【7Days to Die】トレーダーに寄生した拠点で無敵の証明をする #11【初見】

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先生(せんせい)

先生(せんせい)

Күн бұрын

Пікірлер: 93
@KM-tg2dq
@KM-tg2dq Күн бұрын
10:15 「芸術は爆発」⇒「芸術を食らえー」の発想が狂ってて好きw
@鉞金太郎-j9o
@鉞金太郎-j9o 3 ай бұрын
爆発物には対人ダメージと対物ダメージが別々に設定されてる。 手榴弾、パイプ爆弾は対人ダメージが高く、対物ダメージは一桁台しかない。 対してダイナマイトや時限爆弾は対物ダメージが高く、対人ダメージは手榴弾などに比べるとやや低め。 ロケットランチャーは弾薬の種類によって切り替えが可能。 パラメータで確認できるので見てみるといい。
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
おおおお!ありがとうございます! これから使い分けしますね!
@xxmaiya69xx
@xxmaiya69xx 19 күн бұрын
最後ダイナマイトいつ投げるんだろう..と思ってたら投げずに爆死して鼻水出たw 面白かったので、チャンネル登録させていただきました。 今正にシングルでも生き残りをかけて頑張っていますので、過去動画とか観させていただき、参考にさせていただきます。 ダイナマイトはちゃんと投げる、は今回の動画で学べました←
@真珠ナメクジ
@真珠ナメクジ 2 ай бұрын
ブラックジャックの家の崖下に誰か住んでるような構図で草
@sensei_games
@sensei_games 2 ай бұрын
ww めちゃくちゃ邪魔で草
@846k5
@846k5 3 ай бұрын
ダイナマイトは地形破壊用途の爆発物ですんで、ゾンビよりもブロックに対して効果てきめんです。PVPで敵プレイヤーの拠点を構成するブロックを破壊するために用いられたりします。もちろん体感された通りに、ゾンビや生物にも充分通用するのですがw
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
はぁ〜😮なるほどPvPですか ちょっと今度は整地用に使ってみますかね!
@sandman1850
@sandman1850 3 ай бұрын
おおーやはりこの拠点は強いですね 鳥さん襲撃も難なく退けて ただ鳥さんはプレイヤーが拠点に籠ってるとゲロ投下してくるので適度に迎撃しないといけないかもです 生活拠点(畑や炉)と迎撃拠点を分けるとより安全にできますよ
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
あの鳥そんな高度な技使ってくんのか... 生活拠点作りたいですね!
@achonchon05
@achonchon05 3 ай бұрын
part1から全部視聴させて頂いて先生さんのファンになりました🌷これからも更新楽しみにしてます! 私は極度の怖がりなのでゾンビOFFでのんびり放浪プレイをしてます…( ˆ꒳ˆ; )
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
うわぁ〜ありがとうございます😭もっと面白くできるよう頑張りますね! 僕も急に来られるとビビっちゃうんで気持ちよくわかりますw
@shymarron
@shymarron 3 ай бұрын
この動画は生きがいです(Kono Douga ha Ikitakai desu)
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
Itsumo arigato
@欠勤王-x2c
@欠勤王-x2c 3 ай бұрын
初めて見たけど面白かったよ!コレは伸びる!
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
ありがとうございます!!! 制作者として嬉しい限りです😊
@ヤナギ-g9k
@ヤナギ-g9k 3 ай бұрын
穴堀クエストはティアが上がると、範囲とあと範囲縮小時のゾンビの出現確率が上がっている気がします
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
あらーやっぱり それでも他のクエストよりは楽な気がしますね🤔
@joni33
@joni33 3 ай бұрын
14:20 笑った😂 でも、この拠点は凄いですね😊 参考にさせてもらいます。
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
www笑ってくれてありがとうございます!😆 ぜひ参考にしてくれると嬉しいです!
@飛鳥-b7z
@飛鳥-b7z 3 ай бұрын
今度ps5出たらやってみようといろいろ調べててこの動画にたどり着いたのですが真下を掘る必要性がよくわからないです あと無敵ですね!!
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
コメントありがとうございます! 下を掘ってる理由は爆発物に巻き込まれて土台が崩れるのを未然に防ぐのと、ゾンビが重なって土台に攻撃が到達する可能性があるので念のため20m掘ってあるって感じです! ただ最低限8〜10m掘っておけばそこまで心配する必要もないのかなと思います!
@嘘食浪人
@嘘食浪人 3 ай бұрын
ゾンビを倒さないと湧かないのよね・・・。
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
やっぱり...倒したら山から降りてきましたもんね😤
@ピーマン紫
@ピーマン紫 Ай бұрын
常識だよね
@nazo1854
@nazo1854 3 ай бұрын
ステフリはどの武器使うかによりますね。自分は素早さ重点で上げます。穴掘り好きなら力w ダイナマイトは穴掘り用ですね。ゾンビ攻撃するならパイプ爆弾。 何本か火をつけないで投げ込み、そのあと連鎖爆発させるといいですぞ。 警官は30ブロック離れてたらゲロはかないので頑張って掘り進めてくださいw 深くしすぎると爆弾落ちる前に爆発しちゃうけどw
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
へええええ!30ブロックですか! ありがとうございます!参考にさせていただきます!🙇
@Maxwell0626
@Maxwell0626 3 ай бұрын
サムネの勢い好き
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
ありがとうございますww 今回はちょっと頑張りました!
