Йой, чоловіче, неймовірне відео, справді дуже цікаво те як колись розробники знаходили різні воркераунди. Чекаємо на продовження
@sc1cript2 ай бұрын
Про більшість із рішень при розробці чув з відео про спідрани та багоюзів.А тут пан прям структурно і класно все пояснив)
@adosadios2 ай бұрын
ну ніби навіть без технічних косяків все розповів, немає враження, що я подивився сюжет ТСН про комп'ютерні ігри))) так що тут заслужений лайк!)
@krlst.59772 ай бұрын
Круто, дійсно цікаво було подивитись про те як саме створюють графіку. Чекаю на продовження. Дякую!
@lightinthedark84012 ай бұрын
OpenGL туторіалів в ютубі вдосталь
@lightinthedark84012 ай бұрын
якщо ти про саме створення моделей (сіток\мешей) то я гадаю тебе може зацікавити Blender 3D. Про нього також безліч відео які можна подивитися.
@bohdan_svАй бұрын
Я взагалі не розробник Ігор. Але вже дуже цікаво дивитись історію розвитку технологій та ретро ігор. Дякую!
@meshine54072 ай бұрын
Схоже, Ви маєте відношення до розробки ігор Приємно зустріти такого контент-мейкера (я геймдев-розробник) Дякую за відео ❤
@AndreCusto25 күн бұрын
Дуже цікавий і пізнавальний контент, дякую, всі відео дуже круті !!! ❤️🇺🇦
@Astropower26 күн бұрын
Дуже круте й цікаве відео! Дякую!❤
@TheToyWoАй бұрын
Офігенно цікаве відео! Прямо структурує моє уривчасте уявлення про те, як працює графіка в іграх. Підписався, поставив лайк. Бажаю успіху!
@artfeel2 ай бұрын
Дуже круте відео, хоч і трохи поверхневе. Бо кожен розділ заслуговує на окреме занурення, особливо демосцена та трекерна музика, еволюція шейдерів, текстурні атласи і бейкінг 🔥
@tretiakdev2 ай бұрын
Лаконічно та цікаво, давайте ще у такому ж форматі, до 10 хв. Дякую за чудову роботу
@scherschak2 ай бұрын
Є шось магічне на цьому каналі. Лише недавно для себе його відкрив, але вже чекаю Лілку, програмую мікроконтролери, та лайкаю відео перед переглядом. Дуууже кайфово!
@АлександрТрубин-з3тАй бұрын
хороше відео, цікаво. бажаю успіхів каналу
@D_TR_2 ай бұрын
Вражаюче. Не знаю, яка ютубна магія порадила мені ваш канал, та я щиро радий, що це сталося! У вас дуже цікавий контент ^^
@АртемЛанге18 күн бұрын
Комент в підтримку. Було цікаво подивитися. Окрема подяка за чітку і грамотну українську.
@SuS_aSuSАй бұрын
Героям Слава! Дякую за відос.
@ГригорійДжевага-ж9юАй бұрын
Дуже вдячний за цікавий матеріал. Творчого натхнення! Героям слава!
@-keimurikxe22522 ай бұрын
чотко, блок про інтерлейсинг і старі телевізорі особливо цікавий. Тепер стало цікаво як досягти такого ефекту в сучасній грі) надихнув
@guk51772 ай бұрын
Давно чекав нових відео, а тут ще й новий цікавий формат. Продовжуй в тому ж дусі!
@waginolog2 ай бұрын
Ого не очікував що мне зміст може здивувати але тут прям на одному диханні подивився . Дякую продовжуй й надалі
@ВіталійВолощенко-и3р2 ай бұрын
Андерсон ти кращий !!! Дуже приємно переглядати твої відео, особливо розуміючи скільки ти витратив на них сиил
@yevhen3893Ай бұрын
Дуже цікаво було послухати і подивитись. Хоча я все це знав. Буду чекати наступних відео.
@ZangaBarАй бұрын
Досить цікаво і пізнавально, дякую! А головне - ностальгічно!)
