Делать еще спидраны? Помоги достичь цели и собрать 200 инсталлов! Скачивай Vikings: War of Clans ➤ Android clcr.me/z1F98L ➤ iOS clcr.me/sAQp7k ➤ WEB clcr.me/Hk9PsX и стань героем захватывающих событий в мире Викингов!
@STALKER-dl2hy3 жыл бұрын
Видосы про спидраны топ
@lepesha19223 жыл бұрын
Про dark souls. Это не просто баг из-за, которого камера перемещается назад, а баг который позволяет, использовать Dead Cam, во время использования этой камеры, игра думает, что игрок умер и перестаёт прогружать окружающие игрока предметы, и о чудо, та самая дверь тоже не прогружается и игрок проходит сквозь неё. Таким же багом проходят Цитадель Фарона в Dark souls 3. Но это уже совсем другая история.
@darogon13 жыл бұрын
да только не не нужно брать и частично пиратить ролики с канала нарица ты взял и частично спиратил 5 его видео
@chemik74693 жыл бұрын
В ГТА сан Андреас скип, который меняет переменную в игре и после первой миссии сразу запускает финал
@GameTV-zm3nt3 жыл бұрын
Да
@VemMakloiten3 жыл бұрын
Вспомнила кое-что. В "Slime rancher" для спидрана есть чудесный баг, который можно назвать "Синдром лунатика". Это просто нереальный баг, ведь ты не спишь, но день и ночь летят так, будто ты во сне, а в игре это имеет огромное значение по нескольким пунктам: 1. У тебя бесконечный джетпак (попадешь куда угодно) 2. Бесконечное колличество еды (ресурс для прокормки слаймов) 3. Бесконечное колличество плортов (внутриигровая валюта) В общем, очень классный и интересный баг. Его можно посмотреть (в действии) на канале EazySpeezy (спидранер и если что, говорит по английский) (P.S. это не реклама.
@VemMakloiten3 жыл бұрын
@Meme Kong Поиграй, классная игра что бы просто расслабиться
@darg79283 жыл бұрын
Я думал я один в нее до сих пор играю
@Васяндра-г9з3 жыл бұрын
@@darg7928 я её с канала Пертпетум ещё помню
@darg79283 жыл бұрын
@@Васяндра-г9з а я с обсидиан тайм
@VemMakloiten3 жыл бұрын
@@Васяндра-г9з Просто огромный +
@GMassacre763 жыл бұрын
Вы что ребят, никто не хочет похвалить Никитуна за отличное произношение китайского ника? Чел, это отдельный респект!
@alexeyyy3 жыл бұрын
Оно не только не отличное, но даже неправильное. В китайском тоновая система, он же произнёс всё одним тоном
@Nikitun3 жыл бұрын
@@alexeyyy это было бы слишком смешно в моём исполнении :D
@alexeyyy3 жыл бұрын
@@Nikitun понимаю, но ради прикола можно попытаться в следующий раз😉
@Miller-Grey3 жыл бұрын
А как же обливион, когда нужно просто построить лесенку из кисточек которые висят в воздухе, перелезть таким способом стену Имперского города и все, титры
@achytysaaya85463 жыл бұрын
Есть видео?
@Miller-Grey3 жыл бұрын
@@achytysaaya8546 kzbin.info/www/bejne/nXa6lmiMidx5fbs Чуть ошибся давно смотрел, нужно перелезть стену храма в центре Имперского города
@achytysaaya85463 жыл бұрын
@@Miller-Grey все равно спасибо
@mehort22173 жыл бұрын
Ооо, помню Наклон лошади))) Сам случайно наткнулся на этот баг)))
@lighthousemp33 жыл бұрын
Круто
@Miller-Grey3 жыл бұрын
Есть баг на подобии этого в Обливионе в дополнении knights of the nine, там нужно активировать дорожный алтарь, так что бы лошадь попала под благословение вместо гг, и тогда на ней можно перемещаться со скоростью флэша по карте
@nikitachenov88163 жыл бұрын
Zelda botw не самая свежая!!
@mc.timeplay4203 жыл бұрын
А я с doom наткнулся на баг
@pasechnik27833 жыл бұрын
@@nikitachenov8816 ремейк - не новая игра, а лишь переделка старой, так что Ботва самая свежая.
