64DD I Periférico do NINTENDO 64, que resolveria a limitação de memória dos cartuchos e muito mais!

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Күн бұрын

Пікірлер: 108
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Seja membro do clube do canal e assista vídeos exclusivos: kzbin.info/door/i0B..
@DanielCenciD
@DanielCenciD 5 ай бұрын
Eu não tive um 64 na infancia, mas hoje em dia depois dos 30, é meu console favorito, eu amei conhecer a biblioteca e os visuais são tipo pixelart mas de poligonos, são charmosos demais, amo Diddy Kong Racing, Conkers, Turok, DK64, Bomberman 64 entre tantos outros, só jogão
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
64 tem muitos jogos bons, vale a pena experimentar
@willcrazyXD
@willcrazyXD 5 ай бұрын
A Nintendo acertou muito não lançando um periférico de mídia óptica no Super Nintendo, optando por um chip poderoso como FX e vendo como esses produtos afetaram a confiança dos consumidores norte americanos da SEGA na época, no mínimo o Nintendo 64 já deveria ter chegado no mercado como um projeto hibrido rodando cartucho e o DD, a única coisa positiva na minha visão foi que alguns projetos foram segurados para o Gamecube como Resident Evil 0 que talvez sem ele teriam dado as caras no Playstation.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Exato, se sabiam as dificuldades do cartucho, deveria começar logo no 64DD.
@dixiedoctor2563
@dixiedoctor2563 5 ай бұрын
Agora o mais curioso é que a maioria dos games do N64 não se sente impacto de falta de espaço de armazenamento, jogos como Zelda, Mario, Perfect Dark, 007, F1 entre outros são games muito completos o Perfect Dark por exemplo tem tantos recursos, fases, modos de jogo que eu nunca vi igual em nenhum game do PS1
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Na verdade foi o contrário, com maior memória, foi possivel maiores recursos nos jogos, exemplo Perfect Dark, para mim o jogo mais impressionante do N64
@jesusemestrejedi2170
@jesusemestrejedi2170 5 ай бұрын
Bem insano mesmo pega 2 jogos que revolucionaram a indústria Mario 64 tem apenas 9mb e Zelda 32mb parece bruxaria hehe Os que acho mais bonitos não tem como não citar Banjo Toie, Conker, Majoras Mask, Turok 3 (jogo tem expressões facias) e Perfect Dark!
@pioneirostore
@pioneirostore 5 ай бұрын
Melhor canal sobre o tema. Parabéns a todos os envolvidos! Bora fortalecer no like, galera, pois dá trabalho pra fazer um vídeo de qualidade.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Agradecemos 👍🏻
@rogerionaooceni307
@rogerionaooceni307 5 ай бұрын
Aproveita o hype e faz sobre o sega neptune
@bonis6961
@bonis6961 5 ай бұрын
Top demais o conteúdo de doc desse canal. Pena que pra chegar nos 100k vai ser caminhada longa
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Vamos chegar lá 😁
@tiagoneske
@tiagoneske 5 ай бұрын
Esse game aí foi um delírio coletivo, tenho certeza que não existiu hauahauahua baita trabalho! Impecável como sempre!
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Pior que a Nintendo lançou kk Mesmo sabendo que não iria dar certo, tinha uma proposta interessante
@samuelribeirorodrigues8679
@samuelribeirorodrigues8679 5 ай бұрын
Parabéns pelo Video! o que será que teria acontecido se a Nintendo tivesse implacado o N64 com midia CD e sem perder as empresas pularam para a Sony? será que o N64 teria superado o PS1?
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Acredito que sim 👍🏻
@jeffersonrochaa7723
@jeffersonrochaa7723 5 ай бұрын
Vc,Mr.Warcia e Adriano Lopes, são os melhores canais do KZbin,em relação a análises e documentários de jogos, vídeo game é vida,e graças aos emuladores,eu jogo todos os games da minha vida até hoje,grande abraço meu brother e bom domingo 💪🏻
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Obrigado pelo elogio ✌🏻
@NãoSouConduzidoConduzo
@NãoSouConduzidoConduzo 5 ай бұрын
O N64DD é um periférico com um potencial grande de bater de frente com o PlayStation 1, todavia a própria Nintendo matou esse periférico adiando e adiando mais e mais ele, se eles tivessem lançado ele em 1996 junto do N64 como queriam, ele teria vingado e faria o N64 ser mais notável nessa briga de foice entre Sony, Nintendo e Sega. Nunca tive um, mas gostaria de ter um japônes, contudo, para a minha sorte, existem os emuladores. Joguei os jogos do N64DD em um emulador de N64DD, e os jogos que mais gostei de jogar foram: a maioria dos Mario Artist, Doshin the Giant, SimCity 64, F-Zero X: Expansion Kit e um protótipo de um kit de expansão do Mario 64 (esse último muda quase nada, só a música tem um som melhor). Recomendo procurarem o emulador de 64DD.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Top mano!
