8.28 개발자 인터뷰 내용 요약 /일반계승자 얼티이전 & 도트캐릭 상향 & 침공작전+초소 개편 등등

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DOGHOLE

DOGHOLE

Күн бұрын

#퍼스트디센던트 #퍼디 #TheFirstDescendant #개발자노트 #인터뷰
*도그홀 퍼디 서포터 도와주기: creators.nexon...
드디어 내일 시즌1 업데이트!!!
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
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Пікірлер: 74
@doghole
@doghole 16 күн бұрын
*도그홀 퍼디 서포터 도와주기: creators.nexon.com/s/DH%237375?serviceId=74 드디어 내일 시즌1 업데이트!!!! 안자고 만들어서 새벽 3시에 업로드한 영상.. 새벽 알람 죄송...
@설핀이
@설핀이 16 күн бұрын
제발 샷건 개편좀.. 한방한방 거리에 비례해서 시원하게 박는 샷건이 총게임의 로망인데ㅠ
@user-rx5pi7vs3n
@user-rx5pi7vs3n 16 күн бұрын
넥슨 제발 십몇년 욕먹던거 잊고 개과천선해서 제발 이제부터라도 잘해줘 ㅜㅜ
@111-h8s
@111-h8s 16 күн бұрын
@@user-rx5pi7vs3n 워헤이븐도 유기 절대 없다고 했지만 즉시유기ㅋ
@jhkmoon
@jhkmoon 15 күн бұрын
@@111-h8s 이번엔 글로벌 형님들을 대상으로 하는거라 좀 서비스 많이 해주지 않을까 생각되네요 ㅋㅋ
@111-h8s
@111-h8s 14 күн бұрын
@@jhkmoon 워헤이븐도 포아너 같은 게임 하는 글로벌 형님들 대상으로 했지만 즉시손절 ㅋ
@퓨전-y5n
@퓨전-y5n 16 күн бұрын
모든 콘텐츠...싱글로도 가능하게만들지 파티+매칭시에만 보상+ 해주면 얼마나 좋와.
@AfterWaltz
@AfterWaltz 16 күн бұрын
개인적인 의견으로 국내 모든 온라인 게임 통틀어서 제일 잘 만든 게임인 거 같은데 운영 잘 해보자~
@user-cf7ks2bk3f
@user-cf7ks2bk3f 16 күн бұрын
헤일리 튼실한 허벅지가 너무 맘에든다. 넥슨은 계속해서 유저들과 대화 하고 적절하게(모든 유저의 목소리를 들어 줄순 없음 사람마다 다 달라서 )대응만 잘해주면 오래동안 사랑받는 게임이 될수 있습니다 요즘 개발사 들이 유저를 가르치려 들고 지들 x대로 하는 경우가 많다 보니 그것 만으로도 유니크합니다. 아직도 많이 손봐야 하는 게임 이지만 변하는 걸(좋은쪽으로) 보여주고 있으니까 믿고 가요 헬 다이버즈2 나 콘코드를 타산지석 삼아서 잘해봅시다. 커마 아이템좀 많이좀 만들고요 더 예쁜 옷이 필요함 계승자나 활성체 같은데 돈쓴건 없지만 예쁜 옷은 구매합니다.
@제스틴틴
@제스틴틴 16 күн бұрын
오… 퍼디 시즌1 잘됐으면 좋겠네요..!!
@강아지-f5n
@강아지-f5n 16 күн бұрын
일반 계승자 얼티 이전은 매우 매우 좋네요
@HHSong-nb5ex
@HHSong-nb5ex 16 күн бұрын
장판딜을 최소 버니급으로 만들어줘라 그래야 키울맛나지
@Vivavivavvvvvv
@Vivavivavvvvvv 16 күн бұрын
진짜 잘되면 좋겠다 오랜만에 게임하나 오래잡고있는데 후 제발
@user-qd3rs9ni7c
@user-qd3rs9ni7c 16 күн бұрын
침투 바뀌는것만 해도 만족 초소까지 바뀌면 진심 대만족
@뱅주-m9v
@뱅주-m9v 16 күн бұрын
오 얼티이전은 좋다 얼티없는 일반캐도 부담없이 키워도될듯
@user-li6uk7hg4l
@user-li6uk7hg4l 16 күн бұрын
개인적으로 환생하는거 각 소켓마다 한번만 활성화 시키면 자유롭게 설정할 수 있게 해줬으면 좋겠네요. 용도마다 다르게 세팅하고 싶은데, 활성화된 종류가 모두 고정이라서 제약때문에 아쉬움..
