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7 / Shichi
Күн бұрын
Пікірлер: 492
@suisei2431
11 сағат бұрын
コレジャナイ感すごいけど、全属性妨害キャラだから強化しすぎるとヤバいから仕方ないよな…
@ロータスライフ
6 сағат бұрын
逆にヤバくして欲しかったw
@Yy.3132
5 сағат бұрын
ムートの爆破が許されるならねw
@Aqua-PrincessUndine
10 сағат бұрын
基礎体力上昇、基礎攻撃力上昇、HP減少で攻撃力上昇、コストダウン… 環境最強と同じ本能を4つも持ってるなんて強いにきまってるじゃないか()
@ボボボーボボーボボ-r1l
10 сағат бұрын
しかも最強特性の停止付きとか最強やね()
@Exusial
10 сағат бұрын
無敗編成交代も近い
@グギグギグ-u4r
10 сағат бұрын
あとは再生産だけだな
@te8295
10 сағат бұрын
しかも環境最強のあのキャラと違って範囲攻撃!?これは最強キャラに昇格待ったなしですね…
@野沢レイ
9 сағат бұрын
もうこれ使い回しやろ
@user-qt2iu7xc1i
11 сағат бұрын
停止時間じゃなくて"確率"を上げてくれ"確率"を
@ゆうたまん-g4t
9 сағат бұрын
まぁたしかになぁ時間より確率だからなぁ、しかもこれ上げたことによって確率が上がる可能性がなくなってきてるし
@ミヤ-d1u
7 сағат бұрын
全属性対応してるのが良くなかった
@旅人-e6d
7 сағат бұрын
コンボで上がるん確率じゃないんか!知らんかったー!
@sakumaro905
10 сағат бұрын
にゃんまだと 「2250円?安すぎやろ!」 ってなるのにヴァルキリーになると 「2250円?高すぎやろ!」 ってなってしまうのほんと不憫やわ
@8OROCHI1
11 сағат бұрын
コストがどこぞの脳筋と同じなのやっぱ気になる…
@Pberになりたい人
11 сағат бұрын
にゃんこ版美女と野獣
@yaguchi-12
11 сағат бұрын
攻撃力upもねw ……あれ?これってもう…
@K-721sk
11 сағат бұрын
つまり無課金版にゃんまってことか()
@リジェット
11 сағат бұрын
@K-721sk妨害あるから実質は鬼と番長の両立
@ウマ娘と鉄道好きの人
11 сағат бұрын
つまりにゃんまの第四形態または超本能には停止があるのか…()
@periperi3271
10 сағат бұрын
初心者救済キャラとして強化するなら、np消費をレアキャラと同じかもっと少なくして欲しい。そしたら強化がお手軽なのを理由に使う人増える気がする
@triples4780
6 сағат бұрын
npが重すぎますよね。そんならちょっと我慢してでもムートまで粘ったほうがいい気が...
@m_e_k_u__
2 сағат бұрын
めっぽう強いにすれば救われた
@Jmwpa
11 сағат бұрын
ヴァルキリーを初めてゲットしたあのワクワク感はいづこへ…
@ステラ-r3j
2 сағат бұрын
味方版初のワープ妨害実装されたら、話題性も含めて良さそうだったねぇ…
@星の黴star-mold
11 сағат бұрын
第四形態『ネコヴァルキリー•冥』 とかで真っ黒になってくれないかな(願望)
@user-chocolate12
10 сағат бұрын
おぢさんはすっぽんぽんになって欲しいカナ⁉️🤩😍🥴✨
@ウニ-ユニ
9 сағат бұрын
追加点は波動攻撃かな?
@カステラ本物
8 сағат бұрын
@user-chocolate12俺のにゃんこ砲から烈波が出ちまうだろうが!
@月美うどん
8 сағат бұрын
@@カステラ本物小波動でしょ
@さばちょ-e9p
7 сағат бұрын
@@カステラ本物にゃんこ砲miniでしょ
@えのき-u9h
11 сағат бұрын
【ムートだけじゃないよ】 ヴァルキリーが強いとは言ってない
@RYOUTUBE-pb4sd
11 сағат бұрын
攻撃間隔短縮があれば反逆ヴァルキリーだったんだがなぁ
@gfish3099
11 сағат бұрын
一応「なんだこの羊!?くそ固ぇ!!」ってなる可能性はあるのね
@GYAHAHAHA-m6q
3 сағат бұрын
26万バリアはバグだろ()
@しゅーまぃ好きのZさん
10 сағат бұрын
見た目好きだし…愛があれば普通に使えるキャラになったのはとても良き NP935??????
