Liebe Leute, danke für die vielen Kommentare. Aber ich muss mal ein bisschen was gerade rücken. 1. Es handelt bei meinen Vergleichen um BEISPIELE aus der Popkultur, damit Anfänger einen ANKNÜPFUNGSPUNKT haben. Gerne könnt ihr anderer Meinung sein, aber dann macht es doch konstruktiv und sagt, welche Beispiele eurer Meinung nach besser passen, dann haben alle etwas davon. Bleibt bitte sachlich. Reine Destruktivität werde ich nicht dulden. 2. Zum Titel: Don’t hate the Player, hate the KZbin Game. Das Ziel des Videos ist eine Klassenvorstellung für Einsteiger zu machen (obviously) und nicht, Einsteiger für ihre Klassenwahl an den Pranger zu stellen. 3. Zum Hexenmeister: Nur wenige Figuren aus der Popkultur passen exakt zu der D&D-Vorlage und zu der Vorstellung eines klassischen Paktes UND sind ausreichend im Mainstream etabliert, sodass Leute etwas mit dem Beispiel anfangen können. Dennoch sehe ich in beiden Figuren starke Parallelen zum Konzept eines Hexenmeisters: Yennefer durchläuft eine drastische Transformation, die mit dem Verlust ihrer Fähigkeit, Kinder zu bekommen, einhergeht - ein hoher Preis für Macht, ähnlich wie ein Hexenmeister. Außerdem basiert Magie in der Welt von The Witcher oft darauf, etwas aufzugeben, um Chaos zu lenken, was sehr gut zu den düsteren Mechaniken eines Hexenmeister-Pakts passt. Willow ist eine Hexe (Hexenmeister-Hexe) und schöpft ihre Magie wiederum nicht aus eigener Kraft, sondern zieht sie aus externen Quellen, vor allem, als sie später in der Serie von dunkler Magie besessen ist. Das ist vergleichbar mit der Beziehung eines Hexenmeisters zu einem mächtigen Patron. Natürlich gibt es Überschneidungen und Unterschiede, aber ich finde, die Parallelen sind spannend genug, um sie in diesen Kontext zu setzen. Wenn ihr bessere Beispiele findet, lasst uns doch gerne alle daran teilhaben, anstatt lediglich zu sagen, was euch stört.
@markusbrucherderbrucherАй бұрын
0:48 Sie bekommen einen Bonus, wenn Sie oben ohne kämpfen. Als meine Barbaren Spielerin mir das Video hier gezeigt hat, mussten wir beide echt lachen. 😂
@ismirdochegal4804Ай бұрын
Das macht die Aussage nicht weniger wahr.
@DiceaufEisАй бұрын
Zugegeben, exakt so steht es nicht im Handbuch. Aber es kommt dem sehr nahe: "While you aren’t wearing any armor, your base Armor Class equals 10 plus your Dexterity and Constitution modifiers. You can use a Shield and still gain this benefit." ;)
@somechannel8275Ай бұрын
Naja, zählt dann wohl als Ablenkung ;)
@ZognaffTVАй бұрын
Was vielleicht auch Mal Interessant wäre für Anfänger, wäre wen man mit Vorstellung oder mit Interessen Fragen wie, willste vorne oder Hinten Stehn, was für ne Waffe willste Tragen, wie möchtest du als Charakter vor gehen. Dadurch können Anfänger glaube auch eher Beschreiben was sie möchten.
@hasseo195Ай бұрын
Bei mir war die Frage einfach: Ich will Magier/Wizard sein. Ich spiele gerne in Games Wizards. Die Probleme wären eher, dass die Klasse scheinbar nicht ganz die Rolle widerspiegelt, wie ich es gerne hätte. Ich will Wizard als DD nutzen, welcher mit Säure angreift. Oh wait, es gibt ja fast keine Säure spells und jene die es gibt, sind eher schwach. Ok, dann nehme ich Feuer-Spezialist. Oh wait, eine hohe Anzahl an Gegner haben nicht nur Fire resistence, sondern direkte Immunity. Maybe, ein Nekromant mit Master Skelletie könnte nett sein. Mäh, Untote zu nutzen ist lästig und Nekromanten spells sind auch eher schwach. Ok, nehme ich Evoker Elementarist. Wait, es wird ständig gesagt, dass Wizards Stärke in der Vielfältigkeit und Crow Controll/Support liegt. Und er eher schwach als DD ist. An diese Spells habe ich jedoch wenig Interesse (allgemein, je höher ich im lvl komme, desto wenigere Spells gibt es, die mich interessieren). Der Sorrcerer soll zwar eher für Offensive sein. Jedoch fühlt er sich zu speziell an. Zusätzlich nutzt er Cha und meine Chara sollen niedrigen Cha (wenig selbstvertrauen+ unterwürfig) haben. Beißt sich also auch. Es ist ärgerlich, wenn man ne Klasse anders nutzen will, als sie wohl gedacht ist.
