9話【犬バカ】(犬夜叉)楽しみ方の1つ

  Рет қаралды 76,024

しんのすけ

しんのすけ

Күн бұрын

Пікірлер: 64
@shinnosuke000
@shinnosuke000 2 жыл бұрын
しんのすけです。 犬バカだけに犬夜叉に興味ある方がご覧頂けてるようで冥利につきます。 すでにコメントでちょいちょい指摘もらってますが、この回は10/8時点1ヶ月前のもの。11/4現在、僕の私的見解は以下のとおり 多少ネタバレになるけど犬夜叉好き=犬バカの、 今後も犬夜叉打つときのアツく打てるポイントになれば幸いです。 現状の[私的]解析がコチラ ◾️ボーナス抽選状態は4種類?  超高確 奈落決戦  高確  高確率でボーナス当選  通常  公表値どおりにボーナス当選  低確  各契機10%でボーナス当選  ※獲得したボーナス終了時に移行抽選 ◾️状態別ボーナス当選率  超高確 各契機100%  高確  各契機ほぼ100%  通常  強レア役75% 弱レア役50%      同色ナビ2連40% その他 5%  低確  各契機10% ◯低確のおそれがある演出  「その調子よ、犬夜叉」かごめ  「俺に任せろ」犬夜叉  「風の傷」犬夜叉  ※上記以外は通常以上に期待  ※武器が飛んでくる演出   武器×2 リプレイ、ハズレ対応   武器×3 ベル対応  法則崩れで通常以上に期待 ◾️ボーナス個数別 状態振り分け (+1個+2個)  超高確.高確 ?  通常  70%  低確  30% (+3個以降)  超高確.高確 ?  通常  50%  低確  50%  ※ボーナス+1個+2個チャレンジの時は7割通常なので契機さえ引ければ普通にイヌヤシャーッ!決まりやすい。逆に低確にいくとキビシイ。  ※ボーナス+3個以降は50%で低確なので契機を引いても10%でしか当たらず結果、何ゲームあろうと駆け抜けやすい。  ※超高確.高確の移行条件は不明だが移行すれば高確率で完走まで伸びる。
@ttfcka2611
@ttfcka2611 2 жыл бұрын
しんさんが楽しく打ってらっしゃるのが1番楽しいです😊
@流離いのアマゾネス
@流離いのアマゾネス 2 жыл бұрын
しんさんの独自の解析と面白い実績動画は仕事終わりの楽しみルーティーンです 情報をあちこちからつまんで人に共感得たいだけの理由から演者を叩く粗捜し根暗アンチなど気になさらず しんさんらしい目線を貫いて下さい
@vvwvvwwvv
@vvwvvwwvv 2 жыл бұрын
メーカーが詳細出さないことでこのような番組が評価されるのは凄い嬉しい。分かってる数字を見て淡々と打つより楽しみながら推測して打ってる姿はそれこそ射倖心煽られまくりです。犬夜叉打ちに行こ。
@sang-ug7le
@sang-ug7le 2 жыл бұрын
この解説見て訳わかんない事言ってるって言う人も居るだろうけどしんさん含めこの世代のライターさんってこうやって全部憶測から入って実際解析完成させてたの考えると本当凄いわ。
@デイモンサルバトーレ-z2q
@デイモンサルバトーレ-z2q 2 жыл бұрын
ごめんけど、どうでもいい 何が低確 高確だよ 養分が
@sho.way.go1505
@sho.way.go1505 2 жыл бұрын
自分の考え、推測を持って想像しながら自分だけの熱い演出作っていく感じ、めちゃめちゃ共感できますー。というかスロットの醍醐味ですね僕にとっては😊
@松崎しげらない-n8o
@松崎しげらない-n8o 2 жыл бұрын
2:45 この台に限らずだけど、解析やら出る前の製造に携わったメーカー関係者って無双の立ち回りできるよな。 不公平半端ない😂
@ぼら-j6b
@ぼら-j6b 2 жыл бұрын
しんさん!まさにいつも俺たちが打ってる犬夜叉そのものでしたこの前編の挙動は。。。 仮説検証めっちゃおもしろいので後編も次の犬バカ実践も楽しみにしてます!
