뉴비는 입구컷이고 고인물은 이게 재밌나?의 충돌이 강한듯 캐릭터 다양하게 쓰는건 괜찮은데 기존 조합을 다 싸그리 개무시하는 얼척없는 조합도 써야하는게 문제 원신은 원소 반응전투가 핵심인데 이건 뭐 알하이탐으로 연소 쓰는게 맞나 싶기도하고 요미 쉴드도 없어서 개쳐맞는것도 그렇고 잘 키워줬어도 지들이 설정한 캐릭터의 설정값이란게 있는데 다 개무시한거같음 보상만 그나마 달달하게 챙김
@user-bl2kk9kv6iАй бұрын
연소도 원소반응이고 불번개 바람이면 과부하 와 확산이라는 반응이 터지는대 원소반응 가능한 상태임 쉴드야 특정캐릭에만 있으니 요이쓸거면 토마나 백출정도는 잘땡겨와서 써야죠
@user-hl4ls5sp4pАй бұрын
애초에 이거 들고도 대립이 되는게 신기함 ㅋㅋ 4년동안 겨우 만든게 이딴거 ㅋㅋ 이래도 미호요 빠는 저능아들은 뭘 하던 다 재미있어 할테니깐 부럽긴하네 ㅋㅋ
@@user-bl2kk9kv6i4년 전에 번개가 ㅈ개 씹개 소리 들었던 이유가 격변반응인데 과부하를 뭐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-bo6bu7tm8eАй бұрын
@@user-bl2kk9kv6i그걸 강제하는게 기분 더럽다니까? 10만딜 쏠쏠하게 뽑아내던 호두가 2만 언저리에서 허우적대는거보고 원신 하면서 처음으로 허무감이랑 무력감을 느꼈어
@user-xs8us6sn9xАй бұрын
다른건 모르겠고 절대 4년만에 나올만한 퀄리티의 컨텐츠는 아니라고 생각함ㅋㅋ
@procyon0Ай бұрын
개인적인 생각으론 캐릭터 랜덤 나선비경 도는 느낌이라 로그라이크 느낌이 없었다는게 문제로 느껴짐 보통 씹덕겜에서 로그라이크는 자기가 애정하는 캐릭터에게 버프로 새로운 매커니즘을 부여해서 색다른 재미를 느끼게 하는 경우가 많음. 예를 들면 요이미야한테 폭발화살 버프를 줘서 원소스킬을 사용하면 평타를 맞은 적 주변에 광역 불원소 피해를 입힌다거나 하는식으로 그 캐릭터에게서 느끼지 못한 버프뽕맛을 보여준단 말이지. 그런데 이번 환상극은 버프뽕은 커녕 원소제한에 캐릭랜덤+피로도 시스템으로 자기가 애정하는 캐릭터마저 사용 못하게 강제하니까... 이럴꺼면 왜 로그라이크 형식을 채용했는지 의문임
@Sex-Master6974Ай бұрын
꼬우면 하지마 난 존나 재미있더라
@user-zi5nk3jc7rАй бұрын
ㄹㅇ; 게다가 담버전 얼음이라 일단 쩔수없으니 쇄빙 프리미네로 간다 ㅋㅋㅋ
@-o-jАй бұрын
@@user-zi5nk3jc7r 담 얼음임? 스발 ㅋㅋㅋ 중운아 니가 나설때다 강제 얼음캐로 만들고 간다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qx6cw8iy1tАй бұрын
씹덕겜 아님
@user-yi4gl9up9fАй бұрын
로그라이크 식이었으면 다른 게임 느낌이라 재미는 있었겠다
@PoTpooАй бұрын
입구컷은 솔직히 겜 좀 했으면 충족시키기 쉬움 근데 그래서 입구컷 만족했을 때 컨텐츠가 참신하고 즐겁냐고 물으면 그게 아니라는 거임 입구컷 만족 뒤에도 제약이 많아서 별 시너지도 없는 캐릭터 억지 4인팟하는데 전투 난이도는 낮아서 무슨 실패한 조별과제 하듯이 5성캐 혼자서 다 밈 이러다보니 머리 굴려서 4인 파티 굴리기가 아니라 누가누가 짬처리 잘하나 싸움으로 흘러가는 레벨임 닐루 같은 원소 제한 캐릭터는 쉽게 뽑을 엄두도 안 나고 조합은 원하는 대로 못 짜고 그래셔 전투가 도전적이거나 즐거운 요소(무쌍, 신박한 기믹)가 많냐 물으면 그다지 체감 안돼고 원소 제약만 해도 충분한데 최소한 캐릭터라도 시작부터 10명 정도 집고 가게 해야한다고 봄
@user-fk4zg4jc5jАй бұрын
다양하게 쓰는거야 좋지.. 근데 캐릭들이 서로 따로 노는 애들로만 써야되니까 원신 특유의 덱굴리는 재미나 덱 짜는 재미가 사라지는게 문제…
@surack3365Ай бұрын
따로 놀게 짜도 너무 쉽게 깨지는데
@user-fk4zg4jc5jАй бұрын
@@surack3365 쉽게 깨지니까 노잼 정도로 끝난거죠 어려웠으면 오히려 극혐이었음..
@surack3365Ай бұрын
@@user-fk4zg4jc5j 원석 먹었잖아 한잔해
@user-qn2bn7lb2cАй бұрын
뭐 어차피 맨날 쓰는애들만 조합하는데 더 노잼임 랜덤성으로 나온게 더 덱굴리는 재미가 있음. 이게 나음
@user-qx3cl9hs4mАй бұрын
@@surack3365 몹은 약한데 제약 이것저것 걸고 개똥통조합으로 잡으라고 하니까 너무 별로임 나선은 마라톤인데 환상극은 단체로 모래주머니 차고 바톤 릴레이 하는 것 같음
@novnoc4581Ай бұрын
가장 근본적인 문제는 단 하나임. 재미없음.
@user-gv9os2qu6wАй бұрын
기존 나선하고 차별화 둔 건 좋은데 결국 불쾌한 건 맞음 지금은 그냥 “이렇게 하는 거야 어때?” 하는 느낌으로 엄청 쉽게 내 준거고 버전말 되면 난이도 기하급수적으로 올라갈 게 뻔함 그럼 또 4성 케릭은 버림받고 5성 한정 케릭만 쓰는 똑같은 꼬라지 날 거고 결국 환상극 하나 보고 백출같은 꼴보기 싫은 5성도 뽑아서 키워야 하는 상황이 나오는 거지 자기가 싫어하는 케릭도 돈 내고 뽑아서 키워야 하는 상황이 안 불쾌한 사람이 얼마나 될까? 그리고 가장 큰 문제는 저렇게 백출을 뽑으면 다음에 벤당해서 못쓰고 새로운 ”뉴“백출을 뽑아야 한다는 거임
@paradisee12Ай бұрын
현재 상황을 요약해보면 성능캐 위주로 뽑은사람--> 입구컷 당함. 특히 느비예트. 환상극에서 잘 키운 내 캐릭을 초대해서 사용해주길 바란 고인물들 --> 초대횟수제한때문에 ㅈ같음. 특정캐릭만 열심히 키운 썩은물 --> 입구컷 다캐릭 육성해놓은 고인물들 --> 키워놓은건 좋은데 내가 원할때 써먹을수가 없음. 내심 로그라이크 기대한 유저들--> 뽕맛 1도 없어서 기분 안좋음 엔드컨텐츠 기대한 고인물들 ---> 속성 제한이 있을뿐 난이도 자체는 너무 쉬워서 재미없음. 무소과금,뉴비 --> 캐릭풀 부족해서 입구컷. 풀돌풀재 돈통유저--> 기껏 돈 지른 캐릭터 못써먹음. 이건 누굴 위한 컨텐츠냐..
@XbbcsАй бұрын
꼬우면 그냥 안하면 되잖아 이때다 싶어서 분탕치는놈들 진짜 극111혐이네
@xorb4609Ай бұрын
어차피 나선12-3매번할정도면 암만 성능캐니 특정캐릭이니 뭐니해도 이게 훨씬 더 쉬울텐데요 ㅋㅋ애초에 나선12-3안되는사람이면 난이도 낮춰서 하면되는거고; 불만일게없긴한데..
@@Younemiya 거짓말이 아주 술술 나오네.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 6막까지 밖에 못했는데 뭔 5성 별로 없는데 그게 8막까지 깨짐?
@youngkoon12Ай бұрын
@@luka7058 댓글을 읽기는 하는건가...? 5성은 시그윈 사이노 라이오슬리 빼고 다 있다는 소리를 어떻게 하면 5성 별로 없다고 받아들이는거지...
@user-tm7qc7jk3vАй бұрын
개인적으론 랜덤 파티편입이 큰 문제인듯..
@walalaluАй бұрын
이게 젤 불쾌함 그냥 쓸 수 있는 캐릭 다 정해놓고 하던가 ㅅㅂㅋㅋ
@Kokomi0011Ай бұрын
입구컷은 존나게 높여놓고 막상 들어간캐릭 다 쓰지도 못하고 랜덤으로 들어가는게 ㅋㅋ
@walalaluАй бұрын
@@Kokomi0011 입구컷은 오히려 낮아서 띠꺼움 엔드컨텐츤데 18캐릭 90을 하고 난이도를 연월 12-3으로 해야지 엔드컨텐츠지 이건 뭐 뭣도 안 됨 나선 주기 다시 돌리고 이거 난이도 올려야지
@user-jk9xm8bd6wАй бұрын
@@walalalu그따구로 하면 욕 ㅈㄴ 처먹을텐데...?
@walalaluАй бұрын
@@user-jk9xm8bd6w 나선 주기 돌리는데 뭐가 문제임? 근본적으로 사람들이 지랄하는 이유는 결국 원석 때문인데 나선 보상은 늘려놓고 주기도 예전으로 돌리면 환상극은 고인물 놀이터로 만들면 딱 괜찮은데 그리고 랜덤파티편입도 좀 심각한 문제임 저거 때문에 드럽게 재미없어짐 재미로만 따지면 저게 젤 큰 문제같음
@maniarb4478Ай бұрын
원신 고인물로써 컨텐츠 자체는 무난하게 클리어 했지만 캐릭터 선택 제한을 걸어놓은 만큼 몹 스펙도 너무 약해서 싸우는 맛이 1도 없음 조합이고 뭐고 어지간한 메인딜 혼자 가서 패도 잡는 애들을 굳이 4인 조합해서 입장시키는 이유를 모르겠음 안써본 조합 써보고 색다른 재미를 느끼기엔 한 파티에 메인딜2~3명씩 어거지로 들어가는 경우도 많은데 이걸 무슨 재미로 전투를 해야 되는지도 모르겠음 뉴비 기준으로는 꾸역꾸역 키우기 싫은 캐릭 재화 낭비 하면서 키워봐야 그 캐릭터들로 조합해서 플레이 하는게 아닌 결국 기존에 키웠던 스펙좋은 메인딜로 후두려패면 클리어함 컨텐츠가 재밌으면 뉴비던 고인물이던 키우지 말래도 알아서 캐릭 키우게 되어있음 근데 이건 그냥 컨텐츠 입장 할려면 캐릭 몇마리 이상 있어야 되는데 막상 컨텐츠 중에는 키운 캐릭 제대로 써먹지도 못함 이걸 미쳤다고 키워? 근데 게임 컨텐츠고 원석은 주니까 울며 겨자 먹기로 억지로 재화 투자 하는거지 고작 원석 몇개 라고 생각할순 있지만 원석은 둘쨰치고 뭔가 게임 엔드 컨텐츠 클리어 한다는 만족감에 꺠고싶은 사람들이 더 많을 거라고 봄 재미도 감동도 없는 컨텐츠에 재화 태울려니 속이 쓰리지 가뜩이나 뉴비들이 키울 캐릭이 수두룩한데
@user-wn5qq8yg1rАй бұрын
사실 이게 가장 큰 문제죠 ㅋㅋㅋ 적들이 약해빠졌음
@user-lm1wg9to7oАй бұрын
ㄹㅇ 몹도 약하고 조합도 메인딜만 두세개들어가는 경우도 많은게 전투로 재미볼 컨텐츠가 아님
@dkyoo9583Ай бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 맞음 재미도 감동도 없는 컨텐츠!
@user-dx8vk9vz5cАй бұрын
팔다리 사지불구 만들어놓고 슬라임잡기 이런거 하는거같음 ㄹㅇ
@hyeonwoopark9242Ай бұрын
제약은 더럽게 많이 걸어놨는데 재미라는 리턴이 없음 연월은 제약도 없고 접대 뿜뿜이잖음 ㅋㅋ 진짜 현실 속 환상극하다가 환장하는 수준
@simtk04Ай бұрын
결국 얘기가 자꾸 말 나오는 이유는 기존보상에 추가된 컨텐츠가 아니라 기존 나선보상 뜯어내서 나온 컨텐츠라는 게 문제인것읾...
