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8年前秒天秒地的千玨,是怎麼從後期大爹淪為兒子的?

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Black technology leader Ah Hui

Black technology leader Ah Hui

Күн бұрын

平A自帶百分比、傷害無上限疊加!剛上線時的千玨有多恐怖?
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Пікірлер: 52
@DD-ib4zd
@DD-ib4zd Жыл бұрын
其實鏡爪越到後面越爛的點蠻簡單的,就是疊層收益不成正比,通常7層拿完兩次buff就沒什麼用了,剩下的強度完全是靠裝備在撐
@user-wd2zt8nl6n
@user-wd2zt8nl6n Жыл бұрын
同樣是成長性英雄加攻擊距離,塞娜可以在線上混來混去就有無限成長,鏡瓜卻要一直冒險入侵打架,意味全隊都要跟著他打,上中下都要協助他入野,隊伍需要溝通跟意識,但看到印記都知道鏡瓜等等出現在哪,成長曲線也低的可憐。
@user-qs5qj2ro7o
@user-qs5qj2ro7o Жыл бұрын
不如讓鏡爪標記範圍內殘血英雄時加快速度,並暫時替換成狼的技能組,畢竟故事中狼就是處理逃避死亡的人的
@gorilla7414
@gorilla7414 Жыл бұрын
狼人直呼內行,只是這遊戲的狼有點多啊,狗頭是狼,新英雄也是狼,鏡瓜也帶狼的召喚物的話,那狼就過度飽和了吧,這裡推薦啊,豹跟狐狸還有貓以及獅子目前都只有一隻,貓科動物太孤單了同種得有兩隻以上,尤其是獅子,人家是群居動物
@SiuLungBaau
@SiuLungBaau Жыл бұрын
@@gorilla7414狐狸是犬科的呀😂
@Dannndandan
@Dannndandan Жыл бұрын
@@SiuLungBaau😂
@gorilla7414
@gorilla7414 Жыл бұрын
@@SiuLungBaau 草率了,但狐狸真的只有一隻,所以還是不改了
@iztt1234
@iztt1234 5 ай бұрын
你獅子跟貓都分開算了,狼跟狗怎麼放一起呢
@whitenoise3098
@whitenoise3098 Жыл бұрын
關於勝率越後期越低,我的看法如下: 疊層英雄很吃前期的遊戲舒服度和中期的節奏,就算前期死一兩次,兵線和刷野都沒被搞太慘的話在20分鐘左右都有很強的滾雪球能力,(例如狗頭至少400層以上,鏡瓜四層)因此中期的碰撞或是單帶常常就墊定遊戲走向。 但若沒有在中期取得優勢,短版還是會凸顯出來,要嘛沒位移的被風箏被控制,脆的也容易被秒,而且這類英雄團戰功能性比較差,很難做為後期大團戰的致勝手段,更別提大多對局都是被針對,導致後期才疊好層數,但也比不過對手的發育和資源。
@user-em5sn1yb7x
@user-em5sn1yb7x Жыл бұрын
印記的不穩定性導致他不如其他吃兵就能成長的英雄
@user-JhinYue
@user-JhinYue Жыл бұрын
拿狗頭比喻相當貼切,鏡爪這版本只要6等前有優勢基本上就能一路優勢到11等,利用高經濟帶來的發育優勢去爭奪印記,等到中後那角色跟ad的差別就是同時有位移跟斬殺還有自保,那其實跟刺客也沒差多少了,但重點是鏡爪明顯坦度不足,因此後期爭奪資源容易被以「打出大」的前提來打,也給了對方一個很好的輸出方向,例如先打死鏡爪,沒開大賺爛,開大了就打其他人,反而能被反制的機會又更多了
@user-rr7tq2ks2e
@user-rr7tq2ks2e Жыл бұрын
鏡瓜被動也是很有問題 你看看現在堆疊類被動,有哪一個是跟她一樣難疊的 堆疊類現在要嘛跟吃兵掛鉤,不然跟poke或殺人掛鉤,兩種都是掌握在操作者自己手裡 可是鏡瓜呢?光是野怪印記出生在敵方區域就夠白癡了,強迫你要在逆風或是敵人打野實力底細不明的情況。去人家的地盤跟人家打架,是什麼無腦流氓角頭設定。 然後擊殺人疊層也是夠白癡,不是像奶油獅直接擊殺助攻就好,強迫要先標記,還設定成大聲公,深怕敵人不知道鏡瓜要來gank他一樣。 只能說大招跟在狼圈可以跳跳跳,我覺得設計的很好很有特色,但這個被動真的可以列入新一代的最沒用被動top10
@ClearMika
@ClearMika Жыл бұрын
主要还有就是千珏的印记给个提升真的就也就那样 纯属性提升还不明显 劣势叠不了相当于少个被动 优势没被动一样三下都能打死个人
@user-pe4xj9he6j
@user-pe4xj9he6j Жыл бұрын
如果鏡爪被動標記的野怪只有隊友知道敵人不知道這樣 對手還得花時間差眼猜鏡爪要吃哪攤 但都爆露的情況是真的難玩,對手選個卡力斯這種刺客,隊友不靠前期根本沒得打
@anzunohana
@anzunohana Жыл бұрын
重點是現在戰鬥狀態下不能切換標記了 之前還可以用shift+f1~f5標記
@user-ou3ip2of4f
@user-ou3ip2of4f Жыл бұрын
說個笑話lol的召喚物 要嘛超強 要嘛超拉 你說是吧 馬爾哈哈
@user-jm9sf6hy9p
@user-jm9sf6hy9p Жыл бұрын
XD
@user-bq6vz8dc7g
@user-bq6vz8dc7g Жыл бұрын
只能拿來擋技能
@user-qx6cw6ij1n
@user-qx6cw6ij1n Жыл бұрын
我最近發現馬爾哈哈的蟲子好像蠻克制薩科的盒子 e薩科再放w
@user-oz9yz6bp6m
@user-oz9yz6bp6m Жыл бұрын
看看我們小菊 跟鬼依樣
@kkseason97
@kkseason97 Жыл бұрын
身為曾經的MAIN角,蟲在舊版的被動還比較好一點,輸出很多時候還要靠蟲咬..., 召喚物施法距離短得可憐+那個血量 到底招誰惹誰了QQ
@user-mh7ph2bn2k
@user-mh7ph2bn2k Жыл бұрын
認真說,就以玩法來看,情侶檔下路組合的玩法更像雙子英雄的概念
@MercuryCracker
@MercuryCracker Жыл бұрын
雀食
@user-gx2rk9kq5o
@user-gx2rk9kq5o 4 ай бұрын
前期WQ風箏拿到優勢 出第一件海妖 A三下同時觸發海妖+E 爆發高的嚇死人同時還有緩速跟四秒一次的位移 這才是它最強勢的時期 跟層數沒屁毛關係 所以勝率曲線越晚越爛
@linashen1021
@linashen1021 5 ай бұрын
向塞娜打一波團贏了能疊十幾個靈魂,千決議波團打完只能疊一個還要等他媽40秒的CD;把這40秒CD改掉保證直接升天
@user-hf1cw9bh2q
@user-hf1cw9bh2q Жыл бұрын
可以學暴雪出個雙體單英雄。 各有兩個小招跟一個合體大絕,可以分開走但是大招要在一起才能放,單體能力值削弱,各自計算復活時間。 施放大招後會變成幾秒的合體狀態,所有技能強化。 然後去玩打野可以一次GK上下路(?
@user-gm1vj6te9x
@user-gm1vj6te9x Жыл бұрын
這次的影片最讚
@haha4wola301
@haha4wola301 Жыл бұрын
做成ER裡單親媽媽那樣的機制會更好
@user-em6ij4my5c
@user-em6ij4my5c Жыл бұрын
現在的版本野區經濟太少,鏡爪 格砲 豹女 鹿女 需要的經濟太多,這版本根本不能上場
@moffield
@moffield Жыл бұрын
我覺得是因為鏡爪的疊疊樂逆風也疊不了,疊起來很快就能結束遊戲,沒疊起來時間拖長還是疊不起來最後也不會贏
@user-wu9bn6ks7d
@user-wu9bn6ks7d Жыл бұрын
鏡爪竟然出八年了嗎....
@yuanyi02
@yuanyi02 Жыл бұрын
這些疊的收益都沒有比滿裝高太多吧,所以反而是中期裝備沒出完厲害。當然就算像巴德 雷西這種疊了幾個小時當然也會起飛一下一個人頭
@azudada1703
@azudada1703 Жыл бұрын
能做做蠍子的嗎 想看哈哈
@gnanfung8961
@gnanfung8961 Жыл бұрын
疊被動英雄都是中期最強 後期變得普道
@user-gk9yp1ql2t
@user-gk9yp1ql2t Жыл бұрын
被動難疊就算了,疊起來收益也不高,不像小法龍王疊起來毀天滅地,鏡瓜疊起來就是...鏡瓜
@MercuryCracker
@MercuryCracker Жыл бұрын
新角母狗外觀該不會是直接抄考鏡瓜靈花祭的狼吧
@user-zz5fj2yk1c
@user-zz5fj2yk1c 5 ай бұрын
但,她有冠軍造型
@havenotbrain
@havenotbrain 5 ай бұрын
還是在下路跟克黎斯坦混在一起,R完美地幫黎克擋傷跟疊被動,鏡爪R時間完了,克黎就E引爆,配合克黎W被動,常常觸發,下路應有位置。 以前還能配合塔利克雙R無敵,但現在的傷害完全不夠殺人
@oao_kamikaze5218
@oao_kamikaze5218 Жыл бұрын
勝率越到後面越低是因為那些鏡爪超肥以為可以1打5吧 然後就白給了然後輸掉
@user-oz9yz6bp6m
@user-oz9yz6bp6m Жыл бұрын
勝率是擷取白金以上的 就算膨脹導致輸掉 也只是少數 主要還是數值跟機制的變動影響的
@user-yb7kq2dn3f
@user-yb7kq2dn3f Жыл бұрын
主要是現在這些英雄的瞬間傷害一個比一個離譜,而這隻角色定位本來就是開大後能靠那少數的血量進行反殺,但很抱歉現在裝備 角色早就超過當初的設定值,越後期傷害越離譜
@PlayboyzzD
@PlayboyzzD 4 ай бұрын
卢锡安打野在暗示谁😂
@vtuber4080
@vtuber4080 Жыл бұрын
我怎麼記得疊疊樂英雄全部都是越後期越弱,只有一個維迦在超超超後期有反升,其他包括維迦後期都是比中期弱的
@user-jr5pp2ys6p
@user-jr5pp2ys6p Жыл бұрын
小法疊法強的速度比小兵成長還快 5等開始就能WQ秒後排 開始疊層 其他成長類的 要麻就技能cd問題或者隨機性問題 等到小法能Q秒前排 脆皮吃個暈都得死 龍王也算疊很快的 只是e的成長範圍太慢了
@user-jr5pp2ys6p
@user-jr5pp2ys6p Жыл бұрын
女皇也算越疊越快的 3點多攻速之後 殞落、海妖開個e對面再肉都能秒 後面撐撐肉買保命裝 就接管遊戲結束了 哪像小法 疊到一千三、一千四還不會贏
@Yoru_Ki_1101
@Yoru_Ki_1101 5 ай бұрын
劇情B格最高,實戰弱的一B
@user-qb5sf2pg7w
@user-qb5sf2pg7w 10 ай бұрын
現在狗都不玩,爛到不行的英雄
@Saber7871
@Saber7871 Жыл бұрын
其實現在也是大爹,你們TMD就別出三相就可以了。一隻純輸出秒殺AD型打野,學甚麼韓服玩三相還要疊,你們又不是在韓服打,乖乖的出輸出在自己分區好好打就行了。一堆學韓服的但又學不到他們的觀念。輸韓服的不是輸裝備問題,輸的是TMD觀念。
@assasinphantom5673
@assasinphantom5673 Жыл бұрын
難怪我三項玩起來都覺得傷害不夠 所以韓服出三項的意義在哪
@Saber7871
@Saber7871 Жыл бұрын
@@assasinphantom5673 他們打的都是拉扯類,一場會戰可以打3分鐘。靠營運去拖節奏最後逼對手先出招和先回家防守,你想想看臺服跟國服哪有這種環境給你們這樣玩,就算有又有多少場可以做到?? 乖乖的出回狂風甚至黑刃我也不覺得過份(黑刃有加技能傷害和殺人"無敵")
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