@DiceaufEisАй бұрын
Was das Aussehen, den Flavor usw. der Zauber angeht, hat man ja freie Wahl. Niemand hindert dich daran, dein Magisches Geschoss wie Säurepfeile aussehen zu lassen. Auch ein Feuerball kann ja zu einem riesen Säureball werden und zerplatzen. Und naja, Situationen in D&D können eben sehr vielfältig sein, gerade im Kampf. Wenn man da als Magier nur die Möglichkeit hat, anzugreifen, schränkt man sich meiner Meinung nach selbst sehr ein. Schlaf ist z. B. in den ersten Leveln ein sehr starker Zauber, genauso wie Charm Person/Person bezaubern, Schild, Falsches Leben/False Life, Fog Cloud/Nebelwolke usw. Sie können auf unterschiedliche Weise den Kampf beeinflussen. Selbst Zauber wie Misty Step/Nebelschritt sind super wichtig, alleine schon um aus brenzligen Situationen zu kommen.
@waldschrat6351Ай бұрын
@@hasseo195 maybe kann man chromatische Kugel als säure spell benutzen bin mir Grade nicht sicher und den könntest du dann upcasten um eine größere Kugel zu werfen oder so immer mit dem DM sprechen ob man was machen kann dann findet man meistens ne lösung oh ich kann mir auch vorstellen das du sagt hey DM wäre es OK wenn mein Feuerball eine säure Kugel ist und ich würdees als DM erlauben es gibt sogar eine subklassen der Schreiber Magier der die schadenart eines zaubers immer austauschen kann wenn er einen Zauber der gewünschten schadensart in seinem Zauberbuch hat hoffe ich konnte dir helfen viel Spaß beim Spielen weiterhin
@hasseo195Ай бұрын
@waldschrat6351 chromatic orb kann man als Säure nutzen. Nur lästig, dass man erst den Diamand oder so haben muss. Und Fireball Säure zu geben ist fraglich, da es dies als lvl 4 oder 5 spell bereits gibt
@waldschrat6351Ай бұрын
@@hasseo195 ich wollte halt auch mal einen Magier spielen der sich auf eine schadensart spezialisiert und habe meinen DM gefragt ob ich eben die schadenart von zaubern ändern darf also dauerhaft und er hat es erlaubt dachte das hilft dir evtl
@sc0rchm3BabyАй бұрын
Erstmal vorweg: Wieder mal grandioses Video. Ich finde es immer wieder faszinierend, wenn solche Videos auftauchen. Am Anfang heißt es immer, spiel worauf du Bock hast, ABER (und aber macht es nicht besser), schau auf die Gruppenzusammenstellung, was noch fehlt, was den Spieler möglicherweise dazu zwingt, doch etwas zu spielen, was ihm keinen Spaß macht oder was er gar nicht will. Ja, auch wenn einige Klassen untereinander austauschbar sind, ist immer die Frage: Will ich als SL eine Gruppe, wo so viel wie möglich Know-how versammelt ist? Will ich, dass die Gruppe ausgewogen ist, oder ist das Fehlen einer Klasse oder eines ganzen Aspekts in der Gruppe eventuell für SL und SCs interessant? Ich persönlich sage meinen Spielenden immer, wir treffen uns einzeln, ich erkläre dir die Klassen, und dann suchst du dir aus, was du spielen willst, unabhängig davon, was deine Gefährten spielen. Für mich als SL ist das zwar am Anfang mehr Arbeit, aber es macht es mir am Ende leichter, denn ich brauche bestimmte Aspekte gar nicht zu planen, weil es eben Dinge gibt, die die Gruppe so einfach eventuell nicht lösen kann. Fehlt zum Beispiel der Schurke, ist es für die Gruppe schwerer, einige Dinge zu tun. Ich finde ausgewogene Gruppen nicht verkehrt, aber mir persönlich macht es so mehr Spaß. Außerdem macht es Gäste am Tisch einfacher, denn diese können als Söldner herhalten, was meine Gruppe schon oft dazu bewogen hat, im RL Leute zu fragen: "Hey, unserer Gruppe fehlt für den Auftrag das und jenes. Hast du nicht mal Lust, D&D auszuprobieren?"
