LukassKane: 0:55 "приятного апетита тем кто кушает" Также LukassKane: 1:47
@musicspy23 жыл бұрын
Ахзазахахахахахахах
@NotYouTuber2203 жыл бұрын
А что там не так? Я всегда с такими звуками кушаю... 🤔
@iT_FireFox_Ti3 жыл бұрын
Хех
@TotorL_GD3 жыл бұрын
@@NotKZbinr220 ты всегда кушаешь молоко с огурцами?
@vladvulcan3 жыл бұрын
14:14
@dead3dx2793 жыл бұрын
По-моему в The Elder Scrolls V: Skyrim информационные вставки зависят от прохождения квестов в прошлом или настоящем времени, что делает их актуальнее и они чётко попадают в темы сюжета и лора. Например, если вы проходите в данный момент квест "Гильдии магов", то заставки будут иметь тему этой гильдии.
@CoolChara3 жыл бұрын
Как скайримщик с 3 летним стажомя могу патвердить этот факт
@Borov1984 Жыл бұрын
Неа Вставки с эльфами и пауками противоречат этому. Или же про орков.
@Borov1984 Жыл бұрын
@@ryzech4800 а мне вот про паука.
@virus1309men Жыл бұрын
И связаны куда ты идёшь, если ты находишься в той же гильдии воров, то при заходе на эту локацию на много чаще как раз про него, а после становлением соловьём, и про них, плюс ещё может напомнить, если ты уже давно не заходил
@waitingfornothing29153 жыл бұрын
Я представлял в детстве что я в Звёздных войнах и как Дарт Вейдер с помощью своей силы тянул палочку загрузки
В Скайриме не просто информация про игру. Эта информация зависит от того, что ты делаешь. Если загрузка от быстрого перемещения, куда-либо, то информация соответствует локации быстрого перемещения. Например, перемещаясь в город, например Вайтран, информация может быть про Соратников, перемещаясь в Рифтен, про гильдию воров и так далее
@ptbeach32713 жыл бұрын
А как же God of War? Когда Кратос бегал по телепортам, игра загружала локацию
@archebaldjj3 жыл бұрын
В rdr2 их нет.
@СолевойСамурай-о2н3 жыл бұрын
@@archebaldjj разумеется их там нет. Открытый мир и отсутсвие быстрых переходов между локациями
@archebaldjj3 жыл бұрын
@@СолевойСамурай-о2н ясно, не играли.
@СолевойСамурай-о2н3 жыл бұрын
@@archebaldjj а вы, видимо, не знаете, как работают загрузки? Скорость загрузки упирается в скорость чтения данных твердотельного накопителя (HDD и SSD). Полностью сделать "невидимой" загрузку можно только если у вас M2 накопитель, а не SATA И в RDR 2 хоть и есть быстрые переходы, но как бы, поезд тоже сопровождается анимацией А вот насчёт быстрого перемещения из собственного лагеря я не знаю, но вероятнее всего, тёмный экран там тоже будет присутствовать. Или анимация Даже на PS5 в спидер-мане есть подзагрузка, пускай и почти незаметная, но она сопровождается тем, что Майлз выходит из метро, а не едет какое-то время с пассажирами, как на PS4
@vladiusurdnot3 жыл бұрын
Можно ещё вспомнить загрузку в Deus Ex Mankind Divided. Карта в этой игре разделена на несколько частей, из-за чего придется пользоваться местным метро. Дженсен садился в метро и покорно ждал загрузки а камера постоянно в эти моменты меняла ракурсы. Потом когда произошел комендантский час, метро перестали ходить. Вместо этого Дженсен во время загрузки начинал ходить по рельсам метро.
@fkjjggkdji Жыл бұрын
Вот только иногда игра прогружается настолько медленно, что Дженсен может минут пять идти по рельсам или трястись в вагоне. И две-три зацикленные анимации...
@vladiusurdnot Жыл бұрын
@@fkjjggkdji Да, бывает и такое, но мне в принципе повезло с этим
@AryanSunburn3 жыл бұрын
0:55 Прикольно! Ярик сказал:"приятного аппетита" и на экране черная фигня сожрала сердце. Тайминги...
@vladtoropov62373 жыл бұрын
Я думал я один внимание обратил
@AryanSunburn3 жыл бұрын
@@vladtoropov6237 не один!