@A.FloatrxАй бұрын
хороша робота... keep going!
@ОлексійТатрінов21 күн бұрын
Круто! Хочу ще таких відео) от тільки там де ти показував зникнення стріхи, то наче не лоди)
@Danylo-z7w2 ай бұрын
Крутяк, полюбляю трохи задротські відоси, а якщо поєднувати їх з гарною подачею, та ще на тематику графіки у іграх то це вже взагалі пушка! Дякую за контент, бажаю успіхів та чекатиму подальших відосиків на схожу тематику (мій краш графіка).
@crosssick8412Ай бұрын
Дуже цікаво, гарне відео, кмітливі люди прийшли до таких технік, викручувались як могли
@maxkukumber2 ай бұрын
Дякую за твою роботу. Дуже приємно бачити такий україномовний контент
@Alex_Shinoda2 ай бұрын
Гарне відео. Про щось я знав, а про щось почув вперше...і це круто. Дякую!
@мр.Олександр2 ай бұрын
Дуже цікаво було подивитися, дякую за такий контент! Героям слава!
@SOMEDUTY2 ай бұрын
Класне відео, дякую тобі і буду слідкувати і надалі за твоєю творчістю.
@bublikpАй бұрын
Дякую! Було дуже цікаво!
@danman296Ай бұрын
Дякую за відео. Дуже цікаво і якісно.
@rikidiesel45342 ай бұрын
Обожнюю ваші відоси навіть як що і не замислювався на його тему розумієш що в житті ще безліч цікавих непізнаних речей)
@glebsonikАй бұрын
Дуже цікаво розказав, вийшло круто і нетривіально!
@povardanilАй бұрын
Дуже приємно спостерігати гарний український контент !!!! Респект !! І підписка
@oleksandrboiko61502 ай бұрын
Круто, про більшість таких от оптимізаційних моментів знав. Але от, наприклад не шарив за інтерлейсінг. Дякую 🤗
@teneridecart7581Ай бұрын
Дякую за відео, дійсно цікаво, продовжуй
@СмачнийБограчАй бұрын
Класне відео, дякую за вашу роботу
@dza19882 ай бұрын
Круте відео і дуже інформативне. Класні пийоми теж, особливо приклад на Маріо з текстурами. Героям слава!
@s3m4rilАй бұрын
Дуже цікаво. Залип на ціле відео.
@cstmstr9812Ай бұрын
було цікаво, чекаю наступних відео)
@Серафим-л7н2 ай бұрын
Відео бом бічне дізнався щось нове в цікавому форматі дякую
@hlavatskyioleksandr14102 ай бұрын
Дякую за відео, стисло, зрозуміло і цікаво!
@olehcheshire9561Ай бұрын
Козирне відео. Та дуже пізнавальне! ДЯКУЮ! Героям Слава!
@fixnote2 ай бұрын
Дуже цікаво було постухати, дякую)
@Rikko230392Ай бұрын
Цікаве відео, дякую. Чекаю наступних частин
@vladreminnyi61572 ай бұрын
Класне та якісне відео Усе зроблено добре, увага глядача не зникала👍
@Techno_Beat2 ай бұрын
Все це й так знаю давно, але було цікаво ще раз послухати, як воно та і до чого)
@metalrat22 ай бұрын
Вогонь! Давай ще!
@PaulsLoVingHeART20 күн бұрын
А взагалі, тема ретроігор, тема ретрокомп'ютерів, як створювались перші ігри, як еволюціонували і вони і компи - це дууууже цікава і велика тема! Тож, чекаю на багато подібних відео і навіть довгих, якщо цього вимагатиме тематика 😅🙂🤝
@danielmyroniuk4710Ай бұрын
Дуже цікаво! Дякую!
@TarasShabatin2 ай бұрын
Героям слава. Дуже цікаво, продовжуйте, будь ласка.