@АйсисСаджуук-Кхар3 жыл бұрын
В Обливионе есть такой способ (на золотом издании без патчей играл) - Как только выйдите из канализации с амулетом королей в кармане нужно бежать к храму в столице, там нужно прижаться правильно в левый угол у входной двери и можно дотянуться до двери ведущей к финальной сцене с превращением Мартина и боем с Дагоном. Таким образом мы пропускаем дофига сюжета - Монастырь Вейнон, Кватч, поиск шпионов, поиск культа, осаду Брумы, Рай Камарана, и так далее.
@corruptkpr3 жыл бұрын
Для меня самым безумным "срезом пути" был спидран в Окарине Времени и Маске Маджоры. Я ещё понимаю когда над кодом изнутри колдуют в пиксельных играх, кое-как представляю как это работает после того, как насмотрелся про то как вызвать в игре про покемонов МиссингНо. Но чтобы в 3д игре путём шаманских распрыжек с первого же босса прилететь к финальному буквально скипнув почти ВСЮ игру - это для меня оказалось чем-то из ряда вон. Тупо... КАК до этого люди вообще догадываются, это как надо игру насиловать чтобы реально обнаружить то, как всё это работает и влияет друг на друга при этом... так что порой мне кажется, что спидранеры не люди х)
@ДмитрийБекетов-р2е3 жыл бұрын
6:24 вот это настоящий спидран. Лайк
@lighthousemp33 жыл бұрын
Да
@TheMorni3 жыл бұрын
3:30 Кажись мы поставили мировой рекорд : 10000 км/с из возможной скорости света 300 тысladies and gentlemen’s , we got it
@NekolayL3 жыл бұрын
На год отстаешь от науки "скорость света (300 тысяч километров в секунду) не является константой и не является предельной скоростью во вселенной." Данную информацию с сентября 2020г сообщает любой поисковик.
@gamesgo67242 жыл бұрын
10000000св.л./пс
@zheka20993 жыл бұрын
очень нравятся твои видосы про спидраны, поэтому давай ещё!
@lighthousemp33 жыл бұрын
Никто: Абсолютно никто: Спидран по скайрим: /gamemode @s c
@dimaplayorig3 жыл бұрын
Никто: Аллан: Телепорт с помощью пробов, Загрузиться xX, БАННИХОП
@СергейВласов-т3я3 жыл бұрын
Видео хорошее, но про ДС хотелось бы дополнить. Это спидраны категории Force Quit, и вынесены они в отдельную категорию. До так называемого Горнила он используется неоднократно, AltF4 уложился вроде как за 17(!) минут. Помимо этого, есть ещё такой глитч, как Meme Roll, кувырки в воздухе. Возможны только при определённой загрузке персонажа (в районе 25%). Также спидраннеры научились ломать инвентарь различными способами, например, prompt swap, то есть подмена покупаемых предметов, quantity usage, использование предметов больше, чем его есть на самом деле, и далее.
@thebro63623 жыл бұрын
Спасибо за тайм коды 1:50 сразу перематывать удобно
@flamefazbear83113 жыл бұрын
0:27 ура, Никитун стал Соником
@Richard-bw3dr3 жыл бұрын
Разработчики: "разрабатывают видеоигру" Обычные игроки: "просто играют в игру" Спидранеры: А давайте сломаем игру
@kriegtech16513 жыл бұрын
У спидранов много категорий, и не все игру ломают
@Диванныйэксперт-и8о3 жыл бұрын
10:55 при выполнении этого глича персонаж не "идет под картой" персонаж идет по непрогруженному участку обычной карты. Непрогружен этот участок потому-что игроки своим дествием(парирование с ударом) на мосту "трогают" хитбокс уровня отвечаеющий за вашу камеру и загрузку текстур, но не трогают хитбокс уровня который вас убивает. Другими словами игра считает вас мертвым, поэтому отгружает текстуры.
@artsrungceta3 жыл бұрын
Лайк за то, что запарился и прочёл иероглифы
@glory-to-Israel3 жыл бұрын
В The Elder Scrolls Oblivion под храмом Единого есть дверь под текстурами. Если в нее зайти то перенесет в конец сюжета где Дагон нападает на Имперский Город. Там можно за расу Редгарда как то пройти. Без tcl.
