【60時間クリアレビュー】ファイアーエムブレム エンゲージの良い点/惜しい点

  Рет қаралды 300,084

KENT for 任天堂ゲームレビュー

KENT for 任天堂ゲームレビュー

Күн бұрын

Пікірлер
@kentworldg
@kentworldg Жыл бұрын
【目次】 0:00 はじめに 1:05 ファイアーエムブレム エンゲージとは? ■良いところ 2:10 RPG的な華々しい要素 4:48 ガチ勢も発狂するほどの遊びごたえ 8:15 洗練されまくった便利システム 9:25 時間が溶けるほどのやり込み要素 11:29 ファンサービスが満載 ■注意点 12:53 ストーリーが少しふんわりしている ■惜しいところ 14:53 かゆいところに手が届いていない新要素 16:05 遭遇戦の敵が強すぎる ■まとめ 16:54 まとめなど ※追記:動画内で武器タイプが有利な相手に攻撃が命中するとブレイク状態となり、「次の"ターン"まで反撃ができなくなる」とお話していますが、正しくは「次の"戦闘"では反撃ができなくなる」です。この場で訂正させていただきます。 ■KENTのTwitter twitter.com/kentworld2 ■ブログ記事版 kentworld-blog.com/archives/feengage-review.html
@ヨクバリス-m3o
@ヨクバリス-m3o Жыл бұрын
風花の方が良かったなーって文句言いながら1日12時間ずつ秒で解けるから無意識に神ゲー認定してるかも
@なすの-m1w
@なすの-m1w 11 ай бұрын
紋章の謎しか勝たん笑
@dohimasatoshi4764
@dohimasatoshi4764 10 ай бұрын
これからやり始めたから風花雪月買うの楽しみ
@ヨクバリス-m3o
@ヨクバリス-m3o 10 ай бұрын
@@dohimasatoshi4764 楽しめ
@ヨクバリス-m3o
@ヨクバリス-m3o 9 ай бұрын
@@dohimasatoshi4764 楽しめ
@nekonata6025
@nekonata6025 Жыл бұрын
良くも悪くもif暗夜みたいな感じです。重厚な戦記物を期待すればハズレですがSRPGとしては一級品。風花はストーリーは良かったですが、SRPGとしては自由度が高い一方で大味なところがあったので今作は個人的に満足しています。
@たつた-i4s
@たつた-i4s Жыл бұрын
普通に素晴らしいゲームでした。 ストーリーに関しては賛否両論あるけどそこまで酷いとは思わなかったし、キャラは皆個性ありで魅力あったし、BGMもテンション上がるものばかりだし、豪華な声優陣による演技も素晴らしかった。 バトルも良かったし、個人的にはとても楽しめるゲームです。
@hayadate
@hayadate Жыл бұрын
支援会話だけでもこのゲーム楽しいって思えるぐらい好き
@moriyajunpei
@moriyajunpei Жыл бұрын
ゲーム性はマジで歴代最高
@ああ-b2s1c
@ああ-b2s1c Жыл бұрын
風花との空気感の差にはびっくりしたけどこれはこれで楽しい 戦争っていうより冒険の雰囲気が強いね 散策も面倒さはあったけどさっき戦ったマップを自由に歩き回るワクワクは凄い 個人的には全体的にかなり好き
@higherground8472
@higherground8472 Жыл бұрын
ストーリーは王道だけど、シンプルにわかりやすいし、戦闘はめちゃくちゃ楽しいし、キャラとやり込みは充実してるし… 個人的にかなり良いと思います
@TOREMORO249
@TOREMORO249 Жыл бұрын
ジャンを眺めてるだけで最高なので神ゲーです
@TM-fi9cg
@TM-fi9cg Жыл бұрын
フリーマップの遭遇戦がこっちのレベルに合わせてどんどん強くなって気が抜けないのがまた良い
@比奈那鬼雅大まーくん
@比奈那鬼雅大まーくん Жыл бұрын
敵側に紋章士居るだけでこっちの出方と対応で消し飛ぶか消し飛ばないかのハラハラ感すごいしハードでもエンゲージ縛るだけでもエグい程ムズい【脳死で敵の範囲外ギリギリから引き寄せしてる性かもしれない】
@kentworldg
@kentworldg Жыл бұрын
※追記:動画内で武器タイプが有利な相手に攻撃が命中するとブレイク状態となり、「次の"ターン"まで反撃ができなくなる」とお話していますが、正しくは「次の"戦闘"では反撃ができなくなる」です。この場で訂正させていただきます。
@ike6861
@ike6861 Жыл бұрын
覚醒以来だったけどめっちゃ進化しててびっくりした 休日が一瞬で終わる
@fei9853
@fei9853 Жыл бұрын
難易度が高く紋章師ありきでも苦戦するし、UIも進化して操作しやすい。 風花で高めてくれた期待に応えてくれた作品
@和錆-k2n
@和錆-k2n Жыл бұрын
外伝マップで紋章士の近くに関連した敵キャラがいて、「あー、あの子がいる、あれはあの子かな?やっぱりずっと一緒だよね…」って懐かしくなった
@YOSSHI_MK2
@YOSSHI_MK2 Жыл бұрын
†緑風†ときょうだい達とかは分かった。過去作やってたらもっとおもろいんだろうな〜
@りなモモ1
@りなモモ1 Жыл бұрын
ファイアーエムブレムエンゲージの クリアレビュー待ってました!
