Ah, claro, as mortes em Natlan foram super trágicas, tão trágicas que quase derramei uma lágrima... só que não. É óbvio que teve impacto no mundo, afinal, é impossível não sentir nada vendo um festival de tragédias. Mas vamos combinar, a questão aqui não é a tragédia em si, e sim o fato de que, aparentemente, só os NPCs têm passe VIP pro colo do tinhoso enquanto os personagens principais ficam com aquela proteção divina do roteiro e o máximo que acontece com eles é sofrimento. Que conveniente, né? Parece até que existe uma cláusula contratual no universo que diz: "Você pode causar drama, mas só com os figurantes, porque heróis não podem bater as botas antes da hora." *Meu ponto é simples: se vamos falar de impacto emocional, pelo menos faz o favor de colocar a galera que importa na roleta russa também, porque, do jeito que tá, parece que só os coadjuvantes pagam o pato enquanto os protagonistas andam de colete à prova de narrativa.*
@AeonHooH12 күн бұрын
É triste a como a discrepância da profundidade do roteiro é muito evidente quando missões secundárias abordam temas mais complexos e pesados que as quest principais. A história do Ruu e seu sacrifício pro pássaro do trovão e a Ordem da Cruz de Narcissuz tentando transformar todos de Fontaine em um amálgama para sobreviver a inundação mostra o quão profundo a história pode ser mas que os desenvolvedores não querem se aprofundar nesses tópicos.
@pauloaugustofenix12 күн бұрын
o problema da faixa etária ser de 12 anos nem é o produto se adequar as crianças pois elas ficariam de boas e nem se traumatizariam com isso e sim os pais delas que se incomodam muito com isso e como sempre vão incomodar a empresa com discursinho de que vai traumatizar ou que não pode ter isso(incomodaram a Cartoon Network por passar desenhos para adultos no bloco Adult Swim dizendo que era improprio para os filhos sendo que essa coisa começava a passar depois das 22:00 ¬¬) tem isso com jogos, animações, frescuragem de pais limitando empresas que querem vender para muitos públicos de várias faixa etárias ^^
@AeonHooH12 күн бұрын
No fim, a morte do Capitano foi: Não vai ganhar ou perder, ou ganhar e perder. Vai todo mundo perder.
@lionkevin112 күн бұрын
TT- capitano TT-
@meuzovo70912 күн бұрын
Dilma UFF🔥🔥
@bu837612 күн бұрын
Ele ameaçado um olho gigante é pontado a espada para ceu falando a escolha e sua kkkkk, eu aproveitar e roubar a visão pyro sai dai tem um olho gigante no ceu irmão deixa essa mulher com B O dela.
@caiofeistauertoninello78034 күн бұрын
ROUSSEFF, Capitano
@K1NGSSTH12 күн бұрын
Eu ainda lembro do que eu fiz assim que terminei o ato 4 de Natlan, assim que acabou eu pensei "MEU DEUS! Eu preciso ver o mapa, deve ta tudo destruído, cheio de gente morta e blablabla" então eu fui pro clã do Kinich que teve toda uma cena no ato 4 com a Paimon quase completamente consumida com o desespero e a gente olhando o clã todo ferrado, chegando lá começa a tocar a musiquinha feliz e...tava tudo normal '-', tinha até um npc dançando kkkkkkk, dai no início do ato 5 a gente ve alguns personagens dizendo "ainda estamos reconstruindo tudo" meu amor...RECONSTRUINDO O QUE?! Não tem uma casa destruída, nada, tem mais destruição em Liyue que em Natlan cara, isso tudo me tirou MUITO da trama que tava acontecendo, matar uns npcs aqui ou ali não é impactante o suficiente, sério quantas pessoas sai por ai e falar com todos os npcs e se lembra de cada um deles pra realmente sentir o impact daquela pessoa não estar mais ali? Guerra mais mal feita...