@fabinho208s
@fabinho208s 5 ай бұрын
Na época eu queria muito um Saturn mas ganhei um Nintendo 64,em revistas acompanhei o 64DD estava ansioso para seu lançamento,diferente da Sega que tinha uma tonelada de exclusivos mas pouca coisa entregou no Saturn nem mesmo um game do Sonic,nessa parte foi notável o esforço da Nintendo trazendo seus melhores exclusivos e novas franquias no N64,infelizmente o 64DD foi uma promessa que chegou muito tarde. Parabéns ótimo vídeo
@coxinhagamer1001
@coxinhagamer1001 5 ай бұрын
Excelente trabalho amigo Ronald 😊
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Muito obrigado 👍
@oscargba
@oscargba 5 ай бұрын
Mais um ótimo video. Acho que no futuro vem algo do expansion pak, xD
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Boa 🫡
@rogeriourso1
@rogeriourso1 5 ай бұрын
Top demais. Mundo retro é vida. Obrigado por mais esse video.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Eu que agradeço
@gabrielamaral936
@gabrielamaral936 5 ай бұрын
Ronald, muito obrigado pelo seu trabalho 🙏🏽
@DkzitoHunter
@DkzitoHunter 5 ай бұрын
Cara que vídeo gostoso de Assistir na hora do almoço, da janta e quando estamos de boas sem fazer outras coisas, simplesmente perfeito, aprendi muito sobre o Nintendo 64DD que até então desconhecia😊
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Aí sim mano kk
@felipeoliveiradossantosalb1121
@felipeoliveiradossantosalb1121 5 ай бұрын
Dreamcast vinha com modem interno no Japão em 1998 e tinha jogos já projetos pra vir com modo online. The king of fighters 99 , Marvel vs Capcom, Virtua fighter 3 , street fighter 3 , realmente deram mole de mais 😅
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Não havia nada de novo no 64DD, por isso o fracasso
@felipeoliveiradossantosalb1121
@felipeoliveiradossantosalb1121 5 ай бұрын
@@videogamedocumentarios8459 estranho dar continuidade a isso , o satellaview do SNES tinha jogos por download em 1995 super inovador pra época , tinha DLC em 1995 . Caras fizeram um periférico sem nada a oferecer atrasaram 5 anos e lançaram pra cumprir tabela aí tão de sacanagem né .
@DanielCenciD
@DanielCenciD 5 ай бұрын
Jogos que já são incriveis no 64 tinham planos ainda maiores para o 64DD, uma pena não ter sido lancado de forma integrada
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Havia uma boa proposta, pena ter atrasado tanto
@canalpaifilho6374
@canalpaifilho6374 4 ай бұрын
Ronald, Bom dia... Como já foi citado eu era um Feliz dono de N64, e por um tempo defendi o Sistema com unhas e dentes, pois eu tinha vindo de uma esperiençia vencedora com o Snes e sabia ou ao menos pensava que a Nintendo iria destruir a concorrençia com o novo console, só que o tempo ia passando e as coisas não andavam do lado da Big N, começei a perceber isso quando ia as locadoras, simplismente não encontrava nada para o N64, já do lado da Sony a quantidade e a qualidade dos titulos transformarão o Ps1 num verdadeiro arrasa quarterão... a gota d´agua pra mim foi o cancelamento Disk Drive... e claro o sucesso do PS1, não tive escolha... Fui pra Sony e sou fân ate Hoje....
@DanielTRBeats
@DanielTRBeats 5 ай бұрын
Brabo demais
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
🫡
@guicmr
@guicmr 4 ай бұрын
Mais um daqueles perifericos que não vingam porque colocam a carroça na frente dos bois e altos custos sem fazer uma pesquisa de mercado decente antes. A Nintendo se esqueceu da ultima vez que ela fez os discos para o Nintendo 8 bits e esqueceu que naturalmente as empresas acabam aprendendo a desenvolver melhor com a mesma memória disponivel, e para conseguir a competição com a Sony ainda assim o DD era insuficiente em relação aos 700 mb do cd, Tudo para conseguir lucro com a propria midia. Quando isso dá certo dá um grande lucro, e quando da errado da um grande prejuizo, é o modus operandi Nintendo, goste voce ou não. Fiquei surpreso porque achei que só havia saido um jogo de simulador de trem e o servço de internet para ele. Grande video Ronald, como sempre
@jesusemestrejedi2170
@jesusemestrejedi2170 5 ай бұрын
Muito bom, me diz umas coisas? 1- Quanto custava um disco magnetico desses e era a nintendo que fabricava? 2- Não tinha capacidades maiores proximas de um cd? 3-Quanto custava os cartuchos na época de lançamento do N64 e Quanto custava no lançamneto do 64DD?