@KIYOGI_
@KIYOGI_ 16 күн бұрын
요약 감사띠
@Gamja1344
@Gamja1344 16 күн бұрын
아직 워프나 데2 따라잡을라면 1년은 족히 걸릴거 같음 그때 다시 복귀 해야지 지금 상태는 너무 힘듬
@onle8840
@onle8840 16 күн бұрын
시즌패스 보상도 개선 해주었으면 좋겠는데 그리고 패스에서 얻는 염색도 색상을 유저가 선택 할 수 있게 해주던가 ㅜㅜ
@user-dy4io8vy8t
@user-dy4io8vy8t 16 күн бұрын
교환 시스템이 있으면 좋겠음 재료 겁나 많아서 있는 캐릭 또 만들수 있는데 다른 케리 재료는 한참 부족함 2:1정도로 교환 가능했으면 좋겠음
@Strain_spit
@Strain_spit 16 күн бұрын
초소쿨 5분에 빈세션 찾아서 맵 왔다갔다 무한 반복 보이드 파편 9개 주는거 모아서 30개짜리 융합로 까기 탄약 다써도 안죽는 융합로 보스, 리트할때마다 자살해서 탄 보충하기 침투 작전 어려움 매칭 불가 + 점프&그래플링 금지는 뭐야 ㅆㅂㄴ 암호화 보관함까면 재료 2~3개 임무에서 얻는 제작 재료 2~3개 새삼 오픈 초기랑 비교해보면 점점 게임같아 지고 있긴한게 그나마 위안이라 해야되나 ㅋㅋ
@user-zv6mb5sw2m
@user-zv6mb5sw2m 16 күн бұрын
디렉터가 스스로 플래그를 세우는 건 또 첨보네 ㅋㅋ
@user-ox5fk3wu5b
@user-ox5fk3wu5b 16 күн бұрын
1개월 동시 접속자 40% 이탈 2개월 동시 접속자 70% 이탈 현재 메타점수대 50 수준
@Kkkkkkk-ej2zo
@Kkkkkkk-ej2zo 16 күн бұрын
하지마 징징대면서 왜해?
@allisoo855
@allisoo855 16 күн бұрын
​@@Kkkkkkk-ej2zo 내맘이지 멍청아
@user-ox5fk3wu5b
@user-ox5fk3wu5b 16 күн бұрын
@@Kkkkkkk-ej2zo 알바인가? 다른사람 다른댓글도 퍼디 비판하는 내용에 징징대지 마라고 댓글에 달고 돌아 다니고 있네
@togoha45
@togoha45 16 күн бұрын
그.. 유기는 거기는 원래 하면 안되고 우리가 하는건데.. 잘 만들어 주십셔..
@doghole
@doghole 16 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@우자차
@우자차 16 күн бұрын
어딜가나.. 망무새들 왤캐 많니~ 하기 싫으면 안하면 그만! 맨날 새겜 찾아다니면서 과금러들과 슬슬 격차난다 느끼면 망겜타령하면서 바로 새겜 찾아가길 반복 반복
@정지노-q9w
@정지노-q9w 13 күн бұрын
nc 겜이 그러다 섭종함 ㅋㅋ 넥슨도 사례 있잖어 한잔해~🤪
@user-ex3ik9cp2v
@user-ex3ik9cp2v 16 күн бұрын
ㅁㅊ 워프레임도 못한 일반 -> 프라임 이전 ㄷㄷㄷ 미쳤네 넥슨 맞나?
@LunaRuber
@LunaRuber 16 күн бұрын
근데 솔직리 미국 형들 존나 좋아하겟다 피드백 받고 그걸 바로 개선 하고 이럴거야 라고 인터뷰 까지 하다니 개멋지다
@dango2334
@dango2334 16 күн бұрын
넥슨!!!!! 갓슨 믿습니다!!!!
@lajfhwooqpbzueiqiqishi2
@lajfhwooqpbzueiqiqishi2 16 күн бұрын
유기란 없다 다만 섭종을 할뿐이다
@forbiwan
@forbiwan 16 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 명치 지대로네
@JJoKKi
@JJoKKi 16 күн бұрын
그래도 피드백 수용해주는 모습때문에 믿고하는거지 잘좀하자
@moonreehon8375
@moonreehon8375 16 күн бұрын
퍼갑니다. 감사합니다
@fork615
@fork615 16 күн бұрын
파밍 천장좀… 거진 2주째 얼비에사 5%파츠 하나남은게 안나오네요
@victorygo
@victorygo 16 күн бұрын
아직도 에시모 40 안찍은 고인물이있다고요?
