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Der 100. Schlumpf
Das Schlumpfdorf wird vom Pech verfolgt. 100 Schlümpfe sind nötig, um einen Zaubertanz aufzuführen, bevor ihre Sorgen wieder verstrichen sind. Beautys neuer Spiegel wird vom Blitz getroffen. Dadurch entsteht ein doppeltes Bild, das als 100. Schlumpf dient. Jetzt sind alle bereit für den Zaubertanz.
Schlumpfonie In C
Da Harmony nicht mehr in der Schlumpfsymphonie mitspielen darf, kann ihn Gargamel mühelos überreden, den magischen Shazalakazoo zu spielen. Durch die Zaubermusik versinken die Schlümpfe in einen tiefen Schlaf, aber als Harmony das Instrument ganz geschwind zerstört, wachen sie auf, um einmal mehr die bösen Pläne von Gargamel zu vereiteln.
Die Schlafwandelnden Schlümpfe
Das hat sich Gargamel ja mal wieder fein ausgedacht, Mit Hilfe einer magischen Röte will er die Schlümpfe in einen friedlichen Schlaf spielen und sie dann zu sich locken...
Harmonie Stiehlt Die Show
Harmony unterschreibt, ohne es zu merken, einen Vertrag mit Ghost Writer über eine Symphonie, die ihn lebenslänglich in einem spukigen Nachtclub einsperrt! Papa Schlumpf verlangt ein Geschworenenverfahren mit spukigen Geschworenen und einem Richter, der Harmony freispricht und Ghost Writer wegen Plagiats als schuldig verurteilt.
Die Zauberringe
Hogatha schafft es, die magischen goldenen Ohrringe von Sonoria zu ergattern, mit denen sie Schlumpfstimmen aus der Ferne hören können wird. Sie folgt Faulis Schnarchen und kommt fast im Schlumpfdorf an, als sie durch Harmonys Horngebläse in ihre Ohrringe in die Luft geht und wütend nach Hause fliegt.
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Die Schlümpfe
In dieser Serie verfolgen wir die Abenteuer der Schlümpfe. Das sind kleine blaue Wesen, die in einem
Friedlichen kleinen Dorf leben und versuchen, den bösen Gargamel zu überlisten.