@martinkim3812Ай бұрын
보통돌아도 그 이상이야 더하기 못하냐???
@ultrabnssАй бұрын
@@martinkim3812 어휴 노 너나 계산 잘해야 호요버스 알바야 ㅋㅋ
@user-yi2gf4se3zАй бұрын
@@martinkim3812덧셈을 다시 배우자!
@user-nj5er5lh7pАй бұрын
5성 한개에 20만원짜리 게임이 다캐릭육성 권장은 양심이 뒤진거지
@user-qx3cl9hs4mАй бұрын
심지어 아직도 요일 특성책 이 낡은 시스템은 개선하지도 않음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hayeonkim7838Ай бұрын
이 시간에 올리셔도 다 보는 ㅋㅋㅋㅋ 환상극 딴 건 몰라도 이름 컨셉 하나만큼은 좋다 전체적으로 미스터리한 마녀 느낌이랑 보라색 색감이 너무 취향..근데 이것만 좋으먼 어카지 아직 안 해봤는데 불안함 근데 확실히 상시 엔드 콘텐츠라 그런지 ui 애니메이션이나 아트 스타일에 힘준 게 보임..색감도 그림체도 왤캐 이쁘냐 하면서 감탄함 이게 원신 분위기지 0:20 ㅋㅋㅋㅋ 솔직히 랑자나 알탐같이 자기 인성질 숨길 생각도 안하는 캐들이 제일 대사 보기 꿀잼임
@khd5031Ай бұрын
그냥 ㅈㄴ귀찮은 나선비경임
@user-vz9pj7gd7lАй бұрын
캐릭터 대사 신규 3개 준 건 매우 만족
@user-kt7zn6bi8fАй бұрын
@@khd5031그만좀 뚜기짓하고 다녀라 원신유튜브 채널마다 계속 투정만 부리냐
@user-ej8zd3jz6uАй бұрын
@@user-kt7zn6bi8f그러게 제대로 만들지 그랬어 난이도가 너무 낮음
@khd5031Ай бұрын
@@user-kt7zn6bi8fㅋ
@대학원생레일라Ай бұрын
뭐 사람마다 취향갈릴 순 있지만 이게 절대 4년만에 나얼 퀄리티의 콘텐츠는 아님.
@redcometxxАй бұрын
걍 명조나 열심히 해야지 원신은 나타 나와도 흥미 덜할거 같음 이제 라이덴 같은 이쁜 캐 나오지 않는이상
@---xb6fxАй бұрын
@user-hq9gk9hj8n원신하는 애들은 명조 얘기 잘 안하더라 ㅋㅋㅋ 반대로 명조 하는 애들은 항상 입에 달고 사는 게 원신은 어쩌고 붕스는 어쩌고 ㅋㅋ 명조 영상에나 갈 것이지 여기서 뭐하는 건지 모르겠음
@user-ElementalHeroАй бұрын
이때까지 나선12층도 못깨는 사람이 대부분이었으니까 엔드컨텐츠를 안만든거지 무슨 카운트를 쳐해두고 기대치 측정하고있노 ㅋㅋㅋ
솔직히 입구컷 자체로 불타는 사람이 있을까? 남는 재화로 4성캐들 70 찍어놓으니 들어가서 하는 건 자리채우기 돈 수십 들여서 돌파한 애정캐는 밴 딸깍 조합은 개판인데 아무튼 신선함도르... 필드에서도 안써먹을 조합 ㅋㅋ 개판 1분전인 조합 버프카드로 보완해 주는 줄 알았더니 그냥 수치 조정 딸깍 이딴게 완성도 핑계대면서 미루고미루던 엔드컨텐츠 원끼얏호우~
@jey5741Ай бұрын
난이도가 높대서 높은컨트롤을 요구하는건줄알았는데 육성노가다 컷이 높은거였어
@gabe1168Ай бұрын
뉴비.고인물 상관없이 겜하는 성향에 따라서 호불호 크게 갈리는듯 난 500일 좀 넘게 했는데 여러 캐릭 키우는거 좋아해서 이번꺼 너무 만족스러움. 이 동영상 올라오기 전까지 입구컷이 존재하는지와 이렇게 호불호가 큰줄도 몰랐음.. 근데 육성 덜된 뉴비나 한두 캐릭터 집중적으로 키우는거 좋아하는 사람은 이번 컨텐츠와 너무 안 맞을듯
@acorn9848Ай бұрын
나도 여러캐릭 다 키웠는데 그냥 불편했음. 깨는 내내 조합도 안나오고, 조합안되니까 딜도 맛없고, 4마리 고정이라 쓸데없이 날아가는 코스트도 아깝고, 버프는 하나같이 하자있고(담턴 선택 캔슬이나, 한턴쓰고 퇴장이나, 받는뎀 증가 등등) 이런거 투성이라 내가 효율적인거 좋아하는데 캐릭터 설계랑 안맞는 행동하고 있으니까 그냥 컨텐츠 요소 하나하나가 스트레스였어
@gabe1168Ай бұрын
@@acorn9848 확실히 발 묶는 요소이긴 한데 개인적으로 이런 한들을 좋아하기도 함. 내가 쓰던 조합말고 생뚱맞은 조합이랑 비주류캐릭터도 써볼 수 있게 되니까 난이도도 높지 않아서 비주류한테 과투자 안해줘도 됨
@JY-sr2ynАй бұрын
@@gabe1168생뚱맞은 조합 = 시너지 0개 그냥 스킬 돌려쓰기 초창기에 캐릭터 없어서 그냥 뽑힌 캐릭 긁어모아 굴려먹던 개노맛 쓰레기 조합
@user-qx3cl9hs4mАй бұрын
@@gabe1168 좀 로그라이크 요소 잘 내서 와 콜레이 수류탄 투척 지리네ㅋㅋㅋㅋ 이런것도 아니고 그냥 짬통조합으로 깨라 해버리니...
@lej8728Ай бұрын
나도 90렙으로 모든캐 다 키워놓고 무기고 성유물이고 대강 끼워넣다보니 이번 컨텐츠 할만했음 손에 땀을 쥐고 8막 깨는데 나같은 사람은 재미있어 할듯 사실 전투컨텐츠에 관심이 없었는데 최근 나선 처음으로 다 깼고 환상극도 고민끝에 다 깨서 전투에 쬐끔 자신감이 생김 다만, 뉴비나 고인물, 풀돌풀재하는 사람들이 싫어하는 심정도 이해는 감 그리고 4년만에 나오는 상시컨텐츠인데 불만족스럽다는 의견에도 공감함 결론, 내가 재밌게 한 것과는 별개로 만족하는 사람보단 불만족인 사람이 더 많아보이는 컨텐츠라고 보임
@user-wj4wh3mr2tАй бұрын
난 4년동안 안해준 엔드컨텐츠를 경쟁작 나온다고 비장의 카드라고 낸 게 괘씸하다. 적어도 1~2년마다 엔드컨텐츠 꾸준히 내줬으면 이런 것도 넘어갈 수 있었는데 고인물, 과금러가 그렇게 울며 애원하고 떠나갈 때까지 안해주다가 이번에 경쟁작에게 뺐길 것 같으니 유저누수 방어수단으로 엔드컨텐츠 추가를 수단으로 써먹는다는게... 이 패턴을 유지한다면 다음 엔드컨텐츠는 또 4년뒤겠구만.
@deadknight8358Ай бұрын
원신의 장점이었던 원소반응은 볼 수 없고 로그라이크의 장점인 뽕맛도 없고 랩제 때문에 불쾌함은 max고 차라리 랩제라도 없고 밴도 1-2개면 응원단장 넣어서 잘 키운 애들로 몸비틀어서 깨는 재미라도 있지 아무것도 못 잡은 컨텐츠
@user-ul2be8ng9hАй бұрын
캐릭터 뽑는 비용이 명함만 해도 24만원가량 들어가는데 이게 옆집 개 이름도 아니고 전무나 별자리까지 고려하면 더 커지는데 이걸 강제로 못쓰게 하는게 걍 ㅈㄴ 불쾌함 원소벤을 할거면 하다못해 출전횟수 제한이라도 없어야 했음 여기에 캐릭터 스타트는 물론이고 합류마저 랜덤인것도 역겨움 불쾌한 제약만 이중 삼중으로 달고있는데 이걸 실드치는놈은 걍 환상극 안해본 겜안분임
@will_daАй бұрын
원신이 이상하게 나선이랑 환상극 같은 엔드콘텐츠를 뉴비가 쉽게 파먹어야한다는 말이 나옴... 까놓고 다른 게임에서 뉴비가 엔드컨텐츠 일부만 파먹는게 아니라 정복을 하는게 말이나 되나? 뉴비배척이 아니라 당연히 플레이 타임 차이로 인한 스펙 차이인데 그걸 우리도 깰수있게 해줘,하는게 가당키나 한지 모르겠다. 캐릭 풀이 좁으면 쉬움 가면됨,근데 본인 자존심이 허락을 안하는거잖아. 다른 캐릭 키우기 싫은거잖아,다른 게임들은 특정 콘텐츠 깨려면 다른 캐릭 육성이 필요하다하면 그냥 그렇구나하고 키우는데 유독 원신은 다른 캐릭 키우라하면 발광을 함 왤케 단시간에 모든걸 다 해결하려 들어 다른사람들은 그냥 이때까지 아무것도 안하다가 딸깍하고 깬게 아니라 평소에 시간들여 육성하던건데 그걸 단시간에 딸깍 낼름 캐뤼 하려 하네 ㅋㅋ 원신 겜 특성상 컨트롤이 개입의 여지가 많으니까 그냥 쓰던캐릭으로 꾸역꾸역 밀어지니까 다른캐릭 안키우다가 제한 걸리니 이제서야 난리치는거로만 보임 제발 쉬움으로 가...
@chenneko905Ай бұрын
까놓고 말해서 로그라이크라면 제약으로 인해서 발생하는 리턴이 있어야하고, 그 제약에 비례한 리턴이 압도적이기에 로그라이크의 뽕맛을 느끼게 되는거. 근데 이번 환상극은 제약만 미칠듯이 쳐박아놓고 리턴은 단 하나도 없음. 옆동네 스타레일처럼 제약도 덕지덕지 붙이고 리턴값도 덕지덕지 붙여서 '어렵지만 뽕맛 하나는 기깔난다' 라는 느낌이라도 들면 모르겠는데, 이건 그조차도 없음. 심지어 특정 원소가 아니면 애초에 입장부터 밴당하고 마이너한 캐릭이나 원소(바위라던가 바위라던가 바위라던가) 같은걸 구제하긴 커녕, 오히려 마이너한거라도 안쓰면 죽여버리겠다고 칼들고 협박하는 꼴이나 다름 없음. 그냥 딱 잘라말해서 이딴걸 상시 엔드 컨텐츠라고 낼빠엔 그냥 개박살난 원소간 밸런스부터 수습하는게 100배 1000배 나았다고 봄. 뽕맛도 없고 제약만 덕지덕지 붙여서 모든 유저에게 피로도와 불쾌감만 느끼게 하는걸 상시 엔드 컨텐츠랍시고 툭 던져놓은것 자체가 에러임. 그냥 원신 운영진 자체가 '니들은 짖어라. 어차피 원신 할거 아니까 상관없다. 니들이 짖어봤자 뭐 어쩔건데?' 라는 식으로 운영하는게 너무 대놓고 보임. 그게 너무 괘씸함.
@user-zc9wy6cn7rАй бұрын
그냥 순수재미가 더럽게 없는데 거기에 제한이라는 제한은 다 걸어놨으니 불쾌감말고 뭐가 있는지 모르겠다 이게 4년만에 나온 엔드컨텐츠 퀄리티라는게 답이없다는거지 뭐
@tykhan567Ай бұрын
게임사가 이래저래해서 이렇게 할수밖에 없었다는 식으로 무료변호해주는사람 많은데 그냥 재미가 없음. 패치 당일날 바로 들어가서 8별 땄는데 해보고 느낀게 애초에 재미를 우선으로 고려하고 개발한게 아니고 어떻게하면 픽업 미참여시 불이익을 줄수있을까를 핵심과제로 개발한것같음
@luka7058Ай бұрын
그건 님이 굇수라서 깬거고.
@user-kb5dj6pf8bАй бұрын
제한이 한 두 개여야지 많아도 너무 많아서 역해짐
@user-it4gg1uu9kАй бұрын
그래도 서브컬쳐 게임인데 유저들에게 좋아하지도 않는 캐릭들 키워야된다는 압박감을 심어줬다는게 나는 좀 별로인듯...
