bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam Промокод: HOIKA vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@Мемчик_еврейчик8 ай бұрын
Ты человек?
@nickname64708 ай бұрын
всё равно эти "нереалистичные вещи" никак не влияют на игру, и германия не проиграет Франции а любом случае
@Pauk.Spider8 ай бұрын
Здорова, нереалистичное производство.
@Farelius8 ай бұрын
Насчёт не реалистичности я могу назвать то что столица перимещается в рандомный крупный город. Например я играл за рейх и захватил Москву и Сталинград и взял в осаду Ленинград и после подения Сталенграда столица перешла в осаждёный Ленинград я педставляю как провительство переехала туда.
@valr2994 ай бұрын
HOIKA❌ HOKIA✅
@User-sg6kv8 ай бұрын
Нереалистично, что боты не могут использовать всю дипломатию. Т.е. бот может предложить тебе пакт о ненападении, попросить проход войск, но! Боты не просят лендлиз, не просят передать им территории, не просят мирные переговоры, не просят лицензии и т.д. + Меня ужасно бесит, когда тебе нужно призвать только 1 союзника, чтобы атаковать через его территорию, а этот баран призывает в войну всех членов твоего альянса.
@Ivan-Ilchenko8 ай бұрын
А что ещё обидней что именно из-за этого барана ты в конечном итоге не сможешь взять нужные тебе территории так как условно твой второй союзник Китай призванный этим бараном перебьет всю свою армию в котлах получит больше очков на конференции
@6a6a_Ga6a8 ай бұрын
С последним лютая жиза, очень бесит
@alexf32898 ай бұрын
Да и сам лендлиз реализован эпично, когда для перевозки 20 тысяч стрелковки и 5 тысяч снаряги нужен целый караван пароходов 😆
@FourgettiG8 ай бұрын
+когда враг капитулирует весь альянс творит дичь у меня так с СССр было я за герму её захватил в итоге москва за итальянцами вобщем ппц
@6a6a_Ga6a8 ай бұрын
@@FourgettiG жиза, у меня так всегда бывает после капитуляции ВБ, там прям глотки грызём за каждый регион. Италия толком не воевала, но при этом эта падла позволяет себе требовать все территории ВБ и Франции
@denegnema8 ай бұрын
Ещё из нереалистичного - отсутствие такого показателя, как усталость от войны. Видимо, солдаты в хойке могут воевать 24/7 без отдыха. Реализм. Про дипломатию и экономику вообще молчу
@studijasymrov76308 ай бұрын
Военная усталость была в Виктории 2
@brf4938 ай бұрын
какая опять экономика, это игра про войну или про то как уругвай будет для повышения ввп продавать сверхлинкоры?
@YT-bf1su8 ай бұрын
Какая усталость устал наблюдать за сводками так иди повоюй
@izeaa68498 ай бұрын
Есть организация
@andrei54768 ай бұрын
Усталость имитирует организация как и разбросанность подразделений в пространстве так она теряется при движении и в боях только непонятно куда она девается при недостатке снабжения логичней было бы терять боеспособность из за отсутствия снабжения а с ним и пополнения людьми, техникой, оружием, топливом и ТД.
@dedinchik26098 ай бұрын
Пример с нереалистичным фул аннексом, очень спорный. В примере про ПМВ, Германия не была полностью захвачена. Если я не ошибаюсь, бои на её территории даже не велись, она сдалась, после свержения кайзера антивоенно настроеными людьми, да и в целом всем уже было понятно, что Германия не сможет, почти в одиночку, противостоять силам антанты. А, как-раз таки, после ВМВ Германию расчленили, вывозили её промышленность, даже насильно выселяли немцев с определённых территорий(Судетская область). Всё это как-раз почти полностью соответствует мирным конференциям в хойке. Но проблема правда есть, в том, что, например, германия, вдруг выиграв ВМВ просо не смогла бы удержать территории, особенно бредово смотрится аннексия. А насчёт мирового вмешательства, было бы круто, если бы в хойке была нормальная система, подобная еу4, где если ты захватишь много, против тебя начнут собираться страны в коалиции. Короче, как итог моей тирады, хочу сказать, что вся эта система правда бредова, но в условиях казуальности хойки и специфики ВМВ - очень маневренные сражения и полное перекраивание карты европы, мне кажется не столь критичным(Без негатива к автору)
@Сидор_Ковпак8 ай бұрын
в европке тоже бред. Я бы в ней стоимость провинций в мирном договоре тоже раза в 3-4 поднял бы. Максимум- захват пары-тройки пограничных провок. Без всяких червей на глубину в полстаны
@alexf32898 ай бұрын
Да тут автор прогнал ерунду какую-то)
@russiannationalstate55938 ай бұрын
@@Сидор_Ковпак ну а если ты взял все крепости, столицу, всю армию истребил вражескую? Ограничиваться пограничными провками? А как же Македонская, Монгольская, Испанская и многие другие империи так агрессивно расширялись? Да банально Иван Грозный не смог бы всё Казанское ханство присоединить
@Сидор_Ковпак8 ай бұрын
@@russiannationalstate5593 А как же Македонская, Монгольская, Испанская и многие другие империи так агрессивно расширялись?\ ну скажем ордам подобную механику, но все равно слегка понерфленную оставить можно было бы. И странам, воющим в колониальных регионах. Что же касается империи Македонского, она, выражаясь параходовскими терминами, получила 100500+ агрессивного расширения. Просуществовала чуть более 10 лет и не пережила своего основателя Иван Грозный не смог бы всё Казанское ханство присоединить\ Казанское ханство являлось протекторатом московского княжества и только при позднем Иване III сумело выскочить из подобного статуса. Да и территория его была не такая большая
@russiannationalstate55938 ай бұрын
@@Сидор_Ковпак ну а с Османами что делать? Целиком Мамлюка сожрали за одну войну в реальности, а в игре этого даже сделать нельзя, даже с огромными дебафами на сверх расширение. Какой смысл в ограничениях? В чем проблема давать игроку возможность создать свою быстрорастущую империю? Если игрок хочет реалистичности (сомнительной, как выясняется), то он сам может себя ограничить
@gishack-xr4ju8 ай бұрын
Как программист и фанат игр от парадоксов отвечаю почему так по пунктам: 1. Тяжело в реализации, многое из истории ломает механики игры, а делать на костылях не хочется, ибо порождает баги 2. Взаимодействие игрока с миром должно порождать логичные реакции ботов, парадоксы уже обжигались на заскриптованности своих игр (Victoria 2) 3. Объём работы. Многое сделано на самом деле на скорую руку, чтобы проработать более важные вещи (типа механик и хотя бы видимости логичности происходящего)
@zjcom-bb7ek8 ай бұрын
Уже сколько лет не могут сделать нормальную дипломатию. Серьезно кроме кнопки "улучшить отношения" что я могу сделать?
@TAURO_MG8 ай бұрын
за несколько лет они могли заморочиться над етим как минимум но место етого они клипают длс для покупки которых надо продать почку
@igromanische00008 ай бұрын
Хз, играл в вику 2 и могу сказать что игра заскриптована недостаточно. Заскриптованы только имбовость пруссии и США. Ну еще китай, но за него и так играть нельзя.
@gishack-xr4ju8 ай бұрын
@@igromanische0000 заскриптовано и то, что все мигрируют на американский континент, даже если там отвратительно живётся по сравнению с остальным миром
@flamingo16958 ай бұрын
а ставить цену на длс в пол зарплаты это не тяжело в реализации
@VladRayton8 ай бұрын
Мне кажется, или самое нереалестичное в хойке это то, что почти каждый ютубер, снимавший хотя бы 1 раз по не видео рекламирует купикод
@bigfuntv17808 ай бұрын
6:26 ничего не мешает забрать все в реальности. Независимость Франции была на бумажке, по факту она стала частью рейха
@WorldAbyz29Ай бұрын
Виши не являлась частью Нацистской Германии
@mrEED-nh5dy8 ай бұрын
Насчет ВДВ, момент с Францией, показанный в видео, правда не реалистичен, но например в реальности, с началом немецкого вторжения в данию десантники захватили большинство аэродромов, портов и тд, войска высадились прямо в копенгаген, после чего дания сдалась, так что всё таки доля реалистичности в ВДВ есть
@Netoleranten-ko-vsemu8 ай бұрын
Просто в реальности есть вещь "Городское ополчение"(ну или териториальная оборона). В большинстве случаев они задавят десантников.
@Артёммидлер8 ай бұрын
@@Netoleranten-ko-vsemu в хойке бот тоже дивки ставит на оборону городов внутри страны
@Netoleranten-ko-vsemu8 ай бұрын
@@Артёммидлер В том же East Showdown есть украинская терооборона как отдельные дивки
@АндрейКорнишов8 ай бұрын
@@Артёммидлеркак правило только на побережье:/
@todjonson31958 ай бұрын
@@Netoleranten-ko-vsemuнаверное это прям большое количество десантников
@АлексейПахомов-ж4щ8 ай бұрын
Вообщето у японии есть специальная миссиия, после которой происходит атака на Пёрл-Харбор. Называется "скорординированный удар".