@akimaslanov19873 жыл бұрын
Но лучше было сделать так, чтобы "приятного аппетита" прозвучало в тот момент, когда "чёрная фигня" откусывает сердце. Это было прямо в центре кадра, и очень заметно. И прекрасно совпало бы с фразой Ярика. А когда "чёрная фигня" уже ест сердце, это не так заметно, и где-то там справа на экране.
Ещё помню Heavy Rain на PS3. Дело в том, что вместе с игрой шло реальное оригами и когда игра устанавливалась при первом запуске, тебе показывалась инструкция по её сборке и ты мог её собрать
@staverban94673 жыл бұрын
Dead Space: бесшовное МОНОЛИТНОЕ повествование Ну вы поняли)
@broyOfThisGym3 жыл бұрын
@i don't know my name блин, как такое можно не понять? Ладно, сейчас объясню. Короче, каждый из 12-ти уровней начинается и заканчивается вагоном поезда. Когда мы заходим в поезд, камера приближается к карте корабля "Ишимура" и отдаляется, когда уже приехали. Если приятель выше говорит про вторую часть, то там да, уровни подгружаются незаметно. О попадании на следующий уровень можно узнать только по быстро пропадающей надписи в углу экрана, которая говорит, на каком ты сейчас уровне
@broyOfThisGym3 жыл бұрын
@i don't know my name в халф лайф играл?
@broyOfThisGym3 жыл бұрын
@i don't know my name теперь представь, что во время загрузки игра не замирает, а просто идёт, как обычно
@broyOfThisGym3 жыл бұрын
@i don't know my name в dead space главную роль в сюжете занимает обелиск (слово, похожее на монолит), а автор коммента над этим как раз и пошутил
@broyOfThisGym3 жыл бұрын
@i don't know my name когда говорят "монолитное повествование", имеют в виду вот такую же непрерывность, как в халф лайф
@qurne1233 жыл бұрын
2. S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти - 100 советов по выживанию в Зоне
@Bellator-lucis-daemonium3 жыл бұрын
И мой любимый совет который 100 % поможет если вы очутились в Зоне Нажмите 6 чтобы достать болт ))
@Saul_Goodman.3 жыл бұрын
Сталкеры? Здесь? Удивлен? Нет.
@vladvulcan3 жыл бұрын
@@Bellator-lucis-daemonium, ахаха
@_d6_3 жыл бұрын
@@Bellator-lucis-daemonium Слыш меченый зона тебя захватит и никакие болты тебя не спасут
@gachifrog89203 жыл бұрын
Я который прочитал только 78-_- ни как не могу добраться до 100
@ДмитрийДядюра-ж5щ3 жыл бұрын
Клянусь миллион раз проходил DmC 3 и не знал что можно стрелять в загрузку, трэш 👌🤣🤣🤣
@EllieKin3 жыл бұрын
Она там довольно быстрая, а во время загрузки отдыхаешь от лихорадочных нажатий на клавиши в слэшере)
@dainkirs Жыл бұрын
Недавно прошёл её и даже ни разу не попробовал нажимать на кнопки во время загрузки 😆
@jorgal13373 жыл бұрын
В варфрейм интересная загрузка, где можно управлять космическим кораблём, двигаясь кораблём по сторонам и поднимаясь и снижаясь во время полёта. Самое интересное, что то же самое могут делать и другие игроки в команде, и все будут видеть движение чужих кораблей.
@КоляД-ц7ш3 жыл бұрын
Для меня лучший экран загрузки это Масс эффект и его лифты в которых напарники беседуют между собой либо с Шепардом. Еще очень нравиться система в Destiny 2, где во время загрузки ты можешь вызвать меню снаряжения персонажа и настроить так как тебе надо элементы брони, оружие моды, посмотреть коллекции, триумфы и т. д.