@DiceaufEisАй бұрын
Danke dir für deinen Kommentar. Ich habe aber gerade Schwierigkeiten, darauf zu antworten. Denn der ganze letzte Teil des Videos befasst sich im Prinzip genau damit, dass keine Gruppe immer eine ausgewogene Zusammenstellung mit dem "Standard-Array" braucht und welche Klassen Alternativ genommen werden können, wenn man z. B. keinen Magier, Kleriker etc. spielen will. Wörtlich sage ich "Zudem ist eine ausbalancierte Gruppe keinesfalls Pflicht, um Spaß zu haben." Ich mache sogar auch 2 Beispiele, eine Gruppe nur aus Schurken und eine Gruppe nur aus Barden zu spielen, um einen ganz anderen Aspekt reinzubringen. Abgesehen davon weiß ich schon, wie Kommentare ausgefallen wären, wenn ich einfach nur gesagt hätte "Spiele, was du willst." Dann hätten nämlich einige gesagt "Diese Aussage finde ich kritisch, weil man sich schon mit der SL abstimmen sollte und nicht einfach drauflos einen Charakter erstellen sollte" oder "Naja, man sollte schon gucken, was in der Gruppe so gebraucht wird, sonst besteht die ganze Gruppe aus Glaskanonen."
@sc0rchm3BabyАй бұрын
@DiceaufEis alles gut ich weiß das sich gerade der letzte Teil damit beschäftigt kommt evtl nicht so rüber aber es war eine reine Feststellung das es in fast allen Videos zu dem Thema so eine Aussage kommt. Es war nicht als Kritik gemeint
@Card.FactoryАй бұрын
Einfach MEGA solche Videos. Ich bin Anfänger und kann solche Guides DEFINITIV gut gebrauchen 😅 Ich finde Mönch hört sich super interessant an, aber die ganze Ki Mechanik dahinter klingt aufm ersten Blick aber etwas kompliziert 😁
@DiceaufEisАй бұрын
Danke für das Lob! 😁
@RiderRyuugaАй бұрын
Klingt Komplizierter als sie eigentlich ist. Kommt aber auch drauf an ob man mit dem 2014 5e regelwerk oder dem gerade erschienen spielt.
@gabrielr6736Ай бұрын
Ja ist. wirklich nicht kompliziert - sieh es als temporäre Buffs, die du aktivieren kannst und bestimmte Punkte kosten. Mit höherem Level kannst du die Buffs dann häufiger aktivieren und hast generell mehr Auswahl, was die so können. Aber wenn du bei Level 1 einsteigst, gewöhnst du dich mit einem kleinen Auswahlpool ja dran.
@walz1986Ай бұрын
Es fehlt noch der Artifier... Also der Nerd, der Waffen oder Rüstungen baut oder Tränke braut und dann einsetzt...
@DiceaufEisАй бұрын
Sind leider kein Teil der neuen Standard Klassen aus 2024, die ich eigentlich hier abgreifen wollte😉. Aber ja, ich finde auch Artificer hätte Teil der neuen Regeln sein sollten
@walz1986Ай бұрын
@@DiceaufEis ich würde sagen, man kann artificer einfach mit übernehmen. Es war die Klasse mit den am besten gebalancten sub Klassen. Und auch ansonsten sehr gut ausbalanciert. War halt ein Halfmagier und Kämpfer/Support
@ZognaffTVАй бұрын
@@walz1986 du hast vergessen, baut einen Begleiter. Finde den eher was für Fortgeschrittene Trotz kleiner Zauberliste, sind Gerade die Verzauberungen die er machen und nach Jeden Stufenaufstieg Wechseln kann, schon etwas für Erfahrene.
@DiceaufEisАй бұрын
Ja klar, man kann locker den 2014er, bzw. 5e Artificer nehmen und in einer Kampagne mit den 2024 Charakteren spielen. Nur ich musste ja auch eine Entscheidung treffen, welche Klassen ich sonst noch reinnehme ;). Der Gunslinger als Unterklasse für Kämpfer z. B. ist ja mittlerweile auch beinahe Standard. Und Blutjäger/Blood Hunter ebenso. Es hätte auch noch den Mystic gegeben usw.
@Casey093Ай бұрын
IMMER direkt mit dem fullcaster starten, ständig lautstark eine highlevel-kampagne fordern, und dann 3 Jahre lang die Regeln nicht lesen! Das freut jeden SL!
@rkwai815Ай бұрын
Verstehe die Vergleiche mit Figuren aus Filmen und Serien nicht so ganz.
@michaelbrauner758Ай бұрын
Paladin Oath of Vengance finde ich toll. Eigene Motivation: Family wurde von Blutmagiern umgebracht. Dadurch steht mein Charakter auch immer am Rande zu fallen, sobald Hinweise zu den Mördern auftauchen. Einem sind wir sogar schon begegnet.