@coisad3br69911 күн бұрын
FATO KKKKKK, eu tava esperando voltar em alguns clãs e encontrar uma coisa no estilo da antiga capital de mondstat, tudo quebrado e destruído sem sacanagem, para mim natlan ia ter a pior história de arconte se não fosse a existência do capitano
@raphael2888411 күн бұрын
Essa foi minha percepção pós dilúvio de Fontaine, inundou tudo e não mudou nada. Desde então não consigo levar a história a sério kk
@gensokyobrasil471810 күн бұрын
Colocando expectativa em jogo que não precisa ter.
@comedoradepaçoca12 күн бұрын
Oque todos esperavamos eram guerras entre tribos, onde a competição era relevante e desafiadora... onde que tá a ressurreição e a verdade? Meu chute é que vai ter outra Archon quest antes de Nord-krai.
@AdachiSimp12 күн бұрын
Interludio provavelmente
@Ester_Herta12 күн бұрын
A personagem da sua foto de perfil, é linda tá. Vc tem um ótimo gosto
@Gloriosa.evolução12 күн бұрын
@@Ester_Hertahm, que coincidência, hmm
@joaopedrogameplay459512 күн бұрын
Gente eu acho que vai ser o ato seis aquele capítulo do viajante,que além do viajante ,poderia ter também o embate entre columbina e mavuika... Eu quero comer esse hot girl com asas
@ryancestari12 күн бұрын
Vai ter msm, sempre tem uma quest de interlúdio
@bugguedd10 күн бұрын
É aquilo, no staralho o misha e gallagher estão mortos, a firefly ficou morta pelo patch inteiro até vim a revelação do sam (e eu n vi leak, foi um real choque) Mas nada se compara ao honkai impact, EM QUE METADE DO ELENCO MORREU, elysia, kevin, os flame chasers (menos alguns), a kallen, A HIMEKO QUE NUNCA MAIS VOLTOU, então velho, honkai impact lavando a cara do genshin em história
@theluiz21210 күн бұрын
Staralho. Vou aderir
@josesmildo742911 күн бұрын
Quanto à focalors, eu chorei nessa cena não apenas pela focalors, mas por tudo que aquilo representava tanto para ela quanto para a Furina
@starlu305512 күн бұрын
Inazuma... Talvez eu tenha sido muito duro com vc
@biblic-d8o12 күн бұрын
Eu só discordo no tópico da Focalors, para você ver que sua personagem é tão boa que nem precisou de ter maior tempo de tela para nos emocionar. A motivação dela já nos fez comprar seus ideais e design.
@MisakiYuki11 күн бұрын
Concordo plenamente minha única discordância é na Focalors, eu por exemplo, odeio a Furina, acho ela muito tanto faz, já a Focalors me chamou atenção, tanto pelo seu jeito de falar, quanto de suas vestes, ele mostrou ser uma "deusa de verdade" e me fez querer conhece-la mais, queria saber mais sobre ela, foi o mesmo caso da Rukkhadevata, que mal a vimos e ela já morreu, eu senti uma completa diferença entre a Rukkhadevata, e a Nahida, mesmo que ambas fossem parecidas, tinham personalidades diferentes, sim as vezes os personagens precisam de mais aprofundamentos, as vezes não.
@artemisa70710 күн бұрын
@@MisakiYuki furina é a melhor personagem de genshin
@MisakiYuki8 күн бұрын
@@artemisa707 Eu não acho.
@erineleven165412 күн бұрын
por mais que Natan tenha sido minha nação favorita ate o momento , eu realmente amei esse e o vídeo anterior, fico pensando o quão melhor a historia poderia ter sido .
@joaopedrogameplay459512 күн бұрын
Tirou as palavras da minha boca
@Feh-mj2md12 күн бұрын
Me incomoda como a perda de 3 mensageiros fatuis, sem contar o décimo mensageiro misterioso, não afeta em absolutamente nada a organização. Tipo, devia ser a organização mais "perigosa e temível de Teyvat" (Depois da ordem do abismo), mas a arconte não move um dedo quando ameaçam o grupo dela. Isso, pra mim, tira toda a imponência que os fatuis deveriam ter.
