7 ЖУТКИХ ДЕТАЛЕЙ В ИГРАХ КОТОРЫЕ ВЫ НЕ ЗАМЕТИЛИ! №2

  Рет қаралды 639,241

LukassKane

LukassKane

Күн бұрын

Пікірлер: 503
@LukassKane
@LukassKane 2 жыл бұрын
Ребят, видео пришлось перезалить из-за прилетевшего на ролик ограничения по возрасту. Все ваши комментарии на тему "Добрые поступки в играх, которые привели к печальным последствиям" я сохранил, спасибо вам большое, что накидали столько примеров.)
@thearnir
@thearnir 2 жыл бұрын
Всё ок
@GoremikaNSI
@GoremikaNSI 2 жыл бұрын
По поводу хороших поступков привлекших плохие последствия,как пример можно взять игру Spec Ops The Line сам сюжет такой
@PodzalypniiTvorozhok228
@PodzalypniiTvorozhok228 2 жыл бұрын
Ничего
@rtryuk6973
@rtryuk6973 2 жыл бұрын
печаль
@VlodimirSh
@VlodimirSh 2 жыл бұрын
Мы понимаем👍
@Lalaniell
@Lalaniell 2 жыл бұрын
Самым криповым в Каменных сердцах для меня было не столько перманентное наблюдение Гюнтера, сколько песенка о нём, которую поют дети в деревне. Милые детские голоса - и довольно мрачный смысл.
@danyabigboxing9908
@danyabigboxing9908 Жыл бұрын
да ето просто стандартная моделька
@Stalker96kor
@Stalker96kor Жыл бұрын
@@danyabigboxing9908 Нет. Ведьмак настолько проработанная игра, что "простых вещей" или "типовых моделей" там нет.
@Stalker96kor
@Stalker96kor Жыл бұрын
@@nationalamericanteroristic5346 хохлу не приятно
@ИмяФамилия-э4ф7в
@ИмяФамилия-э4ф7в Жыл бұрын
Подобные песенки детскими голосами - известный прием. Используется не редко, в фильмах и играх. И да, работает он хорошо.
@Ralsei-111
@Ralsei-111 Жыл бұрын
@@danyabigboxing9908 не одного Гюнтера чёт не было по сюжету ) Ты думаешь он бы тогда оборачивался?
@ЖиЗа-п8э
@ЖиЗа-п8э 2 жыл бұрын
В Dying Light заражённые паркурщики немного прописаны. В какой-то части лора/совете написано, что их "проявление разума" - это лишь приманка, нужная для того, чтобы человек убрал оружие и попытался помочь. Поэтому они просто хитрожопые :)
@goodtimesneverlast
@goodtimesneverlast 2 жыл бұрын
Хорошие поступки которые в итоге привели к плохим последствиям. Вспомнился квест из Fallout 3, когда в башне (не помню как называется) договариваешься с местными, чтобы впустить гулей, под предлогом "Все равны, живите дружно". А если потом спустя время туда заскочить, то гули по итогу всех местных убьют, хотя посыл квеста был чисто положительным
@pavlo-czapelya3563
@pavlo-czapelya3563 2 жыл бұрын
С чёрной мезой вообще грамотно придумали. Прям какой-то жути нагоняет, особенно с оглядкой но последствия, которые мы увидели во второй HL
@newborn8495
@newborn8495 2 жыл бұрын
А потом ещё понимаешь что это все из-за какого-то дядьки в костюме депутата который ещё каждый твой шаг видит и слышит...
@abihabigunter9956
@abihabigunter9956 2 жыл бұрын
Особенно с оглядкой на последствия другого происшествия, которые мы увидели во второй HL. А вообще абсолютный анлор, учитывая отсутствие (при данных обстоятельствах) необходимости уничтожения Чёрной Мезы, которое произошло в оригинале игры за Барни (или того солдата, я уже не помню).
@r3t202
@r3t202 2 жыл бұрын
@@abihabigunter9956 Адриан Шепард
@r3t202
@r3t202 Жыл бұрын
@@newborn8495 Старый добрый наш, педофил педофилич G-MAN
@danieldementyev3281
@danieldementyev3281 2 жыл бұрын
Сколько лет играю в Ведьмака, но насчет Гюнтера О-Дима это для меня прям открытие)). Спасибо за дополнительную интересную деталь. Рэды до сих пор поражают гениальностью в Ведьмаке.
@vasya991
@vasya991 2 жыл бұрын
Гениальность Рэдов в Ведьмаке заключается лишь в скудном наборе моделек для мужских персонажей. Впрочем, женских это касается в той же мере.
@cIRIgyonyoru
@cIRIgyonyoru 2 жыл бұрын
@@vasya991 не знаю как ты, но я за свои 500 часов в 3 части ни разу не видел моделек с лицом Гюнтера, хотя я лажу в каждый угол. Да и было бы странно совать лицо главного антоганиста к обычным моделькам просто как затычку. А тут его лицо всегда на заднем плане присутствует, причем как раз после его слов о том, что он будет следить за геральтом. Это тоже самое, как если бы они совали рандомным нпс лицо Керис, или Кейры, согласись было бы тупо
@Xadjar-ppp
@Xadjar-ppp Жыл бұрын
@@cIRIgyonyoru а еще лицо Геральда везде) да ну, чего объяснять очевидные вещи людям)
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 2 жыл бұрын
Как говорится, "Благими намерениями вымощена дорога в ад". Так что я за ролик про хорошие поступки, приведшие к плохим последствиям.
@sadnessru6838
@sadnessru6838 2 жыл бұрын
"... Благими *делами* - дорога в рай"
@ТоммиВайсо-ж2о
@ТоммиВайсо-ж2о 2 жыл бұрын
Как же мне нравятся челы, которые знают одну цитату, которая не является ни основанием, ни подпоркой для последующего утверждения, и используют где попало лишь бы предстать перед другими человеком эрудированным. Ваша цитата в начале не является доводом, из-за которого можно прийти к выводу о необходимости подобного ролика. А является лишь бравированием. Зачем так жалко пытаться выделиться?