@ismirdochegal4804Ай бұрын
Barbar: "Hulk, smash!" Barde: Der Rockstar. Das Gesicht und die Stimme der Gruppe Druide: Je nachdem, was der Gruppe fehlt, kann ein Druide genau diese Rolle einnehmen. Er ist dann zwar nicht besser als andere Klassen in dieser Rolle, aber dafür kann der Druide genau das sein, was die Gruppe noch braucht. Hexenmeister: Von den Magierwirkern sind sie eher gut bei Schadenszaubern und Manipulation. Sie fühlen sich in der zweiten Reihe wohl und bringen ihr eigenes interessantes Magiesystem mit. Kämpfer: Kämpfer können kämpfen und Beschützen. Man kann sie auch wie Barbaren Kopf voran in die Schlacht tauchen lassen, aber sie bringen mit ihren Stilen und Manövern auch viel taktischen Spielraum mit. Kleriker: Wenn die Gruppe genug Zeit zur Vorbereitung hat, dann kennt der Kleriker für jede Situation einen Zauber. Diese Klasse würde ich Neulingen nur dann empfehlen, wenn sie sich so richtig reinnerden wollen. Magier: Sie bringen vielseitige Magie mit, können nicht so gut heilen, brauchen auch etwas Planung und Vorbereitung und vor allem: "Arschlecken, Feuerball!" Mönch: Sind in D&D Shaolin Kampfmönche und entsprechend einfach zu spielen. Paladin: kampflastige Mischung aus Kämpfer und Kleriker Schurke: Sie werden oft als Diebe und Assassinen gespielt, aber oft wird vergessen, dass ihr Stärke in den vielen Skills liegt. Han Solo und Lara Croft sind ebenso gute Beispiele für diese Klasse. Waldläufer: kampflastige Mischung aus Kämpfer und Schurke mit einem Hauch Naturverbundenheit. Sie sind im Kampf eher mobil und auf bestimmte Gegner fokusiert. Zauberer: Weniger verschiedene Zaubersprüche dafür mehr Möglichkeiten aus diesem kleinen Kreis abwechslungsreiche Ergebnisse heraus zu holen.
@RadalkuАй бұрын
Tolles Video. Ich spiele seit Jahren nicht mehr, aber wenn ich diesen Content schaue, kribbelt es in meinem Bauch als würde ich gleich mit dem Fahrrad zum Kollegen fahren und meinen Bogen ausfüllen. Danke.
@DiceaufEisАй бұрын
Vielen Dank, das freut mich sehr zu hören 😉
@valerian8063Ай бұрын
Meine Charaktere in chronologischer Reihenfolge : Einen Goliath Barbar (Totemsubklasse) Kein Idiot Elfenmagier Liebt Chaos Menschenpaladin (homebrew Subklasse ) Schwur des Volkes Owlin Schurke Kalashtar Psion (Elementar Lightning Subklasse ) Hatte bisher mit keiner Klasse Probleme, haben mir alle gefallen. In Planung : Tiefling Hexenmeister Menschenkleriker Meereshumanoid Fighter Warforged Druide Feen Barbar
@Cloud_17_08Ай бұрын
Moin, erstmal klasse Videos die Qualität finde ich super ! Dann habe ich eine Frage, ich wollte mir die 3 Bücher holen (Spielerhandbuch, Monstermanual etc.) jetzt habe ich gesehen, dass die deutsche Übersetzung 2025 kommt. Zu meinem Dilemma, kaufe ich die alte Version ( für 130 € alle 3 Bücher mit Spieleleiterschirm) oder warte ich bis September 25 damit ich die neue Version habe...sich beides zu holen ist dumm aber ich will auch nicht so lange warten. Ich habe deine Videos zu dem Thema gesehen aber ich kann mich nicht entscheiden, vor allem das Monster Manual hätte ich wirklich gern in der neueren Version
@DiceaufEisАй бұрын
Vielen lieben Dank für deinen Kommentar und das Lob! 