@yusho5527
@yusho5527 Жыл бұрын
風花と比べるとストーリー部分は賛否分かれそうな感じですが、相変わらず膨大な支援会話のおかげでキャラクターへの愛着も湧いて良かったです 個人的にはスタルーク君がすごく好きです
@みすみそう
@みすみそう Жыл бұрын
新紋章大好きだからマルス様とたくさんお話しできて嬉しかったし楽しかった… シリーズはじめてな人にも手を出しやすい作風で良いと思う、もっともっとたくさんの人に楽しんで欲しいです!
@黒夜叉-z5f
@黒夜叉-z5f Жыл бұрын
戦闘は今まで以上に考えさせられてかなり面白いし、特に不満はないです。 個人的にはセリーヌとオルテンシアのペアが好きで支援会話をにやにやしながら見てますw
@光丸-j2x
@光丸-j2x Жыл бұрын
とりあえずシグルドがベラベラ喋ってるだけでも感慨深い
@小鳥遊自由
@小鳥遊自由 Жыл бұрын
買おうか悩んでたんで助かります!
@dededehihihi
@dededehihihi Жыл бұрын
17:17買おうか迷ったけど、購入を決めた瞬間
@dededehihihi
@dededehihihi Жыл бұрын
邪な動機で始めたので、DLCも追加で買いました。本編は適正レベル以上に上げてしまうクセがあるのですが、こちらは育成要素が無いので、積み将棋的な感覚で以外と楽しめました。結論、オススメです。
@ramen-kamenrider
@ramen-kamenrider Жыл бұрын
生配信観てましたー面白そうだったので買おうか迷ってますー
@KT-bt2ed
@KT-bt2ed Жыл бұрын
初FEで右も左も分からないけど、スキルやステータス等の詳細を逐一見れるのは凄くありがたい。 親切なゲームだなと思いました。 スマブラでしかキャラしか知らないけど、面白いですね。 初心者なのでノーマルカジュアルでやってます。
@ポンコツ丸-d5o
@ポンコツ丸-d5o Жыл бұрын
初FEおめでとうございます! クリアした時の達成感はきっとひとしおですよ!! クリアしたあとはハードやクラシックでやり込むもいいですし、これを機に知ってるキャラの過去作をやり込んでみてください👍
@sitsukoku
@sitsukoku Жыл бұрын
2周目からいきなり初心者にハードはきついような・・。ちゃんとハードがハードしてますし。まあ2周目3周目と使わなかったキャラを使うとかやるとまた面白いかと。
@ぐでたまりん-g2z
@ぐでたまりん-g2z Жыл бұрын
風花もよかったけど、エンゲージはシミュレーションに力を入れてくれて本当よかった!封印とか烈火とかやってる気分になれたしBGMよかったし、神ゲー、このグラフィックで他のFEもリメイクしてほしい
@mat07565
@mat07565 Жыл бұрын
マップの難易度的にはトラナナと暗夜を足して2で割ったようなノリに感じたので、自分みたいにああいうのが好きな人には刺さると思う ストーリーはまぁ覚醒IFのチックだから、風花みたいな重めなノリ期待してると肩透かし喰らうかな 縛りプレイとかも楽しめそうだし、2周目以降もやると思う
@ハピハピ-k2t
@ハピハピ-k2t Жыл бұрын
シミュレーションRPG大好きでプレイしました😊
@nakotake3442
@nakotake3442 Жыл бұрын
遭遇戦だと探索マップでも敵が総員突撃してくるので戦っている感があって楽しかったです 連戦の試練で死亡台詞回収できるのも良かった
@luck10og3
@luck10og3 Жыл бұрын
ストーリーがひたすらチヤホヤされるなろう系みたいになってるのが好み分かれそう。まだ序盤だけど戦闘はシリーズ随一だとは思う
@rtscvcvtdgtvsrsvrtae
@rtscvcvtdgtvsrsvrtae Жыл бұрын
風花雪月も割と先生先生チヤホヤされてた気はするけどね、ガチ戦争な雰囲気でかき消されてたかもしれないけど。