@裕二-g7f
@裕二-g7f 2 жыл бұрын
もともと3連の壁否定派だったしんさんがちゃんとデータ取りをして強AT.弱ATを仮説立てるのは好感が持てる。
@GOD-fc3um
@GOD-fc3um 2 жыл бұрын
AT中は、しんのすけさんの言う低確、通常、高確、超高確の状態というかモードみたいなのが絆2やモンキーみたいにシナリオ管理されてて、3セット目か4セット目に低確が入ってるシナリオが大半で、全て超高確の最強シナリオが奈落決戦みたいな感じだと思って打ってます🥺
@ギョブ
@ギョブ 2 жыл бұрын
しんさんが仮説でも解説しまくる動画が楽しすぎます! ATの低確、通常、高確、超高確突入率実戦値も知りたいなと思いましたー!
@飯沼-l4x
@飯沼-l4x 2 жыл бұрын
しんさんすげぇわ、尊敬します☺️
@ハウスオペラ-h3z
@ハウスオペラ-h3z 2 жыл бұрын
高級車乗って毎日パチスロして、最高の仕事ですなあ…
@紀伊-z5j
@紀伊-z5j 2 жыл бұрын
初打ちで万枚出てから触ってないけど、解析出たらまた触りたいかな😊
@カルマ-c5l
@カルマ-c5l 2 жыл бұрын
犬夜叉こわすぎます しんさん
@カツオ-v8n
@カツオ-v8n 2 жыл бұрын
4つの状態のシナリオ管理はありえないですかね?
@こちゃまる-n8z
@こちゃまる-n8z 2 жыл бұрын
犬夜叉の悪口言わないのはしんのすけさんだけです。だから犬夜叉好きは見てて楽しい。
@yy-ns5td
@yy-ns5td 2 жыл бұрын
色んな意味で面白いな
@kstn4831
@kstn4831 2 жыл бұрын
多くの打ち手が、合点のいく[私的]解析だと思います。 大筋合っていると仮定すると、別動画でもおっしゃっていた様に、都合の良い数値だけ公表するのは如何なものか、100%同意です。 同色ベル2連: 10 ~ 40%とか、最高40%と公表してくれれば、不信感は持たれなかったはず。 凱旋の天井仕様(50%に漏れたらスン)も、打ち手は受け入れて挑んでいたのが事実。
@PC-mkSR
@PC-mkSR 2 жыл бұрын
3連までと3連以降で確率が違うんだと思ってます
@おおき-f6x
@おおき-f6x 2 жыл бұрын
残り80ゲーム駆け抜けた時はそういう仕様なんだと思いました。4連目でした。
@takum6664
@takum6664 2 жыл бұрын
at中の状態はシナリオ管理されてる気がします。ボナ+3+4時に高頻度で壁を感じられるのにも理由が付くかなと。 あとエンディング条件踏んでるのか+6以降こそ超高?なのかデキレと感じますね。毎回確定系演出や奈落決戦移行など打っていて大体確認してます。内部奈落決戦移行(自分が経験したのは+2から当選100%で+5で奈落移行)もあるぽいので、そう言うの期待しながら打つと興奮しますよね。
@ライターともんぬ
@ライターともんぬ 2 жыл бұрын
私も犬夜叉最近ずっと打ってます! 2連続7揃いボーナス当選は絶対40パーではないと思ってました😂 レア役も50パーあるのか疑わしいと思ってます実践値50パー取れないです😅 犬バカありがたい🎉
@wally-5735
@wally-5735 2 жыл бұрын
満月になかなかならない時って月下の本前兆になりやすいです
@ばとるしっぷ
@ばとるしっぷ 2 жыл бұрын
しんさん いつも楽しい動画ありがとう 台は良くできてて 面白いけど設定入ってないと渋いスッすね
@mk-zk9fp
@mk-zk9fp 2 жыл бұрын
いつも適当なこと言ってるけど、今回の仮説に関してはかなりいい線いってる気がします。
@mayu5736
@mayu5736 2 жыл бұрын
お疲れ様でぇ〜す(☝°﹆°)☝
@pchan1011
@pchan1011 2 жыл бұрын
しんのすけちゃんねる調べ(しんのすけがきちんと調べているとは言ってない) 妄想がすぎる(笑)
@ようたい-z8h
@ようたい-z8h 2 жыл бұрын
みんな!そもそもAT入れて同色引くだけで千枚二千枚でるっていう考えがおこがましいと思わないか? 普通の台だとレア役とか薄いとこ引かないと駆け抜けなんてザラじゃん? ATはぶった斬り役を引くまでのczだと思って打つと気が楽だよ!