😊 Mh, schwierig. Also da du dir alle Bücher holen möchtest, nehme ich an, du übernimmst die Spielleitung? Zwingend bzw. dringend holen/kaufen musst du eigentlich gar nichts. Es gibt so viele Ressourcen kostenlos (und auch offiziell kostenlos) online. Nicht nur bei mir, auch bei so vielen anderen KZbin Kanälen findest du Tipps für Spielleitungen. Aber wenn du schon weißt, dass du dir alle Bücher früher oder später kaufen möchtest, wäre mein Rat: Ich würde den DMGuide aus 2014 (5e) nicht mehr holen, sondern auf die überarbeitete Version auf deutsch im Frühjahr 2025 warten. Das Spielerhandbuch hat vor allem die Kernregeln in Form von Mechaniken drin und die ganzen Klassen für Charaktere. Wenn dein Englisch gut genug ist, kannst du auch erst einmal die frei verfügbaren Regeln der neuen Edition auf D&D Beyond angucken (ohne Abo einsehbar): www.dndbeyond.com/sources/dnd/free-rules Im Zweifel hilft DeepL oder ChatGPT beim übersetzen. Damit weißt du umsonst, wie die Kernregeln umgesetzt werden. Damit kann man auch erst einmal spielen. Wenn du aber deiner Gruppe alle Charakteroptionen für die Erschaffung geben möchtest und alle neuen Klassen verfügbar machen willst, wirst du um das deutsche PHB aus 2024 nicht herumkommen. Zum MM ist noch wenig bekannt. Ich denke, es werden zu einem Großteil die alten Monster sein, ein paar neue. Viele Monster sind aber auch Kostenlos online (z.B. roll20, SRD) verfügbar. Also: Spielerhandbuch 2024 auf deutsch kaufen, wenn du alle Charaktere zugänglich machen möchtest. Für Kernregeln kostenlose Zugänge online benutzen. Für SL Tipps freie Infos holen und ggf. Auf die deutsche Übersetzung des DMG im Frühjahr warten. Monster aus online Quellen nehmen, die du brauchst
@Cloud_17_08Ай бұрын
@DiceaufEis tausend Dank, für die schnelle und ausführliche Antwort. Ich werde dann warten und bis dahin auf die online Ressourcen zugreifen, das war sehr hilfreich:)
@AbenteuerWildnis21 күн бұрын
Linkin Park ... genau mein Musikgeschmack! 🎸 Endlich Zeit gefunden das Video zu schauen, wie immer WELTKLASSE serviert! 🫡 Paladin .... da finde ich mich wieder! Kommt wohl aus der AD&D Zeit aus den 90-er Jahren! 😁
@ApeOcalypsАй бұрын
Gut für Einsteiger, schick ich direkt mal meiner zweiten Gruppe die ich ab Sonntag leite :) Nur ne Anmerkung aus persönlichem Geschmack: Auch für Anfängergruppen find ich eine Absprache unnötig was die Klassen angeht. Hat man halt zwei Barden, egal. Oder keinen Tank. Ich find, die Spieler sollten das spielen worauf sie Bock haben. Mein Job als DM ist es ja sowieso die Encounter zu balancen (was bei D&D sowieso SEHR schwierig) damits für die Gruppe passt. Meine alte Gruppe sind ein Pala, ein Rogue und ein Monk und das funktioniert super. Die neue Gruppe hat zwei Barbaren, Rogue, Druid und Bard. Bin schon gespannt wie die Dynamik wird mit zwei Barbaren 😂 Wichtig find ich bei gleichen Classes aber dass sie dann unterschiedliche Subclasses nehmen, sonst kommt sich einer der Beiden wohl immer etwas doof vor. Ich find einfach, wie du auch sagst, die Spieler sollten das spielen worauf sie Bock haben - unabhängig von der Campaign und der Gruppenzusammenstellung. Und für den Fall der Fälle kann man ja noch multiclassen 😂
@thorstenb.5650Ай бұрын
wie heißt die band am ende?
@DiceaufEisАй бұрын
Linkin Park 😉
@MaximumLifeАй бұрын
Woher hast du denn die ganzen geilen illustrationen?
@DiceaufEisАй бұрын
Sind aus dem Players Handbook 😉
@kaitowaranyaphilippjonatha5793Ай бұрын
Ich liebe am ehesten 3 klassen gleichzeitig zu spielen. Auch wenn es schwierig ist.
@rolandbenz1456Ай бұрын
Ich viele Jahre DSA gespielt und spiele/leite immer noch.Vor 2 Jahren habe ich auch mit Dungens and Dragons angefangen, mit einem Druiden.Erst einmal wuurde mir klar, dass der Druide hier amders ist.Ich habe mich allerdings mit der Rolle angefreundet und bin zufrieden damit.
@DiceaufEisАй бұрын
Kann ich verstehen. In anderen Systemen gibt es ja auch teilweise noch mehr Klassen, z. B. Pathfinder. Es hängt ja auch ein wenig von der Geschichte der Systeme ab und welche Philosophie damit verbunden ist. D&D geht ja schon sehr in die Power-Fantasy / Marvel Thematik, weswegen sich alleine deswegen ja schon Unterschiede zu z. B. DSA ergeben.