그럼 3년 4년간 레진 절연 마녀에 박고 있는 2파티 원툴인 사람들이 캐릭터 더 뽑겠음? 수메르 끝물때부터 이제 캐릭터 뽑을 이유 모르겠다며 버전말 가챠도 안돌리던 고인물이 얼마나 많았는데 맨날 뭐 원하지 않는 4성 이라는데 과금러들 기준에선 5성급 성능 아니거나 종탄 서약 못쓰는 4성캐릭터 사람취급도 안하는게 바람직한 평가라고 생각안함
@yaha4787Ай бұрын
입장(출전)제한 있고 하는게 거진 10년전 서브컬쳐 게임에서도 쭉 있던건데 그때도 고난이도 깰려고 다캐릭 육성하고 다했음 거의 근본을 따라간거임 오히려
@yaha4787Ай бұрын
단 여기서 문제라고 한다면 요즘 겜들은 유료뽑기를 통해서 캐릭터 수급을 원할하게 했다는점이고
ㄹㅇ...캐릭터가 랜덤에다 4캐릭 고정이라 어쩌다보니 호두랑 아를을 같은 파티에 넣어야했는데, 아버지에 밀려서 호두는 한번도 그 방에서 나오지 않는 불상사가 발생해버리니까 재미고 뭐고 걍 3인파티 굴리는 나선느낌 씨게 오더라
@user-ElementalHeroАй бұрын
전투 이길때마다 포인트 주는데 그걸로 카드 잘 집으면 자기가 선택한 캐릭 거의 확정으로 계속 가져오는데 랜덤? 처음 파티만 랜덤인거지 ㅋㅋ
@user-so3yz8fm7mАй бұрын
@@user-ElementalHero 그걸 2번밖에 못쓴다고 운좋아야 3번 4번이지 어차피 초반에 16명 다 들고 시작한다고 해도 2번밖에 못쓰는게 개노잼이라니까?
@jinsuh5492Ай бұрын
@@user-ElementalHero 거의 확정? 한글을 잘못 배우셨나
@walalaluАй бұрын
@@user-ElementalHero 겜 하는 건 맞음? 아니면 요새 비틱이 안 나서 운 좋은 거지 ㅅㅂ 여태까지 총 3번해봤는데 메인딜이 같은 파티에 들어가는 거만 2번이상 나오던데
@ssangssangbabaАй бұрын
솔직히 이거 하느니 고양이 쓰담쓰담이나 한번 더 하고 말겠음
@xufu4601Ай бұрын
이걸 쉴드치는거면 얼마나 갓겜충인걸까
@마나무네Ай бұрын
지금 인기글 가보면 갓겜충 원기견들 발광중임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@awacslongcaster4289Ай бұрын
나선돌때 남들 잘 안쓰는 애정캐 하나 꼭 가져가는 사람들이 제일 ㅈ같을듯 유라맘인데 왜 유라를 못쓰냐고 게다가 캐릭간 시너지랑 원소반응 같은걸로 다양한 파티짜서 싸우는게 원신전투의 알파이자 오메가인데 지금은 원소자체가 제한이니 원소반응도 제한되고 아니면 깡딜 파티가 끝이라 조합하는 재미도 없음
@honolulucookie8272Ай бұрын
불쾌감이고 뭐고 재미가 없음. 아니 조합짜고,원소반응 일으키는 재미로 하는 게임에서 캐릭터를 '조합' 하는게 아니라 '나열' 해야됨. 이게 뭔짓임. 그럼 그 '나열' 을 보조해줄 오브젝트나, 기믹을 줬냐? 아님 ㅋㅋ 뭐하는거임 진짜?
@j.y.g820Ай бұрын
다 캐릭 육성이라 좀쉽게 깨긴했는데 내가 원하는애정캐들이 제약이걸린상태로 제대로된 성능을 못받아서 약해진게 눈에보이는게 기분나쁨. 캐릭터 얻는것도 랜덤이라 조합을 맞추는게 거의 불가능한수준 출전2회제한땜에 파티가 뒤죽박죽이 되서 이게 먼가싶은 파티가나오는경우 허다함 본인은 마지막 클리어를 라이덴, 미코, 백출, 아를레키노로 깼음
@user-qv9lg2jb4nАй бұрын
제일 화 나는건 내가 편하자고 맞춘 조합을 쓰는게 아니라 아무거나 되는대로 짬뽕해서 쓰는게 강제 되는거임 요미 토마 같이 쓰려고 넣었는데 막상 경면 없는 아를도 써야할 미래가 보이면 벌써 불쾌함
@짐승킹Ай бұрын
그냥 내가 하기 싫은 캐릭터를 하게 만드는거 자체가 불쾌한 경험...
@ggime9578Ай бұрын
배경이나 인터페이스, 캐릭들 잡담에 더빙까지 해준 거 보면 공 들인 티가 나거든? 근데 뭐라 해야하나? 불쾌하다 소리가 나올법함 ㅋㅋ 18캐릭 만들려고 장비랑 성유물 갈아주기도 귀찮은데 가끔씩 세팅 깜빡해서 딜 안 박힐때가 있고, 그렇다고 캐릭랜덤 안하면 난이도가 더 쉬워졌을테니..
@leveldownerАй бұрын
1원석도 아까운 뉴비는 입구컷이라 불호고 이미 가질거 다 가진 고인물은 난이도가 낮다고 불호고... 이럴거면 이거 왜 출시함? 그나마도 유저들끼리 서로 죽여라 하고있느니... 무슨 운영이 유저를 갈라치는것 같아보임...
@po_Rainy_DayАй бұрын
난 이런거 고인물 챙겨주는거같아서 참 좋은데 40렙 쳐박아놨던 캐릭터도 육성하게되서 일퀘->탐사->레진->게임종료 (이벤트 있으면 대충 클리어하고) 이 루틴 안하고 캐릭육성하는 맛도있고 갠적으로 실망했던건 새로운 엔드컨텐츠 나온대서 엄청 기대했는데 너무 쉬워서 일찍 끝났다는거 정도? 그냥 이게 캐릭터육성 해야하는 의욕을 만들어줘서 그게 좋았음 근데 애초부터 엔드컨텐츠를 뉴비가 올클 하고싶은데 안된다며 징징거리는게 좀 괘씸하긴하네 ㅇㅇ
@taphepi7720Ай бұрын
그래서 암말 안하고 캐릭터 키우는중 ㅎㅎ 응애
@xord1208.sohongdangamjaАй бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 안 그래도 할 거 없는데 동기 준 느낌
@user-wn5qq8yg1rАй бұрын
확실히 좀 쉬워서 맥빠졌네요 ㅋㅋㅋ
@AquaturtleNAVERSTOREАй бұрын
원신 4년 했는데 캐릭터풀이 좁아서 입뺀 당함..
@user-ku5rx1fp9jАй бұрын
캐릭 이용횟수제한 ,파티원도 게임에서 강제 로또하는데 이게 좋았다?
@kwon2033Ай бұрын
로그라이크면 명조 신비한 경지처럼 캐릭터 관련해서 뭔가가 나와야지 이딴식으로 파티원 4명 필수에 그저 나선카드 고르는거 처럼 버프딸깍질로 새 상시컨텐츠화 한다는 발상이 존나 괘씸하지 ㅋㅋㅋ 4년만에 겨우 들고 온게 이딴거인게 기가 찰 따름이다. 평타 원클릭에 3발 나가는 요이미야 상시불인챈 다이루크, 슈브르즈 고돌 효과를 카드로 선택가능하다던지 캐릭터 관련으로 덱빌딩 가능하게 만들었으면 진짜 캐릭 쓰는 재미라도있지 이건 진짜 성의문제
@user-of2xq5jg4iАй бұрын
환상극을 비판하는 사람들은 육성이 안 된 뉴비들이 징징대는 걸로 보는 사람들이 많은 거 같은데요 이 컨텐츠 나선비경을 절반 잡아먹고 나온 거란 걸 감안하고 비판하는 사람들을 봐야 해요 원래 나선비경을 재밌게 클리어했던 유저가 환상극은 취향에 안 맞다면 당연히 싫어하지 않을까요? 그냥 원래 하던거 괜히 절반으로 뺏긴 기분일건데요 그리고 로그라이크 특유의 뽕맛을 기대했던 유저들은요? 스타레일 시뮬같은 데미지 10배 뻥튀기 괴상한 빌드 짜서 비주류 캐릭으로 밀기 이런걸 기대했던 사람이 나선 축복이랑 크게 다를 거 없는 로그라이크를 보고 어떤 생각을 했을까요 전투의 긴장감을 더 원했던 하드 유저들은 환상극 입구컷만 빡쎄지 막상 들어가니 잡몹들 짓이겨 밟는 전투가 전부인데 이걸 만족 했을까요? 환상극 컨텐츠 자체가 완성도가 부족한 거에요 그걸 그냥 새로 낸 것도 아니고 나선비경 대체로 냈다는 게 더 큰 반발을 일으키고 있는 거고요 비판하는 사람들은 육성 못해서 징징대는게 아니라 컨텐츠 자체가 기대에 굉장히 못미치고 있다고 보는게 더 맞습니다 강조하는데 이건 나선비경을 절반 대체해서 나오는 컨텐츠에요
@user-qx3cl9hs4mАй бұрын
물민이들 느푸아 하더니 존나 꼬숩다ㅋㅋㅋㅋ 이 분위기인게 ㅈㄴ 웃김 걍 가장 큰 문제 노잼에 캐릭 육성 강제 속성벤 공연버프 등 문제가 너무 많음 심지어 나선주기 타노스까지 시키고 나온게 이 컨텐츠임
@Kr_Emiya_ShirouАй бұрын
애초에 캐릭별 스태미나가 있는 컨텐츠인데 과부하 쪽으로 원소 제한 걸어둬 버리니까 슈브르즈 없으면 그냥 깡스펙으로 밀라는 설계로 보인다는거... 그리고 슈브르즈 있어봤자 2번이 기본에 많아봐야 4번정도 쓴다...이딴게 접대...?
@JY-sr2ynАй бұрын
2번 이상 쓰는 것도 랜덤뽑기임 ㅋㅋㅋㅋ
@benjamindover6685Ай бұрын
컨텐츠 자체가 불쾌감이 딱 표현하는데 어울리는 단어가 맞는듯 명조 신비한 경지 같은걸 기대했는데 너무 노잼임 4년만에 나온 새로운 컨텐츠 치고 씹망인거 같긴 함
@user-td1vn6hc4sАй бұрын
80학번 유저인데, 환상극의 원소밴 시스템 자체는 찬성하는 입장임. 다만 이번 환상극은 주관적인 입장에서 불쾌감이 좀 생겼음. 1.70렙까지만 육성하면 입장되는데 왜 징징대냐? = 만약 환상극을 이제 시도할거면 이 말 100%믿으면안됨. 마지막 8막까지 가려면 딜러건 서포터건 최소 80까진 육성하는걸 추천함. 정말 찍먹만 할거라면 가운데 있는 보통난이도로 하면 되는데, 이 난이도에서도 스트레스 더 안 받고싶으면 그냥 딜러건 서포터건 최소 80까진 키워두셈. 진짜로 70만 딱 찍고 입장가능 수준으로 갔다가 5막의 쌍둥이 도마뱀에서 컷날수도 있음. 2.난 쉬웠는데? = 라이덴 쇼군이나 아를레키노같은 하드캐리 팟으로 끝냈을 가능성이 있음. 실제로도 이 둘이 쓰이는 파티로는 거점 보호같은게 아니라면 다른 캐릭터들로 전투하는거보다 쉽게 깰수있음. 아니면 그냥 다캐릭을 다 키운 과금러거나 풀충러일수도 있고. 애초에 자신이 쉬웠다는 이유를 앞에 붙이지 않고 결론만 말했다는 점에서 가장 못 믿을 부류들임. 3.감히 최상위 컨텐츠를 뉴비가 날먹하려고 하네 = 어느정도 맞는 말이긴 하고, 애초에 뉴비들 하라고 만든 컨텐츠가 아니긴 하지만 일단 첫 시행이므로 '입장 조건 완화'를 시켜주고 체험캐도 제공하고있기 때문에 . 나름대로 미호요가 배려는 어느정도 했음. 그래서 이걸 최상위 컨텐츠라고 부르면 안됨. 현재는 최신 컨텐츠라고 부르는게 맞는 말이라고 생각함. 다만, 특정 캐릭터 몇에 의존하면 정말 쉽게 깨지는 전투 기믹들이 있기 때문에 직접 하는 우리또한 어느정도 '날먹'을 바라게 된다는 점이 있음. 뉴비나 후발주자들도 힘든점이나 고된점이 있을텐데 대충 슥 보고는 호통치고 좆같은 원부심 내세우며 성급하게 결론내지 말라는 뜻임. 근데 이번 환상극이 제일 불쾌한 이유는, 그런 캐릭터들로 2번 전투하고나면 ^찍^해서 봉인당한다는거임. 그냥 원소밴에 캐릭터풀만 주고 나선비경처럼 입장횟수제한없이 가능하게 만들어놨으면 더 한 불쾌감을 드러내는 사람또한 없었을것임. 심지어 동료 영입은 전투 완료 후, 사건으로 각각 1명씩 얻을수 있는데 이게 뭐가 나올지 "랜덤"이라서 이 요소도 ㅈ같음. 물론 그 입장횟수인 활력을 채울수도 있는데 이마저도 사건 들어가면 "랜덤"으로 튀어나옴. 안 나올수도 있단 소리임. 리스트를 보여주고 선택할 수 있게 해줬더라면 대깨실더들도 더 많이 나타났을거임. 애초에 랜덤성 요소가 다분하다는 점에서 스타레일의 우주 시뮬레이션을 보고 지들 나름대로 일부를 흉내낸건지 명조의 역경의 탑 피로도 기능을 원신식에 맞게 바꾼건지, 짐작이 안 감. 마지막으로 확산과 과부하에 대한 최소한의 접대 없이 그냥 띡 하고 쳐낸거보면 솔직히 컨텐츠 자체의 완성도가 높은것 같진 않음. 모두가 알다시피 원신좀 해본사람이면 과부하 개병신 원소반응인거 모르는 사람 없을거고, 좋다는 사람마저도 벤티 몹몰이로 쓰는 과부하 내지 슈브르즈가 끼어있을 가능성이 높음. 근데 슈브르즈는 초반 조연도 아니며 영입에서 랜덤으로 먹어야하고 8막까지 안 나올 가능성도 충분히 있음. 일단 현재 환상극의 테마가 불,번개,바람이라고 해서 확산과 과부하 접대가 아님을 명심하길 바람. 그럼 버프에서 확산이랑 과부하 관련 버프를 집으면 되잖아! 라고 할 사람도 있을거 같은데, 기본적인 확산과 과부하 관련 접대나 스타트 보정이 없고(대신 초반 입구캐릭들 스펙을 한달 정도 뻥튀기 시켜주긴 함)그런 요소들은 죄다 꽃을 지불해야하는 버프에 몰려있는데다가 꽃을 소비하지 않는 무료가 뜨지 않는 이상 버프 위주로 집기보다는 동료 영입을 집을 사람이 더 많을거임.
