Похитители сокровищ: *в последние мгновения сбегают с помощью дымовых шашек* Тем временем противники-люди из Инадзумы: (судя по их анимациям при 0 hp) *погибают с честью*
@MaoMaru2 жыл бұрын
преклоняют колено перед неизбежным
@IVM942 жыл бұрын
@@MaoMaru они там в озвучке еще просят "дать придумать последние слова".
@Yuri_fon_Koh2 жыл бұрын
А еще похитителей можно топить. Ну єто что б наверника
@genshinmedia3212 жыл бұрын
Таков путь самурая
@Фенягопник2 жыл бұрын
@@Yuri_fon_Koh также заморозить и убить в это время
@atomotron2 жыл бұрын
"Кто-нибудь, объясните ГГ, что избивая похитителей сокровищ и забирая их сундуки, похитителем сокровищ становится он сам!"
@chepp2802 жыл бұрын
Почему враги такие самоуверенные? Они же видят, как я убиваю их братана за 2 секунды, оны должны бежать от меня в страхе, а не пытаться меня убить.
@английскийпельмень2 жыл бұрын
Они же умственно отсталые
@DmitryKaslana2 жыл бұрын
Они пытаются мстить за брата. Сдавай экзамены, а не братанов
@ardentrk2 жыл бұрын
кстати слаймы убегают от тебя
@chepp2802 жыл бұрын
@@ardentrk да, но они убегают после того как их атаковали, а не из за уничножения их собрата
@ardentrk2 жыл бұрын
@@chepp280 а, ну это да
@Lykov_Kirill2 жыл бұрын
А у вас не возникало такого чувства, что когда мы ходим по миру и фармим мобов, что это мы просто нагло вламываемся в место обитание монстров и просто крошим их направо и налово. Тут особенно андертейл вспоминается
@milslim02 жыл бұрын
У меня есть правило(на бездну не распространяется): пока враг тебя не ударил ты его не бьёшь. Это кстати причина, почему у меня в Монде досихпор слаймы водят хоровод вокруг деревьев. Ну а че, красиво)
@bumerand842 жыл бұрын
Привет хиличурлам спящим под деревьями🤣🤣
@Олег-щ1м2е2 жыл бұрын
а что в этом плохого? Те же хиличурлы грабят и убивают людей. Их уничтожение - помощь в очистке Тейвата от существ, которые представляют угрозу для людей. Это же в целом касается и слаймов, похитителей сокровищ, фатуи и роботов. Все они враждебны не только к ГГ, но и к жителям городов.
@Lykov_Kirill2 жыл бұрын
@@Олег-щ1м2е ну одно дело прибивать тех кто нападает, и другое идти по местам, где монстры спокойно живут
@bebei165 Жыл бұрын
@@Олег-щ1м2е из сюжетки с Дайнslave мы точно узнаем что хачапурлы - это проклятые жители (порше)Каен риах, то есть по факту люди, а из описания в книжке мы так же узнаем, что нормальные-люди-не-монстры посчитали их безмозглыми монстрами просто потому что... Они не разговаривают на понятном языке И как бэээ.... Они живут как самые обоссаные бомжи, их яростно гонят отовсюду, где бы они не были, и даже удалённость от населённых пунктов не гарантирует защищённость от агрессии от людей, потому что ссаный путешественник ходит-бродит и ломает им дома и ебычи И как бы логично что если тебя постоянно гонят и гнобят, ты будешь воспринимать любое незнакомое ебло, которое пришло в твой бомжатник как потенциальную угрозу и нападать первым,потому что это незнакомое ебло может сломать твой дом и твоё ебло (ТАК И ПРОИСХОДИТ ПОСТОЯННО КСТАТИ) А ещё они как собаки спидозные уходят умирать в хуево-тутуево, лишь бы их перед смертью никто не трогал и их проклятие хоть чуточку ослабло и перестали приносить страдания По мне это очень странно выглядит, хоеверс раскрывает трагедию Каэнри и прямо говорит что хапачурлы это проклятые люди, которые помимо своей проблемы с проклятием ещё и попадают под влияние Бездны, их используют как расходный материал и пушечное мясо, ну то есть максимальная непруха у челов, жизнь не сахар ,но при этом на следующий день игра такая : "иди сломай башни хиличурлов и убей их всех, получишь гемы, хы"
@МихаилГоряинов-б8ф2 жыл бұрын
Всем встать, идет суд над недосказанностями miHoYo, в качестве ответчика обвиняемого выступает MaoMaru. Ответчик дал исчерпывающие объяснения на все вопросы, и она заслужила лайк и печеньку.
@АскарСапаргалиев-й4х2 жыл бұрын
А хоеверс приговаривается к принудительным ударным работам по созданию версии 2.7 со всеми плюшками и он должен выполнить план в течении 5 дней. P.S. по поводу Похитилей сокровищ заметил одну особенность. Если к ним применить сильные удары которые гарантированно сбивают их с ног и это будет последний удар, то они продолжат лежать, хотя и исчезнут под дымовой завесой. Это можно считать за убийство или избиение в стиле Бэтмена из Аркхэма?
@Zacepow822 жыл бұрын
Что за михоё
@Azat_Play122 жыл бұрын
@@Zacepow82 ты просто новичок из-за этого не знаешь 😺
@yukixh2 жыл бұрын
@@Azat_Play12 эм?? может человек написал это с целью поправить, а не от незнания
@deko16372 жыл бұрын
Партия гордится тобой. Выдать партия одна кошка жена и миска риса
@imjustKirahello2 жыл бұрын
7:30 у меня есть мысля, что мы никого не убиваем, а просто бьём всех по голове и они теряют сознание. Ведь на следующий день все живы целы и на тех же местах, а снова начинают агриться потому что с ударом по голове забывают каких люлей мы им понадавали. А предметы с них выпадают либо потому что мы тихонько берём их вещи пока они в отключке, либо они нам дают, чтобы мы отстали
@immortal29262 жыл бұрын
Удобный костыль😁
@ilovecows77672 жыл бұрын
Мы их взрываем, сжигаем, разрезаем и т.д Игра: У всех твоих персонажей дубина переговоров.. Поэтому *Bonk*
@taistomiris2 жыл бұрын
ещё в озвучке, смерть нашего персонажа называется "без сознания"
@KashNevidimka2 жыл бұрын
судя по ульте Венти, то мы из них буквально вытряхиваем не только вещи, но и душу, так как часто видно, как хиличурлы и некоторые другие мобы, буквально распадаются на прах, когда затихает ульта Венти.. часто даже живучие Маги Бездны не выдерживают этой тряски😉🤣🤣🤣 сомневаюсь, что там появляются одни и те же мобы.. если учесть, в каких позах исчезают Похитиьели Сокровищ (ноги в разные стороны и перекрученые, например), то вряд ли чел выживет после таких то переломов.. а учитывая то, что мы их и морозим, поливаем водой, электричеством бъем, гео навыками оглушаем, рассеиваем и разрываем на части сильным ветром, да и своим оружием еще тыкаем их, то еще больше сомнений, что это одни и те же людишки.. 🤣🤣🤣🤣
@imjustKirahello2 жыл бұрын
@@KashNevidimka пхпхпхп
@Крис-и3ы2 жыл бұрын
кстати в таверне Дилюка над дверью висит голова оленя. возможно это был последний олень в тейвате
@LeChat_Oleksii2 жыл бұрын
Насчёт преступления мне больше интересно регулярное воровство руды из шахт и еды из ящиков во всяких деревнях)
@KashNevidimka2 жыл бұрын
то нам делают подношения😉 или задабривают духов..
