【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #17 電気トラップ稼働開始【ゆっくり実況】

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NineBall

NineBall

Күн бұрын

Пікірлер: 17
@AMD-b4m
@AMD-b4m 2 ай бұрын
面白い拠点ですね!試しに、土台をシャッターにしたら、ルート損失しても、もよりの階段までは上がって来てくれます!たぶんシャッターのせい?
@steroid0911
@steroid0911 4 ай бұрын
追加されたのはダイヤウルフゾンビですね…… 自分は1日120分設定で遊んでいたので、初回のホード&2匹同時に出てきました 森林バイオームで出てきていい生物じゃないですねぇ
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 4 ай бұрын
更新お疲れさまです。犬はモデルが変わったダイアウルフですね。腐ってゾンビ化しちゃいました。HPも2000超えでめちゃ固いです。開発の絶対殺すという強い意思を感じる
@katupagi
@katupagi 4 ай бұрын
毎日投稿嬉しいな~
@okarto_KOUHAI
@okarto_KOUHAI 3 ай бұрын
あの謎の大型犬2周目のフェラルで大量に出てきて焦りました笑
@dysa6933
@dysa6933 4 ай бұрын
モロトフは連続して投げてもダメージは蓄積しなかったはず 消えかけたら投げる方がよいかと
@owata13
@owata13 4 ай бұрын
創造モードで確認したのですが ダイヤウルフ(腐肉が取れるのでゾンビ)はHP2000↑2400の個体もありますね ただ現時点では上位種はない模様です
@aru0712
@aru0712 4 ай бұрын
ダイヤウルフゾンビも地面に2マス掘った中に居れば攻撃されないです。
@sto_game
@sto_game 4 ай бұрын
奇襲ダメージ耐えまくるの笑っちゃいましたw こいつ最上位の銃でもかなり耐えますからね…
@root6
@root6 4 ай бұрын
あのダイヤウルフゾンビは全バイオームで夜に湧く上に、汚染バイカーより強いですからね 序盤から出現するがスペックは最強格 動物AIは馬鹿だからまだ何とかなるけど....
@owata13
@owata13 4 ай бұрын
あとゾンビからでる略奪品はそこまで外部的要素影響ないかと思いますね 基本弾と食い物と真鍮とやたら石系ツールが出てきます
@user-RYOU650
@user-RYOU650 4 ай бұрын
次からはワンちゃん対策もしないとですね笑 動画内でも言ってましたがゾンビの動きが変だったのは多分ブレードトラップが影響してるかもですね( ˊᵕˋ ;)
@acidjazzmovin
@acidjazzmovin 4 ай бұрын
整地作業楽しみです🎉
@poppo-chan
@poppo-chan 4 ай бұрын
V1.0 b316が来ました。 グレースが腐ってしまいました…
@pramriver02
@pramriver02 4 ай бұрын
ゲームステージ関連の実績が解除されずに困っています 他の実績はどんどん解除されており、新規データを作ってもダメでした…
@新条あたる
@新条あたる 4 ай бұрын
創造モードとかデバックモードをオンにしてたら実績解除されませんよ
@pramriver02
@pramriver02 4 ай бұрын
⁠@@新条あたるそれらは一度も使ったことがないんです…今日のパッチでも改善されなかったので、何が原因か分かりません…
My MEAN sister annoys me! 😡 Use this gadget #hack
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7days to die 初心者向け、電気トラップの基本的な事説明 #7daystodie
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