@ВлаДимирЖабин-г3г3 жыл бұрын
0:54 лукас кейн:приятного аппетита тем, кто кушает чёрные фигни на заднем плане: оо, спасибо, так приятно 🤭🤭🤭
@lew1s6043 жыл бұрын
Уже сколько играю в Скайрим и только сейчас узнал что загрузку можно крутить
@CoolChara3 жыл бұрын
Серьёзно
@RyzeZ72 жыл бұрын
Я это почти сразу узнал
@caster03 жыл бұрын
Это не особо загрузка, но тоже ожидание, ожидание катки в доте, во время соурс1 была своя мини игра по сбору предметов, она была очень полезна так как помогла новичкам разобраться как и из чего можна собрать
@IsaakuSenpai3 жыл бұрын
Ещё полгода назад можно было во время пауз поиграть во всякие мини-игры с такими же ждунами
@persona3rulez3 жыл бұрын
Загрузка во время катсцен тоже хорошая вещь, как в Макс Пейн 3. Позволяет красиво перейти от длинной катсцены сразу к геймплею
@cherrytea76773 жыл бұрын
Наверно этот пример тоже относится к мини-играм: в Симс 3 некоторые экраны загрузки представляли собой поинт-энд-клик игру на поиск предметов, за которую начислялись баллы счастья для активной семьи.
@borislavSin3 жыл бұрын
Явно нехватает одного очень крутого решения еще из серии Mortal Kombat, одно из первых в истории, мне кажется. Там же в первых частях была механика, когда на экране загрузки можно было выложить из символов коды, а когда играешь друг против друга, то каждый отвечал за свою половину кода)
@mr.doctor763 жыл бұрын
Интерактивную загрузку вспомнил в "Terraria" можно крутить объект солнце(интересный факт: если одеть на персонажа солнечные очки, то у солнца будет защитные очки от солнца , в поздних версиях можно поменять скин солнца) или луну(у луны есть несколько фаз, как реальной жизни (это ещё не включая ивенты), а в новых версиях появилось несколько версий, стилей луны). +- если нажать на клавиши передвижения , тогда курсор не зависимости от устройства(ПК, Консоль и т.д.) будет показывать синхронное движения бесконечности
@РаисаСолодова-й1д3 жыл бұрын
Насчет интерактивности в симс 3 ужасно долгие загрузки, но при загрузки семьи можно поиграть в поиск предметов за которые ты получаешь очки жизни или что того. Также ты можешь отключить это в настройках игры.
@nicoleelfman43062 жыл бұрын
в серии про шерлока холмса (например, в crimes & punishments) тоже была отличная загрузка, игра давала возможность покумекать над найденными уликами и набросать причинно-следственные связи, если мне не изменяет память) при этом сам Шерлок едет в карете и смотрит в свой блокнотик. прекрасный пример загрузочного экрана 🤍
@the_sund Жыл бұрын
Стоит вспомнить экран загрузки из The Binding of Isaac:Rebirth: помимо обычного для рогаликов показа прогресса в забеге, на нем можно увидеть дрожащего главного героя, которому снится кошмар. Помимо того, что кошмары показывают страхи Исаака, так с подбором предмета Ловец Снов они становятся частью геймплея - вместо обычных кошмаров с переживаниями гг показывается предмет в сокровищнице на следующем этаже, а также его босс
@МаксМаксоныч-м5л3 жыл бұрын
*warface , там во время загрузки боя запускают игрока на полигон , где он перед боем выбирает модули , которые сохранятся и будут в игре , а так же где он тренирует стрельбу , благодаря этому можно без тренировочных боёв идти в рейтинговые бои*
@GenArtSolo3 жыл бұрын
Fallout 4 есть ещё один тип загрузки - лифты. Например, если зайти или выйти из Даймонд Сити через лифт, то загрузки как бы и не будет, а лифт откроется только когда загрузится уровень
@КонстантинХарламов-э7йАй бұрын
Мне вспоминается, что на экране загрузки в Крэш: Битва Титанов (PS2, PSP и т.д.) была возможность скрасить время ожидания. На черном фоне, белыми следами ходил по одной траектории зверёк (предположительно Крэш Бандикут) наматывал круги, но если переместить аналоговый стик в одну из сторон, то "Крэш" станет ходить по новому маршруту. Игрок в это время сам задаёт ему направление, что действительно немного креативно
@djfjjckvkfjdbshisis3 жыл бұрын
Загрузочные екраны становятся настолько продвинутыми, что скоро придется делать загрузочные екраны для загрузки загрузочных екранов
@wonderzawr3 жыл бұрын
И никто не заметил, что Лукас, вставляя моменты из игр, пишет название в углу экрана, спасибо ему за это)
@IsaacHaze33 жыл бұрын
Мне ещё нравится метро в Deus Ex: Mankind Divded. Особенно третья глава игры, там метро прям придаёт атмосферу локдауна. А если зайти в вагон не для аугов то мало того, что на тебя все будут зыркать и шептаться, так еще и при выходе полицейский вас остановит, попросит документы, но расстроившись из-за того, что у вас мощная "крыша" выругается на вас за то, что вы перепутали вагоны.
@alexarmstrong99153 жыл бұрын
Можно отметить игры серии Left 4 Dead, где при переходе с локации на локацию загрузка идёт в безопасной зоне, где во время загрузки у тебя есть ощущение что выжившие просто делают передышку, а когда загрузка кончается они снова готовы идти дальше.
@ghalose3 жыл бұрын
10:44 - тут ты не соврал, реально мурашки идут, хоть я и никогда не играл в гта 4
@melonbase_beats3 жыл бұрын
Там кстати немного другая музыка играет именно во время загрузки
@maksshkurenko47873 жыл бұрын
В Deus Ex: Mankind Divided во время перемещения по метро: стоит в вагоне, камера показывает разные ракурсы. Даже на станцию, которая закрыта: спокойно идёт по рельсам, проверяет своё оборудование
@dasskeleton10533 жыл бұрын
В первой части амнезии интересные загрузочные экраны, на которых обычно показывают вырезки из дневников, диалогов, встречающихся в игре. Это очень атмосферно и таинственно, под стать игре
@otakusan10593 жыл бұрын
Афигеть, я у знал о том что разговор Артёма в метро-это загрузка, буквально при просмотре этого видео. Я в афиге
@TheMrWoodrat3 жыл бұрын
В какой-то из игр серии Trine на стартовом экране есть комната, в которой можно потренироваться воровкой Зоей, которая стреляет из лука различными стрелами. А между уровнями на экранах описываются приключения героев Троицы.
@wolfrexgrrog35532 жыл бұрын
В серии игр Симс и ещё в сим сити 4 помню на экране загрузки были шутливые надписи что в игре происходит в данный момент, типа формирование гравитации, распаковка картонных коробок и всё в таком духе. При первом знакомстве экран загрузки выглядит необычно. В позднем симс 3 на экран закгрузки вообще интерактивную игру впихнули аля найди такой то предмет и тебе очки за это сували, хотя я отключал потому что считал это халявным способом получение очков, за которые ты потом внутри игры можешь покупать ништяки вообщето
@user-vb7nh6sp1o Жыл бұрын
Короче дерьмо
@artiomnicolaev50773 жыл бұрын
О,помню в одной игре по Драгонболлу на ПСП во время загрузки появлялся шарик,который можно было комбинацией кнопок кинуть в другую стенку,и если при столкновении с ней,нажать ещё раз,то он продолжит отскакивать,и через какое-то количество отскоков надпись в шарике менялась. Помню ка меня бесило то,что загрузка была такой быстрой,и я не мог узнать,какая надпись будет последней)))
@kiradarsht Жыл бұрын
Первая часть Mass Effect была загрузка локаций через лифт в Цитадели, во время подъема или спуска, напарники Шепард или Шепарда, могли разговаривать между собой, тем самым узнавая их характер и взаимоотношения, показывая, что персонажи сделаны живыми, а так же новости происходящие в мире
@WarNeverChangesU3 жыл бұрын
Как можно было не вспомнить последнюю God of War? Рассказы Мимира - это космос
@АлександрМакар-о1п Жыл бұрын
в гов прикольно, прогулка по дереву игдрасиля с рассказом историй мимира. Бывает дверь уже перед лицом появилась на ветке а ты встал и дослушиваешь историю)
@unaq4840 Жыл бұрын
morels the hunt - когда загружаешь игру белки играют в пинг-понг, когда переходишь из одной локации в другую то там показывается название места и самое интересное из местности, dead by daylight - когда загружается матч за выжившего среди разной информации по выживанию, иконкам и тд бывают подсказки какой будет убийца в матче и будет ли у него навык на тотем порчи
@MrSiaran2 жыл бұрын
Играю в Скурим 10 лет, а про возможность крутить модельку только сейчас узнал. Спасибо =)
@Nosok-Andrei228 Жыл бұрын
High hell малоизвестная игра от инди студии где во веремя загрузки позагидовать баскетбольный мяч и в кольцо или пораскидовать деньги.
@literallynone3 жыл бұрын
Это конечно не гениальная загрузка, но мне нравится загрузка между картами в Left 4 Dead 2 Там показывается статистика игроков типо: Кто сколько кого убил, кто сколько урона кому нанёс и все такое Это вполне лично для меня интересная задумка так как она частично заставляет игроков соперничать между собой за то кто будет больше всего полезен в команде
@broyOfThisGym3 жыл бұрын
Бро, ты прав. Мне такая загрузка тоже нравится
@invisiblealex0073 жыл бұрын
на счет подгурзки. Дед Спейс стал эталонным, послед него часто тали использовать мелки корриоры для асинхронной подгрузки даже движки, типа Анриала. Пользовались такие проекты, как Лара Крофт (когда проходишь между или вдоль стен отрезки по 10 м), Ведьмак (когда заходишь приближаешься к пещере и заходишь в нее медленно и через приседание) и Джедаи, где нужно протиснутся в какую-то вентиляцию. Это стало лучшим тоном предзагрузок. Тогда есть ощущение бесшовного мира.
@UniverseMusic13 жыл бұрын
Желаю этому каналу 10 миллионов подпсчиков. Очень интересные темы поднимаете, на не мение интересной теме, теме видеоигр ( обожаю игры ) Удачи и всего лучшего вам!
@фиолетовыйтрешер-ж6й3 жыл бұрын
Самая атмосферная загрузка в Донт старве, когда руки Чарли создают мир.
@bot240323 жыл бұрын
Superliminal с этим, конечно, не сравнится, но каждый раз интересно, что вытворит эта гребаная полоска :)
@otomir233 жыл бұрын
Вообще очень классная игра, каждый элемент проработан
@akimaslanov19873 жыл бұрын
И что же там такого в Superliminal?
@nebularoamer43343 жыл бұрын
"приятного аппетита тем, кто кушает" Игра, находящаяся в это время на экране: вряд-ли он будет приятным 🌚
@lordtop1gg_ Жыл бұрын
Мне нравится экран загрузки в dead island 2 и нарративная обоснованность в двух частях god of war
@БелыйОрел-и6ю3 жыл бұрын
В свои годы, революционной загрузкой в игре была The Older Scrolls: Morrowind. Весь игровой мир был разбит на полигоны (квадратики) и с перехода с одной в локации в другую они загружались. Если у тебя был медленный компьютер это была целая пытка, ждать эти загрузки.
@plazsma3 жыл бұрын
недавно у Куплинова вышел видео про инди хоррор, в котором в меню загрузке можно его скипнуть ( press E to skip loading )
@NOTcampcounselor3 жыл бұрын
Вспоминается загрузочный экран из DMC 2013. Обычный загрузочный экран с подсказкой, но на фоне тебе проигрываются стильные анимации комбо-приемов. Собсна, благодаря этим анимациям я и понял, что играть в DMC можно не только закликивая XXX до упора.
@DraGBone.3 жыл бұрын
В Overwatch ты можешь при загрузке какого-нибудь матча можно играть ВНИМАНИЕ в тренировочную карту с мешеними-ботами, или в "Схватку" это где ты сам за себя убиваешь других игроков или они тебя, или в "разминку" это как в кс го команда на команду и последнее играть на серверах комюнити.
@harus73293 жыл бұрын
LukassKane: приятного апетита тем кто кушает Я который кушал пельмешки спасибо бро!
@Forget.the.persimmon Жыл бұрын
В Warframe во время загрузки миссии, летишь к планете на своём корабле десантном, в котором проводишь время между миссиями, улучшаешь снаряжение и тд.
@abzac16213 жыл бұрын
Эм... Ещё в Deus Ex: Mankind Divided были интересные анимации - там были и дебрифинги, и красивые слайды, и даже бесшовные склейки через метро. Причём даже метро было две штуки - для аугов и для людей. Если Адам садился к аугам - мы видели пыльный, грязный вагон, почти полностью забитый побитыми людьми с аугументациями. А могли сесть к людям - в максимально стерильном вагоне было 2-3 человека, которые с огромной опаской смотрели на нашего "киборга" )
@AlexanderGeine3 жыл бұрын
Сюжетные вставки присутствовали в экранах загрузок игры Tittanfall2. Так же можно было управлять космическим кораблём в игре Warframe.
@СергейПереверзев-у1п3 жыл бұрын
Спасибо за название игр в начале ролика, автору респект👍
@supernerd_19903 жыл бұрын
Столетний видос но В овервотче (единственная подобная игра с такой штукой) Пока ищется твой матч, вместо томительного ожидания как в КС:ГО, или ТФ2 ты можешь поиграть в разминке, потренироваться на полигоне и так далее. Иногда на разминочных серверах действие интереснее, чем в самом матче
@just91843 жыл бұрын
Мне кажется многие забыли загрузку из МК ! Когда можно было менять иконки при нажатии на кнопки знание комбинации давало возможность что нибудь поменять в уровне
@redheadbrains27173 жыл бұрын
warframe) можно двигать самолётиком в загрузке, а если ты в пати, то синхронный полёт устроить можно) до сих пор помню как все делали одинаковые движения) такой дух единства) хотя реализация была простая, самолеты двигались внизвверхвлевовправо.
А у меня загрузка в Скайриме, настолько быстрая, что я не успевал даже просчитать подсказку
@danik_fredosyt69603 жыл бұрын
Загрузка интернета с динозавриком в хром: я для тебя какая-то шутка?!
@kilkalt81803 жыл бұрын
Кхм, а The Sims 3? Там мини игра где можно получить очки всей жизни
@Virgin_LoH3 жыл бұрын
Помню, но вроде бы эта фишка открывалось с каким то дополнением если не путаю.
@kilkalt81803 жыл бұрын
@@Virgin_LoH А да, ты прав забыл (Вроде с первого)
@gogenot14523 жыл бұрын
@@kilkalt8180 они добавили эту функцию в финальную версию игры, и там не обязательно нужны были дополнения
@kilkalt81803 жыл бұрын
@@gogenot1452 а понял ок
@maybenexttime5043 жыл бұрын
"Ранее в Hardline" в Батлфилд тоже классно придумали прям как в сериалах
@yt__yt89783 жыл бұрын
Мне очень нравится загрузка в игре: "Styx: shards of darkness", когда Стикс выходит из тумана и говорит, " Ты умер, нет я умер
@gametime7323 жыл бұрын
спасибо что сказал приятного аппетита мы всей семьей кушали на кухне)
@raimbekyessengeldinov39363 жыл бұрын
А как же Max Payne 3?
@maxkost98053 жыл бұрын
А что там?
@raimbekyessengeldinov39363 жыл бұрын
@@maxkost9805 если не скипать видео, то повествование бесшовные. От кат сцена сразу геймплэй идёт
@exbraydenist3 жыл бұрын
Кстати, да. Ждал Макса в этой подборке.
@alexking9713 Жыл бұрын
Вспомнил сталкер sigerous mod. Во время загрузки были не топ 100 советов, а топ 100 анекдотов с зоны
@rusfear3 жыл бұрын
А чего долго думать. Вон, на первой плойке в Castlevania SOTN был интерактивный экран загрузки и это порядком забавляло и даже немного расслабляло. 👍 Классная фишка. Странно, что не все разработчики ее используют.
@KPA50I3A9I2 жыл бұрын
в сталкер аномали(это мод, но зато какой) можно использовать быстрое перемещение, и если прыгать в рамках одной локации, то жто выглядит очень круто... объяснить как это выглядит будет трудно, так что кому интересно тот найдёт видосик какой-нибудь
@shade71853 жыл бұрын
Мне очень нравилась загрузка Терминатор : Да Придёт Спаситель - там голова терминатора её можно рассмотреть с разных сторон если двигать мышкой , NFS Hot Pusuit - стильно , гармонично , показывают карту , погоду , дают советы
@hazedi_hd3 жыл бұрын
Я всё ждал и хотел уже написать, но в конце наконец-то увидел Assasins Creed
@user-tf4uq5ok4k3 жыл бұрын
В игре Томба 2 для пс1 ГГ переходя между сильно отличающимися биомами действительно использует тоннели, едет на вагонетке или лифте, что создаёт эффект бесшовности разделённого мира. +При перелётах на бароне или при помощи перьев нам показывают перья, пух и облака, через которые мы летим.
@kostek6473 жыл бұрын
Не соглашусь, что чувство ожидание одно из раздражающих. Это даже такое небольшое противоречие что ли. Ожидание может раздражать в определенные моменты, а иногда можно ждать что-то с приятные нетерпением, или предвкушением) Порой не переношу, того, что чувства и ощущения представляют с такой однобокой и очень уверенной стороны
@alterego78193 жыл бұрын
Хоть эта загрузка и вызывает у некоторых недовольство, мне всегда нравились поездки в лифтах в МЕ, спокойные, с интересными диалогами, для того времени был хороший способ избавиться от загрузок Похожая вещь есть в Dungeon of the endless
@Vampika_3 жыл бұрын
искала этот коммент :)
@ashlingscales3 жыл бұрын
ваау! ролик чувствуется next gen'овым! замечательная работа!