@Hololoneko
10 сағат бұрын
愛を注げるか迷うNPの量
@asmr8773
9 сағат бұрын
重すぎる愛。 ヴァルキリーに迷いなく払えるならあなたは漢だよ。
@くるっぽ大王
11 сағат бұрын
ちょうど気になって調べたらドンピシャなタイミングて投稿されてて最高
@くるっぽ大王
11 сағат бұрын
まあなんとも言えん強化だよなあ 大試練がそこまで難しくないとはいえ、うーむ…
@krks-ek6fy
11 сағат бұрын
攻撃上昇2倍かぁ… まぁこれは仕方ないなぁ 「2250円と安い割に攻撃上昇率が3倍の本能」 なんて前例はないから仕方ないなぁ
@野獣同級生
10 сағат бұрын
そんなん実装したらゲーム終わるて
@ゴリラゴリラカス
10 сағат бұрын
んなぶっ壊れだしたらにゃんこ大戦争終わるだろうなぁ…()
@ノビルadw
10 сағат бұрын
もし仮にそんなやついたら燃える金棒振り回しそうやなぁ
@カミカン-e2y
10 сағат бұрын
もし実装されても元の攻撃力が低いキャラだろうなぁ...
@見たら登録コメ活イフレン絶対
10 сағат бұрын
そんなものを実装するなら射程はヴァルキリーの約半分の180、それも単体攻撃にしないといけませねぇ…()
@Dooonatudayo
11 сағат бұрын
ヴァルキリーとしてはもうちょい妨害の選択肢を増やす方針が良かった… 例えば突っ込んで死ぬ対策でふっとばしとか欲を言えば呪いとか (追記)ふっとばしはダメだったわすんません
@たこやき-b2f
10 сағат бұрын
カウンタータイプじゃないんだしふっとばしはいらないと思う
@Dooonatudayo
10 сағат бұрын
ふっとばして自分が攻撃されるまでの時間を稼げればと…
@Dooonatudayo
10 сағат бұрын
あ確かにふっとばしたら突っ込むやんすんません
@シナレー
10 сағат бұрын
冠4でも選択肢になかったのがワンチャン使えるくらいになった印象 旧レジェ終盤~真レジェ序盤辺りならまだ使えそうだけどその辺の進行度の人はそもそもヴァルに使うNPを別のキャラに使った方が良さそうなのがまた...
@skui8723
10 сағат бұрын
例えばネコマシンの吹っ飛ばし無効のように、この本能を解放すると明確に役割が増えるのようにはならないですからねぇ。 ネコヴァルキリーにNP使うなら他にも使いたいキャラがいくらでもいるし、順当強化ならカメラマン、ラーメンのような超汎用性高いレアキャラが優先されてしまう。
@あずりん-r8f
11 сағат бұрын
せめて停止確率をあげて欲しかった気持ちもあるが、充分使える性能になっただけマシだとワイトは思います
@るう-p9v
11 сағат бұрын
アンデッドで草
@ogcharged8064
11 сағат бұрын
ワイト君かわいい
@atomick8730
10 сағат бұрын
ワイトもそう思います
@mhxx-mochita
10 сағат бұрын
星4なら全然採用できる性能だと思う、射程短いけど
@イカ-e2r
10 сағат бұрын
ワイトをフォローしてるから
@nebulawizard
11 сағат бұрын
停止の確率をあげないにしても 攻撃間隔を減らすとかでも 良かった気がするんよね。 イヌビスもそれで強くなったわけやし。
@yossy6748
10 сағат бұрын
ヴァルが攻撃間隔0になったらめっちゃ強そう
@stolen660
11 сағат бұрын
ムートの本能のせいでヴァルキリーの本能目立ってないけど普通に優遇されてると思う
@太平洋の神
10 сағат бұрын
優遇はされてるけど元のステータスがひくすぎる
@Papa_black-p2g
10 сағат бұрын
優遇はされてるよ 元の弱さがそれを超えてるだけで
@chara.normal
10 сағат бұрын
なんで同じようなこと2個あるのに上の方がいいね少ないんだ?笑笑
@太平洋の神
10 сағат бұрын
@@chara.normal 訳が分からないよ by害悪クソネズミ
@と東局長
8 сағат бұрын
平仮名があるせいでキッズ臭く見えちゃったんだと思う
@namacha128
11 сағат бұрын
『魔改造』というより『順当強化』なのがなぁ…素材が微妙過ぎて強化しようが微妙は微妙という印象が拭いきれないのが残念。 35%のままなら停止時間延長が8秒くらいになるのだったら面白かったし、それこそヴァルキリーに初めての『KB回数増加』本能を適用するとかみたいな試みをしてみればだいぶ変わったとは思うのだけど…
@tkg7634
11 сағат бұрын
ムートの本能の数が控えめな分、ヴァルキリーの本能の数10個くらいつけて欲しかった()
@adg304
11 сағат бұрын
解放できる時期を考えたら悪くないかもしれないけどNP使うからなあ...
