Полезное видео, особенно для тех кто никогда не играл в эту игру и вряд ли будет играть:)))))))))).
@Vegor125 Жыл бұрын
Хотелось бы добавить: Прокачка тяжёлой брони имеет смысл только в том случае, если вы используете оружие ближнего боя и дробовики. В любом другом случае, зомби просто не смогут дойти до вас, что бы нанести урон. Прокачка копий бессмысленна. Это оружие наносит очень мало урона и тратит очень много выносливости. Нет никакого смысла прокачивать этот перк. Прокачка Снайперских винтовок, практически бессмысленна. Вернее, она имеет смысл в сетевой игре, в PVP режиме. Для обычной игры, этот навык можно и вовсе не прокачивать, ибо снайперские винтовки и так имеют высокий урон, а при попадании в голову из скрытности, практически всегда убивают противника. Прокачка навыка отмычек очень неоднозначна. По сути, отмычки вам нужны только до появления у вас бомбы с часовым механизмом или бура. Бомбы дороговаты, но вот как только у вас появляется бур и вы модифицируете его на урон металлу и блокам, вам больше не нужны ни отмычки, ни бомбы, ни что-либо ещё. Любой сейф или дверь пробуривается достаточно быстро и непринуждённо. Прокачка перка с поиском животных, нужна только на серверах, где этих самых животных тяжело найти. В обычной игре проще поискать ферму или дом со свинками и за одну ходку получить гору мяса. Прокачка "Молотов" так же не однозначна. Да, молоты наносят очень много урона. Но и выносливости они жрут немеряно. По сути, той же дубинкой вы нанесёте даже больше урона, из расчёта траты выносливости на удар и скорость самих ударов. Прокачка Вьючного мула полностью бессмысленна. В игре есть сумки и их как раз хватает, что бы полностью открыть весь инвентарь. Полная прокачка "Кулинарии" имеет смысл только при полной прокачке "Фермерства", а обе этих перка вкачивать по полной имеет смысл только на сетевых серверах, для торговли с другими игроками. В обычной игре, тратить очки, для полной прокачки этих перков, не имеет особого смысла. Хотя и делает жизнь приятнее. Прокачка кастетов имеет смысл только при полной прокачке тяжёлой брони. Кастеты не наносят особого урона ( по сравнению с ножами или дубинами), а дальность атаки у них самая маленькая из всех. Требуется исключительная защита для использования этого оружия. Прокачка "Железных Потрохов" нужна только если вы не прокачали кулинарию и вообще не замолачиваетесь с готовкой. В любом ином случае, этот навык бессмысленен. Прокачка "Кардио тренировки" не имеет смысла, если вы используете огнестрельное оружие. Убегать от зомби вы будете редко и не так далеко, что бы это было критично. Прокачивать же этот навык, что бы бегать до заданий, это лютейший бред, ибо выполнив несколько заданий торговца мы всегда можем получить Велосипед, что позволит передвигаться быстрее и дальше, но на который не влияет этот навык. А уж при получении другого транспорта, этот перк и вовсе перестаёт играть хоть какую либо роль в выживании. Прокачка "Жезлов" так же не имеет особого смысла. Да, это не плохое оружие. С оригинальными и красочными эффектами, но по сути, оно уступает обычным дубинам и нет никакого смысла его прокачивать. Прокачка "Харизматичной натуры" не нужна в обычной игре. Этот перк сугубо для игры в пати на сетевом сервере. Прокачка "Робототехники" относительно бесполезна. Роботизированные турели не наносят какого то ощутимого урона даже при полной прокачке перков, но с другой стороны, вы получаете возможность использовать сразу две таких пушки, ну или три, если вы ещё одной будете пользоваться с рук. При некоторых видах обороны, это может быть крайне полезно. В других случаях, этот перк имеет смысл качать только когда прокачено всё нужное, а у вас просто есть свободные очки, которые вы не знаете куда вложить. НУ и прокачка "Механика". Тут уже больше от вас зависит. Если вы умеете зарабатывать дюки, то прокачивать этот перк бессмысленно, ведь любой транспорт можно купить у торговца, как собственно и рецепты с запчастями для крафта. Если же у вас с заработком всё плохо, то прокачка этого перка, это единственный, адекватный способ получить нормальный транспорт, на ранних стадиях игры.
