Какой прикольный подкаст, такой милый, Ласточка девочка, Бурундук мужичёк и Роцкер... ждём вас в Чукотке на сходке, обязательно Пиво попьем!!!!!!!!
@RomanReva15 ай бұрын
И да, с полувеком вечно молодого ДНД!
@KorWin1115 ай бұрын
Там вопрос по поводу превью возникал: оба варианта хороши. Радует, что итоговый вариант практически не поменял оригинал
@Pelmansky5 ай бұрын
рад что не оставляете такое наблагодарное дело, как подкаст. Очень приятно слушать
@RomanReva15 ай бұрын
Про историю с Sony тоже всё понял только у вас. Геймдев, как и кинематограф это бизнес на искусстве. Бизнес требует стабильности, а искусство непредсказуемо, не всегда помещается в финансовые планы многоотраслевых корпораций. В кино тоже проще клепать сериалы, стабильная работа актерам, стабильная зарплата, стабильный рейтинг от серии к серии. А надо создать блокбастер, берут мега сценариста, мега актеров, мега продюсеров и инвесторов, тогда фильм с большой вероятностью принесет прибыль. А можно ли создать игру блокбастер? Там, наверное, на несколько порядков сложнее предугадать, предсказать во время проектирования и создания
@assdef5 ай бұрын
берешь кодзиму, который зовет своих кентов-актеров, вот тебе и блокбастер. геймплей при этом завозить не обязательно)
@RomanReva15 ай бұрын
Отличный обзор. Много читал о скандале Sony с игрой Helldivers, роспуск игровых подразделений Майкрософт и игре про чернокожего самурая, а вы докопались до сути, разложили по полочкам.
@fiodar_miodar5 ай бұрын
Рубрика классная, можно делать
@АрхипВахнин5 ай бұрын
Хай, а на какой сложности убивали первого босса в Rogue Trader?
@dungeon_hamster5 ай бұрын
Я, Денис, на обычной вроде)
@RomanReva15 ай бұрын
Мог ли самурай быть африканского происхождения? Ведь это феодал, представитель знати. Даже внебрачным детям дворян, бастардам очень проблематично было получить наследство, а уж тем более титул. Придворный японец взял негра для экзотики, сделал его оруженосцем, дал поместье, но маловероятно, что дал дворянство. Историческое соответствие под вопросом. Японцев можно понять: если бы, например, в игре Смута появился чернокожий боярин или князь, не всем россиянам бы это понравилось. Я тоже за толерантность, и сейчас человек любой расы может занимать любую должность, но тогда ведь времена были другие!
@assdef5 ай бұрын
если у него было поместье со слугами, чем он не феодал, кроме кланового имени?)
@Shimo_QA5 ай бұрын
Денис сказал, что Ордер вышел на ПС3, остальные даже не поправили... Ребят, давайте меньше ошибок по фактам. Я знаю когда вышел Ордер, а школьник Вася 2015 года рождения - нет...
@dungeon_hamster5 ай бұрын
Вот насколько всем пофиг на Приказ 66) Увы, мы в первую очередьб люди, болтающие на "кухне", а не аналитики, и можем допускать ошибки. Мы не пишем сценарии, а говорим как есть
@srakatanchick5 ай бұрын
15:10 так а чё всмысле, я себе на цифры медицину выбираю в таркове и тоже самое по идее, не?
@dungeon_hamster5 ай бұрын
по одной кнопке медицна автоматом выбьирается. Бинтик если кровотек, аптечка, что б залечить (лечить начинает не с конечностей, как в такрове), зашивалка или обезбол
@srakatanchick5 ай бұрын
@@dungeon_hamster ааа, пон
@srakatanchick5 ай бұрын
@@dungeon_hamster но на самом деле хз, меня медицина в таркове вполне устраивает. А то на одну кнопку как то казуально слишком звучит, в сравнении конечно. Единственное ток бесит, что нельзя слабый кровотёк жгутом починить, а именно бинтом надо))
@DHamsterGames5 ай бұрын
@@srakatanchick Казуально не равно плолхо. В таркове не реализм, а Духота) И когда видишь, что может быть иначе и комфортнее, то задаешься вопросами) А новички уж особенно
@srakatanchick5 ай бұрын
@@DHamsterGames ну я не говорил что казуальность это плохо. Но и в таркове медицина не душная, на мой взгляд. И не реалистичная при этом)