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 2 жыл бұрын
@@ТоммиВайсо-ж2о пишет скрывающийся под логином актёра-режиссера, снявшего фильм "Комната". "Урок танго" лучше;)
@ТоммиВайсо-ж2о
@ТоммиВайсо-ж2о 2 жыл бұрын
@@TheMrWoodrat ну а ты скрываешься за Woodrat's channel. Мне мои ФИО надо было написать в аккаунте или что. Я не пытался как-то тебя оскорбить, просто фраза реально не к месту. И когда я прочитал - кринжанул нереально. А так да, у меня в нике имя самого великого актера. “It was not me, I did not hit her, it’s not true, I did not hit her, I did nooot… oh hi, Mark.”
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 2 жыл бұрын
@@ТоммиВайсо-ж2о ну, кому как, но "Урок танго" рекомендую. Где Салли Поттер и за режиссёра и в главной роли снялась, ещё б дубляж хороший, а не одноголосый. Как потом приятно слышать мелодии из фильма от случайного музыканта на улице. Фраз знаю много, не все к месту приходятся, перепроверяю, но и ошибаюсь.
@АлександрХиров-о5в
@АлександрХиров-о5в 2 жыл бұрын
Nicole Is Dead - первые буквы названий глав в Dead Space. Я не жалуюсь, просто эта фишка мне больше понравилась. )
@who8873
@who8873 2 жыл бұрын
В ассасине разрабы сами хотели, чтобы так вышло, там не было выбора между «согласиться» и «не согласиться», а выбор был между «спасти людей» и «бросить в беде», именно так его поставила игра
@Walen_Lucifer
@Walen_Lucifer Жыл бұрын
Соглашаешься = спасаешь людей. Не соглашаешься = бросаешь людей. Какие то странные оправдания.
@АлександрМамонтов-ы7и
@АлександрМамонтов-ы7и 2 жыл бұрын
Хотел бы глянуть ролик про добрые поступки с плохими последствиями. Яркий пример из игры Banner saga: если взять в отряд Онефа, то спустя некоторое время он убьёт другого персонажа твоей команды - Эгиля. Эгиль - персонаж-танк, которого можно кидать на передовую, при должном развитии будет способен помогать выигрывать многие сражения, поэтому его терять весьма нежелательно.
@hisuich2967
@hisuich2967 2 жыл бұрын
Хорошие поступки которые в итоге привели к плохим последствиям? Ну, сразу вспоминаю Dragon Age: Origin. Там по главному заданию когда попадешь в королевство гномов (дабы получить поддержку их короля), понимаешь, что король мертв и сейчас идет борьба за власть(там у них выборна система была, король выбирался из аристократов, хотя все равно уже не помню). В борьбе участвовало два гнома, старый и благородный аристократ, ведомый гномьим традициям и молодой сын прошлого короля, который хотел добиться короны подкупами и запугиваниями (игрок буквально по его квестам находил чернуху и запугивал "выборцов" в палате). Ну и самое забавное, что если игрок поддержит старого аристократа и выполнит его цепочку квестов, в которой ты мешаем его "подлому" сопернику учинять запугивания и корупцию, то в итоге, после событий игры Королевство гномов придет в упадок, так как аристократ ведомый консервативными идеями принял изоляцию королества и оно начало гнить, когда же сын короля по итогу сделал кучу реформ и "поднял с колен" гномье королевство )
@Anferon
@Anferon 2 жыл бұрын
С гномами в Dragon Age: Origins нет хорошего решения. Старый аристократ усилит изоляцию гномьего царства, вылившееся в упадок; молодой же, подло подставивший родного брата, начнет свое правление с кровавой бани и кто знает скольких убьет на пути к лучшему будущему. Очень похоже на квест "Лесной дух" от ведьм в Ведьмаке.
@Zelanius
@Zelanius 2 жыл бұрын
@@Anferon "лес рубят - щепки летят..."
@user-f5937
@user-f5937 2 жыл бұрын
@@Anferon почему люди видят это только в играх,но никак не замечают то же самое в политике.
@AsuraMors
@AsuraMors 2 жыл бұрын
Потому что мы сейчас говорим про игры на канале... про игры?
@ebstvaymats
@ebstvaymats 2 жыл бұрын
Тоже самое в Dlc Ведьмак 1:Цена нейтралитета. Дейдра описывается как монстр и ведёт себя чудовищно. Но финал где она выживает приводит ее графство к процветанию. А все остальные открывают что она не проклята а обычный человек и ее хотели убить ради своей выгоды.