@KMr.-sv9ue
@KMr.-sv9ue 5 ай бұрын
​@@rtscvcvtdgtvsrsvrtae てかFEシリーズ限らず主人公チヤホヤとか俺ツエーとか見せ方の問題で別になろう系じゃなくてもよくある展開よね なろう系wとか言われる作品はその辺の見せ方が下手なだけ
@カイリ-f2g
@カイリ-f2g Жыл бұрын
たしかに駄目なとこはあるよねと思いつつ毎日楽しんでます システム凝ってて中毒性高いですね
@しゅう-c1d4r
@しゅう-c1d4r Жыл бұрын
ストーリーとキャラや支援会話は風花の方が濃く、圧倒的によかったですが、戦闘やシュミレーション要素はエンゲージの方が歴代のFEの中でも遊びやすく楽しかったです。
@aniota_god
@aniota_god Жыл бұрын
シュミレーション❌ シミュレーション⭕️
@二ノ宮八ツ橋
@二ノ宮八ツ橋 Жыл бұрын
@@aniota_godシュミレーション警察だ!逃げろ!
@サニット-t4s
@サニット-t4s Жыл бұрын
質問です。主人公の紋章石をずっと付けたままプレイするのは良いのでしょうか。絆みたいな要素があるので変えづらいです。詳しい方教えてください
@比奈那鬼雅大まーくん
@比奈那鬼雅大まーくん Жыл бұрын
絆は鍛錬で紋章士指定(2つ目の絆の欠片使う鍛錬)でゴリ押しで上げる事ができるのと、紋章士事に合うキャラが居る【特に中盤から来るカムイ、ベレトがその要素あり】からそれを探す為に付け替えるのもまた楽しいですぞ
@矢澤にこO
@矢澤にこO Жыл бұрын
エンゲージ購入しました!めっちゃ楽しいです
@軍鶏時ラナ
@軍鶏時ラナ Жыл бұрын
強いキャラ居るこうしてればいいだろwと脳タヒでクリアできないような設計になっているの 良く考えて戦うのが主流のターン制のゲームとしては素晴らしいですよね。少しも油断できない感じやりがいがある。
@紅龍烈火
@紅龍烈火 Жыл бұрын
これわかる。SFC版の時の暗黒竜や紋章が割と成長率の作りからそうだったし。騎馬や魔法兵、弓兵のバランスを重視しないと辛くなるのは初期に戻った感じ。
@雛雪
@雛雪 Жыл бұрын
ケントさんのレビューはやっぱり安心します🥰 FEは風花雪月しかプレイしたことがなかったので、過去作のキャラクターがメインでなくとも出演するという事に少し敬遠していたのですが、わたしはワールドマップの存在するRPGが好きですし、戦闘もやり込み要素があるようで家族が戦闘シュミレーションが好きなので2人で楽しめそうで購入を決めました! いつもわかりやすい解説を丁寧にありがとうございます😊
@nr4789
@nr4789 Жыл бұрын
ストーリーについて色々言われてるけど、たしかに重深い(?)のを期待してるとちょっと浅さと軽さが目立つかも……? ストーリー評価低めのifをバリバリ楽しんだ私は今作もめちゃくちゃ楽しいし、これはみんな言ってるけどゲームシステムとかも最高で、買ってよかった〜!
@諸星かける
@諸星かける Жыл бұрын
ルイの性格には共感できるものがありました✨
@あるあるふたご
@あるあるふたご Жыл бұрын
まさかあの人が紋章士に というシーンで、流れた音楽で鳥肌。最高傑作でしょ!
@言い訳-b2q
@言い訳-b2q Жыл бұрын
戦闘が面白い〜とか良い要素は結構あるんだけど、今まで遊んだSwitchソフトの中でも1番グラフィックが綺麗だった
@mk1469
@mk1469 Жыл бұрын
遭遇戦で育成しようと思ったけどストーリーの敵より強くて結局一回しか遭遇戦しなかった
@odesigame
@odesigame Жыл бұрын
今回、守る戦法が数値受け回避盾どちらの戦法も弱体化してるのが難しさに拍車をかけていて楽しかったですね〜 エンゲージ技というぶっ壊れを扱えてもヌルゲーにはならないよくできた調整だと思いました!