@megaevs14703 жыл бұрын
по поводу Dark Souls: это не странная камера, а так называемая death cam, все дело в том, что при падении, камера начинает отдаляться, но на этой лестнице триггеры смерти и death cam разделены, при анимации парирования персонаж задевает триггер камеры, но не умирает, но игра считает, что персонаж мертв, соответственно не подгружает дальнейшую локацию и препятствия на ней, спидранер добегает просто до след локации и перезаходит в игру. Информация взята с канала Naritsa(не считать рекламой, чел пишет просто годные видосы про спидраны)
@ashersleben3 жыл бұрын
11:55 простой глюк ? выйти из игры нужно в последний кадр загрузки игры. ОДИН КАДР- 1 шестидесятая часть секунды
@CMEPTHUKnsk3 жыл бұрын
насчёт одного кадра - сильное преувеличение) но всё равно сложно
@ashersleben3 жыл бұрын
@@CMEPTHUKnsk не преувеличение, ровно 1 кадр
@masterplayer7993 жыл бұрын
@@ashersleben а как же ограничение fps? Можно же ограничить хоть до 20 fps
@bonegures3 жыл бұрын
Ага особенно когда в видосе не выходят из игры, а делают другой баг без выхода. Да и более того в ПТДЕ 30 кадров (оно же на экране) и окно там в 2-3 кадра в зависимости от костра (если уж говорить о том скипе что ты имел ввиду) чё сказать, вы шарите
@andreitrap3 жыл бұрын
Мне одному кажется, что на рекламу викингов было потрачено больше сил, чем на саму игру?
@visurr.3 жыл бұрын
Сабнатика: в спилране на любой процент игроки залезают в текстуры, пропуская не просто половину, а 80% игры, т.к. сразу могут попасть в финальную комнату. Также, на авроре есть лифт, еоторый помогает попасть в каюту капитана, нужную для завершения сюжета и игры.
@dimanekr61683 жыл бұрын
Всем привет, это Никитун, и это порция годного контента =)
@romanlife7193 жыл бұрын
Люблю смотреть разборы спидранов от наритсы, если будет 2 часть хотелось бы увидеть как Варкрафт 3 проходят за 2 минуты, годно выглядит
@Хдыщ-г2е2 жыл бұрын
Я: О, какие-то квадратики. Никитун: Произносит непонятные квадратики и я делаю вид что всё было идеально.
@chtozapsevdonim2283 жыл бұрын
насчёт Скайрима мой брат очень любит заставлять вещи багать, это было наше любимое совместное занятиеХД
@scorning453 жыл бұрын
Ну что сказать, Тодд Говард гений !
@ruslandad3653 жыл бұрын
Купил Скайрим???
@TheDarkLacrimosa3 жыл бұрын
Два ролика за неделю, Никитун жжёт
@altairkenuey52863 жыл бұрын
А Че не так с дарк соулс 2 у меня 400 часов наиграно и не жалуюсь?
@anal44653 жыл бұрын
И что ты там 400 часов делал? Единственная часть в которой мобы не спавнятся после отдыха у костра если их убить определённое количество раз
@ВоваДіденко3 жыл бұрын
@@anal4465 так это прекрасно, что в этом плохого. Игра заставляет тебя учиться а не просто перекачивать врагов....
@digestcorp.42903 жыл бұрын
@@anal4465 новая игра плюс либо у костра сжечь штучку
@Toriin_Rinari3 жыл бұрын
я запомнил от силы только 4-5 боссов и то все из длц, локации в плане наполнения мебелью пустые (сравни анор лондо первой части, и замок дранглика), так же я пк игрок и в дс 2 худший порт на пк, + дохуища бесполезных сочитаний клавиш.
@Toriin_Rinari3 жыл бұрын
для меня дс 2 худшая часть потому что скучная, я даже купил её в надежде на веселье, но только зря проебал деньги
@prstnekit3 жыл бұрын
3:52 Чел ты неправильно прочитал. Оно должно читаться так: чин чан чон чи чича чочи
@prstnekit3 жыл бұрын
@@Cho_7 поч?
@nik_chizh3 жыл бұрын
Никитун, привет) Недавно прошел Star Wars Jedi Fallen Order, а сейчас играю в одну старую игрушку Brutal Legend. Может тебе будет интересна для какого-нибудь выпуска следующая инфа: В Star Wars на первой планете есть существа типа ежей, а на другой планете типа оленей. Так вот в Brutal Legend точно такие же обитатели есть, дизайн один в один! Студии вроде бы разные игру выпускали, а существа одинаковые. Не знаю, может пригодится сей факт или ты что-то об этом уже знаешь)
@pashlock73 жыл бұрын
Видео: 5 спидраннеров, сломавших игру Все остальные спидраннеры: Мы какая-то шутка для тебя?
@aramapresyan20963 жыл бұрын
В dragon age inquisition есть броня которая увеличивает скорость передвижения, она для разбойника. Так же у разбойника при включении умения невидимость также увеличивается скоромть, правда не помню, работает ли в бою. В общем, эффект брони и умения можно складывать вместе, а если прыгать то можно даигаться ещё в полтора раза быстрее. Нашёл баг, правда я не могу ни как понять нужно просто прыгать или прыгать, отталкиваясь от какого-либо маленького объекта. Сам баг позволяет бежать со скоростью, которая достигается только в прыжке и можно хоть броню снять хоть локации менять, пока не перезапустишь игру(не через главное меню, а именно закрыть её), будешь так быстро бегать. Вот тебе и сокращение с 80-90 часов до 45-50)
@Zloebec3 жыл бұрын
7:17 А вот и тема для диплома/дисертации. :)
@tartarari12833 жыл бұрын
3:51 Азиат: сам ты огурец
@serd90543 жыл бұрын
Borderlands 2 проходы в текстуры. Очень помогает при спидранах и разных челенджей
@BBshilo3 жыл бұрын
Сюда подойдёт спидран serious sam 4, где первый уровень можно превратить в последний и пройти игру за 47 секунд.
@lighthousemp33 жыл бұрын
😯ого
@РусланЗакиров-ю8о3 жыл бұрын
Люди:находят баги Спидранеры:это мне
@dump1ay3 жыл бұрын
Ух ты, за 1 день два ролика, не жизнь а сказка😍😍
@ashegg3 жыл бұрын
Я слышал что карта скайрима (но не Dragonborn) 20000 км т е за десять тыщ км в секунду за две секунды можно перебрать весь скайрим
@alexpopow57193 жыл бұрын
Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
@Amdur883 жыл бұрын
до сих пор не понимаю,в чём прикол спидраном?смысл игры сам сюжет,а не тупо её пройти
@МистерПолис5летназад3 жыл бұрын
В том что ты игру уже прошёл, насладился ей, и теперь проходишь её максимально быстро чтобы быть крутым
@Amdur883 жыл бұрын
@@МистерПолис5летназад круче ты от этого не станешь 🤣
@VitalyY103 жыл бұрын
Никитун, сделай выпуск по прохождению Super Mario World с помощью ACE. А также других игр, где этот метод применим.
@yukki87103 жыл бұрын
А теперь представьте как приятно было бы увидеть здесь себя
@antonnevashedelo62693 жыл бұрын
В дарк соулсе ты не выходишь за пределы карты, тут ты ошибся. Ты все еще бегаешь по обычным текстурам хоть и под странным углом камеры. Просто игра считает что ты мертв, и не прогружает ворота. Именно так их и пересекают, а не где-то там под текстурами
@dath1s3 жыл бұрын
В спидран по Аутласту в самом начале можно перепрыгнуть куст, тем самым пропустив около 95% игры. Т.е. в самом начале оказаться в подземной лаборатории
@threedking3 жыл бұрын
GTA Vice можно протий за 20 минут, если совершить нужніе действия в нужное время. Похожим способом в GTA SA можно пропустить миссии возвращения в ЛС и попасть сразу на погоню за Темпени
@mefistofel10852 жыл бұрын
видос уже не новый, но не упомянуть celeste невозможно. Wavedash, Wallbounce, Dream Hyper и столько еще фигни нашли, которую не предполагали разработчики, что ускоряло прохождение игры до безумия, интересно даже то, что эти механики послужили на создание 8 и 9 главы в селесте, там они используются для обычного прохождения, не так шикарно как спидранерами, но факт что спидранеры фактически создали новые уровни для игры это классно
@izzzdekramozzerati5916 Жыл бұрын
Про марио можно было бы более конкретней объяснить суть бага, в двух словах. Ну мол, делаешь так, в памяти бит ломается, делаешь так, он перезаписывается, делаешь так, игра читает полученный бит как финал игры.
@ВладКлыков-ц8л3 жыл бұрын
А глич с неправельным перемещением довольно сложный, потому что нужно в последний кадр загрузки нажать alt+f4 (выдернуть шнур у консоли) так что этот глич требует долгих тенировок и практики
@00Allex003 жыл бұрын
сними о спидране дьябло,любой части пж
@MrSilverglaive3 жыл бұрын
Лично меня больше впечатлило произнесение ника китайского спидранера xD
@lighthousemp33 жыл бұрын
Если бы было арабский ник,то это уже бушка
@ДанилИвашин-й2и3 жыл бұрын
Когда негде вставить рекламу вставим её под паузу в начале
@rusfear3 жыл бұрын
4:50 - аут оф баундс - это не самый новый баг. 😅👍
@u3nix7193 жыл бұрын
Никитун неистово хейтит мобильные стратегии. Также Никитун: викинги, все в викингов игруля огонь!!!! Какого вы ее еще не скачали. P. S. Никакой агресси. Читать с веселой интонацией xd
@kiborgsamogon3 жыл бұрын
Спидраннер:прошёл дс за 20 минут Я:за 20 минут даже персонажа не создал
@avokadoo53 жыл бұрын
у тебя такой убаюкивающий голос. видео интересные, но когда мало спишь, засыпаешь
@WhiteBoss3 жыл бұрын
Хотел бы посмотреть спидран по Гарри Поттеру и тайной комнате
@MarySkywalker93 жыл бұрын
Видео классное! Спасибо))) Всегда жду твои выпуски /Твои руки ... ❤️ (Сорян, не удержалась)
@Mahound-q9v3 жыл бұрын
Serious sam 4 самый сломаный спидран, где первый уровень является последним, и игра проходится менее чем за минуту
@djkrapiwa3 жыл бұрын
Помогите пожалуйста разобраться в одном вопросе. К примеру в понедельник выходит новая игра и уже чуть ли не во вторник на неё выходят прохождения в ютубе и что самое удивительное спидраны! Ведь современные игры это огромные миры, на изучение которых требуется не одна неделя, на прохождения, изучение, поиск всего что только можно. Объясните пожалуйста доступным языком как такое возможно?
@SuperMcFly2 жыл бұрын
Линка можно обновить там обнаружили баг с взрывом двух бомб и улетанием от этого в космос, а ещё кольцо элдена там можно очень причудливым способом перемещаться к костру
@ДмитрийС-р6ф2 жыл бұрын
скайрим и зельда - это не ломка игры, а фаст способ перемещаться. а вот сломать последовательность теми или иными ходами - да, это слом. привет ёши и гта вайсити
@КириллБакланов-ч7т3 жыл бұрын
В комьюнити Dark Souls этот приём называется Death Cam (Камера Смерти)[11:15]
@channel_without_video12373 жыл бұрын
Никогда не пробовал спидран и не буду пробовать, но за видео уважение!
@Grogodems3 жыл бұрын
Спидран serious sam 4. Там можно попасть из стартовой локации в последнюю
@lappierr25503 жыл бұрын
3:18 запомню: "полетел, как Альтмер над Виндхельмом"
@Пользователь-ъ5ц3 жыл бұрын
Когда понял что детдом это не лагерь:
@lighthousemp33 жыл бұрын
Ахах
@SVETOK13 жыл бұрын
Потратить жизнь на то чтоб быстро пройти игру....нет слов... одни слёзы.
@СанктПетербург-е5ц3 жыл бұрын
-Я вспомнила случай. Когад я была мелкой, то придумала баг (дело было в Cat simulator), это было в пещере пумы: надо было зайти в углоубление в стене (впереди этого углубления есть камень), зайти и долго прыгать, То есть в плотную приблизиться к углу и прыгать. Так я попадала за карту и смело убивала босса с 5 Лвла, пхпхпх. Даже не знаю, как я д одумалась до этого,со своими то мелким умом
@MOHAPX.HA.TPOHE.B.3AMKE3 жыл бұрын
Знал таких игроков которые хотели пройти мои карты (создавал на движке unreal engine 1999) в итоге из за них пришлось делать невидимые стены которые не давали пройти до тех пор пока они не одолеют врагов, А то просто бесило когда они мол "нам пофиг" просто бежали как угарелые мимо всех ловушек и врагов.
@CMEPTHUKnsk3 жыл бұрын
Про DOOM Eternal основное так и не сказал - падая с наклонной поверности, нужно открыть колесо оружия, тк оно замедляет геймплей, во время слооооумооооо быстро крутить колесо, на которое забинден прыжок, как только отпускаешь кнопку колеса выбора оружия - взлетаешь... но это не работает, если запускать игру на калькуляторе - фреймрейт должен быть в районе 300 про модификацию скролла в мышах - бред, ибо спидраннеры не на офисных девайсах играют, а современные мыши зачастую имеют переключатель для скролла, позволяющий один раз сильно крутануть, и оно будет как на подшипнике крутиться, пока не остановишь
@theboomtheory70033 жыл бұрын
Doom Eternal. Чувак осилил эту игру за 28 мин. На первом уровне пролетел через карту.
Как раз ожидается новый спидран по Готике 2, и тут видос вышел.
@daipivka53 жыл бұрын
когда и где?
@zilayte3 жыл бұрын
@@daipivka5 на канале saradoc через два часа, он то и был самым быстрым спидранером по Готике.
@RAPEROK723 жыл бұрын
Зельду тепло приняли за большой открытый мир и механики выживания? Кек. У вас в фразе: "На свиче играть больше не во что, вот и играют в то, что есть" куча ошибок.
@sanraik3 жыл бұрын
Ооо в начале small ant засветился, прикольный парень с нереально усидчивостью, 3 года ранить одисею, конечно, жесть😅
@FIL_KILLER2 жыл бұрын
Это как в фильме Доктор Стрэндж, программирование реальности на уровне исходного кода.
@gangstarpremium6568 Жыл бұрын
Outlast например, в кусты в начале прыгаешь и 95% игры пропускаешь
@ИринаБурякова-ч7ш Жыл бұрын
Я, человек, чешущий полторы игры и смотрящий видео про спидруны как заполняющий шум к работе: почему сено крепкое?..😆😆😆😆😆😆😆
@viktorviktorov63133 жыл бұрын
Ни когда не понимал сидранеров. Зачем?
@kriegtech16513 жыл бұрын
Чтобы было, вот зачем ты в инете сидишь?
@naonaka65542 жыл бұрын
Оказывается Никитун такой красивый)
@ВладКлыков-ц8л3 жыл бұрын
Ну вообще то скип крепости сена из dark souls был придуман благодоря dark souls 3 потому что камера смерти (так называется глич) был найден именно там.
@En0t3563 жыл бұрын
Подобный программируемый спидран как в марио есть в GTA SA
@hoh_cep76563 жыл бұрын
Всегда любил спидраны, никогда их не понимаю, но прикольно
@АлексейСтудент-е1ж3 жыл бұрын
GTA vice city, теперь спидранят за считанные минуты
@gorglefterov35323 жыл бұрын
Это не практически а именно программирование игры из игры. Если не проверен размер переменной то после превышения ее размера програма начинает писать данные в память которая используется системой. И если знать какой код нужно записать с помощью ноликов и единиц можно понять какие действия нужны
@ЕгорСаурин-г9е2 жыл бұрын
Если вы действительно хотите отрыв в стратосферу, начните новую игру в скайриме и заагрите ближайших гигантов возле Вайтрана👍работает, проверено
@кластьпочва3 жыл бұрын
9:56 я прошел за 13 часов, я честно ничего не спидранил. Что со мной не так?
@punklordjudgmentjaggerjackpot3 жыл бұрын
Serious Sam 4 - один сплошной баг
@Nick-38793 жыл бұрын
Интересно самое быстрое прохождение AC Odessey сколько времени заняла🤣
@wesshepo69573 жыл бұрын
Не понимаю, там же в Скайриме чисто время самих основных квестов куда больше 20 минут, не говоря о том, что прокачки не хватит на боссов
@zevs10542 жыл бұрын
А также the forest??)
@Андрэс-х7я3 жыл бұрын
Однажды я запустил ту самую игру и тут выключили свет... Теперь я тоже спидранер.😐
@BiteLoop3 жыл бұрын
Видео интересное, но ставлю дизлайк за рекламу Викингов - эту парашу терпеть уже невозможно.
@Vailis13 жыл бұрын
В начале должно быть при словах "Будьте осторожны" имелось в виду - игра покушается на ваши деньги (как и рейд шедоу легендс и еще 100500 мобильных и не мобильных игр)
@holoapproves34813 жыл бұрын
только вот дарксоулс второй для большей части комьюнити софтвееров в снг лучшая часть,и многое привнесла(особенно в плане онлайна)а вот припайр тудай эдишн реально треш
@СергейВласов-т3я3 жыл бұрын
Второй дс просто душный для прохождения, и боссами тотально разочаровывает. Локация просто либо кучей врагов утыкана, либо какой-то говниной непонятной. И да, помойке и чёрной расселине привет. DLC хоть спасают. У первого дса беда - кривой порт. Чинится пользовательскими патчами. В остальном все просто балдёж. Боссы интересные, в меру сложные, намеренно нет ничего, что могло бы душить. Локации просто кайф
@holoapproves34813 жыл бұрын
@@СергейВласов-т3я 2 вопроса, в каком месте 2 дс душный(если ты не спидран ишь) и где в 1 дсе хорошие боссы кроме арториаса? В плане геймдизайна, а не в плане атмосферности или внешнего дизайна
@СергейВласов-т3я3 жыл бұрын
@@holoapproves3481 боссы? Ну, Горгульи Колокола как минимум. Орнштейн и Смоуг, Каламит, Манус, Гвин. А где душный? Ну, тут далеко ходить не надо. Вот тебе локация, с кучей рыцарей Хейда. Они проснутся. Беги, хуле. Вот тебе одна бутылка пива местного, ищи себе ещё бутылок. Вот тебе локация с кучей магов и лабиринтом. Вот тебе локация, где тебя все травит. Вот локация, где тебе нужно лазать по какому-то говну, где тоже чуть ли не на каждом углу могут отравить. Ах да, вот тебе Аромантые ветви, и не дай бог ты хоть одну пустил не туда. Простите, но пошло бы оно найух. А, ну и боссы мега разочарование, не считая тех же дополнений. Демон плавильни да, сложный, но не интересный ни капли. Просто раздражает. Про убывание хп до определённой отметки с каждой смертью ничего не скажу, это норм тема. А, и да. Второй ДС не объясняет тебе, че там по миру вообще происходит, и хотя бы кого грохнуть надо.
@holoapproves34813 жыл бұрын
@@СергейВласов-т3я 2 парных легких босса,гвин? серьезно? манус еще куда не шло.Блин локации душные да?)))) блиииин первый дарк соулс с платформингом 3д не душный ладно(((((.То что у тебя был неудачный икспириенс дс2 не делает ее душной.Это как раз самая лайтовая и лучшая для казуальных прохождений игра из соулс серии.Из весомых минусов,это действительно боссы,так как 90% боссов это мобы которых убиваешь максимум со 2 трая.Но в первом дарксоулсе тоже самое. Любой игрок в экшн рпг,не говоря уже о соулслайках пройдет любого босса дс1 кроме арториаса и мануса вполне себе изи,да и то манус достаточно простой босс у которого около 10 атак и еще меньше патернов,которые легко заучить и его темповость уже ничего не делает
@СергейВласов-т3я3 жыл бұрын
@@holoapproves3481 арториас сложный? А парные боссы изи, с учётом того, что на момент встречи оружия нет нормального? Ладно. Я понял. Не продолжай.
@user-lu4vp1es7w3 жыл бұрын
Блин никак зелду эту не поиграю, надо уже попробовать что-ли
@lighthousemp33 жыл бұрын
Ну попробуй
@kadaji_ASC3 жыл бұрын
В серии игр портал спидранят телепортируясь сквозь стены вне уровней