@VadimirPo
@VadimirPo 2 жыл бұрын
Весь смысл первого HL и был в том, что ты остаёшься в полной изоляции и неведении до определённого момента, а именно, пока не приходит армия. После этого можно из переговоров солдат по рации кое-что понять. Правда, они говорят на английском языке, но все приказы, которые им выдают, и говорят о накалившейся ситуации. Им даже самим говорят эвакуироваться из зоны поражения. Эти радиоприемники просто сделали чуть проще улавливание сюжета, а не дополнили его. Когда ты можешь в спокойной обстановке прослушать запись, а не выцеплять обрывками информацию во время какого-то кипиша. Гораздо печальнее и страшнее деталь с заражёнными от хэдкрабов. Когда стреляешь в этих зомби, то они кричат от боли и если перевести их крик реверсом, то он содержит такое выражение "Please, God, help me!" Что может означать то, что они ещё не до конца потеряли собственный разум и чувствуют то, что эта тварь внутри их головы
@brawlspike22
@brawlspike22 2 жыл бұрын
Я смотрел оригинал и ещё ты делаешь отличные видео надеюсь ты продолжишь снимать такие видео
@Monobrovie
@Monobrovie 2 жыл бұрын
Про Одиссею даже не знал, поскольку как и многие после прохождения квеста на Кефалию не возвращался, а разработчики постарались и развили эту тему с чумой и последствиями выбора. С Black Mesa и радиоприемниками тоже очень годно обставлено, жаль порт на консоли не сделали(
@АлексГорн-ч6й
@АлексГорн-ч6й 2 жыл бұрын
Чума - поверил жрецу, позволил всех сжечь. Антибиотики ещё не изобрели. Янковски - запутался в какой-то момент жив он или мёртв. Более стрёмно было смотреть, как Альма наблюдала за нами с балкончика при обнаружении огромной лужи крови перед лифтами. Колумбия - страшнее было подумать, как работает канализация. Николь - не знаю. Игра просто не страшная. А то что она мертва было очевидно с середины игры где-то. Да и названия глав складывались в это сообщение. Даинг - никакого сожаления. Наоборот, мотивировало добить несчастных, которые мучаются. Меза - бесспорно, отличная работа оповещения. Всё как положено. Гюнтер - шикарная деталь. Я не заметил ни разу. Вообще это мило, что он тратил всё своё время на приглядывание за исполнителем. Вопрос был действительно серьёзный: помогать ублюдку в конце или пусть его душу заберёт демон. Выбирал каноничным ведьмачьим путём, хоть и понимал, что поступаю по-мудацки. Всё равно демона не убил, а просто спас одного мудака, который скорее убьёт ещё кучу людей после этого, чем исправится. Идея с видео про добро, обернувшееся катастрофой - отличная мысль))
@RdQqTwS29gJxnMq
@RdQqTwS29gJxnMq 2 жыл бұрын
да-да, конечно же ты запоминал названия глав, что бы сложить первые буквы в слово
@alibek7bai698
@alibek7bai698 Жыл бұрын
мог бы посмотреть что будет если бы ты выбрал спасти "мудака"
@Xadjar-ppp
@Xadjar-ppp Жыл бұрын
@@alibek7bai698 почему в кавычках?) я мудака всегда спасал) получал сомнительную саблю и шёл дальше) Ольгерд реально вряд ли исправится. Люди не меняются. Так что если не погибнет, то еще дров наломает… где то в вымышленной закадровой вселенной ведьмака)
@Walen_Lucifer
@Walen_Lucifer Жыл бұрын
Ольгерд и стал то мудаком из-за Гюнтера, лол. Хотя бы вдумываться в сюжет пытались ей богу.
@i4004200
@i4004200 2 жыл бұрын
В Fallout 2 в Модоке, если из сарая выпустить когтя смерти, уйти с локации и вернуться чуть позже, то можно увидеть что коготок уничтожил все живое на локации.
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 2 жыл бұрын
Там же можно заложить бомбу в сортире, последствия логичны.
@DanteMode1204
@DanteMode1204 2 жыл бұрын
Помню времена, когда DMC3 был эксклюзивом для консолей, от этого у меня горела ж*па. А потом когда случайно наткнулся на рынке на диск DMC3 для ПК, неделями ломал пальцы на клавиатуре. Про эту игру можно вообще отдельное видео делать: где ещё можно увидеть столько отборного юмора, запоминающихся боссов, мочить врагов крутясь на шесте, использовать в виде оружия электрогитару и это я кучу всего уже не помню
@АкС-й4й
@АкС-й4й Жыл бұрын
Насчёт чумы. Тут есть элемент натягивание совы на глобус. Побывав в инфекционном очаге и проконтактировав с заражённым, главная героиня сама стала источником инфекции, превратив в очаги все места где была. Именно так и происходило в реальности. Так что от того спасла бы она семью или нет ничего бы не изменилось. Это месседж разработчиков, которые пытаются изменить нашу систему ценностей.
@pol-koreitsa
@pol-koreitsa 2 жыл бұрын
Мне вспоминается седьмой Резидент, где нас перед финалом ставят перед выбором между спасением давно пропавшей жены, которая успела наломать дров будучи одержимой, или девчонки, которая нам помогала всю игру выживать. И если выбрать вторую, она всё равно погибнет в итоге
@violetspider4084
@violetspider4084 2 жыл бұрын
Зои в итоге выживает в дополнении
@Egorkreed2089
@Egorkreed2089 2 жыл бұрын
обе девушки выжили
@pol-koreitsa
@pol-koreitsa 2 жыл бұрын
@@Egorkreed2089 ну, тогда да. Мои старческие годы просто не видели того ДЛЦ 😆
@user-et7eq5kv1k
@user-et7eq5kv1k 2 жыл бұрын
@@Egorkreed2089 Только если выбирать Мию. Если выбрать Зои, то Мия не выживет. Собственно, за канон в Village признана концовка с Мией. Да и нелогично как-то проделать такой путь ради жены и в итоге вколоть сыворотку левой девушке.
@timigtarks5022
@timigtarks5022 Жыл бұрын
Зои потом спасает ее дядя в дополнении
@ДочкаВоланда
@ДочкаВоланда 2 жыл бұрын
По поводу F.E.A.R. в первой части, если не спешить вначале игры можно услышать, как Янковски, говорит другим в кабинете, что "у гг глаза так и смотрят необычно и раздражительно и походка отвратительная" (исправьте я не помню уже как там было). И тогда Альма, которая является матерью для гг, начинает мстить гавнюку за его слова, выжигает глаза, искажает походку и тд, тем самым заставляет мучаться обидчика ее сына
@gragdanin_aboba
@gragdanin_aboba 2 жыл бұрын
Даёшь ролик о печальных последствиях!
@Yan-Shmakov
@Yan-Shmakov 2 жыл бұрын
В блэк меза особенно жуткие сообщения... В реале пережил такое, правда не инопланетяне, а просто люди, приехал блин к родне в Харьков, в котором не был столько времени после смерти деда, среди утра по всем эфирам такие вот сообщения... Бррр... Я служил и многое видел, но тут даже у меня задница вспотела. К счастью со мноё всё хорошо, я волонтером в госпитале остался, тут безопасно, готовлю, оказываю мед. помощь. ps Давайте жить дружно, а?
@strelok193193
@strelok193193 2 жыл бұрын
"Дружно" уже не получится. Выгоним или уничтожим русских фашиков на украинской земле - вот тогда и будем жить дружно.
@Raa-x6i
@Raa-x6i 2 жыл бұрын
Да никто ни с кем и не ссорится ... Одни нападали и нападают их изнечтажают планомерно ничего другого и быть не может
@MySafetyStation
@MySafetyStation 2 жыл бұрын
На счет добрых поступках на ум приходит: GTA 5. Может заспавниться девушка которая попросит вас о помощи, пойдя с ней, она приведет вас к вооруженным парням и убежит.
@strelok193193
@strelok193193 2 жыл бұрын
Такой сюжетный ход есть во многих играх.
@Anferon
@Anferon 2 жыл бұрын
В Ведьмаке нам показали, что любой поступок имеет свои последствия, как большие, так и меньшие. Побольше бы игр с таким же подходом, глядишь меньше зомбарей шлялось по этому миру.
@FoxRory
@FoxRory 2 жыл бұрын
Это какой?) Там всё по сюжету почти
@Anferon
@Anferon 2 жыл бұрын
@@FoxRory а ты внимательно играл в хоть одного из трех Ведьмаков?
@FoxRory
@FoxRory 2 жыл бұрын
@@Anferon Сюжетные выборы одни) иллюзия выбора
@Anferon
@Anferon 2 жыл бұрын
@@FoxRory понятно. Значит либо не играл, либо играл но с закрытыми глазами и отключенным мозгом.
@FoxRory
@FoxRory 2 жыл бұрын
@@Anferon Ведьмак переоценённая игра
@lucanthederanged
@lucanthederanged 2 жыл бұрын
Ютуб как всегда шалит и не позволяет шикарным роликам выходить в массы Спасибо за перезалив🤙🏼
@Retagi_N
@Retagi_N 2 жыл бұрын
Я уже офигел, подумал что назад во времени переместился
@asbest2092
@asbest2092 2 жыл бұрын
2:50 очевидно прав жрец. Какие умственно неполноценные пошли против него? Есть статистика? Не может быть что большинство людей тупицы и выбрали спасти семью.
@ravensblood2235
@ravensblood2235 2 жыл бұрын
Проблема в том, как это подаёт игра. Выбор в пользу жреца это по сути выбор просто забить. "Это не моё дело" или как-то так. Плюс ещё и персонажи чуть позже осудят этот выбор
@asbest2092
@asbest2092 2 жыл бұрын
@@ravensblood2235 нет. У тебя конкретный выбор. Либо за здравый смысл и мораль, либо за необоснованное решение. И так же что важнее, мораль или мнение остальных людей? Конечно мораль.
@Горячийчерпак
@Горячийчерпак Жыл бұрын
Мне очень понравилась Overkill the walking dead на одиночном прохождении. Особенно в торговом центре,где трупаки лезут с магазинов. Игра с хорошей механикой. Достоверно чувствуется,прошла вскользь бита или упёрлась в голову. Там и ловушки и туман и куча всяких жутких мелочей.
@mrgood2791
@mrgood2791 2 жыл бұрын
Лайк за Гюнтера(просто остальные игры не так интересны мне)... Мне пару раз казалось что я вроде Гюнтера замечал, но думал казалось только
@jimmybeam5349
@jimmybeam5349 2 жыл бұрын
Лукас, дорогой! Сделай видосик сразу на час или полтора!
@ДмитрийКудрявцев-м6с
@ДмитрийКудрявцев-м6с 2 жыл бұрын
Повезло то что успел посмотреть оригинал до перезалива
@donardee
@donardee 2 жыл бұрын
а что обрезали?
@ANTONIOKREPS
@ANTONIOKREPS 2 жыл бұрын
А в чем везение ?
@zetyar
@zetyar 2 жыл бұрын
Если помнишь, то что вырезал Лукас?
@волкволк-г4с
@волкволк-г4с 2 жыл бұрын
Скорея про николь
@stone038
@stone038 2 жыл бұрын
И конечно же царский комментарий , потому что делаешь прекрасный контент 👍
@Arigato_Gyro4
@Arigato_Gyro4 2 жыл бұрын
Спасибо что перевыпустил ролик.
@corrdox
@corrdox 2 жыл бұрын
По поводу выборов с неожиданно неприятными последствиями - я сразу вспомнил Dishonored. В третьей миссии игры есть возможность помочь Старой Ветоши - она обещает дать нам новую руну (а это очень важный ресурс для прокачки) взамен на то, что мы отравим котел с разбавленным лекарством, которое делают бандиты, чумой. Казалось бы, ну что такого - это ж бандиты. Но потом, в более поздней миссии, мы возвращаемся на эту локацию и оказывается что многие люди заразились чумой из за этой выходки - причем не только бандиты, но и обычные жители. Дизонорд вообще в плане выборов игра весьма интересная, ведь вся сюжетка и геймплей сильно завязаны на стиле прохождения. Просто первое что вспомнилось.
@demogen9805
@demogen9805 2 жыл бұрын
В дизхоноред все выборы такие лол
@corrdox
@corrdox 2 жыл бұрын
@@demogen9805 но это первый из таких, когда ты еще не особо знаешь как работает игра
@demogen9805
@demogen9805 2 жыл бұрын
@@corrdox экран концовки миссии со счетчиком хаоса, ну да, ну да
@corrdox
@corrdox 2 жыл бұрын
@@demogen9805 в первый раз будто придаешь этому значение
@demogen9805
@demogen9805 2 жыл бұрын
@@corrdox если ты внимательный геймер, то да
@systemofadanunahui
@systemofadanunahui 2 жыл бұрын
7:00 - ставлю лайк уже только за то, что Ярик произносит подзаголовок биошока правильно
@maxkost9805
@maxkost9805 2 жыл бұрын
А как неправильно?
@systemofadanunahui
@systemofadanunahui 2 жыл бұрын
@@maxkost9805 постоянно слышу "Инфинити"
@Just4KL
@Just4KL 2 жыл бұрын
А теперь представьте, как ЛукассКейн проходит все эти игры, чтобы добраться до нужных мест. - ЖУТЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ. @LukassKane - Ты что же, играл на высокой сложности 10:22? Черные некромоформы появляются только, если играть на высоком уровне сложности. Я прошёл Dead Space аж 3 раза. На всех уровнях сложности.
@LukassKane
@LukassKane 2 жыл бұрын
Нет, просто на нормале. Чёрные и там тоже есть, просто видимо на много меньше чем на харде.)
@Just4KL
@Just4KL 2 жыл бұрын
​@@LukassKane Черные появляются в 3/4 игры - то есть почти в конце на нормале. На "харде" черные почти с начала игры. Повышенный урон, хп, и уменьшение количества аптечек и боеприпасов. Приходится выкручиваться и заранее просчитывать ЧТО качать, а на что даже не тратить ресурсы, апгрейды. Dead Space одна из немногих, что по полной использует пространственный звук и систему EAX 5.0. Если кто-то не играл, то советую попробовать - особенно с многоканальной аудиосистемой и наушниками 5.1 или 7.1. Божественный звук, который мы потеряли ((
@m1od4
@m1od4 2 жыл бұрын
Все еще хочу видео про хорошие поступки с плохими последствиями!)))
@IvanKostrubin
@IvanKostrubin 11 ай бұрын
Про Гюнтера конечно знал немало но что он реально вот так часто был на фоне я не замечал, оч круто)
@fresk0500
@fresk0500 2 жыл бұрын
В Ведьмак 3, если спасти Яна Вердуна от утопцев, то он со своей бандой вырежет целый лагерь людей
@deafjestertv8322
@deafjestertv8322 2 жыл бұрын
Не совсем: вырезает он тех, кто бросил его умирать связанным, а не левых людей
@markgeneroys6699
@markgeneroys6699 2 жыл бұрын
оч крутой ролик, не замечал вообще, что человек зеркало так часто встречается )
@ЯнПинк
@ЯнПинк 2 жыл бұрын
Идея с хорошими поступками отличная, сразу вспомнил спасение сирот в Ведьмаке 3, что приводит к ужасным последствиям
@timigtarks5022
@timigtarks5022 Жыл бұрын
Вроде с помощью бага,можно спасти и жену барона,и детишек
@luticpagan3549
@luticpagan3549 Жыл бұрын
@@timigtarks5022 немного по другому - надо сразу іскать холм і выпустіть духа, тогда в деревне все умрут, жена Кровавого барона сойдет с ума и барон ее повезет лечиться. а про детей просто не говорится. но в Новиграде их не будет
@-SibJoeJack-
@-SibJoeJack- Жыл бұрын
Слушаю радио в BM и уже вижу, как на это сообщение реагируют: огромные пробки из перегруженных барахло лехковух, люди с рюкзаками волокушие телевизоры, стадом пытаются залезть в автобусы, где уже половина мест занято барахло, психбольные с ружьями, стреляющие во всех подряд кого заметят, с криком: "Это моя частная территория, я ни куда не уйду" Так объявляют только если хотят устроить панику.
@kiraqp1791
@kiraqp1791 2 жыл бұрын
Жду ролик про хорошие поступки с плохими последствиями! Вспоминается квест в 3 Ведьмаке на Коломнице, там если освободить призрак девушки, она убьёт своего прежнего любовника и превратится в злого духа.
@МаксимБунев-р8ъ
@МаксимБунев-р8ъ 2 жыл бұрын
Сначала поверил жрецу, дошёл до оракула которая меня обвинила в бездействии. Обиделся, начал новую игру, спас семью... А ОРАКУЛ ОПЯТЬ НАЕХАЛА! ТИПА ПОЗВОЛИЛ ЗАРАЗЕ РАСПРОСТРАНИТЬСЯ! УДАЛИЛ ИГРУ! 4К ДЕРЕВЯННЫМИ В МУСОРКУ!
@ДмитрийЯковлев-с9у
@ДмитрийЯковлев-с9у 2 жыл бұрын
ахахаха=))))😆
@АлександрТюкин-э2ы
@АлександрТюкин-э2ы Жыл бұрын
Ебать ты ранимый
@ИмяФамилия-э4ф7в
@ИмяФамилия-э4ф7в Жыл бұрын
Не понятно, что тебя не устроило? К авторам игры вообще претензий нет, что они сделали не так? Высказывай претензии себе: ты не способен взять ответственность на себя за поступок (пусть даже и в игре). Тебе нужен оракул, который заберёт ответственность с тебя и переложит ее на "судьбу" или "богов". А разработчики молодцы, глубоко завернули.
@valentina_hits
@valentina_hits 2 жыл бұрын
Про Гюнтера О-Дима это конечно открытие! Как раз скоро буду перепроходить и тут уже точно надо смотреть пристально! И видео с принятиями хороших решений и адскими последствиями крутая идея!
@ДмитрийРоманкин-м7т
@ДмитрийРоманкин-м7т 2 жыл бұрын
В 3 ведьмаке на задании в болотах с ведьмами нужно будет пойти к старцу деревни который попросит очистить от злого духа священный холм в лесу, будет выбор убить или пересилить в другое тело духа из этого холма (по рассказу духа он не злой а просто его заколдовали ведьмы), так вот если его освободить то можно будет спасти детей (которые скорее всего и сами погибнут от нищеты и голода в будующем) на "Кривоуховых топях" от ведьм но ценой бабушки (женой Кровавого барона) и Кровавым бароном, который в прошлом очень помог Цири (условной дочке Геральта)
@cIRIgyonyoru
@cIRIgyonyoru 2 жыл бұрын
К чему это?
@verminarC
@verminarC 2 жыл бұрын
Огроменный привет модераторам Тытрубы!!! Дай бог им здоровчика!
@h.p.lovecraft1793
@h.p.lovecraft1793 2 жыл бұрын
Не знаю, подходит это под благие намерения, но в рдр 2 можно встретить мужчину на лошади с окровавленной рукой недалеко от Сен-Дени, вы ему помогаете, везёте к врачу(сейчас будут спойлеры), а он ему руку отрезает, а через несколько игровых дней оказывается, что этот мужик бандит или он кого убил, его вешают. Или один из самых проработанных побочных квестов, с той дамой легкого поведения в Валентайне, которая убила ее клиента, вы можете ей просто помочь или отказать, вы можете ей помочь, но потом сдать ее шерифу, либо сразу понести тело шерифу, либо вообще ее саму к шерифу, наверное есть много такого, но как по мне, это самые известные П. Ы ну может быть ещё тот продяга ловец рабов из Роудса, по окончанию квеста его можно убить и получить плюс к чести
@serp1662
@serp1662 2 жыл бұрын
Разрабы: добавляют лицо Гюнтера в число НПС для количества Автор видео: Гюнтер следит за вами!
@nabpocok
@nabpocok 2 жыл бұрын
Найс рофл
@DallasVer
@DallasVer 2 жыл бұрын
То есть разрабы прорабатывали всю игру до мелочей, но по среди процесса решили сэкономить время и скопировали только одно лицо, при этом одного из важных и мистических персонажей и только его?
@CoolMonkey-u1w
@CoolMonkey-u1w 2 жыл бұрын
@@DallasVer ты вообще в игру играл?Я нигде не видел столько одинаковых лиц в играх,как в Ведьмаке 3
@DallasVer
@DallasVer 2 жыл бұрын
@@CoolMonkey-u1w я имею ввиду лица главных героев
@Darya_Voron
@Darya_Voron 2 жыл бұрын
В первое прохождение я не пощадила семью, так как понимала, чем это обернётся. Но зато оракул меня осудила, что болезнь затмила мне глаза и я не пожалела невинных)
@LukassKane
@LukassKane 2 жыл бұрын
Плюс Феба ещё дуться будет.)
@yuji_itadory-t2l
@yuji_itadory-t2l 2 жыл бұрын
@@LukassKane а я спас а щас не знаю правильно ли?
@redfox9952
@redfox9952 2 жыл бұрын
Никогда не понимал, почему судьбу Николь из DS считают каким то невероятным поворотом. Когда играл, почему то сразу понял, что она уже умерла.
@Gleb-f1n
@Gleb-f1n 2 жыл бұрын
хорошо хоть при перезаливе деталей осталось, как до перезалива)
@SegaBoy05
@SegaBoy05 2 жыл бұрын
В SCUM во многих местах можно встретить "зомби" с поясом С4, который активируется при приближении игрока, да и сам "зомби" специально бежит к игроку, чтобы самоуничтожится. Но это единственный "зомби" в игре, который разговаривает и просит о помощи. Другим зомби он кричит, чтобы отвалили от него, игроку он может пожаловаться, что у него семья и будет просить о помощи.
@ИмяФамилия-э4ф7в
@ИмяФамилия-э4ф7в Жыл бұрын
Охуенный аргумент "у меня семья", как по мне. У всех семья, кроме круглых сирот, и то, у них тоже может быть семья, например, приёмные родители, или жена/дети. На что это влияет? Если у тебя семья, то не становись зомби (стреляет в голову) 🤷🏿‍♂️
@gyveruss1882
@gyveruss1882 Жыл бұрын
В ведьмаке просто нет столько моделей лиц персонажей, поэтому встречаются одинаковые. Неоднократно замечал это. В Новиграде, где-то в толпе можно увидеть 3-4 модельки на 15-20 персонажей НПС
@asbest2092
@asbest2092 2 жыл бұрын
города занимают 0,1% территории Земли. Все обломки этого летающего города, упали в пустыни степи и леса, а не на города. Нет шансов чтобы город пролетал над городом
@avak_98
@avak_98 2 жыл бұрын
Самый очевидный и не интересный факт к сожалению, зато остальные не раз удивили
@desmanamochata6987
@desmanamochata6987 2 жыл бұрын
Территории Земли - возможно. Но речь-то не про "общую территорию Земли", а про "конкретный маршрут полёта". Который пролегает как раз над довольно-таки насыщенными населением территориями. Да ты сам попробуй наложить показанный маршрут на карту и глянуть, сколько там на пути пустынных территорий по факту. Плюс, опять же, летающий город останавливался над городами не просто так, а ради того, чтобы взять на борт туристов\пополнить запасы\етс\етс, на что тоже нужно время (то есть, над городами он не просто пролетал, а летел над ним медленно, с частыми долгими остановками).
@freenext6983
@freenext6983 2 жыл бұрын
Про ролик с хорошими решениями обернувшимися бедой, неплохая идея!
@edgarlalayan4421
@edgarlalayan4421 2 жыл бұрын
Забавно было бы если разрабам в ведьмаке просто лень текстуры было рисовать))
@babrgames
@babrgames 2 жыл бұрын
Автор, в Одессеи не только Кассандра. Там выбор есть за персонажей, так что поясняй это в следующих видео.
@Stasnislove
@Stasnislove 2 жыл бұрын
Царский лайк и комментарий, как просил😎
@dimm-on
@dimm-on 2 жыл бұрын
Отличный ролик!!!! Даешь еще!!!))
@catherinelynch77
@catherinelynch77 2 жыл бұрын
Капец тут токсиков в комментариях. Вам видос интересный сделали, а Вы и недовольны, то ошибки орфографические (привет доктора филологических наук), то автор не является максимальным экспертом в игре, которую вы любите, то блин заставили сообщения слушать полностью. Проветривайте помещение почаще, е-мое Автору спасибо за видос!
