Я же в самом начале сказал, что видео без монтажа особого. Записывал то, о чем думал. Если ваше мнение не совпадает, то пишите о том , с чем не согласны. Но если вы пишите "автор удали" или оскорбления какие-то, то вы будете улетать в бан. Я никого не оскорблял. Вы зашли на мой канал, ко мне в гости. И из-за игры, из-за разницы мнений позволяете себе такое. Критика приветствуется, оскорбления - бан
@glmy-rz3jh Жыл бұрын
Ты вводишь новичков в заблуждения говоря о том что то то то мусор безполеный, ты в натуре идиот или да? Просто я не понимаю таких людей как ты. Ты выложил видос назвал гайд, а на дели это твои хотелки, твоё мнение, так где тут гайд? Гайд это там где люди объясняют чё по чём, а не то что это херня, а это збс. Если тебе не нравятся комментарии и т.д. так переименуй видео, на "ЭТО ТО ЧТО Я СЧИТАЮ ПО КАЙФУ, А ТО ЧТО НЕ ПО КАЙФУ ХУ Й НЯ", вот и всё
@UA-MOTIVATOR11 ай бұрын
Все люди разные, мнения разные, а сраться смысла нету, или тебе скучно?
@UA-MOTIVATOR11 ай бұрын
Согласен 👍
@mad_ved8 ай бұрын
Срач - это естественный процесс при обсуждениях с большим количеством подписчиков. Комментарии развивают канал. Если автор об этом не знает, могу только пособолезновать...
@veyron38028 ай бұрын
@@mad_ved прикинь а я могу тебя послать и мне ничего не будет. ощути свою беспомощность муравей. заведи свой канал и там диктуй свои правила кусок жалости)
@Hidroclion Жыл бұрын
Довольно спорный гайд, скорее уж личные предпочтения автора. По пунктам: 1) Болевой порог и фактор исцеления, если вы играете от ближнего боя в тяжелой броне, это маст хев. Можна врываться в толпу и не бояться что тебя кританут и тут же сожрут. 2) Фермерство, тут и да и нет, если вы играете соло, я соглашусь с автором, тратить очки не сильно полезно. Но, пати, даже из 2х людей это просто вечная проблемма с едой и водой (21А будь ты проклята). Примерно до 40х-50х дней, а то и позже, у вас не получится нормально закрыть потребности чисто за счёт лута и минимальной охоты. 3) Шокеры.. Не буду комментировать мнение автора на этот счёт, но скажу вот что - Шокеры это в первую очередь контроль, попали в начале игры на хай лвл толпу и нету огнестрела что бы гарантировано уложить и не помереть? Шокер это то что даст вам шанс! выжить и не сдохнуть, станите самого жирного по хп и убиваете мелочь пока не кончится, потом валите топа. При должной сноровке (а если её нет, прокачка шокера поможет решить проблему ваших кривых рук) можно держать под станом до 3-5 (а то и больше) зомбей и убивать оставшихся. 4) Паркур, суть паркура не в том чтобы не ломать ноги при падении, а в возможности свалить из дерьмовой ситуации, путями для этого, на первый взгляд не предназначеными. Перепрыгуть забор? Запрыгнуть на блок до которого зомби не достанут? Перепрыгнуть через самого зомби, если перегораживает путь? Вот для чего паркур.
@mordor18449 ай бұрын
По факту!)))💥
@Demon9001 Жыл бұрын
1)В Воспритятие только один навык бесполезный - это Следопыт.Лазутчик по усмотрению.Злоумышленник полезный если ты играешь в кроваую луну со снайперки.Ну или на зачистках пробивать блоки у которых 1к жизней. 2)В Силе Долбатель отвечает за урон по блокам инструментами + снижение расхода выносливости за удар.Драгоценная добыча - больше ресурсов с жил(уголь,нитрат,железо,сланец)+лучше иметь фул коллекцию Шахтёрское ремесло.Так как сможешь иногда добывать драг.камни.Шеф Повар - снижение расхода ресурсов полезно,так как топовая еда требует много ресов + она даёт всякие бонусы. 3)Охотник + Фермерство хорошие навыки если даже играть в соло(но не первичные навыки которые нужно качать).Драчун бонус урон на кастеты при прокачке данного перка,можешь вырубать облучённых очень быстро.Сопротивляемость (Если решил выживать не в лесном биоме,А в пустыне или зиме).Болевой порог снижает урон по тебе и снижает шанс оглушения по тебе.Железные потроха тоже не первичный навык - но снижает затраты еды при работе с инструментами. 4)Ловкость по мне самая имбовая ветка.Стрельба из лука - урон + перезарядка лука.Меткий стрелок - урон + перезарядка пистолетов/ПП.Глубокие раны - урон ножа.Вихрь - скорость взмаха ножа.Бежать и стрелять - перезарядка на бегу.Паркур - всегда спасает задницу или если надо куда то допрыгнуть.Удар из засады - множитель урона со стелса(Лук максимум х6,нож х8).Бесшумная тень - снижения шума при приседание и наступание на всякий мусор + скорость в приседание. 5)Электрочикатила + Просчитанная атака и к тебе ни один зомбик не подойдёт,так как не сможет.Жезл ооочень отличное оружие даже на первом уровне оружия.Конструктор роботов - полезный во время кровавой луны.Бартер - так же добавляет больше вещей хорошего качества торговцам.Авантюрист по моему мнению должен иметь каждый новичок(который не знает что и как),так как лут со здания + 2 награды от задания имба(у меня иногда выходило по 4 шмотки с захода на 5-6 тир).Хар.Натруа полезный если ты в коопе так как каждый уровнь навыка даёт какой либо бонус на группу.Медик - это увелечение лечения + урон жезла.Проектирование надо если играешь через мусорную пушку + снижает расход ресов при плавке в кузне.Механик если задолбался копить на тачку(снижает расход ресов) + рем наборы эффективней чинят тачку.Взлом отмычкой полезный на начальных - средних этапах.
