cry. Да и знакомство началось с 4 части. И мягко говоря проходя за тогдашнего главного героя Неро, впечатление сильно подпортилось. Прошел ради интереса что бы по играть за Данте. Разумеется за него было куда веселей играть, но впечатлений от игры не настолько изменило. Сейчас фанаты меня заругают, но игра получилась оооочень скучной, я бы даже сказал нудной. И вот спустя много лет появилась Devil May Cry 5. Она как свет в оконце. Эта ахрененная игра. Учитывая что я просто ненавидел Неро, в этой серии на удивление, бодро играется. За Ви тоже интересно проходить. Его механику мгновенно освоил. Ну а Данте - это просто невероятно, это афегенно, это круто! Сюжет мне понравился. Да он банальный, но за то с интригой. И самое не маловажное. От игры не устаёшь. Ты не успеваешь даже в ней заскучать. В неё просто интересно играть, и хочется продолжать и продолжать. В ней есть драйв, настоящий кайф, веселье. На счёт того что там можно возрождаться сколько тебе влезет, ребят там есть выбор просто сдаться.))))))))))По поводу возмущений из- за автокомбо, там такой же выбор. Игра не только для фанов, но и для новой аудитории и это отлично. Механика довольно простая и понятная. На то и слешер что бы весело, красиво, мочить демонов. Так что респект Capcom )))
@vault29a5 жыл бұрын
у бейсовского в подкасте нормальный обзор на нее.
@AlertGeek5 жыл бұрын
В пятёрке стало интереснее всего проходить миссии на высший балл. Это больше не зависит от тупого гринда красных сфер. А вот возрождения, напротив, со стопроцентной вероятностью закроют путь к заветной золотой S в конце миссии. Я получил в этой игре все достижения, то есть, в том числе, прошел все миссии идеально. Над некоторыми бился целыми днями, не смотря на то, что я ветеран серии. И вот такого хардкора мне не предлагала даже легендарная тройка, в связи с чем могу уверенно заявить, что пятёрка просто дала опции упростить жизнь казуальным игрокам, но легче (и даже зрелищнее) она стала только когда просто наслаждаешься сюжетом при первом прохождении.
@ДмитрийМорев-и5м5 жыл бұрын
Годнота подъехала!
@squarepants85235 жыл бұрын
Хорош обзор :)
@prominenz47195 жыл бұрын
Эмм... А разве не надо в обзоре минусы упоминать?) например про «отличный» level design второй половины игры? Да и в геймплее они есть . Если и не проблемы , то весьма спорные решения такие как: отсутствие возможности смен рук, второй ур. D.T у Данте слишком уж мощный и ещё куча мелочи на которую уйдёт много времени на обсуждение. Я тоже поставил игре 9/10 , но это скорее на эмоциях + фанат серии.
@TheFatum135 жыл бұрын
-что не так с лвл-дизайном? -отсутствие возможности смены рук для того, чтобы подчеркнуть лишний раз, что протезы - это расходник. хочешь сменить руку, оторви и взорви или используй заряженную атаку. тем более, что протезов довольно много разбросано на уровне. так что это не минус, а дизайн.
@prominenz47195 жыл бұрын
Sephiroth , ты либо смотрел на ютубе , либо вообще не умеешь играть ... По дизайну локаций - он ужасен . Внутренности левиафана из 3 части и то визуально богаче чем ТО , что есть в 5 часте в дереве . А твой комментарий по поводу рук у меня вызывает дикий facepalm . Да, на уровне лежат множество рук , но мало того что для комбо многие руки не работают , так ещё и нельзя поменять последовательность их использования после поломки . Иными словами приходится использовать то , что даёт игра , а не то что желает игрок. Такое себе геймдезайнерское решение ... Добавим ещё к этому кривой магазин с кучей загрузок.
@maksimvoitov32225 жыл бұрын
@@prominenz4719 дружище, как я с тобой согласен. Вот честно меня от таких обзоров вроде этого аж воротит. Игра откровенно намного слабже предыдущих частей. И я как любитель данной серии игр на эмоциях купил. Но после первой половины игры понял, что можно было бы и с торрента скачать.