@winseven290Ай бұрын
진짜 잘 정리했네
@user-hs6hg8cj2bАй бұрын
걍 체험캐릭터로도 하드캐리되던데 ㅋㅋ 나도 800학번이지만 방랑자 안키워놔서 체험으로 어려움 들어갔는데 시간 절반 남기고 깸 ㅋㅋ 이렇게 뉴비걱정한단 핑계로 욕하는사람중에 정작 진짜 뉴비라 못깨서 욕하는사람들이 없단게 걍 웃기네 ㅋㅋㅋ
@acorn9848Ай бұрын
@@user-hs6hg8cj2b 지롤하네; 체험 방랑자 육성 븅으로 되어있어서 딜 개안나오고 같이 써라고 넣어둔 체험 파루잔은 6돌 아니고 명함이라 의미가 거의 없어; 거기다 방랑자 캐릭 디자인이 다양한 원소부착 흡수해서 평타 강화하는건데 원소제한이라 어렵고, 법구특징으로 경직내성 적어서 쉴더랑 같이쓰는데 체험 토마 원충 딸려서 방랑자덱 넣으면 궁도 안돔. 제대로 체험캐로 써본거 맞아? 파루잔 6돌 쓴거아니고?
@user-qn3is3cx2oАй бұрын
@@acorn9848 잡는건 가능함 체험캐로 깨봄 근데 더럽게 힘들뿐이지 깨는건 가능 못깼으면 그만큼 컨트롤못했다는거임 난 심지어 토마 파루잔 방랑자 키우지도 않은사람임 그래서 체험으로 어려움 돌렸는데 깨긴함 못깬건 님실력임 초반3라전까진 충분히 깨고 남음 그이후는 딜부족이 맞음 만약 생각없이 6라 이후에 방랑자 체험쓰면서 딜 안나온다 하는거면 님이 바보인증하신듯
@acorn9848Ай бұрын
@@user-qn3is3cx2o 저도 이번 체험캐중에 키운게 시노부 뿐이라 다 체험캐쓰고 끝까지 깼고요 내 말은 윗놈이 체험캐만으로 찢으면서 깼다길래 뭐라한거에요. 직접 써본경험상 님 말처럼 체험캐는 잘썼을때 시간 아슬아슬 채우면서 깰정도지 찢을만한 성능이 안나옴
@user-pp1uw3of1bАй бұрын
플레이했던 친구, 지인들끼리 모여서 이야기나눠보는데 서로 다 의견이 갈렸음 한쪽은 컨텐츠 자체는 재밌었다고 생각하는데 컨텐츠를 즐기기 위한 사전준비가 나선보다 크다는게 문제라고 생각했고, 어느 한쪽은 쓰고싶은걸 원하는 때에 못쓰는게 제일 크다하고, 한편으로는 개막캐릭터의 구성이 아쉽다고 한사람도 있었음. 공통적으로 말한건, 조연(친구)캐릭터 수를 늘려주거나, 초청(제한 외)캐릭터는 시작부터 고를수 있게 했어야했다. 라는거?
@user-pp1uw3of1bАй бұрын
한가지 더. 개막캐릭터가 없는 사람을 위해 체험캐를 준것과, 버프를 환상극 밖에서도 주는건 좋게 생각하지만, 반대로, 개막캐릭터를 굳이 쓰고싶지 않는데(특히 지금같이 개화없는 시노부) 채용을 강제하는 경우가 좀 문제라고 생각함
@user-rf8jr3jp2nАй бұрын
왜 입뺀 불만을 자꾸 고성능 캐릭터만 몇개 뽑고 키워서 딸깍거리던 유저들만의 불만이라고 생각하지? 애정이 있는 캐릭터만 뽑고 키운 유저들이 차지하는 비중도 클거고 그런 플레이 방식도 충분히 가능하게끔 되어있던게 기존 원신의 방향성 아니었나
@nsdocqh1075Ай бұрын
엔드 컨텐츠니까 제약이 많은 유저는 그냥 쉬움 난이도로 천천히 육성하는 수 밖에... 흐구님 말대로 그냥 자기 수준에 맞게 원석만 빼먹자.
@user-gm5oo5gj4mАй бұрын
옜날 월정액제 게임이 아닙니다 원신은. 엄연히 가챠를 품고 있는 게임인데 천천히? 그건 더 말이 안 돼요. 애초에 가챠라는 게 빠른 도파민을 만들어 내는 가장 원초적인 시스템인데 그 도파민을 바로 사용 못한다? 설계 미스인 겁니다. 심지어 모두 한정으로 복각을 채택하고 있는 게임입니다. 언제 어떻게 어느 방법으로 얻을 수 있는지도 미지수에요. 평생 원신과 결혼 한 사람이 아닌 이상 현실성 없는 말입니다.
@surack3365Ай бұрын
@@user-gm5oo5gj4m 애초에 캐릭터 파티에 원소반응 게임인데 본인이 캐릭터 다양하게 육성 안해서 입구컷 당해놓고 설계미스 이러고 있네
@-InoriАй бұрын
@@surack3365원소반응겜인데 원소반응 좋은건 좆사기인데 구린건 개쓰레기로 만들어놓은건 말이 되고??? 감전 과부하 같은건 개쓰레기로 만들어서 쓰지말라고 칼들고 협박하는 수준인데 그래서 안 키웠더니 누가 특정캐릭만 키우래??? 진지하게 최근 연월에서 느푸아 없이 감전팟 과부하팟은 12별 해본적 있으면 ㅇㅈ
@hahaha1553Ай бұрын
이제 5성 3캐릭 막 키우는데 ㅠㅠ 너무 어려워요
@surack3365Ай бұрын
@@-Inori 안되면 쉬움 해 누가 칼들고 어려움 깨라고 협박 안함
@user-hj6ny8bg6eАй бұрын
게임에서 뭔갈 비난 했을때 꼬우면 하지마
@user-nj1ye5th3xАй бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@nunknown5408Ай бұрын
여기 댓글도 그렇고 다른 반응들 보고 글 쓰는 건데 이번 컨탠츠 재미있게 즐겼다고 하는 일부 유저들이 캐릭풀 적고 육성 몰빵한 유저들 보고 참교육 당했다. 날먹충들 컷 당했다. 제작자 의도에 안 맞게 기형적으로 해온 거다. 이런 댓글들 봤는데 왜 유저들 끼리 갈라치기함? 소수 애정 캐릭만 뽑아서 빡세게 육성하고 딜뽕 보는 게 잘못된 거임? 누가 그렇게 정함? 악성 맘충 유저라고 하는데 원신에 정답이 있음? 꼭 자기들처럼 안 하면 오답 취급하는 게 악성 유저아님? 뭐 그럼 신캐 픽업 뜨면 다 뽑아야 함? 4성 안 키운 캐릭들 70랩만 만들면 끝임? 70랩 안 돼서 입구 컷 당한 사람들 꼴좋다고 한 사람들은 3성 성유물 무쓸모 부옵에 3성무기 장비하고도 진짜 스트레스 없이 깰 자신 있음? 본인 4성 캐릭들 70랩은 무슨 90도 찍을 재화 있음. 문제는 무기랑 성유물 뺑이인데 그 많은 캐릭 이거 때문에 다 파밍해야 함? 꼬우면 안 하면 되지 뭔 불만이 많냐 하는데 이번 컨탠츠 다 깨고 원석 보상 안 받은 사람 있음? 유저들 보고 캐릭풀 제한에 육성 강요하고 심지어 스테이지 넘어갈 때도 운으로 캐릭터 뽑히는데 형평성에 문제없음? 엔드 컨탠츠니까 오래한 유저들이 색다른 재미를 느낄 수 있게 나름 공들여서 만든 게 느껴져서 더 아쉬움. 컨탠츠 자체는 좋다고 생각하지만 나선 12층보다 쉬운 난이도에 게임에 대한 이해도 보다 캐릭터 육성 정도가 중요하게 설계된 점이 아쉬운 거임
@user-ic9mm7qn6yАй бұрын
입구컷이야 5성도 만렙 못찍어서 4성 키울 여력없는 뉴비정도 아니면 상관없음 싫은 점은 원소조합하는 재미 다 버리고 조합 강제해놓는것도 별론데 그마저도 다음 캐릭을 랜덤으로 받는데다가 4인제한 활력시스템 때문에 원하는 파티 쓰려면 아다리가 맞지 않는한 불가능하다는 점임(당장 소파한베나 방파진베같은 경우도 불 바람조합이라 출전가능하지만 환상극시스템상 파츠모으려면 운빨이 필수적임) 폰타인 메타가 혹평 받는게 원소조합이고 뭐고 없는, 느비깡딜 아를깡딜 클로깡딜같이 딜만 늘려놓은 점 때문인데 조합 조져놓는 환상극이 이런 깡딜메타를 더 촉발시키는거 같아서 굉장히 마음에 안듬 소외받는 캐릭터 육성이라는 부분도 별로 와닿지 않는게 4성 캐를 챙기더라도 결국은 향베같은 고밸류캐릭을 고르지 엠버같은 캐릭을 굳이 데려가는것도 아님 애초에 다양하게 키우길 원하는 사람들은 이미 기존 나선에서부터 비주류캐릭 데리고 다녔음 정말 환상극이 비주류를 독려하길 원했다면 그 캐릭에 맞는 버프를 주던가해서 비주류에 손이가게 유도를 해야지 밴부터 때리는 방식에선 독려를 위한 어떤 고민도 느껴지지 않음 그냥 억지 컨텐츠에 맞춰줘야한다는 반발감만 생김
@acorn9848Ай бұрын
다떠나서 그냥 재미가 없다. 난 거의 모든 4성 5성 85작에 스킬작 무기작 유물작까지 끝내두고 이걸로 나선 돌면서 놀고있는 중과금 유저이다(200만 전후로 쓴듯) 원소반응으로 굴려먹는 게임에서 원소 7개중에 4개 봉인해서 3개로 굴려야하는데, 캐릭별로 잘하는 원소반응은 따로있고 설계단계에서 주어진 역활도 다 다름(원충요원, 원소부착요원 등등). 근데 환상극은 이걸 다 무시하고 깡스펙으로 싸우란 거야... 그럼 평소 틱당 몇만 몇십만씩 딜 보던 사람들이 틱당 몇천, 1만, 2만으로 확 떨어져.. 몹이 비교적 약하다곤 해도 잘 안죽고, 보는맛도 줄어듬. 나중에 바위, 얼음, 풀 묶여 나온다 생각해봐 안 어지러워? 재미없는건 원소반응만 문제가 아님. 시작캐릭터 고정이랑 4인파티 고정도 진짜커. 이번 스타트 캐릭터들론 도무지 4인파티가 안나와 끽해야 2인 3인파티지 괜히 핵심캐릭 코스트만 하나 날리고 시작해야해. 거기다 대여캐릭터들 무기, 유물도 이상한거 끼고있고 핵심돌파도 안되어있어(파루잔은 6돌 아니면 안쓰는게 나음) 유저별로 슬라임 몇마리 잡았는지까지 통계가있는게 호요버스인데 그냥 없는애들 맥이는거랑 다름없게 느꼈어 난. 스타트캐릭터 고정으로 인한 불쾌감, 4인파티 고정으로 인한 코스트 낭비까지 불편하기만한 시스템을 왜 넣었는지 이해가 안돼 엔드 컨텐츠니까 골고루 육성해야하고 진입장벽 높은거 다 이해하는데, 이따구로 재미없게 만들거였으면 기존유저한테 욕이라도 덜먹게 나선 기간이라도 늘리면 안된거야 이건
@redstorm928Ай бұрын
진짜 뉴비들은 나선비경이든 환상극이든 도전버튼 누르는 것부터 엄두를 못냄 이번에 캐릭터 강제한다고 화내는 사람은 애정질이라며 한 두 캐릭터에 풀돌전무 박으며 올인한 모험등급 55에서 59레벨 사이일거임 1년존버해서 무과금수준으로 재화모아서 게임하면 인게임 재화를 덜 먹게 될거라는 게임사의 방향성으로 낸거임 캐릭터 여러개 키우느라 레진쓰고 재화 소비한 사람들은 호구가 아님 왜 자꾸 4성캐릭터는 엔드컨텐츠에 필요없는 수준취급을 하나 싶음
@CYS98651Ай бұрын
ㄹㅇ로다가 이게 진짜 개열받음ㅋㅋ 지들 꼴리는거만 키워놓고 이제와서 강제,강요,압박 ㅇㅈㄹ 그럼 걍 하지를 마 ㅅ@발 짜피 원석 좀 못받는건데 ㅋㅋ
@user-qj9jd2rv4cАй бұрын
캐릭 여러개 키우느라 쓴 재화를 쓴 사람들을 호구 취급한거라고?? 몇십캐릭터 키울 레진을 치피 1줄 더 올릴려고 한캐릭에 올인한 사람들을 호구취급하는거겠지
@user-qj9jd2rv4cАй бұрын
그리고 몰빵한 사람들은 그 키우는 방식이 애정일 뿐인데 그게 뭐가 잘못됬다는 식으로 말하는거임?