@Gvalhgvin Жыл бұрын
согласен с вами почти со всем, восприятие и ловкость самые топовые ветки для начала игры, перк на бронебойные пули позволяет простреливать через блоки, например закрытые двери, пистолет просто первое огнестрельное оружие которым вы будете пользоваться, просто потому что на него больше всего патронов падает, прокачанный пистолет это сила, ну и прочие перки в ловкоссти почти все полезны, паркур так вообще один из топовейших перков, а вот всякая шняга типа бартера и дерзкого авантюриста нафиг не нужна, деньги итак девать некуда, а награды чаще всего отстойные, и выбирать не из чего, копье в начале имба оружие, куда лучше дубины, так как дистанция атаки больше, а с ног сбивает так же, а стамины тратит меньше, в силе из перков пожалуй только долбодятел и дробовик всегда полезны, и то дробовик можно пропустить, так как выгоднее в начале сосредоточиться на одном - двух типах оружия, например пистолет и винтовка, к тому же на них можно надеть глушители, кроме этого в восприятии самый крутой перк - на взрывчатку, во время кровавой луны именно взрывчатка маст хэв для обороны, а прокачка этого перка позволит отрывать конечности взрывом, и вот тут то на среднем этапе игры заиграет лук или арбалет со взрывными стрелами
@Demon9001 Жыл бұрын
@@Gvalhgvin если деньги девать некуда,можно просто плавить на лутань в печке)
@Demon9001 Жыл бұрын
@@Gvalhgvin каждое оружие имба при прокачке,но предпочтение в начале отдаю ножам,так как кровотечение даёт,и если качаешь стелс,то можно небоскрёбы просто на стесле и ноже чистить не парясь,ибо х8 урон,это жёстко)
@Gvalhgvin Жыл бұрын
@@Demon9001 ну к концу и правда хоть в печке плавь, но латуни сейчас дофига итак
@Gvalhgvin Жыл бұрын
@@Demon9001 так то оно так, но в начале кровотечение не убивает мгновенно, это как поджог - урон растянутый во времени, так то можно и факелом убивать, а копье просто сбивает с ног. а до того момента как вы сможете подкрадываться ко всем с ножом нужно дофига качаться,
@dekoraciusko6264 Жыл бұрын
Паркур бесполезный перк??? Это самый имбовый перк в игре! + кардио= бессмертие..
@niknikto12558 ай бұрын
Тоже на этом моменте прифигел Тип возможность прыгать на 2 метра и пассивный хил нафиг не нужны вместо этого таскаем гору аптечек и коктейля кошка и всю игру только и делаем что на них дюки зарабатываем 😂
@chaosknight453811 ай бұрын
Фермерство только если в соло играешь бесполезно, а в компании это очень даже необходимая штука
@shaeraslimbass4086 Жыл бұрын
Электрочикатило сейчас одно из сильнейших оружия ближнего боя на равне с дубинкой но местами лучше даже количество контроля просто феноменально особенно полезно когда много радиоктивных и даже стан в 1 крайне полезен
@veyron3802 Жыл бұрын
Любое оружие полезно. Но дубинка и бита поимбовее будет ) в видео я объяснил почему
@Морковказеленая6 ай бұрын
Копья сильнее.Перелом ног с первого удара и пронзительность,а так очень высокий шанс ваншота делают копье сильнейшим.Если этой машиной уметь играть,можно чистить сложнейшие здания тратя минимум патрон,тем самым упрощая жизнь и убирая лишний фарм
@Евгений-р3н4б Жыл бұрын
Доброго времени суток. Было интересно увидеть Вашу точку зрения и почти со всем согласен, но я все же прокачиваю фермерство + повар т.к. всегда проблемы с едой. И предпочитаю вкачать отмычки, что б не тратить кучу времени на сейфах, которых после 3го тира квестов довольно много (да, можно тратить кучу времени ломая или носить взрывчатку и тратить слот в кармане) А так копье + сбор трофеев + пп + бартер и авантюрист. Играешь на квестах и все что тебе нужно покупаешь. Так же недооценили паркур - навык нужен на начале (хотя бы 2 очка) что бы при опасности быстро запрыгнуть на забор или какое нибудь препятствие ( для новичка который будет возиться с блоками очень нужно). И на последок, что бы хотел выделить - это "бежать и стрелять" . На позднем этапе один из обязательных навыков, если т.к. перезарядки очень замедляют персонажа и мы становимся легкой добычей.