@ShadowLornАй бұрын
Serh schöner Crashkurs und Vorstellung der einzeln Klassen ^^ Ich selbe rmag es einfach und Simpel also spiele ich meistens Kämpfer und Barbaren ^^ Will nun aber Mal einen Mönch spielen ^^ vielelicht später einen Paladin ^^ Danach mal Zauberer, das miut der Magie anpassen klingt wirklich lustig ^^
@DiceaufEisАй бұрын
Danke für das Lob! :) Meine Lieblinge bleiben Barde und Schurke. Sind einfach toll und ich mag beide Stile sehr gerne
@WolfschattenАй бұрын
Erstmal super Video, hat mir sehr gefallen und weitergeholfen Ich hätte da noch eine kurze Frage: Ist es beim Paladin oder Kleriker möglich einen Dunklen Gott zu wählen (Beispiele für solche Götter Pluto/Hades Griechen/römische Mythos, Hela Nordiche Mythos oder einer der 14 höllen Kaiser)
@DiceaufEisАй бұрын
Also mit der geeigneten Spielleitung und mit viel Verständnis von Spielbalance ist da erst einmal alles möglich. Es gab mal/gibt für Kleriker die Grabes Domäne/Grave Domain. Ich weiß aber aus dem Kopf nicht mehr, ob das mehr Fan-Inhalte oder Drittanbieter Inhalte waren oder tatsächlich eine eigene offizielle Unterklasse. Das müsste ich nachgucken. Aber wenn du nach "Cleric D&D Grave Domain" oder Grab-Domäne usw. googlest, dann wirst du bestimmt etwas finden. Falls dir Critical Role etwas sagt: In der 2. Kampagne hat Caduceus Clay diese Domäne gespielt. Ich habe spontan auf Englisch diesen Artikel auf D&D Beyond gefunden, in dem alle Gottheiten aufgelistet werden: www.dndbeyond.com/sources/dnd/basic-rules-2014/appendix-b-gods-of-the-multiverse . Ist noch aus der 5. Edition.
@annabelle7069Ай бұрын
In D&D 5e müssen Paladine nicht mehr an eine Gottheit gebunden sein, sie sind an ihren Schwur gebunden. Das kannst du ja für dich aber auch individuell anpassen und wenn du einen Schwur Tiamat gegenüber ablegst und dich in ihrem Namen rächen willst, sollte das durchaus möglich sein 😄 würde ich aber immer mit dem SL absprechen
@WolfschattenАй бұрын
@annabelle7069 danke 🙇♂️🙇♂️🙇♂️😅😂😂
@martinschubert7031Ай бұрын
Zu viele Klassen? Schon mal die erste Edition von Pathfinder gespielt? :D
@DiceaufEisАй бұрын
Ja gut, aber das ist halt kein Pathfinder Video ;)
@eulenwaldlegenden.9628Ай бұрын
Hätt ich das Video vor zwei Jahren schon gesehen. Erste Klasse - Magier! Und Anfangs habe ich mich wirklich schwer mit ihm getan... Und hätte lieber einen Fighter oder einen Zauberer gespielt.
@ruffythuryАй бұрын
Krass, du hast voll die synchronsprecher stimme
@rage4play78Ай бұрын
99% aller D&D Anfänger wählen das falsche System... 😂
@PlogrunАй бұрын
Kann es sein das der Magieschmied vergessen worden ist?
@DiceaufEisАй бұрын
Er ist nicht vergessen worden, er ist nur leider nicht mehr Teil der offiziellen 2024 aktualisierten Regeln, die ich mit diesem Video abgreifen wollte😉
@PlogrunАй бұрын
Oh, das war mir nicht bewusst. Macht mich traurig, ich liebe meinen Artificer. Hatte eher die Hoffnung das der vielleicht noch mal mehr Sub-Classes bekommt. Tja, mann kann nicht alles haben, dann bleibe ich bei den 2014er Regeln.
@DiceaufEisАй бұрын
Artificer ist sehr beliebt. Ich denke aber, sie hatten in 2024 einerseits zu viel Inhalt, sodass sie irgendwo Abstriche machen mussten. Zudem kann es ja auch durchaus sein, dass sie in einem weiteren Buch den Artificer zurück bringen.
@mickb9960Ай бұрын
Ausgezeichnet! Spiele auch am liebsten Barden :D
@aurruundso2154Ай бұрын
Ähm ich hab da mal eine Frage die bei mir im Kreis immer ein Bisschen für Verwirrung sorgt. Und zwar, sind nekrotische Zauber und nekromantisch Zauber, vom selben Zaubertyp? Gerade bei Klerikern einer Totengottheit ist das irgendwie immer ein Thema.
@TheLevantinАй бұрын
Es gibt Zauber der Nekromantie und es gibt Zauber die nekrotischen Schaden machen. Sie überschneiden sich nicht zwangsläufig. Die Art des Zauber (Nekromantie, Hervorrufung etc.) steht unter dem Namen des Zaubers
@aurruundso2154Ай бұрын
@@TheLevantin Ja aber das musst du ja nicht als Spieler einem Spieler erklären, sondern als Hexenmeister, einem Kleriker im IC, der in beidem das gleiche sieht.
@TheLevantinАй бұрын
@@aurruundso2154 Regeldisskusionen finden nicht IC statt. Ihr redet in Charakter darüber, was das Spielerhandbuch sagt, wie Spellslots funktionieren, und was eine Aktion und Bonusaktion ist? ich bin verwirrt. Wieso führt in OOC Gespräche IC?