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Vamos lá: 1 - O custo de fabricação era 80% menor. 2 - Naquele momento não. 3 - O 64DD custava U$ 350,00, e os cartuchos do N64 giravam entre U$ 60 a 70 dólares.
@jesusemestrejedi2170
@jesusemestrejedi2170 5 ай бұрын
@@videogamedocumentarios8459 interessante no caso um jogo final custava os 70 dólares 20 pra nintendo?
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
@@jesusemestrejedi2170 nesse caso, era o custo para Nintendo, geralmente 30 dólares.
@jesusemestrejedi2170
@jesusemestrejedi2170 5 ай бұрын
@@videogamedocumentarios8459 Fiquei confuso agora kkk então seria $20 da parte da Nintendo + $30 do cartucho sobrando $20 apenas pro desenvolvedor?
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
@@jesusemestrejedi2170 naquela época, em média a Nintendo ficava com 30 dólares de royalties, o restante cabia a produtora, 40 dólares em média, aì você dilui os custos, como transporte, promoções, lucro dos revendedores ou um suposto "flop" nas prateleiras. agora você entende porque a debandada, sem olhar para trás das produtoras, no suporte ao PlayStation kk
@rafaelfrancisco9306
@rafaelfrancisco9306 5 ай бұрын
Esse vídeo game era incrível, infelizmente não tive muito contato com ele na época, mas o pouco que pude ter contato era incrível, só quem viveu essa época sabe dizer o quando ficávamos maravilhados com os avanços e capacidades da época
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Tinha boas idéias, uma pena chegar tarde no mercado.
@rafaelfrancisco9306
@rafaelfrancisco9306 5 ай бұрын
@@videogamedocumentarios8459 cara até hoje eu entendo ela por ter seguido na mídia de cartucho, infelizmente as capacidades das épocas que não eram favoráveis, mas com certeza seria a melhor opção, pensando em desempenho
@jonh19203
@jonh19203 5 ай бұрын
ÓTIMO documentário amigo… sou fanboy da Nintendo, pra mim a melhor de todas, porém devo admitir que o monopólio quebrado pela Sony foi muito bom para a indústria e para as Devs, pois a mão de ferro da BigN só levaria muitas a falência com suas práticas unilaterais além de manter o ecossistema gamistico atrasado
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Exatamente 👍🏻
@GolfinhoNerd-tv1ck
@GolfinhoNerd-tv1ck 5 ай бұрын
Final de semana com Esse vídeo vai deixar tudo perfeito 😊🎉.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
💪🏻
@kira1987bad
@kira1987bad 5 ай бұрын
O maior vilão da Nintendo era o Yamauchi, aposta quanto que foi ele que mesmo sabendo dos problemas das fitas, pensou que ninguém abandonaria a Nintendo, e continuar com os contratos doidos dele, pensando que qualquer coisa que eles lançasse seria tiro certo, e quando você vai não só contra o consumidor pelo preço do console, mas contra as softhauses também, é suicídio por orgulho, a Sony também sofreu isso no PS3, nada pior que a empresa pensar que pode mandar no consumidor e nos parceiros, e a Microsoft não se recuperou do Xbox One até hoje, quando vieram com aquele papo de conexão 24Hs, mesmo tendo o disco, ele não funciona em outros consoles uma loucura completa, espero que a Nintendo não faça nenhuma loucura dessas novamente com o sucessor do Switch.
@sauloassuncao8516
@sauloassuncao8516 5 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo!
@Henri84
@Henri84 4 ай бұрын
Baita vídeo! Parabéns ! Sucesso !
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 4 ай бұрын
Muito obrigado ✌
@slasherlv99
@slasherlv99 4 ай бұрын
cara, seus documentários são nota 100. estou maratonando o canal pq o conteúdo é muito bom, e sua narração é impecável. sobre os consoles, reparei que falta falar dos 8 bits, nintendinho e master system. vc tem planos de falar deles ainda?