@Venus_the_Luminous
@Venus_the_Luminous 15 күн бұрын
뉴비 초반 귀찮아서 그냥 얼버니 구입했는데 10만원 정도 더 쓴다면 어디다 쓰는 게 좋을까요? 지금 스토리 미는 중
@doghole
@doghole 15 күн бұрын
이번에 새로생길 배틀패스 + 엔조 구매(총기딜러) 정도하는게 좋을 것 같습니다!
@user-xm9ht4sv4o
@user-xm9ht4sv4o 16 күн бұрын
유기안할거면 기본캐릭슬롯은 좀 늘리자
@아뤼형
@아뤼형 16 күн бұрын
다좋은데 도넛은 이미 다먹여놨는데 장난하나 ㅋㅋ 너무 아쉽넹
@2sangmang77
@2sangmang77 16 күн бұрын
에시모 가능❤
@utena6910
@utena6910 16 күн бұрын
헤일리 모듈이 없는게 아니라 모듈까지 완성한 남케대신 여케내서 이런거 아냐 혹시?
@ggum93
@ggum93 16 күн бұрын
뭔가 여느 게임들과는 차별화가 된건 분명해 보이네요 옆집 디아4하다 왔는데 비교하자면 정말 갓패치 입니다
@carfelre92
@carfelre92 16 күн бұрын
난 샷건을 쓰고싶어!!!!
@user-wn6yg4vs8m
@user-wn6yg4vs8m 16 күн бұрын
루나는 없는건가요 .. !
@아이토ito
@아이토ito 16 күн бұрын
배패 구성좀 바꿨으면 좋겠는데 프리시즌 그대로 나오면 안살듯함
@lunaticbruno6321
@lunaticbruno6321 16 күн бұрын
오 밸비 개편 해주네? 개편 돼면 복귀해야지.
@user-fe6iq7lq2k
@user-fe6iq7lq2k 16 күн бұрын
아 ㅋㅋㅋㅋ 뜬금없지만, 방금 라오어2 개(c)발자들이 낸 개발과정 영상 보면서 머리 끝까지 화가 치밀어 올라 있었는데... 이 영상 보니까 싹 치유된다 아 ㅋㅋㅋ 닐드럭만 개새 얼굴이 헤일리 허벅지에 가려지는구나.
@ej0429
@ej0429 16 күн бұрын
파밍하는건 좋운데 템 확률이 ㅡㅡ
@ArtyFoxy
@ArtyFoxy 16 күн бұрын
진짜 퍼디가 넥슨의 마지막 희망 아니냐 이거도 말아먹으면 더이상 앞으로나올 넥슨게임 아무도 믿어주지 않을거고 하려고하지도 않을텐데 그렇게 되면 결국에 기존 ip로 연명할수 밖에없다 넷마블처럼
@NameNone-tv4gp
@NameNone-tv4gp 16 күн бұрын
아직도 넥슨을 믿다니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ds1no5wr7h
@user-ds1no5wr7h 16 күн бұрын
일반계승자의 성장을 얼티밋계승자로 소급적용해서 이전하는 형태로 개선이 된다면 일반 계승자 키우다가 얼티밋계승자로 갈아타서 이미 얼티밋계승자의 성장이 다 끝난 상태여서 이전할 필요가 없어진 상태면 어떻게 되나? 아 그리고 일반 계승자 키우다가 얼티밋 계승자를 뽑아서 "얼티밋 계승자도 계승자 자리 차지하니까 일반 계승자는 지우자 해서 일반 계승자를 지워버린 유저는? 물론 내얘기임... 무기 뽑다보니 글레이가 나왔고 글레이 뽑고 키우다가 어쩌다 보니 얼글레이 나와서 일반 글레이는 지웠는데...?
@GLS-GP
@GLS-GP 16 күн бұрын
뭘 어떻게되? 이미 완성한건 완성한거지 ..
@배재환-p2d
@배재환-p2d 16 күн бұрын
? 님 그냥 40 만 찍은거면 별 상관 없음. 소켓작 이야기 하는거임.일반캐릭 소켓작 옮겨준다는 이야기임
@SHINMINME
@SHINMINME 15 күн бұрын
얼티 없는 일반캐릭 그냥 키우라는 뜻입니다 ’나중에 얼티 얻으면 소켓작 한거 그대로 옮겨줄게‘ 얼티 있는건 이미 키웠을테니까 알 바 아닌거구
@user-qy8ci3hn2w
@user-qy8ci3hn2w 16 күн бұрын
시작한지 5일된 뉴비인데 이러면 버니에 에너지 활성체랑 촉매 박아서 키워도 얼버니 만들때 똑같이 이전된다는 말이 맞나요?
