5편 옆돌리기 제자리 시스템 전구간 사용법ㅣ여러분이 알고 있던 그런 제자리가 아니야

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동방로기

동방로기

Күн бұрын

Пікірлер: 58
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
시청하시는 모든 분들께 감사드립니다. 더 나은 컨텐츠를 위해 부단히 노력하겠습니다.
@djy6150
@djy6150 3 жыл бұрын
반 두께 제자리오기 시스템을 거의 전구역으로 확대하셨네요. 대단한 시도에 감사합니다.
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
네 그렇습니다. 감사합니다~~
@박승창-z4d
@박승창-z4d 3 жыл бұрын
1구 떠 있는 정도에 따라 제자리보다 이동이 더 가는 걸 최근 이해하기만 하고, 두께를 3/8, 2/8로 바꾸면 제자리 오는 건 미처 깨닫지 못했다가 본 영상 보고 이제서야 명확히 알았습다. 거기다 회전 추가해서 범위를 확대해주니 그저 감사할 따름입니다.
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
제 영상은 대부분 중후반에 꿀팁들이 있는데 그걸 다 얻으신 것 같네요. 감사드립니다~~
@lss0616good
@lss0616good 3 жыл бұрын
이른시간에 고생하셨습니다. 너무 좋은래슨입니다. 항상 감사드립니다.
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
정말 감사드려요~~
@bwmdc77
@bwmdc77 3 жыл бұрын
제자리시스템의 부족한부분을 완벽하게 만드셨네요.
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
그동안 구독자님들의 피드백을 토대로 좀더 확률 높게 이 시스템을 활용하는 방법을 고민하다 보니 나오게 되었네요. 감사합니다~~^^
@박카스-g6s
@박카스-g6s 3 жыл бұрын
섬세한 강의 참좋아요~^^
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
감사합니다
@가즈아-r3y
@가즈아-r3y 3 жыл бұрын
저는 순각에서는 옆돌리기 제자리 시스템을 사용할 생각을 못했는데 사회적 거리두기가 완회되면 순각 연습하여 익혀보겠습니다. 잘 배웠습니다. 감사합니다. (동방로기님의 동영상을 통하여 새로 배운 내용: 1/4 두께 위치, 1/8 두께 위치, 단축 2 포인트 선상에 있을 때는 3/8 두께가 기준, 단축 3 포인트 선상에 있을 때는 2/8 두께가 기준)
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
끝까지 보셔서 꿀팁 모두를 얻으셨군요. 감사드립니다~~
@rafaelacerolopez3744
@rafaelacerolopez3744 3 жыл бұрын
Thanks, Merry Christmas
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
감사합니다~~
@김양태-b3n
@김양태-b3n 3 жыл бұрын
감사합니다 옆돌리기에 자신감이 생기네요!
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
감사드립니다~~
@LAYANI5062
@LAYANI5062 3 жыл бұрын
Thanks, from Belgium
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
Oh~ from far Belgium. Thank you so much~~
@리치진-h6i
@리치진-h6i 3 ай бұрын
감사합니다
@하빼
@하빼 2 жыл бұрын
감사합니다 ^^
@user-iu3bo4hz4l
@user-iu3bo4hz4l 3 жыл бұрын
선생님 항상 감사합니다. 혹시 제자리시스템과 볼시스템중 어떤걸 선택해서 치는게 좋을까요??ㅠㅠ
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
보통은 제자리 시스템과 파이브앤하프, 하프시스템 많이 쓰고 볼시스템 계산이 쉬운 배치가 섰을때 단축 출발일때 볼시스템 사용합니다.
@yhn1897
@yhn1897 3 жыл бұрын
열렬 구독자로서..질문,부탁 드려봐요 쌤은..게임시..옆돌 배치시(특히 4칸이내) 어떤시스템?. 으로 치시는지? 이럴땐 이런방식. .등 개인적 선호 방식을 부담없이..답변 가능 할까요..
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
1적구가 1포인트 내로 떨어지면 제자리시스템을 주로 쓰고, 그 이상 떨어지면 파이브앤하프 쓰고, 좁은 각은 하프시스템 쓰고, 아주 얇은 두께 쳐야할 때는 무회전 시스템 쓰고, 1적구가 붙어 있을 때는 볼시스템 쓰고, 엇각 기울기가 클 때는 스핀볼 시스템을 주로 사용합니다. 감사합니다~~
@yhn1897
@yhn1897 3 жыл бұрын
@@동방로기 쌤~답변 감사합니다^,,제가 이질문 왜 드렸는지..대충 감잡으셨을듯,.옆돌은 당구의기본이자.거의50프로이상이죠 .근데 게임시 혼동이 와요..(아직 고점자가 아니라..) 오히려 많은 접근방식에.. 주신 답변을 잘참고 하겠습니다!
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
그걸 알기에 자세히 답변 드린 것입니다~~^^
@강남8괴
@강남8괴 3 жыл бұрын
19편 옆돌 볼 시스템 0:41의 배치는 볼값으로는 무회전, 4/8두께인데 5편 제자리시스템으로는 무회전, 2/8두께로 2두께(장축1칸)나 차이가 나는데 제가 잘못 이해하고 있나요? 이런 경우 어느 시스템을 더 신뢰해야 할까요?
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
두 시스템 모두 맞아요. 만약 다르다면 스피드의 차이로 인한 것입니다. 두 시스템 모두 스피드에 아주 민감한 시스템이니 본인에게 맞게 스피드 감을 익혀서 활용해 보시기 바랍니다. 감사합니다.