@TheFatum135 жыл бұрын
@@prominenz4719 спасибо, конечно, за твои предположения на мой счет, но давай по порядку. Твой аргумент: дизайн локаций ужасен. Конкретика отсутствует, спорить мне не с чем, просто приведу свои. - в 15-й миссии кроме пары основных путей через шипы есть маршрут, позволяющий целиком избегать ловушек. Даже если прыжки не прокачаны, можно абьюзить герберу; в этой же миссии за первой статуей, чтобы добраться до секретки надо преодолеть довольно забавную трассу на ракете-скейте; - 16-й миссию, чтобы собрать все осколки сфер и секретную миссию, надо пройти три раза, потому что маршруты разные и взаимоисключающие; Это то, что первым пришло в голову, основной посыл - карты вариативные и интересные для исследования. Насчет загрузок претензию не понял, они очень быстрые около пары секунд, я ни разу не успел прочитать первую строчку в типсах =\
@borov_tv16725 жыл бұрын
@@maksimvoitov3222 " Игра откровенно намного слабже предыдущих частей." бред не неси, игра слабже только в одном, и только по сравнению с 3 частью, в левел дизайне, Темен-ни-гру Клипоту не ровня. В остальном игра превосходит все предыдущие части.
@Надаль75 жыл бұрын
Годнота Артём
@VicMS5 жыл бұрын
Артём, спасибо за видео, ты очень точно подмечаешь и озвучиваешь особенности игры, так держать! И да, DMC 5 реально привлекает новичков))) игру знаю с детства, но поиграть в неё захотелось только сейчас!)) Персонажи со своим пафосом, крутостью и изяществом очаровывают :)
@niknilak72775 жыл бұрын
Низкая сложность, без возможности на старте выбрать сложность покруче -- явный недостаток.
@vault29a5 жыл бұрын
какая разница если для ачивмета почти все сложности надо пройти на ранг S?
@niknilak72775 жыл бұрын
Проходить игру по два-три раза -- это должен быть вопрос добровольного выбора. А не вынуждением, чтобы пощупать вменяемую сложность.
@vault29a5 жыл бұрын
@@niknilak7277 мне затирали что вся суть дмц в том чтобы оттачивать свой скилл постепенно. Как говорили "он отделяет лохов от мужиков".
@ТемныйВсадник-и6э5 жыл бұрын
Nik Nilak Суть этой игры в "данте маст дай"(да и всей серии). Игру нужно пройти 2 раз и она открыта. Первую сложность по традиции проходят без предметов(тут без воскрешений), ибо это для казуалов, которым тупо нужно пройти игру и все. Еще лучше миссии проходить на S ранг, это оценка скиловости. Суть примерно такая, ты можешь пройти как угодно, но важен итоговый результат. Таким образом в той же 4 части ослабляли боссов после 2 смертей, снижая тебе рейтинг(а в стату писали - дал фору). Получить S ранг легко можно просто убивая врагов на S ранге(чаще чем на остальных) и конечно же если не умер и если не использовал предмет(воскрешение). Первая сложность расчитана на то, что ты можешь получить S играя в первый раз.
@TheFatum135 жыл бұрын
Мне тоже не понравилось, что воскрешениями можно "купить" прохождение боссов, поэтому на первом прохождении я этой опцией просто не пользовался. В целом, первое прохождение на второй сложности и без воскрешений героев оказалось достаточно потным для меня, в хорошем смысле, так что я остался доволен и намерен пройти игру как минимум на "Данте маст дай"))
@Новыйпользователь-о1н5 жыл бұрын
спасибо за обзор.
