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@jeffito778110 ай бұрын
Ah merci beaucoup pour ta vidéo ! Je fais ma deuxième run sur Elden ring et j'avais toujours pas compris que les coups critiques c'était en fait les backstab fronstab et compagnie. ^^
@GuiDaFunkyMan10 ай бұрын
De rien. Il y a beaucoup de choses à assimiler dans ce type de jeu. ^^
@francoislauferon7659 Жыл бұрын
Merci pour toutes ces explications .
@GuiDaFunkyMan Жыл бұрын
Tout le plaisir est pour moi. 🤟
@Doffy88 Жыл бұрын
quelle touche pour le coup critique?
@GuiDaFunkyMan Жыл бұрын
Celle du coup léger.
@qtnbdАй бұрын
Pour le backstab, je suis derrière l’ennemi je me met à même hauteur que lui j’appuie sur r1 et rien, pas de coup critique ?
@GuiDaFunkyManАй бұрын
Ton souci provient peut-être de la taille de ton ennemi. S'il n'a pas une taille "humaine", autrement dit proche de celle de ton personnage, alors tu ne peux pas le backstab.
@FF-eh6jm Жыл бұрын
Tout de suite c'est plus clair. Merci :)
@GuiDaFunkyMan Жыл бұрын
Avec plaisir. 😃
@cebonvieuxkeke Жыл бұрын
C'est quand même ouf, comment From Software a voulu saquer les anciens joueurs avec notamment cet écart de 33% sur le backstab. D'autant plus qu'ils sont plus dur à placer qu'une parade. Très dur d'être exhaustif avec ce genre de vidéo. -Les fléaux sont imparables. -Je suis sûr que certains L2 font plus de dégâts qu'un bon R2 chargé, encore une aberration. -Je serais curieux de connaître les dégâts d'une miséricorde infusée glace/magie/etc aussi. Tu m'as appris quelque-chose vis à vis du sommeil aussi. 👍
@GuiDaFunkyMan Жыл бұрын
En ce qui concerne la différence de dégâts entre le backstab et le frontstab, je ne sais pas si c'est la même chose pour les autres Souls. Après, il est vrai que j'aurais pu parler de certaines armes imparables comme les fouets. Je ne savais pour les fléaux. Pour ce qui est de la Miséricorde, elle est surpuissante peu importe son affinité. Pour l'avoir testée en acérée, lourde, de feu et de glace, les résultats étaient toujours très satisfaisants.
@cebonvieuxkeke Жыл бұрын
@@GuiDaFunkyMan Ah oui, j'avais oublié les fouets aussi, encore une classe d'arme assez peu exploité aussi. Pour la différence entre backstab et frontstab, c'est différent pour le 2 en tout cas.
@GuiDaFunkyMan Жыл бұрын
@@cebonvieuxkeke C'est-à-dire ? La différence était identique entre le PvE et le PvP ?
@cebonvieuxkeke Жыл бұрын
@@GuiDaFunkyMan Je ne saurais être précis mais en tout cas les dagues faisaient d'énormes dégâts de backstab, tandis que la riposte après une parade allait plutôt profiter à des Ultra-greatswords.
@GuiDaFunkyMan Жыл бұрын
@@cebonvieuxkeke Ah OK, la distribution des dégâts était complètement différente. Sacré Dark Souls 2.
@MRBARTBART7 ай бұрын
C’est r2 ou le r1 stpp
@GuiDaFunkyMan7 ай бұрын
R1
@xs113 Жыл бұрын
Pourrai tu faire une vidéo pour des build PvP ?
@GuiDaFunkyMan Жыл бұрын
J'aurais bien aimé, mais malheureusement, pour moi le PvP de ce jeu est fini à la pisse. C'est le plus déséquilibré de tous les ARPG FromSoftware. Par conséquent, en-dehors du fait de copier coller ce que proposent les tryhards anglophones YT, chose qui ne m'intéresse absolument pas, car de manière générale, je préfère me distinguer que de jouer les moutons, je ne pense pas refaire de PvP sur Elden Ring d'ici un bon bout de temps. En fait, j'attends une MAJ conséquente qui ne verra sans doute jamais le jour. Même si From diminue les dégâts, le jeu comporte trop de soucis en termes de mauvais choix : tracking des attaques sautées débile, mobilité des persos trop importante, ce qui rend les joueurs passifs rois, sorts trop rapides et parcourant trop de distance, les build-ups stupides, etc...