@kentworldg
@kentworldg Жыл бұрын
今までの戦法が通用しなくなったので新鮮味がありましたね。 ゲームバランスはインフレ化して壊れないか心配でしたが、上手く調整されていて流石だと思いました。
@すちぱん
@すちぱん Жыл бұрын
スイッチの性能が一番のネガティブ要素だよな 風花雪月の時からモロ感じでたけど最近のゲーム馴染んでくると流石にロードが長過ぎると感じますね 一番良かった点として仲間会話が前作より面白いのとボイスありのボリューム面も大満足
@究極のアイリス
@究極のアイリス Жыл бұрын
難しいって思ったけどトラキアほど理不尽じゃなかったから助かった💦
@山田-m9l2l
@山田-m9l2l Жыл бұрын
シナリオも風花雪月と比べなければそんなに悪くない 序盤の展開の早さ(雑さ)とチャラいテキストに耐えられれば中盤戦以降は燃える展開やFEらしい鬱シーンもあってなかなか面白い 一見ウザいキャラも支援会話を見たら結構魅力あったりする ぶっちゃけifとかいうシリアス戦記物やろうとして全部とっ散らかった残念ゲーを通った身としては全然アリだわw(ifめっちゃやり込んだし好きだけど)
@MARu-tv7xf
@MARu-tv7xf 9 ай бұрын
カーソル合わせた時にキャラが動くのが凄く凝ってて好き。
@Sorqtityan
@Sorqtityan Жыл бұрын
個人的にはストーリーも好きだったし戦闘も今までの中でぶっちぎりで面白かったから不満は無いですね 風花雪月から作風をガラリと変えたのもすごいと思いますわ。
@ともみぃ-y2n
@ともみぃ-y2n Жыл бұрын
ご自身でも仰っていましたが、ゲーム性・システムを重視するのか ストーリーを重視するのかで全く逆の評価になるのが興味深かったです。
@jatpjmtwmgu
@jatpjmtwmgu Жыл бұрын
エンゲージシステムのおかげで戦闘がとても楽しかった だけど皆さんが言っている不満点もよく分かる
@御砂場パグ
@御砂場パグ Жыл бұрын
乱数が聖戦ぽいのは聖戦をリメイクしようとしていると信じている(雑にやり直したらまったく同じ結果が再生されてもう一度やり直せるどん!ってなって宇宙猫になった)
@畔取雅也-y4y
@畔取雅也-y4y Жыл бұрын
こんかいで近親〇姦ぽいカップルできるから批判が無きゃ聖戦リメイクに踏み込みそう。
@m2h621
@m2h621 Жыл бұрын
トラキア並み追撃時に必殺出まくるから必殺係数もありそうではある
@user-uvAkuriru-Raifu2
@user-uvAkuriru-Raifu2 Жыл бұрын
3DSくらいからやってる人はまだ慣れてるかもだけどswitchから入った新規勢には賛否分かれそう。戦闘は過去一面白いけどストーリーが少し薄いのが気になる所ではあるね
@みかん-d5r8x
@みかん-d5r8x Жыл бұрын
エンゲージから始めました。高評価の風花も今やっていますが戦略面、戦闘に物足りなさを感じてしまいます。
@オトウフサンセイ-g9g
@オトウフサンセイ-g9g Жыл бұрын
風花雪月から入ったので、ストーリーはそれこそシリアスで重いものを期待していたからそこは残念 しかし、シミュレーションバトルがあまりに面白いので、ストーリーはサラッと流してひたすら戦闘を楽しんでる
@カリバーン-x8o
@カリバーン-x8o Жыл бұрын
重めのストーリーが好みなら聖戦の系譜をプレイしてみてください switch online加入者ならすぐにできますよ〜
@瀧本-j8z
@瀧本-j8z Жыл бұрын
11:21 CEROのコンテンツアイコンに恋愛が外されていたのですがCEROの審査ってどうなってるんだろう
@胡蝶しのぶ-q1t
@胡蝶しのぶ-q1t Жыл бұрын
マジで中毒性半端ないですね! ほんと楽しい!