@そら豆の唐揚げをただひたすらに食
10 сағат бұрын
ムートは爆波だけ解放でも大幅に強化されるけどヴァルキリーは935もNP使うのがちょっとな… せめてレア…は無理にしても激レア基準の消費NPにして欲しかった
@Meeeendako
11 сағат бұрын
5:51どこぞの鬼さん
@romoru-rmk-sl3wd
11 сағат бұрын
救われなかった、
@ya-ha-_revolving-tenohira
3 сағат бұрын
何の話題性も!! 得られませんでした!!
@Dairinofficial
11 сағат бұрын
ポノスさん、ムートとの格差が😅
@ぽなた-esfp
8 сағат бұрын
攻撃間隔と確率とKB数の3つの問題を解決しなかったのが痛いね〜
@mukakinnohosisama
11 сағат бұрын
妨害確率を何とかして欲しかった 妨害役として35%は低いから50〜60%はあっても良かった
@なんかひらがな使えるようになってる
11 сағат бұрын
最新環境では微妙、本能が活きそうな段階ではNPが不足、いろいろと合ってない気がしますね……
@asmr8773
9 сағат бұрын
停止確率上げて冠4版クロノスみたいな感じでも良かった本当に。本当に。
@毛糸-c7l
11 сағат бұрын
流石に停止を50%にしても良かったと思うんだ
@コノシロ-e3v
10 сағат бұрын
ドーピング後は3倍強化でもよかった気がする 耐性だらけにならなかった分、十分にいいラインナップだが NP使用後のリターンがもう少しあってもよかったような…?
@kaen.chaneron
11 сағат бұрын
妨害時間じゃなくて確率上昇ならまだあったよなぁ 敵は75%で止めれるんだし味方もそれでいいじゃん
@セファイドハップル則赤方偏移
10 сағат бұрын
それしたらめちゃくちゃ強いな
@name-break
10 сағат бұрын
この手のキャラには攻撃間隔短縮が一番良かったのにと思う
@Theta-pn9kw
10 сағат бұрын
ヴァルキリーの突っ込んで死ぬ癖は本能では直せないから、妨害重視なら停止確率と停止時間をどちらも強化するとか、守り重視なら攻撃間隔短縮と攻撃無効渡すとか、アタッカー路線なら基礎攻撃力上昇とドーピングはいいとしてもせめて波動烈波(と爆波)のどれか1つは欲しかった、、、 元が弱すぎるマンボウが80%攻撃無効というぶっとび本能もらってたみたいに、基本ステータスアップ2種+Lv6波動+Lv4烈波+爆波の3波両立という、元が弱すぎるヴァルキリーくらいしか許されないアタッカー全振りのぶっとび強化路線見たかったなあ
@C.O.takeA-taro
10 сағат бұрын
本能ヴァルキリーと本能ネコダンサーの能力見比べるとかなり面白い
@エアルw9nd
6 сағат бұрын
停止が確率アップじゃなかったのと、敵版みてノックバック増加ついに来た!?と一瞬思ってしまっただけに残念だった
@Swordmaster0518
11 сағат бұрын
お疲れ様です‼️(ドウガトウコウ)
@Suji_Of03
9 сағат бұрын
個人的な感覚として、 長所は真レジェ冠4で使えそうな内容であること 短所はヴァルキリーにNP振り分けられるユーザーはもう冠4をクリアしてそうなところ 現に私もノーヴァ倒したばっかりだったので……
@kurala5522
10 сағат бұрын
これで裂波とかついたら範囲攻撃版疑似にゃんま(停止妨害付き)的な感じで使えて面白かったんだけどな…w 時間停止の効果時間伸ばさなくても裂波なら実質的に伸びるしね。
@Blue-colors
8 сағат бұрын
本能解放ステージもっと難しくていいから現環境でも戦えるくらい強くして欲しかった
@きんとうん-q2c
10 сағат бұрын
すごく丁寧に強くされたムードに比べるとちょいと雑に処理された感が否めねぇ…
@alpha-shoi
6 сағат бұрын
超本能で めっぽう強い 停止確率up(50%) 再生産時間短縮(20秒) がくるのを期待してる
@cabigon-l2c
4 сағат бұрын
7:26 そっか「全開放してもビミョー」もそうだけど、NP消費量もかなりかさむよね… ムートは爆波だけでも充分強いのに…
@Honchcrow
7 сағат бұрын
7さんが昔かむくらの時に言ってた、優秀なキャラが貰えるなら大満足だけど、このキャラがそれ貰っても....って感じになってる気がする
@murabitosan5