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 4 ай бұрын
Obrigado ✌🏻 Já estou trabalhando no 8 - Bits mais amado do Brasil 😁 Estreia no próximo fim de semana se tudo der certo
@dasantigasgameplay240
@dasantigasgameplay240 5 ай бұрын
na verdade não teria como lutar contra o ps1,assim como o sega saturn não teve,pois o ps1 deslanchou de um jeito que deixou a concorrência comendo poeira....e ainda teve a pirataria que ajudou e MUITO no sucesso do ps1 que,claro,possuia grandes jogos.N64 por ser cartucho limitou e muito o alcance do console,pq além da questao de hardware tinha a questão dos preços absurdos tanto do aparelho quanto ao dos cartuchos,talvez se tivessem pensado e lançado o n64 no formato cd,a luta contra ps1 teria sido bem menos desigual.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Você está correto, agora a pirataria ocorreu em mercados emergentes, não teve nenhum impacto a marca PlayStation no Mundo
@rafaelfrancisco9306
@rafaelfrancisco9306 5 ай бұрын
O mais incrível da Nintendo e que eles não desistem das ideias deles, mas sim reformula e lança com um novo potencial futuramente , a ideia dos mi por exemplo como se tivesse sido iniciado no n64DD
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Isso é verdade, mas os Miis foi um pouco antes, no Famicom Disk System, em um projeto do Miyamoto, que foi cancelado pela Nintendo
@PeterP3rfeito
@PeterP3rfeito 4 ай бұрын
Será que se esse acessório fosse lançado junto do N64, já no lançamento do console, a história do N64 poderia ser outra, ou de fato os cartuchos foram o "calcanhar de Aquiles" do console , sendo impossível dele competir de igual pra igual com o PSX ??
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 4 ай бұрын
Acredito que não venceria a Sony, mas teria uma performance muito melhor, realmente a escolha de cartucho naquele momento foi péssimo para a Nintendo
@supervedita7034
@supervedita7034 5 ай бұрын
👊🏻💪🏻🏆
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
👍🏻
@diegobarbosa5419
@diegobarbosa5419 5 ай бұрын
O nintendo 64 devia ter sido lançado com o drive de disket no lugar dos cartuchos mais caros e com menos espaço ou ja com a midia de mini cd como foi feito no game cube com o mini dvd, patentiada pela nintendo
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Penso o mesmo, talvez a realidade do console seria outra
@reginaldojunior3517
@reginaldojunior3517 4 ай бұрын
O acessório resolveria o problema de espaço mas não os 4kb de memória para textura
@janecameron2668
@janecameron2668 5 ай бұрын
Curioso como o inchaço da mídia software desfaz certezas. Desde os anos 90 é fato que disco óptico implica carregamento no jogo e que com cartucho não tem isso. Mesma coisa no PC, quando passaram a se jogar mais no PC havia a opção de usar o CD com carregamento lento ou instalar o HD pra carregar muito mais rápido. Tanto cartucho como HD eram sinônimos de certeza para EVITAR LOADING. Mas olha os games de hoje... tem LOADING até em SSD M.2 PCIe. E a performance de SSD SATA já é "defasada" para as necessidades de jogadores de PC ou console moderno. Conclusão: agora mesmo não usando mais disco óptico pra jogar game, tem que esperar o carregamento do mesmo jeito. Vivemos a "falência múltipla dos órgãos" da tecnologia! Só não enxerga quem não quer! 🤕
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
🫡
@thiagoleitenovaes8014
@thiagoleitenovaes8014 5 ай бұрын
Na época se fala muito desse perifico que acabou ficando inútil quando os cartuchos começaram a expandir sua memória. O Nintendo 64 se tivesse um leitor ótico teria tido muito mais sucesso pois tinha muito poder computacional.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Sim, deveria ter saído em 95 com o disco magnético
@thiagoleitenovaes8014
@thiagoleitenovaes8014 5 ай бұрын
@@videogamedocumentarios8459 melhor ainda, poderia ter saído com a entrada de cartuchos e o leitor óptico, semelhante ao Saturn.
@mayconwilliam600
@mayconwilliam600 4 ай бұрын
Parece piada de mal gosto um hardware poderoso como do 64 nao ter um leitor de cd, Nintendo e Sega na 5 geração se lascaram muito, Sega pior q ela nao tinha um bom sonic no lançamento do saturn trocando pelo nights kkkkk adiantando lançamento socando multiplos processadores sem um kit ou biblioteca decente para se desenvolver 😂 um trambolho q praticamente dobrava o custo e o tamanho do 64, cenario da 5 geração foi mega favorável ao PS1
@sidsaito
@sidsaito 4 ай бұрын
Kodak inventou a câmera digital, mas os acionistas não autorizaram seguir com o projeto adiante. Quebrou; Xerox criou o PC, mas os acionistas não autorizaram prosseguir com o projeto. Quebrou; Nintendo queria entrar nos CDs, mas os acionistas não autorizaram seguir com o projeto. QUAAAASE quebrou.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 4 ай бұрын
Aquela velha história, se está funcionando e dando dinheiro, porque mudar?
@felipeoliveiradossantosalb1121
@felipeoliveiradossantosalb1121 5 ай бұрын
Que ideia mais bosta um hardon que só aumenta espaço pra ter mais espaço pra fazer o jogo ??? Que coisa inútil. O sega CD trouxe CD ao mega drive com isso podia reproduzir cds que eram a bola da vez em 1991 e aumenta tamanho dos jogos pequeno no seu cartucho com relançamento de jogo com conteúdo adicional e nova trilha sonora com alta qualidade. 1999 Dreamcast tinha 1 ano de mercado era da 6 geração e usava GD ROM com 1,2gigas quase o 2x do cd comum e dvd já existia e era anunciado como mídia do PS2 que já tinha data de lançamento. Caras são sem noção deviam ter cancelado em 1997 😅
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Atrasaram muito o lançamento, e como já tinha algo pronto, a Nintendo preferiu correr o risco 😅
@rsn
@rsn 5 ай бұрын
Eu me lembro muito bem. O resumo... Ganância e prepotência.
@Leandro.Felippo
@Leandro.Felippo 5 ай бұрын
E a Nintendo segue usando "cartuchos" até os dias de hoje......
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Isso aì, o negócio que a Nintendo nunca gostou de pagar royalties, por isso sempre utiliza uma mídia onde ela mantém o controle
@ogeniodovideogame8345
@ogeniodovideogame8345 4 ай бұрын
Cartuchos têm alta taxa de transferência, pelo que prescinde de instalação no sistema interno do console, o que, por sua vez, faz com que economizemos armazenamento interno. Basta inserir o cartucho, jogar e ser feliz.
@bowserlv100
@bowserlv100 4 ай бұрын
Isso não resolveria nada no N64 porque o mesmo ainda tinha que lidar com a RAM cache mais rápida e curta já criada, os 8 KB pra lidar com texturas e a RAM Convencional que não era Randômica mas de um tipo que esqueci o nome e mesmo que ela fosse rápida.. não, não era e tinha DDR1 na época, poderia ter usado mas...
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 4 ай бұрын
Talvez se estivesse saindo em 95, em conjunto com o N64, surtiria um efeito positivo
@marcobats100
@marcobats100 5 ай бұрын
Se a Nintendo tivesse colocado CD como mídia principal e usado o Expansor de memória como alternativa pra diminuir os Loadings, ela teria estourado e estaria como a primeira no mundo até hj.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Boa análise, acredito que seria bem melhor mesmo
@ramondantasoliveira7712
@ramondantasoliveira7712 5 ай бұрын
Nunca vi esse aparelho do Nintendo 64.
@filipevinicius8746
@filipevinicius8746 5 ай бұрын
Só fico curioso se o Nintendo 64 tivesse sido lançado em CD
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
A história seria outra...pode ter certeza
@fabiopdos
@fabiopdos 5 ай бұрын
Sony, mesmo sendo a menos experiente, foi a mais acertiva na 5° geração. A história seria outra se a Nintendo disse apostado na midia de CD.
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Isso é certeza, o 64 seria mais competitivo
@fabiopdos
@fabiopdos 5 ай бұрын
Senta que lá vem história 😅
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
😁
@caramelokawaka1116
@caramelokawaka1116 5 ай бұрын
🐾❤🐾❤ 🐾 🏆 🐾❤🐾❤🐾
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
✌🏻
@luishenriquedemelofilgueir5547
@luishenriquedemelofilgueir5547 4 ай бұрын
Vomo seria super mario kart 64 multiplay pela internet?
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 4 ай бұрын
Seria muito top
@lucasdino2383
@lucasdino2383 5 ай бұрын
toop
@brunopfsilva
@brunopfsilva 5 ай бұрын
Mais uma perola de video, fica como registro histórico!!
@futureia10
@futureia10 5 ай бұрын
331
@laboratoriofilmes59
@laboratoriofilmes59 5 ай бұрын
Agora tem esse negócio de hypar o vídeo
@videogamedocumentarios8459
@videogamedocumentarios8459 5 ай бұрын
Nem sei como usa... Tenho que pesquisar sobre essa função
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