@hoi4_sd8 ай бұрын
круто, но сша вступают в войну не после этого)
@6a6a_Ga6a8 ай бұрын
чё за миссия? Я её не видел
@personalAMtresF8 ай бұрын
@@6a6a_Ga6a в агенстве шпионов внедряешься к сша ,потом делаешь эту миссию и при активации твои бобры при назначении нанесут вроде +400% урона на 3 дня и автоматом обьявляется война.но бот этого конечно не делает)
@alexzero37368 ай бұрын
Это шутка? Эта миссия есть у всех.
@personalAMtresF8 ай бұрын
@@alexzero3736 верно. у всех, просто тут речь о косплее перл харбора
@МаксимДанилов-е9б8 ай бұрын
Давайте согласимся, что стремись хойка к реализму она бы наскучивала даже быстрее чем сейчас, а про порог входа я вообще молчу. Также можно отметить то, что игра по сути ещё в раннем доступе ибо механики ещё добавляются. Жаль правда, что в длс. P.S. боюсь представить сколько будет стоить ультимативное издание хойки со всеми длс особенно если не вернут региональные цены😅
@vladimirslusar10588 ай бұрын
Заебал, нет чтобы сказать что механики казуальные, дипломатии нет, то чо хотелось фиксов тяжелых и сверх тяж танков.Нет придираться абсолютно к конченым вещам что в игре про ТОТАЛЬНУЮ войну можно аннексировать всю страну после капитуляции или то что нужна максимальная историчнось, накачай модов ,но лично я наиграл в хойке 1500ч и меня уже тошнит от историчности итог в историчности всегда один нападёт германия на норвегию позже или раньше всегда один итог.
@zaradog35238 ай бұрын
люди очнитесь хойка игра не про реализм про повоевать и захватить весь мир
@NikitaAnastasyuk8 ай бұрын
Нет, это игра про гарант от Британии
@Lutik_018 ай бұрын
@@NikitaAnastasyuk альбатрос?
@sergeyivanov-nc5pd8 ай бұрын
Нет, это игра про ебaнутые границы
@Alex_and_edits_8 ай бұрын
@@NikitaAnastasyukКоторый видишь чаще, чем отца
@6a6a_Ga6a8 ай бұрын
@@NikitaAnastasyukПредлагаю Петицию об отмене этой злосчастной кнопки
@mortal5778 ай бұрын
Про мирные конференции: так мирные конференции случаются когда страна подписывает безоговорочную капитуляцию при которой с не победители могут делать все что они захотят
@thechernozem81638 ай бұрын
Ну нет. Если война зашла в тупик то страны могут договориться на белый мир либо на передачу территорий в обмен на мир
@DertyRert8 ай бұрын
@@thechernozem8163если в реальной жизни то не совсем
@nikxgg8 ай бұрын
Он имел ввиду, то что ты можешь просто захватить например Британию и полностью ее аннексировать, вместе с ее доминионами, что вообще не реалистично, ведь весь мир бы объединился против такого наглого захватчика , даже система мировой напряженности не помогает против такого, плюс очень не реалистично, что жители Британии так просто смирятся и их будет легко подавить , было бы прикольно если бы механику агрессивного расширения позаимствовали из еу4, ну конечно не в том виде ее обязательно надо менять, но хотя бы примерно добавить похожую механику
@herrington55454 ай бұрын
@@nikxgg а Гитлер типо в реальности так не хотел сделать с Британией? К тому же с Германией и так почти весь мир кроме какого нибудь бутана воевал Насчёт партизан согласен можно было бы их механику развить но от того что тебе ща Германию какой нибудь Парагвай войну объявит ни жарко не холодно ты всё равно его захватишь
@herrington55454 ай бұрын
@@thechernozem8163 так в хойке для этого и есть цена провок если война тупиковая ты всегда можешь заключить мир на статус кво если втора яс сторона согласится (я к слову так и делал)
@ИскандерБикбулатов-ш9ю4 күн бұрын
Можно отметить,что например вместимость аэропорта 200-400 самолетов, а туда по сути можно их разместить неограниченное количество и на них даже дебафов и тд не будет
@Kalinskay8 ай бұрын
Если СССР (СССР пример) воюет с Осью и Союзниками, при капитуляции одно из этих альянсов ты будешь делить теретории со странами с которыми ты воюешь
@kaliningrad93838 ай бұрын
Кстати, многие проблемы с Японско-Китайской войной, со Средиземным морем, с Египтом и мелкими нациями решает мод "Дорога к 56-му".
@mr.unique13168 ай бұрын
Это уже больше придирки маленького ребёнка мне кажется
@BEzz_578 ай бұрын
2:04, потому что если Советский Союз объявит войну с Польше, то за нее заступиться Вб и Франция. То есть Советский Союз уже в 39 году будет в войне с союзниками. А про вообще не исторический фронт я полностью согласен.
@geniytako49688 ай бұрын
Можно же сделать, чтобы ВБ и Франция не вмешивались в конфликт
@BEzz_578 ай бұрын
@@geniytako4968 Поверь, если разрабы в последнем DLC сделали фокусы всего на 3 страны, то это им будет лень делать
@BEzz_578 ай бұрын
@@firevindicator Да, но мы берем именно ванилу
@годзилимба8 ай бұрын
Так союзникик могут кинуть влйну ссср, если ы, воюя с германией станещь воевать и с советом
@geniytako49688 ай бұрын
@@BEzz_57 это понятно, в теории просто такое возможно сделать
@Lutik_018 ай бұрын
Максимально высосанные из пальца "нереалистичные" моменты. Если на Польшу нападут Советы, то они автоматом объявят войну Союзникам, тогда ситуация могла была быть очень тупой. Про конференции вообще бред. Вторая мировая война стала повортным моментом в истории Земли. Там и должны быть какие-то сильные изменения (вспоминаем две сферы влияния гегемонов накануне начала Холодной войны) ВДВ никто из нормальных хойщиков и не использует для высадок, как ты показал. ВДВ против бота - имба. Насчëт США согласен, там непонятный костыль какой-то. Котлы делать просто лишь по той причине, что ИИ туп как пробка. Один из комментаторов писал, что нельзя сделатт полностью реалистичную игру из-за того, что игрок в любом случае сделает какую-то хрень.
@SSBelgorod8 ай бұрын
Неа, в реальности Великобритания и Франция заключили договор что будут защищать Польшу в случаи нападения со стороны Германии, они не обещали защищать ее от всех. Так что можно и не обьявлять войну СССР
@Lutik_018 ай бұрын
@@firevindicator полностью согласен, но нафиг это надо? В этом есть какая-то геймплейная необходимость?
@Shliffen8 ай бұрын
По поводу Китая. Де-юре Китай был единым государством и губернаторов в провинции должен был назначать президент республики. Они не были независимыми. К примеру во время гражданской войны в Китае Чан Кайши снял Лун Юна с должности губернатора провинции Юньанань.
@fedorgames95268 ай бұрын
Ну насчет не реалистичных вещей в хойке можно упоминуть то что почему то нету в игре того же Египта(который был независим с 1922 года) или Вольного города Данцига или например других карликовых государств таких как Андорра,Ватикан,Лихтенштейн
@simp_Bronya8 ай бұрын
Де-факто у польши есть решения по поводу Данцига
@Arthas_Menetil8 ай бұрын
Будто-бы эта независимость что-то да значила
@СтасСанін-д7ъ8 ай бұрын
@@Arthas_Menetilконечно значила, этот статус давал широкое самоуправления в рамках британского содружества
@Rtv5g78 ай бұрын
Их же вроде можно выделить в мирной конфе?