@groumet73
@groumet73 2 жыл бұрын
1적구가 테이블에 붙거나 공 한개 이내로 떠 있을때 보정 방법이 있나요?
@김성철-i1z
@김성철-i1z Жыл бұрын
화면으로볼땐 원팁자리같네요 ㅋ
@kim-dd6fv
@kim-dd6fv 2 жыл бұрын
탁월한 해법..
@파란마음-g2n
@파란마음-g2n 2 жыл бұрын
수고하십니다^당구테이블의후레임포인트가잘보이지않네요^개선부탁할께요^
@aliakaln7123
@aliakaln7123 2 жыл бұрын
새로운 비디오가 있습니까
@leekhr
@leekhr 3 жыл бұрын
감사합니다 그런데 원 포인트는 무팁 3/8두께 아닌가요?
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
아닙니다. 쳐보시면 제가 제시한 것의 진가를 느끼실 것입니다. 감사합니다~~
@leekhr
@leekhr 3 жыл бұрын
@@동방로기 네 감사합니다 좁은 옆돌리기 너무어려워요
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
좁은 옆돌은 항상 예민하죠~^^
@선비-b4p
@선비-b4p 3 жыл бұрын
잘봤습니다~ 혹시 3쿠션에서 4쿠션으로 가는 기준이 있는지요? 예를들면 파이브앤하프시스템은 숫자로 3쿠션에서 4쿠션라인이 있는것처럼...감사합니다. ^^
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
이건 따로 짧은각 4쿠션 라인이 있지는 않습니다. 파이브앤하프 기준 짧은각 출발 4쿠션 라인은 상단2팁(1시반 3팁)으로 만들어지니 그걸 기준으로 조금씩 가감하면 됩니다. 무회전 짧은 각 4쿠션 라인은 23편 무회전 옆돌 시스템 참조하시구요. 감사합니다~~
@포야사랑
@포야사랑 3 жыл бұрын
다른 강의와는 차별성이 있습니다. 제자리돌아오기 업그레이드 할 수 있었네요 감사합니다
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
업그레이드 되셨다니 기쁩니다. 감사합니다~
@임현정-m6o
@임현정-m6o 2 жыл бұрын
많이배우고갑니다 끝이없네요
@kyumkim9364
@kyumkim9364 3 жыл бұрын
당구대가 너무 작게보이고 숫자가 너무작고 프레임포인트도 안보여서 짜증나요 ㅠ 전에 올리신거 무회전 짦은 옆돌리기처럼 표시해주시면 좋을텐데 ㅠㅠ
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
몇편 영상을 말씀하시나요?
@문지기-x5r
@문지기-x5r 3 жыл бұрын
1적구가 1팁라인에 있고 수구는(3쿠션) 원포인트인 경우 1적구 하나는 4/8라인(A) 또하나는 3/8라인(B)에 있을 때 볼시템으로 대충 계산해보면 A : 1.5(1적구)+2(3쿠션)+1조금더(기울기) = 4.5+@ B: 1.3(1적구)+2(3쿠션)+2정도(기울기) = 5.3정도 설명중에는1팁에 3/8이라고하는데 이 부분이 이해가 안가요? 순각하고 엇각하고 접근법을 달리해야하는 것 아닌가요?
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
19편 볼시스템 보면 순각~엇각2 까지는 2레일 스피드이고 이 제자리 시스템은 순각~일자 2레일 스피드, 엇각1~4는 2.5레일 스피드 입니다. 즉 제자리 시스템은 스피드로 볼값의 차이를 해결하고 있는 것입니다. 감사합니다.
@문지기-x5r
@문지기-x5r 3 жыл бұрын
@@동방로기 항상 배우고있습니다 스피드 차이군요 연습해보겠습니다
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
쳐보시면 확률 높게 득점하실 것입니다. 감사합니다.
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
그리고 볼값 계산하면 A는 1적구1+2적구2+기울기1=4 B는 1적구0+2적구2+기울기2=4 로 거의 같으네요~~^^
@문지기-x5r
@문지기-x5r 3 жыл бұрын
@@동방로기 장단장 옆돌리기 제자리오기를 연습하다 이를 응용하여 단장단 앞돌리기제자리오기를 연습하다가 B의 지점에서 회전을 더 주어야 제자리에 오길래 질문드려본 것입니다. (정확한 위치를 소통하기가 어려워서 ㅎㅎ) 즐거운 성탄절되세요
@강남8괴
@강남8괴 3 жыл бұрын
아, 제자리시스템으로 1팁 구간이니까 무회전, 3/8두께, 1두께가 차이가 나네요^^
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
제자리시스템은 본인에 맞게 제자리로 돌아오는 스피드 감을 익혀야 진가를 발휘할 수 있어요.
@leadtech7
@leadtech7 3 жыл бұрын
다이>>>대. 일본어 싫어요~
@동방로기
@동방로기 3 жыл бұрын
네 당구대로 부를께요
@큰형-j9c
@큰형-j9c 3 жыл бұрын
키스 영어는 좋아요?
@수한무김에서가즈아18
@수한무김에서가즈아18 Жыл бұрын
요즘은 안하시나요?
小蚂蚁会选到什么呢!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:47
火影忍者一家
Рет қаралды 125 МЛН
Mom had to stand up for the whole family!❤️😍😁
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Sigma baby, you've conquered soap! 😲😮‍💨 LeoNata family #shorts
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당구연습(7) 뒤돌리기 3큐션으로 모아치기(동서남북에서)
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44편 일석오조 역할하는 앞돌리기 코너라인 시스템
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