Dzięki za wyjaśnienie! Fajna czapeczka ;) Idę oglądać rolkę za Kebobiego i nabijać wyświetlenia.
@starawasn3 ай бұрын
@jupa1990 proszę bardzo :D Czapeczkę zakładam bo włosy nie myte po treningu :D Oj .. obawiam się, że to nic nie da :( 20 wyświetleń jak zaklęte :(
@starawasn3 ай бұрын
@jupa1990 dzięki za suba :*
@jupa19903 ай бұрын
@@starawasn nie moge znalezc tej rolki :(
@starawasn3 ай бұрын
@jupa1990 łoł! Czyli ja nawet nie wyświetlają?
@dzejkopson26123 ай бұрын
Faktycznie można wycofywać wojów ze struktur obronnych. Jakoś to zapamiętałem z I rozgrywki, że jak mam limit to nie mogę wycofać, a "przepis" na udany atak na Brunhildę brał pod uwagę wszystkich wojów (majdan + struktury). Przez co nie mogłem wysłać takiego ataku bez wycofania wojów ze struktur obronnych (czego z tego co pamiętam nie dało się zrobić przez limit baraku). Jest jeden "prosty" sposób na większe walki bez dużych zmian w gospodarce. We wszystkich wzorach na koszty wyposażenia czy rekrutowania usunąć jedno zero z kosztów albo dopisać jedno zero do wyposażenia i wojów, żeby każda produkcja dawała 10 wojów/wyposażenia zamiast 1 oraz dopisać jedno zero do każdego innego sposobu pozyskania wojów. I myk 10 razy większe bitwy.😄 Tak sobie gdybam. Mi osobiście pasuje aktualny stan rzeczy.👌
@starawasn3 ай бұрын
Ooo ... faktycznie nie sprawdziłem z Brunią jak to działa :) Jak będziesz miał możliwości obacz temat i koniecznie daj znaka. Jestem bardzo ciekawy :D Super pomysł z tymi cyferkami. Zapisane, gdyby nie wyszło z kolejnymi światami :D W planie trochę dopalaczy i premek jest przewidzianych z pozostałych światów :D
@dzejkopson26123 ай бұрын
@@starawasn Teraz to nie ma znaczenia, bo skoro da się wydofać wojów mimo limitu to temat zamknięty. Ale dla wygody fajnie byłoby gdyby przepis na atak uwzględniał tylko wojów na majdanie, tylko z tego by się pewnie więcej problemów urodziło np. w przypadku wsadzenia wszystkich do struktur.
@starawasn3 ай бұрын
@dzejkopson2612 ło matko! Na razie nie gmerajmy w przepisach co do bitwy :D Jak załadowane zostaną zaplanowane światy i nam pomysły się skończą ... to wtedy przy Burzy mózgów będziemy wymyślać różne fikołki :D
@dzejkopson26123 ай бұрын
@@starawasn Tak teraz pomyślalem, że może czyszczenie bandytów zaczęłoby się opłacać w takim wypadku, bo aktualnie nie widzę żadnej korzyści z owej aktywności. To mi przypomina pewien pomysł z pierwszej rozgrywki, żeby atakowanie bandytów dawało punkty militarne, albo jak pisał wcześniej pan Kleks, żeby polegli wojowie trafiali od razu do świata ragnaroku.
@starawasn3 ай бұрын
@dzejkopson2612 to fakt! Skitrana przez nich skrzynia ze złotem jest niewystarczająca :D Pomysły owe mam zapisane :D A lista uwierz, że się wydłuża niepokojąco szybko :D
@mateuszmazur78553 ай бұрын
Z tej strony Wonk (ja czytam przez W :D ) Szczerze mówiąc chyba nie rozumiem na czym polega stara waśń, bo loguję się codziennie i rozbudowuję, a ciągle jestem na końcu rankingu. Myślę, że to moje pierwsze i ostatnie podejście.