@alexf32898 ай бұрын
Лихтенштейн есть upd: а, это Люксембург
@Xlebobulka_obiknovennaja8 ай бұрын
Ну давайте по порядку. Конференции. В хойке конечно довольно казуальные конференции НО в хойке конференции происходят только когда страна капитулирует то есть подписывает акт безоговорочной капитуляции как было 8 мая в Берлине. То есть страна победитель может ставить любые условия от оккупации территорий до того что каждый француз/британец может прийти в Берлин и выбрать любого немца которого подвергнет сексуальным пыткам. Во время ПМВ было подписано перемирие в ходе которого Германия потеряла 13% от своих территорий и почти 7 миллионов человек от передачи территорий. Также им было запрещено иметь регулярную армию, они были обязаны передать весь флот, ВВС (Самолеты и дирижабли) и почти все паровозы странам Антанты. Запрещалось строить военную промышленность и они обязаны были выплатить репарации в виде 226 миллиардов рейхсмарок (Позже снизили до 136 миллиардов) что с учетом инфляции составляло бы около 400 миллиардов долларов на 2007 год (Почти конец выплат за первую мировую). А так же ПОЛНАЯ ДЕМИЛИТАРИЗАЦИЯ Рейнланда что подразумевает ПОЛНЫЙ вывод войск, военной техники и военной промышленности с территории Рейнланда. Формально Франция владела Рейнландом и приграничными регионами до ремилитаризации. Как бы мне не нравились твои ролики но про Версаль ты очень хреново рассказал будто это было так просто пшик а на деле после Версаля Германия могла вообще не выжить из за гиперинфляции и экономической разрухи (А Австрия вообще хотела вступить в состав Германии в 1919 году из за экономических и политических проблем но ВБ и Франция не позволили им). Но соглашусь про то что конференции в хойке довольно странная штука ведь можно заобузить её систему и объявить войну куче миноров и при капитуляции ВБ и Франции их тоже можно будет поиметь даже если они не участвовали в войне. А так же то что марионетки просто сложат оружие и сдадутся вместе с своими владельцами хотя на деле большая часть доминионов Британских просто послала бы Рейх заключив с ним мир и объявив о своей независимости как это сделала Исландия после капитуляции Дании. Далее про историчность военных действий. Не беря в учет то что садясь за любую страну это уже означает что мы будем играть не исторично то да довольно странно что Германия вместо операции "Вёзенбург" берет фокус на обход Мажино. Хотелось бы что бы был ивент где говорилось "Британия и Франция хотят заблокировать порты Норвегии что бы мы не могли получать Шведскую сталь! Нельзя этого допустить!" и начиналась война с Данией и Норвегией. И только после полного захвата Норвегии и Дании можно было прожимать фокус "В обход Мажино". Про военные операции такие как "Битва за Дюнкерк" и план "Браун". Оба этих события происходят одновременно так как "Битва за Дюнкерк" является одной из частей плана "Браун" а именно после прорыва 40 немецких дивизий в Арденских лесах взятие в окружение группировку Союзников под портом "Дюнкерк" что получилось и был котел в который попали 300 тысяч Британских и Французких солдат но Гитлер дал им возможность эвакуироваться из за чего это стало одной из частей плана по захвату Германии. Вообще полностью реконструировать военные действия второй мировой в хойке очень сложно начиная с того что есть уебищное деление на провки которые неясно под чем делали и заканчивая тем что заставить ИИ заходить в каждую провку согласно истории невозможно. Про прорыв Мажино. Ну это просто условность ведь все зависит от шаблона дивизии. ВДВ высадки. Ну это пиздец просто даже я не могу это объяснить. Хотя не, могу. Захватив города которые дают проценты капитуляции страна капитулирует и по факту это просто условность игры ведь в реальности то что останется от десанта просто забьют палками. Про Перл Харбор и объявление войны Японии со стороны США. Ну это пиздец. Опять условность что если объявили войну марионетке то ИИ скорее всего впишется за свою сучку. Но то что про Перл-Харбор вообще почти ничего не упоминается это печально. А про экономику (Которая не упоминается в видео) в игре вообще не слышали. Векселя МЕФО которые были экономическим прикрытием для постройки военной промышленности. Короче согласен с большинством пунктов в видео кроме сравнения конференций с перемирием в ПМВ.
@tadeuszwoitowich8 ай бұрын
Атаковать или нет Перл-Харбор как ивент была реализована в HOI2 (для Японии). Этому решению предшестовала цепочка событий из реальной истории - нефтяное эмбарго, нанкинская резня, борьба между армией и флотом. Сейчас это частично на фокусах, частично на дебафах, частично не присутствует вообще. Но главное - это больше не связано друг с другом.
@ШкафТиктокер8 ай бұрын
в хойке за год или два можно перекатится в другую идеологию
@cridonis61418 ай бұрын
Это ж и произошло с Германией
@jjjkatana8 ай бұрын
В хойке это можно сделать и за 70 дней)
@cridonis61418 ай бұрын
@@jjjkatana , вообще нет. Такие фокусы требуют поддержки партии определенной
@GRUNT_Alpha8 ай бұрын
@@cridonis6141но Германия перреквтилась в фашизм за 5-6 лет
@ШкафТиктокер8 ай бұрын
@@cridonis6141 Гитлер пришел к власти за 10+ лет
@__thfire__92818 ай бұрын
Границы. Есть приграничная територия Бельгии которую нельзя отдать отдать Германии, или Перемишль который всегда у Польши/Польской оккупации Германии, даже если был пакт Сталина - Гитлера, границы Рейхскомирисориатов. Отсутствие исторических колоний в виде Египта, Нью-Фаундледа. Отсутствие исторических партизанских движений (от Монархических и коммунистических партизан в Югославии, до армии Крайова Лебова и УПА) Или например малое раскрытие военных преступлений, Холокоста, и т.п. И это только что мне пришло в голову
@jay-nm6jz8 ай бұрын
У совета, по какой-то неведомой никому причине, есть просто невероятные дебафы к авиации. Почему, откуда ,зачем, нам не скажут. Тот факт ,что советская авиация в течение всей гражданской войны в Испании на равных боролась с немецкой разрабы упорно игнорируют. Про систему паранойи Сталина просто промолчу...
@Ибрагим-ф2ш8 ай бұрын
Не знаю, мне кажется, что это сделано ради какого-то баланса. Хотя, я не понимаю нахер он нужен в игре про ВМВ
@kimfour8 ай бұрын
Для баланса наверное
@SSBelgorod8 ай бұрын
Ну в реальности советская авиация была уничтожена в первые недели и месяцы
@alexf32898 ай бұрын
@@SSBelgorod в фэнтезийной реальности, видимо
@jag0to8 ай бұрын
@@SSBelgorodв голове шизоида, авиация СССР ещё в первый год показала себя способной на борьбу с люфтваффе.
@chill-g6q8 ай бұрын
Могу добавить ещё одну нереалистичную вещь, вот по фокусам Германии например *аннексия Чехословакии*. Нету варианта сделать условный протекторат Моравии-Богемии, а он просто эти территории присоединяет к себе, да за Гиммлера вроде можно сделать Бельгию и Нидерланды рейхскомиссариатами, но остального нет.
@Superhuman-coolreal8 ай бұрын
Не, там после выполнения фокуса какого то можешь рейхкомиссариаты делать
@hoi4_sd8 ай бұрын
тру тру тру
@dyadyaleva33098 ай бұрын
Польша тоже в реальности была не полностью аннексирована, а стала протекторатом Германии
@alexf32898 ай бұрын
А ещё раздражает, что в игре Рейх это просто держава с просто экспансией. Ни фокусов на истребление т.н. унтерменшей, ни на создание концлагерей и т.д. что создавало бы ощущение реального зла, против которого хочется воевать. Зато Совку сделали и убийство Троцкого, и массовые чистки. Впрочем, чего ещё ждать от светлоликих светочей правды)
@6a6a_Ga6a8 ай бұрын
@@dyadyaleva3309Генерал-Губернаторство
@Pavel_Batov8 ай бұрын
Самое не реалистичное и бесполезная вещь это кнопка выход.
@S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k.8 ай бұрын
Ком движение в Германии: Дело в том, что коммунистические движения в Германии оставались сильными, как минимум до 1938 года, когда представителей коммунизма начали сажать или убивать. Но в хойке нет фокусов на уничтожение Ком партии, но и пути ком революции нет (даже с ограничением, чтоб можно было начать полит ком ветку до 1938 года), тупо нет. Идеологии: В хойке нет полноценных идеологий, есть 4 не реалистичных течения: Демократия, Коммунизм, Нейтралитет, Фашизм. И их куча малых идеологий входящие в выше названные, которые в принципе не влияют на геймплей. Могли бы как в New Ways сделать. У них работы проделанно явно не меньше, чем у самих разрабов хойки
@xandrgames32487 ай бұрын
Ну вот мне было бы лень шарить за всё идеологии и плюс у миноров тогда перекат в другую идеологию нормально не работал
@GraGon_X4 ай бұрын
Уже в марте 1933 года, сразу после поджога Рейхстага, нацисты использовали этот инцидент как предлог для ареста тысяч коммунистов и других политических противников. К 1936 году коммунистическое движение в Германии было практически уничтожено внутри страны.
@S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k.4 ай бұрын
@@GraGon_X Но продолжал о своë существование до 38. Когда и была полностью уничтожена
@ДмитрийБа-р9ъ3 ай бұрын
Есть решение на запрет компартий и демпартий (аналогично у СССР на запрет фашистов и демпартий и т.д.)
@S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k.3 ай бұрын
@@ДмитрийБа-р9ъ 1 решение, вместо полноценной ветки усиления нацпартии, а также вместо пути компереворота. Это мы заслужили?
@serega_pirat_99998 ай бұрын
Искать в хойке реалистичность, все равно что считать Люксембург слабой страной
@oleg_straiknenkov5 ай бұрын
@@vikulya1999 шутит про бебру,солдат воевал ещё 30 лет после окончания ВМВ, он просто не знал, что шутки про бебру давно закончились.
@DUNGEON_MASTER_1N_GULAG8 ай бұрын
Когда СССР ввёл войска в Польшу, он не встретил сопротивления, а польское правительство уже было за границей. Позже Германия передала часть территорий СССР, на которые он претендовал. Так получается СССР должен выскакивать ивент на захват восточной Польши, а потом уже в Германии на возвращение оставшихся территорий СССР. Ещё можно было бы сделать войну Венгрии и Карпатской Украины как было ирл. Также убрать клоунские дебафы СССР на армию и выкидывать ивент на нападение немцев с дебафами.
@bogdanyanchenko28768 ай бұрын
СССР встретил сопротивление со стороны Польши. Он именно напал
@СтасСанін-д7ъ8 ай бұрын
Лол это рофл? Не встречали сопротивления? Немцы и совки совместно Львов осаждали и почему совки и их симпатизанты так форсят хуйню про то что правительство покинуло страну государство и армия которые боролись против окупантов не перестали существовать
@personalAMtresF8 ай бұрын
@@bogdanyanchenko2876 это уже политсрачи, еще учитывайте что параходы это шведы и у них свое уникальное мнение о истории второй мировой войны, меня больше удивляет что скорость исследования зависит от того сколько бананов уругвай вывозит в пакистан)
@Сидор_Ковпак8 ай бұрын
@@bogdanyanchenko2876 не придумывай. Польши как государства к тому времени уже не было: 9-10 сентября велись переговоры с Францией о предоставлении правительству Польши политического убежища. 11 сентября правительство выехало из Варшавы в сторону румынской границы. Так что нападать было не на кого
@Вячеслав-о6х1з8 ай бұрын
@@bogdanyanchenko2876он напал с целью возвращения территорий в состав Украины, Белоруссии и Литвы, но это была не война.
@myrzagaliayan8 ай бұрын
Один из самых тупых видосов который я видел за последнее время. Автор как Папич «нереалистична, бла-бла-бла». Это мать его видеоигра, которая строится полностью на условностях. Не согласен с следующими пунктами: 1. Особенно выпал с того что «тогда бы на Германию бы весь мир напала» - то есть на Германию весь мир таки коалицию не собрала? 2. Насчёт более сложных военных механик - есть Хои3, таи более «реалистичная» боёвка, но играть в неё никто не будет, в том числе и Автор. 3. Мирные конференции - в игре есть кнопка в конференции «поменять правительство» - разрабы специально для тебя сделали. Игра сама тебе даёт выбор, оккупировать всё, сделать марионетку или сделать так как ты хочешь. Она не виновата в том что игроки играют в минмакс и делают сланные марионетки. Хотя чего я ожидал от автора который не знает что в игре есть ctrl+пкм, но пилит видосики на ютубе.
@Lutik_018 ай бұрын
Да, да, после того, как выяснилось, что он не знает о поддержке в битве, его мнение выглядит как человека совсем оторванного от реалий игры
@hoi4_sd8 ай бұрын
не забывай что это мое мнение, я чужие мнение уважаю, а ты, видимо недоразвитый, и уважаешь только себя
@alexf32898 ай бұрын
А что делает Ctrl+ПКМ?
@МаксимНиколаев-ч9э8 ай бұрын
@@hoi4_sdЕсли твоë мнение является спорным, то стоит ожидать того, что оно вызовет неприятие. В Ютубе не только твоя аудитория сидит.
@NikGamesChannel3 ай бұрын
@@hoi4_sdтвоё мнение глупое и все сказанное тобой про мирные конференции - полный бред. Вместо того как рассказывать логику котлов и атаку французов, лучше бы рассказал про неправильные границы СССР 1939-1941
@iArthas8 ай бұрын
когда воюешь с 2 альянсами которые также воюют между собой то после того как капитулировал 1 альянс то ты будешь вынужден делить территорию с другим враждующим альянсом типо ало я с вами воюю
@FFrauSS8 ай бұрын
Лично я считаю нереалистичность хойки, не являеться её минусом, для меня в первую очередь хойка - песочница. Ну а если дополнять список нереалистичных вещей, так это регионы, потому-что их границы не совпадают со многими границами из реальности. Например: при разделе Польши в состав УССР вошёл Пшемысль и его окрестности, которые были за линией керзона. И в хойке очень много несовпадений с реальными границами, поэтому оптимальный вариант это убрать понятие регион, а все его функции интегрировать в провинции.
@hoi4_sd8 ай бұрын
ну а для меня нереалистичность это главный минус
@jag0to8 ай бұрын
Так кучу духоты можно сделать опциональной. Типо там в лаунчере или даже в настройках самой игры сделать игру реалистичнее (но при этом блокируя с этой галочкой созданные сохранения без этой галочки и наоборот)
@gamemaster54636 ай бұрын
Но почему? @@hoi4_sd
@nico569n8 ай бұрын
1. КБ и перевооружение С одной стороны, какая-нибудь мелкая доработка, вроде экранов или креплений для пулемётов сбрасывает производство так, будто это совершенно новые машины. Хотя в реальности это порой могли сделать в полевых условиях (хорош, на ранние Ил-2 кабины бортстрелков прямо на аэродромах колхозили). С другой, можно с лёгкостью из какого-нибудь Pz1C сделать Леопарда за счёт сломанной механики перевооружения. Отдельно хочу отметить, что если даже на паузе случайно промахнуться и заменить линию производства, а потом вернуть все как было, его эффективность порежется дважды. 2. Вступление некоторых стран в войну. За Германию столкнулся с тем, что уже в 40-м против меня воевали штаты. А где-то в 38-м против меня ополчились все из-за объявления войны Югославии. Так что в следующей партии я затянул с войной аж до 42-го потому, что а зачем начинать, если я спокойно расширяюсь по фокусам и раскачиваю промку? 3. В ту же копилку добавлю то, что полная капитуляция страны порой совершенно ничего не значит. Почему-то против меня часто воевали дивки капнувшей Польши. Тут же отмечу проливы. Проход войск через Испанию ничего мне не дал потому, что, видите-ли, юридически Гибралтар принадлежит ВБ, хоть территориально он находится в Испании. А значит, я не могу по нему пройти в Африку. Даже если ВБ капитулирует. 4. Нефтеперерабатывающие заводы. Было бы логичнее, если их можно было ставить на провинции, где есть нефть, чтобы они позволяли увеличивать ее добычу. Опять-же, за Германию можно вообще не париться за топливо, просто понастроив нпз. Следовательно, у тебя не возникает нужды воевать с совком и Грецией за их нефтяные месторождения. 5. Механика битв в целом. Даже превосходящие в численности и тех оснащении войска не означают, что они будут сильнее пары дивизий, севших в оборону. Столкнулся с этим за Аргентину, когда не мог капнуть Парагвай просто потому, что 8 дивок засели в городе и 6 в соседней провинции. Итог - ты нападаешь с 5 направлений 20-ю дивками, а сделать ничего не можешь потому, что Лес+Окопаность+Река=5000+ защиты, которую тупо ничем не пробить. Пришлось полностью возвращать им страну, дабы эти 14 дивок растянулись по линии фронта так, чтобы на провинцию приходилось по 1-2 дивки. 6. Восточноазиатская сфера сотрудничества (или как ее там). Япония тупо не присоединяется к Оси просто потому, что она уже в союзе.
@talulahartorius10178 ай бұрын
1)частично решается добавлением сохранения прежних линий до определенного срока (условные 2 месяца будет сбрасываться наработанное максимальное производство) 2)это ИИ шалит, чаще всего бот работает нормально и в рамках истории. 3)сформированные отряды беженцев из Польши, Франции с Де Голем, целая мать его республика партизан из Югославии и парочка других помощников из оккупированных стран передают привет. Оккупация в Хойке вещь в целом нереалистичная, ибо в реальности все было КУДА сложнее. Рейх экспериментировал с оккупационным правительством (вплоть до его полного отсутствия), боролся с Польским восставшим населением, воевал с целой страной внутри страны в лице Югославии - это только Рейх. Так что не думаю, что можно сделать хоть что-то отдаленно адекватное и реалистичное. 4)частично решается добавлением бонуса за работу НПЗ над нефтью и штрафом за работой вне нефти. Либо можно пойти по более сложному пути - добавить новый ресурс - уголь и дать возможность НПЗ его перерабатывать (все же Третий Рейх боролся с проблемой недостатка нефти при помощи синтетического топлива из угля) 5)проблемы баланса. В реальности не всегда пятикратное превосходство решает на поле боя, не всегда сверхтактичность помогает решать неорганических проблемы. Да и будем честны - проще уж добавить разброс урона для большей аутентичности Хаоса боя, чем ломать систему боя. 6)Это «вхождение» в союз было настолько условным, что назвать это союзом невозможно. Проще обозвать это ассоциацией. Все же Япония никак не контактировала с Германией, у неё были свои проблемы в лице бешеного Китая и США.
@DmitryNetsev6 ай бұрын
3. Да, именно поэтому ВБ и не отдаёт Гибралтар Испании ИРЛ. В реальности подразделения беженцев вполне себе существовали. 6. Это сделано для того, что бы Германия с Италией не лезли в Китай, а Япония - в СССР.
@Александр-л6ю3р8 ай бұрын
Всё же про мирные конференции в случае когда подписывают безоговорочную капитуляцию по сути действительно могут делать всё что угодно со страной, допустим после второй мировой войны Германию разрубили на несколько частей, поделили между собой страны победители, потом образовалась капиталистическая Германия (ФРГ) и коммунистическая (ГДР), а не "правительство сменилось"
@ВладимирГаврилов-б1х8 ай бұрын
Нереалистичная вещь при игре за Турцию: мы можем национализировать провинции курдов, хотя в реальности турки до сих пор мучаются с этой проблемой.
@Александр-л6ю3р8 ай бұрын
Вообще-то хойка - это симулятор гаранта Великобритании, а не реализм
@MsRockie7 ай бұрын
5:50 вот только германия не была полностью оккупирована в ходе пмв, да и союзники уже устали и хотели быстрейшего окончания войны поэтому и Германия несмотря на обидные условия не лишилась большей части территорий
@m-rl5he4 ай бұрын
тем более что на территории Германии вообще не было войск Антанты, Германия оккупировала север Франции, но фронт застыл и Германия проиграла экономически
@CeKcyAJlKa_8 ай бұрын
Чел реально хочет стратегию с полностью заскриптованными ботами, единственный адекватный тейк отсутствие фокуса или ивента на поход совка в Польшу.
@hoi4_sd8 ай бұрын
да, хочу
@alexf32898 ай бұрын
Самый большой косяк игры в том, что скрипты исторических событий и фокусов игнорируют текущее положение дел в игре) У меня в недавней партии уже к 42 году Япония была разгромлена, и что вы думаете? ИИ (против Японии США начали войну, я играл за СССР) не аннексировал Японию полностью, он оставил фашистам один регион, лол. Может, очков не хватило, хз. Так потом эта фашистская Япония, состоящая из одного гордого региона, напала на одно из китайских государств, к которому даже не имела доступа (все регионы побережья уже принадлежали коммунистам). И такого тупняка в хойке много))
@Anal_Terror13377 ай бұрын
Как раз таки нереалистично то, что по конференции нельзя забрать всё у противника.
@DmitryNetsev6 ай бұрын
Вот да, ограниченные очки конференции создают тотальную дичь.
@Shliffen8 ай бұрын
Советский союз не нападал на Польшу. После падение Варшавы правительство Польской Республики сбежало в Лондон как и некоторые генералы, государство погрузилось в анархию. Советским войскам при занятии западной Украины и Белоруссии никто не мешал даже остатки армии Польши и жандармерия. Можете называть это аннексией, но точно не вторжением. П. С. Де - юре эти территории были советскими страны Антанты не признавали Западную Украину и Беларусь Польскими.
@Uznik_GULAGa8 ай бұрын
Ну по той же логики не было не какого вторжения в афган в 79 году вить законое правительство Афганистана было "свергнуто" 2 года до этого
@Shliffen8 ай бұрын
@@Uznik_GULAGa Конечно небыло, правительство Афганистана в Кабуле воевало против террористов-исламистов которые спланировались США.
@vanos34883 ай бұрын
@@Uznik_GULAGa Правительство Афганистана попросило помощи у СССР, оно не сбежало никуда, а воевали вместе с Советской армией. И держалось какое-то время даже после вывода советских войск.
@NirvanaUA8 ай бұрын
Пока у хойки нет нормального конкурента ничего не изменится
@hoi4_sd8 ай бұрын
?
@Александр-л6ю3р8 ай бұрын
@user-vc2mt6pu7cнадо создать игру конкурента чтобы разработчики убрали свой болт с этой игры.
@afkaurban83988 ай бұрын
И не появится в пять лет минимум. Планка слишком высокая
@ДмитрийКузнецов-ы3д7ф8 ай бұрын
Еще и глупого - рейх не сильно строит танки, так еще и атакует обычно не танковыми армиями, не умеет котлить ( если бот). Хотяб научили бы, что танки не надо распределять по фронту - а надо группировать в нескольких местах и бить на встречу - именно так и было в реальности. А поведение бота на рейхе напоминает поведение союзников в начале войны - именно они так ставили танки вместе с пехотой.
@ДмитрийКузнецов-ы3д7ф7 ай бұрын
@18MauriceEmil97 я имею ввиду, делать как нормальный игрок - не размазывать танки по фронту, а взять их в 3-4 кучки и ударить и сомкнуться потом, неужели это так сложно сделать? Зачастую у бота долбёжка в приоритете... По поводу котлов - да замечал, но зачастую, как по мне эту случаянны чаще всего котлы.
@Azerty-v5v8 ай бұрын
Ракеты которые появляються на полигонах из чистого ничего
@Dudewuser-kh8zy8 ай бұрын
Должны строиться как самолёты, но ракеты нахой не нужны
@gol.den_blitz20738 ай бұрын
Ну про Польшу в игре есть небольшие сложности. После того как Германия напала на Польшу, то Польша вступает в союзники и если СССР тоже нападет на Польшу то союзники должны будут объявить войну СССР.
@Doors-Art134 ай бұрын
В Гражданке в Испании такая же фигня, не соответствует реальности. То сначала капитулируют анархисты, то сначала республиканцы. Там еще и дебаффы вплоть до -50% на атаку накладываются, чтоб война слишком рано не закончилась. Но в реальности этого не было - Франко не атаковал просто чтобы растянуть войну и превознести её жертвы, а потом истощить республиканцев и прорваться. Хотя мог с изначалаьно пойти в раш.
@raych77118 ай бұрын
Насчёт не исторических путей, это по сути вещь которая даёт хойке популярность и жизнь, если бы это балы чистая вторая мировая , то смысл бы был в неë играть после 6каток , когда все события в игре ты уже знаешь и тупо играешь по одному и тому же сценарию, фишка холки это альтернативные пути , и если тебе нужна историчность ставь в настройках игры ист фокус для стран и прищелкивай историчные пути в настройках катки
@Virtualrazborchik3 ай бұрын
Кстати, еще нереалистичность в том что, Германия в войне с СССР берет Москву,когда в реале Москва отстояла, хотя, я играл за Швейцарию
@cursedbrother8 ай бұрын
8:13 ты бы еще сказал что фокусы - нереалестично
@Михаил-ъ2ъ4и4 ай бұрын
Шестая минута, я считаю что претензия относительно мирных конференций необоснованна, так как у нас как бы есть множество примеров когда со странами действительно делали что хотели, ну как бы это логично если ты ее полностью или почти полностью оккупировал, просто приведу примеры : Польша (разделена) Франция (практически полностью оккупирована и создано коллаборационое правительство) Третий рейх (разделен на сферы влияния, с советской стороны вывезена промышленность) В примере с Германией в первой мировой дело в том что война заняла кучу времени и Германия пошла на мирные переговоры исключительно из за того что полностью выдохлась и заработала кучу внутренних проблем, Антанте просто ну не нужно было ее полностью делить.
@Russian_Comrade-T8 ай бұрын
Самая как по мне не реалестичная вещь, это поведение ИИ, все же мы спокойно высаживаемся в ВБ, даже не замечая особого сопративления и проносим её. А Лига наций горе предшественник ООН, где она то? Где большая возможность дипломатии? К примеру Франция ненавидит СССР, а ты ей предлогаешь создать Антисоветскую каолицию (можно же такое добавить хотяб на нонхист), ещё можно было бы добавить усталость страны он войны или большую опасность от ядерной бомбы для страны.
@годзилимба8 ай бұрын
Есть класный мод на яжерные бомбы. Они в жтом моде начинают сильно дамажить дивизии
@Russian_Comrade-T8 ай бұрын
@@годзилимба Как сильно? Если они под чистую выносят все постройки, инфраструктуру, ПВО, укрепы и т.д а тебе их чинить надо под страшными дэбафами, и дивизии теряют кучу организации и получают лютые дэбафы на территории которую ты разбомбил 1 бомбой, то тогда да это реалистично. И вообще рядовой игрок зря изучает ядерки если они почти бесполезны без модов? При этом тратя на одну ядерку непозволительно много.
@SSBelgorod8 ай бұрын
В реальности то Гитлер не смог высадится, потому при налетах на Великобританию потерял почти всю свою авиацию
@Russian_Comrade-T8 ай бұрын
@@SSBelgorod Так пусть и на хисте боту будет невозможно выводиться на ВБ, я сейчас говорю про то что, почему ВБ почти не держит на своем острове дивизий?
@годзилимба8 ай бұрын
@@Russian_Comrade-T дивизии теряют от 30 до 70% прочности и организации. Постройки сносятся все, но не под ноль. Если нажать по городу, то население будет в нем уменьшаться
@vna2re2pac397 ай бұрын
в реальности германия проиграла. Почему тогда я за рейх могу захватить все что можно????? НЕРЕАЛИСТИЧНО!!!!!!