@e.k6163
@e.k6163 3 ай бұрын
教会建築から遡って拝見させていただきました! トレーダー無敵拠点はある程度安定しやすいですが、ゲームステージが上がってくると警官と鳥の数が本当に洒落にならん量になるので、プレイヤーが露出してると高確率でゲロで崩壊します。 (かなり建築に時間費やしてらっしゃるのでまだまだゲームステージはそんなに高くないのかなと想像しております) また美しさも素敵ですが崩落しないようになって最初の一歩、そこから処理効率を高めて行ってこそ無敵拠点の醍醐味かなと思いますので、ぜひ美しくて最大処理効率叩きつけられるような拠点を拝見したいです!
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
見ていただいてありがとうございます! ふむふむふむ...🤔 わかりました!僕もまだまだ物足りないと思ってたのでもっと変更を加えてみます! 助言すごく助かります!!🙇
@loos640
@loos640 3 ай бұрын
ダイナマイトを投げれば投げるほど穴が深くなっていく拠点って斬新です。このまま岩盤を目指します?
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
戦えば戦うほど強くなっていきますからね! 岩盤見てみたい!
@潮来の伊太郎-q9p
@潮来の伊太郎-q9p 2 ай бұрын
拠点周辺をコンクリートで埋め尽くして、スポーン制限させよう。
@sensei_games
@sensei_games 2 ай бұрын
なるほど!参考にします! ありがとうございます!🙇
@shinsuke37
@shinsuke37 3 ай бұрын
正式版になってゲロの射程伸びてるから生産拠点と迎撃拠点は分けた方が良い 一緒にするなら畑や炉、格納箱は隠した方良い
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
射程伸びてるんですね!次は生産拠点作ろうと思ってるんで参考にさせていただきますね🤔 ありがとうございます!🙇
@ホイップクリームC
@ホイップクリームC 3 ай бұрын
良いね
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
ありがとうございます!!🙇 嬉しいです😊
@sirasu-0219
@sirasu-0219 3 ай бұрын
火炎瓶使いこなしててうれしいです!!ちなみにフェラルホードはゲーム再起動するとおかわりできますよ笑
@jon-rider
@jon-rider 3 ай бұрын
? 今、仕様変わって4時までずっとでる、になってますよ。昔なら一定数出ると終わるから再起すればまた始まりますが
@alie3825
@alie3825 3 ай бұрын
ゾンビの最大沸き数が変わったのか、倒した後に新たなゾンビが沸くタイミングが変わったのかわかりませんが、一定数倒すとホードが終わるのには変わりはないですよ。
@sirasu-0219
@sirasu-0219 3 ай бұрын
@@alie3825 自分の認識でも現在の使用だと一定数倒すとホードは終了すると思います。 補足説明ありがとうございます!
@alie3825
@alie3825 3 ай бұрын
@@sirasu-0219 実際今のバージョンで時間前にホード終了したことがあります。なんかゾンビがだらだら沸く感じになったみたい。
@nekonekomaru0716
@nekonekomaru0716 3 ай бұрын
ダイナマイトはゾンビ相手に使うにはちょっと地形に対する破壊力が高過ぎるので、パイプ爆弾のが良いかもですね。 パイプ爆弾とかは火を付けないで投げた後火炎瓶の範囲に巻き込むと爆発します。
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
おお、なるほど!誘爆を狙うわけですね🤔 パイプ爆弾使ってみます!ありがとうございます!
@egghunter_0
@egghunter_0 3 ай бұрын
無敵拠点築けばストレス解消によさそう…いや、作る段階でストレスたまるか… 犠牲になったスーパーコーンくんかわいそう…
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
作る段階でストレス溜まるwww普通にやれば楽しいですよw スーパーコーンくんは今も僕の記憶の中で生き続けてます....
@きやし
@きやし 3 ай бұрын
期待していた通りのオチでとても良かったです😄
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
wwww ありがとうございます🤣
@hakneiyuuryuuresiramu
@hakneiyuuryuuresiramu 3 ай бұрын
トレーダー寄生拠点は拠点としては良いらしいね 後は掘れる場所までと敵が湧けるギリギリの範囲まで掘ると完璧かな?
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
ですね!そうなれば何があっても安心だと思います!
