Автор все еще живет в версии 1.4, пока все остальные в 2.0.....
@workinwarkaneym51572 күн бұрын
тебе лучше забыть о вуве или тогда терпеть... ведь геншин хср ззз игроки не дремлют дай им повод посраться (я был таким же...) где они доказывают что старая четырех летняя заржавевшая площадка лучше чем новая построенная пол года назад
@shark9943Күн бұрын
@workinwarkaneym5157 новая 😳 ты это TOF скажи откуда твоё новое почти всё и слизали🤣
@atomotronКүн бұрын
Как ни старайся, но по сравнению с геншишом мир Вувы слишком упрощен. Вот они выкатили нового стрелка, а он целиться не может. Чем же он отличается от ректифаера? А ничем. Та же фигня с одноручными и двуручными мечами. Все виды оружия играются плюс-минус одинаково: от форте и концерто, разница только в дистанции, но везде те же кнопки, те же комбы. Они даже тебе сразу говорят как комбу прожимать - тут не надо думать придумывать чего-то, надо запоминать и тренировать пальцы.
@mister_kaplyaКүн бұрын
@workinwarkaneym5157 осуждаю, не поддерживаю. Если Геншин и ХСР и правда деды мира гач, которые, как по мне, уже своё отжили и интересны только олдам, то причём тут ZZZ? 🤧
@GreenTea-hs9vvКүн бұрын
@@shark9943она позже в начала разрабатываться
@atnasokelad37993 күн бұрын
Все запомните! Я был олдом, этого миллионика
@ВстаниславШишкин-ф4зКүн бұрын
а почему был?ты отписался?печалька,мы тебя не забудем! 😭..еще минуты три как минимум
@4ebypelka_40417 сағат бұрын
+
@BorodaWayne20 сағат бұрын
Ну а в версии 2.0 они себя превзошли. Никакой Натлан и рядом не пыхтел.
@mikkhey_m11 сағат бұрын
разговоры с персами в других гачах: руки в боки руки сложили выдвинули одну руку повторили. разговоры в вуве: ПРЫГ СКОК, ДВИЖЕНИЕ, АНИМАЦИЯ ЛИЦА, ПОВЕРНУЛСЯ, ПОТРОГАЛ ВОЛОСЫ, КАМЕРА СМЕНИЛА РАКУРС АНИМАЦИЯ АНИМАЦИЯ АНИМАЦИЯ боже они такие живые. мне порой было совсем всё равно на персонажа на момент выхода, но когда я начинала проходить его сюжет, вся эта жизнь персонажа в общении, передача его чувств и эмоций сразу же заставляли меня смотреть на персонажа по новому. я так выкрутила пару персонажей которых изначально отказывалась крутить. и кстати, не жалею, каждый персонаж тут не бесполезный. он может быть не удобным именно для вас, но он не бесполезный. бесплатный Яо, от которого все ждали что он будет пустышкой сейчас на большинстве аккаунтов закрывает башню (бездну). я давно бросила геншин, ещё вува не вышла, на релизе с трудом и сомнением заходила в игру, особенно из-за отсутствия локализации, но уже почти 6-7 месяцев игры я даже не замечаю что игра на англ. базовые понятия в навыках ты запоминаешь меньше чем через месяц. прокачку всё равно по гайду идешь делать. а сюжетные диалоги очень простые и понятные даже на базовом англ.
@ДоттореИль-и6ф18 сағат бұрын
автор фактишь, вува впереди всех гача игр, и хочетс отметить нынешний патч 2.0 (у меня локи закрыты все на 100), они там поменяли систему исследования, и теперь вместо поиска кучи сундуков раскиданных по миру с ними есть места, отмеченные на карте, появились крутые головоломки с теми же картинами и боевые задания, это очень круто, освежает мир и не душнит, в отличие от того же например геншина, где с самого начала игры исследование не менялось, а разрабы в каждом новом регионе просто добавляли парочк простейших головоломок связанных с механикой региона едва ли. в общем вува очень крутая, и я знаю что в ру комьюнити она не популярна ибо нет русского языка, но как по мне глупо списывать со счетов игру из-за этого. спасибо за видео!
@FreeSaxarOk7 сағат бұрын
говорю как человек который закрывает локации в геншине через интерактивку - по другому в этой игре и не закроешь локацию на 100%, потому что без какого-то квеста который даже на карте не указан ты не откроешь часть локации с сундуками, даже с условием что они добавили функцию обозначение испытаний и фей в компасе(если вообще добавили) - это нереально, самому закрывать локацию(у меня все Ли Юэ закрыто на 100%, кроме долины Бишуй :), потому что там неизвестный мне квест). В Вуве же есть для этого специальная механика, которая настолько хорошо работает что я ни разу не заглянул в интерактивку, а в версии 2.0 они вообще добавили статистику каждой локации(сколько ты сундуков открыл и сколько осталось, местных фей и т.п) и то устройство которое показывает тебе сундуки дается фактически просто так. В том же Натлане тебе очень потеть надо ради компаса Натлана, потому что они настолько усложнили репутацию региона, что тебе ради этого нужно закрыть 3 племени на максимальный уровень!!!! Это реальная жесть! Чтобы закрыть 3 племени тебе нужно каждую неделю делать их поручения на протяжении всей обновы!!!! Я за это время с помощью интерактивки закрыл ВЕСЬ Натлан на 100% и прошел все квесты которые только были (даже с условием 5.3). У Натлана хорошая сюжетная состовляющая, мне очень понравился регион и его персонажи, но баг с плащем Шабалке... Просто кринж. Настолько смешные баги у такой огромной компании по-моему недопустимы.(они его до сих пор не исправили хотя прошло уже достаточно времени) Уже давно понятно что разрабам плевать на этот проект и его исподьзуют ради выкачивания денег для других проектов. Такое ощущение что игра недоживет до Снежной. А про хср я вообще молчу, где кадждый персонаж это уже мета перекрывающая персонажа который был в первой половине или обновы. Вайфугеймером просто быть нереально в этой игре
@АнтонСемёнов-д5фСағат бұрын
ты просто аутист
@EmeraldRingoКүн бұрын
Я все видео думала, что у тебя 50+ тысяч подписчиков, у меня глаза на лоб вылезли, когда увидела сколько их 🫡 Надо исправлять, видео годное
@SEEMAY68Күн бұрын
Спасибо, очень приятно)
@МаксимЛучинкин23 сағат бұрын
А хуле нет, старый дед-пердед тоже лайк\подписЬка.
@animamtuam48322 күн бұрын
Там персонажи хоть красиво сделаны - не то что в детском Genshin Impact. Я Genshin забросил уже год назад и рад этому. До сих пор играю в WW, и она совсем не надоедает! Там все прекрасно: стилистика, цветовая гамма, да и просто приятная игра с кучей приемов комбами. А самое главное - персонажи практически все крутые; чувствуется, что WW создана для взрослых людей. Недавно вышел персонаж Карлотта, но посмотрите-ка на неё - ну просто прелесть! Чулки, костюм в целом всё идеально выкроено, играйте за неё и наслаждайтесь её видом.
@broccoli51762 күн бұрын
Ты в зеркало то себя видело, "взрослое"? Играет в унылую пародию унылой пародии, только в отличие от мемхойо - эти скопипастили помойную гачу.
@neroclaudius5768Күн бұрын
Согласен. В геншине цвета слишком яркие не люблю такое, всё детским кажется. Да и не особо я люблю фентези потому Вуву мне ближе
@user-gd7kp5gx9h5 сағат бұрын
Бросила в ноябре , думала буду скучать , но нет , вообще не тянет , хорошо что выбор сделан в сторону вувы.
@Yaroslav-g4y18 сағат бұрын
Благодаря кэшбеку смог добить S6 Карлотте(ну и 4 выйгрыша подряд в 50 на 50 тоже помогло). Респект за музыку из персоны, просто +уши.
@nikoviner81783 сағат бұрын
Аналогично, бро, но ещё подравнял сигнатуркой на 5. Уже отложил средства на s6 Зани с замакшенной сигной. Персы из Ренасцита топовейшие и заслуживают любых денег.