@waste168 ай бұрын
Ты забыл упомянуть ядерку, когда пром и инфа рушится, населению региона как-будто фиолетово, что на их город сбросили 300 мегатонн демократии
@Balegalg9698 ай бұрын
Играл за Российскую Империю, когда вылазили события говорилось что это Советский Союз, хотя я за Рос. Империю играл
@dyadyaleva33098 ай бұрын
Мне еще не нравится, что после завершения масштабной войны воюющие страны не проводят демобилизацию, как это обычно происходит в реальности
@talulahartorius10178 ай бұрын
Проблема из-за плашки справа-сверху. Пока существует высокая мировая напряжённость - никто и не будет демобилизироваться. Зато если эта плашка внезапно съедет в ноль - население мигом будет требовать демобилизации. Решение этого довольно простое - при капитуляции какой-либо страны вся напряженность, которую сделала эта страна, будет автоматически аннулирована и конвертирована в некую «персональную агрессию к этой стране» (если эта страна каким-то чудом выжила при мирной конфе). Таким образом мы получаем около-нулевую мировую напрягу, население будет просить демобилизации при окончании всех воин на планете, а страна-агрессор получит пинка под зад, если она будет выёживаться. Разумеется останутся некие страны-агрессоры (вроде того же совета, который вполне может нагенерировать до 40% напряги), но без этого никуда, ведь после войны остались 2 гегемона - тот самый СССР и США.
@NULL_1-o7t8 ай бұрын
@@talulahartorius1017будет странно видет демобилизацию Советскооо союза и союзников после победы над Германией, оставаясь в войне с Японией
@talulahartorius10178 ай бұрын
Так Япония сама создает вплоть до 50% мировой напряги (особенно если она пробивает Китай), вместе и получается 90% примерно
@NULL_1-o7t8 ай бұрын
@@talulahartorius1017 кстати, сам совок сделает где-то 20 процентов по хисту, но проблема в том, что после конференции возрастет мировая напряга
@vanos34883 ай бұрын
@@talulahartorius1017 Но страны даже после войны всё равно не сокращают кол-во войск.
@bikonstudio87074 ай бұрын
За всё время моей игры в хойку выделил для себя 2 самые нереалистичные вещи: экономика и население. Насчёт экономики: полное отсутствие системы финансов(кроме вооружения армии ничего не нужно), деревянность промышленности (в провке с населением пару тысяч человек может быть хоть 15 фабрик, причём интересно кто на них работает). По поводу населения: слишком низкий естественный прирост (через 10-15 лет игры население не прибавится даже на процентов 10), не ощущаемость населения(отсутствие миграции, при военных потерях населения в провинции остаётся на одном уровне). Все эти механики хорошо реализованы в victoria 2, однако не стоит забывать, что в хойке основное упор на военное дело, а в Виктории на население, поэтому введение дополнительных механик станет большой преградой для вступления новичков в игру (игра станет слишком тяжёлой и скучной).
@berkoutov25218 ай бұрын
Насчет котлов то тут ничего не реалистичного нету. Так все и происходит, танковая дивизия легко разнесет в прах пехотную, как бы сильно экипированная она не была
@ThugWigga8 ай бұрын
Ура, мы не забыты! Автор знает что такое аоцка
@_Bymson_8 ай бұрын
Еще неправдоподоность карты.В китае было намного больше клик и т.д.
@kaliningrad93838 ай бұрын
Да и сама война с Японцами иначе шла и не заканчивалась на создании марионетки.
@this_nik_not_allowed8 ай бұрын
и северного морского пути нет, ссср, канада. да и наверно сша тут получили бы неплохое стартовое преимущество как единственные владельцы ледокольных конвоев
@xandrgames32487 ай бұрын
Ты бы утонул в этой бесоебине
@jjjkatana8 ай бұрын
Мой комм с прошлого видоса Еще одна важная часть, странно, что ее не упомянули: национализация земель по решениям. Видите ли, ты за условно чехословакию поочередно подчинил себе Венгрию, Австрию, Трансильванию, Хорватию, Банат, и они сопротивляются, но стоит тебе захватить там какую-то боснию и Герцоговину, а после заявить, что ты - автровенгрия, там вдруг твой народ утихает, весь народ тебя поддерживает и все круто: мир дружба жвачка.(Странно кстати, что Босния, захвачена накануне ПМВ является одной из условий провозглашения Австровенгрии, а на Галицию-Лодомерию, которая у австрияк была большее время) - просто как территориальная претензия.) Неплохо бы сделать национализацию земель как у Польши с Литвой(национализация только при достижения высокого подчинения). Так же неплохо бы впринципе сделать систему национализации как у анархистов. Захватил землю лет 20 назад, а она не национальна, когда как другие страны национализируют земли просто за 70 дней К еще важным недостаткам хотелось бы отнести отсутствие религии и скудность дипломатических действий. Неплохо бы реализовать и то, и другое, как в цивилизации 6 И последнее, о чем хотел бы упомянуть в общем контексте, присущем всем странам - в бездлсшной хойке возможность пропогандировать идеологию. При желании и лишней политке вообще без труда можно поиграть в троцкого и поднять восстания во всей европе спустя года 2 после начала распространения идеологии. Про отсутствие денег как валюты (как в миллениуме) говорить не буду, так как система с фабриками неплохая. Далее буду говорить про проблемы конкретных стран, в комментарии под этим
@jjjkatana8 ай бұрын
Про страны 1) Испания. Долгая гражданка с дебаффами и лимитом капитуляции, который не исчезает даже после гражданки 2) Италия. Гражданка вызванная потерей небольших территорий с отдачей половины армией врагу. Нелогичные фокусы на южноамериканский альянс и иберию 3) германия. Гражданка возникшая на фоне ничего за пару фокусов, где восставшая сторона всегда побеждает. Нападение на Австрию в случае ее отказа(что, конечно, бред, за нее бы заступились союзники и мб Италия) 4)Скандинавия. Схожие фокусы на унификацию всех стран как у Финнов 5)Сша. действующая система сената в США после фашистов к власти)) 6) советы и ВБ: нелепые поводы для войны меж собой 7)скудные фокусы у французов 8) советы: где демократия? 9) малая Антанта? А где она?
@Nik-sp3gr8 ай бұрын
Претензия насчет аннексии гос-в слишком странная. Германии буквально позволили аннексировать 2 страны без войны, полностью наплевать на послевоенные соглашения. Да даже когда СССР пытался помочь чехословакии при вторжении 3 рейха Польша просто не пропустила красную армию. Я бы не удивился, что если бы Чемберлин остался у власти он бы продал Лондон за бумажку, где Гитлер написал, что не будет воевать.
@SSBelgorod8 ай бұрын
Про Польшу бред, зачем Польше убивать себя ради хотелок СССР ? 1. Гитлер мог из-за этого напасть на Польшу 2. СССР мог оккупировать и присоединить к себе Польшу как это было с странами Балтии
@Nik-sp3gr8 ай бұрын
@@SSBelgorod 1. Бредовая идея, в 38 объявить войну и союзникам и СССР, Германия бы просто не выдержала. 2.Странам балтики выслали ультиматум на который они согласились, да и Польша не маленькая, а еще с ней дружат Союзники. Максимум что мог бы сделать Польше СССР - это влиять на нее. Да и в теории как компромисс в Польше могли бы раместить войска те же союзники чтобы создать более стабильную ситуациую для Польши. Также стоит упомянуть, что аннексия прибалтики произошла после капитуляции Франции, тогда +- стало ясно, что мира не будет, тк Великобритания не сдавалаь, что влекло за собой возможный превентивный удар по СССР, а Гитлеру не впервой обходить линию обороны противника через другие страны.
@SSBelgorod8 ай бұрын
@@Nik-sp3gr 1.чё ? В 38 небыло никаких союзников, в Франции население было резко против умирать ради Чехословакии, там бы тупо переворот произошел, и да причем тут союзники ? Польше никто не гарантировал защиту в 1938, она была сама по себе. 2. Ультиматум ? А ну если ультиматум то норм да ? Я тебе даю ультиматум - я отрежу тебе руки и ноги, если не согласен то я тебя убью. Все ? Я не виновен ? Я же ультиматум тебе дал. *Причем тут капитуляция Франции ? Оккупация Прибалтики была ещё в пакте Молотова и Ребентропа прописана, + глава правительства СССР В.Молотов приезжал в Германию на встречу к Гитлеру в 1940( договорится на счёт Прибалтики ), знаменитая фотка где Гитлер хлопает по спине Молотова, что-то не похоже чтобы СССР боялся Германию.* Ну и если бы СССР боялся и реально готовился к войне то он бы не спонсировал 80% армии Германии нефтью в период 1936-1941. И Гитлер врятли бы смог за месяц дойти до Москвы попутно уничтожив 90% советской армии и положив всю авиацию.
@SSBelgorod8 ай бұрын
@@Nik-sp3gr так что Гитлер и СССР были обычными союзниками которые вместе нападали, про то что сперва СССР хотел защищать Чехословакию от Гитлера, а через год подписал союз с Гитлером и договор о дружбе показывает что Сталину было плевать на Чехословакию . Просто в конце Гитлер предал Сталина, как говорил В.Молотов : Сталин сначало не верил что Гитлер напал и продолжал отправлять нефть в Германию.
@Nik-sp3gr8 ай бұрын
@@SSBelgorod 1. Гитлер, когда требовал Судеты обязывался не требовать никаких более территорий в Европе, а нападая на Чехословакию, да еще и на Польшу с СССР он подставля себя и нарушал договор, так что Великобритания и Франция скорее всего вступились бы. Тем самым не давая распространить "комунистическую заразу". 2. В пакте Молотова Риббентропа расписаны сферы влияния 2-ух стран, там не было особой конкретики. 3. А с кем еще торговать, если весь остальной мир против тебя, а у тебя отсталая аграрная страна. Ресурсы СССР предоставляя взамен на современные станки, которые поспособствовали развитию экономики.