@luij45513 жыл бұрын
В одной из игр серии silent hill была прикольная загрузка экрана, когда главный герой полз в другое измерение с помощью дыры в стене
@s_hennessy28233 жыл бұрын
Max payne 3: - Ну да, ну да, пошел я нахер
@С0ТКАвнутри3 жыл бұрын
4:19 Тарков, думаешь : не забыл ли я положить бинты и гемостатик? Стоп, а я на день загружаюсь или на ночь? Так, погоди, а тимейты что? Отжались(прекратили поиск)? Ну и просто красиво посмотреть на ЧВК, почитать немного о конфликте в таркове(там такое есть!)
@theworldoverheaven71623 жыл бұрын
Ну почему то увидев это виде я сразу вспомнил загрузку между локациями посл части год оф вар
@prozzovyck3 жыл бұрын
я помню что в одной игре про танчики во время загрузки можно было стрелять в танк который это изображал он едет то быстро то медлено и если тебя он бесит то растреляй его
@zeusjj31773 жыл бұрын
10:48 мурашки по коже от настольгии
@cosmos33663 жыл бұрын
Масс эффект и лифты - любовь на всегда
@Tapeltzin3 жыл бұрын
Пфф. 1600+ часов в Скайрим и я только сейчас узнал, что модельки на экране загрузки можно вертеть. Видимо я очень терпеливый)
@sergeytux463 жыл бұрын
Я после детского садика в Дедушке Спайсе 2, неделю нормально спать не мог. Спасибо что напомнили....
@NEKIchannelTV3 жыл бұрын
"приятного апетита тем кто кушает" 0:55 , Спасибо!
@d-4133 жыл бұрын
1:48
@NEKIchannelTV3 жыл бұрын
@@d-413 Ага
@vladvulcan3 жыл бұрын
14:14
@КирК-я1ч3 жыл бұрын
Мне больше всего в deus ex md зашло, разные реакции в зависимости от вагона (для аугов и для чистых). Ещё и полиция пожурит на выходе из вагона, если к чистым подсел. Ну и когда треш начинается в городе, Адам просто пешком ходит по путям метро
@haraldbloodheart27713 жыл бұрын
В симс 3 во время загрузки можно было поиграть в поиск предметов заработав тем самым очки счастья для прокачки персонажа, правда из-за этого загрузка была дольше, но эту функцию можно было и отключить.
@Alexey7763 жыл бұрын
В последнем god of war была скрытая загрузка, когда Кратос перемещался по порталу и ждал когда появится дверь
@UncleSlade773 жыл бұрын
Весь выпуск ждал Hellblade, как классно прогрузку сделали там.
@Товарищ-я8с Жыл бұрын
ты забыл о Call of jurez 1-2 , где при загрузке рассказывалась душевная история или краткое сождержание плана главного героя. Но что лучше - это Макс Пейн 3 , где при загрузке были катсцены сюжета игры, с киносценами
@ДмитрийДядюра-ж5щ3 жыл бұрын
DmC 3 в начале ролика... До слез.... Обожаю еë❤
@TigerGame3353 жыл бұрын
Я уже всё про Скайрим знаю ну почти (благодаря каналу mr.cat) хоть играю 1 год но про то что в загрузке можно крутить модели я не знал и охерел когда об этом узнал в этой игре при помощи данного видео.
@dead3dx2793 жыл бұрын
Кэта кто-то смотрит кроме меня!? Да ладно, я думал что про гениальнейший Скайрим забыли все.
@haver22503 жыл бұрын
Мне кажется хороший упор на атмосферу был в Сталкере. Ну и подсказки в загрузке были стилизованы под "советы выживальщика"
@mixalex31743 жыл бұрын
В данном случае говори полностью название игры, советы выживальщика появились только в 3 части.
@haver22503 жыл бұрын
@@mixalex3174разве? Надо походу перепройти все части ещё раз.
@Пупсняра3 жыл бұрын
God of War 2017 ,когда ты переходишь из одного мира в другой крутая анимация происходит
@adosbladhell54903 жыл бұрын
7:56 *ваше сердце было разорвано. Причина:ностальгия*