@心折れた戦士-w9j
@心折れた戦士-w9j Жыл бұрын
スルメゲーって感じ。最初の方はやれることが少ないから絆会話の薄さとかに目がつくけど、中盤から指輪もキャラも揃ってきてバトルの選択肢の幅が広がるし、ストーリーも後半で面白くなる。ええゲームや。
@RabRaDoll
@RabRaDoll Жыл бұрын
王道展開なストーリーだけど茶番感が拭えずニチアサっぽさがあるし、テキストも気になるところが多々あった ただSRPGとしての完成度は一級品で、ハードクラシックでもなかなか難易度高くて楽しい 低体格がただのデメリットにしかなってないのはどうにかして欲しいけども
@悲観車トーマス
@悲観車トーマス Жыл бұрын
面白いゲームだった!個人的には最高! 最近色んなゲームやってるから忙しい><
@55141
@55141 Жыл бұрын
ファンサービスのとこに含まれるかもだけど紋章士と戦う外伝マップが特に素晴らしかった!リンの外伝マップの大量の弓騎兵とテントの前の異常杖振ってくる上級魔法職に一定ターン経つと突然テントから湧き出す増援とか全部分かってんねぇ!って感じの組み合わせで最高でした嫌らしさの方向性が同じだからエンゲージの戦闘システムでその作品遊んでる気分になれるマップ作りは今作でも割と評価するべきとこだと思います
@towbbb9160
@towbbb9160 Жыл бұрын
めっちゃ分かります。トラキアが懐かしくなりました。
@user-ajajajaja
@user-ajajajaja Жыл бұрын
初代からのファンとしての感想 戦闘:90点 それ以外:大体40点 ・戦闘まわりは歴代最高レベル。過去作ならif暗夜よりも手堅く、風花雪月より派手。 ・シナリオ、世界観は「なろう系」。風花ほどの重厚感、読みやすさ、整合性を期待しなければ楽しめる。 ・フィールド探索が面倒。風花より時間がかかるし、すべき事も多いが、楽しみは少ない。 総評:マジで風花雪月と別物。シナリオは事前情報から期待してなかったし、それが覆ることも特になし。ついでに戦闘以外のシステムも快適とはいえない。 ただ、あの戦闘システムだけで買った価値はあった。それぐらい戦闘は神。
@user-ajajajaja
@user-ajajajaja Жыл бұрын
あとキャラクターについて 序盤は覚醒ifっぽいコテコテで濃厚なキャラ多いけど、苦手な人も多そう そんな人は、土下座王子の国を超えればマトモなの増えてくるから、まずはそこを目指してね。 個人的にはゼルコバが好きです 喋り方がちいかわのハチワレ
@Yaki-nito
@Yaki-nito Жыл бұрын
外伝の戦闘曲が気合い入りすぎて 風花雪月しかやってなかったけど ベレトの外伝の曲聞いて驚愕した
@user-wu1lo2ys9e
@user-wu1lo2ys9e Жыл бұрын
聖戦の試練のBGMも凄かったです
@MS-tm4qm
@MS-tm4qm Жыл бұрын
FEってアドバンスの時しかやってないのですが、その時って変なパラメータが上がるとリセットしてやり直して、っていうのがめんどくさかったんですけど、最近のFEはそんな事ないんですかね? 買おうと思ってるので誰か教えていただきたいです!
@おジャ魔女歌好き
@おジャ魔女歌好き Жыл бұрын
18:02通知来た〜!イチコメ! ケントさんいつもわかりやすくスイッチのソフトを言ってくれてありがとうございます!! わかりやすいです!特に、最新のゲームとかありがたいですね! たまに、見るんで!わかりやすく話をありがたいですw
@kwn75gyrus
@kwn75gyrus Жыл бұрын
ルナクラでクリアしました 1番辛かったのはレベル上げのための遭遇戦がクリアまでに3回しか出なかったことと、更にどの遭遇戦もかなり敵が強くてメインストーリーよりも多く全滅しました
@xanoko9807
@xanoko9807 Жыл бұрын
僕も本作でFEシリーズ初プレイしてみました。 シミュレーションRPGって難しそうってイメージがあったけど、本作をプレイしてこーゆーのも悪くないなって思った。 あとオープニングムービーがカッコ良かった🌟
@moimoisp
@moimoisp Жыл бұрын
個人的に戦闘は100点満点でストーリーは70点という感じなのですが、 ソラネルでの釣り・筋肉体操等のミニゲームの出来が… いくらおまけ要素とはいえ、さすがにこれは…というクオリティに感じました 今作ロードが若干長くて億劫なので、中盤からミニゲームはほとんどプレイしていませんでした とはいえ、全体的にはKENTさんの言う通り中毒性がすごくて、夢中になって遊べる良ゲーかと思います!