@AlexQuidditch5 жыл бұрын
DMC5 понравился. Порадовало, что на мышке, как в DmC. Порадовало, что после DMC4 нужно было, по сути, только парочку комбо запомнить. Огорчила музыка. На фоне DmC никакая. Огорчил арт, по фоне DmC блекловат. Боссы не торт. Доставил рыцарь. Цербер был приятной отсылкой к DMC3. Верга понерфили. Уризен особо не впечатлил. Фишку с V понял, когда увидел первый трейлер с ним. В целом, вышло хорошо. Стильно, драйвово, как и должно быть в Devil May Cry. Но слишком осторожный шаг вперёд, это расстроило. Серия должна развивать историю. Данте должен умереть. Купил по предзаказу ещё в сентябре. Спасибо за обзор. Хотел забрать себе завершающий трек, но не вывез жуткий вокал.
@AlexQuidditch5 жыл бұрын
@@skyhawk8354 когда-нибудь вполне возможно.
@ravenrvn1545 жыл бұрын
Коммент, который помогает каналу
@Wampir6915 жыл бұрын
Бро отличное видио и обзор, со всем согласен. Мне так вообще понравился ДМС больше Год оф Вора.)
@иванСмирнов-б5б5 жыл бұрын
Щикарно
@nikitakirillov36455 жыл бұрын
Годнота и ничего лишнего
@kiranis21745 жыл бұрын
К списку перечисленного арсенала Данте еще можно добавить два "режима" перчаток и ног, и грубо говоря 3 состояния цепи.:) + еще Меч у Данте не совсем 1 и базука может быть базуками.
@kiranis21745 жыл бұрын
@Ivan Ivan Фу-фу-фу, ищи себе пару в другом месте.:)
@Alaric5965 жыл бұрын
Вот это я понимаю год,каждый месяц пару годных проектов выходит, особенно на контрасте с прошлым годом. Капком решила все свои наработки в одно время релизнуть
@captainparabola605 жыл бұрын
Даже не знал что випуск ведет Редклиф))
@kiva1635 жыл бұрын
Ложку дёгтя в игру вносят в большинстве своём неинтересное и блеклое окружение в игре. Ни красивых видов (особенно во второй половине игры), ни приятного дизайна уровней. Жаль, что не доработали как следует эту часть игры. А в остальном мне она безумно нравится
@Иван-ю9ъ5в5 жыл бұрын
Так! А чем тебя кишки демонического сорняка не угодили? Бегаешь по ним вверх, потом вниз, затем снова вверх - классика левел дизайна.
@jokdragnl40835 жыл бұрын
@@Иван-ю9ъ5в не очень какая-то классика) мне вот в трешке как раз таки левел дизайн не понравился, ну очень однообразно. Вот перезапуск и четверка - годно, пусть и четверка на половину это бектрекинг). В пятерке проблема в однообразии, очень быстро локации приедаются. Насчёт оружия. В смысле блеклое? Там с этими 8 видами оружия, у Данте, можно такой замес устраивать, что аниме даже не сравнится) Главное НЕМНОГО! ключевое слово НЕМНОГО покомбинировать хотя бы 2-3 пушки. Сразу игра преобразиться.
@LexLuthor015 жыл бұрын
На последней трети игры стало плохо от того что окружение становилось все мыльнее и коричневее до самых последних пары уровней. Прям вспомнил насколько все было сочно и красочно в DMC, который от Ninja Theory
@ivanovDimon925 жыл бұрын
Хороший обзор
@goodwin25265 жыл бұрын
Никогда не играл в Маккраи, но этот собираюсь купить.
@borov_tv16725 жыл бұрын
Бери не пожалеешь, тем более мультик завезли, он правда а-синхронный, то есть в играх других игроков участвуешь не ты, а твой фантом, но за лайк дают 5 золотых сфер, приятный бонус. Надеюсь когда выйдет кровавый дворец, то завезут и нормальный мультиплеер, c другом демонов покрашить соревнуясь в рейтинге милое дело.
@BruceScottKennedy5 жыл бұрын
Артем, ты классный, побольше бы тебя видеть на канале в соло!
@pumpkingarret5 жыл бұрын
Комолятыч, ты крутецкий красава. Одобряе.)