@theluiz21212 күн бұрын
pois é ela manter o capitano como "primeiro" parece mais uma conveniência de roteiro.
@lorandeandrade417312 күн бұрын
pior q é real tipo, conforme passa as nação eles vão limpando o nome e passando pano pros fatui e o ápice foi em natlan com o capitano fazendo tudo pra ajudar kkkk, e esse papo de que " a tsarita deixa eles livres pra tomar a decisao de como fazer as coisa é só cumprir o objetivo" e o capitano q nem encosto na gnosis e salvo tudo a nação e foda se
@Feh-mj2md12 күн бұрын
@lorandeandrade4173 essa atitude da Tsaritsa faz sentido considerando que ela é a Deusa do Amor, mas parece mais uma desculpa esfarrapada considerando que todo o ngc dela é como ela perdeu o amor que tinha e seu povo não ama ela.
@tetzlife12 күн бұрын
No caso da Signora, eu vejo como baixa de guerra. Ela foi tirar satisfação com uma Arconte e se ferrou. E o Andarilho se apagou da Irminsul, então pra Tsaritsa e pra todos em Teyvat, nunca houve um sexto Mensageiro. O que a Tsaritsa poderia fazer sobre esses dois? Eu duvido que ela tenha poder pra bater de frente contra a Raiden.
@raulsouza822612 күн бұрын
Esse negocio de personagem morto nao ser jogavel é uma das maiores idiotices da Hoyo no Genshin, sendo que no Star Rail temos 2 personagens que canonicamente morreram sendo jogaveis normalmente, e um deles agr tendo até uma versão 5*!
@Meylin2012 күн бұрын
Tingyun nunca morreu, Ruan Mei disse que se isso tivesse ocorrido de fato, ela não conseguiria fazer nada para reverter. O mais próximo de "morte" que temos no Star Rail, são Misha e Gallagher, porém eles nunca existiram de fato, eles apenas existiam no mundo do sonho. Ainda assim já foi mais que Genshin que provavelmente só não faria eles serem jogáveis por conta desse contexto.
@brotinhootaku132012 күн бұрын
@Meylin20mesmo assim,se vc pegar Honkai 3 vc cê metade dos personagens jogaveis sendo difuntos
@Meylin2012 күн бұрын
@@brotinhootaku1320 Honkai Impact com certeza, é um exemplo melhor que Star Rail.
@lobogamer689112 күн бұрын
No começo eu imaginva que todo o arco de natlan seria uma guerra civil entre o povo que apoiva o Xbalanque para ser o novo arconte contra o povo que queria a arconte Mavuika continuasse no posto. Sim, eu achava que o Xbalanque seria um cara dessa era. No final do Ato o Xbalanque venceria o a mavuika e pegaria a gnosis, mas ele iria dar a gnosis para o mensageiro fatui que estivesse em natlan para proteger o seu povo, isso dividiria não só o povo como a comunidade de genshin. Alguns falariam que o Xbalanque fez a escolha e outros achariam que ele foi covarde. Só pra ter ideia, as coisas que eu mudaria em natlan seriam: Vestimenta dos personagens e das tribos, tecnologia do nosso século e aquelas pichações gigantes e estranhas nas montanhas.
@skyalone554412 күн бұрын
Eu achava q ia ser uma guerra contra o Xbalanque, que era o primordial pyro, e tava tentando matar geral ali pra recuperar a autoridade
@Ryuzu_WNG5 күн бұрын
Resumindo vc iria q mudassem a história pra qualquer coisa mais genérica, e todo o plotar do Capitano pra ele ser só mais um vilãozinho de quinta sem peso algum, olha... Já pensou em escrever roteiros pra Globo ou Record? Kkkkkk
@lobogamer68915 күн бұрын
@@Ryuzu_WNG Cara, eu não disse que sei escrever uma história. Além do mais, eu tô aprendendo ainda, só um "Não tá bom" já seria o bastante, coé cara. Sem falar que eu nem tava pensando em colocar o capitano nessa versão de natlan. Eu iria colocar a columbina, por causa desse lance do Wayobs. O Capitano, por ser de khaenri'ah, eu iria coloca-lo em alguma história do Dainsleif investigando mais afundo o abismo.