@うりゅー-y9e
@うりゅー-y9e Жыл бұрын
今作は覚醒やifの時代が戻ってきたな〜って感じで、凄く懐かしい気持ちが湧きました。それでも、歴代の作品凌駕するほどのゲーム性の面白さ、、、。
@itirousp
@itirousp Жыл бұрын
おもしろそう! 積みゲー消化しながらDLC発売されたら一緒に買おうと思います。 ケントさんのレビューが一番わかりやすいです!
@レティ-g7h
@レティ-g7h Жыл бұрын
覚醒から始めた人なので過去作は知らないものが多いけど、今作が面白かったのは間違いない。ムービー綺麗すぎてほぼ映画だった
@パッパカマニア
@パッパカマニア Жыл бұрын
俺も覚醒から入ったけどクロムどこ行った以外に言う事なかった
@一時雨-k9i
@一時雨-k9i Жыл бұрын
惜しい点1の散策(ソラネル)の所は、マップを開ければ一瞬で仲間の所へ飛ぶ事が出来ますよ。(ZRだったかな?)  難しかったけど、トラキア776のリーフが好きですね。  遭遇戦のレベル上げも育ったキャラと上げたいキャラを8:2ぐらいで連れて行ってます。
@紅月零夜
@紅月零夜 Жыл бұрын
風花雪月のような人の心を無くしたようなストーリー後だと空気感の違いからやっぱり評価は別れるだろうなと思う あと遭遇戦ほんと調整してくれ…強さのせいで結局一軍しか育たないから二軍との格差が埋まらないんだ…
@はやべん-p5r
@はやべん-p5r Жыл бұрын
遭遇戦の件は同意見です。
@towbbb9160
@towbbb9160 Жыл бұрын
いやあ、面白いですね。このゲーム。バランスすごく考えられてますね
@今回の子安枠
@今回の子安枠 Жыл бұрын
絶賛初見ルナクラ終盤の私から一言。 むずいです。なかなかの難易度。文字通り戦略がをよく考えなくちゃいけないけど、理不尽さを感じさせないレベルの調整ではあります。初見ルナなので、マップの知識0でクリアできたマップは5〜6程度ですが、戦略がハマればかなり楽にクリアできました。
@naturedowl
@naturedowl 11 ай бұрын
個人的には『歴代ルナの中で1番楽しく攻略出来るルナ』って感じました。初見ルナができる作品は少ないのですが、それでも初見プレイ時の楽しさを損なわず、その上ルナプレイ時のひりつきも一緒に楽しめるという塩梅の絶妙がクセになります!
@jarjaTV
@jarjaTV Жыл бұрын
1ステ1時間は当たり前 拠点に戻って牧場と飯、鍛錬だけで10分 グラフィックや背景が綺麗だし、ゲームシステムも面白い しかし、時間泥棒最強ゲーム 懸念してる人は思い切って買おう!
@長居エステマ
@長居エステマ Жыл бұрын
17:17 主はこの感覚持っているから羨ましい。 個人的にストーリーは蒼炎&暁のいかにも戦争してますよ感というか、あの壮大感が欲しい(伝わるかな。。) 拠点も行先によってはロードが長いと感じた。 とはいえ戦闘システムは主の言う通り上手いこと落としこめている。 次回作、、4年後かな。 また楽しみに待ってます!
@ウォルター-r6i
@ウォルター-r6i Жыл бұрын
風花雪月みたいな悲劇的でシリアス強めよりもメリハリが生まれやすい覚醒やifの様なコメディありきの王道ストーリーが好きなので、自分としては好印象です
@pon9639
@pon9639 Жыл бұрын
ノマクラでまだ20章にも行ってないくらいしかやってないけど10章あたりからミスるとキャラが死ぬからそこそこ難易度あって楽しい ハードにしなくてよかったと思った
@すすすすす-x2q
@すすすすす-x2q Жыл бұрын
ストーリーはまぁ、風花を期待するとがっくりくる けど戦闘はマジでおもろいしCGモデルの出来が最高 個人的に買ってよかった
@96196
@96196 Жыл бұрын
まだ初見でルナクラシックの中盤ですが、歴代屈指だと感じる難しさを楽しんでおります。 戦闘パートのゲームバランスはとても良く、時間が一瞬で溶けてしまいました。
@ゆうゆう-n1u
@ゆうゆう-n1u Жыл бұрын
ノーマル?
@96196
@96196 Жыл бұрын
@@ゆうゆう-n1u ?