@HiiHiiHiiHiiHiiH
@HiiHiiHiiHiiHiiH 3 ай бұрын
12:05 リアクションめっちゃ好きwwwwwwwwww
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
ありがとうございますwwwめっちゃ嬉しいです🤣
@BananaGyuuDon
@BananaGyuuDon 3 ай бұрын
爆発物は火を付けずにいくつか投げて、最後に火をつけたものを投げると誘爆して一度に大ダメージ与えられるので楽しいですよ
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
ほうほう、誘爆ですか!それやってみたかったですねー! 今度絶対やります!ありがとうございます!🙇
@ytk8482
@ytk8482 3 ай бұрын
トレーダーのクエストはサバイバーに対する実験だった…? おすすめのスキルは高度エンジニアリング!
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
実験動物ですわワシ ありがとうございます!参考にしますね!
@YM-bq5ks
@YM-bq5ks 3 ай бұрын
埋められた物資のクエは仕様変更で指定された範囲がクエ開始と同時に土になる事になったので、受けなくなったなぁ ちょいちょい道路が指定されるので、道路が土にされるっていう 毎回、埋め戻さないと陥没道路だらけになっちゃうのが本当に面倒
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
あーたしかにちょっと疑問に思いましたね、なんでコンクリじゃないんだろうって あれクエストの影響だったんですねw
@anchira
@anchira 3 ай бұрын
初見だけどサムネが目に入った時点で気が付いたらチャンネル登録して視聴を開始していたオチはまだ知らない
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
見てくれるだけでうれしいです!ありがとうございます!🙇
@kazumasuishikawa2733
@kazumasuishikawa2733 3 ай бұрын
このパターンは初めて見たかもw
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
本当ですか!かなり苦労して作ったのでめちゃくちゃ嬉しいですw
@あの温厚なぺこらさんにBANされた男
@あの温厚なぺこらさんにBANされた男 2 ай бұрын
すごく面白いけど暗いね。そこだけがわかりづらかった
@sensei_games
@sensei_games 2 ай бұрын
ありがとうございます!🙇 ご指摘凄く助かります!次から気を付けますね!
@高橋ジョン-g2x
@高橋ジョン-g2x 3 ай бұрын
アップあざます!😊
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
こちらこそありがとうございます!😊
@tonton009
@tonton009 2 ай бұрын
これ落としたまま放置したら足場の地面掘り進んで崩落させられません?
@sensei_games
@sensei_games 2 ай бұрын
これ足場はトレーダーの無敵範囲なんで崩されないんですよね!
@マサビー-i2i
@マサビー-i2i 3 ай бұрын
以前のバージョンではTR周辺のお堀拠点作ってたけど 今期はダイナマイトでお堀を作ろううとしましたがブロックの置けないところまで破壊してしまって断念(3マス?)対策されてる!?
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
そうそう!一度破壊してしまうと元に戻せなくなるんですよね! なので拠点の土台は壊さないようにくり抜いてます!
@yoshi3562
@yoshi3562 3 ай бұрын
開けらんかい!
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
wwwwwww
@Itisnousecryingoverspiltmilk
@Itisnousecryingoverspiltmilk 2 ай бұрын
この動画だけバズってる…!?
@sensei_games
@sensei_games 2 ай бұрын
ですね...!サムネですかね原因は!
@astuomu1
@astuomu1 3 ай бұрын
ライトー、ライトー
@_..7
@_..7 16 күн бұрын
帰ってきて。
@山田太郎-h9h5g
@山田太郎-h9h5g Ай бұрын
ウナちゃんまん!?
@しば太朗-e2t
@しば太朗-e2t 8 күн бұрын
けつ穴ホリエモン先生
@チャンネルよこゃん
@チャンネルよこゃん 3 ай бұрын
全滅するよ狂気
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
次は全滅させたいですね!
@やすゆきまぁ
@やすゆきまぁ 3 ай бұрын
ホリエモンって野菜食べないんですか?
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
ホリエモンは野菜嫌いらしいです
@ラクダ洛中
@ラクダ洛中 3 ай бұрын
地雷を置いたらどうでしょうか?
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
いいですねぇ!いろいろ考えてみますね! ありがとうございます!🙇
@ラクダ洛中
@ラクダ洛中 3 ай бұрын
@@sensei_games 焼け森とか行くと拾える場所あるしタダだし、ゾン熊の存在がヤバいけどゾン熊を倒す事が出来れば、歩くプレミアム宝箱でお得ですし
@経理-g8c
@経理-g8c 3 ай бұрын
戸塚ヨットスクールのジジイがyoutuberになったことについてコメントください
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
ノーコメントでw
@やすゆきまぁ
@やすゆきまぁ 3 ай бұрын
50日以上生きてるのになんでレベル低いの?普通ならジャイロとかオートバイとか作ってるはすなんだよね??何故??某配信者が敵をなるべく倒さないでレベル上げない作戦のひともいたけどね なにか秘訣あるのかな?
@sensei_games
@sensei_games 3 ай бұрын
実はですね....これ秘訣でも何でもなくてただ下手なだけなんです.... 拠点にこもってる+別のことやり過ぎでこんな感じになっとります.....
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