9 сағат бұрын
0:39 俺宇宙編二章の始めの宝しか集めてなかったから勝てなかったのか…ゴリラに
@米塚-e9v
8 сағат бұрын
まぁ全敵停止な以上確率上げたら足の速い癒術師みたいになりかねんししゃーない
@ボブ王-l9i
4 сағат бұрын
8:01 第二形態のヴァルキリーが懐かしすぎて涙目🥹
@しゃけおにぎり-l4u
10 сағат бұрын
なんかこれで進化した感じのステータスしてる…本能としての強化としてみるんじゃなくて改めて第3形態になったと思えば良いステータス 本能として扱われてるのがきついけど
@user-user1208shionchsuki
10 сағат бұрын
第4形態で カラー化 停止確率75% カウンタータイプに変更 攻撃間隔短縮 何かしらの無効系来ないともう陽の目を浴びることはない
@A_kistukami
10 сағат бұрын
攻撃時間短縮付けて、ウルルンみたく「突破力高いけどヒットバック多い黒い敵とかを寄せ付けない系」のキャラでも良かったのに(語彙力)
@不良品ネコクリーナー
9 сағат бұрын
元の強さ指数を倍にするような本能だから元の強さ指数が低すぎるキャラに付けてそれが倍になったところで…って感じ
@こわっぱ-k6n
3 сағат бұрын
停止確率あげるかせめて小波動とかなんか遠くに攻撃出来るやつ欲しかったなー、NP大量に使ってこれだとクロノスとかで大体よくねみたいになる
@蒼games_にゃんこ
11 сағат бұрын
動画投稿お疲れ様です!
@miruku3709
3 сағат бұрын
そういえばそうだったね、おめでとう。
@Mickey_officiaI
11 сағат бұрын
可愛さは最強クラスなのに…
@dydan8617
10 сағат бұрын
生産コストもぶっ壊れてるくらい引いてくれて良かった、、 もちろん停止確率2倍とかでも良かったけれど
@簪太郎
6 сағат бұрын
火力伸ばすなら攻撃回転上げる方針にすれば妨害性能も実質上がってハッピーだったのになぁ…
@名前思いつかない-i3p
11 сағат бұрын
ムート見ると本能開放前でこれでいいのではと思う
@やぁみんな俺だ-g4y
2 сағат бұрын
【ムートだけじゃないよ】に講評の全てが詰まってる
@mrd.channel
11 сағат бұрын
打たれ強いと停止超強化してくれた方がまだ活躍出来たかもしれぬ
@焼いてかれる屋上
7 сағат бұрын
まぁ軽いEXの攻撃キャラとして使えるかr 暗黒嬢「やあ!」 ま、まぁ停止キャラとしてつk 停止確率35%「あ、おはようございます。」 いっそのこと攻撃力上昇を活かしt 覚醒ムート「こんにちは!」 どうすりゃええんや…
@ガウガウ-y8q
8 сағат бұрын
もし第4形態実装されるならさらに攻撃力、体力1.2倍の停止確率50%ぐらいはほしいかなぁ このぐらいしないと本能解放前のムートにすら敵わなそう
@はひろ-r1n
2 сағат бұрын
攻撃間隔短縮あれば停止時間延長でも嬉しかったんだけどこの攻撃頻度なら停止確率upの方が嬉しかったな〜それでもグランドアビスじゃ活躍しやすくなってるし嬉しい変化
@nyanTuber222
10 сағат бұрын
解放するために戦うステで大体本能予想出来ちゃうよね
@するめa-m3u
11 сағат бұрын
下のテロップが覚ムになっとる… 人間アピか()
@ふかちゃん-w8p
9 сағат бұрын
サブ垢で宇宙編1章クリアしてなかったからそっちで使おうと思ってクリアしたらエイリアンクソ強くて普通に苦戦した。
@muine7576
10 сағат бұрын
停止の強化が1秒アップじゃなくて3秒アップくらいだったら結構強かったと思う
@AaAaAaAaAa-w1
7 сағат бұрын
体力1.8倍、攻撃力1.8倍、攻撃力上昇2倍、コスト減少はガチで強い。 停止時間伸ばすなら8秒くらいまで伸ばして運ゲーワンチャン掴むキャラにして欲しかった。 妨害性能じゃなくてアタッカー方面に強くしたかったなら、KB数増やすか、射程が長くないから波動・小波動・烈波・小烈波・爆波のような後ろに攻撃出来る性能が欲しかったな
@鉈目
6 сағат бұрын
キャラが揃ってなければ使えるけどそもそも宇宙編クリア済みだととっくに揃ってる場合が多いから全ユーザにとって遅すぎたキャラになるやろな…
@1_2_3n
6 сағат бұрын
可愛いからいいや
@こよしなが
3 сағат бұрын
そして忘れられたワープ、