@Ангел-у5ц2р2 жыл бұрын
Мы не воруем а взаимствуем, ещё принесут.
@НепревзойдённыйОгурец2 жыл бұрын
Я тоже об этом задумывалась
@ogyrechnaa_popka8738 Жыл бұрын
ладно такие мелочи, в ли юэ буквально с банка мору можно утащить
@spvrkyfilm2 жыл бұрын
Интересные наблюдения: 1. Про то, что похитители сокровищ ставят/помогают ставить эксперименты над людьми: когда добиваешь кого-то из них, проскакивает реплика "the wrong test subject", так что это очень близко к реальности. 2. Очень похоже на то, что Волчье надгробие вдохновлено Дарк соулсом и историей Сифа и Арториаса
@IVM942 жыл бұрын
Вопросы которые не дают покоя мне: 1. Как простые жрицы и посетители храма священной сакуры спускаются и поднимаются на гору, если прямой тропы между ними нет, надо летать на электрогранулах, которые цепляются только к обладателям глаза бога? Телепорт тоже не вариант, бо им пользоватся простые люди тоже не могут, то, что его упоминает катерина - это скорее затуп сценариста. Если же принять во внимание этот реткон, то зачем тогда в тейвате дороги вообще? 2. Вытекает из первого - зачем нужны корованы между лиюэ и мондштадтом, если а) можно телепортится б) дорога соединяющая их имеет непроходимый для телег перевал с лестницами 3. Как и для чего в разломе работают подъемники, если рабочих рядом там нет? 4. Кто производит бумажно-пластиковые стаканчики из которых пьет камисато а так же ГГ и барбара в их ВНке? Тейват вроде как живет еще во времена до промышленной революции и подобный ширпотреб еще не должен быть в ходу - иначе мы бы имели и другие следы развитой промышленности, например металлические пароходы.
@asiaz36452 жыл бұрын
Прямая тропа есть, причем сплошная. Просто она идет по спирали вокруг всей горы.
@mercantine38962 жыл бұрын
1.Дорога есть: когда подходишь к месту в котором нужно взять электрогранум у первой красной арки(не помню как они называются) нужно повернуть направо и там будет лестница(конечно там есть неудобный участок местности в котором нужно немного поскалолазить но думаю это не такая уж проблема для жриц) 2.а)телепортироваться нельзя б)Проверил Каменные врата, реально какой-то затуп 3.Хороший вопрос, а на хорошие вопросы зачастую дают... не самые хорошие ответы 4.Возможно Фонтейн? Следы развитой промышленности - Фотокамера(которая сделана в Фонтейне) + в путеводителе по Тейвату Алиса упоминает заводы в Снежной(самый первый том, в самом начале , когда речь идет про ущелье Дадаупа )
@priestking86362 жыл бұрын
Телепорты есть, но ими, согласно архиву, почти никто не умеет пользоваться, а до прихода гг большая часть из них и вовсе неактивна
@Sevens_ABSOLute2 жыл бұрын
Подъёмники работали ещё до закрытия Разлома, а сейчас там полчищами обитают похитители сокровищ и Фатуи - думаю, они их и активировали повторно для своих целей.
@Logovo_hiki2 жыл бұрын
Может стаканы стеклянные и много разовые? 😅
@theprblem39602 жыл бұрын
Меня больше всего удивляет вместительность инвентаря т. к. в него можно сложить дома, животных и еду которая не портиться ( и т. д)
@KashNevidimka2 жыл бұрын
такое может быть.. если вы аниме не смотрите, да еще на такую тему, то возможно не знаете, что есть "пространственные карманы или хоанилища", где можно много чего хранить.. типа того же есть и в Гарри Поттере, когда гг заходит в маленькую, внешне, палатку, а там практически целый мир находится.. там, где есть магия, то там многое возможно из того, что нет в реальном мире, в котором нет магии..
@kelvincatalyst79452 жыл бұрын
@@KashNevidimka но при этом Паймон в прошлом ивенте альбыдло просит его придумать штуку, чтобы ягоды не портились...
@СкромныйЭстет2 жыл бұрын
Ты можешь иметь кучу желе, которое не ломается(?).
@kymant70652 жыл бұрын
@@KashNevidimka Аниме уж не приплетайте
@5luna_wow5472 жыл бұрын
Да так везде...
@UserGray2 жыл бұрын
По мне так было бы вдове страннее если бы Рэйзор при всей своей любви к волкам и жизни с ними носил меч с название говорящем об убийстве волков... А на счет того что главному герою все дозволено, даже самому расхищать гробницы вместо похитителей сокровищ... Оно то логично, вот только есть еще одна загвоздка, это ему все прощают, но не персонажам которыми мы все это делаем бегая по миру 😄
@inareedom8132 жыл бұрын
Ну мы бегаем за персонажей, но по сути мы - ГГ
@шизик-ъ3э2 жыл бұрын
Кстати в заданиях часто гг говорят то, что если он что-то найдёт(например в гробницах) он может это себе забрать. Но тогда возникает другой вопрос. Почему ему можно, а другим нет? Или всем настолько всё равно на то, что там находиться, поэтому ему разрешают забрать это?(даже если это считать как награду за помощь, всё равно получаеться как-то странно)
@UserGray2 жыл бұрын
@@шизик-ъ3э вот и я о том же ))
@inareedom8132 жыл бұрын
@@шизик-ъ3э Скорее всего перевод корявый. Английская озвучка тоже корявая, а русские и другие переводчики переводят с нее. Глухой телефон получается. Поэтому чаще всего теории и разборы делают с китайского (оригинала) т.к. именно в китайском можно узнать из названий, описаний, реплик истинный смысл и кучу отсылок. Например в талантах Тартальи. Однако то, что архонтами у нас называют даже Хеврию уже показывает масштаб проблемы. Если смотреть с китайского, архонты - боги с гнозисом и со своим королевством или же боги-демоны. А остальные кроме главной семёрки являются просто богами или же просто демонами. У архонтов в названии прибавляется к обычному иероглифу которым обозначается обычный бог, ещё один уже обозначающий Архонта.
@lordofchange59972 жыл бұрын
@@inareedom813 вот тоже смутило выписывание люлей Архонту дворцом Нин Гуан
@Fog_Fleet2 жыл бұрын
Почему враждебные НПС нападают только на нас, но не на друг друга? Хиличурлы гоняют рядом с похитителями, можно затащить их в город и стража не среагирует. Слаймам по боку на всех кроме нас, и даже молния лупит только в героя. А вот в Элдене, можно увидеть эпичные зарубы НПС и поболеть за них)))
@kanami_edits2 жыл бұрын
Просто у Райдена на нас обида
@IVM942 жыл бұрын
На самом деле, потому что несмотря на всю прикольность такой механики, она не нужна и даже мешается - в рдр например поверх нее рокстарам пришлось намазать кучу ограничителей, по типу того что в пределах города у зверей просто отрубается агрессивность а AI заинтересован только в скорейшем покидании города.