@neuralsuit4 сағат бұрын
Вот зацепило что-то в вуве ещё с самого её выхода. Боевая ли система, уважение ли к игрокам - не знаю. Спустя полгода могу сказать, что точно не пожалела, пересев с иглы геншина на этот стул. Но, ёбнрт, как же обидно за сюжет. Бог с ним, что изначальную мрачную апокалиптичную идею просрали. Хрен с ним, что ненужных терминов много и нет русского. Но этот утомляющий гарем…. Почему куро не пытаются даже в сторонние пейринги среди игровых персонажей? Почему каждый из них стоит отдельной стеной и подкатывает только к гг? Это же такое благодатное поле для той же монетизации и продажи персонажей. Бога ради, кто-нибудь, намекните разработчикам, что между всеми персонажами должна быть химия, только тогда история и погружение в мир ощущаются полноценными. Автору видео желаю собрать лояльную и понимающую аудиторию. Годный контент - так держать
@yurafissura6 сағат бұрын
Единственная причина моя не играть в вуву - это заново копить и выбивать персов. И ВСЁ. К сожалению, у меня нет столько времени, как на релизе ГШ, бегать часами по миру и просто убивать мобов/лутать сундуки. Если была бы возможность переноса прогресса и самого аккаунта в другие гачи, подобные ей, то я бы уже давно так поступил бы
@olegus-bu1if3 сағат бұрын
Вува хороша всем кроме...движка. Вот у меня, ноут не самый слабый. Метро Эксодус(движок тот же) летает на максималках и при этом всём....Вува стабильно мне его окирпичивала до требования выключения через кнопку отрубания питания. Вот зашёл, начал что-то делать в игре...клин ноута. Словил я так 3-4 клина подряд за день и...словил себя на такой мысли. Лучше уж я удалю данный продукт с ноута, чем рискну его в конец окирпичить какой-то игрой....
@ЛиРейКүн бұрын
Автор по фактам раскидал + вувы, красавчик! Особенно про анимацию мимки и смену ракурсов в диалогах, мало кто об этом говорит, разрабы сильно над этим постоарились. В диалогах персонажи даже предметы нормально держут, не так как в геншине. А про то что в оружейном баннере падает оружие 100% я не знал, спасибо
@SEEMAY68Күн бұрын
Рад, что смог помочь)
@ruvi70185 сағат бұрын
Limbus бачили? Оце демократія.
@KriskaLariska14619 сағат бұрын
Как игрок вувы скажу, что очень люблю игру и разработчиков, они молодцы ❤
@SEEMAY6819 сағат бұрын
❤❤❤
@WooolfBlack18 сағат бұрын
Мне понравилось все что касается графики, прям конфетка, бест оф зе бест. Но я блевал от сюжета, буквально через силу проходил. И если сюжет персонажей ещё хороший (великолепный в случаи Хранительницы и Камелии, прям синема, в драму персов они умеют), то всё что касается основного сюжета - дичь полнейшая. Создается прям впечатление что у них была хорошая концепция, но они вообще не в состояние были донести её до зрителя и всё свели к какому-то гаремнику. Не раз чувствовал как логика теряется в повествовании или они в очередной раз выдумывают, из задницы достав, какой-то термин, которым описывают что-то, и могут это делать несколько раз за короткое время, убивая напрочь попытки понять че происходит и логику. Поэтому не могу, к сожалению, на серьезных щщах воспринимать сюжет вувы, он никакой, играю чисто ради боевки и графона.
@ааа-н8ъКүн бұрын
Бросая что-то или кого-то мы всегда пытаемся найти замену, при этом неосознанно сравниваем это самое "что-то новое" с тем, что мы бросили. Для меня Вува стала отличным примером подобных приколов. Игра вроде динамичная, красивая, боевка классная, передвижение просто отпад. Но, смотря на пустой, серый мир, я не могу заставить себя продолжать играть, понимая, что где-то есть Геншин, с более наполненной и "родной" картой. Это была основная причина, по которой Вува была отодвинута на второй план, а Генш обратно был скачан спустя полтора года от его удаления. Вува отличная игра, со своими приколами, со своей РЕАЛЬНО удобной системой гачи, офигенной боевкой и стилем. Но ее проблема банально в том, что люди, приходящие поиграть и отвлечься от уже надоевшей Гашни, не видят плюсов , либо закрывают глаза на них, из-за привычки видеть что-то другое. Тяжело принимать что-то новое, бросая старое. Я рада, что Вува существует, но я определенно еще не готова переходить в нее полноценно, ставя на место приоритетной игры.
@AkitaKhornyКүн бұрын
Я вот играл в Геншин с релиза. Зачистив последний свой регион (а это была Инадзума на тот момент) я понял, что мне надоело. Надоело медленное передвижение, надоело лутать кучу мусорных сундуков, которые раскидывают на каждом углу в виде загадок, лагерей, и просто так. После зачистки карты, весь этот "наполненный мир" так же пуст как и изначально. Всё, что его наполняет это куча сундуков с одними и теми же наградами. Мир наполняют не сундуки, а события, которых в Геншине, да и в Вуве если уж и есть, то их очень мало. По сути в Геншине мир так же пуст, но в нём даже NPC особо друг с другом не взаимодействую. (Хотя, хз... Может щас иначе, но я никогда не забуду как патрульные в Мондштате просто проходили мимо врагов.) Ну, а говорить о СЕРОЙ Вуве, после выхода нового региона - ну... Такое себе.
@SEEMAY68Күн бұрын
Вува сейчас на пике в 2.0. Ринасцита очень красивая, советую попробовать. А так в вуве по ощущениям намного меньше фана по сравнению с геншином. Тут даже банально нет своего дома для уюта и это меня печалит(
@kimiko_tocaКүн бұрын
@@AkitaKhorny я тоже так и думаю что не серая она.. Да вообще классно там очень все, где того требует красочность - она есть, где необходимо показать вид того что случилось из-за катастрофы в мире оно есть. Я хоть в вуву мало играю, но возвращаться в геншин даже не собираюсь. Как я считаю сдесь в основном все умеренно и хорошо..
@BorodaWayne20 сағат бұрын
Синдром Геншина) Для меня мир более приятный в ВуВе, в Геншине он слишком размашистый и не сказать что этот размах стоит детализации. Она там далекоооо не везде хороша. Ну а в 2.0 мир ещё разнообразнее.
@ааа-н8ъ17 сағат бұрын
@@AkitaKhorny говорила о первоначальной карте Вувы, не видела, что добавили сейчас, но вроде там что-то достойное. Но опять же, заставить себя пройти игру до того момента не могу себя заставить, ибо быстро перегораю из-за того, что вижу. Сейчас от вувы сделала перерыв, чтобы окончательно не удалить игру.
@cucumbers3664 сағат бұрын
Словосочетание на превью нужно писать без знака вопроса
@Asura888823 сағат бұрын
Тоже буду олдом , у этого канала есть потенциал
@SEEMAY6819 сағат бұрын
Олды на месте)
@vladimir567568Күн бұрын
Мне безумно WuWa понравилась, даже на старте у меня не было проблем с ней, как ни странно. Всё тут классно: бегать можно сколько хочешь вне боя, бегаешь по стенам, паркур, отличная боёвка - причём всегда непредсказуемая, интересная. Персонажи тоже интересные, и их гораздо быстрее прокачиваешь за счёт отсутствия разновидностей материалов у боссов (всегда одна разновидность без лотерей, как в Геншине). Даже созвездия очень быстро набирались, почти имеющиеся 4-звездочные персонажи уже имеют С6, а у 5-звездочников (не все есть, но даже у тех, кто в наличии) хотя бы С1 есть. Довольно интересные артефакты-эхо, которые легко собирать. В общем, после Геншина WuWa стала долгожданным глотком воздуха. Ах да - интересный главный герой, точнее для меня героиня - самая красивая, и ещё она сама говорит, не перебивает даже местная Паймон - Эбби. Даже сюжетными персонажами хочется играть, той же Ян Ян - она великолепна. В Геншине я быстро забыл и забил на Эмбер, Кейю и Лизу (на последнюю почти, все же до 90-го уровня прокачал), весь начальный отряд. Я ещё не успел Риносциту полностью исследовать и пройти, но выглядит невероятно классно. В общем, Геншин я практически бросил, я полностью перешёл в WuWa. Да, тут нет русского языка, но так как английский я знаю, то проблем нет.
@AlekscrossКүн бұрын
Чуть опоздал с роликом, но тезисы всё равно все валидны. Теперь ещё и полёт добавили в игру, а так же невероятные новые локации и новые награды за эксплоринг. И сюжетку подтянули. Игра только лучше и лучше становится.
@nbrockoriginal23108 сағат бұрын
Бро блюрь айди, за русификатор со спаленным айди могут забанить
@Margo_kri19 сағат бұрын
Я начала играть с 1.0 , забросил недавно скачала снова мне выпала лединая девушка с писталетами как быть, у меня были почти все станлартные леги кроме розовой лоли и сигна зелёного мужика с драконом
@GODMAN9421 сағат бұрын
Что ж убедил. Когда куплю новый смартфон обязательно попробую эту игру. На моём места нет. Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero.