@АлександрТяпин-и7ь10 ай бұрын
Кардиотренировку зря говоришь что плохой перк: на первых уровнях, пока не обзаведешься минибайком или мотоциклом, то будешь бегать/ездить на велосипеде, кофе тебе еще не доступно, да и не так много его.
@mad_ved8 ай бұрын
Кардио + паркур = маст хэв!
@mad_ved8 ай бұрын
1 в повар
@mad_ved8 ай бұрын
Везучий искатель в идеале на максимум. Перков на опыт в Интеллекте в этой версии не увидел, есть в МОДах (новые перки), возможно я что-то не доглядел
@RipperRzN Жыл бұрын
6:36 Фермерство и земледелие не дебилизм, а один из самых приоритетных навыков, который стоит прокачивать прям с самого начала, чтобы закрыть вопрос с базовыми потребностями + позднее неплохо продавать лишнюю жрачку барыгам. По ходу ролика становится понятно, что пацан до этого играл в основном в танчики и контру, а в тему выживалок попал сравнительно недавно.
@veyron3802 Жыл бұрын
да что ты?) поиграй через разбор машин, чтобы не говорить глупости. можно и камни продавать) вопрос в том насколько профитно, то или иное. единственный профит кулинарии - частота выпадения книг. Все как навык без этой механики - это мусорка я повторюсь. А по поводу продажи еды - ты серьезно?)
@canonrock4ever Жыл бұрын
@@veyron3802 Поиграй через разбор машин на сервере с онлайном в 30-50 человек, максимальной сложностью и лутом 50%, там хрен машины найдешь. Жранину не найдешь в летнем биоме, животных всех истребили, единственный вариант не подохнуть- фермерство, или жить в зиме. Если живешь в зиме, выращивать юкку отличный вариант закрыть вопрос с жаждой, делянки поставить проблем вообще нет. Так что видео для новичков совсем, кто зайдет в соло на свой сервер и выставит среднюю сложность.
@veyron3802 Жыл бұрын
Ну слушай. Ты навязываешь свои правила игры. Эти навыки в гайде для соло игры во-первых. Во-вторых естественно, под каждую ситуацию свои навыки и свой стиль игры.
@lightferryYT Жыл бұрын
ну он видит по своему мы на это появлять не можем @@veyron3802
@veyron3802 Жыл бұрын
@@lightferryYT полная хрень - это ты. В блок
@НеониллаХард11 ай бұрын
Интересное видение игры, с паркуром не соглашусь...помогает тимейтов вытаскивать из ловушек и биться головой о карнизы высоток😉 Любой навык может быть как полезный (если есть тимейт жрун то без навыков на охоту и фермерство будет тяжко), так и совершенно не нужный или мало полезный. Для игры на средней и низкой сложности будет нормально, но на безумце, пониженем луте и игре без торговца с таким набором будет сложно. Для изучения игры хорошие советы) Удачи в выживании, и пробуй новые связки) Чем непривычней тем интереснее...новерное😅
@Ma3daPeiSep11 ай бұрын
Небольшая просьба, убавляй звук игры когда записываешь пожалуйста)
@Di-igni Жыл бұрын
по поводу прокачки считаю что недооценили стойкость. на высокой сложности взятие хотя бы единички фермерства очень полезно. имхо наделать тонну бинтов и не бояться каждой тычки. а на кошмаре тыки снимают пол лица.
@Di-igni Жыл бұрын
(я про алое кто не понял)
@veyron3802 Жыл бұрын
Ну возможно)
@Di-igni Жыл бұрын
Ещё добавил бы то что кардио очень даже нужная вещь ибо бегать приходится много. Но и брать основной хсрактеристокой смысла нет. Как по мне сейчас выгодно затратить первые 4 очка в копье лут кулинарию и если старт у ферм или пустыни фермерство) если нет то в кардио и потом повышать восприятие + копья и лут. Остальное по ходу находится само в достаточном количестве. Но если хочется единичку в долбателя и станки больше смысла я так и не почувствовал туда тратить. Но опять же через кошмар играю и выводы делаю на этой сложности
@ПожилаяПухля-к1н Жыл бұрын
Ну это именно твоё мнение,гайдом тут и не пахнет,объективно полезных навыков в игре и правда кот наплакал,но и поливать говном навыки,которые тебе не нравятся - тоже такое себе,ведь играют то люди по-разному,я вот паркур люблю за высокие прыжки,которые не раз меня спасали и просто во время зачисток,и во время кровавых лун - это перк удобства,без которого лично я играть больше не могу Вкусовщина,брат,она такая,спорить о ней нет смысла,просто воздержись в будущем от таких резких высказываний Ну и ты,видимо не все перки норм изучил,и инфы у тебя нет,например сейчас первый уровень медика позволяет лечить шиной или гипсом вывихи,что я считаю прям обязательным,ибо десять минут ждать его лечения - прям такое себе
@veyron3802 Жыл бұрын
Это не я зашел к тебе на канал. А ты ко мне. Не нравится высказывания? можешь смело уходить с канала. Я буду говорить что хочу на СВОЕМ канале
@veyron3802 Жыл бұрын
@@takoislonyash нет я буду выкладывать видео) не нравится видео , не смотри его. Это мой канал , создавай свой и делай на нем , что хочешь ). Есть критика, а есть неадекватность
@mordor18449 ай бұрын
"Ведь играют люди по-разному", именно поэтому, в игре очень много полезных навыков, а не "кот наплакал". Просто зависят от разных ситуаций и билдов.