@黒川メガマックス
@黒川メガマックス 2 жыл бұрын
奈落チャンスの演出は、ボナ獲得時に一瞬奈落背景が出ることもありますよ!
@emblem1673
@emblem1673 2 жыл бұрын
ボーナス抽選状態の解釈はとても共感できます。 ですが、かごめのいつものセリフが多いから低確だという目安というよりも、単純に当たってないから外れやすい演出が出てるという考え方の方が自然な気がします。 演出で判断するのは難しくないですかね? 熱い演出(321の1だけ赤とか)でも平気で外しますもん。当たりにくければ低確! だから、ぶった切り目を引きましょ!
@繁赤城
@繁赤城 2 жыл бұрын
AT強弱の超高、高、普通、弱の4つ説はあると思う。20Gあって赤封印、レア役(チャンス目2回)含めて11回外して終わったことある。チャンスよ、行くぞの赤文字や殺生丸、カウント1赤を外す、デキレとは言わんが酷かった。
@フラグ一級建築家G
@フラグ一級建築家G 2 жыл бұрын
犬夜叉のAT中内部モードはチバリヨっぽいなーって思ってる。非有利区間50%で引き戻し抽選や弱AT強ATがある点
@ホムラ人
@ホムラ人 2 жыл бұрын
面白いけど3.4個辺りから一気に取れなくなる現象の説明にはなってないですね 1.2個までは軽く取れるのよほとんど
@凪時川
@凪時川 2 жыл бұрын
私は状態説よりもテーブル説を推します。 1回目2回目3回目‥のボーナス毎に抽選期待度がテーブルによって変化してるんじゃないかな? なので奈落決戦もあのように出てくるんじゃないかね?って仮説して打って欲しいな。
@凪時川
@凪時川 2 жыл бұрын
なので3回目の壁があるって皆さん言うけど、それを感じやすくなってるのにはテーブル管理だからって気がしてやまないです。
@きちねこ
@きちねこ 2 жыл бұрын
解析出た方が楽しいのになかなか出ないね😢
@agadmgvgl
@agadmgvgl 2 жыл бұрын
7揃える時に奈落決戦の煽りある時あったような気がするので揃えた時には高確の抽選終わってるんじゃないですか?
@yossy9158
@yossy9158 2 жыл бұрын
しばらく触らないけど 勉強になりました。 100k2回入れたからね。 1回は半分かえってきて即やめしたけどね。 4号機のスーパービンゴ以来だよー
@ぼぼさる
@ぼぼさる 2 жыл бұрын
ボーナス6個の時にも壁があるな。 状態とかではなくモンキーみたいにシナリオ管理だと思う。
@user-ur2ro3ze1x
@user-ur2ro3ze1x 2 жыл бұрын
6個目で50ゲームスルーしましたw
@富田孝-u2u
@富田孝-u2u 2 жыл бұрын
仮説だとしても納得いきます。状態があったとして下がるってちょっとありえないですね。バイオRE2もボーナス当選状態あげて当選しても、また最初からとか。それならゲーム数だけど新鬼武者2のボーナス高確状態のほうがいいです。
@穴見光-t1v
@穴見光-t1v 2 жыл бұрын
番長は見に行きもしない笑笑
@ガロン-q7f
@ガロン-q7f 2 жыл бұрын
俺はシナリオ管理だと思います。 2345678みたいに4が選ばれたら4個目が突破できない。1〜3は、ガチ抽選 前2個目が強チェリー、チャンス目、弱チェリー、2連7を3回で突破できない。 シナリオ2が選ばれたと思っています。
@ねぎとろどん-y8q
@ねぎとろどん-y8q 2 жыл бұрын
いつもより妄想が激しくなっておりますに草
@user-cm6uj1zk3s
@user-cm6uj1zk3s 2 жыл бұрын