@LeChat_Oleksii2 жыл бұрын
Не удивлюсь если глевным злодеем в игре окажется какое-то верховное божество, которое специально настраивает весь мир против ГГ)
@catportaits2 жыл бұрын
@@LeChat_Oleksii так и есть
@sadjester66612 жыл бұрын
молния лупит не только героя. реально. не только
@Elory_chan2 жыл бұрын
Меня всегда волновал вопрос насчёт расстояний в геншине, к примеру от Монда до Лю Иэ примерно 3к метров, я понимаю что это игровая условность и расстояния в теории там намного больше, однако в свидании с Барбарой, дают понять что сходить в лес за ягодами это как лёгкая прогулка, но казалось бы лес ведь далеко должен быть. Это ещё цветочки так сказать, больше смутило в свидании с Ноель, когда мы помогаем найти место для свидания двух челиков из Монда, то нам приходится ходить на утёс Звездолова и ещё пара отдаленных мест, но встаёт вопрос, это что норма ходить на свиданку теоретически на огромные расстояния от города??? Лёгкой прогулкой явно не назовешь, учитывая что Тайват не очень то безопасное место. И вот ещё прикол, в одной из ежедневок Лю Иэ нас просит один из детей с гавани, сходить с ним "за город" и выбросить бутылку с запиской, однако это ваше "за город" находится аж у первой статуи гео архона, на секундочку это находится ещё до Ваншу, то есть, на полном серьезе мальчик с нами прошел условно говоря тысячи километров и для него это считается "выйти за город". Все вот эти непонятки немного напрягают, либо Тайват действительно мир 10 на 10 километров, либо тут конкретно косячат с расстояниями игровых условностей)
@KashNevidimka2 жыл бұрын
возможно над этим не заморачивались (над расстоянием).. а то что ннкоторые места слишком далекие оказались, то возможно что разрабы сами не заметили такой не стыковки..
@kelpi-cansternay79132 жыл бұрын
Это мир времен, когда ещё лошадьми пользовались. Для них погулять, пройдя несколько км -норма. Не в душном городе же сидеть. Это не как мы, которые такси по кд заказываем и в компике играем круглые сутки.
@LeKudesnitsa2 жыл бұрын
Во-первых, расстояния в игре меняют свой масштаб в зависимости от места. Города занимают пропорционально огромное место на материке, очевидно, что за городом масштаб несколько меньше, да и там он в разных местах разный. Две длины Мондштдта за его пределами по мнению жителей тейвата это довольно большое расстояние. Ну и совершенно очевидно, что города подразумеваются гораздо обширнее, чем пара кварталов и три улицы. На первый взгляд это кажется такой же неразумной дичью, как в Скайриме, но когда поиграешь, побегаешь по лавкам Ли Юэ, понимаешь, что города не такие уж и маленькие... Во-вторых, в истории Ху Тао сказано, что она дошла от гавани Ли Юэ до склона Уван за два дня и очень торопилась, что даёт нам достаточно точное расстояние в 100-200 км (максимум 400, если она бежала и не спала ни минуты :) ), а значит, расстояния за городом надо умножать примерно на 100. Но тогда получается, что влюблённые парочки, бегающие на утёс Звездолова, туда и обратно проделывают путь по 160 км за ночь... Согласен, с пониманием опасных мест у них странности. Говорят, что в Долине ветров почти весь монштадт был, но в то же же время эта долина кишит шлаймами. Впрочем, в моменте действия игры подразумевается, что хиличурлы необычайно расплодились и осмелели, начав лезть ближе к населённым пунктам. Когда противники от мирных НПС в зоне триггера боя это вообще норма, иногда даже прямо рядом с ними выскакивают из-под земли (как в Заоблачном пределе). С Ноэлль вообще прикольно - Джинн говорит, что считает её не готовой к опасностям за стенами Монштадта, но в то же время Ноэлль в своих фразах говорит, что ходила в Ли Юэ за покупками! Да и в свидании мы тоже гуляем с ней в Ли Юэ, как будто бы это вечерние покатушки на машине.
@Xelluse2 жыл бұрын
Расстояния не совсем такая уж и условность в игре, во первых Страны в Геншине это точнее Города Государства, а не страны в классическом понимании, более близко к Боронству, чем к Стране, так что 3км не очень многу, но все равно нормально. Во вторих это мы, игроки бегаем, неписи ходят, день в Таивате для нас 24 минуты, самое быстрое прохождение от Монда до Ли Юэ 74 минуты, то есть, для жителей тайвата это более 3х дней. Не знаю как вы, но у меня бывали свиданки за городом тоже и это очень даже прикольно, живу в Тбилиси и подняться в Коджори или на Джвари, которые даже дальше, чем Инадзума от Монда, очень даже прикольно, и я не имею ввиду доехать на машине туда и обратно, а именно дойти до конечной станции метро и оттудого пешом, со своей женой так очень часто ходили (ну, она меня таксала, но не суть...). А сходить за ягодами к усадьбе Дилюка, внутриигровым временем это примерно 12 часов туда и обратно пешком (в районе 0.6км), до леса так же примерно, утром вышел, вечером вернулся, что для средневековья очень даже норм распорядок, об этом и в квесте Барбары говорят, что она выходит рао утром, чтобы к вечеру вернуться. Чуть меньше времени занимает история с Ли Юэ, как с бутылкой, там 6-7 часов туда и обратно игровым временем выходит примерно. В квесте с Ноэль мы вовсе в отпуске по квесту на пару недель, а те парочка вовсе путешествует по Ли Юэ, то есть, для них дальность не проблема, а наоборот. Просто это мы выполняем задания быстро, телепорты, бег и т.д. Тайват не сильно опасен если ходить по дорогам, даже наоборот, Тайват в целом довольно безопасное место, если не зезть глубоко и нье уходит далеко от дорог, да, как и везде бывают проишествия, но в целом, это мы выполняем вещи по нашему распорядку времени, по времени игры, днями и даже неделями в мире, особенно на дорогах можен не происходит вообще ничего опасного (да и то что происходит, это больше кратковременные проишествия). И не считая отдельных глобальных событий, которые происходят опять же, когда мы активируем квест, то есть, в то время, когда игрок начнет событие, для мира игры это тоже довольно скоротечные события в целом и множество из них происходит далеко от основных дорог, это грубо говоря как Нью Йорк, не суйся в Бронк, особенно в Хант Пойнт и ты проблем может за всю жизнь не встретишь..... От Монда до Ли Юэ 2.33 мили ровно дорогой.
@Xelluse2 жыл бұрын
@@LeKudesnitsa Ну, от Монда до Ль Юэ пешом, то есть 3-4км/ч, занимает по дороге примерно 74 часа игрового времени, то есть 3 дня, для времени средневековья, в котором сеттинге игра, 3 дня на дорогу в другой город за покупками вполне себе норм, это мы сегодня привыкли, что сел в тачку, да и в городе можно найти все, не нужно в другой город ехать, хотя и сейчас многие вещи привозятся днями и неделями до магазинов, кто то же возит товар... И одно пустить кого либо за покупками в другой город и по дорогам, которые в Таивате очень даже безопасны, а если брать игровое время, то в игре проишествия не такое и частое явление, особенно если не уходит от основной дороги, а другое назначить Рыцарем Ордена, при этом за мением Джин о Ноелль есть предыстория, там Ноэль такое витварила, хотя и успешно, но чуть сама не померла, что Джин та самой Ноэль говори о неготовности, но по факту, она боится, что если дать ей серьезное поручение, как в случае с инцидентом на Драконьем Хребте и это не единственный случай, то она скорее всего себя доведет и убьется, по этому Джин, и не только Джин, максимально пытаются огородить ее от особых опасностей.
@notyourwaifu70822 жыл бұрын
Учитывая что Сахароза вышла раньше то скорее у яэ перекрашенные ушки сахарозы
@nihlatak60202 жыл бұрын
Мне всегда было интересно, почему фатуи не орут в начале что то по типу "это запретная зона", а сразу пытаются убить персонажа, даже если это какая нибудь кли или цици. Они же не просто бандосы а иностранный спецназ
@H-H7772 жыл бұрын
так кли или цици там на самом деле нет по лору что бы ты не делал и с кем бы ты это не делал это тупо гг и паймон иначе как бы мы играя за условного тарталю пиздили бы его же в качестве босса
@mikhailneskazhuy2 жыл бұрын
Ещё один вопрос: Почему ГГ не судили за массовое убийство милелитов на горе Адепта из-за догадки ФАТУИ
@ЯрославТолстокоров-м8к Жыл бұрын
ГГ просто оборонялся/лась
@mikhailneskazhuy Жыл бұрын
@@ЯрославТолстокоров-м8к он превысил меры необходимой самообороны - он стал сражаться вместе с почти богом и силой элементов против миллеоитов без ничего кроме копьев (я не знаю какие там законы в Ли Юэ, но то что он сделал - явно незаконно). А, ну и к тому же миллелиты просто должны были арестовать его, а не убить, к тому же это было их задание и они полицейские, он должен был им сдаться. Вообще ГГ очень много творил фигни
@lazy_cucumber_ Жыл бұрын
@@mikhailneskazhuy Я думала, что они просто сбежали (их тела нам не показали, как во время сражения с Тартальей по сюжету когда в золотой палате лежали повсюду тела милилитов, и по время сюжетного сражения с Синьорой там по дороге тоже валялась стража, которую Сара вырубила
@mikhailneskazhuy Жыл бұрын
@@lazy_cucumber_ эхх, а я думал то что эта стража просто вырублена. Вообще игра становится чересчур жестока к инадзуме. Так еще и действия героя преподносят как правильные, даже когда он творит лютую дичь, которую можно было избежать
@sejor_5362 жыл бұрын
Суд:Вы устроили геноцыд как минимум 3 видов животных и единолично вырезали опасную группировку.... Итер/Люмин: Но я стоял(а) рядом с Нин Гуан, когда она отбивалась от удала бури и помогала в похоронах вашего бога. Суд:ОПРАВДАННО
@ХуТаотян2 жыл бұрын
100 % инфа, что это Ци ци украла всех коров, а лошадей Варка
@tokotonma40892 жыл бұрын
Больше такого формата! Пожаааааалуйста! Так интересно слушать и смотреть очевидные факты , особенно когда 2.7 ещё ждать и ждать
@truegrigo90682 жыл бұрын
Если похитили сокровищ при гибели "убегают" потому что они люди, а агенты Фатуи умирают, значит ли это, что хойоверс не считает их за людей?
@Niers14882 жыл бұрын
Это тут причём?
@PhleriusBlog2 жыл бұрын
Смотря что мы получаем с моба. Насколько я помню, кости мы получаем только с хиличурлов и тому подобных мобов. Дикарей. А с людей только всякие кокарды, значки и медальоны. Значит мы их не убиваем, а собираем выпавший с них шмот.
@matsuro91342 жыл бұрын
моделька коров уже есть в файлах игры, возможно они будут в фонтейне (оттуда поставляются в Монд)
@Kavetham_canon5 ай бұрын
Я из будущего и скажу, что коров там нет(((
@tamara_black2 жыл бұрын
Слушая ночью про Сахарозу как-то жутко стало. Такая милая девушка со стороны, ахахах. Все ради науки
@murmur15172 жыл бұрын
В тихом омуте черти водятся хаха)
@imjustKirahello2 жыл бұрын
Я представляю как она чисто стоит с окровавленным ножом у трупа и такая: а..ой и-извините👉👈
@reanyblue56392 жыл бұрын
Это остеология, да и реальных остеологов тоже задалбывают стереотипами(
@nuahka37362 жыл бұрын
Немного офигела когда услышала Кауса, но это гениально. Концовка топ
@ruanele3452 жыл бұрын
Окончание видео прекрасно. А Сахарка то оказывается девушка со скелетом в шкафчике. Одобряю.
@redervie2 жыл бұрын
"В китайских играх запрещено показывать мертвых людей" Тот самый мертвый вор из квеста с перевёрнутой статуей: 😗✌🏻
@Rexsinger2 жыл бұрын
Да, но Паймон ни разу не сказала напрямую, что он мертв. Поэтому закон соблюден.
@LesliRen2 жыл бұрын
он спит, он не умер)
@Zurbi_Official Жыл бұрын
Так же он который моргает
@mintayka74042 жыл бұрын
Если похитители сокровищ сбегают, то самураю в инадзуме (да и миллилиты, с которыми мы вскользь сражались), вполне себе "испарялись")
@alinaantosik48182 жыл бұрын
Насчет Сахарозы готова поспорить, я как только увидела её, сразу подумала что она оленёнок. А вообще было бы прикольно увидеть ее в катсценах. :с
@Fog_Fleet2 жыл бұрын
Смех смехом, но олененком оказался грядущий детектив из Инадзумы). Хотя, после "золотого карася" я уже ничему не удивляюсь)
@Анастасия-м9с1у2 жыл бұрын
оленёнок янь фэй, у неё рожки есть. так что спорно, плюс уши визуально не похожи - слишком большие.
@Dottorelover12 жыл бұрын
У меня есть предположение что у Сахарозы ущи кролика ( пруф) у нее была озвучка насчет кроликов, а именно платочка Эмбер который типо как ушки кроля, но Сахароза считала иначе и сказала что у кролей ушки вниз висят. Возможно это придирка, а я просто неразбираюсь, но все же я склонна верить что у Сахарозы уши кроличьи
@aronsiklosi33862 жыл бұрын
@@Анастасия-м9с1у Янь Фэй - сечжи. более хищная версия кирина, скажем так. китайское мифологическое существо, которое всегда знает правду и может определить, кто из людей лжет, разрешает любой спор.
@Logovo_hiki2 жыл бұрын
@@Анастасия-м9с1у янь фей не олениха и тем более не олень. У самок нет рогов. Её батя адепт и скорей всего полу дракон или другое мифические китайское существо.
@hawks6782 жыл бұрын
"Главный герой не может никого убить, иначе он уже не будет считаться добрым". По этой логике гг лишь доводит противников до бессознательного состояния, отчего, спустя время и прихода в себя, враги возвращаются на прежнее место, чтобы снова получить по лбу.
@АлександрСазонов-з4т2 жыл бұрын
Всегда было интересно: когда похититель сокровищ падает замертво(иногда даже скользит в таком состоянии), то как он использует дымовую шашку и испаряется? И куда уходят фатуевцы после поражения, если они исчезают так же как и мы после смерти?
@einarein84372 жыл бұрын
Я думаю, они просто теряют сознание, и ГГ начинает их игнорировать. Где-то даже реплика была, что гг никого не убивает из разумных противников, даже хилличурлов
@KostaGrady2282 жыл бұрын
@@einarein8437 но материалы по типу маски падают же
@einarein84372 жыл бұрын
@@KostaGrady228 маску можно сбить или сломать
@KashNevidimka2 жыл бұрын
там авто режим в шашке: только но чел умирает, то сразу и шашка приходит в движение😉😂😂😂
@KostaGrady2282 жыл бұрын
@@einarein8437 а что на счёт Двалина? Думаешь дракон пока живой даст кусочки себя?
@deviiiation2 жыл бұрын
Ура! Новый ролик Маомару! Секунда в секунду..
@ERROR-og5sq2 жыл бұрын
7:35 Есть 1 интересный баг (не знаю замечал ли его кто то кроме меня но я розкажу) Если противник умрёт от реакции или от какой нибудь стихии то не будет анимации "телепортации" будет такая же анимация как и при убийстве хилечурлов (то есть рассыпания в пыль), это значит что путешественник всё же может по настоящему убить.) Хотя говоря о "смерти" в тайвате можно задать 1 вопрос... а что такое смерть в мире геншина? При смерти персонажа или игрока они рассыпаются в пыль, а что это за пыль ? Звёздная пыль, прах, может это магическое наполнение персонажа и из за того что его тело не функционирует его магия начинает поедать тело? ляяя... теперь я спать не смогу пока не узнаю )
@Rexsinger2 жыл бұрын
Не проходил квест с Дайном в Разломе?
@H-H7772 жыл бұрын
это условность ху тао сжигает трупы и продает гробы это ее работа значит люди умирают по дефолту ты слишком докапываешся уже
@Error___4042 жыл бұрын
О, кст про Сахарозу я тоже в телеге спрашивала) Хотя не знаю, был ли зачитан именно мой комментарий или нет, но ответ всё равно услышать приятно. P.s. Всё ещё жду ролик про диплом
@krindslovek2 жыл бұрын
6:36 да но как-же фатуи, типо вот приезжаем мы в снежную а у нас срок на 1000 лет или что?
@l_Amigo_I2 жыл бұрын
Тарталья защитит. Да и мне кажется фатуйцы захотят переманить нас на свою сторону, с учетом того, что они на самом то деле не такиеуж и плохие...
@krindslovek2 жыл бұрын
@@l_Amigo_I хорошо вот они нас оправдали, а с людьми делать что они нас ненавидят тысячи отцов погибли в битве с нами, с такой репутацией очень мало кто хочет нам помогать
@l_Amigo_I2 жыл бұрын
@@krindslovek Ты думаешь отцов? Врядли фатуи говорят народу с кем они воюют. Да и большая часть фатуи-никому не нужные сироты со ВСЕГО тейвата. И детей у них как правило- нет
@skell61342 жыл бұрын
По нормальному то Похититель сокровищ то конечно убежит,но не в том случае когда он убит в статусе заморозки =)
@ДмитрийХименко-х8ъ2 жыл бұрын
сноугрейв?
@DeadstoporoM2 жыл бұрын
Продолжая тему отсутствия крупных прирученных животных можно поинтересоваться, транспортные мини-дирижабли были и до исхода Варки из Монштадта или их оперативно изобрели после вместо того, чтобы таскать грузы на человечьей тяге?
@murmur15172 жыл бұрын
Я кстати после ивента с Альбедо реально задумалась, как путешественник(ца) управляет элементами и через что, да как Попробуешь поразмышлять над данным вопросом MaoMaru? Можно ли подоить Ганьку? Если Сахароза фенек, почему у неё нет хвоста (даже призрачного как у Мико)? Почему на путешественника(цу) не действует карма Сяо? Откуда у Венти такая любовь к алкоголю? Почему при активации созвездий у Беннета не растёт удача. Ведь мы когда выбираем созвездия, они называются удачей Почему в ивенте белой пыли у Беннета был меч на защиту. Он ведь ему бесполезен, хотя у других есть сигны Так же взяв эту тему для путешественника(цы), почему в некоторых кат-сценах у него(её) простой меч (например момент с Шень Хе), а не как на изначальной кат-сцене Как персонажи носят артефакты (например шляпу, если она не видна) Почему компас на поиск сундуков в разломе работает, и в Ли Юэ тоже, а из Мондштата на гору не работает. Это же тоже его территория (судя по статуе)
@azatx33822 жыл бұрын
На счёт остального хз, атна счёт артов где то я видел что это просто что то вроде амулетов, и когда ты что хочешь надеть перс типо молится это он делает для того чтобы артефакт заработал
@murmur15172 жыл бұрын
Дополнение: Почему Венти при нахождении сокровищ благодарит себя же Как будет выглядеть гнозис 7 архонта, если шахматных фигур всего 6? Сколько лет Ганьке? На что существует гильдия искателей приключений, если всё забирает путешественник Почему гео печати выглядят как окаменелости моллюсков
@querity2 жыл бұрын
Про компас Я слышал, что это потому что на горе лей линии в канаве из-за Селестии. Поэтому компасу там не по чему ориентироваться, просто всё сломано нахрен
@murmur15172 жыл бұрын
@@querity интересно. не слышала такого раньше
@murmur15172 жыл бұрын
@@Idk-y7d4f про меч конечно плохо верится. (помнишь кат сцену где близнецы встречаются, там были из изначальные мечи) Скорее разрабам было в падлу, и сделали как сделали. А на счёт меча Беннета, да, прикольно, не заметила название. Вот знаешь, было бы круто, если бы эта 3* была с другим статом, я бы поставила на Беннетена, обожаю когда по цвету и статам подходит
@NasuPosha2 жыл бұрын
3:47 Всех лошадей ? мне кажется что в плане Логики тут не логично .Можно было вытаскивать лошадей с Скот ,вдруг лошадей у арке уберут или умрут . Ещё есть оправдание этому - оптимизация .Разрабы не добавляют лошадей ибо они с ними можно было быстро перемещается и придётся ещё оптимизацировать это (а это сложно для разабов геншина ,не смотря на то они очень много зарабатывают )))) 7:26 Маомару: "В Китайских играх запрещено показывать мёртвых людей" Хоёверс: хихихи, а мы Тётю Химико в хонкае показали как она умерла и ещё в других моментах ))))
@НатальяТрегубенко-ъ6ц2 жыл бұрын
Про Химеко отдельный плак
@murmur15172 жыл бұрын
Тем временем 2 Альбедо: 🚬🗿
@NasuPosha2 жыл бұрын
@Harry Shade Она была больна ,и в игре говорится что после использование этого костюма ,пользователь будет трудно ,что он может умереть от такого .
@aronsiklosi33862 жыл бұрын
это не мертвые тела. в играх нельзя именно трупы показывать, или напрямую упоминать, что это трупы. люди будут заточенными в камень, какой-то артефакт или просто лежать/сидеть с закрытыми глазами (как тот несчастный вор в квесте с украденной статуей архонта), и нам всеми способами будут намекать что он того самого, но напрямую - никогда.
@Pink_Clown2 жыл бұрын
@Harry Shade В Хрониках Отто, на Ютубе, нам четко сказали, что Химеко Сожгла себя, ради Кианы, что это входило в план Отто. Посмотри видео "Chronicles - Otto Apocalypse" на офик канале. "Himeko burned up herself to tear through Sirin's will." - 11:00. Она была мертва сразу после того как ввела жидкость в тело Кианы и произнесла последние слова.
@Strange_Life-vr2tv2 жыл бұрын
Эх, игровые условности) Оправдаем отсутствие Коро и кур тем, что они есть, но где-то за пределами видимой нам области карты... А то, по сути, где-то тогда должно быть пшеничное поле размером с мондштат) А то выходит, что у нас есть Дилюк с виноградником и около инадзумы в деревне растут помидоры) На ужин пьем вино и тушим голубей Тимми с помидорами... А на завтрак кокосовое молоко... Геншин, конечно, не симулятор жизни, но, думаю, где-нибудь можно сделать локацию - ферму. Например в Фонтейне или сумеру, а может на их границе. Типо один регион- Дендро, второй гидро, вот они совместными усилиями весь Тайват и кормят. Кстати, отговорка - Варка взял всех лошадей и увел, по хорошему, должна работать только до момента, пока мы не встретим Варку. Хотя, скорее всего, разработчики выкрутится следующим образом: Варка с Алисой поперся в пепельное Море, 95% солдат и всех лошадей сожрал какой-то монстр. Но надеюсь, что всё-таки нам дадут лошадок... Или стражей руин... Окей, с лошадью не выйдет корабкаться, скорее всего придется приделывать механику волнахода или мол лошадь в чайник когда не нужна убирается, но было бы хорошо бегать не только на своих двоих. А то бедная Сая скоро совсем в Соника превратиться....
@kelvincatalyst79452 жыл бұрын
Чем тебе поля в деревне Цинце не угодили...
@LeKudesnitsa2 жыл бұрын
@@kelvincatalyst7945 они рисовые :)
@kelvincatalyst79452 жыл бұрын
@@LeKudesnitsa но они же есть. А претензия была в том, что полей вообще нет
@секутордекаданса2 жыл бұрын
вообще в геншине в силу того, что много телепортов + есть планер + спринт + присутствует карабканье + есть персонажи с вертикальной и горизонтальной мобильностью (Кецин, Альбедо, т.д.), маунты де факто и не нужны. все эти фичи и есть в игре для того, чтобы не вводить средства передвижения
@LeKudesnitsa2 жыл бұрын
@@секутордекаданса скорость и выносливость персонажей ограничена. Персонажи умеют плавать, есть мона и аяка, но катер они всё же сделали.
@Mon_amour3122 жыл бұрын
По вопросу откуда молоко: Возможно, в снежной будут коровы(т.к. снежная это прототип России), а молоко вполне могли транспортировать из снежной
@rosebread60942 жыл бұрын
По поводу похитителей, мы же их не убиваем) тех же слаймов и хиличурлов - да, но похитителей мы просто бьём, ахах. А дальше они валят:)
@morcocoffee23612 жыл бұрын
Да , спасибо что рассказали о том , что в китайских играх идёт запрет на мёртвое тело , а то я еще размечталась , чтобы в геншин кровь завезли ( хотя бы для сюжета). А то битва без крови кажется какой-то неестественной.
@matvladimircev98842 жыл бұрын
Получилось интересно. Жду вторую часть.) Благодарю за видео, удачи!
@попугайчикКишина-ц5к2 жыл бұрын
Урааа новый ролик маомару вышел!
@rafinhock2 жыл бұрын
В геншине нас и так не особо баловали контентом а сейчас просто настоящий штиль
@shnais2 жыл бұрын
Честно очень полезное видео, я действительно интересовалась этими вопросами, на самом деле я впервые на тебя наткнулась хотела бы сказать то что твоя дикция шикарна, да и сам голос приятный, очень качественное видео, и не скучно смотреть и за заднего плана так скажем, ещё мне очень понравилась фоновая музыка, думаю теперь буду часто тебя смотреть, так как атмосфера канала просто пушка
@Круассан-ф2в2 жыл бұрын
вопрос, куда Аято засовывает свой стаканчик во время анимациии если у него даже в рукавах нету мест для хранения 2 почему искатели приключений (большая масса) в мондштаде если и в других регионах есть гильдия 3 где маги бездны учатся своим умениям 4 почему на день рождения тартальи не пришло письмо на почту как у всех остальных персонажей
@kira.akkerman.89032 жыл бұрын
не знаю что писать, смотреть видео нет времени, так что, как просила Мао, потыкаю кнопки и оставлю коммент для продвижения. канал в тг очень уютный ♡
@murmur15172 жыл бұрын
Блин. Мне понравилось. Я вообще не задавалась вопросом про коров, хоть их молоко и реально есть Щас так угарала)
@Logovo_hiki2 жыл бұрын
Сидела ли бы соевое молоко и вопросов бы не было😅
@murmur15172 жыл бұрын
@@Logovo_hiki да кстати)
@kovboybibi24692 жыл бұрын
ещë пару вопросов можно добавить: - Почему продукты по типу моркови, редиса, яблок и тд. не продаются массово у торговцев, а придëтся чуть ли, не весь имеющий 4 региона облазить на их поиски? - Почему кузнецы указывают на залежи, в которых только кристаллы?
@шизик-ъ3э2 жыл бұрын
С другой стороны до конца не понятно убивает ли путешественник похитителей сокровищ. Просто в некоторых заданиях мы их убиваем, но это считаеться как то, что мы их победили, а не убили. Это можно заметить например в заданиях, где по сюжету надо помочь с поимкой похитителей сокровищ , конечно же они нападают и нам надо их победить, ну а потом нам показывают что они типо пойманы. Надеюсь я понятно объяснила свою мысль
@LunkBari2 жыл бұрын
Не знаю, может кто-то уже об этом писал, но как в тейвате загораются фонари? Всмысле в игре есть электро стихия, но самой электропроводки не существует, но как тогда всё загорается? Из-за свечек? Кто тогда поддерживает их? Непонятно....
@catportaits2 жыл бұрын
а как раньше поддерживали свет без електропроводки? Либо свечами, либо керосиновыми лампами, которые включали вручную
@Rexsinger2 жыл бұрын
На самом деле электропровода в Геншине есть! Они были в эвенте про Энканомию.
@убежище_с_сыром2 жыл бұрын
2:08 полностью поддерживаю. Тоже хочу себе скелет кошки. Другие скелеты будет тяжело собрать. Короче, когда моя кошка умрет, я закопаю её, пока все кроме костей не разложиться. Мой друг всегда будет у меня дома.
@Rexsinger2 жыл бұрын
Можно сделать проще. Когда кошка умрет, отдать её труп таксидермисту.
@Kate_Kiwi Жыл бұрын
В начале ролика звучит фраза приятного аппетита,я которая я затягиваю проволоку от бисера : фпасибо
@Yuiayyy2 жыл бұрын
Ещё маленький вопросик исключительно к разработчикам: рога Яньфей. Они очень сильно двигаются. В катсцене разлома, где сяо жертвует собой отчётливо видно «колыхание» рожек Яны, причём почти такое же активное как колыхание волос. Это… заставляет задуматься
@AlFoxru2 жыл бұрын
И Солнце сияет высоко в небесах... Внезапно мягкий, женский крик у главных ворот: - Прячьте коров и лошадей! Это был голос прекрасной, прыткой девушки с красным бантиком на голове. - Эмбер, что случилось? Вопрос был задан от высокого, привлекательного юноши с повязкой на глазу. - Он вернулся! Ответила Эмбер - Путешественник (ца)! xD
@Venya162 жыл бұрын
Куда подевались все олени в Тайвате? Можно увидеть череп оленя в местном баре монштада и у некоторых базах хиличурлов, но все же где они?
@alexdark5362 жыл бұрын
Истребили?
@Venya162 жыл бұрын
Хыхвх
@pawwwwwuk2 жыл бұрын
7:25 те самые мёртвые миллелиты в золотой палате и похититель сокровищ у статуи архонта, перевёрнутую вниз головой
@Artshes16732 жыл бұрын
2:00 тогда Сахароза родственница Тигнари получается? Не думаю что она фенек, возможно какая-то другая лиса, ведь у Тигнари уши намного больше, а он фенек
@beshenka32872 жыл бұрын
-Лошадей видишь? -Нет! -А они есть :)
@lolla.2 жыл бұрын
Игроки : хотим лошадей Хойовёрс : ок Игра : + 40 GB
@liliathprod2 жыл бұрын
потянет
@kort1xx2 жыл бұрын
Теперь, благодаря скину Дилюка, понятно, что Волчья Погибель всё-таки сигна
@АлинаЛебедева-м5ь2 жыл бұрын
Действительно интересные вопросы и вполне логичные ответы. Спасибо за видос :)
@bqdd2 жыл бұрын
«Капитан кавалерии без кавалерии, но с кавалером»
@kirillkolesnikov60952 жыл бұрын
Я тебя обожаю и по этому у меня к тебе есть вопросы пожалуйста ответь на них. 1. Почему тебе нравиться геншин Импакт? 2. Почему ты решила снимать видосики и играть в эту игру?
@-poli_art-2 жыл бұрын
6:06 я которая в машине и пристëгнута
@МаксимИванов-с3ч3о2 жыл бұрын
У меня также было несколько вопросов: 1) как персы могут лазать по горам где угодно? 2)почему они не могут плавать долго?
@gachastreng72352 жыл бұрын
На первый вопрос не могу ответить,но они не могут плавать долго из-за того ,что выносливость не бесконечная
@МаксимИванов-с3ч3о2 жыл бұрын
@@gachastreng7235 выносливость с этой проблемой тоже связана Почему она такая маленькая? Знаю это игра и так сделано специально но это не логично
@gachastreng72352 жыл бұрын
@@МаксимИванов-с3ч3о можно возвышать статуи архонтов(гео и анемо)и увеличивать выносливость
@МаксимИванов-с3ч3о2 жыл бұрын
@@gachastreng7235 чел... Её всёравно не так много и я сравниваю это немного с реальной жизнью
@Богдан-е1з1щ2 жыл бұрын
22:25 кстати как сказали что плюс лиса.... эта фраза заставляет вспомнить об одной лисе и..... а ушки то того же строения.... а ведь всего-то надо было сравнить и не создавать каких-то теорий.... хотя выходит что она кицунэ.... ответ на один вопрос порождает новый вопрос.... (просто лично я никогда не задавался вопросом какого животного черты у нее, мне достаточно факта наличия ушек и того что с ними она довольно миленькая))
@yukoshka2 жыл бұрын
Кстаааати, самый главный вопрос: почему во время ивента с Гобой, нам дали рис, на иконке которого изображена пшеница?
@УТКА-н7ы2 жыл бұрын
Кстати про рис где рисовые поля инадзумы? Тип у них так много блюд с рисом но при этом местных рисовых полей не видно это странно
@yukoshka2 жыл бұрын
@@УТКА-н7ы кстати да..
@СергейШарапов-ы5ъ2 жыл бұрын
Когда герой использует чайник в него утекает весь Тейват, кроме обители. И пока герой ходит по обители Тейват теснится в чайнике. Очевидно же
@mysterioustraveler63452 жыл бұрын
Насчёт похитителей сокровищ Я думал что они верят в то что гг мелочный и ему нужны только "монеты" поэтому они кидают дымовуху и пару монет , чтобы гг отвлекся на них а сами сбегают , чтобы потом отомстить
@verinkaplay83032 жыл бұрын
ох...я ожил!! пока меня не было некоторое время столько всего появилось..я очень рад что вернулся ^^~
@Tinchik442 жыл бұрын
Видимо это то самое видео которое я так долго ждал, меня всегда интересовал откуда в Тейвате МОЛОКО?И вот он, ответ с выше....
@milkiweyka18712 жыл бұрын
На счёт коров и лошадей хочу добавить, что в штабе ордо фавониус висит голова оленя, так что их тоже ищем
@demid32922 жыл бұрын
7:31 А что тогда происходит с Застрельщиками Фатуи ?
@Whyndetta2 жыл бұрын
Насчет похитителей сокровищ. Есть же поручения по избавлению от них, тоесть даже закон одобряет это действие над ними.
@Bolshayazlidnya2 жыл бұрын
Мао, спасибо огромное за ролик!) Меня пугает одно…..я уже нашла, где растёт пшеничка в тейвате……но есть ли у них водопровод?
@Wrafter_Maid2 жыл бұрын
Где она растёт?
@Filosofarni Жыл бұрын
кто-то скажите путешественнику что забирая у похитителей сокровищ сокровища,он сам становится похитителем сокровищ
@zapzmp2 жыл бұрын
В начале игры, когда дают тестового дилюка, у него погибель) Хотя раньше вроде фавоний был
@MaoMaru2 жыл бұрын
Ух, я ещё с Фавонием проходила.. Старость то какая, ахах
@leeee_miy2 жыл бұрын
@@MaoMaru я тоже, теперь понимаю какая я старая...
@zapzmp2 жыл бұрын
@@MaoMaru я тоже, но на твинке попробовал его с волчьей, изменили не так уж и давно)
@kanami_edits2 жыл бұрын
@@MaoMaru похоже теперь у всех 5* персонажей 5* оружия
@godmodeon4807 Жыл бұрын
В ивенте с плесенниками ГГ пародирует мычание коровы, но никто его не понимает. То есть коров нет. Однако на бутылке с молоком корова нарисована...
@msms52182 жыл бұрын
Кстати, про вопросы. Никогда не понимал, как Кейа может быть из Каэнриха, если его уничтожили 500 лет назад?
@ekaterinamak33232 жыл бұрын
они ж бессмертные
@catportaits2 жыл бұрын
@@ekaterinamak3323 бессмертные они из за проклятия, а если кейа тоже проклят, тогда почему он так же не страдает, как дайн? Тем более, все каенрийцы умели в кхемию, почему тогда кейа использует не ее, а крио глаз бога?
@catportaits2 жыл бұрын
пока всё как то непонятно и запутанно
@userpumpkin2 жыл бұрын
Кэйа потомок, а не житель, т.е. у него просто корни из Каэнриаха, а сам он из текущего времени игры.
@felixchaan2 жыл бұрын
@@catportaits Кэйя потомок, а не житель, он рос с Дилюком вместе, не забывайте. Плюс даже если бы у него была иная сила (а она, вроде, у него есть), то было бы как-то палевно использовать ее вместо глаза бога
@maxig98502 жыл бұрын
7:03 - на минуточку Путешественник НИКОГО не убивает. Он доводит до нокдауна/истощения. У нас нет ТРУПОВ! У нас есть 2 куска мяса что с мелкой лисы, что с кабана. У нас есть стрелы (болты) с арбалетов хиличурлов. Я бы сказал что ВСЕ оппоненты напоминают вселенную World Trigger и технологию землян с катапультированием (ускользанием - зависит от локализации). Мы ВЫБИВАЕМ что то ценное, но не УБИВАЕМ! А вот Сахароза да, кровожадная маньячка. И Сян Лин тыкает вилкой в Чайлда говоря - помогай Путешественнику или будешь под кислосладким соусом, сюка! И вообще куча народу убивает, но вот не Путешественник.
@kelvincatalyst79452 жыл бұрын
Охуеть, вот триггера я вообще а комментах не ожидал увидеть
@maxig98502 жыл бұрын
@@kelvincatalyst7945 это жИ рофЕл. Ради указания как ПРЕДВЕСТНИК вообще начал помогать Путешественнику. И ради напоминания что Сахарок - кровожадный исследователь.
@kelvincatalyst79452 жыл бұрын
@@maxig9850 я имел ввиду мирового триггера, импульса мира, world trigger если угодно
@камло-ю4м2 жыл бұрын
Почему головы наших малышек по типу:Кли, Цици,Диона и тд ,больше по сравнению с другими детьми НПС
@raymbek_btr2 жыл бұрын
наверное, мы не убиваем похитителей сокровиц, самураев, и.т.д. мы просто лишаем их сознания, даже в кат-сценах об этом говорилось (не скажу, в какой точно)
@yellowdog01142 жыл бұрын
ТАМ МОЙ ВОПРОС ПРО СИГНУ РЕЙЗОРА
@СофияВоинова-т9щ2 жыл бұрын
Я была в Европе сама видела, что крупный скот не выпускают из за всякой заразы, насекомых,запаха и нехватки земли. Все фермы должны регистрировать где у их животных выпас, а ещё они никогда не продают молоко на месте:налоговых боятся. Им выгоднее подвозить уже готовые корма к коровникам и животных никуда не водить. Мы когда жили о коровнике и свинарнике напоминал только не приятные запахи по вечерам. По поводу лошадей не знаю, думаю аналогично.
@rashka____2 жыл бұрын
Можно ли создать новых архонтов стихий? Или их изначально ограниченное количество, и после смерти, например, архонта пыли её сила пропала навсегда?
@Logovo_hiki2 жыл бұрын
По идее, если есть частица элемента, то она может стать богом. Венти же стал богом из эленталя. Ограничения богов нет, просто так исторически сложилось после войны. По моей догадке, если даже у камней в тейвате, есть воспоминание и разум, то если всем Ли юэ по молятся камню, то может появится новый гео бог😂
@rashka____2 жыл бұрын
@@Logovo_hiki Но вот солевых или пылевых элементальных существ не осталось. Либо их нам не показали, либо вся жизнь из элементов навсегда ушла. Можно ли, убив всех архонтов, лишить мир магии в принципе? И идея с принципом мифопеи мне кажется сомнительной, ибо Селестия раздает гнозисы, а не сами они появляются у архонтов.
@Logovo_hiki2 жыл бұрын
@@rashka____ все что касается божеств, достаточно размыто и скрыто для нас. Михуе ещё дописывает сценарий, так что сейчас судить очень сложно. Например тот же венти (просто только его появление на свет нам показали:D), он был одним из тысячи ветерков. То есть в каждом потоке ветра есть элемент, которым может управлять божество. Скорей всего и в других предметах есть похожие частицы, как семена. Венти поглатил силу прошлого божества и сам стал богом. Также поступил бог волчара. Он тоже поглатил силу какого то бога. Что касается новых стихий🤔 нам ещё не показывали существ не из 7, так, что наверное к сожалению, не просто так моракс сказал "эра божеств прошла". Хотя фиг знает, что там силестия мутит. Она может и как паразит сосать энергию со всего тэйвата и из-за этого не появляются новые божества, типа элементалям энергию неоткуда черпать👋🥴 Всё равно надеюсь нам покажут побольше божеств, учитывая, что тейват это материк, тот же каэнриарх, где-то в другом месте, то могут быть и другие материи со своими божествами
@skilletkolla24382 жыл бұрын
про похитителей сокровищ, нужно смотреть по законам того места, где это происходит
@omgimyachka2 жыл бұрын
Насчëт исчезновения похитителей сокровищ: если довольно сильно их избить, или, например, если они потеряют хп от падения (венти, привет), то у них нет анимации исчезновения с дымом. Получается, всë-таки умерли?
@salsa.1403 Жыл бұрын
2:43 а вдруг, это катерина так ржет?Х)
@yvesnovac35862 жыл бұрын
Вообще, считаю, что когда мы "убиваем" мобов, они не умирают, а теряют сознание или сваливают
@Дилетант-широкого-профиля2 жыл бұрын
Ну про факту хилмчурлов убить не получится, они воскреснут(по Лору)
@itsaldertyn87782 жыл бұрын
путешественник: убивает похитетелей сокровищ и при этом сам забирает сокровища
@Виктория-ъ8о2в2 жыл бұрын
Почему цветки-сахарки, грибы, мята растут везде? Типо, прям абсолютно везде....
@liliathprod2 жыл бұрын
в доархонтовские времена тейват был однородным, поэтому и флора с фауной +- везде одинаковые
@konarirose15232 жыл бұрын
а мне вот другое интересно... в событии с фестивалем в Инадзуме Альбедо рисовал Пятерых Касэн (или как они назывались, я забыла), и пятым был Скарамуш. но откуда Альбедо знает, как выглядит Скарамуш? этот вопрос не даёт мне покоя с того самого момента, как я увидела пятый портрет.
@Дилетант-широкого-профиля2 жыл бұрын
Ему рассказали
@АлександрСазонов-з4т2 жыл бұрын
В игре вообще нет лошадей, почему именно в мондштадте(примерно 2:40) Я имею ввиду, что кто-то говорил что Варка забрал абсолютно всех лошадей из Мондштадта
@Li-th7ly2 жыл бұрын
с дымовой шашкой не всегда, у меня бывают баги, что похитители просто падают, как мертвые мобы скайрима( резиновая пружинная моделька мертвого чела)
@Музыкальныеигры-о2у2 жыл бұрын
Ещё один тупой, но логичный вопрос по лору: Почему мы не встречали людей в Ли Юэ и Мондштате, которые потеряли глаз бога или его у него отобрали? Логично предположить, что нах... Он нужен кому то, но все же есть такие люди, которые все теряют, да и могут отобрать глаз бога специально, чтобы нанести моральный урон по человеку(например как то отобрать у рыцарей Ордо фавониус глаза бога, чтобы они не доставляли неприятности). И ещё один вопрос по лору: почему в Инадзуме люди с глазами бога "специально" выделяются среди других. Та же Ёимия - носит свой глаз бога справа у бедра и ходит спокойно. Это либо люди тупые, либо комиссия Тенре слепая и тупая
@Крис-и3ы2 жыл бұрын
глаз бога материализуется самостоятельно, его не так уж просто отобрать скорее всего. Райден богиня, у вероятно неё есть полномочия, а вот Кэ Цин сама пыталась избавится от него и не получилось
@Dipole1282 жыл бұрын
Рыбак у Ваншу, Цзян Сюэ, говорит, что раньше владел глазом бога, но творил всякую дичь. Видимо, какой-то механизм самостоятельной потери глаза бога всё-таки есть.
@tigran_meliksetan2 жыл бұрын
7:31 я который сначала замораживаю похетителей а потом убиваю чтоб не успели сбежать или топлю их
@deminro24672 жыл бұрын
Честно,ожидала большего,реально каких то интересных вопросов и гениальных наблюдений,но по факту-лишь чтение лора через скип.На абсолютно любой вопрос из этого видео можно ответить просто читая диалоги с игровыми персами,про нпс молчу,это апогей заинтересованности,знаю. С первого вопроса кринжанула конечно.Данный момент в игре обговаривался в нескольких сюжетках на примере ,как минимум, 2х историй-венти и архонт бури,макото и райден.Интересно каким местом чел игру проходил,это слишком важная часть лора
@Rexsinger2 жыл бұрын
Совершенно согласен!
@Жизаааа-х6я2 жыл бұрын
Самые главне вопросы «зачем бить камень?» и «где же скрытый клинок?»…