@aurruundso2154Ай бұрын
@@TheLevantin weil das meist erst relevant wird wenn es bereits zuviel von der Story beeinflusst hat, um solche Sachen einfach wieder zu löschen. Geht ja dann auch meistens nur darum, ob einen der Kleriker dann im Auge behält oder nicht. (Außer die Gruppe hat eine Stadt aus Nekromanten ausgelöscht, die noch nie einen toten beschwört haben. Dann wirds witzig.) Bin halt meist der Typ der erst kommt wenn die Party schon läuft und einer abgesprungen ist.
@RiderRyuugaАй бұрын
meiner meinung nach gibt es keine Falsche klasse. höchstens eine klasse die einem nicht liegt, die ist dann aber nicht per se falsch. Der barbar muss nicht Oben ohne sein, er darf schon kleidung anhaben. er sollte nur keine Rüstung tragen. Etwas falsch ausgedrückt. der barde ist ein Suporter der vieles kann aber in nichts wirklich herraussticht. Und die Inspiration geht nur auf alles wenn der Barde die subclass College of Valor gewählt hat.(2014) Poison Ivy als Druide zu benennen finde ich persönlich auch ein wilder Take. Jennifer wäre eher Ein Wizard als ein Warlock. Evtl noch Ein sorcerros aber kein Warlock. Ansonsten gutes video^^
@CaindemigodАй бұрын
Ich frag mich oft wie die meisten ihre Klasse wählen. Je nach den Skills? Also Thema Min Max oder RPG? Ich bin zum Beispiel Paladin Main, weil es einfach zu mir gehört der Good Guy zu sein. Und es natürlich cool das der Glaube was macht.
@LinkinpurkАй бұрын
Ich spiele auch pala aber bin nicht gut :D Oath of Conquest :D
@aurruundso2154Ай бұрын
Ich mach das eher so, das ich mir erst den Char ausdenke und dann schaue, welche Klasse bei dem Hintergrund, am besten zu ihm passt.
@TheLevantinАй бұрын
Man hat ein Bild eines Charakters online gefunden das cool aussieht und anhand dessen wird der Charakter gebaut, so mache ich das.
@rolandbenz1456Ай бұрын
Ich habe mich bei der Wahl des Druiden vom DM leiten lassen.Der hat mir das empfohlen, da ich im echten leben sehr Natur verbunden und ein rechter Waldschrat bin😃
@DiceaufEisАй бұрын
@rolandbenz1456 das ist eine sehr gute Möglichkeit, sich eine Klasse zu wählen 😉
@heartwork7977Ай бұрын
Die richtige Antwort lautet Barbar - immer 😂
@gofoodinkuАй бұрын
Egal welche Klasse, Hauptsache die Klasse kann Fireball. Der Zauberer kann 2 pro turn raus hauen. Danach wird geschlafen. EDIT: Mein fehler doch nur einen. Ich hatte die regel für beschleunigtes Zaubern falsch gedeutet.
@TheLevantinАй бұрын
Seit wann kann man pro Runde zwei Spellsslots verbrauchen? Wurde das in 2024 Regelwerk geändert?
@gofoodinkuАй бұрын
@TheLevantin ka aber im alten ist es mit metamagie ( beschleunigtes zaubern ) möglich als Bonusaktion zu zaubern. Oder ich habe irgendwas übersehen .
@TheLevantinАй бұрын
@@gofoodinku Ja, du kannst einen Zauber der eine Aktion kostet dann als Bonusaktion zaubern, das heißt aber nicht das du pro Runde zwei Zauberslots verbrauchen darfst. Du kannst als Aktion ein Cantrip casten oder eine andere Aktion, aber nicht ein weiteren Spell casten. Das sind die Regeln wie sie geschrieben sind. ihr am tisch könnt natürlich die Regeln ändern, kein Problem, aber ich halte das für absurd mächtig. Wieso sollte jemand in der Gruppe ein Martial spielen wollen?
@TheLevantinАй бұрын
@@gofoodinku "A spell cast with a bonus action is especially swift. You must use a bonus action on your turn to cast the spell, provided that you haven't already taken a bonus action this turn. *You can't cast another spell during the same turn, except for a cantrip with a casting time of 1 action.*" So sind die Regeln wie sie geschrieben sind. Aber wenn ihr es in eurer Runde anders machen wollt, dann könnt ihr das selbstverständlich tun.
@gofoodinkuАй бұрын
@@TheLevantin kann gut sein, dass ich mich da massiv vertan hatte, da ich mir nur die metamagie angeschaut hatte, aus dem alten. Mein Fehler Entschuldigung.
@charley2070Ай бұрын
Ich würde gerne nen Solo spielen. Vielleicht auch nen Drohnenrigger, oder doch eher nen Polarforscher auf der Reise zu den Bergen des Wahnsinns? Ok. Mieses trolling von mir. Ich mein das gar nicht böse und will nur darauf Aufmerksam machen das D&D weder das einzige noch das beste ttrpg ist und leider jeder auf yt nur content für dnd macht. Aber Hauptsache es macht Spaß.
@DiceaufEisАй бұрын
Ich habe Dutzend anderen content, sowohl allgemein P&P, als auch Vorstellungen und Rezensionen zu anderen Systemen, Tutorials für einzelne Abenteuer, Handout Gestaltung, allgemein Storytelling etc. Die werden im Verhältnis aber nun einmal weniger geklickt. Dass man nur d&d content sieht, liegt eben daran, dass das Publikum dafür deutlich größer ist und das Thema öfter angeklickt wird 🤷♂️
@charley2070Ай бұрын
@ schon klar das dnd mehr clicks bekommt. Deswegen springt ja jeder auf. Und genau deswegen muss ich von Zeit zu Zeit mal einen Kommentar hinterlassen um Neulinge daran zu erinnern, dass es noch was anderes gibt.
@falkbauer1735Ай бұрын
Sorry für das Nerden mit wem haben Yen und Willow einen pakt geschloffen?
@DiceaufEisАй бұрын
Vielen Dank für deinen Kommentar! Du hast recht, dass weder Yennefer noch Willow direkt einen Pakt im klassischen D&D-Sinne geschlossen haben. Aber es sind ja auch nur Beispiele und beide sind nun einmal Hexen. So gesehen ist Katniss everdeen ja auch keine Waldläuferin, weil sie nicht zaubert 😉 Dennoch sehe ich in beiden Figuren starke Parallelen zum Konzept eines Hexenmeisters: Yennefer durchläuft eine drastische Transformation, die mit dem Verlust ihrer Fähigkeit, Kinder zu bekommen, einhergeht - ein hoher Preis für Macht, ähnlich wie ein Hexenmeister. Außerdem basiert Magie in der Welt von The Witcher oft darauf, etwas aufzugeben, um Chaos zu lenken, was sehr gut zu den düsteren Mechaniken eines Hexenmeister-Pakts passt. Willow wiederum schöpft ihre Magie nicht aus eigener Kraft, sondern zieht sie aus externen Quellen, vor allem, als sie später in der Serie von dunkler Magie besessen ist. Das ist vergleichbar mit der Beziehung eines Hexenmeisters zu einem mächtigen Patron. Natürlich gibt es Überschneidungen und Unterschiede, aber ich finde, die Parallelen sind spannend genug, um sie in diesen Kontext zu setzen. 😊
@TheLevantinАй бұрын
Sie haben so ein Warlock-Vibe, könnte man sagen.
@DiceaufEisАй бұрын
Exakt
@TheRagnartheBoldАй бұрын
Wer ist denn Yennifers Patron? Der Djinn?
@DiceaufEisАй бұрын
Weder Yennefer noch Willow schließen direkt einen Pakt im klassischen D&D-Sinne. Aber es sind ja auch nur Beispiele und beide sind nun einmal Hexen. Dennoch sehe ich in beiden Figuren starke Parallelen zum Konzept eines Hexenmeisters: Yennefer durchläuft eine drastische Transformation, die mit dem Verlust ihrer Fähigkeit, Kinder zu bekommen, einhergeht - ein hoher Preis für Macht, ähnlich wie ein Hexenmeister. Außerdem basiert Magie in der Welt von The Witcher oft darauf, etwas aufzugeben, um Chaos zu lenken, was sehr gut zu den düsteren Mechaniken eines Hexenmeister-Pakts passt. Natürlich gibt es Überschneidungen und Unterschiede, aber ich finde, die Parallelen sind spannend genug, um sie in diesen Kontext zu setzen. 😊
@LolLol-um4iwАй бұрын
Ach quatsch 3 babaren und 2 heiler das reicht 😂😂😂😂😂
@DiceaufEisАй бұрын
Wieso nicht gleich einfach 5 Kleriker nehmen? Ab geht's ;)
@LolLol-um4iwАй бұрын
@DiceaufEis wenn man die mit paladinen mischt als Tanks wäre das nicht mal sooo ne schlechte Gruppe
@zugesinddoof9885Ай бұрын
Das Video ist Klasse, der Titel? Clickbait? Dabei ist das gar nicht nötig... Klassenbetrachtung für Anfänger.
@DiceaufEisАй бұрын
Dafür wie KZbin funktioniert, kann ich nichts. Don't hate the player...
@SuppenhuhnbizepsАй бұрын
Es gibt kein richtig oder falsch bei Anfängern. Lasst euch nicht so ein scheiß erzählen. Habt Spaß und spielt was ihr wollt
@DiceaufEisАй бұрын
Bitte achte auf deinen Ton. Die Message des Videos ist es, die Klassen vorzustellen und eine Hilfe zu sein. Dafür, wie KZbin funktioniert, kann ich nichts. Ich bin für Feedback offen, aber in der Form werde ich das nicht dulden.