@Vincent_Low
@Vincent_Low 2 жыл бұрын
Ждем еще видео по теме :)
@RustamAKrysanov
@RustamAKrysanov 2 жыл бұрын
Благодарю. Шикарный ролик. Смотрю теперь на эти игры по новому.
@СерёгаЧубарев
@СерёгаЧубарев 2 жыл бұрын
Посмотрел дважды, остался доволен)
@Zetix-k7p
@Zetix-k7p 2 жыл бұрын
Было очень интересно!
@broose_47
@broose_47 2 жыл бұрын
На экране деад спейс а автор говорит: Приятного аппетита. Спасибо)))
@skrudzhmandak
@skrudzhmandak 2 жыл бұрын
Пересмотрю ещё раз, отличное видео)
@VazelinQueen
@VazelinQueen 2 жыл бұрын
Благодаря факту из AC Odyssey, мне теперь кажется, что это не такая уж плохая игра, однако всё равно не хочется лезть в современную дрочильню от Ебисофт.
@andreymodin4842
@andreymodin4842 2 жыл бұрын
Odyssey хороша как самостоятельная игра. Просто не надо обращать на слова "Assassin's Creed" в названии. Древняя Греция, солнце, море, приключения, офигенно прописанные персонажи. СтОит поиграть.
@GeniusProGame
@GeniusProGame 2 жыл бұрын
@@andreymodin4842 коротко о том как UbiТвари обосрались с названием игры , а могли ведь просто от отсасинов оградится0)). мнение людей ебёт -увы и ах.
@aretesermon7759
@aretesermon7759 2 жыл бұрын
На счёт о Дима, это точно всегда он, а не проблема с тем что моделей персонажей не так чтобы много?
@KistyaT
@KistyaT 2 жыл бұрын
Интересный факт: в call of duty (MW2 так уж точно), все персонажи между собой переговариваются и называют фамилию или позывной бойца, даже того, кто является обычной болванкой и его имя из множества имён, заготовленных заранее (в миссии Осиное гнездо был боец с позывным Озон, просто интересное совпадение)
@roofi_cj3423
@roofi_cj3423 Жыл бұрын
Про dying light, я думал, что зомби разум не доконца потеряли и так идут на хитрость, чтобы сбить игрока с толку
@VZorrONE
@VZorrONE 2 жыл бұрын
жаль что это перезалив, но ролик классный, спасибо
@pol-koreitsa
@pol-koreitsa 2 жыл бұрын
Серия Масс Эффект в основном состоит из таких моральных выборов и не знаешь зачастую, к чему что приведёт. Все случаи не вспомню уже, но есть очень показательный. Во второй части миссия на лояльность Легиона в конце даёт выбор - или перезаписать часть гетов на космической станции, или уничтожить их. Последствия квеста будут в третьей части, если вы выбрали пощадить гетов на станции. Окажется, что Жнецы во время своего вторжения поработили оставшихся гетов, в том числе и тех, кого вы спасли. В итоге, наше милосердие приводит врагу неплохое такое подкрепление в армию, а Легион также будет рассуждать, что лучше бы было уничтожить своих сородичей со станции
@vityok999
@vityok999 2 жыл бұрын
Масс эффект плохой пример так как при примирении все геты рады восстановлению мира с кварианцами
@GeniusProGame
@GeniusProGame 2 жыл бұрын
если не ошибаюсь этот вариант(где спасаешь гетов) надо выбирать чтобы кварианцы и геты вместе начали чилить, типо иметь гуд репутацию как у гетов так и кварианцов.
@vityok999
@vityok999 2 жыл бұрын
@@GeniusProGame да поэтому и плохой пример
@mrwatson668
@mrwatson668 2 жыл бұрын
@@vityok999 Пример в принципе не подходит, так как нет никакой прямой связи между пощадой гетов и их порабощением, кроме как от потенциально возможной угрозы в будущем, которая я так понимаю, ещё и неизвестна была, я просто в игру не играл, не знаю, когда у них там заваруха была. Но в любом случае - по гипотетической угрозе, хорошесть и плохость не определяются, так как с таким же успехом, можно всех рассматривать как потенциальную угрозу, т.к. произойти может что угодно, чего не предугадаешь.
@mrwatson668
@mrwatson668 2 жыл бұрын
Это вообще не пример, так как рассматривается вариант, который определяет поступок сейчас не из той информации, которая была бы доступна на момент этого поступка, а из будущей. Ну типа, был ребёнок, которого ты спас, а потом он стал маньяком - это не пример хорошего поступка, который оказался плохим, т.к. на момент спасения ребёнка, он не был маньяком. Идеальные примеры с семьёй в ассасине или как упоминали в бладборне, про убийцу. Когда есть информация, исходя из которой, ты можешь предположить, что это обернётся плохими последствиями, но ты поленился или оказался слишком недалёким, чтобы об этом задуматься.
@alexandrborodachev6639
@alexandrborodachev6639 2 жыл бұрын
Давай добрые поступки с плохими последствиями!
@CrimsonLord08
@CrimsonLord08 Жыл бұрын
У Бекста когда он расстроен такой голос, что самому грустно за него становится.
@Орипонтес
@Орипонтес 2 жыл бұрын
Интересная тема для ролика. 20 минут пролетели на одном дыхании
@xyitanxyixplosion9730
@xyitanxyixplosion9730 2 жыл бұрын
замечал такую тему у зараженных в Dying Light, но я считал, что это они специально делают, чтобы сбить с толку и накинуться на замешкавшегося игрока
@YuNarukami89
@YuNarukami89 2 жыл бұрын
хотим видос про "добрые поступки в играх"!!!)
@devmode9482
@devmode9482 Жыл бұрын
На 17:28 скорее всего допущена ошибка, так как по радио говорится "...beginning no later than 6:42 PM...", что переводится как "Начнется не позже 18:42", а не "начнется позже 18:42".