しっかりデータを取った状態管理面白いけど、評判の悪いシナリオ管理だからこそ解析を出さないんじゃないんでしょうか? ある程度の枚数出る時、完走する時なんかはかごめの『その調子よ』の数字白文字でも普通に揃うので… かごめその調子=低確状態で10%の演出だと1回目のボーナスすら揃わなくなるかなと😅 6確出た台で最後のプッシュボタン押して完走を決めるというのが3回もあるので、引きではなく完走シナリオで演出として出してる感強いです😑
@yossynari
@yossynari 2 жыл бұрын
私はATのボーナス抽選はシナリオで管理されてるような気がします 3連目にどのシナリオもかなり高いハードルが課されていると思っています
@諒チャンネル
@諒チャンネル 2 жыл бұрын
奈落決戦で 同色100%になる時点で 確率の変動は当然でしょ
@新天-t4f
@新天-t4f 2 жыл бұрын
かなりつまらない台ですよね!リスクしょって、突っ込ませられて、出るか?出ないか?とてもメーカー解析がはっきりと出ないと打つ気にはなりませんね!スラッシュまず20ゲームだし、ボーナス二個(計三個)取ったらほぼ終わる仕様、、、 お店の利益還元台ですね
@takayurihaku0815
@takayurihaku0815 2 жыл бұрын
単純に3回目以降の確率が違うと思う。 同色2連、特殊子役成立時の演出は単に当選期待度示唆でしかないと思います。 3回目の当選がしにくいか、しやすいかと言うモードかテーブルはあると思いますが、タイミングよく強レア役なんかで3回目以降を無理矢理通せばAT伸びますよ〜的な感じじゃないでしょうか。
@junekj6743
@junekj6743 2 жыл бұрын
投資額や当たったゲーム数がテロップと全然違うんやけど。
@仁志-v2q
@仁志-v2q 2 жыл бұрын
テーブルの考え方の方がしっくりくるけどなぁ。1個目と2個目はどのテーブルでもある程度当たりやすく3と4が結構きつめってイメージかなぁ。そしてテーブルは設定不問ってのが正解だと思う。
@りょ-e7v
@りょ-e7v 2 жыл бұрын
その仮説だとしても好きじゃない 1000枚が1つのゴールなのに1000枚出ない様に設計されてるのがそもそも糞 引き弱いだけと片づけられる仕様じゃない 枚数引き継ぎをかなりの通常ゲーム数まで引き継ぐのを見ても、一撃で出す台じゃなくて 破綻してる様に感じる。
@カレー大好き-e3b
@カレー大好き-e3b 2 жыл бұрын
仮説、低確だと強チェでも10パーなのかよww
@ナムカン-o5m
@ナムカン-o5m 2 жыл бұрын
結果が全て。 出なきゃ意味がない
@ロロノアゾロ-c9f
@ロロノアゾロ-c9f 2 жыл бұрын
低確10%なら、ほとんど1回も取れねーよ。
@TheOZARU
@TheOZARU 2 жыл бұрын
通常時AT中ともに裏でなにやってんのかよーわからん台でよくここまで熱くなれるなぁ 過去1の糞台だと思うわw
@バナナキング-b3i
@バナナキング-b3i 2 жыл бұрын
打破なんてねーよ😂
@kawatanatetsuhirowa1991
@kawatanatetsuhirowa1991 2 жыл бұрын
犬親友の彼女のツレ 美味しいパスタ作ったお前
10話【犬バカ】(犬夜叉)大樹でのレア役がアチぃ!
35:53
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
12話【犬バカ】(犬夜叉)内部状態を更に掘り下げる
48:16
【スマスロモンハンライズ】だるま落としをぶっ壊せ!
35:54
ヤニカスロット
Рет қаралды 4,5 М.
6話【犬バカ】(犬夜叉)打てるだけで幸せ
39:16
しんのすけ
Рет қаралды 88 М.
【凶悪】あまりにも巧妙すぎた現代のゴト師の手口まとめ
9:23
死神ちゃんの館【パチンコ・パチスロまとめ】
Рет қаралды 1,3 МЛН