@srprime255312 күн бұрын
15:25 "Ain! Gente mais nova não vai entender uma guerra!" *Transformers Prime. Um desenho feito pra vender boneco pra criançada, casualmente matando um de seus personagens principais no primeiro episódio, pra demonstrar as consequências da guerra, e estabelecer o clima da história*
@theluiz21212 күн бұрын
@@srprime2553 Transformers Prime é muito bom, prefiro o Animated, mas esse também é dms
@joaopedroremondi406111 күн бұрын
Literalmente Ben 10 força alienigena matando o vô max por uma temporada inteira pra que o Ben aprendesse a ser maduro
@sandinous.11 күн бұрын
lembro que falavam que natlan ia ter seis tribos das quais três seriam da arconte, dois pertencentes a um fatui e uma do dragão soberano. se fosse assim ia ser mó daora
@leonardovespasiano-2.012 күн бұрын
A melhor forma que eu consigo experessar meu sentimento sobre a parte da guerra na missão: "O vilão matou x figurantes, é muito triste, fique triste pfr😭" Fizeram algo tão dramático e megalomaníaco de forma tão fraca e morna que ficou tosco pra mim, e quando ia numa cena de peso( a morte da irma da chasca e a paimon chorando pros bixo dormindo de mau jeito) a dublagem tava forte mas a cena tava feia que doi. E tbm não conseguia sentir o peso de todo mundo falando de quão gigantesca e trágica a guerra era quando o maximo que mostravam era 4 cão com sarna e o céu de são paulo. Eu acho que o ato 3 foi o unico que fez de maneira decente, na parte das almas penadas.
@alicelawrence636012 күн бұрын
Eu concordo em diversos pontos do seu video, Luiz, e venho acrescentar o meu ponto. E também falar sobre como a comunidade não aceita que personagens morrem, usando o capitano de exemplo. O capitano foi um personagem interessante, que teve seu tempo de tela e apresentação memorável na luta contra a mavuika e morreu de forma digna, se sacrificando - mesmo eu achando esse sacrifício meio tosco em ponto de lore -, mas me irrita como a comunidade inventa fake news sobre uma possível volta do capitano e até de outros personagens. Eu amo o personagem do capitano, mas fazer ele voltar seria um furo de roteiro enorme e meio que uma mensagem de que não há consequências. "Se todo mundo que morre revive, pra que vamos ter medo?".
@alicelawrence636012 күн бұрын
Além de outras coisas que Não me extendo muito e também que você citou: falta de choque emocional, o jeito como a hoyo trata a morte a sério para não fazer um personagem jogável - mesmo que, em teoria isso Não faz sentido já que Você ter ou não um personagem Não altera em nada na lore, e em outros jogos como honkai impact 3rd muitas personagens jogaveis estarem mortas - e etc. De qualquer modo, achei seu video muito completo.❤️
@Matthvish12 күн бұрын
Acho que isso também é culpa da própria lógica da hoyoverse, pq se o Capitano não voltar nós nunca vamos ter ele jogável e isso é um soco no estômago pros fãs dele
@skyalone554412 күн бұрын
E se fossem lançar, lançassem, mas mantessem ele morto
@meuzovo70912 күн бұрын
Tirando a parte da focalors que pra mim n e tao ruim quanto parece, pois pelo menos o plano da arconte n foi tao previsível, e mesmo com um tempo de tela bem curto, creio que teve mais impacto que o arco inazuma e a maior parte de natlan, de resto o video ta bem estruturado
@victorsantana609011 күн бұрын
12:13 Isso aqui foi de longe o que mais me indignou. Era dito que as tribos encontravam-se em conflito e simplesmente isso foi ignorado. Sinceramente ver aquelas tribos com personagens twink é algo que decepciona demais. Nação da guerra personagens da guerra.