@Кричес-э3д Жыл бұрын
Все сильно зависит от того кому как нравиться играть. Снимая этот ролик я учитывал и геймплей, если играть в режиме ПВП. Во многом я сделал акцент на легкую броню и вкладывание перков в определенный геймплей. Например играя на сервере ПВП, я любил кемперить на крыше зданий или делать засады из кустов. Нередко я в одиночку нападал на целые группы игроков и не всегда получалось их всех развалить))) По этому приходилось частенько убегать от погони- И тут уже отталкиваясь от этого стиля игры ,я вкладывал очки навыков в снайперки в легкую броню, выносливость для побега и т.д
@mifood8955 Жыл бұрын
привет, можешь рассказать про вкачку в пвп
@Vegor125 Жыл бұрын
@@mifood8955 если вы мне, то я в ПВП не играю. Вообще ПВП не люблю, как таковое. Но, если исходить из опыта игры, то в ПВП режиме вам совершенно не нужно оружие ближнего боя и дробовики. А вот снайперские оружие с умением на пробивание брони, очень даже нужно. В обычной игре вкачивать подрывника безсмысленно, а в ПВП оно очень неплохо может пригодится. Особенно фугасы и динамит. В общем то, проквчка в пве и пвп практически одинакова, за исключением того, что в пвп режиме всегда будут кемперы со снайперками и надо как то против них бороться. Будут и мины, а значит лёгкая броня, это не ваш выбор. Ну и базу надо ломать, как то, а это без взрывчатки и снайперки с бронебойными, очень тяжкое занятие. Вкачка пулемётов-автоматов то же довольно сомнительна. В пвп я бы использовал ПП, арбалеты и снайперские винтовки. Автоматы и пулемёты хоть и имеют приличный урон, но они имеют очень посредственную меткость, а в пвп надо попадать точно. Навыки маскировки вам так же врядли пригодятся. На игроков они не влияют. А вот Паркур ябы прокачал. Всё же запрыгнуть кудато и там спрятаться, это куда лучше, чем щемиться в дома и вревать с зомби, когда рядом другие игроки.
@mifood8955 Жыл бұрын
@@Vegor125 понял спасибо
@ВалерийКауфман-ю9щ Жыл бұрын
Насчет Молотов Неоднозначно, особенно играя в одиночку, благодаря обилке молота на сплэш урон с молотом очень удобно выживать во время кровавых Лун, к примеру хотя бы 3 уровень Молотов и 3 уровень тиранозавра позволяет аннигилировать буквально толпы зомбаков, при этом спамя ударами(это я говорю про каменную кувалду)
@КузяВКосмосе2 жыл бұрын
С делением и распределением навыков категорически не согласен! По-моему, в игре можно все активности поделить на 3 условные части: работа, добыча лута с домов и стройка. Работа: работа у торговца есть почти всегда. И навык по работе качается легче всего. Так что авантюриста беру в первую очередь. А дальше, у торговца идёт луталка, либо часть стройки... Луталка: итак, есть вариант гонять по домам, собирать всё, что не прикручено, а что прикручено, откручивать ключом и собирать. Там же зомби. Просто так лутать, конечно, можно, но очень быстро забивается инвентарь и бегать далековато станет со временем. Стройка: Тут всё просто! Добываешь ресурсы, потом из них собераешь себе базу. Хочешь, коробку, хочешь, дворец, а кому-то и многоэтажка из реальности пойдёт... Только вот штука в том, что заниматься придётся всем, а в конце навыки будут прокачены все (актуально для альфы 19). Мало того, в некоторых навыках на низких этапах смысла нет. Какой смысл мне вкачивать, например, крафт огнестрела/ бензоинструмента/жезлов и так далее, если я в каменгм веке??? Сам, лично, начинаю с прокачки авантюриста, а дальше, как пойдёт очерёдность взятия перков - дело индивидуальное...
@ИгорьШемырев Жыл бұрын
Конструктор роботов также подходить рейнджеру как помощник при зачистке.
@Monster-uz9tx3 жыл бұрын
сделай базу для защиты и выживания в ней, ну такую,чтобы нормальная была,не больно маленькая. Желательно чтобы была просторной т обустроена необходимым
@MsFantaMass Жыл бұрын
играю так, преимущественно качаю бартер + снайпер + немного фермер, снайпера беру потому как калашом играть скучно, слишком легко, по этому играю винтовкрй со скользящим затвором и пистолет с глушителем
@ИгорьШемырев2 жыл бұрын
Я бы ещё разделил бы боевой класс на подклассы. Танк, ниндзя и солдат.
@krivoistvol4846 Жыл бұрын
А ест пусть сухую траву , что бы с голоду не умер
@ДогРекс-ш5г2 жыл бұрын
Да тут всё на самом деле просто: из за каменного века, полностью отпадает прокачка лаки лутера, та и вообще на начальных этапах кроме квестов делать нечего - соответственно качаем авантюриста, в итоге на 40 - 60 этапе игры уже будут вещи 3 тира, шефа в единицу, двойку, все рецепты еды легко найти/купить, а вот фермерство я всегда качаю на макс, что бы питание было автономное, ну и само собой надо выбрать минимум 2 огнестрела, которые тебя больше по душе, у меня это всегда дробовик и дигл, так же качаю проектирование, ибо в настройках у меня орда каждые 3 дня, соответственно не хочу терять опыт с ловушек, ну а там уже как душа ляжет) но торговец это маст хев, никаких лаки лутеров и прочей ереси, с торговцем можно очень сильно обгонять этап игры
@Кричес-э3д2 жыл бұрын
Вот буквально на днях выпустил видео с 3мя способами быстрой прокачки, И да! лучше всего в начальных этапах игры только через торговца и квесты качать и одеваться.
@ДогРекс-ш5г2 жыл бұрын
В 20 альфе каменный век будет и торговцев, я предпологаю, что рациональней будет в бартер идти или вообще забить фиг на торговцев 😂
@ВалерийКауфман-ю9щ2 жыл бұрын
@@ДогРекс-ш5г пишу из будущего,у торговцев до сих пор нет каменного века
@ДогРекс-ш5г2 жыл бұрын
Шарю, уже на 5 день был бур)
@ВалерийКауфман-ю9щ2 жыл бұрын
@@ДогРекс-ш5г как? Хотя, я не особо мастер, но как?
@thekazakh19902 жыл бұрын
мой мотоцикл пропал. когда ставил на землю что бы ехать. я его больше не верну? я же тратил много стали (
@Кричес-э3д2 жыл бұрын
Играл на сервере или соло игра?
@thekazakh19902 жыл бұрын
@@Кричес-э3д сервер
@pillshere18542 жыл бұрын
многое пропустил, мало рассказал. старайся и удачи тебе
@pillshere18542 жыл бұрын
ну а так лайк
@Кричес-э3д2 жыл бұрын
Спасибо! Знаю что , о некоторых вещах не рассказал , но об основном, я наверное сказал все что нужно. Да! На самом деле эту тему можно раскрыть по подробней, но боюсь что ролик в таком случае может на час затянуться, В древо навыков можно добавить еще пару вещей, но то уже "на вкус и цвет". Можно добавить в видео набор скилов и амуниции для Снайпера, Танка или Подрывника но уже в другой раз :D
@pillshere18542 жыл бұрын
@@Кричес-э3д раздели по частям, чтоб про одну специальность, но всё подробно
@Кричес-э3д2 жыл бұрын
Ты имееш в виду подробный разбор и применение всех скилов для каждой специальности +небольшой геймплей?
@pillshere18542 жыл бұрын
@@Кричес-э3д например да, либо же ты можешь каждую ветвь разобрать детально или ещё как-то по частям разбить
@iloveyou-zi8ed2 жыл бұрын
а если прокачался до 280-го уровня? Какой это будет класс, если все умения будут открыты?
@Кричес-э3д2 жыл бұрын
ультра-мульти Класс)))
@ИгорьШемырев2 жыл бұрын
Мастер 7 дейс
@iloveyou-zi8ed2 жыл бұрын
@@ИгорьШемырев звучит как великое достижение
@ДаниилРаев-ц3д2 жыл бұрын
Купите игру пожалуйста.автор подпишусь и все видео про лайкаю
@Bakasura_8 ай бұрын
Вопрос только один, ответа на который я вообще ни где не видел.. Можно ли в соло прокачать полностью всё?
@Кричес-э3д8 ай бұрын
Можно, но уйдет много времени, в мультиплеере это почти не реально, но впринципи возможно , если заходить на сервер как на роботу , и когда на нем минимум людей. Если в соло режиме --будет намного быстрей, но тоже времени займет не мало. Но ето все про класик режимы с стандартными настройками сервера.
@maxshtayger95472 жыл бұрын
А какие перки усиляют урон от топоров и производства более лучшего левела этих же топоров ?
@Итальянец-и1я3 жыл бұрын
Но станки на базе торговца сломанные
@Итальянец-и1я3 жыл бұрын
Или это только у меня так
@Кричес-э3д3 жыл бұрын
да, после последних обновлений, часть или все станки у торговца на базе могут быть сломанными, даже в домах теперь частенько попадаются поломанные станки, но все же целые удавалось находить, только теперь сложней