@КаренТарханян-к6ъ5 жыл бұрын
Первая половина игры за Неро и Ви не очень..но когда появляется Данте ,это перекрывает все))
@PozharN5 жыл бұрын
Видео отличное. Жду оставшейся части прохождения, вряд ли смогу купить на плойку без скидок)
@Hibiscus-T5 жыл бұрын
Ого, на релиз успел :D
@mpas275 жыл бұрын
Артем, монтаж отличный. Никогда бы не подумал, что данный ролик пилил человек без опыта в этом деле)
@Dazzle_Novak_5 жыл бұрын
Джейсон Шрайер ещё не опроверг это мнение, следим за ситуацией.
@mikeistp57365 жыл бұрын
Ахахааа, V это редактированный Кайло Рен для тех, кто помнит 2007-й.
@Cromeyellow665 жыл бұрын
Народ, подскажите, на какой сложности лучше начинать человеку, который из всех частей играл только когда-то в первую (до половины), но проходил всех Годоваров на харде. Чтобы было умеренно сложно, но чтоб не как в дарксолыз по 10 раз одного босса проходить?
@МистерДмитрий-ю6о5 жыл бұрын
Я ждал обзора от Кратоса, а тут простой смэртный.
@Alloniya5 жыл бұрын
Ахахаха.
@ОлегОгрызко5 жыл бұрын
Смотрю видео с х1,5 но ощущение оно в slow mo...
@raicon67705 жыл бұрын
Спасибо Артём всегда считался с твоим мнением. Знаете как я прохожу Devil May Cry 5 ?)прихожу после работу и трачу на неё 1 час игры)это как будто смотришь сериал где в каждой серии хочется ещё и ещё но серия выходит только по четвергам)))я сейчас только начал играть за ви зацепило. Я вобще люблю одиночные игры где дают напарников и ты можешь им приказы отдавать но на сегодняшний день таких игры вообще нет.Раньше была какая то старая военная игра где ты с напарниками в одном отряде мог им приказать выключатель выключить или с4 заложить или в машину сесть только не помню как игра называется если кто помнит скажите
@mortakhal5 жыл бұрын
dragon age еще. + на сеге есть топовый Captain Chaos
@космическаяжепка5 жыл бұрын
Лучший игровой канал, каждое видео огонь
@Denis_Holden5 жыл бұрын
Подскажите, если ранее не играл в другие части, имеет ли смысл начинать с этой?
@Soulenox5 жыл бұрын
Да, а если не знаешь лор там в меню есть пересказ сюжета
@borov_tv16725 жыл бұрын
Возрождение в бою снижает рейтинг, так что лучше проходить всё с первого раза, или переигрывать потом, как я делаю (всё ровно игра коротковата, если бы не переигрывал, прошёл бы уже часов за 10-12). Я до конца ещё не дошёл, кровавого дворца нет же пока? Через месяц обещают? Кстати мультиплеера в игре нет, в привычном виде, только какие-то фантомы. А потом приходит уведомление что моего фантома кто-то лайкнул и мне за это 5 золотых сфер, ну спасибо, мне их девать некуда уже 20 штук накопилось. Потом может пригодятся, на "Данте должен умереть"
@iliaronyo23765 жыл бұрын
Надо было реализовать сложность нормально. Легко слишком до безобразия. Кто не хочет парится, пусть ставит режим "человек". А я за хардкором пришёл. Кстати, боюсь представить, что там на "человеке", если на "адском охотнике" так просто.
@Maggistr445 жыл бұрын
Вначале кадры классно в такт с музыкой идут.) Нужно оценивать сложность хотя бы на "Сын Спарды". Обзор с которым я согласен, можно сказать, полностью.
@redhunt77845 жыл бұрын
Ох уж этот Артёмка!
@rfka68395 жыл бұрын
Блин, вот по началу не нравилось смотреть обзоры от Артема, как то скучно и уныло... Сейчас не много пересмотрел свою позицию и могу сказать, то что для меня казалось минусом, сейчас большой... Такое впечатление что, с другой на диване... Да и спасибо за обзор игры и радует, что мнение совпадает)))
@p.s.7435 жыл бұрын
Согласен со всем перечисленным.
@АлександрСергеевич-к3ы3 жыл бұрын
Игра стала легче? Может ты в ней платину выбил? Что-то сомневаюсь.
@ОлегПтов5 жыл бұрын
С золотыми орбами они лиху дали. Но это не делает игру легкой в геймплейном плане - трудно не помереть на боссе. Это уже проблема баланса.
@Dex-Starrr5 жыл бұрын
вот пока ставится игра, мне интересно, почему данте постарел, а триш и леди нет. ну триш допустим понятно, она изначально демон была, копией матери данте... а леди???
@ЕлбачокДилдочок5 жыл бұрын
леди я тебе скажу даже моложе стала
@hitakerisensei56595 жыл бұрын
Для любителей хардкора открываются новые сложности, при прохождении игры на среднем, ну а чо? Не хардкор ли - заставить себя пройти игру, которая слишком лёгкая, себя, что бы поиграть на нормальной сложности? НИЖЕ СПОЙЛЕР! При прохождении игры Неро возвращают механику с захватом/руку и дают девил тригер, по этому перепроходить не очень скучно.
@yariko96165 жыл бұрын
Эй, НАМ НУЖЕН МАКАРЕНКОВ!!1!1!
@wintermute40405 жыл бұрын
Видно, что уставший. А с мнением согласен полностью ! Ты как будто взял и все мои мысли вслух сказал ! Игра очень нравится.
@nonadoshi5 жыл бұрын
Спасибо.
@littlechewie82785 жыл бұрын
А что ж разработчикам было не сделать два режима сложности, во втором бы убирали частично или полностью возражалки, например.
@farrukhx71435 жыл бұрын
после прохождения открывается сложность "Сын Спарды"
@vault29a5 жыл бұрын
на hell and hell не работают возрождалки, больше врагов и у них 400% здоровья, а тебя убивают с 1 удара. но это 6 или 8 по счету сложность.
@ТемныйВсадник-и6э5 жыл бұрын
Открывается после 3 прохождения ад и ад.
@АнтонАнтонов-д3с5 жыл бұрын
Лайк поставил, хотя не согласен с мнением. Мне не понравилась игра. Все, что в ней хорошего есть - это великолепно проработанные персонажи (кроме Триш и Леди, которых добавили только чтобы они светили голыми частями тела в кадре пару раз за игру). Сюжет всегда в игре был для галочки, но тут его как бы и нет вовсе. Всю игру просто идешь убивать главного босса и в конце доходишь до него и дерешься с ним. Всё. При этом 90% игры ты бежишь по кишке внутри "демонического дерева", где каждый поворот и каждая арена выглядит одинаково. Очень схалтурили в плане проработки локаций. Только начальная локация выглядела красиво. Я рассчитывал, что в 2019 году в игре не будет топорного управления с консольными костылями в виде обязательного таргет-лока на врагах... Зря я надеялся. Нужно постоянно держать шифт нажатым, пока выстукиваешь комбо удары. Японцы по-человечьи не умеют делать, видимо. У ремейка DmC управление было максимально интуитивным (игру делала сторонняя студия), а тут просто ужас. Более скучных боссов я нигде никогда не видел кстати. Мало того, что они легкие сами по себе, так они еще и не требуют какой-то особой тактики. Любой босс убивается простым закликиванием. Зачастую даже нет особого слабого места. Просто в тушу лупишь 10 минут стоишь как идиот. То, как реализован геймплей за Данте - это просто пример провального геймдизайна. Кому пришло в голову вынести 4 стиля боя на 4 отдельных кнопки? Это просто фиаско. 8 видов оружия. 2 демонические формы... Зачем это все? У каждого оружия нужно заучивать комбо отдельно, так как они разные у всех! Зачем так делать?
@belotion62785 жыл бұрын
Да и это вроде первая часть которую можно закончить в прологе, как это сделал я. Согласен она стала очень лёгкой на первых 4 уровнях сложности. Но вот играю на "ад и ещё раз ад" и прям кайф один удар и ты труп)
@che1928.5 жыл бұрын
Ну в прологе её можно закончить, но на первом прохождении это сделать практически нереально, я думаю это чисто пасхалка для реиграбельности
@elgandalain45955 жыл бұрын
@@che1928. Реально. На первых двух сложностях -- вполне . Уйдет на это правда минут 20.
@purplecat45825 жыл бұрын
Обзор хороший) А для меня DMC 5 стала лучшей частью в серии)) А да,5ка сложнее чеи 4ка
@РатиборУсольцев5 жыл бұрын
чем это? запустил легкий уровень, памятуя как я страдал в четвертой части на боссах, монстры падают от пары плюх! закончить мало-мальски сложную комбу не успеваешь - кончаются мобы. поменял режим. стало чуть лучше. Боссы не вызывают таких страданий как в четверке - факт.
@skyrider119105 жыл бұрын
Ратибор Усольцев лул. Страдал он прям)) Сложность в ДМС 4 даже на ДМД легче чем тот же сын Спарды в ДМС 5. Ибо банально урона меньше наносят, я уже молчу про то что заряженным мечом Неро в 4ке, можно было толпу одним ударом разнести)
@ОлегПтов5 жыл бұрын
Может мне тут кто-нибудь объяснит какого ляда в игре перепутали имена Триш и Леди? Так то не последнего плана персонажи чтобы такой ляп допускать.
@SlootLite5 жыл бұрын
Мне кажется или ты похож чем-то на Дениала Редклифа
@tuco13635 жыл бұрын
Бородой.
@sandrinio865 жыл бұрын
АААА-новости сегодня будеть?
@SergeyGuslyar5 жыл бұрын
Почему видос ведёт Дениел Рэдклиф?
@jojojokerito4 жыл бұрын
Честно даже не знаю. Лично мне игра очень не понравилась, поиграл часа 3 и удалил, п прологе чуть не забил финального босса (пока не дошло, что этого делать не надо, тогда отдался ему), рейтинг меня тоже как-то не смотивировал, наверно это на любителя
@ГлебСоколов-р8м5 жыл бұрын
Игра крутая, спору нет. Но уж очень однобокий обзор, неужто минусов совсем нет по вашему мнению? Понимаю, что в слэшеры играют не ради сюжета, но все же как он вам? Как персонажи? Что с левел дизайном? И т.д.
@mortakhal5 жыл бұрын
Докопаться могут только фанаты прошлых частей. Но если брать как отдельный проект - она без минусов. Нескучно, нет гринда, лутбоксов, однообразия
@maksimvoitov32225 жыл бұрын
@@mortakhal да тут даже если брать как отдельную игру минусов хватает. Возьмите любой другой слешер прошлых лет, и он будет куда лучше этого проекта. Единственное из хорошего в этой игре это графен и оптимизация.
@kicel1252009991_Vankip5 жыл бұрын
Минусы есть. И их много. И даже для меня поклонника серии (который не хейтил даже спорную для многих DmC) Унылые локации по которым мы будем ещё по 3 раза бегать и по 3 раза "убивать" одного и того же босса. Да это было и в 4ке, но блин сегодня не 2007, а блин 2019 год. Совершенно убогий дизайн врагов. Просто какая-то херабора. В той же 4 части были классные враги. Обычными мобами были мешковатые цветастые челики, которые рендомизировались по частям от чего всегда выглядели по разному. То есть не просто 5 одинаковых мобов на арене. А слегка разные все. Классные рыцари (с которыми действиетльно сложно было драться), летающие призраки, акулы которые плавали по железу, огромные мешковатые лезвия и прочее. Половина врагов тут же копипаста (опять рыцари, потом ящеры эти и куклы в плащах копия врагов из 4ки) дак с ними ещё и драться неинтересно. Игра слишком лёгкая и не даёт никаких других сложностей на первом прохождении. А проходить по второму кругу унылый гей1мплэй за Ви и убогие кишкообразные локи ну никакого желания нет. Почему в Резике сразу же был хардкор, а тут легкое и нормал, на котором все боссы ложаться с одного трая, а стычки с врагами просто смешные. Про геймплэй за Ви уже сказал. Он просто убог и скучен. Я рад что многим пришлось по вкусу, но лично для меня 5 часть будет худшей в серии после естественно 2 части.
@elgandalain45955 жыл бұрын
@@kicel1252009991_Vankip Интересный "научный" факт. В обзоре плюсы были объективны. Твои минусы -- субъективны. Локации однообразны? Во всей серии одно и тоже, не ожидаю от пятерки чего-то сверхнового - не считаю минусом. Геймлпей за V унылый только если это Хуман. На девил хантере он унылый только если вместо игры в ДМЦ5 играть в куки кликер 3д. За Ви нужно следить буквально за всем экраном, особенно когда ты сражаешься с огромным богомолом и Бегемотом который может за 1 атаку ваншотнуть Пантеру и сожрать половину ХП Ви, пока невнимательный игрок будет пытаться закликать моба Грифоном, от чего не успеет на этом же Грифоне улететь от атаки. Как по мне так это интересно, и что самое главное для СЛЕШЕРА -- свежо и необычно. Враги -- тоже субъективщина. Особенно(!!!) на фоне перезапуска. Стандартный жук -- базовый мешок для избиения. Ящерица -- базовый мешок для избиения но наносящая несколько атак за раз Ящерица с лезвиями на спине - ад гроб гроб когда их две и они не единственный моб на арене. Берсерк -- Да плох. Летающие противники -- куклы для избиения и противники из тройки Глазастое нечто -- самый сложный и интересный противник в игре требующий слежки как за его анимациями, так и требующий знать типы и тайминги его атак. ОСОБЕННО за V. А вообще довольно интересное расположение третей части но с хорошей графикой и интересными геймплейными механиками перед четверкой которая могла предложить унылого геймплейно(аж до середины игры) Ниро, неплохого Данте и тонны бектрекинга в купе с абсолютно не нужными кубиками о которых никто не просил.
@scroxydrums5 жыл бұрын
@@mortakhal пф. Я не фанат серии, и говорю, что минусов придостаточно. Начиная по-японски херовой подачей сюжета, скомканной, не цепляющей совершенно ничем; по-япоснки отвратными, пафосными персонажами, модели поведения которых видел уже миллионы раз и - ну просто уж блэц приелось, честно; кончая весьма скучной в плане импакта боёвкой: умений полно, спецэффектов ещё больше, но всё это совершенно не трогает. Импакт должен быть либо физический - как в Думе, где каждый удар чувствовался так, будто думгай тебе по морде бил, - либо психологическим, где тебе интересно играть, потому что интересен мир, сюжет, персонажи, где тебя цепляет то, что происходит в лоре. Ни первого, ни уж тем более второго в игре нет, к сожалению. Мнение непопулярное, но лично мне игра показалась скучной и беспонтовой.
@dead_art5 жыл бұрын
А где -Макаренков- Доктор Кратос?
@maxgornostaev53815 жыл бұрын
Где такую лампу купить ? Весь выпуск не спускал глаза с нее)
@vladys0015 жыл бұрын
Называется lava lamp
@maxgornostaev53815 жыл бұрын
@@vladys001 пасиб
@КириллСмагин-х2д5 жыл бұрын
Вообще норм,но немного расстроила рили все эти автокомбо и изи рес за орбы мее. Но самое главное, я почти не могу вспомнить нормально боссов, в третей части все были какие т уникальные , а здесь безликие что-ли и парочку прям из третей части.
@Assassin21BEKA5 жыл бұрын
Автокомбо можно вырубить, рес за орбы - это да, но ты можешь просто не использовать их.
@TheFatum135 жыл бұрын
я вот тоже не понимаю в чем проблема авто-комбо и воскрешений, просто не используй и все, или тебя кто-то заставляет?
@jenechek5 жыл бұрын
Ну автокомбо это изи мод, для тех кто не умеет в слешеры. Для тех кто умеет он здорова так мешает восприятию игры. А рес за орбы - ну в прошлых играх восстановление хп за звезды были, которые покупались за орбы. Разница то?
@kicel1252009991_Vankip5 жыл бұрын
Дак игра и без этих воскрешений супер лёгкая. Ужасное решение оставить две сложности из которых все детская прогулка по парку. Стычки с врагами просто смешные, а боссы никакущие. Почему в Резике был хардкор на старте, а тут нет? У меня вот нет желание по второму кругу убогий геймплэй за Ви проходитьи бродить по убогим кишкообразным локациям в 4-5 раз. Про дизайн верно подмечено. Как враги так и боссы они просто никакущие.
@jenechek5 жыл бұрын
@@kicel1252009991_Vankip вот только уровней сложности 6, на 1 меньше чем в 4ке. А при их прохождении тебе уже все равно на дизайн локаций, ибо не до этого)
@jbromm095 жыл бұрын
Спасибо
@che1928.5 жыл бұрын
Мнение конечно на уровне современных обзоров, тупо пересказ основных механик и сюжета игры. Игра хороша, но в обзоре хочется видеть более глубокое погружение в игру, а так всё, что было сказано в обзоре можно было сказать не играю в игру, а просто посмотрев её трейлеры.
@tedandersen54035 жыл бұрын
А куда Алексей подевался?
@смолинт5 жыл бұрын
Еще рано называть ее лучшей в году, по вашим словам, но ваша оценка игре - 9? Может быть 9 не из 10? Может быть, если игра не лучшая за год, она не заслуживает на столько высокой оценки?
@LifeRaito5 жыл бұрын
Цитата "Будет одной ИЗ лучших" и это уже факт. Никто ее не ставит игрой года.
@maksimvoitov32225 жыл бұрын
@@LifeRaito и одной из лучших она не будет.
@LifeRaito5 жыл бұрын
@@maksimvoitov3222 уже стала, пускай и без вашего участия.
@foktor60795 жыл бұрын
Вы прошли игру за 15 часов? как медленно, она за 11 проходится.
@kihaikarder81255 жыл бұрын
Игра за V это оригинальный геймплэй?!) странный у вас юмор... Геймплэй за V это самокопирование кор механики игры Legion of Chaos (игра времен PS2) хотя здесь вся игра это самокопирование DMC 3, поэтому наверное это нормально.
@Soulenox5 жыл бұрын
В хаосе она была куда лучше использована кстати
@kihaikarder81255 жыл бұрын
@@Soulenox это точно: насколько я помню там было 8 подклассов каждый класс давал уникальные удары и бонусы к характеристикам, с собой можно было брать два класса.
@prostokotovskiy23155 жыл бұрын
Купил, но ещё даже не включал( Есть два вопроса, что тут делает негр из Баянеты и рассказали, что Данте делал в аду и как вылез из этого самого ада?
@Assassin21BEKA5 жыл бұрын
Это белый мужик из аниме.
@ЕлбачокДилдочок5 жыл бұрын
когда Данте вообще был в аду?
@Assassin21BEKA5 жыл бұрын
В Аду Данте был только вместе с Вергилием в 3 части, оттуда он спокойно выбрался.
@ЕлбачокДилдочок5 жыл бұрын
куда тогда Верджил ныряет после победы над ним? Ниже ада?
@Assassin21BEKA5 жыл бұрын
@@ЕлбачокДилдочок ещё глубже в ад.
@ManiacVirtual5 жыл бұрын
Спасибо за видос, понял, что эта игра не моё. Про демонов, лучше подожду новый DOOM: Eternal.
@ДаниилБобков-у8е5 жыл бұрын
Ох зависть мой ноут не вытенет
@Dr_Orfei5 жыл бұрын
Темболее,хардкорщики могут и не юзать возрождения :)
@Devil_Danta5 жыл бұрын
Да хрен знает по сложности, Я голиафа так и не вальнул в демке.