@luisoliveira9812 күн бұрын
Concordo com o seu ponto de vista, genshin é muito razo sobre os temas que ele se propõe a abordar, a nação da guerra foi resumida a " festa e carnaval, mas olha aqui, morre uns npc ali e uns números aumentam na tela viu " eu achei que aquela parte teria um peso maior aprofundado mas tudo foi deixado de lado, os heróis e todo o negócio de " precisamos deixar que eles descubram que são os heróis " pra ser descartados de forma extremamente rápida no seguir e o confronto contra a ameaça que seria o lord do abismo "minha nossa ele cria coisas no céu " foi reduzido a um segura minha espada do protagonismo que usa os heróis de bateria
@pequenoshadow12 күн бұрын
Confio que Snezhnaya vai ser puro cinema 🙏❄️ (na verdade é melhor não botar tanta fé na Hoyo não. Aliás, belo vídeo.)
@evertonroberto92Күн бұрын
Concordo demais com 11:55. Quando soube que Natlan era a Nação da Guerra e que tinham as tribos, eu achava que era uma tribo guerreando com a outra por controle da nação e que o Capitano estaria por trás de alguma das tribos querendo tomar o lugar da arconte pyro, achei que o mapa seria uma coisa toda escura, queimada e destruída por causa da guerra e etc... Nesse contexto, poderia até ter a guerra contra o abismo, mas no final do arco com as tribos se juntando contra um problema maior e a arconte ganhando a confiança do povo e acabando com a guerra.
@CarlosJogos-zs2eg12 күн бұрын
O vilão malvadão, o abismo, matou x npcs, fique triste agora
@dominic726212 күн бұрын
FIQUE... FIQUE TRISTE AGORA MESMO!!⚡⚡⚡⚡
@Mussolinibenitooo12 күн бұрын
🥺🥺🥺😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
@Karlacastro-mx8bx10 күн бұрын
Peguei depressão 4.0 aq meu Deus 😭😭😭😭😭
@laucy11112 күн бұрын
faltou tbm um vilão de peso no arco, já estamos cansados de saber que o abismo é perigoso e bla bla bla
@Aleversoz44711 күн бұрын
Mano, Natlan é a penúltima Região e o viajante em Fontaine mal peito direito o 4, mó expectativa que o viajante iria treinar e já que é nação da guerra, pensava que com a guerra que teria o viajante iria aprender isso e está pronto para sneznhaya, mas não foi. Acho que até eu que preciso rever minha história, faria melhor que genshin fez em Natlan.
@Mussolinibenitooo12 күн бұрын
Tá mais pra nação dos pokémons que da guerra
@CarlosJogos-zs2eg10 күн бұрын
é a nação das guerras de trevesseiro pô
@UmrobôEmação11 күн бұрын
Eu não levo a história de Genshin a sério faz anos, por mais que Inazuma seja uma das regiões mais criticadas por ser rushada, ter muitos furos, ela ainda é minha região favorita porque foi a única região que conseguiu causar uma tensão e impacto interessante que me deixava de zóio arregalado pra saber no que ia dar e o que ainda está por vir na história, depois, aí quando eu descobri a maldita lei de personagem jogável não pode morrer aí eu já deixei de lado a história e pulo tudo, personagens como Xiao, Kazuha e Mavuika deveriam terem morrido, na minha opinião Inazuma que deveria ter o nome de guerra, além de que foi a região mais corajosa em trazer uma Arconte antagonista que dá trabalho pro protagonista enquanto os outros ou são amigos ou são vítimas que precisam de ajuda, eu tinha esperança de que a Arconte Hydro poderia ser uma vilã por causa do título da região de que ela julga os outros arcontes e não se opõe ao divino, aí chegou na Lore e é uma songa monga, então depois disso eu vi que personagens jogáveis nunca serão maus ou morreram e isso tirou todo impacto, pra que eu vou querer ler uma história onde um NPC genérico de rosto reciclado tem mais importância do que um personagem jogável de design único? 0 sentido isso
@ezequielhugo7 күн бұрын
concordo, eu achava que o xiao deveria ter morrido naquele evento com o Itto e a Yelan faz tempo. Ele tava pronto pra morrer e queria isso. Não sei que mensagem eles queriam passar com ele sobrevivendo no último segundo mas a única que eu consegui encontrar foi "não leve nenhuma das nossas histórias a sério, consequência não existe".