@user-qj9jd2rv4cАй бұрын
어쨌든간에 보상 안타먹으면 그만이지 않냐라고 하지만, 내가 원하는 방향의 레진 소모방향을 보상을 위해 강제하는 느낌은 사실아님? 누군가는 다양한 캐릭터를 키우고 싶어하고, 누군가는 한캐릭만을 키워서 딜뽕을 원하는데 그 다양한 방식을 엔드컨텐츠라는 이름아래 천안문 시켜버린건 사실처럼 보임.
@user-qj9jd2rv4cАй бұрын
매일 레진 200씩 빼가면서 키웠더니 쓰지말라는게 얼마나 뭣같은지 생각좀 했으면 좋겠음
@whj7433Ай бұрын
그냥 원신은 마신임무만 하고 버려야겠다 미호요 놈들 원하는게 꼬우면 캐릭 나올때마다 부지런히 현질해서 뽑으라는거 같은데 그렇게 할 필요를 모르겠다. 이미 매몰된 흑우님들이야 뭐 즐기시면 되고~
@user-mk3jt9ny7xАй бұрын
물론 지금 이 환상극 문제점은 이미 썩은 고인물들 말고, 유입되어서 새로 매출도 올려주고 홍보도 해줄 뉴비들 즉 신규유저들한테 굉장히 괴리감이 강하다는거임 이렇게되면 고인물들이 게임이 재밌건 아니건 고정매출은 애초에 매출성장에 크게 지장이 없다고봐야되는데... 문제는 꾸준히 새로 유입이 들어오면서 그유저들이 매출을 올려주는게 중요한거임 맵을 개발하든 새로 추가적인 컨텐츠 계획을 짜든 매출감소로 적자가 되면 결국 나타는 어떻게든 이어져도 추후 아직은 백지인 스네즈가야든 셀레스티아든 흐지부지되는거고 유저들은 실망하게될거임 신규유저들이 엔드컨텐츠에서 입구컷 된 부분을 스스로 수긍하고 애정캐들이나 성능캐들을 미루고 다양하게 키워내는 노선으로 고쳐서 개발취지를 존중해주거나 아니면 추후 피드백을 보면서 조금씩 호의적으로 바꾸는 방법이 있는데 솔직히 18캐릭은 곧 채워져서 나는 모르겠지만 신규매출은 신경써야지
@busbus02Ай бұрын
4:30 아니 겨우 70레벨 캐릭터들 육성해오라는 것도 이렇게 불타오르는데 나선 고층 내놓는다고 해서 안불탈리가 없음ㅋㅋㅋ 이번에 겨우 캐릭터 8개 언저리 키워놓고 나선36별했으니 엔드컨텐츠 망겜이네 이런 사람들 참교육 당했다고 봄.
@user-ue1qf6bj2fАй бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@kaminightАй бұрын
어딜 대충키워두고 불만질을 해 ㅋㅋ
@user-NG8Z7WMRAY3rsK1aАй бұрын
저도 재미있게 플레이 했네요. 어디서 주워들은 8명에 올인한 기형적 파티풀을 만들어놓고 고삐풀린 망아지마냥 날뛰는거보며 어처구니가 없었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이놈들 전부 참교육 당했죠 ㅋㅋㅋㅋ 난이도도 너무 쉽고, 조합재미는 더 늘었는데.... 이번 이벤트에 불만가진 놈들 99.9%는 이런 패턴
4년만에 나올 컨텐츠도 아니고 걍 할거 없다고 하는 유저들 대충 잠재우려고 4개월 정도 고민도 없이 내온 컨텐츠같음 ㅋㅋ 나선비경도 원석 더 안줄려고 한달로 늘린게 진짜 감다죽임;;
@계정버렸음Ай бұрын
활력만 2에서 3으로 늘려도 입장컷 문제가 완화되고 다캐릭 육성한 사람은 정석적인 파티를 꾸리기 쉬워져서 서로 윈윈할 수 있을텐데 이 간단한 것조차 생각하지않고 내온게 너무 티가 남
@Jin-xy2slАй бұрын
착각하면 안되는게 캐릭풀 넓다고 불만 없는게 아님 ㅋㅋㅋ 입구컷 난이도에 비해 실상은 그냥 개노잼 스팩 찍어누루기잖아 ㅋㅋㅋ 도대체 누굴 위한 컨텐츠임
@땃_지Ай бұрын
진짜 ㄹㅇ 극과 극인듯. 캐릭풀 넓은 고인물은 나선 10픙 난이도+귀찮고 노잼이라 하고 뉴비들은 캐릭풀도 좁으니깐 ㅈ같다 아니깐…걍 룰 자체를 뒤집지 않는이상 노잼인건 계속될듯
@user-xk5vw1wb2nАй бұрын
난 행추 시노부 안좋아했는데 메타때문에 몇달동안 나행시 썼고 느비도 별로 안 좋아했고 백출 말할것도없는데 성능때문에 느푸카백도 써봤다.. 연월도 제약만 없지 메타 따라 꼭 키워야되는 조합 생기고 빙결팟처럼 나가리되는 조합도 많은데 솔직히 이번 컨텐츠는 '캐릭터 입장컷' 자체 보다는 그냥 안 키워둔 캐릭들로 어거지 조합 쓰면서 반복전투하는게 불쾌한 듯
@user-ef9uv3bp3dАй бұрын
팩트 ) 호요버스는 소통을 하지 않는다
@user-fd4fr6we5gАй бұрын
왜 저러는지는 몰라도 이거하난 확실한게 류사장이 원신 담당 디렉터를 잘못뽑았다는거다(류웨이 원신만들때 참가안함, 원신 만들었던 분은 ai전문쪽으로 넘어간 후 소식모름
@ooooowhoАй бұрын
뉴비인데 입밴 당했지만 확실히 고인물을 위한 컨텐츠구나 싶어서 그러려니 생각되더라구용 ㅎㅎ
@user-bu3uc9fp9fАй бұрын
캬~ 님은 명품뉴비입니다!
@user-bl2kk9kv6iАй бұрын
힘내십시오! 2년만 하면 어려움까지 밀어질정도로 캐릭터 모와집니다. ㅋㅋㅋㅋ
@IIlIllIlIIIlIllllIАй бұрын
1년 좀 덜했는데 4성 캐릭 좀만 키우면 어려움 입장 가능할것 같음. 무엇보다 전 5성 돌파까지 많이 해놔서 잘하면 몇개월 안에 어려움 깰수 있으실듯
@ooooowhoАй бұрын
녱! 또 하나의 목표가 생긴것같아서 하나하나 열심히 모으는것도 재밌을것같아요! 친절한 분들 감사합니당 ☺️
@user-js7bd5tb1kАй бұрын
난 개인적으로 재밌게 했는데.. 평소에 안쓰던것도 꾸역꾸역 키워서 써보고 추가 임무 하거나 메달 따는거 재미가 쏠쏠했음. 뭔가 캐릭터 육성동기도 부여되고..다들 반응이 부정적이네
@Tr-io7gkАй бұрын
긍까요 ㅋㅋㅋ 그렇게 불만이면 보상만받고 안하면되지 ㅋㅋ
@CYS98651Ай бұрын
@@Tr-io7gk와 ㄹㅇ 이게 맞음 하기싫으면 안하면 되지 왜 찡찡대는거임 한녀마냥
@logical_joker_loveАй бұрын
@@Tr-io7gk보상을 못 받으니까요. 예전 나선체제 였으면 다 받을 보상을 못 받게되니까.. 각자 게임을 즐기는 방법이 다르죠? 소수 캐릭터만 엄청 강하게 하는걸 좋아하는 유저는 받을수있는 보상을 못 받게 되잖아요.. 그런 점에서 불만을 표출할수 있다고 봐요.
@Ya_ChaAАй бұрын
@@Tr-io7gk나도 원래 받던 보상을 못받는게 부정적 반응에 큰 원인이라 생각함 스타레일은 기존 컨텐츠 그대로 있으면서 신규 컨텐츠가 하나씩 추가되서 유저들은 추가 전 보다 더 먹으면 먹지 덜 먹지 않음. 반면 원신은 기존 나선 먹던걸 빼서 환상극을 넣은거라 불만이 나올 수 밖에 없음 줬다 뺏는게 더 기분 나쁘지
@user-kn8qp9kd7jАй бұрын
@@Tr-io7gk4년만에 추가한엔드컨텐츠가 이따위니까 ㅋㅋㅋ
@Chris-wn5bbАй бұрын
이런거 투자할시간에 마신 임무나 다른 캐릭터 전설임무나 더 빠르고 많이 넣어주지 기존 나선에서 하던거 조건 걸어놓고 새로운 컨텐츠야 이지랄 하면 뭐하자는건지 그리고 애정 아닌 캐릭터에게 책이랑 돈 줘야한다는게 너무 아까워 짜증남.
@brrrruuuАй бұрын
솔직히 지금으로썬 그냥 일회성 이벤트랑 다를 게 없는 느낌
@ArcaneMysticАй бұрын
처음에는 좀 짜증이 났는데 계속 해보니까 캐릭터 70개 넘게 보유 중인 유저로서 비주류 캐릭도 써보고 랜덤 픽 맞추면서 재밌게 했음 사실 원신 최종 엔드 컨텐츠는 환상극 같은 컨텐츠가 나오는게 정배이기는 함. 넓은 캐릭 풀을 사용할 곳을 만들어줘야 앞으로도 계속 캐릭 뽑는 의미와 육성 목표가 생기기 때문에. 근데 이럴거면 앞으로 닐루와 슈브르즈 같이 강제 파티 속성 제한하는 캐릭은 좀 그만 만들었으면 하네
@luka7058Ай бұрын
조건이 되더라도 육성 제대로 안 하면 7막에서 막힘... 애초에 어려운 거 맞는데 육성 겁나게 해놓곤 쉽다고 징징거리는 애들이 이상한 것.