@gghub76888 ай бұрын
Нереалистичные вещи ? Хм , ядерное оружие ?
@jjjkatana8 ай бұрын
@yakkowarner5038он не про это. Про то, что ядерное оружие действует глупо, слегка только давая урон войскам. Вот ударяю я ядеркой по 50 дивкам в провинции а им похуй. Максимум, от чего они пострадали, это у них жд сломалась
@gghub76888 ай бұрын
@yakkowarner5038 Любая страна может производить ядерные боеголовки , хотя для этого требуется наличие урана , специалистов , огромной инфраструктуры , а не одного ядерного реактора . После применения ядерной бомбы не остаётся радиация , а также население города не умирает :/ . А если ещё брать в наличие тот факт , что наличие ядерного вооружения не даёт баф к капитуляции стран , в смысле , страны не бояться тебя , хотя У ТЕБЯ ЕСТЬ В НАЛИЧИЕ БОМБА , КОТОРАЯ СПОСОБНА УНИЧТОЖАТЬ ГОРОДА !
@DmitryNetsev6 ай бұрын
@@gghub7688 ну... у Японии это прописано. ТОЛЬКО у Японии.
@demidaksenov63053 ай бұрын
Забыл рассказать о том, что если создатьАвстрийскую империю, Римскую или Византийскую, то провинции не должны становиться НАЦИОНАЛЬНЫМИ, это что, я турок могу в греков превратить, все народы Средиземноморья а Ромеев. А вот что больше странно, это в Австрии не национальные территории у Германии, хотя там живет также нация, также проблема с Бельгией, Люксембургом и Швейцарией, с нац. Провинций в хойке полный кринж
@Mr_Koma8 ай бұрын
Блять автор, учи историю, в битве за Сталинград участвовало 2 млн солдат(немцев и советов) и это в одном городе, который в хойке представлен 1 провкой, и если эти 2 млн человек перевести в стандартные пехотные дивки (в 20 ширины из касок), 1 дивка = 11000 солдат, следовательно в хойке 2 млн солдат = 180 дивок, ну и где тут нереалистично в одной провеке держать 20 дивок, если даже 100 дивок реалистично
@vanos34883 ай бұрын
Похоже ты плохо представляешь, что такое 2 миллиона солдат в одном городе, Сталинградская битва шла не только в Сталинграде. P.S В жизни дивизия это не 11000 тысяч человек.
@Aboaba-zm4kv8 ай бұрын
Я помню раньше на старых версиях ии рейха делал правильную последовательность
@goldcucumber20498 ай бұрын
5 ошибка В этом и суть нереальстичного сценария развития страны Нато это и не исторический фокус
@cd-fb9rn4 ай бұрын
Еще нереалистично не знаю бывало ли у вас такое условно воюешь с польшой и в ней происходит гражданка все терреторий который ты захватил переэодят революционерам
@mrkeregan51517 ай бұрын
Могу сказать, что за все время проведенное в этой игре меня бесит только одно... Это грёбанные дивизии капитулировавшей страны, данный момент не поддается никакой логике. Если кто-то скажет то, что остаются части которые продолжают сопротивление, тогда пожалуйста объясните каким таким образом больше половины армии остается в состоянии сопротивления? Это абсолютно не логично и дебильно...
@имяфамилия-ю7с2ю8 ай бұрын
Если убрать адтернативные пути будет вообще скучно
@vna2re2pac397 ай бұрын
бро просто хочет что бы игра была полностью по истории и лишилась альтернативных путей
@Kazimir-38 ай бұрын
на счёт 2 можно было сделать как в другой игре от пароходов eu4 там система агрессивного расширения и если ты захватишь слишком много то против тебя образуется коалиция из соседних захваченных территорий
@melecodygd72468 ай бұрын
Знаешь, а добавление рекрутов из воздуха на маленьких государств тоже нереалистично
@AndreyKm43 ай бұрын
Про мирные переговоры полностью согласен. Если бы они были, возможно это перевернуло всю игру в лучшую сторону. Очень крутая механика была бы
@Mishvan7858 ай бұрын
Как по мне тут придирки большая часть вообще не к чему 1. Хорошо согласен тут парадоксы могли придумать получше по поводу Японии 2.Ну сам факт по поводу Польши это очевидно что очень сложно сделать каждое действие которое было в реале и перенести в игру особенно всякие котлы и тд. Да по поводу того что СССр тоже объявлял войну согласен ну + как можно альтернативу было сделать? В принципе и так неплохо сделали и сам факт что территории СССР. 3. ну тут полностью согласен 4. тоже бесит что переговоры не предложить потому что то бот отклонит то нельзя 5. Вот тут поспорить готов. Ты говоришь невозможно полностью захавать страну а Польша которую Третий Рейх захавал вместе с СССР шутка? Тут прям очень не согласен та и плюс какие могут быть альтернативы страны сами решали что делать со страной просто кому то было не выгодно полностью хавать страну как с Германией и восстанавливать и её. Так что по поводу переговоров считаю что там всё более менее нормально и много вариаций исхода 6. Ну это игра, тем более опять же если есть превосходство в воздухе по факту если в реальной жизни будет превосходство то всё по факту там ВдВ залетят спокойно та и + у Франции стоит игровой дебаф который отражает то насколько быстро Франция сдалась во второй мировой понятное дело если ты такое сделаешь в СССР он не капнет 7. По повоу котлов опять же это игра и её механика в реале очень трудно представить другую + для этого тоже надо развивать экономику и по факту если грамотно делаешь то всё будет пушка и по фатку так Третий Рейх пол Европы и схавал поэтому тут как по мне придирка 8. Опять же это играаа и если играть на историческом фокусе старны не будут юзать эти фокусы по факту эти фокусы для игроков и те кто хотят альтернативу опять же не обосновано и кстати даже те фокусы от части основаны на историях стран как итог я не считаю большую часть фактов нереалистичным и как бы то не было хойка остаётся одной из лучших военных стратегий 19 столетия без сильно загруженности и неплохой и не стандартной механикой. Ну и по факту часть фактов тоже являються фактом. Ну как бы то не было ролик понравился) буду благодарен за сердячеко и если тоже оценишь видео по хойке(по желанию)
@ИванДубков-я5з8 ай бұрын
Твои видео в основном нравятся, но претензии к нереалистичности это, наверное, самый душный жанр хои-ютуберов Хойка ни в коем разе не про реалистичность. Это игра, а не интерактивная иллюстрация статей с Википедии, и как любая другая игра она должна развлекать и обладать некоторой реиграбельностью, если бы в каждой партии все события повторялись день в день, то игру бы запретили в 97 странах, как фактор травмирующий население при помощи сломанных от зевоты челюстей. Но справедливости ради, игра, как и любая хорошая песочница, модабельно под любых извращенцев. Предлагаю поиграть в какой-нибудь блек айс 2, где самой последней роте можно подобрать максимально исторические черенки от лопат по уставу 1936-1938 гг страны N
@Farelius8 ай бұрын
Ну насчёт вдв высадок впринципе можно придставить что десант взял в плен провительство и военное командование я так могу это обеснить. А если посли этого страна не капнула ну правительство и военые эвакуирывались я так думаю.
@sergeyrotenberg68498 ай бұрын
ну с нападением СССР на польшу не соглашусь. Во-первых, СССР то и не нападал на Польшу, а просто ввел войска(да да это разные вещи) и польская армия никак не сопротивлялась. А если рассматривать это в рамках игры. То если СССР будет объявлять войну польше, на который гарант ВБ и она в альянсе, то за нее вступится британия и все. У меня и без этого на истфокусе такое было, когда ВБ воюет с Рейхом и Совком. Из нереалистичного можно отметить полное отсутствие экономики в хойке. На всех странах надо перекатиться в военную экономику, либо спидранить фокусы, либо копить политку и поддержку войны. При этом военная экономика это только плюсы, а гражданская - минусы. Фабирики на тостерах никак не играют. А вот введение в хойку валюты, которая бы прибавлялась от фабрик на тостерах, могло бы усложнить экономику. Ну к примеру, покупать ресурсы, строить новые фабрики, инфраструктуру и тд. можно только за валюту, которая капает вам за тостеры, а вот военный завод и верфи уже за фабрики. Тут самое сложно продумать балланс. Но экономика сейчас максимально нереалистичная и очень казуальная.
@kiriechkagame3934 ай бұрын
Реалестично, что если-бы игра была реалистичной, в нее никто бы не играл
@annonimus16048 ай бұрын
Самое не реалистичное снабжение видел где у людей стоят по 50-60 дивизий и у них есть снабжение ведь они стоят в столице
@jerryboy58738 ай бұрын
Когда три альянса воюют друг против друга и при капитуляции одного, два других, которые всё ещё воюют друг против друга спокойной делят территории проигравшего между собой
@43LUK8 ай бұрын
Представьте как вы за один указ о реформировании Византии объяснили туркам, чью нацию вы неделю назад уничтожили, что они не должны бунтовать и должны сплотиться сгреками
@ДенисКазаков-д7ъ4 ай бұрын
Папич бы одобрил )
@СемёнКраснов-г6щ8 ай бұрын
Советский союз не совсем "напал". А ввел войска в западную Украину и Белоруссию (не Польшу,а западную Украину и западную Белоруссию,которые в составе Польши были всего 20 лет) по причине сомнений в том,что Германия выполнит договор о передачи этих земель согласно договору. Вы,хойщики,не знаете даже минимума истории.почитайте о советско -польской войне,когда Польша напала на РСФСР и отобрала эти земли за 20 лет до падения самой Польши в ходе второй мировой.
@geniytako49688 ай бұрын
Их ужасное нападение, наш освободительный ввод войск
@Nicor-ss3uj7 ай бұрын
@@geniytako4968 их пакт, договор о разделе Чехословакии, их поддержание взаимоотношений с товарищами на западе и не блокирования создания тракторов(с желанием захвата Польща) и конвоев(с пушками), их выгодные торговые взаимоотношения с ведущими немецкими фирмами, их продажа нефти до 41(США), наша ужасная трагедия по вводу войск в Польшу с фашистким режимом Санации(Пилсудского), за которую нам только каятся надо(это же не была попытка в выиграть время для модернизации армии(с 2 миллионов в 1939 по более 4 миллионов в 1941) и хоть какой-то укрепленности границ, а также попытка избежать войну одновременно и с Рейхом, и с Союзниками)
@vanos34883 ай бұрын
@@geniytako4968Всё верно, что-то не нравится, отдай Львов полякам назад.
@YouTubebotrussia2 ай бұрын
Очень реалистично когда ты капаешь ВБ ты можешь забрать себе буквально что угодно начиная от Канады заканчивая новой Зеландией
@Vladikss_Countryballs8 ай бұрын
по моему мнению в хойке есть много не реалистичных вещей,например: Отсутствуют страны: Андорра, Лихтенштейн, Сан марино, Ватикан, и их еще можно объяснить, НО ЕГИПЕТ, МАНДАТ ПАЛЕСТИНЫ, ФРАНЦУЗКИЙ ИНДОКИТАЙ, ведь по факту войска Египта учавствовали во Вмв,они сыграли ключевую роль в войне. Слишком мало регионов и провинций,если так подумать то почему нельзя было добавить еще один регион в Люксембург? и ладно мелкая страна, НО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО РАЗДРОБИТЬ ПАЛЕСТИНУ ТУ ЖЕ САМУЮ,ИЛИ ИОРДАНИЮ,ИЛИ АЛЯСКУ, и почему нельзя было раздробить рейнскую область хотя бы на регионов 5-6,НЕТ НАМ НУЖНО 2 СРАННЫХ РЕГИОНА,ГДЕ СААР,ГДЕ ЭЙПЕН МАЛЬМЕДИ!?. Нереалистичные ядерные бомбы: типо вы реально? просто изучил технологию ядерки(до которой качаться 10000 лет) построил ядерный реактор и иметь тактический бомбардировщик и превосходство в воздухе,И ВСЕ? ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ МОДУЛИ НА ИЗУЧЕНИЕ ЯДЕРКИ,или хотя бы выпустить длс про это(типо добавить отдельный слот ядерок,и шаблон для них, но что бы их изучить надо прокачать дохреналлиард модулей и частей, изучить СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЯДЕРНЫЕ САМОЛЕТЫ) было бы рил прикольно если бы шаблон добавили для ядерки(как для танков,самолетов и кораблей) а еще почему не добавили ракеты!? они тоже сыграли важную роль в Вмв. Очень реалистичная хойка конечно.....
@qrqdgdraefghj8 ай бұрын
5:02 так просто у франції з британією не вистачило очків на анексію німеччини, от і не все забрали
@Matie_ball7778 ай бұрын
Самое нереалестичное это то что ии СССР всегда проигрывает Германии
@Deyndi4 ай бұрын
Разработчик просто очень уважаемый программист. Особенно когда Дания начинает войну против Германии и втягивает в эту войню СССР, который теперь воюет с Японией
@alexandr57027 күн бұрын
В ВДВ и капитуляцией Франции это вполне реальная история ибо в реальности происходила куда большая дичь. С точки зрения здравого смысла вторая мировая должна была закончится примерно в начале октября 39 года. Если бы Франция действительно вступила в войну, то Рейху просто нечем было бы ее остановить, все что было боеспособного у Германии было в Польше и французы должны были парадным маршем дойти до Берлина, за пару недель разобраться с гарнизоном и на этом бы вторая мировая война закончилась. Вместо этого ничем не сдерживаемая, кроме недееспособности французский политиков, армия, которая по многим показателям превосходила вермахт, стояла и ничего не делала, в ожидании своего уничтожения. Про Штаты и Филиппины все тоже плюс/минус реалистично, Филиппины действительно были зависимы от Штатов и вторжение на острова началось буквально на следующий день после нападения на Перл-Харбор. Атака на базу аменриканского флота было ни чем иным как объявлением войны, врамках игры никак кроме как нажать кнопку "объявить войну" ты этого сделать не можешь, нет механизма реализации атаки на Перл-Харбор, ибо это было просто морское сражение. Опять же, куда большее значение имело сражение за Мидуэй, но в игре и оно отсутствует, просто потому, что нет механизма его реализовать. Ты ведь тоже, наверное, когда играешь за совок и рейх нападает на тебя не отступаешь до москвы, оставляя сотни дивизий в котлах, а скорре всего выносишь рейх на границе и заканчиваешь войну в 42 году, но это же не реалистично. Это просто игра и давольно старая, она ограничена техническими возможностями, которые были в нее заложены изначально. Единственное, что действительно не реалистично и печалит, так это тупой ИИ, тем более, что даже у простых мододелов, получается в домашних условия сделать его гораздо более умным, нежеди это может сделать огромная компания с сотнями программистов
@personalAMtresF8 ай бұрын
и уругвай и англия одинаково быстро и изучают сверхлинкор и строят, разница только в кол-ве верфей, нет разницы между оружием, вместе с самолетом или кораблем умирает весь тех персонал,пилот или офицер линкора ничем не отличается от ополченца. пополнение дивок идет нонстоп за секунду в любую точку мира телепортом, производство снарядов идет даже в пустыне где нет людей,самолеты танки и линкоры без проблем плавают\ездят\летают без топлива с небольшим дебафом, при окружении дивок врага они все автоматически расстреливаются или делают хиракири хз, если уменьшить тнп до минимума (т.е ваще закрыть производство еды.лекарств,машин домов мебели) то все будет ок и даже лучше, экономики нет вообще-деньги и промышленность заменяется условной гражданской фабрикой. Но это все в угоду казуального геймплея,продаж,баланса и экономной разработки имхо.Ведь хойка популярна и бабки приносит,значит все правильно)
@diron19028 ай бұрын
Ну хз лично мне не нужна эта реалистичность Хойка эта песочница и не особо то и рассчитана на следование реалистичности, лично по мне не нужна заскриптовонная игра как уже показал опыт некоторых модов интерес от этого и сразу пропадает
@igromen23694 ай бұрын
По поводу вдв высадки. Высадка высадка в главные города и захват административных зданий, после чего враг капитулирует. Что в этом нереалистичного?
@ВладКаштанов-у1т8 ай бұрын
Отсутствие еды, денег, других ресурсов, а также боеприпасов. Еще меня смущали заводы и верфи, в хойке мало предприятий ( пример: К 1937 году в Германии вступило в строй более 300 военных заводов, в том числе: 55 авиационных, 45 автомобильных и танковых, 70 химических, 15 военно-судостроительных и т.д. Если в Германии было выпущено 13 самолетов, то в 1933 году -368, а в 1939 г.-8295. Так если расходы на вооружение в Третьем рейхе в 1934 году составляли 4,2 млрд. рейхсмарок, то в 1938 году они составляли уже 17,2 млрд.). Хойка очень не реалистичная игра, это начинаешь понимать погружаясь в историю
@talulahartorius10178 ай бұрын
Зачем нам нужна «вторая» Виктория? Первых трёх частей хватило
@nantex81568 ай бұрын
Считаю, что одной из таких же нереалистичных вещей являеется то, что призывники они как бы в вакууме, т.е ты можешь призвать от 25-50% населения, потерять их в боях, и население твои не только не уменьшится, но и еще будет расти.
@creativeteam30008 ай бұрын
В первых версиях хойки был фокус у японцев про перл Харбор, но его вырезали
@Лоскутноеодеяло-е9н8 ай бұрын
номер 5 - потрогать траву 4 - увидеть отца 3 - пойти в душ 2 - не шутить про безумного безумца и 1 место - найти девушку
@DrovalNaper8 ай бұрын
Девушка это кто? Сколько у него дивизий?
@Professor_balbes4 ай бұрын
8 минут максимальной духоты. Согласен только с тем, что надо сделать события более историчными и события в правильном порядке
@wittyfox-8 ай бұрын
1:01 С помощью агентства можно организовать налет на морскую базу