@김고리
@김고리 16 күн бұрын
닉변좀 내줘
@user-lm9hi5bz3o
@user-lm9hi5bz3o 16 күн бұрын
개발자들이 유기 안해도 지금 유저들이 유기중인거 같은데..
@era4377
@era4377 16 күн бұрын
공수표만으로 끝나지마라
@jeneriass
@jeneriass 15 күн бұрын
위에서 돈 안된다고 접으라면 접는거지 개발자가 뭔 힘이 있나
@zero-w4p
@zero-w4p 16 күн бұрын
유기란 있다..이미..
@user-lb1yl6jk1p
@user-lb1yl6jk1p 16 күн бұрын
길게 말 안한다. fps rpg 게임은 무쌍 게임으로 만들면 망한다. 스팀 게임에서도 이런류의 게임은 절대적으로 유저끼리 협동 플레이를 하게 만든다. 무쌍 찍는 게임은 만들지도 않지만, 몇몇 있었던 무쌍 되는 게임은 순식간에 망함. 협동 플레이를 하게 만든 게임은 몇년이고 서비스를 하는중. 15년도 넘은 게임도 있음. 무쌍 찍는 게임이 망한 이유 : 컨텐츠 부족. 인던을 한번 돌면 두번 다시 가고 싶은 생각이 없음. 협동 플레이를 권장하는 게임 : 유저와 대화는 안되지만, 전우애가 나게됨. 미션 클리어의 달성감이 좋음. 같은 인던을 몇백번이고, 다시 돌고 싶어짐. 같은 인던을 돌아도 매번 다른 상황이 되게끔 만들어야됨. 몹 리젠 자리도 바뀌고, 특수몹도 나와서 유저에게 기절, 다운, 홀드 시키는 몹들이 등장하면서 매번 다른 상황을 만들어줘야됨. 웨이브 오듯이 특수몹이 랜덤 장소에서 리젠 되면서 나와야됨. 솔직히 이번 패치 별거없음. 신캐릭 파밍하고 나면, 잠깐 가지고 놀고, 또 다들 접는다고 확신함.
@duto456
@duto456 16 күн бұрын
애초부터 워프레임을 배꼇으면 그냥 워프만 잘 배껴도 욕을 덜 먹을텐데, 솔직히 그다지 호감 가지도 않는 워프레임 시스템을 더 잘개잘게잘개 조각을 내서 아주 그지같이 가져오니 욕먹은거. 지금 동접도 워프에 한참 발리고 유저 다 떠나갔는데. 3만 대 유지하는것도 에휴...
@user-fx1lq6bo1m
@user-fx1lq6bo1m 16 күн бұрын
유기란없다
@리나인버스
@리나인버스 16 күн бұрын
업데이트 늦어도 유기했다 그래용 1차원적인생각임
@user-im6fs5cv7g
@user-im6fs5cv7g 16 күн бұрын
걍 유기할생각없고 앞으로도 쭉 열심히 할테니 잘부탁한다 이런의미겠죠?
@GLS-GP
@GLS-GP 16 күн бұрын
@@리나인버스늦어도 유기는 좀 심한듯
@Youryeo7771
@Youryeo7771 16 күн бұрын
이미 유저수 다 털리고 안한다고 해봤자.. 다시 흥행못하면 강제유기아닌가 싶기도 하고 ㅋㅋ..
@배재환-p2d
@배재환-p2d 16 күн бұрын
얼액개발자가 유기를 얼마나 많이 하는데 . 원래 개발자가 유기한다라는 말이 맞음
@honeyhur9132
@honeyhur9132 16 күн бұрын
기대도 되는데 게임하다보면 조가튼 것도 많음. 라이트유저는 절대 따라할수없고 시간을 태워야하는데, 그건 유저의 취향이니 가타부타 평가할건 아니지만 노력대비 보상은 고민은 해야할듯.. 비밀정원 30시간 파밍햤는데 나노튜브? 한개가 안나옴. 물론 복불복. 케바케 인정하는데..하는.사람은 빈정상해서 하겠냐... 겜하면서 욕만늘음ㅋㅋㅋ
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