@Gennady_Mitson Жыл бұрын
Самое большое упущение гайда по навыкам в 21-й альфе это не учитывать механику выпадения журналов на рецепты. Не качнёшь шеф-повара, так и будешь питаться горелым мясом и консервами до 100 уровня. Не качнёшь продвинутое проектирование - так и будешь до конца игры бомжевать по крышам с одним костром и сундуком. Никаких тебе печек, верстаков, бетономешалок и т.п. Не качнёшь механика - так и будешь ездить на велосипеде до конца игры. И так с любыми "второстепенными" навыками.
@veyron3802 Жыл бұрын
Ну тут согласен)
@GangBang007 Жыл бұрын
если велосипед забагался и пропал, то вообще пешком
@Hikka_love Жыл бұрын
Хз тупо, просто у торгоша закупил бетономешалку и химлабораторию, а книжки для кузни и верстака нашёл на день 10, так что проблем нет. Велосипед торговец всегда предлагает, пред торговыми маршрутами, машину скрафтил на 20 день, чист у торговца части для неё купил
@mordor18449 ай бұрын
@@Hikka_love Если играть на лёгкой сложности, то можно вообще ни одного навыка в игре не прокачать и абсолютно никаких проблем не будет))))XD А вот на максе, у тебя без прокачки не будет ни книг, ни денег, ни транспорта, ни возможности выжить..
@rayzzz52066 ай бұрын
@@Hikka_love удачи тебе на безумце, кошмаре всех зомби и максимальной их чувствительности, с 25 процентами повторить все то, что ты сказал
@alexnew347 Жыл бұрын
Я играю фул ловкость мне норм на кровавую луну просто береш патронов на пп много и качаеш пистолеты и пп и всё
@milkywaygames0v066 Жыл бұрын
Спасибо за гайд (в игре сейчас ~40 день, есть максимальные автомат 3 грейда и пистолет 2). Насчёт части умений: спорить не буду, они не то чтобы самые лучшие. Просто есть разные люди с разными стилями игры: мне вот например тупо лень варить кофе и какие-то зелья, а потом тоскать в инвентаре, а потому качаем паркур (из-за высоты прыжка), просто потому, что эффект постоянен. Пассивное лечение - перк, конечно имеет значение, но лишь если прокачать хотя бы до 2 или 3 уровня. Тогда такая хилка будет иметь какое-то значение. Жезл - оружие на любителя, но пока что играю на нём, т.к. пока с дубинами туговато, да и то у них урон пониже. С другой стороны, я хочу поскорее нормальную биту: факела, цепи, насколько я помню ещё другие обвесы, не совместимые с жезлами... Туда же и возможность откинуть или сбить с ног. Также сильно вкачиваю пистолеты и пулемёты из-за большей доступности патронов, книг и журналов. В начале игры лучшее оружие - пистолет 2 грейда (даже 1 качества). При желании можно нацепить автоогонь и лцу. Плюс в доступности калибра: вроде 7,62 хоть и бустится в количестве навыками снайперских и штурсовых винтовок, но требует 3 пороха. В то же время для 9мм нужна 1 щепотка. При этом разницу в уроне можно компенсировать удлинённым стволом. Ах да, семерка стакается по 150, а девятка - по 300.
@veyron3802 Жыл бұрын
Спасибо за адекватный комментарий. Спорить нужно) это приветствуется. Неадекватность как у некоторых - не нравится)
@dekoraciusko6264 Жыл бұрын
А Вы в курсе как именно работает регенерация? Она вовсе не бесплатная 😜😜 Она перекачивает сытость в хп.
@milkywaygames0v066 Жыл бұрын
@@dekoraciusko6264 Есть перк на ослабление голода и снижение шанса дизентерии (второе не особо то и важно).
@dekoraciusko6264 Жыл бұрын
Это не выгодно.@@milkywaygames0v066
@milkywaygames0v066 Жыл бұрын
@@dekoraciusko6264 В какой-то момент игры на деньги будет вообще пофиг. Тогда и еда будет восстанавливать 100+ голода.