@sakuoli
@sakuoli Жыл бұрын
個人的には遭遇戦の難易度が高いのが面白かったのでマイナス点になってるのは意外でしたね…w。確かにキャラ育成が難しいのはもっともな指摘ですけど
@AN-on4oz
@AN-on4oz Жыл бұрын
ずっと同感しながら見てました! そう、シナリオさえどうにかなっていれば本当に最高に面白いんですがね・・・
@しらたま-y5z
@しらたま-y5z Жыл бұрын
ストーリーは最初馴染まなかったけどブロディア入ったあたりから気にならずに楽しむことができた
@イアイア-d1i
@イアイア-d1i Жыл бұрын
ストーリーは主人公が仲間を集めて邪竜を倒すっていうFEの王道ストーリーだったから違和感はあまりないです 風花雪月が異色でFEって元々こういうものですし 現代風にアレンジされた昔ながらのFEですね
@soganbe
@soganbe Жыл бұрын
スパロボ好きならもしかして楽しめたりする感じでしょうか?今までやったことない。
@lc3800
@lc3800 Жыл бұрын
確かにストーリーもキャラ同士の会話も薄っぺらいですが、戦闘戦略を考えるのが楽しくて時間を忘れてしまいますね。歴代のファンですが、ただひたすら聖戦の系譜のリメイクを待っています・・・
@abc-o8p
@abc-o8p Жыл бұрын
ストーリーはまあありきたりで手強いシミュレーションこれぞFEって感じ
@未来平井-j1d
@未来平井-j1d Жыл бұрын
敵側にいるのを、こちらに側にするには。条件ありますか?
@菅野航-j8i
@菅野航-j8i Жыл бұрын
どのゲームでも基本的に2週目以降はストーリー(探索パート以外は)を飛ばしてるからゲームとして面白いなら買い一択だな・・・。
@おすねこ-h8w
@おすねこ-h8w Жыл бұрын
ストーリーはキャラゲーとかソシャゲみたいな薄さというか安っぽさがあるけど、戦闘と育成が本当に面白い
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym Жыл бұрын
育成も正直…途中で指輪没収されるから欲しいスキルをつけられないとか、割と不自由が多い
@ねこ-r6e
@ねこ-r6e Жыл бұрын
@@SUN-km7ym 没収されなかったら無双できんだろ
@キュンレイ
@キュンレイ Жыл бұрын
@@SUN-km7ym エンゲージの内容で育成できないってお前過去作やったことないだろ。
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym Жыл бұрын
@@キュンレイ 暗黒竜から全作やってますが何か?サイファやヒーローズはやってないけど
@師匠アリクイ-v7u
@師匠アリクイ-v7u Жыл бұрын
遭遇戦で素材とか、レベル上げたいのにメインストーリーよりも敵が強くて、金、素材、SPたりなさすぎるw めちゃくちゃおもろくて時間溶ける。SPと、お金の取得量もう少し上げてくれると助かるかな。
@ichoukyojaku
@ichoukyojaku Жыл бұрын
風花雪月もやってないんですけど、これからやるならどっちがいいですかね?
@豆腐-r9n
@豆腐-r9n Жыл бұрын
風花雪月の方が新規向けだからやるべし
@ぺるそな-o8r
@ぺるそな-o8r Жыл бұрын
前作のガビガビグラフィックの学園探索パートが死ぬほどしんどくて途中で売ったワイからすると今作のがオススメ。戦闘めっちゃ楽しい。ただシナリオに関しては前作のが作り込まれてると思う
@ike7644
@ike7644 Жыл бұрын
@@ぺるそな-o8r 途中で売ってるから説得力無さすぎて草
@光丸-j2x
@光丸-j2x Жыл бұрын
関係ないけど次回作は ECHOESや烈火の剣みたくオムニバス形式するか聖魔の光石みたく完全に別ユニットの主人公を選択するのどちらかにしてほしい 今作はぶっちゃけ性別を選択する意味ほとんどないし、名前をボイスで読んでもらえないのはどうしてももどかしい あと自由にカップリングを選べ過ぎるのがなんでもいいって感じが逆につまらないからほどほどにしてほしい。 聖戦やトラキアや封印や烈火みたいな固有カップリング特有の特別イベントも見たい。
@withflat5649
@withflat5649 Жыл бұрын
いや、ほんとに戦闘の作り込みが凄すぎて遭遇戦ばかりやってますw ただストーリーは、、風花雪月がとても深いテーマだっただけにひたすら崇められる感じがなんとも。笑 過去英雄とのコラボは嫌いじゃないですが、ちょっと王道すぎる気がしてます。
@mocchi-tz7jd
@mocchi-tz7jd 2 күн бұрын
推し(クロム、ヘクトル、クロード)がDLC買わないと登場しないのと、シナリオがひどいという噂を聞いて数週間前まで保留にしてたけど、if透魔と比べたらめちゃくちゃではないと思う(エンゲージはまだ中盤までしかやってない上に、if好きだけど) ただ遭遇戦が難しいのは本当におっしゃる通り しかも下級のままで育てるメリットが皆無だから、育てたいキャラをある程度決めないと「あのキャラ育てたい!→プルフでクラスチェンジしたい!→プルフが無い!(もしくはプルフを買うお金が無い)→ストーリーを進める(もしくは金異形兵あり遭遇戦or訓練)→敵が強すぎて育てれない!」になってしまうのですよね...(自分はクラン、ブシュロン、エーティエ、アンバー、ジェーデで今こうなってます) あと金策が本当に厳しい...(今までが簡単すぎたということでもあるけど) でもifのリョウマみたいな「このキャラさえ使っとけば低難易度無双ができる」ってキャラがいなくて、どのキャラにも明確な弱点があって、それをどう補うか試行錯誤ができた点はよかったなと思います(リョウマ推しですけど、流石にぶっ壊れすぎて「もうこの人(と低レベル支援C以上マイユニ)だけでいいんじゃないかなぁ」って感じだったので) あと絆会話はもうちょっと掘り下げてほしかったなぁ... 過去作やってた人なら紋章士の「君はあの人に似ている」ってセリフが「ああ、あいつか...」ってなるけど(わかりやすい例で例えるならクロエとマルスの会話に出てくる「マルスの大切な人」=シーダ)、過去作やってない(&FEHやってない)人からしたら「え、誰?」ってなると思う(名前は言わなくてもいいから、せめてこういう性格の人だったとかそういうのがあったらなぁ...)
@プリス-o4f
@プリス-o4f 7 ай бұрын
買わないつもりだったけど、スマホアプリのファイアーエムブレム ヒーローズをやってて、エンゲージには魅力的なキャラクターがたくさんいる事を知ったので、買いたいと思います!
@きのこのこ-x6e
@きのこのこ-x6e Жыл бұрын
最初はなろう系っぽくてちょっと嫌だったけど、後半のストーリーは割と好きだった😂 なにより過去キャラが綺麗なグラフィックで喋っているだけで感動した
@monotone5402
@monotone5402 Жыл бұрын
エンゲージ要素に対抗して敵の強さやステージの難易度も跳ね上がってるからちゃんと難しくて良い。 ハードクラシックをやってるが、一キャラずつコンセプト決めて育てても無限増援とか敵の硬さとかでいい感じに難しくなる。 ゲームバランス調整がマジですごい。
@MrHuyuka
@MrHuyuka Жыл бұрын
DLCのマップでの遭遇戦は敵が弱いから、弱いキャラはそこで育成できますね 改めて見るとそうとうやりやすくなってますね
@adeliaep3551
@adeliaep3551 Жыл бұрын
ハード遭遇戦まじで強い
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 Жыл бұрын
今作のシナリオ、私は好きですが良くも悪くもゼノブレイド2っぽいノリなので風花雪月から入るとギャップについていけない人は割といそう。 戦闘面は難しいけど面白いですね。 風花雪月と違ってハードでも苦労するのは好感持てる。
【FEエンゲージ】視聴者投票!最強ユニットランキング‼
16:44
高温多湿エムブレム()
Рет қаралды 75 М.
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
【解説】ゼノブレイドが絶賛された5つの理由【最新作発売記念】
19:38
KENT for 任天堂ゲームレビュー
Рет қаралды 205 М.
【ゆっくり解説】ファイアーエムブレム人気衰退と華麗な復活
17:37
ファイアーエムブレムゆっくりの紋章
Рет қаралды 154 М.
【議論】ニンテンドースイッチの性能はもう限界なのか?
15:08
KENT for 任天堂ゲームレビュー
Рет қаралды 221 М.
難し過ぎたファイアーエムブレム作品TOP7
19:07
ファイアーエムブレムゆっくりの紋章
Рет қаралды 170 М.
【見ないと損】FEエンゲージで序盤に絶対やるべきこと15選
13:45
ファイアーエムブレムゆっくりの紋章
Рет қаралды 80 М.
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН