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【7 Days to Die 1.0】正式版の仕様解説!各特性へのポイントはある程度特化した方がいい理由! #02【ゆっくり実況】
14:22
【7 Days to Die 1.0】正式版の仕様解説!快適で効率的に遊べる無双するための知識 総集編【ゆっくり実況】
5:10:15
Теперь ты понял, кто Я такой | 5 серия | Сериал "ПрАкурор"
22:48
Smart Sigma Kid #funny #sigma
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Wall Rebound Challenge 🙈😱
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So Cute 🥰 who is better?
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【7 Days to Die 1.0】正式版の仕様解説!損しない最初のスキル振りはこれだ! #01【ゆっくり実況】
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Жазылу 54 М.
ゆあちゃんねる / Yua Channel
Күн бұрын
Пікірлер: 123
@Janen_lka
4 ай бұрын
製品版になってから初めて触ってますが、こんなに初心者に優しい動画があっていいのだろうか
@YuaDatenti
4 ай бұрын
やた~!( ฅ `꒳´ ฅ)いっぱい仕様理解して楽しむのだ✨
@ヴェロニカブルー
5 ай бұрын
やってくれると信じていたぞ!ありがたい! 今回も参考にさせて貰うぜ!
@YuaDatenti
5 ай бұрын
あまりに楽しみすぎた!!( ฅ `꒳´ ฅ)一緒に無限に攻略してくのだ✨
@なっくん-h3m
11 күн бұрын
マップ生成後のプレビューを見る時は、 右クリックで視点操作 W,Sキーで前後 A,Dキーで左右 Space,Ctrl(Cも?)キーで上下 さらにShiftキーでダッシュができます! (左クリックでデフォルト位置にリセット)
@YuaDatenti
11 күн бұрын
もろもろ補足じょーほーたすかる!( ฅ `꒳´ ฅ)✨
@タカヨミ
3 ай бұрын
この動画をもう少し早く見たかった! ランダムマップにそんな効果があったとは
@YuaDatenti
3 ай бұрын
ランダムマップ厳選実はそこそこ大事なのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)遊びやすいマップ探して無限に遊んでもろて✨
@PartyREI
5 ай бұрын
丁度このゲームデビューしたてだったので、リアルタイムに投稿されている動画とても為になります!!ありがとうございます!!!!
@YuaDatenti
5 ай бұрын
やたー!₍₍ (*´꒳`*) ⁾⁾神ゲーいっぱい遊んでもろて…!✨
@sekainotakumi
3 ай бұрын
この動画めっちゃ分かりやすいわー 某箱の影響でやり始めた友達が 設定多すぎて分からん~って嘆いてたから この動画オススメしといた
@YuaDatenti
3 ай бұрын
やたー!( ฅ `꒳´ ฅ)分かりやすさ重視で作ってるのだ✨
@ugrank
3 ай бұрын
製品版になったってことでやって見たけど、何やったらいいのかわけわかめだったから助かるー。
@YuaDatenti
3 ай бұрын
よかった~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)無限に楽しむのだ…!✨
@shieldfunnel
3 ай бұрын
最近復帰して記憶全ロスしてたのでマジ助かる!! 7日毎にいっぱい友達が遊びに来てくれる神ゲーだよね!
@YuaDatenti
3 ай бұрын
みんな息できなくなるくらいハグしにきてくれる!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)神ゲー!✨
@かつおぶし-d4z
5 ай бұрын
いつも助かる
@YuaDatenti
5 ай бұрын
たすかられる~₍₍ (*´꒳`*) ⁾⁾✨
@uniuniuniedf
5 ай бұрын
スキル振れば振るほど関連した本と現物出やすくなるからすぐ振っちゃうのがお得! そして出てくる別種類の現物とアーマー本キミジャナイ
@YuaDatenti
5 ай бұрын
アーマー本ほんと出やすいよね~((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆悪くないけどそうじゃないみたいなとこある(?)
@ひろ氏-n7d
4 ай бұрын
色々参考になって助かる
@YuaDatenti
4 ай бұрын
よかった!( ฅ `꒳´ ฅ)いっぱい見て✨
@加賀嫁提督
5 ай бұрын
クエスト開始でルート箇所復活ですが、中身があるかはランダムなので無し→無しや有り→無しの変化もあるので気を付けるのだ。
@kfxgiko
5 ай бұрын
解説たすかる! 本を読んでかしこく生きるのだ
@YuaDatenti
5 ай бұрын
おんなじ本何回も読んで強いもの作るって微妙に違和感だけどね(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)フカイネ
@夜終声無-YOSUGARAKOENASI
5 ай бұрын
考え方にもよりますけど”戦闘にある程度慣れているなら”銃のスキルにふらず開幕は知能にふって高度エンジニアリングを育てるのもかなり強いですよ。 作業台までがそこそこ遠くなっているので。 あと医師はMAXまで育てたうえで救急包帯の安定生産が出来るならば経験値の荒稼ぎが容易に出来るのでオススメ
@YuaDatenti
5 ай бұрын
今回の動画はあくまで初心者さんや久々復帰勢さん向けではあるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)包帯荒稼ぎはあるある(余るし)✨
@不明祭祀書
5 ай бұрын
7daysきちゃぁぁぁ そして正式版のテスト版をこすっていくぅw
@YuaDatenti
5 ай бұрын
正式版の正式版が出た暁にはまたいじるのだ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆✨
@病み影
5 ай бұрын
おぉ~ゆあちの7daysだ!今まではバージョンアップごとに仕様が変わってたから、解説実況するなら今がいいタイミングかもですね! チャレンジで報酬もらえるとかパイプシリーズから確定でひとつもらえるとか、ちらほら知らない要素が増えてる……防衛拠点建築まわりがどうなってるのかが気になるところ……!
@YuaDatenti
5 ай бұрын
序盤が初心者でも分かりやすくなったかな~って印象!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)防衛拠点はややまてなのだ✨
@みゃああああほし
5 ай бұрын
ついにゆあちゃんも7大豆進出かシリーズを視聴します! デフォマップでプレイしてるけど早くボブさんに会いたい
@YuaDatenti
5 ай бұрын
さすがに製品版出たとなったらやらざるを得ない!!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)テスト版だけど!!!!(?)
@あきつ20
5 ай бұрын
pregen04kaってデフォルトマップもし使ってるなら、設定ミスなのか砂漠のボブさんいないから気を付けてね…(末尾kdもどこかのトレーダーがいないはず)
@panda_express2021
5 ай бұрын
いいですね。分かりやすいです。チャンネル登録しました。ps5の正式版がでたら遊んで行きたいと思います。
@YuaDatenti
5 ай бұрын
やたー!₍₍ (*´꒳`*) ⁾⁾いっぱい強くてニューゲームするのだ✨
@八雲天子
4 ай бұрын
銃器本体はクラフト本で作れるようになる前にトレーダーやら箱やらから入手する方が早そうな感触があったけど、弾のために初期スキルを銃器に振るのはそこだけでもかなり合理的ですね。
@YuaDatenti
4 ай бұрын
実は1.0トレーダーがナーフされてほとんどの場合自作出来るようになる前に銃本体売ってるの買えないんだよね…(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)全然売ってくれないしクエスト報酬にも並ばないのだ
@愛媛みかん-r8y
5 ай бұрын
今の仕様だと物資量上げても本は変わらないから1日の時間減らして取得経験値上げると装備揃わずにGSだけ無駄に上がってむしろ難易度上がるような
@YuaDatenti
5 ай бұрын
まぁあくまで時間ない初心者さん向けの案なのだ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆本も手軽に数いじれればいいんだけどね~
@zunzun99911
5 ай бұрын
やーちゃんが好きそうなゲームな気がするのだ!
@YuaDatenti
5 ай бұрын
ゾンビオープンワールドサバイバルだから当然すこなのだ( ฅ `꒳´ ฅ)✨
@mash_D
5 ай бұрын
サイズを小さくしたランダムマップの生成理由や、スキル獲得の件はとても腑に落ちるものでした❤ 参考にさせていただきます!ありがとうございます♪ あと、トレーダー報酬がナーフされた件て、公式によるものですっけ?色々な方がテストプレイした結果???