@VlodimirSh
@VlodimirSh 2 жыл бұрын
Я уже смотрел оригинал, но ради поддержки автора можно ещё раз посмотреть этот видос)
@vaskebjorn8271
@vaskebjorn8271 3 ай бұрын
Про Гюнтера вообще классно, я сколько играл, никогда не замечал.
@ЕгорГолованов-с3э
@ЕгорГолованов-с3э Жыл бұрын
Скорей всего про Николь и Айзека, в ремейке сделают длс. Типа что Айзек не улетел с планеты а остался и продолжил искать николь, или может просто сделают что по мере прохождения Айзек узнает кабинет где сидела и попытается позвать её а тут откуда ни возьмись появится из двери некроморф похожий на николь вот это было бы интересно и жутко.
@BeeKey783
@BeeKey783 Жыл бұрын
Блин. Этот факт про карантин на всей территории штатов, а возможно впоследствии и всей Северной Америки, отвечает на вопрос, почему Альянс не нашел лабораторию Aperture Science на этой територии, что по инфе из Halflife Alex была полностью опусташена еще до 8ми часовой войны... Только что у меня в голове сложился пазл всего лора халвы из многочисленных роликов с теориями...
@vladgavrilov4181
@vladgavrilov4181 2 жыл бұрын
Спасибо за детально проработанное видео
@lutiko
@lutiko 2 жыл бұрын
Блин, Black Mesa стала для меня ещё более привлекательное игрой)
@kanapes-1663
@kanapes-1663 2 жыл бұрын
Шикарный видос,спасибо тебе)✌
@Carroll_Shelby
@Carroll_Shelby 2 жыл бұрын
8:48, а я помню твоё видео про спойлеры в начале игр)))
@userookk
@userookk Жыл бұрын
Очень интересно автор рассказывает, побольше бы таких подобных видео 👍👍👍
@ДимонДимоныч-ч4к
@ДимонДимоныч-ч4к 2 жыл бұрын
Хорошие поступки, которые привели к печальным последствиям. Это будет отличное видео.
@markjedigorian7489
@markjedigorian7489 2 жыл бұрын
Согласен, в Black Mesa было очень атмосферно слышать радио оповещение. А вот другие сообщения я пропустил. Спасибо.
@qpaplll
@qpaplll 2 жыл бұрын
С Гюнтером это простая халтура разрабов. В ведьмаке все нпц повторяются то и дело
@karacijj9987
@karacijj9987 2 жыл бұрын
Давай видео про выбор хороших но плохих выборов
@selenium9479
@selenium9479 2 жыл бұрын
На самом деле сюжетный ход "пожалел больных, а они разнесли чуму" очень предсказуемый и банальный и меня уже достал. Ну типа а дайте мне ещё варианты помимо "убить больных" и "не убивать больных", например "изолировать больных" (моральная дилемма была бы более оригинальной: персонажи остались живы, но теперь страдают от того, что их исключили из социального круга, что в те времена было хуже смерти, или с трудом выживают в изгнании) или "попытаться найти лекарство за определённый срок" (разбавило бы обычную квестовую рутину).
@user-f5937
@user-f5937 2 жыл бұрын
Так вариант с лекарством та ещё банальщина. Главгер находит лекарство и все счастлива как в диснеевском мультике. Вот если бы разбавили к примеру. Что после долгих поисков лекарства протогонист понимает что лекарства не существует,он возвращается и даёт им плацебо,либо же сильное снотворное,со слезами на глазах. Вот было бы мощно
@GeniusProGame
@GeniusProGame 2 жыл бұрын
@@user-f5937 ну в то время да со слезами на глазах ?) ну это уже не гг , а мать тереза). не хватает опции лично их сжечь.
@user-f5937
@user-f5937 2 жыл бұрын
@@GeniusProGame 😂😂😂тоже интересный вариант.
@user-f5937
@user-f5937 2 жыл бұрын
Представляю себе этот квест в таком исполнении. Заражённые: Гг помогиии! Они хотят нас сжечь! Гг: Вы что творите,так нельзя! Жрец:Они разносчики опасной болезни,лечению не поддаётся. Только сжечь. Гг: Ну ка дай сюда факел!
@strelok193193
@strelok193193 2 жыл бұрын
@@user-f5937 Не в той игре ищешь такие вотэтоповороты. За неоднозначными вариантами где из двух зол выбираешь меньшее - это к ведьмаку. Ассасин слишком слюнтявая игра для серьезных решений
@irenekarelina
@irenekarelina 2 жыл бұрын
Наконец-то новый ролик. :З
@absolit123
@absolit123 5 ай бұрын
4:25 было бы круто, если бы разработчики развили последствия этого выбора. Что то по типу - скрытые изменения мира в худшую сторону и явный или скрытый квест на ликвидацию своих последствий (хотя пока писал понял, что это задумка уже на пол игры если не на всю)
@overlord6270
@overlord6270 2 жыл бұрын
Слава богам Гюнтер О,Дим небыл кликбейтом Но видео очень даже интересное, я залип.
@sid841
@sid841 6 ай бұрын
В Одиссее есть квест на острове с девочкой, которая лепит друзей из глины, можно ее похвалить и тогда она продолжит сходить с ума, а можно ответить грубо и прогнать, тогда через какое то время она найдет друзей.
@MrKoto-qm5lv
@MrKoto-qm5lv 2 жыл бұрын
Я за видео Добрые поступки,которые привели к плохим последствиям)
@btr123rus
@btr123rus 2 жыл бұрын
Очень крутое и оригинальное видео. Спасибо
@Danil_Iv
@Danil_Iv 2 жыл бұрын
Интересное видео. Особенно про Гюнтера
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 55 МЛН
HELP!!!
00:46
Natan por Aí
Рет қаралды 75 МЛН
Dead Space 2. История серии
2:16:09
StopGame
Рет қаралды 6 МЛН
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,2 МЛН
10 БЕЗУМНЫХ WTF МОМЕНТОВ В ИГРАХ!
14:20
LukassKane
Рет қаралды 242 М.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН