리부트 솔직히 기대안했는데 나름 맛도리 있게 바뀔것 같아서 기대됨. 이 영상이 개발중인 버전을 편집해서 올린 것 이기에 10월에 또 다른 느낌으로 영상이 공개될것 같아 기대중임 ㅎㅎ.... (영상에 담을 부분이 너무 많지만, 세세하게 따지면 끝도없기에 여기까지만....영상 자세히보면 맛도리인 부분들이 많음)
@BLUE파랑-r3i3 ай бұрын
설명못한게있는데 아처 차지기능이 생김요 차지시 관통되도록 변경됬어요
@모니루3 ай бұрын
좀비 스킨 바뀐거 괴리감이 큼 뭔가 양산형 좀비겜에 나오는 좀비 느낌이랄까..
@00000ddmm3 ай бұрын
광기 좀비야말로 좀비고의 정체성이건만... 저게 맞나싶음
@이준수-s9n3 ай бұрын
강화인간처럼 보이지도 않는다
@병맛팽귄3 ай бұрын
ㄹㅇ 전의 대가리 빵빵 좀비가 더 개성 있고 좋았던 것 같은데
@퍼런쌍떡잎식물3 ай бұрын
그래도 운동장에 학생은 없고 경비좀비들만 있는게 이상하기는 했음
@kgmansjhcaushd3 ай бұрын
@@이준수-s9n 스토리까지 바뀔거같은데 강화인간이라는 설정 폐기할수도 있을듯
@코스모디아3 ай бұрын
솔직히 베타로 잠깐내서 반응보고 채용했으면 한다...
@이현진-s2y3 ай бұрын
@@코스모디아 옳소
@내가보는모든영상에댓3 ай бұрын
스토리 리부트 개인적으로 생각하는 장점과 단점 장점 1. 일러스트 업그레이드 이전에 이용가 연령이 낮아지면서 초딩같아졌던 캐릭터들의 비율이 성장한 모습 특히나 정예슬이 반응이 좋음 2. 좀비가 겹쳐지지 않는 듯한 모습 게임 난이도를 높여줄 수 있을듯 특히 좀생 따기 ㄹㅇ 빡세질듯 단점 1. 좀비 디자인 변경 이게 가장 유저들이 괴리감을 느꼈을 부분이라고 생각함. 사실 좀비고에서 좀비는 정말 좀비보다는 강화인간 느낌이 강함. 좀비 크기와 외형이 너무 바껴서 탕탕특공대 같다는 말도 나오는중 2. 맵 디자인 변경 진좀은 다른 스토리 모드와는 비교할 수 없는 암울한 분위기가 있는데 맵 자체가 어두운 것도 있음. 스토리상 좀비고는 폐교나 다름없는 상태의 학교인데 그게 이전의 진좀 맵이 잘 살렸다고 생각함. 아포칼립스, 디비전때부터 맵이 점점 밝아지더니 지금은 특유의 공포스러운 느낌이 없어짐 3. 직업군 업그레이드 원래 좀비고엔 억지스러운 직업이 많아서 체어맨이 뭐 파쇄기로 변하거나 그런건 상관은 없음 사실 이건 업그레이드 자체가 걱정이라기보단, 엠블럼이 문제임 공지로 봤을 땐 디비전처럼 맵에 있는 강화대로 판마다 강화를 다르게 하는것이 아니라 아포칼립스 강화처럼 경험치를 축적하여 집업을 강화하는 것으로 보임 직엠은..?
@신상어3 ай бұрын
뭐야 우리 큐티한 경비즈 돌려줘요 뚱보야 광기야 눈없아 기린아 어디갔어
@Nodakim3 ай бұрын
보스몹될듯
@skaeehd3 ай бұрын
좀비 스킨 변한건 너무 양산형 된 것 같다.. 좀비는 안 변했으면 ㅎㅎ
@병맛팽귄3 ай бұрын
찬성
@영익김-c3w3 ай бұрын
ㅇㅈ
@5-cs6np3 ай бұрын
원래는 양산형보다도 못한겜이였는데 뭔 양산형ㅋㅋㅋㅋ
@skaeehd3 ай бұрын
@@5-cs6np 나의좀비고를모욕하지마라....
@병맛팽귄3 ай бұрын
@@5-cs6np 이름부터 구독사마(핵쟁이) 추종자 ㅋㅋㅋㅋ
@dogpoyo3 ай бұрын
기존 좀비 스킨까지 다 저렇게 바뀌는 거면 딴겜한다는 생각이 들 것 같기도 한데 막상 개편되었을 때의 느낌이 어떨지가 많이 기대되긴 하네요..
ㄹㅇ 2017년도에서 2019년도로 갈때 일러가 수정되긴했지만 좀비고특유의 느낌이 있었는데 이번건 완전 새로 뜯은 느낌..
@심플-p4p3 ай бұрын
정예슬 일러보소 개좋네
@한오영3 ай бұрын
드디어 가슴이
@NEW_HA3 ай бұрын
와.. 보소
@User_234.3 ай бұрын
댓창 보소... 이런 애들 때문에 일러 하향되는 거임.
@Im_gray3 ай бұрын
@@NEW_HA 님아.
@어리둥절고래3 ай бұрын
근데 전에는 좀 심할정도로 가슴이 없긴 했음
@심심한악어3 ай бұрын
저렇게 아예 다 바뀌면 좀 느낌 이상해서 별로일것 같음... 나와봐야 알듯
@punpung_ddi08073 ай бұрын
양산형 뱀서류로 갈아 타는건가 그냥 원래 거 원래대로 새로운거 새로운거 대로 따로내자...원래 거도 끝맺음 못했으면서 뭘 시작하니 계획이 항상 그런 식으로 해서 무너지는 거란다... 평판 안좋아서 신규유저 유입도 안되는데 옛날과 너무 다른 방식의 리부트를 도입하면 현재 유저들도 나가기 십상인데 일단은 유저들 모으는데 집중해야지 어썸피스피스야...
@Red.vinegar3 ай бұрын
본래 여지껏 좀비고 좀비들은 사람에게 부패된 좀비라기 보다 이게 좀비야..괴물이야? 싶은 디자인이였음 근데 갑자기 바꾸겠다고?? 그럼 우리가 본 그 좀비들은 뭐지? 가 되어버림 차라리 소울메이트 처럼 따로 분리하는게 나아보임 약간 좀비가 현실적 이였다면?느낌
@김김김-p9i3 ай бұрын
@@Red.vinegar 오 딱이제 프문처럼 인지필터 on off같은 느낌
@최훈-l5p3 ай бұрын
나만 맘에 드나 훨 더 좀비같고 피튀기는 묘사가 진짜 좀비게임이라는 생각이 듦 괜히 좀비게임인데 어린연령층이 너무 많아서 좀비들이 아쉬운 느낌 들었는데 더 사실적이라 좋음
@hjdishfkkfsou3 ай бұрын
근데 예전부터 인게임에선 좀비를 처치하는것이 실제론 학생들이 좀비들을 제압한다는 것이라서…. 솔직히 피 튀기는건 좋은데 스토리랑 맞진 않음ㅜ
@동산이냥3 ай бұрын
스토리 아직 완결 안났는데 리부트라 걱정이 쫌 되는건 나만 그런가?
@ururururur-fnaf3 ай бұрын
제일 궁금한 게, 좀비들 외형이 좀비 스킨들도 같이 바뀌는건지가 좀 궁금함.
@ı스톤ı3 ай бұрын
몇년만에 마음이 커져버린 예슬이
@비축분없음3 ай бұрын
원래보다도 더 벌크업해온듯
@DDugiiii3 ай бұрын
개인적으로 리부트 버전 일반버전 따로 해주면 좋겠네요ㅜ
@offon32283 ай бұрын
리부트 나온다고 편집도 새로워진거 좋다ㅋㅋㅋ
@심심한사람-m3e3 ай бұрын
좀비스킨은 에바 일러변경은 와 보소 아처 관통 강화로가는 건 좀... 파맨은 또 너프야? 체어 멋짐
아니 재밌긴 하겠는데 일러가 너무 미연시같애 ㅠㅠ 저번 여름축제 로딩화면도 그래서 흠칫했는데 ㅠㅠㅠ
@델타08223 ай бұрын
리부트 정상화
@유찬정-u8r3 ай бұрын
근데 좀비 크기 축소 안 하면 님들 폰이 못 버티실텐데 감당 가능함?
@meteor-furry3 ай бұрын
아처 관통은 차지... 인 듯?
@mrk6543 ай бұрын
솔직히 전이 나은것 같은데.....
@이스렐3 ай бұрын
저렇게라도 안하면 게임망함
@딱딱한땃쥐3 ай бұрын
솔직히 원래 당신같은 유저입장에서는 자신이 쌓아온 실력, 익숙한 게임플레이 방식이 무너지면 처음에는 혼랍스럽고, 그 다음에는 그 혼란이 다른 사람들의 물타기에 맞혀서 이러한 반응으로 바뀌죠 저도 원래 점령전 리부트 될때 이랬어요 마지막으로 혹시 오해하실까봐 얘기하는데 저는 당신을 비난하거나 비방하려는 이유로 댓글을 쓴게 아닙니다
@kimhiwyeong96033 ай бұрын
좀비 스킨이랑 분위기 빼고는 나쁘지는 않음
@나엊3 ай бұрын
그래서 미스딜리버드는?
@한가-o7e3 ай бұрын
아처 이제 차징으로 딜 살짝 쌔진것 같아요
@CSA_Doll3 ай бұрын
솔직히 기존 좀비고 다 말아먹어도 스토리만 재밌으면 난 오케이다.
@教えたくないです3 ай бұрын
리부트바꾸지말고 디비전4나와라 지금리부트가 제일좋다....
@MOMOISSMART3 ай бұрын
근본 ㅈ도 없네
@감자-e7d3 ай бұрын
좀비고 일러레 누구로 바뀜?
@arceusmarster3 ай бұрын
어썸피스는 거울보고 만드는지 저런건 잘 내더라... 쓰레기를 자랑스럽게 출시하는건 뭐냐...