@YuaDatenti
5 ай бұрын
めちょざっくり言うともらえるトークンが1/3くらいになっちゃったのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)品質についても単純に高ティアの装備がそもそも並ばなくなったみたいな感じなのだ
@Fistia
5 ай бұрын
(この動画の趣旨からは外れるけど 難易度上げてると序盤の近接武器の火力をあげないと戦闘時間が伸びすぎてつらいからスキルポイントリセットアイテムを使う前提で序盤は近接武器振りをおすすめしたい。)
@YuaDatenti
5 ай бұрын
高難易度勢は1.0で強化されたウッドスパイク先輩を活用してる印象(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)まぁあくまでデフォルトのオススメって感じなのだ✨
@社会不適合者-n8n
5 ай бұрын
7daysきたあああ
@YuaDatenti
5 ай бұрын
神ゲーの時間だおらーーーーー!!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆✨
@abebe1116
4 ай бұрын
チュートリアルチャレンジの、石斧で資源鉱石なぐるとこですが転がってる小石を石斧でどついても進みます。 あまり役には立たない豆知識。
@YuaDatenti
4 ай бұрын
後で気づいて動画詳細に追記したのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)でか岩見つからない時の時短テク✨
@abebe1116
4 ай бұрын
@@YuaDatenti 詳細気付いてなかったしつれいしましたー
@seven-ex2mp
5 ай бұрын
建物の床、壁にある表面がめくれてるところや、絵画を壊すと中にアイテムがあったりするのは話さないのかな? 見つけると少し幸せになる。
@YuaDatenti
5 ай бұрын
たまにバックパックとかあるよねっ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ゴミ袋多くて大したもの出ないがちだから言ってないや!でも知識としてそいう場所があるっていうのは言った方がよかったかも!(後のパートで言うね)
@you_ga3
5 ай бұрын
アーマー本がめっちゃ出やすいから、本はほぼ全部取っておいて オタク装備→アーマー上げる→次のオタク装備→アーマー上げる→オタクLV6(アーマー100)にしてから本読むと 一瞬でスキルが跳ね上がる。 そもそも本1冊でスキルが2上がる確率が5→10→15→20→25→50 ・・・LV6だけ50%ってどういう事だよw
@嘘は事実に勝てない
5 ай бұрын
オタク胴装備を早めに上げるのがかなり重要になりますよね
@YuaDatenti
5 ай бұрын
正直オタクアーマー一択な状態だよね~(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)でも初心者は本どれ取っとくとかまだ読まなくても影響ないとか覚えるの大変だと思うからこの動画では全部読んじゃうのだ✨
@mitpts1
5 ай бұрын
おー Rimで、ONIで、凄い参考にさせてもらいましたw こんどは7dtdなんですね こっちは既に結構遊んでるので楽しみにしてますw 弟くんがずんだもんになってるw
@YuaDatenti
5 ай бұрын
やたー!( ฅ `꒳´ ฅ)後方先輩面しながら見てて✨
@廻郎日乃本
5 ай бұрын
もう昔過ぎてセクシャルティラノサウルスしか覚えてない。 ひたすら木こって、商人の隣に豆腐作るか、スーパーの屋上に豆腐作るかしてた気がする。もしや屋上いじった建物でクエストやると拠点も消える・・?
@YuaDatenti
5 ай бұрын
セクティラなんと…削除されたのだ…!!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)拠点消去は土地主張ブロック置いてればそもそもクエスト開始出来なくなって消去防止できるよっ✨
@owata13
5 ай бұрын
セクシャルティラノサウルスは削除されて 各種戦闘スキルの細分化されました 各種スキルでは武器や道具自作に必要なスキルブックや現物の入出荷区立に補正がかかります
@tkkayin976
3 ай бұрын
最近正式版で復帰したので、いろいろ参考にさせて貰ってます! 今回のシード値とかも(
@YuaDatenti
3 ай бұрын
復帰わーい!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)みんなゆあだもんになるのだ…!(?)
@blackdust8917
5 ай бұрын
ほえ~~覚える事盛りだくさんだ…しちかり覚えてプレイに臨みたい! 勉強になります!せんせー!
@alexisdragon6261
5 ай бұрын
Buen trabajo de hoy y que lo pases muy bien tu día, mi querida esposa Yua ❤️😙
@JtRWJ
5 ай бұрын
うわさの正式リリース版(V1.0)の公開テスト版(Public Experimental)、なお販売カテゴリ(早期アクセスゲーム/2024年7月25日に早期アクセスを終了予定)w アーリー終了で値上げ予定(現在2480円→7000円予定)だから今のうちに沼に沈めるのだw 自分は基本ローカルベータ(安定版)で、しかも別ゲーやってたりとかで、最後にやったの丸1年前だったw しかし、やっぱりチュートリアルマップよりも、ランダム+一回り小さく、のほうが初心者に優しい仕様なのは変わらんのかw いまやってるのがある程度区切りついたら、久しぶりにやってみるかな
@YuaDatenti
5 ай бұрын
1年前ならそこそこ変化体感できそう!( ฅ `꒳´ ฅ)今から布教活動なのだ✨
@gahahakah4128
5 ай бұрын
最強はガンスリンガーなんだよなあ。SMGとマグナムでT6余裕でT6武器工具もそこでゲットですよ
@YuaDatenti
5 ай бұрын
SMGも強いよね~!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆マルチでの弾の使い分けだったらまっさきに候補に入るのだ✨
@user-my8yu6pf6y
4 ай бұрын
しかも9mm弾のコストが安いから便利序盤、中盤はハンドガンでいけますしね SMGでフォードも屋内も制圧可能と万能です
@owata13
5 ай бұрын
時間短縮設定で思いましたがアプデで最初の週のブラッドムーンホードでもゾンビダイヤウルフというゾンビ熊の上位互換普通に出るから拠点まともなの作らないと蹂躙されるというのは頭に入れたほうがいいと思いますわ
@YuaDatenti
5 ай бұрын
高難易度だとってわけではなく?(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)1.0何度か初週は通貨してるけど少なくとも森林バイオームだと1回も見てないのだ
@owata13
5 ай бұрын
@@YuaDatenti 新しいアプデ入ってから二回の新規データで7日目ホード難易度冒険者森林で二回とも出てますね
@owata13
5 ай бұрын
体力冒険者で2000↑スピードは犬レベルなんで策もなく戦うと死ぬかという
@YuaDatenti
5 ай бұрын
あーーーなんかアプデ欄で狼が云々って見た気がする!!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆…そのアプデ入る前に7日目ホード撮っちゃった(でも動画では言うねありがとね)
@bolurolu
5 ай бұрын
7DtDついに正式版だー!
@YuaDatenti
5 ай бұрын
様々なアプデで神ゲーが神ゲーに進化したのだ!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆✨
@katoyo9760
5 ай бұрын
新シリーズうぽつ! 随分昔にやったっきりだから設定やスキルの多さになつかちみを覚えたやーこんだよ~༼*˙꒳˙* ༽ 初っ端から銃のスキル取るのは驚き!解説聞いて納得!
@YuaDatenti
5 ай бұрын
昔からならだいぶ仕様変わってそう!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)別ゲーで神ゲーになってるのだ!✨
@すずけん-q2j
3 ай бұрын
しれっとスキルのレベル2を開放してたけど、やり方が分からなくて全部1ポイントしか振れないのですが…
@YuaDatenti
3 ай бұрын
パート2で話題に出してるけど、スキルは"強さ"とか"知覚"とかの特性自体に割り振らないとレベル上げれないのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)スキル一覧の一番上のとこにあるよっ✨
@すずけん-q2j
3 ай бұрын
@@YuaDatenti なるほど!!!ありがとうございます!
@wasteIDsystem
5 ай бұрын
始めようと思ったらUIの感じが違くてMap生成うまくできてるかわからん……
@wasteIDsystem
5 ай бұрын
Alphaやってたみたいっす
@YuaDatenti
5 ай бұрын
稀によくあるやーつ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)まだ正式版のテスト版なのだ!
@kite_roofae
5 ай бұрын
12年前、アーリーアクセス始まった当時に所属してたオンライングループと始めたけど諸々の都合ですぐに辞めてしまったが……正式版長ったなぁ……
@YuaDatenti
5 ай бұрын
ほんとご長寿コンテンツなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)満を持して正式版!✨
@YI-xq7sw
5 ай бұрын
このルールだとすぐに終わってしまいそうだ…70日かからないくらいかな
@YuaDatenti
5 ай бұрын
実は一応後々テコ入れ予定なのだ…(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ゆっくり見てってねっ✨
@Kazu-0
5 ай бұрын
正式版のテストってどういうことや… テストにテストを重ねてまたテストなのか…?
@YuaDatenti
5 ай бұрын
ちなみに7/25には正式版の正式版が出るのだ!!!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)やったね!!!(?)
@ジュン-b7v
5 ай бұрын
12年のアルファ版を越えてのベータテストなのだ
@りんごもち-h9h
5 ай бұрын
ワールドの生成なんてあったんだ!物全部置いて素材も置いちゃって補修できないのあるあるw
@YuaDatenti
5 ай бұрын
修理とかに使う素材置いてっちゃうのはあるあるなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)あぶなすび!
@カサト-c6m
5 ай бұрын
スキル振りはプレイスタイルで変わるから個性が出る。近接も上げれば弾丸の節約になる。銃器も弾丸の違う種類をもう1取ったり、武器や装備を作る素材集めに必要な道具系のスキル、序盤は食糧を買う事になるからトレーダーとの取引が上手くいくスキル等、まず必要になりそうなスキルに1振って置くのがお薦めかな? マシンガン特化か、、 AK解放され作れる様になったが、作業台が作れないからお預けは良くある(経験者)
@tanuconyuasuki
5 ай бұрын
しちかりデフォルトマップで始めてトレーダーめっちゃ遠いとこで周りになんもない地に降り立ってたのだ… だてんち教官!これからお世話になります!༼*˙꒳˙* ༽
@YuaDatenti
5 ай бұрын
んむ!( ฅ `꒳´ ฅ)諸々学んでつよつよサバイバーになるよーに!✨
@ilek--3370
5 ай бұрын
トレーダークエストのデュークナーフが酷すぎるのがなぁ
@YuaDatenti
5 ай бұрын
めちょめちょ減ったよね~!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆悲しみ…
@鰐谷-n9p
4 ай бұрын
左下(みぎした)
@YuaDatenti
4 ай бұрын
うわほんとだ今気づいた!!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)むしろ今まで指摘されたことなかったのだ助かるのだ…!✨
@かんぱんカンパニー
5 ай бұрын
このずんだもんはすんだもんもん…?
@YuaDatenti
5 ай бұрын
…君のような勘の良い視聴者はうんぬんかんぬん((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆💣️
@僕デス
5 ай бұрын
ワールド生成の時にバイオームの配置欄ないの俺だけ?
@YuaDatenti
5 ай бұрын
えーなんでだろ!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆一応言うとくとこれバージョン1.0のベータ版参加をsteam側のオプションで設定しないといけないのだ…!
@僕デス
5 ай бұрын
@@YuaDatenti 解決しました!あざす
@唐辛子魔王
5 ай бұрын
12年前の出たばっかの頃買ったらサンドボックスみたいですぐ飽きた思い出 いまこんなに別ゲーになってたんだ
@YuaDatenti
5 ай бұрын
さすがに12年もあったら進化してるということ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)楽しいよっ✨
@唐辛子魔王
5 ай бұрын
@@YuaDatenti やってみるよ、って思ったけど必要スペックが上がってて今のpcだときついかもw
@d1Prczr6b29eM82Y
4 ай бұрын
ガチ初心者だけど困ったのは・・・ 大体のものは石斧で叩いて何が取れるか見たほうがいい スキルはパルクール取ると滅茶苦茶楽になる
@YuaDatenti
4 ай бұрын
パッって壊せるものかとかは判断つくようになると確かにいいねっ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)パルクールは2取れればめちょ強いんだけどね~1だとほどほどって感じなのだ
@msghlklabo
5 ай бұрын
クラフト周りがほぼほぼマ〇ク〇だった時代から進化したもんだ・・・ 自分もぼちぼち、また地獄極楽世界に転生するか がんばえー|ω・)
@YuaDatenti
5 ай бұрын
めためた初期じゃん!!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)なんか5x5くらいのとこにあれこれ置いたよね…なつかち!
@taiki_san8348
5 ай бұрын
俺のやってる7dtdとなんか違う... ランダム生成にバイオームの構成無いし、UI(サーバー有効化とか)も違う。 なんでだ?
@YuaDatenti
5 ай бұрын
動画冒頭でも言ってるけどこれ1.0experimental版だよっ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)正式版のテスト版!7dtdのオプションでベータ版の欄からlatest_experimentalってやつ選択してないと違うかも!
@魔性-k9n
5 ай бұрын
かしこだてんち
@YuaDatenti
5 ай бұрын
今回もえーちでいくのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
14:22
【7 Days to Die 1.0】正式版の仕様解説!各特性へのポイントはある程度特化した方がいい理由! #02【ゆっくり実況】
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Теперь ты понял, кто Я такой | 5 серия | Сериал "ПрАкурор"
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