@AnderPlay42Ай бұрын
Класний контент і розповідь, чекаю на 2 частину. Вподобайка, комент. 😊
@matvii_orchestra2 ай бұрын
Мега класне відео. Проводжуй!!!
@soupjik2 ай бұрын
Дякую за український контент! Залишаю коментар для поширення каналу, подивлюсь трохи пізніше, напишу апдейт) ❤❤❤
@KostiantynNosach2 ай бұрын
Дуже цікаво, подивився с задоволенням
@wadimddfsgdsfl2 ай бұрын
нормально чітко ясно все по суті, як я скучив за такими відео....
@_ntds2 ай бұрын
Дякую за крутезне відео. Побільше б такого якісного контенту на укр ютубі. Щасти в розвитку, брате!
@NS-mm6jq2 ай бұрын
Дуже крута робота ❤ давай ще і подовше
@TridentorАй бұрын
дуже цікаво, дякую!
@antonb683126 күн бұрын
Дуже цікаво, дякую
@славапилип2 ай бұрын
Гарне відео, чекаєю продовження
@ДмитрийОтношенный2 ай бұрын
Лайк підписка коментар задля українського ютубу. Відео нормас. Тож підписався не тільки з політичних міркувань. Продовжуй
@lutikyusikАй бұрын
Крут, відео дійсно цікаво дивитися
@crowley26172 ай бұрын
дякую, пізнавально, підписка особлива подяка за 80ку
@ithangover589Ай бұрын
Я працюю в ігровій індустрії біля 10 років, я і так про це все знаю. Але відос дуже цікавий і дуже хороша подача, однозначно лайк)
@ne_bog_kh2 ай бұрын
Дякую за відос, дуже цікаво
@AJ7000y2 ай бұрын
Також про хитрощі зображення на ретроконсолях можна згадати про дизерінг. Коли на гіршому по якості відеосигналу як AV (Композит) змішувались сусідні пікселі формуючи додаткові кольори. З його допомогою досягалась прозорість, симуляція туману, тощо. Проте на сучасних дисплеях і чистому сигналі це виглядає як піксельна каша
@radio_maniac2 ай бұрын
Героям Слава! Дякую за відос, формат подобається ❤
@teoriaihor2 ай бұрын
Оо, файний пізнавальний відос, і файний контент загалом)
@artemorlov20822 ай бұрын
Файне відео) Комент на підтримку каналу
@sashakovalenko587228 күн бұрын
Дяка за відео, було пізнавально.
@a_nasty_sia28 күн бұрын
Класне відео, особливо було цікаво послухати про відображення старих ігор на нових і старих екранах. Приклад з Дракулою👍
@kabzda_z-orkam2 ай бұрын
Свого часу технологія bump mapping зробила революцію в ЗD графіці. Вперше її побачив в сирих скріншотах з гри Doom3, яка тоді ще перебувала в розробці - це мене дійсно вразило. Додам ще 2 революційні розробки: 1) - це розрахунок тіней в реальному часі (вперше я їх побачив в оригінальному Silent Hill2) 2) - розрахунок фізики об'єктів (перше застосували в грі Half Life2) Разом з бампмеппінгом це ключові технологічні винаходи, які докорінно змінили на краще 3D візуалізацію та ігри.
@en_mtrАй бұрын
Фізика у халф лайф - згадав себе в комп'ютерному клубі, як я з відвислою щелепою грався з цеглинами на гойдалці) Гра мене встигла вразити ще до перестрілок і епічних боїв.
@3F0RTАй бұрын
HL2 - не перша гра з такою фізикою, до неї була ще Tresspasser 98-го року, можливо й інші. Ну і бамп меппінг існував до третього дума)
@megashtyr1Ай бұрын
Реалтайм тіні на симуляція тканини була ще наче в грі Nocturne. Я грав в демку з диска з якогось журналу
@vitaliiandronov862924 күн бұрын
Bump mapping винайшли ще в 1978 лол
@kabzda_z-orkam24 күн бұрын
@@vitaliiandronov8629 ймовірно ви абсолютно праві, але я дуже сумніваюсь, оскількі в ті роки в 3Dграфіці ще не накладали текстури на вершинні шейдери. Вище мій коментар ґрунтується на особистих враженнях з додаванням "вперше я її побачив"
@en_mtrАй бұрын
Оці кулі на будівлі у Варкрафті - геніальні) Взагалі дуже любив розглядати 3D модельки в цій грі.
@ЛеонідКеняАй бұрын
Якісно Дякую!
@SoundPeaks2 ай бұрын
Дякую, класне відео
@Хмельницький_Богдан2 ай бұрын
Хоча я все озвучене і так знав, але всеодно дякую було цікаве відео!
@StoryMode-gq9eiАй бұрын
Підписався. Дуже потрібно. З тебе - корисний контент і досвід. З мене - перегляд, лайк і коментар) Бізнес😁
@kase100nsАй бұрын
Дуже цікаво!!
@checkamilosevic59272 ай бұрын
круто) багато чого не знав
@vikkashchuk2 ай бұрын
Дуже круто, дякую!
@romanb.65282 ай бұрын
Дякую, дуже цікаво 👍 А можеш розказати про графіку 8-ми та 16-бітних консолей і взагалі про апаратну сторону цих консолей? (якщо буде змога, звичайно)
@СвятославЛукьяненко-х8тАй бұрын
Дякі, дуже цікаво
@mister_smith7772 ай бұрын
Дуже цікава тема)
@cornercreate13562 ай бұрын
Круто, дуже цікаво!!!!!
@gerovinka16182 ай бұрын
Ровно і чітко, дуже класно
@V_HemulАй бұрын
До речі на нових екранах неможливо грати у восьмібітні ігри з оптичним пістолетом, саме через низьку частоту кадрів
@aleksandrpakhomov24672 ай бұрын
Дякую за контент
@desliger541213 күн бұрын
Відос просто суцільна база. Хотілося б продовження теми
@Nerry_a_Pigeon2 ай бұрын
Кумедно, що приклад LoD був показаний саме на GTA 3, яка відома тим, що рендерила об'єкти, які поза кутом огляду, що потім виправили в рушії у версіях для Vice City та San Andreas.
@DeusAlgor24 күн бұрын
Білборди для трави, листя, або цілих дерев і досі успішно використовуються навіть в AAA проектах бо технологія дуже вдала. Щодо використання однієї текстури для різних елментів рявня - у цього прийому з'явився нащадок, де тривимерні об'єкти що використовують один й той самий меш та матеріал згруповують в один drawcall запит до відеокарти. p.s. автору плюс в карму, лайк та підписка за Godot.
@ValesiosVincere2 ай бұрын
Героям Слава! Дякую за відео (і я вірно розумію, що деякі кадри - фактично деанон вашого місця служби?) Чи це додаткове шифрування *_*
@space.caveman2 ай бұрын
Це було б надто просто ;) Просто подобається прапор 80-ки.
@xandrkraken2 ай бұрын
А це я вчасно зайшов😊
@noobienft28732 ай бұрын
Гарний відос. Хотілося б більше інфи, цікавий контент і подача не «душна», плюс наочна демонстрація про що в конкретний момент каже автор- допомагає зрозуміти, тим хто не шарить. Короче підписався. Героям Слава!
@volodymir_lАй бұрын
Приємно дивитись якісний контент на рідній мові
@alexzor9712 ай бұрын
Лайк, підписка, коментар - виконано!
@maksym_x2 ай бұрын
дякую, ніби знову в дитинство повернувся)
@domones2 ай бұрын
Було дуже цікаво
@TokazukashiАй бұрын
Було цікаво послухати про переваги старих дисплеїв перед новими в аспекті ретро-геймінгу. Завантажив емулятор DuckStation щоб перепройти Metal Gear Solid а тепер стало цікаво як він виглядатиме на "пузатому" телевізорі. Все ж таки чіткість не завжди добре).