@starawasn3 ай бұрын
Dzięki za info co do W :D Przy następnym filmie postaram się już przywołać Twoją nazwę poprawnie :D Zaś jeśli chodzi o rozgrywki, to faktycznie gdy gramy pierwszy raz to się uczymy, a w następnej już ciśniemy. Michael J. jest tego przykładem. Zagrał w I rozgrywce, zaś teraz wymiata. Gdyby nie wpadka z mgła to zapewne nadal byłby w TOP2. Faktycznie jesteś ciągle na 1 poziomie :( I trochę mnie to zdziwiło ... już Kleopatrę poinformowałem jako Szefową Rodu :) Moja podpowiedź: jeśli dasz szansę grze, to na pewno powołaj trochę wojów w Barakach-Koszarach. Z 20 łuczników i 20 włóczników. Wskoczysz od razu na 2 poziom :) Militarka do kolejnego poziomu ma też znaczenie :) Mam nadzieję, że sojusznicy Ci pomogą z Rodu :D Trzymam mocno kciuki abyś został z nami i starą gwardię lał :D
@maciejmalinowski29563 ай бұрын
Nie odpuszczaj, ja miałem podobnie z pierwsza rozgrywką, trzeba zrozumieć to i owo i gra staje się ciekawsza.
@dzejkopson26123 ай бұрын
Co do pozycji w topce. Powiem nic tak nie boli jak utrata 800 owiec, a to dlatego iż dzienny przyrost to zawrotne 96 czyli w praktyce 8 dni do pełna, a to dość sporo w zestawieniu z długością całej rozgrywki. Wtedy można już tylko polegać na transporcie sojuszników.
@starawasn3 ай бұрын
Daję wiarę! Owieczki w cenie! Fyrkałeś w TOP-ce dosłownie deklasując resztę ekipy! Jako nowemu graczowi mocno Ci kibicowałem :) Mam nadzieję, że się jeszcze odegrasz i przed nami Ragnarok :D 10.000 owieczek może wysłać jeden sojusznik maksymalnie :)
@dzejkopson26123 ай бұрын
@@starawasn Na top 1 raczej nie licze ale poziom 10 nie będzie stanowil żadnego problemu. No cóż świat miał być okrutny i jest okrutny.
@starawasn3 ай бұрын
@dzejkopson2612 muszę Ci się przyznać, że jak zostałeś głównie złupiony przez starą gwardię, to mnie zabolało ... i znowu biją łobuzy nowych :D Ale to tak przez chwilę miałem :D Mam nadzieję, że będzie Ci dane się odegrać zbrojnie :D
@maciejmalinowski29563 ай бұрын
Ja też kibicuje Tobie Michelu J. moglibyśmy oszczędzić nowych ale zwycięstwo lepiej będzie smakowało jak odegrasz się na nas w tej albo następnej rozgrywce i wygrasz bez taryfy ulgowej.
@dzejkopson26123 ай бұрын
Jeszcze jedną rzecz wymyśliłem. Żeby zwyciezcą gospodarczym nie był pierwszy gracz z 10 poziomem a gracz top 1 po upływie 720 godzin. Czemu tak? Jeśli ten świat ma być rozbudowywany to pewnie zacznie przyśpieszać rozwój. Takie rozwiązanie zagwarantuje również stały czas rozgrywek.
@starawasn3 ай бұрын
@dzejkopson2612 Oooo ... bardzo ciekawy koncept! Zapisane! Dzięki wielkie!
@maciejmalinowski29563 ай бұрын
Ciekawy ale zniszczy element zaskoczenia, będzie można przekalkulować sposób rozwoju i przeliczyć co kiedy muszę osiągnąć... znam jednego takiego kto by to potrafił.. Mi się podoba opcja z gra której końca nie jesteśmy w stanie przewidzieć.
@dzejkopson26123 ай бұрын
@@maciejmalinowski2956 No racja nie sposób się z tym kłócić.