@BorodaWayne20 сағат бұрын
Лучше играй на компе, не сказать что это прям уж такие требовательные игры)
@SEEMAY6819 сағат бұрын
Да, обязательно стоит хотя-бы попробовать, а там уже зайдет не зайдет решишь сам)
@GODMAN9419 сағат бұрын
@@BorodaWayne комп приказал долго жить. На новый денег нет.
@liu6463Күн бұрын
Как можно было не сказать про КРЫЛЬЯ?! 🤣
@SEEMAY68Күн бұрын
Забыл🤣
@Syudarin18 сағат бұрын
Смотрю я такой и первые 4 минуты "экономия, экономино, дешевле". Напомню что первоначальные вложения в вуву были 150 лямов долларов, и они не отбились до сих пор, притом Камелия которая должна была разорвать продажи, потому что они явно вложились в неё не пробила даже 20 лямов, и обычные банеры стабильно собирают меньше 10 лямов, от 7 до 9, притом тренд на снижение. Печальная правда об эконономных гачах, в том что они просто закрываются. Помню как рассказывали что гвинт в разы лучше хс и там насыпки невероятные, а по итогу гвинт загнулся почти сразу и буквально ничего его не спасло. А хс живёт до сих пор.
@ДмитриедКүн бұрын
Согласен, что разработчик вкладывается в комфорт игроков. Мне, конечно, намного больше нравятся дизайны и анимации в проектах mihoyo, но то, как они искусственно создают трудности игрокам, предлагая их решение за донат (перемещение по миру, неиграбельность некоторых персонажей по умолчанию без с1-с2, паверкрипы и ебейшая прогрессия силы новых персонажей от региона к региону), заставляет меня не возвращаться ни в геншин, ни в hsr, ни в ZZZ. Вам бы стоило упомянуть более лояльную систему фарма артефактов, где зависимость от рандома на порядок меньше.
@SEEMAY68Күн бұрын
Соглашусь с фармом артов, не заметил. Спасибо за отзыв о ролике)
@st.evil.Күн бұрын
@@SEEMAY68 но в сабстатах всё такой же рандом
@MrCrazyru2 сағат бұрын
Это какой павекрпип? В Геншине то, где националка ковыряясь в носу уже 4-ый год ломает бездну.
@NOD66NOTaGAMERКүн бұрын
Классное видео, объективно и справедливо. Кстати, у тебя есть желание поиграть в Punishing: Gray Raven, прошлое игру Kuro Games?
@SEEMAY68Күн бұрын
Да, подумываю, как-то залететь. Так как там сейчас слияние версий делают, но пока не решился)
@ALUKARDBELMOND210993Күн бұрын
меня больше забавляет наблюдать срачи, заходя в коменты под любым видосом про Вуву😅
@neonfox302612 сағат бұрын
По поводу гачи скажу так, да реализована она неплохо, но во первых валюты дают мало, а во вторых отдельная валюта под сигну( при том когда в стандарт нужна одна валюта). мне например удобнее копить крутки а не волюту. и как же не удобно что для банеров сигны и персонажа нужна отдельная валюта.
@cucumbers3664 сағат бұрын
Не смеши. В вуве валюта льётся рекордно. Какая разница, какие крутки ты копишь если и то и то в одной цене за одну валюту?
@АнтонСемёнов-д5фСағат бұрын
я тоже дико ненавижу когда под оружейку другие крутки. эт ппц маразм. да впрочем в вуве всё через жопу. супер неудобно сделано буквально всё
@maytiboo1807Күн бұрын
забавно смотреть это после выхода ринасциты, где моно летать. и это просто нереально круто и приятно. ну как там живётся, геншинята? круто полетать 5 секунд на муику?
@BorodaWayne20 сағат бұрын
Погоди, Геншитнята ещё никак не приземлятся, АХХХААААХХХААХАХАХ! XDD
@BorodaWayne20 сағат бұрын
Но Геншинята скажут что у них плавать можно под водой. Вооот, потому ждём подводный мир в ВуВе)
@Фоки-х8цКүн бұрын
Лично я скипнул WW по своим причинам, я такой человек который видит что если у игры отсутствует русская локализация то прохожу мимо, якобы можно же русификатор поставить и играть, я ставил, но это приводило к вылетам, так же посчастливилось заиметь хорошим аккаунтом, в котором мне удалость проиграть генерала и при этом не докрутить его, т.к. тянул меня баннер до гаранта, и это не говоря о том что я даже не трогал оружейный баннер, после этого удалил игру не имея желания даже делать рерол аккаунта, после же решил вернутся в день когда выпустили Камелию, выбил ее с 1 крутки радости если честно не какой не было, вспоминая свой первый запуск в день релиза, да и игры хойоверсов свое дело тоже сделали при этом, нет желания зачищать карту с нуля в WW после карты геншина))) Побегал - потыкал Камелию, да и снова удалил игру, так что теперь просто посматриваю за новостями и обновлениями этой игры, зачем? хз просто так
@theaquawaveКүн бұрын
Заимел и Камеллию, и Карлотту, обе с сигнами. Радуюсь, не нарадуюсь) Ждем продолжения сюжетки, копим на Зани
@eternal_pseudoalbabКүн бұрын
Автор шарит за Таоту, нравится
@FallenDoll57Күн бұрын
не понимаю, почему много людей обсуждают гача систему, если игра уже относительно не новая, к чему это? я к тому, что подводных камней нету. Да, в С1 Берегине есть такое дело, в остальном персонажи и без конст башню проходят. Понятное дело, если у тебя персонаж на стихию хаоса и босс хаоса, то нужно другого персонажа и точно не хиллера. В остальном в гача системе нету камней, консты на персонажей я забираю с кешбэка, сигны выпадают гарантом. Понятное дело, что игра ещё будет предлагать новые комплекты эхо, а с ними и другие механики персонажей, на ДАННЫЙ момент точно могу сказать, что кроме как скама с той стороны, что это гача игра - нету
@BorodaWayne20 сағат бұрын
В WuWa (Wuthering Waves) некислый такой импакт в боёвке. Прямо на кончиках пальцев. У всех персонажей разные комбинации, но можно и свои чудить. После такого в Геншине не имея новых персов, а имея лишь тех кто была на старте + чуть дальше - безумие. Это нужно гачу крутить и надеется. А в WuWa они "такие какие надо изначально". Вот там то у меня гача щедра и я уже море персов откупорил и по акциям и просто так не занося ни рубля. Всеми интересно играть. У каких-то персов даже у ульты разные комбо. В Геншине при ульте кат-сцены только у новых персонажей, а старые - да забили уже на них. В WuWa есть у всех. Добавляет динамики. И это даёт какое-то время на подумать чо делать дальше, кого мочить и куда мочить. Ну и в целом боёвка Геншина это ХЕХ, МДЭЭЭЭЭ. Вероятно пачкой НОВЫХ ПЕРСОВ она лучше, но ты попробуй их выбей. Забавляет то, что ещё Геншин очень медленный. Медленно ползёшь в гору, медленно летишь, медленно бежишь. Всё это зависит от "уровня исследователя", а уровень этот копейками выдают за квесты. И не все ты можешь слёту пройти, тебя обязательно охладят и скажу "а этот кусок истории мы тебе не дадим, вон сбегай тут, там и вручим ещё порцию". Чо бл*? НО. Я люблю Геншин. И ВуВу тоже. Они всё же разные пока что. И я надеюсь что у разрабов Геншина при наличии такого конкурента наконец зачесалось где надо. Игре надо БООООЛЬШЕ динамики. Она слишком сонная, медитативная. Всё неспешно. Да так и уснуть можно. Конечно, такую же боёвку вероятно не завезут. Но хотя бы пускай штампуют новых персонажей, что под динамике быстрее, разнообразнее и сделают апгрейд гачи на манер ВуВы. Хотя... Такие "старые" проекты подобного масштаба обычно редко что меняют. Им приносит деньги вся эта механика и геймплей, смысла им "ускорять" игру. Так что кому Геншин слишком "сонный/детский" - лучше WuWa. Да и сюжет в ВуВе интереснее. Я сначала бесился с длинных диалогов, а потом понял зачем это надо - ЛОР раскрывать без надобности его полировать в виде текста где-то отдельно. Хотя бы по большей части. Глубина типа. И я перестал скипать диалоги (а то что ранее проскипал потом в Архивах отдельно перечитал и понял, какое я ху_ло). Оказалось, что они офигенные, эмоциональные, особенно когда важная какая-то миссия кончается, то какая-то всегда печаль навевает, что это кончилось и больше уже не повторится. И персы тоже, то расходятся в разные точки мира, то ещё что. Одна вообще на горе осталась висеть мадам. А мы столько с ней прошли. Бл*, у меня траур был. Я на ту гору до сих пор бегаю порой, как Хатико, всё жду и жду. Пробивает на скупую мужскую слезу))). Да и в целом миссии интересные, разнообразные, "взрослые". Да и камера в сюжетных диалогах всегда крутые кадры ловит, жмёшь "скрыть интерфейс" и СКРИНШОТ, СКРИНШОТ И ЕЩЁ СКРИНШОТ. Хоть картины печатай уже. Ещё ANANTA жду. Вангую, тоже бомба будет. Но она уже совсем другая игра, по своей сути. Их всех объединяет плюс-минус один стиль (плюс-минус, напоминаю) и гача. Да и в целом интересно, что это за "GTA 6" будет))
@SEEMAY6819 сағат бұрын
Спасибо за комментарий, ананту тоже жду)
@СерегаЗайцев-г5с16 сағат бұрын
Геншин сама по себе игра очень медитативная и неспешная просто ) именно поэтому у них ещё хср и zzz и все с разной тематикой и боевкой ибо не все любят динамику и открытый мир и наоборот )
@СерегаЗайцев-г5с16 сағат бұрын
Геншин сама по себе игра очень медитативная и неспешная просто ) именно поэтому у них ещё хср и zzz и все с разной тематикой и боевкой ибо не все любят динамику и открытый мир и наоборот )
@Amaterasy-cn9ukКүн бұрын
11 минут облизывания игры
@ВоваСорокин-г1б23 сағат бұрын
Завидуй молча Геншиненок , иди играй в свой геншин инфаркт
@mister_x7892 күн бұрын
Почему у меня текстуры низкого качества? Все на максимальных настройках и все обновлено до последних версий. Фпс 120.
@Simon_25012 күн бұрын
Мне самому интересно и я б сам хотел посмотреть на твои настройки, может запишешь короткий видосик и на канал зальёшь?
@animamtuam48322 күн бұрын
у меня всё нормально, все отлично.
@mister_x789Күн бұрын
@@Simon_2501 Да просто все ползунки вправо и все, кроме dlss), он на качество выставлен. Решил ситуацию путем наложения фильтра резкозти через nvidia и камеру почти на максимум к персу приблизил, вблизи текстуры прорисовываются.
@salwyrr_3994Күн бұрын
Я выключил сглаживание и мне норм На глаз картинка лучше воспринимается
@Simon_25012 күн бұрын
Этот бро использует саньхуа с дзиньси ☠️💀
@SunnyAff12 күн бұрын
Я играю с Шарлоттой,Джияном и с хранительницей, и что?
@SEEMAY68Күн бұрын
Я использую Саньхуа абсолютно в любой пачке - вайфу гейминг, он такой😇
@xerlax01Күн бұрын
На самом деле там ещё тоже много мелких плюсов нововведённых . Например : Камелия которая использует своё концерто для усиленной атаки резонансного скила или Карлота которая пользуется дальнобойным режимом при этом не входит в снайперский режим (что как по мне плюс теперь зажимание атаки она реально делает усиленную атаку). Ну то что они добавили шустрый полет я вообще молчу.
@atomotronКүн бұрын
Куро прислушивается к своим игрокам. Но проблема в том что большинство игроков начинает диктовать свои условия остальным. Вот например, тебе классно что Карло не умеет целиться, а мне - нет. Есть ведь класс ректифаер - у них вместо прицеливания сильная атака. Зачем же делать стрелка, который потерял свое единственное отличие от других классов? Людям которые играют через прицельную стрельбу просто отказали в возможности играть.
@st.evil.Күн бұрын
@@atomotron а еще это единственный стрелок, у которого есть атака в падении и единственный на данный момент ивентовый ледяной дд. И что? Что в этом плохого? Или с каких пор уникальные механики это плохо? У тебя есть дрон для стрельбы, тебе мало? Тебя никто не заставляет на ней играть. Не нравится -- не играй, не крути. Чего разнылся?
@СерегаЗайцев-г5с15 сағат бұрын
@@st.evil. забей человек просто фанат Гань Юй из геншина если там это хоть оправдано огромным уроном и самой концепцией неспешной боёвки в игре , то тут хз зачем ему прицельные выстрелы кроме как по мешенькам стрелять)
@repaprikaКүн бұрын
Одно замечание) футажи не с 2.0, всё остальное норм, с 2.0 футажами видос выглядил бы намного свежее и приятнее для тех кто в игре и для тех кто не играл даже)
@SEEMAY68Күн бұрын
Согласен сама картинка стала лучше в 2.0 по ощущениям + появился эммерсивный мод, который убирает интерфейс.
@SDJK8Күн бұрын
Я буду олдом этого аккаунта
@SEEMAY68Күн бұрын
Олды на месте)
@IDRajen11Күн бұрын
Вот не надо гнать на Таоци. Она у меня почти незаменима. Затычка практически везде. Вот теперь к примеру будет с Карлоттой, а раньше была с Джинси, потом с одноруким электриком, ещё ранее в пати с Мортефи и монашкой. Да и просто так бегал ей с билдом на дамаг в онлайне. Щас билд на поддержку с 250 регеном маны. Сама 90 лвл'а с мечом на ману Дискорд что тоже 90 лвл'а. Не хватает мне её С3 и тогда всё будет супер круто ваще. Надо играть ей через хэвики если дамАжить ей хочется. Её нерасторопный стиль офигеннен. Очень нравится геймплей за неё. Консты только ей некоторые надо проапгрейдить/исправить разумно.
@SEEMAY68Күн бұрын
Согласен с карлотой прям неплохо смотриться, думаю замаксить для теста, так как имеются все консты на персонаже.
@НиколайВоробьев-ш5щКүн бұрын
С первого дня игры, я буквально влюбился в нее. Сколько плохо я о ней услышал в те дни. Оптимизация хромает, нет русского, баги. Все подхватили волну хейта, но мне было все равно, я видел уже на тот момент, что она превзойдет всех конкурентов. И самое удивительное, что сейчас, когда в нее начали возвращаться, либо открывать для себя и хвалить, мне появилось за что ее ругать. Говорят разрабы щедрые, но они просто заскамили нас в этот раз, вроде новый регион, ивенты, но как же мало астритов со всего этого получаешь, ивент, за который дают 500 астритов... Либо 300, но ты их получишь если персонажи 90 уровня, он не простой. Да и вообще раньше намного проще было фармить астриты на новых локациях, сейчас это какой-то ад. Много подарков, ивентов, локация и кажется вау, столько всего, но на самом деле за это все мы стали меньше получать. Нас подталкивают к донату, и я понимаю разрабов, но хвалить их за щедрость - это просто необъективно. Я выжал все из обновы, чтобы получить Карлотту, даже сигны еще нет на нее, а в скором времени будут появляться новые лимитированные леги. Либо нужна сверх удача, либо донат, а донат там капец какой дорогой
@СаняБандит-б3ю2 күн бұрын
2.0 очень крутой
@RaileJL20 сағат бұрын
да конешно вот только сигну открывать лучше обязательно, так как 4* аналоги просто пососные. и так еще в игре проблемы с критами то открывать сигну в двойне обязательно(4* нет аналогов с критами,а сигны не просто так у всех дамагеров с критами, ну кроме БП пушек и то 3 видов, и 2 видов 5* стандарт) а с интро и ауто... сидеть автоатачить на персе 4* чтоб он накоенцто накопил свой концерт и наконец ушел в карман... и дд начал выдавать свой урон... вот только эти 4* персы бывают тратять до 50% времени на поле забирая у основного дд. а бафы там так себе, вот почему в Вуве часто прохождение в соло(основной дд сам проходит) имеет такой же профит по кпд(времени прохождения) потому что никто его время на поле не забирает(баф настолько не компенсирует потери времени дд пока он в кармане) "разрабам не похуй на ваше время в игре"... очереднйо босс - "дайка я полетаю и пусть игрок посмотрит на меня как я летаю" меня это очень сильно достовало чета я тогда никак не чувствовал как разрабы позаботитлись, при этом это босс которого придеться еще фармить, а ты ждешь когда этот босс налетаеться. И да в Вуве есть свои преимущества и плюсы, я здесь их не расписывал, а лишь внес свою лепту к причинам который автор решил выдать как что то положительно умалчивая о "подводных камнях".
@SEEMAY6819 сағат бұрын
Спасибо за комментарий) На счет сигн не совсем согласен, так как, есть куча роликов где люди проходят туже бездну и с синими пушками, тут главное какое на тебе эхо и прямые руки. А про интро и аутро я имел ввиду, что данная система позволяет брать персонаже не подходящих стихий и с ними синергировать, да конечно же пероснажи по типу саньхуа универсальны, так как их концерт копиться за считанные секунды, но это не отменяет, что другими сборками-отрядами нельзя пройти игру. Просто вува итак довольно простая, так как кроме башни считай и эндгейма, то нет.
@СерегаЗайцев-г5с16 сағат бұрын
По поводу оружия вообще не соглашусь , играю с лета без доната и уже есть 5* оружие всех типов что-то из сигнатурок что-то из стандарта и всё на криты в доп. статах ) Но вот по поводу летающих боссов соглашусь раздражают порой особенно в башне где их надо на время убивать ) P.s По поводу что дополнительные персонажи забирают время главного дамагера... ну во первых лечить основного перса всё ровно надо так что без хила никуда , во вторых банально на примере Саньхуа или Мортефи они и сами какой-то урон наносят + бафают урон основным персам раза в 1.5 ато и в 2 на фул констах в правильных сетах артефактов ) Ты не смотри ток на баф с концерта ибо там ещё сверху сет который заливает атаку + какое-нибудь эхо что режет защиту противника от стихии или даёт щиток тип черепахи + ещё с дополнительных конст персонажа может быть увеличение атаки и т.д )
@ISergeyI15 сағат бұрын
Если честно попахивает skill issue. Сапорты которые нужны для использования аутро время на поле почти не тратят, а даже если это вдруг проблема - существуют 4* оружия как раз на реген концерто
@СерегаЗайцев-г5с15 сағат бұрын
@@ISergeyI Да эт база , когда человек не разобрался ток начал играть и начинается что-то по типу: а весь набор лег оружия на криты на старте не дали в подарок , персонажи за меня сами всё не делают и т.д
@RaileJL12 сағат бұрын
@@ISergeyI сказки не расказывай концерт в отличии ульты не накапливаеться с кармана, потому нажми ульту нажми ешку потоем еще по автоатачь или заряженкий дай - это все буквально время занимает, а если еще моб или босс улетел в полет то об накопление концерта можно забыть.
@Rinsey24Күн бұрын
У вувы проблемы с оптимизацией на телефонах, хотите играть в вуву, играйте в неё на ПК
@st.evil.Күн бұрын
Переустанови. Моему другу помогло. А я играю на пк и кайфую.
@Rinsey24Күн бұрын
@st.evil. Переустанавливала,не помогло,стала играть на ноуте и хочу сказать что вува это пк игра,зачем её на телефоны выпустили?
@СерегаЗайцев-г5с15 сағат бұрын
Хм попробуй переустановить мож поможет ) Сам играю с телефона всё нормально в принципе разве только что не особо удобно нежели с компа ) P.s Надеюсь ты не запускаешь на телефоне за 20-25к игру на максималках ибо тогда понятно что не так с оптимизацией)
@Rinsey2414 сағат бұрын
@@СерегаЗайцев-г5с Я на минималках запускала,но в Вуву играть всё-таки лучше на ПК,Ринашита выглядит слишком хорошо
@СерегаЗайцев-г5с13 сағат бұрын
@@Rinsey24 ну я на максимальной графике играю на телефоне так что хз ) всё красиво выглядит ) просто надоело сидеть за компом, да и железо там старенькое уже )
@榮耀屬於俄羅斯16 сағат бұрын
А как у тебя русский язык есть?🫢
@SEEMAY6810 сағат бұрын
Поставил не официальный русификатор - играю так уже с релиза
@santa194073 күн бұрын
Наконец-то я смогу бросить геншин и поиграть в его достойную замену!!!
@atomotronКүн бұрын
Эх, вот я тоже так думал. Но увы - меня больше всего интересует открытый мир игры, а тут Куро не старались. Зачем-то заперли гору Фирмамент по левелу, как Инадзуму в геншине - вот нафига было это копировать? Но при этом отказались от элементов, и поэтому стоя в воде перс не намокает, а траву нельзя поджечь. В мире вообще не хватает интерактивности. Он выглядит как декорация - очень красивая, этого не отнять, но совершенно стерильная.
@DvudolnajaКүн бұрын
Убери всё после слова геншин и не страдай хℹ️йнёй
@fredghost465123 сағат бұрын
@@atomotronда он мёртв что в гашне что в вуве. Залутать сундук, посмотреть на красивый пейзаж и забыть
@Guzele_6522 сағат бұрын
Если хочешь помогу чем то в вуве
@BorodaWayne19 сағат бұрын
@@atomotron Ну а толку с того что горит трава, это ничего не даёт. В Far Cry смысла больше в горящей траве, там она хоть на геймплей влияет.
@workinwarkaneym51572 күн бұрын
Хорошее видео) жаль только все равно детям без локализаций не нагой туда( им то сложно скачать переводчик и переводить короткую информация после нажатия на скип диалога нам не надо ждать пока Консерва и очередной вася пупкин наговорятся
@TheMetalrusКүн бұрын
Даже переводчика не надо никакого. Вон у автора в видео установлен русификатор. Всё уже давно переведено.
@АнтонСемёнов-д5фСағат бұрын
лучшая гача с худшим QoL и оптимизацией
@yandwre2 күн бұрын
вы знаете, что такое вульва?
@SEEMAY68Күн бұрын
Просвети меня!!!
@yandwreКүн бұрын
@SEEMAY68 😭😭😭
@mister_kaplyaКүн бұрын
А почему ВуВа выглядит как копия ZZZ? Начиная с системы круток и заканчивая боёвками и босами...
@ReallyGoodRedКүн бұрын
Ну WW вышла быстрее ZZZ 😅
@mister_kaplyaКүн бұрын
@ReallyGoodRed Там вроде меньше месяца разницы?
@Cabbagelover455Күн бұрын
Вува буквально 3 года разрабатывалась, до этого у них был проект "ПГР" в котором такая же динамичная боевка, получается ЗЗЗ у ПГР украла боевку?
@dilent8266Күн бұрын
Вообще наработки по вуве были даже когда генш только вышел, а ззз и в помине не было. Кричать что-то про то что кто-то там что-то украл совсем не разобравшись в вопросе только больше показывает абсолютное невежество и недалекость комментирующего
@mister_kaplyaКүн бұрын
@@dilent8266 Я никого не обвинял в воровстве, не знаю откуда Вы это взяли. В другом своём комментарии под этим видео я даже заметил, что в случае с гачами заимствование идей у друг друга лишь идёт на пользу данному направлению, ведь появляются такие игры как ВуВа или ZZZ которые собрали в себе все плюсы множества уже существующих гач, что не может не радовать
@shark9943Күн бұрын
Нет Русской локализации ну и лесом эту игру🤣
@Kira-MКүн бұрын
Мама я Гей мер
@SEEMAY68Күн бұрын
Здарова ГЕЙМЕРы😏
@jaketurklee74632 күн бұрын
Автор, прав. Вам действительно стоит попробовать эту игру, если вам нравятся игры с подобной монетизацией или подобного жанра. Но я всё же не совсем согласен с выведенными достоинствами, да и с тем, что это и вовсе лучшая гача. 1. Ну, в одном правда именно гача система здесь как-будто бы лучшая, я пока стабильно получаю что хочу. Вопрос в другом, как сильно эта система ориентируется на наличие и важность тех же конст или пушек для закрытия эндгейма. Потому что если мы говорим о C0 R0 персах, то как бы разницы никакой, а вот если уже C0 R1 или C1-R0, то тут да, небольшая разница. В остальном чего-то крутого прям выделить не могу - аедь там, где вы видите плюсы (как например стандарт перс за кешбек) на самом деле скрываются неочевидные минусы, и я не буду их расписывать, по крайней мере, пока вам не станет это интересно, но если коротко - если гача кажется щедрой, то подумай, чем обусловлена эта щедрость в перспективе. 2. Бесподезные персы это палка о двух концах. Они есть и это факт но другое дело, если вы вообще не паритесь над закрыттем эндгейм-контента, то качайте кого хотите, в ином случае, бесполезные персы есть, и с каждым патчем их будет становится всё больше. Лучшая гача здесь та, что попеременно подтягивает персов системой балансировки синергий. Грубо говоря, если какой то перс очень ппоблемный - сделайте так, чтобы новый перс актуализирлвал его, но при этом , чтобы это была альтернатива, а не маст пул. А вот боевка да. Мне и говорить нечего - лучшая часть игры. Но опять же, я знаю гле лучше. Но она всё равно хорошая и стоит внимания.
@jaketurklee74632 күн бұрын
3. Мир и его исследования... Хух, вот тут то мы и присядем. Правильно лишь то, что передвижения в вуае сделаны прикольно, и круто. Это да. Я этого не отрицаю. Но что касается мира. Это поражение (все, что я говорю касается диль версии 1.4 ибо в Ринасците я еще не был) мир настолько интересно исследовать, что вам выдадут 3 дрона поиска скоровищ, и всё ваше исследование превратиться в занюхивание карты. Ну то есть не будет никакого исследования. Сравниваиь заяистку карты с исследованием мира язык не повернется. Исследование должно исходить из интересных, мест, интересных механик и интерактивности с ними. А тут у мира вувы всё как-то банальненько. Там кубик положи, тут гранату кинь, здесь просто активируй пилон. Интересных мест - ну практически нет. Мир красивый, но не контрастный. Он едино блекло серый. В этом есть красота, но вот функциональности мало Здесь геншин в 3-4 раза уделывает вуву пока что. Отдельно выскажусь о приблудах для передвижения. Мне кажется, когда персонаж обладает не только цифрами урона для прохождения эндгейма, но и например интересными способами взаимодействия с миром (в том числе передвижения) то получение его дает тебе не только чувство наличия перса на акке и его мощи, но так же и его вклад в исследование по миру, ну или заяистку сундуков. Тут кому что. Так что с одной стороны автор прав, мувмент в игре крутой и комфортный, но на мой, взгляд это наличие у персов дополнительных Функций вне боя делает са у гача систему более интересной. Но тут это не минус и не плюс. Мне просто нравится, как в геншине, особенно что они сделали с Натланом.)
@jaketurklee74632 күн бұрын
4. Сюжет, лор, в общем всё то что должно погрузить вас в события этой игры. Крч, опять же автор прав. Но есть нюанс. Да, подаяа и режусира более динамичная, а модели (не путать с дизайном) персонажей настолько качественны, что на них хочется долго и близко смотреть, в разных анимациях, под разными ракурсами. Так что тут всё верно. Про дизайн выскажусь отдельно. Здесь он не такой хороший, и в сожалению геншин пока никто не победил в этом плане. Да, цветастый, но интересный, и символичный. А здесь... Ну многие персонажи для человека со зрением -4 это один персонаж. Я, честно без особого вглядывания поначалу вообще не видел разницы между Ян-Ян, Женским гг, Дзян-син и той же Байджи. Просто 4 брюнетки, в черно-белых тонах. Или Дань-цзынь Инь линь и Чися. Это просто разные уровни одного и того же покемона. И если про первую я, ничего не знаю пока, то две оставшиеся это буквально два патрульных. Персонажи очен плохо интегрированные в мир. Но дизайна это не касается. Я буквально не могу сказать, кто такой и чем он занимается, потому что порой и само занятие это что-то непонятное. Ну типа - командир дивизии. Окей, ладно... Генерал это генерал (чтобы взять Дань Хэна пожирателя луны и Цзынь Юаня много ума не надо) получится генерал Дань хэнь... Ой, то есть Цзиянь.) или живой.)) а про раскрытие некоторых персов я, вообще молчу. Некоторые персы вообще нигде не появляются, что, еще сильнее заставляет задуматься - а кто вообще передо мной стоит. Ладно, теперь лор. Он, ну просто ни о чем, как и сюжет... Да режисура крутая, динамика, вообще класс, но далеко не все квесты основной сюжетки или отдельных персов, будут сделаны, и хорошо выдержаны. Иногда будет происходить просто что-то... И лучше вам не спрашивать - зачем это что-то происходит. Похвалю квест камелии, хотя в итоге я всё равно мало понял, что случилось. Но какой вайб, какая драма, ой мама.)) Ладно, вот, вроде бы и все. Ринасцита мне нравится уже больше. Дизайны, персов выглядят лучше (может потому что они не китайские - персы) да и сама архитектура это некая интерпретация фонтейна. Это я, к тому что я в игру играю, и знаю, за что мне она нравится, но лучшей гачей я, её всё же не считаю. Несмотря на всё, геншин по прежнему остается лучшим, и может раньше он и был хуже в целом, но речь идёт об играх сервисах, которые конкурируют друг с другом и тут хочешь, нет а конкуренция - двигатель прогресса. Так что технически, чем лучше будет становиться вува, тем лучше будет и геншин и наоборот.
@animamtuam48322 күн бұрын
Не понял даже, тут зависит от твоего старанья! Игра проходится из говна и палок - сперва-то играют с релиза. На всё нужно время, а после прокачки персонажей, используя определённые уязвимости для увеличения урона, если враг ЛЕДЯНОЙ бери ОГОНЬ всё просто, главное чередовать героев - будет больше урона. Не знаю я кручу тех, кто нравится мне, и спокойно закрываю контент.
@User_99b742 күн бұрын
@@jaketurklee7463 ну хз бро, крутить ивентовую легу что бы полетать или получить бесплатные крылья доступные всем персонажам, мне больше нравится 2ое.
@SEEMAY68Күн бұрын
@@jaketurklee7463 Благодарю, что уделил свое личное время и сделал такой детальный разбор. Соглашусь, что мое мнение было от части субъективное, основанное на своих личных ощущения, и по-большей части все гачи по своей сути одинаковые. Лично мне просто ближе стилистически и внешний дизайн вувы, чем геншина. А также боевой системой. В геншине я провел примерно 2 года от релиза и он безусловно подарил мне незабываемые ощущения, как для первой гача игры, так как такого фана, как в геншине в самой Вуве к сожалению нет, как например разного рода забавных гайдов, смешных роликов, каверов и просто ламповости в мирах других игроков. Но начиная с сумеру у меня произошло выгорание. Сейчас я не знаю, как обстоят дела в ру комьюнити геншина, так как слежу лишь за различными драмами вокруг сообщества, но тогда 3 года назад было действительно весело.
@atnasokelad37993 күн бұрын
Это конечно всё круто, но название геншин звучит круче чем визеринг вейвс. И поэтому я не брошу своё болото
@kurassakikain98422 күн бұрын
Так сиди там со. Своим чи чи.
@TheMetalrusКүн бұрын
Логично)
@yandwre3 күн бұрын
kak zhe on ne hotel pokazivat eto video
@Sarah_ZagКүн бұрын
Начала играть на релизе, но всё же отдала предпочтение геншину. Вува мне понравилась многим, но оптимизация на старте... Подпортило впечатление, но не критично. Боже, как же я кайфую с мужиков в этой игре, они прям реально выглядят как воины, их точно кормили и отправляли в качалку. Графон в игре в целом очень крутой, модельки персонажей анатомически более правильные чем в геншине. Дизайн код персов тоже приятный, но есть такое чувство, будто не хватает цветов(но это так, просто вкусовщина, тем более стиль у игры такой). Локации показались мне скучными, не считая отдельных мест, но всё же графон вывез. Единственное что не зашло это боевая система, которую все хвалят... Я просто не углублялась в нее, так как на первых рангах все враги просто затыкиваются. Вува в целом нравится, но пока что забросила в пользу геншина. Просто хочу подождать ещё пару лет, чтобы посмотреть как будет выглядеть вува, что добавят, что изменится. Больше нравится, когда в игре уже много персонажей и есть из чего выбирать. Верю в то, что куро геймс не угробят свою игру и будут прислушиваться к игрокам, по крайней мере надеюсь на это.
@vladimir567568Күн бұрын
Когда WuWa вышла, мне, видимо, повезло - всё летало и спокойно игралось на старте. Поэтому я уже на старте понимал, куда я смогу перейти, потому что Геншин надоел уже - всё однообразно. Боёвка тут интересная, и тут надо не тыкать кнопками, а всё обдуманно делать. Есть контратаки, увороты, подкаты, использование эхо, и традиционная по Геншину Ешка и ульта, плюс шкала форте. Сложно поначалу, но потом можно запомнить приёмы каждого персонажа. Цветов не хватает, так как постапокалипсис, но сейчас вышла Риносцита, более привычный а-ля европейский регион с большим числом цветов. Приятно на НПС смотреть и на диалоги - они живые, много разных анимаций, а ещё речь, вне зависимости от выбранного языка озвучки, совпадает с речью на любом выбранном языке. Лучше играть с японской озвучкой - максимально будет приятно, качественно.
@ExhaustedEx13 сағат бұрын
посмотрел только пол видео, дальше смотреть смысла нет, в корне не согласен. Я играл в ВуВу на старте и на протяжении 3х месяцев, игра невероятно жадная, не так конечно как михуе, но все же ОЧЕНЬ жадная. Поэтому я ее и дропнул, и нашел себе идеальную гачу, где ф2п имеет всех персонажей игры с5, а сигну там вообще нельзя получить никак кроме игровым путем, и иметь р5 сигну - не проблема вообще. и нет убогого опенворлда который даже исследовать не хочется. в общем, вува была очень амбициозна на старте, но оказалось как и все остальные подобные гачи - жадность превыше всего. как сказал автор "суть гача в коллекционировании", ДА, в этом я согласен, но вува не подходит под это описание) увы она не дает тебе на каждый баннер 240 круток для фулл гаранта будучи ф2п. И чтобы всем была понятна моя позиция которую могут назвать нытьем: Все гача игры рано или поздно приводят к тому, что тебе в них скучно. Чаще всего новый контент это новый персонаж на котором тыкаешь кнопочки и вроде хотя бы визуально или геймплейно что-то новое. Так вот, михуе и вува построены так, что ты вполне себе упустишь этот новый контент, и будешь сидеть месяцами со старым, и какой смысл в такой игре? хочешь контент - заплати цену 10 ААА игр. Мое мнение, игра ОБЯЗАНА быть построена иначе, а именно: Давать тебе достаточно валюты на новых персонажей, на каждого, но потенциально раскрывать его по новому сильным, начиная от с1 и тп, где ты можешь собрать коллекцию, а если сильно поннравится - добраться и докопить на консту. вот такой подход куда лучше, ты и контент не теряешь, и также копишь, или если нужно донатишь. вуве такое не стится, увы.
@SEEMAY6810 сағат бұрын
Спасибо за отзыв, а что за фритуплей гача такая, можешь поделиться названием?
@ExhaustedEx9 сағат бұрын
@ solo leveling arise, там все персонажи всегда уходят в стандарт через месяц, и ты выбираешь 4 персонажа/оружия какие хочешь выбить из стандарта, также там дают реально очень много круток. Коллекционерам будет в кайф, а со временем всегда можно догнать то что не успел докрутить
@Krekavbane12 сағат бұрын
Топ 1 причина не играть это диалоги на несколько часов)
@ПавелМихалев-г3ф6 сағат бұрын
Скипай их, и будет тебе счастье!
@erenyeeeeeegaКүн бұрын
хз я от 2.0 от скуки умер за исключением нескольких моментов, которые все и так видели и хайпят, карта просто ужасная ctrl c ctrl v, увеличили ее, добавили полеты, а контентом наполнить забыли, несколько мест запоминается, как то дерево или начало игры, все остальное ужасно посредственное. видно, что куро стараются, но руки у них из одного места. называть это лучшей гачей просто кринж, я не уверен, кто будет в это играть, когда выйдут новые огромные гачи с гигантским бюджетом в 25-26 годах. и глупо говорить, что я один хейтер когда игра в пс сторе уже имеет рейтинг ниже 4.2 и плавно летит до 3
@BorodaWayne19 сағат бұрын
Вкусовщина, а для наоборот - самое интересное место в игре.
@mister_kaplyaКүн бұрын
Дичайше извиняюсь за то что скажу дальше, но сказать всё-таки хочется: 1. ВуВа по механикам выглядит как точная копия ZZZ 2. ВуВа по визуалу выглядит как точная копия Genshin Impact 3. Некоторые босы из представленных в видео ряде очень сильно напоминают босов из игр ХуеВёрс. (особенно их атаки и способности) 4. Уникальный мувмент закончился на паркуре через собачку (в Геншине есть и бег по стенам и тот же мотоцикл (самый новый перс) и даже птицы на которых можно летать) 4.1. По поводу мувмента у только некоторых персонажей я согласен, насколько мне известно, у геншина только некоторые персы так умеют, пускай часть из них и абсолютно бесплатные. С одной стороны это и минус, потому что тебе придётся менять пачку ради исследования мира и держать другого перса только ради мувмента, но и плюс с другой, потому что придаёт шарм некоторым персам и вынуждает игрока прокачивать больше персонажей, а не одну пачку (субъективщина моя, но сам факт) 5. Скип диалогов есть во многих гачах... Да в том же ZZZ или Геншине? UPD: Может в чём то Вы со мной и не согласитесь, но я как истинный хейтер Геншина скажу: Многие Гачи в наше время не делают ничего нового и прорывного (да и не смогут вероятно), но появляется всё больше гач объединивших в себе интересные фишки со всех других игр. К примеру тот же ZZZ который вышел одновременно с ВуВой. Как по мне слизывание механик и идей у своих конкурентов в данной ситуации лишь плюс, который делает игру более удобной для игроков. Я, конечно, яро против слизывания босов и персонажей или сюжета/локаций/ивентов (нужное подчеркнуть) потому что это всё-таки выделяет каждую гачу из общей массы. UPD 2: Отвечу на риторический вопрос, стоит ли действительно играть в ВуВу в 2025 году? Как по мне да, если Вы фанат Геншина, но он для Вас душноват (а для меня он очень душный) 1. У Вувы открытый мир и это и плюс и минус, я вот после Геншина открытый мир на дух не переношу, поэтому в ZZZ играю. 2. У Вувы все плюсы Геншина и чуточку больше (я про гарант на сигну (хотя это скорее минус) и интересный мувмент (тут по факту интересно, да, хоть часть этого и есть в Геншине, но доступно за всех как и сказал автор)). 3. ВуВа свежая игра - это её главный плюс. ВуВа как и ZZZ молодая игра и если ранее Вы не играли в Геншин, то сейчас уже поздно начинать. Вы пропустили кучу интересных персонажей, игра уже перенасыщена контентом и там очень просто потеряться, а молодая гача в виде ВуВы по сути тот же Геншин, но только свежий и Вы можете пройти путь развития игры вместе со всем комьюнити и не потеряться в дебрях старого контента. UPD 3: И всё-таки для себя в выбрал ZZZ в первую очередь за наличие всех тех плюсов что есть в ВуВе и отсутствие открытого мира, который будет тратить десятки твоих часов на поиск последних сундучков и фарм нужных составляющих.
@Cabbagelover455Күн бұрын
>Вува по механикам выглядит как точная копия ZZZ - Вува разрабатывалось три года и есть записи с раннего бета теста, до этого у них был проект "Punishing Gray Raven" в которой такая же динамичная боевка с механиками парирования и уклонения, но ей уже 5-6 лет. Получается ЗЗЗ украла у ПГР боевку по твоей логике? >Вува по визуалу выглядит как точная копия геншина - Вау, оказывается михое изобрели анимешную графику? Если что Вуве более реалистичная графика, с более детализированными персонажи не только одеждой или присетом волоса, а формами носа/лица/рта. >Некоторые боссы выглядят как точная копия геншин - Ты не поверишь, геншин украла мувсеты боссов из дарк соулса/элден ринг и девил май край > Уникальный мувмент закончился на паркуре через собаку - Мувмент позволяет игроку джагглить врага, станить в воздухе и делать кувырок после тяжелой атаки что так же даёт точнее фреймы когда игрок уворачивается от атак >Скип диалогов есть в геншине - Где?
@dilent8266Күн бұрын
Это самый конченный комментарий... Сразу видно что человек не то что в другие игры не играл, да даже в те гачи, которые успел поиграть, совсем не разобрался ни в механиках, ни в чем они отличаются. Сам факт тезиса "точная копия" сразу говорит о полной необъективности и наивысшей тупости сказанного. Ты ничего не знаешь об этих играх. И мне грустно видеть, что в ззз есть такая фан-база...
@mister_kaplyaКүн бұрын
@@Cabbagelover455 >Вува разрабатывалось три года и есть записи с раннего бета теста - Если ты заметил, то я пишу, что заимствование чужих идей не есть плохо. Тут я лишь обращаю своё внимание на сходство данных игр в этих аспектах, тем самым акцентируя своё внимание на том, что ВуВа ни одна такая. И да, может быть и украл. Хотя, как мне объяснил мой товарищ игравший в ВуВу, боёвки совсем разные и лишь визуально кажутся похожими. (единственное их сходство проработанность по сравнению с тем же Геншином) >Вува по визуалу выглядит как точная копия геншина - Тут я не правильно выразился. Я имел ввиду, что интерфейс ВуВы точь в точь выглядит как интерфейс Геншина. И это уже скорее минус. >Ты не поверишь, геншин украла мувсеты боссов из дарк соулса/элден ринг и девил май край - Попрошу пруфы. Я говорю не только про механики, а про внешность в целом, хотя может и наоборот ZZZ украли босов у ВуВы? Кто знает. Появились они раньше в Геншине (насколько я знаю со слов(сам не играю)), поэтому претензии в сторону ВуВы именно. Это кстати тоже минус. >Мувмент позволяет игроку джагглить врага... - Если действительно так, то круто. К несчастью в данном видеоряде не особо понятно что даёт сей мувмент кроме перемещения по миру. Моё почтение проработанной боёвке. >Скип диалогов есть в геншине - Со слов моего товарища там есть скип (да и на демке я у него видел), а в ZZZ он был и есть с релиза UPD: Я хейтер Геншина и не люблю эту игру, прошу дочитывать комментарий до конца. Не всё что я описал есть минусы игры, я лишь выражаю своё несогласие с автором и тем что он высказал. Как я написал в своём комментарии ВуВа действительно лучше Геншина, но для меня она не подходит в силу наличия открытого мира, который я так не люблю, поэтому и выбрал ZZZ который имеет много общего с ВуВой.
@st.evil.Күн бұрын
Я даже пытаться не буду тебе объяснять почему у тебя рот в овне. Хоть википедию почитай перед тем как пасту свою писать, не позорься.
@fredghost465123 сағат бұрын
@@mister_kaplyaскип диалогов есть только в свиданках. И то как я помню он доступен только когда уже повторно проходишь для других концовок. Поэтому скип в гашне чисто формально есть, но глобально ничего не меняет.
@AlecRusso2 күн бұрын
Как хорошо что существует Where Winds Meet делающий все перечисленное в сотню раз лучше и мне не приходится играть в вуву
@Eugene-Lee332 күн бұрын
Если бы она была лучше, я бы знал об этой игре. Да многие бы знали, а так ноль лайков под комментов - лично твоё мнение))
@AlecRusso2 күн бұрын
@Eugene-Lee33 Так она и вышла 2 недели назад. Просто загугли и поймешь
@Zelgadiss742 күн бұрын
игра дерьма
@TheMetalrusКүн бұрын
Ну ты блин сравнил совершенно разные игры про разные вещи.
@AlecRussoКүн бұрын
@TheMetalrus Бесплатная гача и бесплатная гача, в видео сравнение с секиро и я сравние с гачей похожей на секиро, вопросы?
@atomotronКүн бұрын
Играю с релиза, но напрягает меня в этой игре буквально всё. Игра очень красивая, только потому и не забросил ее, но неуместное копирование геншина где это не надо, упрощенный мир, и постоянные попытки заставить тебя играть "правильно" уже задолбали. Боевка зажатая, не прощает ни ошибок ни экспериментов, боссы запирают тебя на арене, и таймеры везде.
@FallenDoll57Күн бұрын
как для меня, то боёвка не зажатая, есть время на боссах поэкспериментировать и другими пачками, есть очень много стримеров, которые проходят башню или одним персонажем, но для этого нужно уметь нажимать кнопки и статы, или проходят игру пачкой но с синими палками(оружием), то есть, если ты УМЕЕШЬ играть, то играется нормально, если ты зашёл потыкать как-то кнопки и думаешь, что всё решится, то к сожалению с таким подходом можно разве что чередовать ульты в геншине или нажимать кнопку в момент атаки противника в ЗЗЗ, я играл во все эти игры и вува мне показалась самой интересной с упором в умения игрока, а не только в статы персонажа, понятное дело, если тебе сложно играть, то можно выкрутить персонажа с сигной и играть будет проще, для этого сигны и консты существуют, для упрощения игры тем, кому играть сложно
@atomotronКүн бұрын
@@FallenDoll57 я не киберспортсмен и в слешерах полный ноль. Никогда в них не играл и не собирался. Я в этой игре исключительно из-за арт-стиля.
@atomotronКүн бұрын
Простой эксперимент: беру Мортефи, играю через прицельные выстрелы. Много так наиграешь? Эта игра не любит эксперименты. Черт, да там прямо написано как кнопки прожимать! ЛКМ -> ЛКМ -> ЛКМ -> ЛКМ -> Е -> ЛКМ -> ЛКМ -> ЛКМ ->ЛКМ -> Е -> R. я что, этот макрос должен вручную исполнять что ли?
@EsendorКүн бұрын
@@atomotron а для этого просто пишется макрос стрельбы на мышь. И да, с ним ты просто проходишь игру той же Чиксой. Видел стрим как чел 60м персом с макросом закрыл всю Бездну. Эффект от макроса сравним с частотой стрельбы из дробовика против шестиствольного пулемета. Так что, хочешь нагнуть игру - пиши макросы. Так то в целом, боевка недоделанное говнище, преподносимое правда как нечто охуенное и глубокое по мехам, но не упоминается что всё оно запредельно кривое в отличие от того же ПГР.
@FallenDoll57Күн бұрын
@@atomotron @atomotron ну, я ещё оставил комментарий отдельно по поводу подводных камней, так вот. Если перед вами босс хаоса и вы будете брать персонажа хаоса, то понятное дело, что даже дд с сигной вряд ли закроет комнату по середине на 3 звезды, возможно только с6. С другой стороны, если экспериментировать, это брать хиллера с топ артефактами и думать, что он закроет комнату или брать Мортефи через заряженную атаку(если мы говорим про то, что сами нажимаем кнопки) и проходить им этажи, то да, к сожалению эксперименты с этой стороны будут в игре неуместны в хай энд контент(если мы про башню), в других активностях вопросов и таймеров нету. Ведь проходить в гача башни - и является "энде геймом". В таком случаи заходить в эндгейм контент "по приколу" не имеет большой эффективности. Точно так же, как заходить в такой контент в ХСР, или геншине без нужных персонажей, стихий и тому подобное. Пройти комнату можно много чем, а пройти на максимальную награду, это уже другой вопрос. Я сам просто на какое-то время отдыхал от гача игр, в частности из-за глупости сюжета, привет Аранарам, но могу сказать точно, что в геншине я проходил башню и мне окей, но не на максимум, персонажи у меня вкачаны так себе, да и старые все, но зато максимальный уровень в них и в кнопках имеется. Что я имею ввиду. Что и в вуве при прокачанных персонажах, которые подходят под башню, играется нормально, НО, это правда, что в этой игре нажимать кнопки и проводить ротации нужно. В других играх просто нету тех механик, которые позволяли бы делать такое(в ЗЗЗ это упрощено, если сравнивать). И ещё насчёт: да там прямо написано как кнопки прожимать. Да, в игре есть разные атаки которые с разной эффективностью заполняют шкалу концерта и из-за этого некоторые комбинации, правильные и даже не одноразовые свапы между персонажами, постоянные канселы анимаций могут ввести в ступор игрока, который играл в другие гача проекты(если это не от куро геймс, ибо даже первая игра у них получилась примерно такой же, со свапами персонажей, комбо и так далее)
@v3x22 күн бұрын
Играю в хср хз нафига мне этот видос вилез.. как и геншин игра дерьма
@Judex858Күн бұрын
если ты смотришь или интересуешься гачами - вылезет похожая гача ....и пофик что содержание лучше или хуже
@TheMetalrusКүн бұрын
Играет в одну игру дерьма и поливает дерьмом другие игры дерьма. Гений)
@МаксимЛучинкин23 сағат бұрын
Ну ты почитай как алгоритмы подбора работают трубы, теги там и прочее, жесткую политику фильтрации настрой - далее будет такого меньше, про дерьма и тп, ну каждому своё, кому то нравится Геншня и за историю, кто то тупо спорт и прочее, ХСР - прямо на релизе застал, ждал, потому что думал будет история и тп, бросил на Пенаконии, убийства зарянки вроде.. вот до сих пор и не захожу, год уже как, хотя нравилась по началу очень, вся эта космическая тема.
@Dghyj-kn9h2 күн бұрын
Геншин топ а эта лиш его всратая копия!
@orion82782 күн бұрын
Вазеринг по всем параметрам лучше Геншина, обоснуй
@Dghyj-kn9h2 күн бұрын
@orion8278 ты обоснуй почему этот клон лудше там все спизжено у геншина
@drakula8392 күн бұрын
@@Dghyj-kn9h а Геншин спиздил все у Зельды, так что не аргумент
@karugaikurdik2 күн бұрын
💀
@workinwarkaneym51572 күн бұрын
@@Dghyj-kn9h ты че серьезно идиот? видео тебе все обосновали