@bernardoalexandre895712 күн бұрын
Uma coisa que todos as histórias de arconte herdam de uma para outra é a carência de uma coisa chamada consequências e em todas as missões de arcontes a consequência só vem se o roteiro quiser e como o roteiro tem preguiça de desenvolver algo a mais e só tem vontade de fazer texto que no final não resulta em nada ou resulta em outras que vai só deixar um furo de roteiro ou um questionamento na história para mais uma missão. A primeira vez que eu percebi essa falta foi em Liuye onde a Chider faz aquilo tudo e mesmo assim não sofre de uma punição devida de um criminoso que fez terrorismo e que podia ter levado a cidade do porto ao fundo do mar nem peixe restava. E mesmo que isso tenha problemas depois isso faria com que a nação que todo ano temos que voltar tenha algo interessante como a tentativa dos Fatuis em ou substituir o mensageiro ou em tentar recuperar um de seu integrante que estava na prisão e se conseguissem poxa ele podia retorna em outra nação como o próprio Childer foi pra Fontaine. O que eu acho estranho é que mesmo a missão de arconte tenha sido estendida o final parece muito corrido semelhante ao quinto ato de Fontaine.
@Nobbu_SSS12 күн бұрын
Concordo com tudo, a morte da irmã da Chasca é muito tosca, a Paimon já é conhecida a anos por nunca calar a boca, ela comentando a tristeza que tava sentindo pelo mar de morte que tava vendo acontecer me fez sentir uma estranha empatia e querer confortar aquela praga, é tipo você querer confortar o irmão mais novo irritante que está passando por um momento emocional que pra ele que mal conhece a maldade do mundo presencia, ela é inocente, vc não, ao menos foi o que senti na cena do balão e...foi o único ponto forte pra mim, depois disso o arco todo foi pro krlo
@animacoesdocristal858512 күн бұрын
Cara, eu, como fã número um de Natlan, entendo seus pontos. Aquilo não foi uma guerra, de longe. Desde quando vi Natlan, sempre pensei que seria ainda melhor caso fosse a nação da competição e não da guerra. Mas, por esse fator de as expectativas de uma "guerra", muita gnt esqueceu de apreciar oq nos entregaram mesmo assim. A nação foi boa, a história foi incrível no meu ponto de vista ( no mínimo mil vezes mais consistente doq Fontaine). E esse é o problema de criar expectativas de mais. Pq, quando vc vê a verdade, tudo parece idiota. Me diz doq vc acharia da quest sem toda essa expecativa de "guerra". Seria bem diferente, né. Acho que o fato de eu nunca ter me interessado por Natlan antes do lançamento, fez eu gostar tanto dessa nação. Pq aí superou todas as minhas expectativas.