@S2FubmFBZGRpY3QАй бұрын
이게 잘 만든 컨텐츠든 뭐든 나선 너무 쉽다고 신컨텐츠 추가하라고 징징대면서 정작 나오니 어렵다고 징징대는건 그냥 생각이 없는거같은데
@sayworld369Ай бұрын
어려워서 징징대는게 아니라 ㅈ도 쉬운데 노잼이라 까는거다
@supernovaSubatomicАй бұрын
@@sayworld369 댓글 대다수가 어렵다고 징징인데 얘는 이 와중에도 비틱질하고 싶노 ㅋㅋㅋ세상엔 너같은 원창인생만 있는게 아니에요...
@supernovaSubatomicАй бұрын
@@user-jh3wd3rp7w 노잼만으로 보면 맞긴 해 ㅋ
@user-qx3cl9hs4mАй бұрын
@@supernovaSubatomic깨는 사람은 노잼이라고 까고 유입은 입장 자체가 막혀서 까고ㅋㅋㅋㅋ
@user-tf1kz9pj5gАй бұрын
이렇게 나온 그대로 방치된다면 걍 원신 전투에는 아무 기대감도 못 가질듯 더 이상? 다캐릭 키울 의욕 생길 줄 알았는데 생각보다 훨씬 노잼이고 불쾌하고 그 와중에 쉽기도 쉬워서 이미 4성 많이 키워둬서 입뺀 당할 일은 없고 더 어떤 의욕도 못 주고 있음 오히려 의욕을 주던 나선의 비중을 줄여서 원신에 대한 열정을 더 사그라들게 함 진심으로 안 나오는 게 더 나은 수준
@Maronn_1Ай бұрын
문제없이 깨긴 했는데 개인적으로 활력이랑 원소밴중에 하나만 두는게 맞다고 봄ㅋㅋ
@user-cs4lv2uq2wАй бұрын
그거 두개 없애면 컨텐츠 의미가 없고 처음부터 모든캐릭 출전 가능이 맞는듯
@noru_goongdengi_mushroomАй бұрын
확실한건 이 컨텐츠 상시 컨텐츠고, 이번 로테도 한달동안 지속한다는거다 한달동안 배너가바뀌고 레진을 쓸테고 기행도 연월도 초기화되니까 입밴당했다고 꼬접선언하지말고 한달동안 내가 얼마나 이게임을 좁게 즐기고 있었나 돌아보는 시간을 갖고 계정을 재정비해라 충분한 시간이다 픽업캐 없어도 된다 벌써 체험/상시/현재배너 만으로 8별인증하는 사람도 나오고있고, 고돌파캐릭을 가진 친구를 물색해봐도 된다 싫어하는 캐릭 키우고싶지않은 사람은 그 소신 지키면 된다 그냥 게임사에서 다른캐릭도 좀 키워보세요 하고 4년만에 첨으로 다캐릭 육성의 재미를 느낄 기회를 좀 주는것 뿐이다 그게 잘 안맞으면 안맞는대로 소신 지키면 된다 그래도 원석이 아까우면 이 기회에 한달동안 40찍어서 상시1개 뽑아두고 방치한애들 한번씩 다시 눈길줘보면 된다 걔네도 조금만 신경써주면 다 쌔고 1인분하고 예쁘다 가성비로만 겜해와서 2파티이상으로는 안굴러가는 사람들은 이참에 겜을 의욕적으로 즐겨볼 동기부여로 삼던가 그냥 난이도 낮추고 되는데까지만 원석 파먹으면 된다 보통 난이도로만 밀어도 충분히 가성비 있는 컨텐츠다 그래도 원석을 다 못파먹는게 아까워보인다면 스스로를 다시 잘 생각해봐라 가성비라는게 드는 코스트 대비 얻는 리워드 라는 뜻인데, 본인이 드는 코스트를 적게한건 외면하고 리워드만 바라보고는 있지않은지, 가성비로 위장한 날먹에 가까운 마인드셋을 하고있지는 않은지 보상을 제외한 컨텐츠 자체가 순수하게 호불호가 갈릴만하고, 나도 이번에 유기했던 다이루크 각청 다시 꺼낼땐 설랬지만, 분명 불쾌하고 노잼이었던 부분이 적지않다 컨텐츠 자체라 노잼이라 그런거면 뭐.. 아쉬운거지 그래도 그 감정이 얻지 못하는 보상때문에 오진 않았으면 한다 게임사를 욕하며 바꾸려들기보다는 본인의 시점이나 마인드셋을 바꾸는게 더 간편하다는걸 잊지 않길 바란다
@user-qo9dh1xs1kАй бұрын
보상은 둘째치고 그냥 재미가 없음 마인드 어쩌고 운운하지 마세요 아쉽다거나 불편하다라는 느낌을 넘어서 유저 다수가 불쾌하면 그 자체로 문제가 있는겁니다 완전 게임사 입장이네
@noru_goongdengi_mushroomАй бұрын
@@user-qo9dh1xs1k 글 끝까지 다시 읽어보세요 분명 저도 재미없고 불쾌한부분 있다고 했습니다 보상에 대해서만 이야기했는데 보상은 둘째치고라니요?
@user-qo9dh1xs1kАй бұрын
@@noru_goongdengi_mushroom 지금 환상극은 기존 나선의 보상주기 사이클을 대체하고 나왔어요 그런데 보상총량은 초회를 제외하고 약간 늘은 정도입니다 보상에 대해서 말인데 그래도 상시 컨텐츠면 보상은 좀 있어야 유저가 할 의지가 생기는데(한달마다 갱신되는 컨텐츠 보상이 400원석 이래버리면 누가 합니까) 원신 출시하고 처음으로 새로 나온 상시 컨텐츠가 갱신주기는 나선대체에 보상은 왜 조삼모사? 이런 상황에서 환상극을 클리어하려다보니 나는 내가 꾸리고 싶은덱에만 투자해서 돌파해주고 레진들여서 종결세팅으로 꾸려놨는데 속성이 안맞는다고 입구컷당하면 얼마나 어이가 없습니까? 나 공기유저도아니고 이 게임에 몇백만원 썼는데 새로나온 컨텐츠에서 입구컷? 이러면 얼마나 어이가 없을까요 그래서 캐릭이라도 부랴부랴 키우려고 보니 조삼모사식 보상 타먹을려고 여태 열심히 시간들여서 게임한 유저가 캐릭을 억지로 키워야한다?라는데까지 생각이 드니 캐릭터 육성 그 자체가 열받는겁니다 그러한 배경에서 "환상극이 재미없는 원인이 투자비용을 아까워해서 보상을 타먹지 못하는 것이라면 날먹심리니까 그 마인드를 바꿔라"라는거 하나도 공감이 안되는 얘기입니다 육성재화가 아깝고 보상이 아쉬워서 그러는게 아니라구요 그리고 보상얘기 이전에 새로나온 상시컨텐츠면 일단 대부분의 유저를 수용할수 있어야 하는거 아닙니까? 더구나 난 재미를 더욱 중요하게 보는데 속성제한 입구컷으로 불쾌감을 깔고가는 상태에서 전투도 재미없기까지 하니 보상은 둘째라고 한거에요 정리하면 보상도 따지고 보면 만족스럽지 않고 속성제한으로 입구컷 다캐릭 육성강요로 불쾌감만 주고 재미까지 없는데 보상심리 마인드를 바꾸라는게 이해가 안되는 거에요
@tv-ps4voАй бұрын
원신이라는게 지 좋아하는 캐 뽑고 그거 가지고 이리저리 굴려보면서 즐기는게 주 컨텐츠 아닌가?그걸 엔드 컨텐츠에서 무시를 하고 속성제한에 사용횟수 제한이라는 악수까지 둬가면서 만들어야했을까란 생각이 안 들수가 없음
@tv-ps4voАй бұрын
속성 제한까지는 괜찮게 볼 수 있을거 같은데 사용횟수 제한이 조금 거시기함
@chowooju5839Ай бұрын
오픈유저임 원신생 처음으로 기임 질리게 만드는 컨텐츠임. 솔짜 정 좀 떨어짐
@user-wn5qq8yg1rАй бұрын
전 엄청 재밌게 했네요. 오래 플레이하면서 다양한 캐릭터를 육성한 코어 유저와 최근 입문 혹은 라이트하게 플레이한 유저의 호불호가 매우 갈리는 컨텐츠가 아닐까 합니다. 코어 유저 쪽에서도 자기가 원하는 캐릭터를 쓰는 걸 즐기는 유저는 불호가 많을듯 하구요. 저는 신선해서 좋다고 생각하지만요. 원석 보상도 출중하고 대기실의 캐릭터 대사 2종씩 있는 것도 매우 좋고 보상은 제스쳐... 정말 마음에 듭니다. 전투 맵도 동화나 우주같은 배경이 멋지구요
@CYS98651Ай бұрын
ㅇㅈ합니다
@user-vz9pj7gd7lАй бұрын
저도 그래요!
@user-ce3my7hr8iАй бұрын
전투배경 예쁜게 좀 불편함을 덜어준듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 당연히 맵이랑 분위기 다 ㅈ박고 구려터지게 낼줄 알았지 ㅠㅠ 생각보다 개성있는 분위기로 나와서 의외였음
@user-zz1op3px8lАй бұрын
5:50 4인 파티 강제가 제일 심각한 거 같음. 솔직히 똥팟으로 깨는 거 좋아하는 유저면 4인 강제든 아니든 자기가 알아서 4인똥팟으로 즐김. 나처럼 뽕맛 느끼고 싶은 유저는 최대한 카드 아끼면서 막판에 버프 집은 걸로 데미지 뽕맛 느끼고 싶은데 그걸 못하게 게임사에서 막은 게 ㄹㅇ 유저하고 기싸움 하는거 같음
@Young93555Ай бұрын
2번 출전 제한때메 캐릭 랜덤으로 나오는거 조합생각해서 머리 굴려도 결국 무근본 조합쓸수밖에 없는 경우가 나오던데 진짜 불쾌
@redstorm928Ай бұрын
4인 강제하는 이유 님같이 5성 캐릭터 단일로 존나 쎄서 솔플 날먹 못하게 하는거임 솔직히 명함전무 아를레키노만 있어도 초반구간은 솔플될거임 애초에 환상극 컨텐츠는 다캐릭터 육성 기준으로 클리어하는 엔드컨텐츠인데 나선비경식 자유도를 안준다는게 욕할거리가 맞나싶음 그리고 뭐 똥팟으로만 해야된다 어쩌구하는데 막상 짜보면 정석적인 조합도 되게 잘 나옴
@user-zz1op3px8lАй бұрын
@@redstorm928 ㅇㅇ 근데 그걸 왜 게임사가 제한하느냐임. 어차피 입장할 때 캐릭터 숫자로 입장컷 만들어 놨는데, 굳이 또 전투방에서까지 4인파티 강제하냐는 거지 그렇다고 4인팟 강제가 재밌냐 하면 그건 또 아님. 되려 스트레만 줌. 그렇기에 내가 생각할때 게임사는 입장캐릭제한 수만 주고, 유저가 1인팟을 꾸리든 4인팟을 꾸리든 마음대로 할 수 있게 자유를 줘야했다고 봄
@user-gv2lv9xz6dАй бұрын
@@redstorm928 다캐릭 육성 안좋아하고 원하는 캐릭을 강하게 키우는걸 좋아하는 사람은 70렙까지 키워도 병풍일텐데, 1렙 병풍이든 70렙 병풍이든 1인클이든 무슨 차이가 있다고 제한 건지 이해를 못하겠네요.
@inging7Ай бұрын
1인클 가능하면 이 컨텐츠의 의도 자체가 무색해지기 때문에 그럼. 성능좋은 캐릭터 피로도 소모 안시키고 아껴놨다가 아를 솔플로 방 2개 밀고, 클로린드 솔플로 방 2개 밀고, 이렇게 편법 쓰며 특정 캐릭터 캐리로 버스 타기 보다는, 조합성을 고려해보라는 설계인거.
@lishelzero8963Ай бұрын
이걸 만든 의도가 존나게 불쾌해 원소조합하라고 싸우라고 만든 게임에서 그걸 제한하니 진짜 어이가 없을 수 밖에 없지
@user-qx3cl9hs4mАй бұрын
슈브르즈 닐루 사이노 이런애들은 어쩌라는건지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@나_트_륨Ай бұрын
@@user-qx3cl9hs4m걔네들이 왜요?
@나_트_륨Ай бұрын
슈브르즈 특성 중에 번개, 불 내성을 깎아주는 특성이 있는데 이 조건이 불 원소와 번개 원소로 파티로 이루어져야만 발동한다 6돌하면 이 특성은 버리고 예를 들면 파티를 (번개 딜러) 향릉 슈브르즈 종려 (불 딜러) 슈브르즈 북두 종려 이런식으로
@나_트_륨Ай бұрын
닐루는 벨런스 조절이라고 하는게 맞는거 같습니다
@-randumАй бұрын
그냥 심플하게 생각하면 됨 내가 수십 수백 써서 몇돌 하거나 풀돌풀제 했는데 이번 시즌엔 벤 되서 사용 못 한다? 그것 만으로 이미 이해할 수 있는 감성이 아님 이걸 쉴드 칠 수 있는 사람은 없을 걸? 아무리 다캐릭 사용을 위해서라 하여도 유도가 아닌 강제가 되고 그걸 시스템으로 유저끼리가 아닌 게임사가 정하는 순간 가챠로 캐릭 팔이 하는 겜에서 거부감 드는 건 당연한 거임 헬스를 끊었는데 이번 달에 사용할 수 있는 운동기구는 정해져 있고 배달어플 패스가입했는데 시킬 수 있는 곳 정해져 있는 것보다 더 불쾌함 비싼 만큼
@mini_6611Ай бұрын
공월 1년차 59급 뉴비입니다. 캐릭 육성 부족으로 중간 난이도로 깨긴 했는데 기간이 한달이나 있어서 부족한 캐릭터 70까지 천천히 키워서 다시 리트하면 되겠더라구요. 난이도가 쉬운편이라 대충 70 맞추고 성유물 딱히 안껴도 그냥 토템으로 껴서가도 기존에 잘 키웠던 캐릭 2개만 파티에 넣으면 깨지는 느낌이라 괜찮았던거 같아요. 저는 현재 3캐릭 부족인데 금방 할수 있을거 같네요. 그래서 딱히 기분 나쁘거나 하지는 않았아요. 나중에 바위 속성 오면 종려밖에 없어서 큰일이긴 하겠네요ㅋㅋ 최근까지 속성별로 성능 캐릭터 굳이 뽑아야하나 라는 생각이 많았는데, 계기가 생긴거 같아서 오히려 더 흥미로워진 느낌입니다 그리고 여행자 키우신 분들은 그냥 속성 바꿔서 포함 가능하니 참고하세요! 캐릭 하나 날먹 가능~
@린LynАй бұрын
저도 1년차 뉴비인데 저는 애정캐들만 뽑고 돌파하고 육성해 놓은 입장이라 오히려 별로더라구요 키우려면 키울수는 있겠지만 쓸 필요도 없고 애정도 없는 4성캐를 키우기 위해 지맥 도는게 싫어서 걍 안먹고 말려구요ㅋㅋㅋ 그래도 예전이었으면 나선으로 다 먹었을거 못 먹는게 좀 아쉽긴 하더라구요
@z_jinnyАй бұрын
나같이 소수정예 애정 6돌둘둘유저는 어떻게하라고 걍 이젠 나오는 5성마다 다 명함은따두라는의미로밖에 안보여서 불쾌함
@user-fc4mc7eq9bАй бұрын
4성 메인딜로 충분히 깨져요..
@z_jinnyАй бұрын
@@user-fc4mc7eq9b 깨는건 당연히 깸 당장은 그렇지... 4성으로도 쉽게 깨기도함. 난이도는 문제가 아냐. 근데 언젠간 바람 바위 얼음 이런 로테이션도 돌텐데 그때는...? 내가 싫어하는 캐릭터를 억지로까지 뽑아가면서까지 플레이하라면 난 그냥 이컨텐츠 유기할거임..
@z_jinnyАй бұрын
@@user-fc4mc7eq9b 5성 풀돌풀재하고다니는데... 4성도 풀돌둘둘이고... 4성이 문제인게 아님... 캐릭터성을 게임성 앞에 두는 게임에서, 애정하지 않는 캐릭터를 컨텐츠를 위해서 육성을 반드시 하게끔 하는게 문제인거..
@z_jinnyАй бұрын
@@user-fc4mc7eq9b 당장 4성풀돌찍고 유기해놓는애들만 한트럭인데.
@phg0520Ай бұрын
ㄹㅇ 난 다키우캐릭이 10개인데 사용가능한 캐릭이 2개뿐임 어이없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Heondong_imnydaАй бұрын
85학번 올캐릭 콜랙터, 대부분 5성 90렙에 육성 완료되었고 4성도 베넷 향릉 피슬 슈브 리넷 행추 케이아 고로 파루잔은 90 나머지는 70~80렙 정도 되는 유저로서는 재밌게 잘 즐김. 이전에 이벤트로 경험했던 전투 방식에 로그라이크 요소가 결합한 난도가 좀 생긴 전투 느낌이었음. 그래서 컨이라던가 조합을 운용하는 데 머리 쓰니까 재미있었다. 다만 장점만 보인 건 절대 아님. 일단 이제 캐릭 풀이 적거나 개인의 취향에 맞춰 캐릭을 육성하던 분들에겐 쓴소리 나올 거 같은 느낌이 있었음. 체험 캐릭터를 제공한다 하지만, 소수 캐릭만 육성한 일부 유저들에겐 불쾌감이 느껴짐. 또 영상에서 언급하듯 한 캐릭을 최대 2번만 사용이 가능해서 중간 중간 내가 선정해 둔 캐릭을 추가해야 하는데, 이게 랜덤인 게 조금 불편함. 마지막으로 새로운 컨텐츠고 이런 걸 시도하는 호요버스 참 괜찮은데, 문제가 이런 컨텐츠는 시행착오를 겪고 유저들의 의견을 들으면서 좋은 방향으로 수정되어야 함. 근데 그게 되려나 하는 의문이 있다. 원신이 유저 의견 반영이 너무 느리기 때문에 드는 걱정.
@jurusobaАй бұрын
걍 사용가능 원소를 3개에서 4개로 늘리면 딱 좋을거 같은데
@user-bl2kk9kv6iАй бұрын
저도 그런생각했음요 4인파티니 원소4개로 해야 그나마 조합이 나오지 지금기준으로는 억지로 조합짜서 하는 느낌
@user-su4jg1tq9zАй бұрын
근데 캐릭풀 넓은 사람도 불만이 많으면 문제 있는거 맞음 애초에 캐릭풀 넓고좁고 떠나서 컨텐츠부터 ㅈ노잼이라니까? 뭔 이제와서 고인물챙기기 ㅇㅈㄹ하는데 고인물은 걍 핑계지 ㅅㅂ 고인물은 키운 캐릭터 돈 발랐던거도 못쓰고 원소제한도 누가 생각했는지 슈브르즈도 대여 안해주면서 복각도 안해놓고 과부하 쓰라하면 누가씀? 테섭에서부터 말 많았는데 안고치는게 ㅈㄴ 괘씸한데 이딴거할빠에 그냥 나선 층 늘리고 원석 늘리는게 낫지 이거 내려고 나선 기간 늘린게 ㄹㅈㄷ다 + 필수 아니라고? 원석주는데 뭐가 필수가 아니냐ㅂㅅ아
@user-su4jg1tq9zАй бұрын
댓글들 핀트를 못잡는거 같은데 느아클알나 이런거로 딸깍하다가 이제와서 막혀가지고 징징이 아니라 그냥 ㅈ노잼 컨텐츠에 지들이 하위호환격 캐만 ㅈㄴ내서 안쓰게하고 이제와서 키워라 하는거도 ㅈ같고 내가 키운 캐릭터가 봉인당하는게 ㅈ같다니까? 무슨 캐릭풀 ㅇㅈㄹ 환상시 전부터 헤이조 3왕관줬고 슈브나 다른캐들 다 육성 했었는데 얘네 랜덤이라 한번도 안걸린게 맞음?
@samraman2355Ай бұрын
@@user-su4jg1tq9z 그냥 싫으면 안하면 된다니까? 무조건 해야되는 필수컨텐츠도 아니고
@zeonextАй бұрын
나선 보상 나누고 12층까지 보상 줄어들고 그만큼 13층에 늘려서 못깨면 그거가지고 지랄 할거면서 뭘 ㅋㅋㅋ
@j_of_spadeАй бұрын
할 필요는 없지만 할거라면 캐릭터 다 키워서 오라는 컨텐츠에 꾸역꾸역 들어와서 캐릭터 안키워놨다고 징징대는 모습 너무 보기 좋아요!
부정적인 이유 간단함 폰타인때 느비같은 사기로 딸깍하면서 자기가 고인물인줄 아는사람들 원소제한에 입구컷당하고 보상도 좋은데 못하니깐 뿔난거지 이거 엔드컨텐츠인데 입구컷당한 시점부터 뉴비인거임 고인물인데 내가 키우고싶은캐릭만 키워서 입구컷당했다고? 캐릭터 수집형 오픈월드 알피지인데 그많은 시간동안 캐릭터 수집안하고 육성안했으면 업보다 생각하고 달게받아라 총쏘는게임에서 칼전만하다가 보상좋은 최종컨텐츠가 총전이라고 화내는거랑 다를꺼없음
@새별㐅Ай бұрын
@MarioSuper-p7z거지쉑ㅋㅋㅋ 그럼 뽑든가
@zeonextАй бұрын
@MarioSuper-p7z커뮤충이니 뭐니 하면서 댓글 달지만 패드립 치면서 댓글마다 남 비방하는 니가 커뮤를 제일 많이하는것 같이 보임. 4성도 5성도 픽업을 들어가야 생긴다고 하는데 원신 한 버전당 공기 유저면 70뽑은 확정으로 생기는데 캐릭터가 안생길까...? 명함만 컬렉하려고 반천만 노리는 무,소과금 유저도 충분히 캐릭풀은 많은데? ㅋㅋ
@user-rtzu7893Ай бұрын
@MarioSuper-p7z 어디아프셈?
@user-kt7zn6bi8fАй бұрын
@MarioSuper-p7z정신병걸림? 애는 채널마다 돌아다니면서 욕하고다니네
@Puyopuyo510Ай бұрын
@MarioSuper-p7z스트릿 출신인가
@user-us6jc9oe3mАй бұрын
어느정도 고인물 우대 컨텐츠는 필요했다고 생각함. 다만 난이도가 상승하는 수직컨텐츠는 전반적인 유저의 부담이 커져서 컨텐츠를 포기하는 유저가 생기기때문에 그 선택을 안했다고 봄. 컨텐츠를 포기하면 게임을 접으니까...
@yaha4787Ай бұрын
사실 훨씬 더 고난이도를 내놓고 보상을 뽑기 재화가 아닌 프로필 배경이든지 인테리어 소품이든지 돌안주는 업적을 준다든지 캐릭터 성장과 뽑기재화와 전혀 상관없는걸 보상으로 내거는건 어땟나 싶음 겜씹덕질 하다보면 보상이 미미하더라도 깻다는거 하나에 의미를 두고 고난이도 도전하는 사람들도 제법봐서..
@ddagy77777Ай бұрын
@@yaha4787 그건 좀 동의 못하는게 원석은 포기할 수 있어도 그 외 다른곳에서 못얻는 아이템을 고난이도 컨텐츠에 배치하면 불만 더 많아질듯?
@maniarb4478Ай бұрын
@@ddagy77777 이미 진주 기행에서 인테리어 소품 돈받고 팔잖음 그건 아무도 불만없던데? 하우징도 하는 사람 거의 없고 그냥 나는 못얻는거 남들이 받는거 배아프다는소리밖에 안됨 스펙올려서 얻으면 되는거 아님?
@kwon2033Ай бұрын
@@yaha4787 걍 이것도 존나 말안되는거지 난이도 올리고 컨텐츠 늘려서 보상도 확실하게 더줘야지 뭔 거지새끼가 게임사에다 동냥하는것도 아니고 상위 컨텐츠면 상위컨텐츠답게 보상을 확실하게 받아야됨. 걍 대충 사기캐릭 한두개 들고 나선 깨다가 난이도 오르면 못 탈 원석이 아까운 어정쩡한 고인물 호소인새끼들이나 거지새끼들이나 반대하지 결국 컨텐츠의 확장은 뉴비가 진짜 고였을때 타먹을 보상도 늘어나는 구조라 반대하는게 병신인데
@ddagy77777Ай бұрын
@@maniarb4478 그게 왜 못얻는거임 13000원만 더주면 얻을 수 있는데 스펙딸려서 한정판 못얻는상황이 더 불만이 많을 수 밖에 없음 물론 한정판만 아니면 님말이 맞음 근데 매달 보상이 바뀌어야되는데 한정판이겠지 원신은 지금까지도 그랬지만 앞으로도 한정판 소품이나 무기는 무조건 모두가 얻을 수 있게할거같음 그리고 나는 그게 좋다고생각함
@user-ne6lg9vg6nАй бұрын
느비, 아를 파티만 꾸리던 유저들에게 다른파티도 키워라 하는 느낌이 강함 여러 파티를 꾸리던 유저들은 이게 엔드컨텐츠인가? 너무 쉬운데 한 캐릭터에만 몰빵하던 유저는 캐릭풀이 적어서 입구컷이 당한거지 마녀회 떡밥 안 풀려고 이제 낸것 같은데 조금만 빨리 냈으면 이정도는 아니라고 생각함
@SwordIsCatАй бұрын
(제가 800학번 고인물인걸 감안해서 읽으시길... )원소제한 입벤 자체는 문제가 전혀 안되는다는 생각인 1인. 1. 70렙은 찍기 어려운것도 아님 2.물론 자기가 원하는 캐릭터를 쓰고 싶은건 ㅇㅈ.( + 입장 후 캐릭터 랜덤 선택, 4인파티 강제, 사용횟수 제한은 ㅆㄹㄱ가 맞음.) 3.하지만 애초에 나선도 특정 원소캐릭터 벤할려고 몹 구성하는 거 보면 몬스터로 제한하냐 입장으로제한하냐 차이지 큰 차이 없음 솔직히 이거 불만하는 애들 중 절반은 느비 같은애로 그냥 원석 날먹할려는 애들일듯. 4.그래서 입장하면 재밌냐? ㄴㄴ 나선 36별할수있고 입장까지 되는거면 진짜 나선 11층 보다 쉬움;; 5. 결국 할거였으면 찐 고인물들 위한 원소제한 나선 하드모드 or 원소제한이지만 다양한 캐릭터들로 다양한 조합짜면서 다양한 버프로 적당히 쎈 모드 로 만들었어야함 6. 결론 : 누구를 위한건지 모르겠는 원소제한, 다양성없는 조합, 의미도 없는 버프, ㅈㄴ 쉬운 난이도. ----> 이딴게 4년만에 나온 신규 컨텐츠?
@QWER-uw7ucАй бұрын
80렙 이상 요구면 모를까 70렙은 딱히 오래걸리는 육성도 아니고 난이도 자체도 어려운 편이 아니라 환상극 초기화 전에는 충분히 요구치 맞춰서 올클 가능하기는 함 이와 별개로 고인물 우대라는 느낌 보다는 그냥 다 캐릭 요구에 더 초점이 맞춰져있다 느낌 주변에 56, 57급인 지인들도 평상시 일단 나쁘지 않다 싶은 캐릭터면 꽤 키워두던 사람들은 무난히 클리어 했는데 82학번인데 특정 캐릭터 고돌파하고 애매한 캐릭터는 거들떠도 안보던 사람은 캐릭터 자체는 많아도 요구치가 안되서 올클을 못했음 고인물 우대 뉴비 배척 엔드 컨텐츠다, 자기가 고인물인줄 아는 뉴비 참교육 컨텐츠다 라기 보다는 그냥 다 캐릭 육성 요구용 컨텐츠임
@bae8963Ай бұрын
쉴드치는 새끼들도 차마 재미에는 쉴드 못치고 입구컷에만 집중해서 니들 잘못이라는 식으로 떠넘기기하는중 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 딱 3년동안 만든게 이 수준이라는게 원신 미래가 암울하다 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
@Eun-aАй бұрын
이거 나온단 소리 들었을땐 안쓰는 캐릭터들도 써보게 하려나보다 새로 조합해서 하면 캐릭터뽑기도 장려되고 괜찮겠다 정도였는데 게임해보니깐..안써본 캐릭터는 그냥 자리 지키기용이고 원소반응이 메인인 게임인데 매력발산 일도 없음..
@user-io9po6mh5iАй бұрын
노잼인데 원하는거만 졸라많은 컨텐츠라 욕을 안먹는게 이상할정도 차라리 과부하를 쓰게 만들고싶었으면 붕스 이번에 방정식 효과들 나오는것처럼 새로 어떤 효과를 만들어서 뽕맛이라도 보게하든가 ㅈ노잼인데 입구컷때문에 쓰지도않을 캐릭 응원단장용으로 쳐 키워야되는것부터 개좆같음 뭔가 내야될거같긴한데 책임감도없고 아이디어도없고 걍 제한 졸라걸어놓으면 난이도 올라가니까 괜찮겠지? 덤으로 캐릭도 더 뽑게 강제하고 이런거같은데 진짜 실망스러움
@EunHyeBaek-l3fАй бұрын
3.6 시작할때쯤 시작한 88학번이에요 꾸준히 게임했고 환상극 어려움 난이도 쉽게 다 깬 입장에서 볼때 캐릭풀 부족하다고 생각해본적 없구요 (향릉 베넷 피슬같은 육성필수 4성은 80까지 키워줌) 엔드컨텐츠는 이름값만큼 접근또한 어려운게 당연하다고 봅니다. 몇몇 캐릭만 키워두고 나선36별 날먹하던 유저들은 징징댈게 아니라 캐릭육성을 더 해주면 되는거같은데 흠~🤔
@phg0520Ай бұрын
난 준종결이상이 10개인데 2개밖에 못씀 이게 육성 문제라고?
@user-qx3cl9hs4mАй бұрын
육성 많이 해뒀어도 속성 벤 때문에 컷 될 수도 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-vq4zp4bn1eАй бұрын
문제는 모르겠고.. 해보니까 물원소가 얼마나 개 씹사기인지 알겠더라
@sugo1522Ай бұрын
4년만에 컨텐츠 나온게 이정도 퀄리티라는게 놀랍네 ㅋㅋㅋ 월급루팡 야무지노..
@user-gl6wf7ph2hАй бұрын
당장 이번에는 몹들이 약하게 나와서 잡몹전은 대충 레벨만 좀 올린거 보스전은 제대로 키운거 써가면서 하면 깨긴 깨던데 나중에 몹 체력 올라가고 진짜 완육한 딜러 아니면 못 잡을 정도로 나오면 어떡해야 하나 싶긴 하네요
@daegunlee8629Ай бұрын
고정적인 조합 안쓰고 제약있는 상황에서 안쓰던 캐릭으로 조합 짜는거 개인벅으로 재밌었음
@bbibbi5578Ай бұрын
입구컷에 분개하기에는 내 생각엔 나선비경도 보이지않는 픽 제한을 꽤 두긴 했어서.. 몹 존나많음 >>> 닐루팟 or 카즈하 몹몰 늑대 나옴 >>> 실드캐보다는 힐러 불슬라임/불복동 >>> 불캐 들고가는 당신이 병신 게다가 환상극이나 나선이나 픽 제한 느낌은 로테이션이기도 하잖? 맘 편하게 해요. 따지고보면 그렇게 다를것도 없어서 화낼게 없어. 여기까지는 반박시 님 말이 맞아요. 문제는 뭐냐. 신규 컨텐츠 나왔다고 기존 컨텐츠 보상 줄인게 문제임 (한달 기준 원석 수급량 1200 → 800)
@paracord2849Ай бұрын
차라리 캐릭 키우는게 좀 쉬우면 몰라 메인으로 키울애들 쓰기도 벅찬데... 성유물 기본으로 파밍도 잘 안뜨는데 그걸 강화도 해야함 특성도 올려야되는데 무기도 챙겨야함 모든 유저가 고인물이 아니니 50 중후반 레벨대 유저들은 좀 빡셀듯
@user-qd6gd1rz6pАй бұрын
그냥 문제는 단1가지임 재미가 없음 로그라이크 형식이면 진짜 말도 안되는 개사기판도 되고 그냥 리트박아야하는 개망한 판도 있어야하는데 그냥 그런게 없음 적당히 고인사람 입장에선 걍 숙제하는 기분
@user-kn8qp9kd7jАй бұрын
4년만에 추가한 엔드컨텐츠가 이딴거라는게 믿을 수가 없음 입장조건을 이런식으로 둘거면 난이도라도 확실히 올리던가 난이도도 어중간해, 입장조건도 어중간해, 재미도 없어 그냥 너무 대충 생각하고 만든 티가 팍팍나서 한숨나옴 당장 옆동네 스타레일 차분화우주만 봐도 어케만들지 감 잡힐텐데
@guruguru-2literАй бұрын
원신이 이런 어중간한 난이도로 낸 이유는 유저풀이 너무 크기떄문임 라이트유저들이 압도적으로 많기때문에, 막상 고인물유저한테 재밌게 어렵게내면 대다수 유저가 못즐김 원신 나선비경도 난이도 올리는 시도를 했었을떄 불탓음 성해짐승떄 커뮤에서 힘들다고 난리도 아니었으니까, 나름 진심인 애들도 힘들다고 난리인데 라이트 유저입장에서는 어떗을까? 그리고 호요버스는 개발팀 돌려쓰기때문에 차분화 우주만든놈이나 원신 환상극만들놈이나 다 같은놈임 ㅋㅋㅋ 그나마 행복회로 굴린다면 호요버스가 환상극을 라이트유저도 고인물유저도 모두가 만족할수있는 컨텐츠로 개선할수도 있다는거임 애들 차분화우주랑 zzz에서도 로그라이크 엄청 만들테니 나중에 개선해주지않을까?
@user-vh4cw3ci6vАй бұрын
반년을 50-60만원 써가면서 해도 뉴비 입구컷 ㅇㅈㄹ하는데 어떻게 안 꼽냐ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ
@GLS-GP26 күн бұрын
그건 님 문제인듯?
@phg0520Ай бұрын
붕스에서 4딜 파티로 시뮬 도는 느낌임 하다가 노잼이라 중간에 안함 나는 풀파티에 폰타인 캐릭들이나 체퍼계수라서 대부분이 4성캐릭 급하게 키워도 사용할 성유물이 없고 속성도 안맞아서 키운것중에서 사용가능한게 3개뿐임 난이도는 익숙해지면 무난함 딱 적당하고 캐릭 맞춰서 키우면 쉬움 축복같은거도 모으기 쉽게 가격도 싸서 무난함 다만 문제는 체험캐 라인업도 개구려서 그냥 깡딜파티가 대부분임 게다가 특정캐릭터의 성장에 강제성이 부여됨 특히 캐릭풀적으면 더욱 부곽되서 별로임 이게 왜 문제냐면 고인물이면 어차피 픽업캐 몇개 넘기면 썩어나는 성장재화들 좀만 박아도 문제없는데 뉴비는 당장 필요한 캐릭터나 애정캐 키우기도 벅찬데 개구린 캐릭터 속성맞춰서 키워야해서 별로임 게다가 다음 환상극 넘어가면 필요없어서 유기 확정임 그렇다고 캐릭뽑기에는 그거 기다리다가 환상극 다음으로 넘어감 그리고 성유물 점점 호환성 안맞는데 환상극 하자고 구캐릭 성유물 캐야하는거도 별로임 픽업캐릭도 없는데 캐야함 그래서 사용할 캐릭이 60렙짜리 성유물도 주옵만 맞춘 특성111캐릭들 뿐이라서 딜도 탱도 다 안됌 게다가 난 서브 딜러가 주류여서 걍 딜이 안박힘 원소반응이 가장 중요한데 아예 사용을 못했고 깡딜로 쳐때림 근데 이런 노잼 컨텐츠가 너무 오래걸림 무슨 나선 층 4개 다 묶어서 한번에 깨야만 하는 느낌으로 만들어둠 그냥 불쾌함 붕스 시뮬도 노잼이라서 붕뚜기를 기계뚜기 나오고나서 했는데 이건 일반시뮬 여러번을 한번에 깨는 느낌임 환상극 안하면 사실상 나선 보상 줄어든거나 마찬가지인데 그럼 결국 뽑기 재화 줄어든거임 물론 붕스 시뮬처럼 계속 바뀌긴 할텐데 안바뀌면 난 원신 안할듯? 지금도 애정캐 때문에 남아있었는데 이젠 강제로 피규어행이라 안바뀌면 남아있을 이유가 없는듯..
@user-yb9ex8yt8tАй бұрын
사실 가장 불타는건 애매한 애들이지 ㅋㅋ 느비 아를 딸깍으로 36별 깨고 아~ 나도 이제 고인물인 듯? 하고 꺼드럭 대고 있었는데 입구컷 당한거라 ㅋㅋ 뉴비는 어차피 시작한지 얼마 지나지 않아서 나선 보상도 다 못타먹고 있고 고인물은 개노잼인거 빼면 어쨋든 원석은 다 타먹고 있고 ㅋㅋ 솔직히 캐릭 한두개 집중 육성 해서 70렙도 못키웠다 이것도 어처구니 없는게 환상극 오픈까지 기간도 있었고 70렙까지 키우기 다른놈들보다 더 쉬웠을건데 ㅋㅋ 몇몇 캐릭에만 집중 투자하면 어차피 성유물 파밍 밖에 없는데 그 사이에 모라, 광물, 특성,경치책은 이벤트 같은걸로 쌓인 상태라 지맥에 레진 박을 필요도 없이 필보만 돌리면 끝이니까 ㅋㅋ