@えんもも
11 сағат бұрын
先にムートの動画が出てきたから、ヴァルキリーとムートのステージが別々にあるのかと思ったら、ヴァルキリーの方クリアでムートが出現するのね。最初見つからなくて焦ったよほんとうに
@Kashiwa507
9 сағат бұрын
元が全属性確率停止なせいで、強化後ぶっ壊れになるか微妙になるかの2択ではあったと思う 仮に停止が50%になってたらどうなったんだろ
@卵様になったダッシュ死太郎
10 сағат бұрын
ヴァルキリーは元々妨害はオマケでメインはアタッカーだったからしょうがないと言えばしょうがないかも
@たかぽんくん
10 сағат бұрын
ヴァルキリーをアタッカーにするならもう基礎ステータスアップを1、8倍じゃなくて2倍にしても良かったのでは…それでも弱いと思うけど…… でもやっぱり停止確率アップを期待してたな……
@yuuka2539
9 сағат бұрын
ヴァルの本能のことよりも7さんがミクちゃんを使ってることの方が嬉しく感じてしまった
@durant_632
9 сағат бұрын
停止本能じゃなくて攻撃間隔短縮本能ならみんな幸せだったのに
@冷やしパイン-x2q
9 сағат бұрын
この見た目だと超賢者と超獣とか特攻して欲しかったー
@LucasIVYT
8 сағат бұрын
Really feels like she should've gotten the Explosion ability, while Bahamut should've gotten the Strengthen ability... Why is it reversed?
@heyya_jp
10 сағат бұрын
PONOS的にヴァルキリーは攻撃役のイメージなんかな?妨害はオマケ感ある
@KONG-bu3ox
3 сағат бұрын
ムートと本能逆でも納得する(ムートに停止はないが)
@USER-jb2er3xr1t
7 сағат бұрын
停止確率が倍の70%になってれば使いどころあったよ、けっこう
@よろ-j5b
8 сағат бұрын
まぁクロノスとかより強くなっちゃったらやばかったし…まぁ確率か停止時間はあげてほしかったかも
@スイカあたま
7 сағат бұрын
ヴァルキリー本能解放のステージ噛み合いすぎて30秒で終わった
@zunguri_pink
10 сағат бұрын
1:30 ステータスのところはKB12だけど字幕ではKB20になってますよ
@SZ-zw4od
9 сағат бұрын
2〜3体溜めれば結構停止安定するけど、まだ耐久面は脆い。
@Nyandai_1222
11 сағат бұрын
停止100%でも良かったなぁ
@ヤッホー-d3o
4 сағат бұрын
ヴァルキリー第一形態の見た目が好き
@potato_grand_
10 сағат бұрын
ネコヴァルキリーに本能きて嬉しすぎる!かわいい〜いつかEXにも超本能とかくるのかな
@giovis950
9 сағат бұрын
thank you for single handedly keeping the battle cats community alive
@Azathdo
10 сағат бұрын
中途半端になるくらいなら停止妨害は諦めて、爆波無効とかつけとけばムートみたいにインパクトあったのに
@kamenrideryuito
10 сағат бұрын
波動ストッパーとかが良かったなぁ...
@YuukiSaeki-l6o
8 сағат бұрын
ヴァルキリーの試練は簡単だったからその流れのままネコムートの試練挑んでボロ負けして萎えた……😢
@Zero-Slime
9 сағат бұрын
"宇宙編1章クリアでヴァルキリーステージ出現ですが、ステージの難易度は宇宙編第2章全クリ基準となっています"を見て「あ、俺じゃあ道逸れ過ぎてたんだな」っていうのを確認した(この前宇宙編1章クリアしたばかり)
@レイ綾波-c9i
9 сағат бұрын
敵でエイリアンじゃないヴァルキリー出てきたのなんかエモかったな
@ひたもし-g8m
11 сағат бұрын
にゃんこ軍団にいた頃の片鱗があるからボスがそこまで強くないのが救いだった
@Ball.Golden
10 сағат бұрын
ヴァルキリーは、精霊とか賢者特効がお似合いだ
@timpo_dekai
10 сағат бұрын
確率そのままなら波動ぐらいあってもよかったよな
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