5 SALTOS BRUTALES en los GRÁFICOS de Videojuegos 💥🎮

  Рет қаралды 23,520

La Poción Roja

La Poción Roja

Күн бұрын

🔥 Estos son los 5 Grandes saltos en la evolución de los gráficos 🔥
Fueron cambios tan importantes que cambiaron para siempre los videojuegos, y si no me crees mírate el video y luego lo hablamos ;)
#videojuegos #graficos #graphics
--------------------------------------------------------------------------
Conviértete en miembro de este canal para disfrutar de ventajas:
/ @lapocionroja 👈👈

Пікірлер: 111
@josemanuelgonzalez9659
@josemanuelgonzalez9659 3 күн бұрын
No lo puedo creer!!!Koyuki es una mujer asiática de 25 años con vestido rojo😂
@LaPocionRoja
@LaPocionRoja 3 күн бұрын
OMG
@crozzfyre4928
@crozzfyre4928 3 күн бұрын
Fiuhh ..​@@LaPocionRoja pense q pondria uwu...XD
@enerc2333
@enerc2333 3 күн бұрын
Jajaja jajaja jajaja! También pensé eso! Pero a mí me parece como de 35 años, se ve Vieja kojuki! Jajaja jajaja!
@antoniog_
@antoniog_ 3 күн бұрын
Me da que traerá sorpresa debajo de la sexy falda
@Estamosencontact
@Estamosencontact 3 күн бұрын
Os queda muy recopado ese traje rojo koyu 🤭
@michaelj8647
@michaelj8647 3 күн бұрын
Los 80s y 90s fueron el big bang de los videojuegos 😯
@joseluiscastillosanchez611
@joseluiscastillosanchez611 3 күн бұрын
El Quake supuso un salto enorme en lo que a las 3D se refiere, una vez más, John Carmack revolucionó el mundo del videojuego, incluso los enemigos eran poligonales, con relieve al saltar sobre ellos (tras cargártelos a tiro limpio). P. D.: Koyuki, te odio por recordarme el Rise of the Robots...
@sersan001
@sersan001 3 күн бұрын
Ahora mismo ando jugando el Silent Hill de la ps1 y, aunque el movimiento del prota es muy ortopédico, el juego es una LOCURA una LOCURA
@SethGaramonde
@SethGaramonde 3 күн бұрын
El T&L, MoCap, Shaders, HDR o RayTracing también podrían considerarse enormes revoluciones tecnológicas en sí mismas. A lo mejor las vemos en un próximo video. Por otra parte, me agrada que la verdad cayera por su propio peso y hoy en día coexistan de esa forma los sprites y los polígonos. A veces vemos juegos 3D hechos con sprites y otros juegos 2D hechos con polígonos (llamados 2.5D) y todo ello se ha acabado considerando “licencia artística de creador” de cara a vender. Obviamente, los AAA van a tirar de polígonos, pero hay un mundo más allá y obras como Shovel Knight han demostrado su valía siendo extremadamente “retro” en su concepción. Esa coexistencia de tecnologías me parece genial.
@Vreyes1981
@Vreyes1981 2 күн бұрын
Iba a decir lo mismo, la siguiente evolución fue los Pixel Shaders que permitió dar volumen a las texturas de las sombras y de los fluidos y el HDR/Ray Tracing.
@cor64
@cor64 3 күн бұрын
Super Mario 64 fué el juego que más me voló la cabeza la primera vez que lo ví
3 күн бұрын
Yo echo en falta el salto del 2D a la perspectiva isométrica, cuando aún o se podía ni soñar el 3D
@skateder9
@skateder9 3 күн бұрын
tambien cuando lograron que la pantalla hiciera scrolling, pasaron de ser pantalla a pantalla, a ser mundos mas grandes y mas creibles ademas de mas divertidos y dinamicos
@tamketam
@tamketam 3 күн бұрын
Que época la del año 93 hasta 97. Que juegos llegaron en esa época. Yo creo que puede ser la mejor época de mi vida jugona.
@norbertomarano8035
@norbertomarano8035 3 күн бұрын
Incluí el 98...
@tamketam
@tamketam 3 күн бұрын
@@norbertomarano8035 me parece correcto.
@luisalejandroalvarez8817
@luisalejandroalvarez8817 2 күн бұрын
Aún recuerdo la primera vez que vi Vitua Fighter en un arcade 😱, fué simplemente mágico
@Arvyent
@Arvyent 2 күн бұрын
Me considero un privilegiado por haber vivido y haber sido testigo de cada una de esas transiciones. Primero de los juegos tipo Asteroids, Pac-Man o Space Invaders a los Super Mario Bros, Metroid o Out Run, luego de esos a los Tomb Rider, Ocarina of Time, Silent Hill, GoldenEye 007, etc. y ahora con los Red Dead Redemption, Halo y la infinidad de juegos indie que, cuando era niño, jamás pero JAMÁS habría podido soñar.
@zengram
@zengram 2 күн бұрын
Yo vengo de los principios con el atari 2600 y me he tirado todos estos avances
@antoniog_
@antoniog_ 3 күн бұрын
Quizá faltó mencionar a un juego como "Dragon's Lair", que también supuso una revolución en su momento
@TioTIZODioxdelaTiza
@TioTIZODioxdelaTiza 2 күн бұрын
En los de los poligonos, te has olvidado unos pocos.. Primero, el 3D tank. 1980, luego en todos los 8 bits, tanto zx spectrum, msx, amstrad o commodore salieron muchos juegos con poligonos en 3D, que recuerde, Ant attack, Elite, Sentinel, o el stunt car race... o el skyfox, pero el de aviones.. y en 16 bits, igual.. es decir, hasta el 93 que llego starfox, hubo muchos titulos en muchas plataformas, que abrieron el camino...
@chuyjose2073
@chuyjose2073 Күн бұрын
4:43 uff yo ame los pre renderizados! Los resident, ff7, los onimusha, dino crisis etc me encantan esos fondos incluso mas qué los 3d.
@migkocando
@migkocando 2 күн бұрын
7:17 Me pasó... Para remate muchos juegos en 3D me causaron lo que se llama Cinetosis
@kal_ell32
@kal_ell32 14 сағат бұрын
Después de jugar como un año al Atari 2600 me regalaron una Nes con el juego Circus Charlie... Éso si que fue un salto gráfico, esas animaciones, esos colores, esas formas circulares.. que PS5 ni que nada éso era la nueva generación. Que recuerdos.
@albertovilan7439
@albertovilan7439 3 күн бұрын
Necio aquel que diga que los gráficos son lo más importante, hipócrita quién afirme que no importan.
@Identificamewe
@Identificamewe 3 күн бұрын
Hipócrita yo? Cómo lo supiste Ya enserio, los gráficos si me importan pero tampoco es que brutalmente
@covidgameplays2152
@covidgameplays2152 3 күн бұрын
Comentario nintendo. Apoyo
@michaelj8647
@michaelj8647 3 күн бұрын
Es un punto medio, depende del juego
@libertino36
@libertino36 3 күн бұрын
Un gamer filosófico??? Interesante 🤔
@migkocando
@migkocando 2 күн бұрын
@@michaelj8647 Rise of the Robots con unos graficazos y una jugabilidad de mierda. Es lo que citas, si el juego no divierte... Al Desierto junto ET
@juanfajardobuiles287
@juanfajardobuiles287 3 күн бұрын
Saludos desde Colombia
@TioTIZODioxdelaTiza
@TioTIZODioxdelaTiza 2 күн бұрын
El tema de juegos en primera persona, no era exactamente tipo doom, pero tambien hubo juegos con esa vista, de otras cosas.. Se me viene a la cabeza Turbo Sprint para ZX spectrum pero seguro que otras plataformas tenian juegos asi.. o que ya jugaban con las vistas en 3D en primera persona.. año 1986.. si buscas 3d maze, encontraras muchos juegos tipo doom..
@tutorialeshonestos
@tutorialeshonestos Күн бұрын
wow que profunda voz tiene Koyuki
@josedariorestrepogaviria
@josedariorestrepogaviria 3 күн бұрын
Hola kuyuki como estás. Yo recuerdo que en la época de la ps1 y n64 yo tuve bastante dificultad para adaptarme a los juegos en 3d ya que para mí los gráficos de la snes o la megadrive eran más bonitos y mejores y cuando yo decía eso los demás me miraban como si tuviese el COVID o algo peor😔. En fin un abrazo kuyuki 👍
@guicho6044
@guicho6044 3 күн бұрын
Me alegra haber vivido y ver la evolución en los videos juegos, fuimos afortunados los que hemos estados en los videojuegos desde el atari...
@FVDaudio
@FVDaudio 2 күн бұрын
No olvido la primera vez que vi Karateka en NES. 🤯🤯✨✨
@gabrielsalvatore3156
@gabrielsalvatore3156 2 күн бұрын
Increíble, me encantó el video. Y sinceramente, no existe salto tan bestia (visualmente hablando) de lo que fueron los 16 bits a las 32.
@JaleSwiftpaw
@JaleSwiftpaw 2 күн бұрын
Y con la llegada de las consolas de 7° generación (PS3/X360) yo diría que supuso otro salto gráfico a nivel de detalle, ya que los polígonos tenían cada vez menos relevancia y entran en escena los pixel y vertex shaders, normal mapping, parallax mapping y toda esa chorrada para maquillar a los polígonos y dotarlos de aún más detalle y a la vez optimizando las escenas al no usar tantos polígonos en su lugar, y también de la mano venían aumentos de resolución (acá entramos a territorio HD 720p y 1080p). Y el salto en la actual generación tenemos el 4K, la teselación y el ray tracing.
@josedeleon1923
@josedeleon1923 2 күн бұрын
4K muy entre comillas, casi todo es reescalado y si es 4K nativo es a 30 fps.
@l-r-p880
@l-r-p880 2 күн бұрын
Hace unos años escuché que el juego de Sega Megadrive, Vectorman, fue la respuesta de Sega al Donkey Kong de Nintendo.
@amadeusdark
@amadeusdark 2 күн бұрын
Sobre la importancia de los gráficos, la mejor frase que he escuchado es una atribuida a Miyamoto (digo atribuida, porque a saber si es verdad que lo dijo o si no fue exactamente eso) Los gráficos han de estar al servicio del juego, nunca el juego al servicio de los gráficos
@Albertus1000
@Albertus1000 3 күн бұрын
Gran video Koyuki, todos esos momentos cambiaron la historia.
@gustavoprieto4943
@gustavoprieto4943 2 күн бұрын
Gracias me encantan estos vídeos saludos
Күн бұрын
Yo añadiría una cosa. Aunq no es de temas gráficos. Son las voces digitalizadas. El pasar de juegos con pitidos o musiquita a empezar a tener voces a mi particularmente me flipo ver como esos personajes hablaban.
@jincho1989
@jincho1989 3 күн бұрын
Este video ya lo vi hace meses... ¿se re subió por copyright?🤔
@isanqbik
@isanqbik 2 күн бұрын
Evidentemente el boom de las 3d en los 90 fue todo un punto de inflexión... Pero incluso en esos años y sobretodo en juegos de lucha yo personalmente seguía disfrutando más unas partidas a la serie Alpha de street fighter que a la saga Tekken o Virtua fighter. Si que en lo visual se ganó mucho pero en lo jugable pocos juegos de la primera generación del 3d (32 bits) dieron el mismo nivel jugable que los tradicionales juegos pixel de 2d. Enhorabuena por el vídeo 🎉🎉🎉.
@hernan8692
@hernan8692 3 күн бұрын
Si creen que estoy mal de la cabeza denunciarme 😂
@jessesandovalramirez780
@jessesandovalramirez780 19 сағат бұрын
Que emocionante ha sido este video.
@AlfaHolic916
@AlfaHolic916 Күн бұрын
Antes de Starfox ya estaba Virtua Racing dando caña en los arcades.
@briagaldabazzz
@briagaldabazzz 2 күн бұрын
Ahora que está tan de moda el pixel art, se puede decir que estamos viviendo una segunda época dorada de las 2D
@leslatrez
@leslatrez 2 күн бұрын
Saludos Koyuki, el Dino crisis no eran prerenderisados, era en total 3D
@allanleivaobando649
@allanleivaobando649 3 күн бұрын
Saludos Koyuki, excelente video como siempre!!!
@LaPocionRoja
@LaPocionRoja 3 күн бұрын
Saludos!
@toomanyfritos
@toomanyfritos 3 күн бұрын
Mis primeros pasos en la computación gráfica consistía en dibujar líneas o círculos con diferentes algoritmos 😅 ya ni me acordaba, mi mente lo habia bloqueado jajaja
@jorgepavez9205
@jorgepavez9205 3 күн бұрын
Excelente video Koyuky mostrando la evolución de nuestro mas sano vicio 😮😮 saludos cordiales desde Chile 🤘🤘🇨🇱🇨🇱
@warielish
@warielish 2 күн бұрын
Yo también sigo jugando al tetris pero de family jaja. Buen video.
@norbertomarano8035
@norbertomarano8035 3 күн бұрын
Creo que otro salto no mencionado y comparable al salto 3d pero que no es popular, son los juegos en VR. Estar dentro del videojuego es de otro nivel y experimentar eso no tiene comparación alguna con verlo en una pantalla... y un salto próximo es cuando se pueda incorporar una ia sofisticada en los videojuegos, que haga por ejemplo que los npcs de un mundo abierto tomen decisiones en función de lo que hagas pero no como ahora que se ejecutan sentencias "simples", sino mucho más sorprendentes y evolucionadas, o que ciertas texturas y formas puedan generarse por ia a partir de asignaciones del jugador... cosas que hagan que el desarrollo del juego sea totalmente distinto para cada jugador. Sería una locura que aún no podemos del todo imaginar. Saludos!!
@darkinmolon
@darkinmolon 3 күн бұрын
Veo I Robot que mucha gente se lo deja, te doy mi like y me voy contento
@xavihaus1892
@xavihaus1892 Күн бұрын
Para mi Quake fué la primera revolución y la segunda Doom 3
@RoberDC
@RoberDC 2 күн бұрын
yo odiaba los primeros juegos poligonales cuando eran muy "cuadrados" me gustaba mas el pixel pero me terminaron gustando con el tiempo
@jpdevs
@jpdevs 2 күн бұрын
Koyuki se convirtió en una china que hace recomendaciones de inversiones en argentina, oh dios mío
@corzorojas
@corzorojas 10 сағат бұрын
Los gráficos nos dicen como estamos de tecnología en general.
@crow9283
@crow9283 2 күн бұрын
Uff, temazo de fondo.
@TangomenAr
@TangomenAr 3 күн бұрын
Voy a decir solo esto Prince of persia, Out of this world, Test drive, Stunt 3d y Stunts.
@kazumayagami7818
@kazumayagami7818 20 сағат бұрын
Una pregunta Tengo una consola nintendo DS y tengo el error del bucle de configuración Ya que eres bastante versado en consolas retro, tienes idea de qué puedo hacer? También te recomiendo una nueva sección para el canal de "errores más comunes de consolas y como solucionarlos" (? Por si te interesa y muchas gracias, me encantan tus videos
@pabloferreyra6602
@pabloferreyra6602 2 күн бұрын
Que buen video! Consulta, en el segundo 40 del video se ve uno de aviones, recuerdo que había que pasar debajo de un puente y hacer stunts para pasar la misión. Lo tenía en un 486 Dx2. Alguien puede recordarme que juego es? Saludos a todos!
@Hacheasecas
@Hacheasecas 2 күн бұрын
Para mi la ps3 fue una revolución ya que tenias una consola multimedia, online, y tenias el mando sin cable.
@VicenteBerbel
@VicenteBerbel 2 күн бұрын
Que rima con cinco 🤺💨
@elabuelo4312
@elabuelo4312 3 күн бұрын
Que buen video, gracias 😁👌
@Crystallums
@Crystallums Күн бұрын
¡MK fue todo un parte aguas! le guste a quien le guste, justo cuando buscabas algo más que dibujitos... al igual que DKC, VF! y aunque no le veo mucho la gracia el Doom tiene su chiste, pues considero que esta técnica se desgastó lo suficiente. Pero el 3D iba sí o sí, ya que fue la punta de lanza para las siguientes generaciones.
@erickcalmet
@erickcalmet 2 күн бұрын
siempre pense vi como pasamos del pong al atari luego pasamos al mario con nintendo, luego pasamos a jugar con dibujos animados con streetfighter, luego con personajes reales con mortal kombat y pensaba que llegamos hasta el pinaculo, ya jugar con personajes reales no puede haber mas alla y llegaron los polígonos aunque en su etapa inicial muy primitivos me parecian feos virtual fighter y el tekken 1 y claro empezo a evolucionar como todo me agrado ver toda esa evolución de los juegos
@danymad22
@danymad22 Күн бұрын
Solo decir que el virtua racing salió antes en recreativas que star fox, Al menos según Wikipedia, jaja
@HeavenHellGamingAkodo
@HeavenHellGamingAkodo Күн бұрын
Joder? ese eres tu?! me haces dudar de mi heterosexualidad mas que cada vez que miro una pelicula de Henry Cavill
@LaPocionRoja
@LaPocionRoja Күн бұрын
y con razon xD
@surgicql
@surgicql 3 күн бұрын
buen video papu
@Pej88
@Pej88 17 сағат бұрын
Koyuki ¿Esa mujer de vestido rojo es un avatar?
@odorudriftthelimitisline4512
@odorudriftthelimitisline4512 3 күн бұрын
Si no me equivoco tuber tenia un video enseñando el ordenador silicon ese raro pepino😂😂
@andrumanliveman5773
@andrumanliveman5773 Күн бұрын
Está mal el título, sería más adecuado 5 técnicas gráficas revolucionarias
@manuefeli
@manuefeli 23 сағат бұрын
6. Cell Shaded.
@nestormerchan7637
@nestormerchan7637 3 күн бұрын
No se si ya hiciste pero que tal un video de las mecánicas más injustas en juegos
@TioTIZODioxdelaTiza
@TioTIZODioxdelaTiza 2 күн бұрын
Y te falta el ultimo, cuando han metido raytracing... eso si, que ningun juego lo ha hecho hasta hace poco... Lo de los 3D, como te comentaba en otros comentarios, si se hicieron muchas cosas antes, algunas increibles.. si es cierto, que a partir de los chips graficos, la cosa adelanto mucho... Y lo mas importante de un juego, es la jugabilidad...
@ALBRIX
@ALBRIX 3 күн бұрын
Vamos pocimeros!! 😅😅
@kazumiauu
@kazumiauu 3 күн бұрын
joder me enamore de la chica del principio, debo pagar para verla mas o que??????
@juanmanuelluna884
@juanmanuelluna884 3 күн бұрын
Grande koyuki!
@adriancaro-r8m
@adriancaro-r8m 3 күн бұрын
Vamoooo. Grandes saltos
@PeterSterling12
@PeterSterling12 3 күн бұрын
La primera imagen en 3D salió en la película "Future World 2", respecto a los gráficos vectoriales habría que hablar de la Vectrex. Por cierto: Koyuki haz un video del supuesto juego POLYBIUS. 🍻
@marcosrojas3493
@marcosrojas3493 18 сағат бұрын
Koyuki es una mona china 😅😅😅
@calamarisac16
@calamarisac16 3 сағат бұрын
Mortal qué?! O.o?!
@Tony-di8mz
@Tony-di8mz 8 сағат бұрын
¿Que juego se Sonic es el que aparece? Se parece a la fase de bonus del Sonic 2 pero no es ese juego
@jorgeoscarreyesrodriguez9881
@jorgeoscarreyesrodriguez9881 2 күн бұрын
Como has cambiado Koyuki 😅
@LaPocionRoja
@LaPocionRoja 2 күн бұрын
me hice un par de operaciones...
@JoseGomez-tf1jf
@JoseGomez-tf1jf 2 күн бұрын
Que starfox popularizó los polígonos? 😂😂 todos sabemos que fue sega con sus recreativas, Virtua racing a la cabeza.
@luismoreno-ul6yx
@luismoreno-ul6yx Сағат бұрын
👍👍👍👍
@Hacheasecas
@Hacheasecas 2 күн бұрын
Y el fototeaslismo?
@JohnSmith-t8c
@JohnSmith-t8c Күн бұрын
Está demasiado resumida la historia del salto evolutivo en gráficos, es la versión “millenial” de lo qué realmente pasó. Primero aparecieron diversidad de colores, sprites y zoom ya en los 70’s, luego perspectivas isometrica, real o hasta caballera en los 80’s además de juegos tridimensionales principalmente gráficos vectoriales y tampoco olvidar los FMV’s que tenían una calidad similar a la TV al ser en Láser Disc. Además no olvidar la rotoscopia (calcado de dibujos o fotos) qué ya se usaba en los 60’s con juegos electromecánicos y la introducción del parallax scrolling en los primeros 80’s.
@Romerco77
@Romerco77 2 күн бұрын
Muy regular eh...
@isaacluna8028
@isaacluna8028 3 күн бұрын
wooooo
@kibox0103
@kibox0103 2 күн бұрын
@JLNVA
@JLNVA 3 күн бұрын
Voto por una parte dos de este video, donde se hable del salto gráfico de los 32 bit - psx a dreamcast, fue casi irreal ver por primera vez ese salto con Sonic adventure y muchos otros, de ahi el salto a la generación 360/ps3 donde se notó una evolución de los gráficos comparados con las llamadas 128bit, y de ahi a los graficos “ultra mega super hyper RTX ray tracing 8k and knucles” que aun no se llega a un tope en lo que podriamos llegar a ver (que sorprenden pero no se sienten como ese salto de otras generaciones). Saludos.👋🏾
@diegosepulveda3158
@diegosepulveda3158 3 күн бұрын
Y crysis ?
5 JUEGOS HORRIBLES QUE DEBES EVITAR 😦🤮 [Videojuegos Españoles]
13:42
¿ Porqué fracasó el primer PC "PORTATIL" en color de los 80 ?
16:56
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
火影忍者一家
Рет қаралды 117 МЛН
Когда отец одевает ребёнка @JaySharon
00:16
История одного вокалиста
Рет қаралды 12 МЛН
She's very CREATIVE💡💦 #camping #survival #bushcraft #outdoors #lifehack
00:26
Kluster Duo #настольныеигры #boardgames #игры #games #настолки #настольные_игры
00:47
Joker 2 ¿Por qué fracasó? - VSX Project
20:06
VSXProject
Рет қаралды 333 М.
How to Make People Love Guns
23:24
StopGame
Рет қаралды 238 М.
El Verdadero SUPERPODER de STAN LEE | Stan Lee | Documental
27:51
ARACNOFOBIA: La Mejor Película de Drácula sin Drácula
12:49
Mariano Rodríguez
Рет қаралды 131 М.
Los videojuegos MÁS VENDIDOS de TODAS las consolas | CULTURA VJ
48:00
5 VIDEOJUEGOS RETRO QUE DEBES EVITAR 🤮
11:30
La Poción Roja
Рет қаралды 79 М.
skibidi toilet multiverse 042 Trailer
1:57
DOM Studio
Рет қаралды 4,2 МЛН
Lp. Сердце Вселенной #27 ВЗРЫВ ЭМОЦИЙ [Злость] • Майнкрафт
36:45
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 1,1 МЛН