@kustesss Жыл бұрын
Электро жезл очень сильное оружие, посильнее будет дубинок и копьев, спокойно орды выкашивает за счет отбрасывния и оглушения. Проеутирование и механика качать стоит как минимум ради повышеного дропа журналов, в противном случае ты никогда не собирешь себе даже мопед. Когда я к 26 дню уже ездил на мотоцикле
@Морковказеленая6 ай бұрын
Жезл куда хуже) Толпы то он отбросить,но никто не учитывал факт выносливости и маленького урона) У дубин и копий,как у лучших орудий есть восстановление выносливости хотя бы,а Тома с навыком можно уже все и на 14 день найти Копья сами по себе сильнейшее оружие - Ломание ног с первого же удара Снос брони почти под ноль,ибо радиоактивные военные и демолишеры на безумце улетают с 4-5 Крита без ваншота Пронзительность и бешеная скорость атаки Кровоток,что можно сказать глушит радиков А ещё колоссальная дальность Ну разве не сильнейшее оружие?
@rayzzz52066 ай бұрын
удачин а макс сложности хотя бы одну толпу раскайтить этим самотыками
@МихайлоТопчій-о6е Жыл бұрын
с фермерством и готовкой ультра не согл. ты либо очень везуч на хавку либо просто хаваешь тонну фиговой еды , в поход на 4-5 локи нужно брать как минимум рагушки чтоб норм еду восстановить да и хилят очень хорошо, а мясом ты +10 выносливости получишь что очень мало на средних этапах , а рагу без фермера много не сделаешь , я играю на безумной сложности и без этих навыков хотяб на 2 а фермера лучше сразу в 3 играть не могу , да довольно слабый сначала в бою но с неким опытом могу замочить даже толпу одной дубинкой и кольями , так что такое мое мнение а так видос хороший , продолжай в том же духе
@velopitex Жыл бұрын
Смотрю это видео на 7 дней после публикации, все по канону 😂
@ХеккемаруОсуто-с9д Жыл бұрын
Было интересно услышать твое мнение, удачи в следующих роликах!
@lurs230410 ай бұрын
Бежать и стрелять... перезарядка без штрафа к скорости передвижения, АБСОЛЮТНО не важно
@KH-er1kh Жыл бұрын
Вот чесно, это не гайд, это просто то, как играешь ты. Гайд должен помочь разобраться в игре, подсказать как лучше и легче, а т тут этого нет . Имбовые перки перки ты забраковал, а такие как "копье" расхвалил... на начальных этапах нож всегда был имбой(кровоточка, расход стамины, скорость). Играть без фермера и питаться консервами на 100лвл...задолбаешься есть постоянно. Овощное рагу и смузи в 21 топ, тк не требует воды. Да очень много можно писать, просто все мы играем на разных настройках сложности, и это тоже влияет на билды
@veyron3802 Жыл бұрын
во-первых я не забраковал нож. я сказал что в этом патче для меня два имбовых оружия копье и дубина. от этого ножи не стали плохими. и я говорил исключительно про свой билд. если на то пошло любой навык по своему полезен - но для моей игры когда приходится выбирать - я выбираю , то о чем я сказал)
@KH-er1kh Жыл бұрын
Хорошооо) тогда так: Пересмотри свое видео, тогда поймешь ЧТО мы слышим и видим в нем
@veyron3802 Жыл бұрын
@@KH-er1kh слышать надо внимательно)
@mordor18449 ай бұрын
@@veyron3802 Всё-таки есть большая разница, между гайдом и "личным мнением".
@mordor18449 ай бұрын
@@veyron3802 Не бань пж, о великий, за критику от холопа!))😂
@mbhuman0 Жыл бұрын
Желаю процветание каналу
@AbakhanAbakhan Жыл бұрын
поддерживаю 👍👍
@klounprav169511 ай бұрын
Паркур мусор? Элексир кошки?)) Серьезно? Хотя бы раз его прокачай на всю. Прыжки через почти все преграды, падение с гор постоянно без переломов и т.д. ХЗ, без паркура это бред) Тем более на пвп сервере. Чел явно не шарит про что говорит.. у него самые главные перки мусор, но зато играет через КОПЬЕ ахаха
@w_w5485 Жыл бұрын
Выпускай больше видео и спасибо за то что снемаеш
@ЗовЗаВов9 ай бұрын
Насчет милишки не согласен, ножи топ из топов в ранней игре, а дальше уже копья с дубинами, да Везучий искатель тоже не так крут как кажется, обычно докачиваю его чуть ди не в последнюю очередь просто ради скорости лута. Суть в том что перк при открытии контейнера повышает лутсейдж на х%, т.е. при 10 уровне добыча в 2 даст тебе добычу как при 12 уровне, что фактически никак не отразится на луте Прибавка становится ощутимой в районе 25-30 уровней при добыче в 3-4+, но на этом этапе игры у тебя и так уже есть все что нужно Вообщем не самый мусорный перк, но далеко и не самый крутой, как уверяет автор Сбор трофеев брать стоит в 80% игр, т.к. с машин идет баснословное кол-во денег, и важных компонентов электроники(для починки условных электрозаборов например) Лазутчик в 3(в 1 и 2 он польеостью бесполезен) ❤хоть и плох, но не так уж и бесполезен. Есть poi где можно набрать около 40 фугасов, потом ресетнуть с помощью квеста и набрать еще столько же, а это уже неплохая сумма дюков Злоумышленник вообще имба перк, т.к. со снайперками легких зомбей ты и так ваншотаешь, а злоумышленник позволяет вносить на порядок больше урона условным демолишерам и байкерам Тяжелая броня как была юзлес в 20 альфе, так и осталась в 21, т.е. мертвый перк Шеф повар действительно слабый перк, но есть свои но. Он бывает полезен в двух случаях, это либо ускорение произодства еды в начале игры(в 21 альфе она готовится годами), либо удешевление крафта в поздней игре Про долбателя вообще бред какой то сказал, вы не выбираете или/или, вы можете взять и то и то, что я и советую. Т.к. нужны как ресы с машин для электроники и крафтов, так и базовые ресы для тех же патронов. Есть еще одно уточнение, ради которого автор даже погуглить поленился. Драгоценная добыча снижает получаемый опыт при копании ресов на 10% за уровень прокачки, так что лучше сначала качайте долбателя Пудеметчик крут только для эндгейма, но даже так его хрен прокормишь. Качать бесспорно стоит, но прям в последнюю очередь, когда на базе патроны тысячами лежат Сопротивляемость мертвый перк т.к. когда ты идешь в другие биомы у тебя уже есть хороший лут Насчет фермертсва, дибилизм это данный ролик, а фермерство в 3 мастхев, т.к. без него ты в минус себе будешь растения сажать Дальше если честно и писать лень, автор даже не стал залезать в интернет, я уж молчу про код игры. Просто решил поговорить перед камерой как попугай Вообщем гайду 0/10, только новичков путает
@No_Com-x Жыл бұрын
Перки здесь прикольные, но есть всеже разнагласия. Причина в том, что каждый играет по своему и сначала вкачивает те перки, которые нравяться ему. ВИДЕО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ТОЛЬКО ДЛЯ НОВИЧКОВ.
@idyellow18809 ай бұрын
Честно, частично посредственный гайд, но не столько из-за содержимого, сколько из-за большого обилия "мне нравится\не нравится". Гайды должны быть объективны, максимум допускать, что "зависит от стиля игры", но когда в гайде есть "нравится\не нравится", то это больше обзор, чем гайд. А теперь к содержимому: 1) Проигнорировали самое ультимативное оружие ближнего боя (после электрожезла, конечно) - кувалду. Даже если брать с самого начала игры, это оружие очень мощное. Достаточно 1 уровня перка кувалды, чтобы наносить много урона зомби или даже ваншотить. Единственное, что требуется - аккуратность и по возможности целиться в голову 2) Электрожезл тоже имба, особенно с модификацией Оглушающий репульсор, позволяющий не только ввести зомби в шоковое состояние, но и откинуть их, как мусор 3) Фермерство полезно, но только до того момента, пока не прокачаны хотя бы наполовину навыки Шеф-повара и Везучего искателя. В коопе полезно, но соло выгоднее качать Искателя + Шеф-повара для еды, так как очень много консерв попадается в луте 4) Медик полезен тем, что даёт больше опыта и хилла с использования медикаментов + меньше времени на восстановление критических повреждений (вроде переломов, царапин и прочего). Точно не бесполезен 5) Продвинутое проектирование тоже не бесполезно, больше опыта с ловушек, т.е. с обороны своей же базы лезвиями, дротиками и турелями, а также быстрее идёт крафт предметов на верстаке, кузнице и других станциях 6) Везучий искатель в целом переоценен, так как в игре есть Драже удачи + Счастливые очки, которые +/- дают тот же эффект, что и 2-3 уровня этого навыка, и в целом кроме как в начале этот перк больше нигде и не нужен, так как уже после получения возможности крафтить/получать железные инструменты и нормальные огнестрелы можно более-менее как-то приемлемо выживать 7) Следопыт в целом неплох, всяко лучше, чем вглядываться ночью в пиксели, чтобы понять, это кролик или камень 8) Долбатель и Драгоценная добыча - это имбовая ветка для строительства самой крепкой базы. Также с помощью них можно надыбать много угля, металла и нитрата - одни из самых важных ресурсов в этой игре 9) Охотник - почти та же ситуация, что и с Фермерством 10) Болевой порог в связке с сопротивляемостью, железными потрохами и фактором исцеления даёт игроку повышенную выживаемость, а значит позволяет тратить меньше ресурсов, например, на лечение или пропитание 11) Про перки ловкости ничего не скажу, кроме перков, завязанных на стелсе - тоже имбовая штука 12) Навык взлома может частично и не очень, но сами по себе отмычки полезные. У сейфов очень много очков прочности + сами отмычки в крафте не дорогие и выгоднее именно исполоьзовать их. Меньше придётся чинить инструменты и меньше времени тратить на лут Никакого негатива, Автору удачи в развитии канала
@deimosx7902 Жыл бұрын
Когда играешь 100% луте, можно качать что угодно, лол) Повышая сложность, понижая лут и усложняя прочие параметры, гораздо больше перков раскрываются. Например фермерство оказывается мегаполезным перком, ведь кушать что-то нужно, а консервы стабильно только в продаже есть. И так можно написать про многие перки, бесполезных мало на самом деле.
@mordor18449 ай бұрын
+
@wladbrony6329 Жыл бұрын
Вкачивать везучего искателя со старта игры вообще не стоит. Прибавка будет мизерная. Лучше вложить очки в другие скиллы, а искателя качать уже когда выйдешь из каменного века. Перк злоумышленника очень важен при использовании любого огнестрела, а не только из ветки восприятия. Урон никогда не бывает лишним. Долбатель и драгоценная добыча обязательные навыки особенно в соло игре. Копаться в шахтах и собирать кучу ресурсов для постройки базы и инструментов с оружием, патронов к ним. С навыка фермерства в твоём ролике вообще выпал. Очень смешно. Фермерство крайне важно на любом этапе игры. Надеяться на еду в луте при игре с качеством лута меньше 75 - это такая себе затея. Плюс это отличная возможность крафтить пиво, дедушкин самогон и т. д. Намного выгоднее делать их самому, чем пытаться купить или найти их. Фактор исцеления любой игрок чуть ли не обязан вкачать на один уровень. Это сильно экономит медикаменты. Особеннл в начале игры. Пассивное лечение в этой игре - полезная штука. Паркур - идеальный навык для исследования локаций с высокой сложностью. Прыжок на два блока в высоту. Иметь возможность свалить от толпы зомби в критически опасный момент - никогда не будет лишним. В целом, гайд ни рыба, ни мясо. Есть как полезные советы, так и наоборот слишком вредные. Я играю довольно таки давно в эту игру. 1500 часов наиграно. И определённый опыт выживания от альфе к альфе у меня имеется. Не мало перков автор назвал мусорными, когда на практике они оказываются очень даже полезными. Опять же, полезность навыков также может зависеть от сложности игры. При луте 75% и ниже тот же навык фермерства жизненно необходимый. При луте 100-200% также имеет ценность, но уже не такую существенную. Навык этот в любом случае не бесполезен.
@mordor18449 ай бұрын
Мне кажется, 75% это всё ещё слишком много и легко можно обойтись без фермерства.
@wladbrony63299 ай бұрын
@@mordor1844 Возможно и так, но чем больше людей, тем меньше у вас припасов на каждую душу. Без регенерации лута в мире этот вопрос может встать ребром для команды. Жрать все хотят. Плюс фермерство сильно облегчит производство минералки, кофе рудокопов, самогонов всяких , пива и т.д. В луте такие вещи не всегда можно найти. Даже если отбросить игру в коопе, иметь огромный запас полезных напитков и еды - это шикарно.
@slavunchik39708 ай бұрын
АХАХАХА, вначале ролика говорит без склеек без монтажа и тут же склейка
@Arista43 Жыл бұрын
Почему сложно сделать звук игры тише?
@misterfa3er Жыл бұрын
Вопрос конечно не по теме, но все же хотел поиграть с другом в эту игру, но не можем подключится, может дадите совет что нужно сделать чтобы мы могли поиграть вместе с ним?
@veyron3802 Жыл бұрын
почему не можешь подключиться?
@misterfa3er Жыл бұрын
@@veyron3802 соединение происходит долго а потом минут через2 выкидывает что не смогло подключится, читал что нужно якобы какието порты открыть создать что-то, но я не смог разобратся, может что подскажите?
@veyron3802 Жыл бұрын
@@misterfa3er подскажу. сделаю видео даже специально.
@dro4ilnik-huiov11 ай бұрын
как по мне стелс работает фигово. Из проницания нужен только везучий искатель, а жезлы топ.
@danillukyanchenco562811 ай бұрын
6:38 ага, фермерство бесполезно?) Ну-ну
@mrfox959310 ай бұрын
Однобокая прокачка, больше для игры в пати в соло одни страдания. Прекрасные навыки назвать мусором я в шоке, хотя понимание их ценности приходить лишь после 300 часов, но видимо и они не отыграны.
@herionstorn2389 ай бұрын
Такая себе система прокачки. Никто по книжке боевые умения не изучает. И стрелять метко не научишься. По книжкам можно открывать новые виды изделий, но прокачка на практике. Правда и тут можно накосячить и сделать тупой гринд, но с 300% опытом пофигу.
@Xmmmmm Жыл бұрын
Железные потроха бесполезно???? А ты забавный. Для опытных. Новичкам нельзя такой гайд смотреть, удали
@veyron3802 Жыл бұрын
Бесполезно при лейт гейме. Обзор был нацелен на это, если ты не согласен - делай свой гайд.
@veyron3802 Жыл бұрын
А писать удали человеку , который делал видео не стоит ) можно за такую неадекватность в бан улететь. И где написано что это гайд для новичков? Для новичков гайд был бы совершенно другим.
@Xmmmmm Жыл бұрын
@@veyron3802 какие нежные критерии адекватности)
@veyron3802 Жыл бұрын
@@Xmmmmm для меня является неадекватным, то что ты зашёл на МОЙ канал, и говоришь удали. Прям сверх неадекватности.
@Xmmmmm Жыл бұрын
@@veyron3802 хм, ну я же комментатор 🤣
@user-lesnik029 Жыл бұрын
Не хочу обидеть, но убери из названия видео слово гайд. И добавь, что это лучшие навыки для твоего стиля игры, по твоему мнению.
@veyron3802 Жыл бұрын
не нравится - не смотри
@veyron38029 ай бұрын
@@dimata4821 на деле когда тебя родители родили, они сделали то, что ты написал ) счастливо
@veyron38029 ай бұрын
@@dimata4821 ты перешёл на личности первый. Не нравится мой контент - брысь отсюда. Я не то что удалю, я тебя ещё и забаню. Нечего заходить в мой дом и тут мусорить
@veyron38029 ай бұрын
@@dimata4821 да что ты ? Я выкладываю видео на своем канале. На своем видишь разницу? Где я король , а ты мышка серая. Поэтому пошел вон с канала неудачник )
@ToJlyaHbI4 Жыл бұрын
Го в пати поиграем, кто за лайк!!!
@ВалерийКауфман-ю9щ Жыл бұрын
А ты забавный, фермерство назвал бесполезным навыком, твои видео надо назвать топом бесполезных советов по прокачке
@veyron3802 Жыл бұрын
во-первых я делал упор на кровавую луну. так как выживание в основном складывается от луны к луне. во-вторых если так судить, то любому навыку можно найти применение. ну а в-третьих, что в фермерстве полезного? то что ты дешевле делянки делаешь и больше еды получаешь? ты поиграй дней 60 в игру и когда у тебя еды будет пару сундуков без фермерства подумай, полезный это навык или нет. Если ты привык в игре про зомби заниматься огородом, то занимайся. Сколько людей столько и мнений)
@ВалерийКауфман-ю9щ Жыл бұрын
@@veyron3802 я выживал по 100+ дней, так что да, фермерство очень полезный навык, как и кулинария, особенно в 21 Альфе. Про паркур я молчу, навык очень замечательныц, особенно при кровавой Луне, можно встречать на улице орду
@veyron3802 Жыл бұрын
в чем полезность фермерства расскажи мне? тебе что на 100 дне еды не хватает? причем тут паркур вообще сейчас к фермерству. мы о нем говорим)
@ВалерийКауфман-ю9щ Жыл бұрын
@@veyron3802 да, на 100+ дне очень полезно собирать по 7 продуктов за раз, благодаря этому производство того же пива в промышленных масштабах превращается в удовольствие
@veyron3802 Жыл бұрын
какая ерунда)
@keillundead9753 Жыл бұрын
Чел, а ты знал что в стелсе можно переждать кровавую луну?
@veyron3802 Жыл бұрын
можно и на мегадавке бегать? но какой в этом смысл?
@WigtGluum9 ай бұрын
Паркур... за что с ним так...
@Moonlight68rus Жыл бұрын
Весь гайд можно описать словами "ну короче, качаете оружие в той ветке которую выбрали, так же качаете добычу ресов в том или ином виде и какую нибудь броню. Остальные перки фуфло и мне не нравятся". Короче гайд как то не очень
@veyron3802 Жыл бұрын
Да что ты ? Сделай сам.
@Evgeniy-Kas9 ай бұрын
Кароче все навыки хрень, кроме копья )))
@igorgoncharov11955 ай бұрын
ощущение, что ты вообще ничего не знаешь об игре и дольше 50 дней не играл)) очень не лепый обзор. Ладно ладно, скажу пару слов в доказательство того, что я что-то понимаю в игре: 1) в игре самое мощное оружие это далеко не пулемёты. Существуют пвп и пве режимы. На начальных этапах да - хорошо играть через дубинку. Если хардкордный режим, обязательно лук и арбалет. Это асболютно разные оружия, т.к. на каждое свои стрелы. В пве режиме самое мощное и комфортное оружие на начальном этапе это пулемёт, далее в ближнем бою дробовик, а раздавать хедшоты мобам на расстоянии более 10 метров снайперка. Пулемёт вообще уже не актуальным становится. Разве что копящиеся сверх нормы патроны расстрелять. Высокий уровень мира требует сооружать базу ловушками и всякими сложными вещами ради выживания на кровавой луне. Здесь со снайперкой играть довольно приятно. А злоумышленник в этом плане очень помогает, если зомби к тебе прут по прямой(можно так построить базу). 2) сумками можно прокачать не почти на фул, а сверх фула помойму на 3 места. 3) долбатель и драгоценная добыча нужно качать вместе, а вот сбор трофеев наоборот туфта не нужная. Химикатов и так достаточно на лабы. 4) охотник за сокровищами очень полезная вещь в плане дюков. в 1м сокровище может быть в районе 35к дюков. 5) жизнеобеспечивающие умения и прочее, типа обнаружения ловушек - это конечно не навыки, которые стоит 1ми качать, но они помогут разнообразить игру, т.к. игра довольно быстро проходится. Т.е. ты выполнил все стим достижения(кроме пройти 1к км), видел все базы и построил свой замок. 6) сопротивляемость, железные потроха очень приятные скилы. Только качать их нужно не первыми. 7) паркур мусорный перк. Оборжаться. Можно пить кофе, пить эликсиры, а можно нетратить на них дюки, а покупать бензин, водосборники и солнечные элементы. Кстати 6го лв стоитв районе 90к)