Рубашка карт, как функциональный аспект игры в серии игр "эволюция"
@werggwergg72352 жыл бұрын
первые четыре - это своеобразное самобалансирование игры и аттракцион жадности. Поднажать еще в этой категории/цвете/участке поля или уже хватит?
@miltonkristoffersson15172 жыл бұрын
Отличное видео! Было бы ещё интересно посмотреть не только в каких играх есть эта механика, но и в каких играх эта механика продумана лучше всего (доработана/улучшена)🙂
@dudnikai Жыл бұрын
А что тут дорабатывать можно? Всё уже сделано, это простые механики.
@ДмитрийБелоус-э7о8 ай бұрын
Из этих 5 понравились две. Одна - карающая за пренебрежение какой-то областью. Вторая - пример с аллеями деревьев. Сбросить и удлинить, но пролететь по нехватке в руке?
@myprofgid9 ай бұрын
Интересные механики, спасибо
@westlandarmenia Жыл бұрын
Создал игру, но никак не могу создать движок игры... Не знаю что делать. Может, кто подскажет, по какому принципу создать механику..?
@АлексейСмыков-ы2и Жыл бұрын
А ты сам как видишь эту игру? - будет она Евро направленности или Америтреш? Будут ли нужны там рабочие или все будет держаться на картах?
@arzyanin2 жыл бұрын
Ну.... да 🙂 вообще странный набор.. надеюсь будет продолжение 👍
@xSLOBODAx2 жыл бұрын
От души!
@bubelhedgehog44352 жыл бұрын
4 механика из новинок встречается в "нечто"
@nastolnye2 жыл бұрын
Верно :) И еще в Who goes there.
@Kris_Anderson.6 ай бұрын
Шриф офигенная игра, но стоит она очень дорого и продается лишь в озоне💀⚰️