@skyalone554412 күн бұрын
Fala da Consistência de Fontaine n pq ela só tem o ato 3 de chato. Tbm vi uma galerinha reclamando do ato 3 de Natlan
@DragonMoth2712 күн бұрын
Acho q a questão de ter nome de Nação da Guerra pq diferente das outras nações Natlan tá sempre em alerta se preparando pra conflitos e peregrinações pra ter mais guerreiros, é como se sua rua tivesse um ataque de monstros semanalmente, e ninguém pode se mudar pois Natlan não tem proteção sólida por causa da falta das linhas ley contra efeitos corrosivos do abismo. As outras nações tem seus problemas mas arrumam um jeito de ter eventos e comércios seguindo a vida pq tem vários meios preventivos até outras divindades pra ficar de olho como os Adeptus, Yokais ou Aranaras por exemplo. Pessoal faz comparações mas tem uma diferenças de guerra contra avanço do abismo e guerra civil em Inazuma, mas isso não significa q Hoyo não fez cagada, deveria ter desenvolvido os personagens(principalmente os 6 heróis) e o abismo devia ter um vilão de vdd(talvez o gêmeo do abismo ou os 5 pecadores) q só um monstro sem rosto q parece do nada no céu.
@animacoesdocristal858511 күн бұрын
Eu disse que Natlan é mais consistente doq Fontaine pq mais personagens principais foram desenvolvidos durante a história. Por exemplo, a Kachina que era insegura ficou determinada, a Mualani, tem seu lado sério por mais de sua "felicidade espontânea" e etc etc. Muitos dos personagens da história de Fontaine que apareceram na quest do arconte eu só comecei a amar após a lendária deles. Personagens como: Alerchino, Clorinde, Sgwienne, Wriothesley e por aí vai. A questão é que Fontaine só é focado em três personagens: Furina, Neuvilette e Navia. Em Natlan, todos os personagens são devidamente desenvolvidos OU tem seu papel importante na história
@skyalone554411 күн бұрын
@animacoesdocristal8585 concordo parcialmente. Em Natlan são desenvolvidos? Sim, mas não todos. Mas tem sua importância? Nem de longe! Enquanto em Fontaine, todo personagem, apesar de não ter desenvolvimento, como vc falou, faz mais em seus momentos em cena. Todos os personagens aparecem alguma hora e quando aparecem é em uma posição de destaque. Em Natlan TODO MUNDO foi jogado pra escanteio pra Mavuika e o Viajante brilharem. Toda a trama dos 6 heróis foi fraca e sem importância, com sua única serventia sendo pra buffar a Mavuika no ato 4. Tirando isso, os personagens de Natlan parecem só aparecer pra fazer número em tela
@animacoesdocristal858511 күн бұрын
@skyalone5544 não diria assim. Pra mim todos são relevantes quando aparecem. A Mavuika e o viajante só tiveram foco no ato 5. De resto eles são bem desenvolvidos. Afinal, não sei se vc sabe, as quests tribais tbm fazem parte da Quest do arconte. Ent acredito que todos tenham muito bem seu destaque.
@renan326512 күн бұрын
algo q eu queria ter colocado no meu ultimo comentario q eu fiz. mas q acabei deixando de fora. era sobre como tudo em natlan se baseia em otimas ideias, mas todas são executadas de formas fracas. "vamos fazer uma sessão onde o jogador vai poder se mover pela nação e ver a guerra de perto" ai se resume a matar uns mobs e ver npc genericos. e ver numeros de mortes subindo. eu n nego q em um ponto a ambientação fica morbida e nisso eles acertaram. mas n me dece um contador de mortes, é bem ante climatico, eles literalmente poderiam ter botados artes 2d com texto, de campos com pessoas mortas e o abismo avançando, seria bem mais eficaz na minha opinião. " vamos fazer uma sessão onde o traveler vai poder usar todos os saurinos disponiveis pra chegar a mavuika e conforntar o abismo" mas fazer questão de lançar patchs sem mapa no meio da historia, e fazer 1 sauriano ficar de fora a troco de que ? gemas ? materias ? e nisso a gente fica com uma cena onde vai ficar ate o fim do jogo incompleta. e isso tudo foi pra so 2 coisas q me incomodaram na minha experiencia com o jogo. é triste ver as mil maneiras q eles poderiam construir melhor muita coisa pra essa região, e duvido q vai ser melhor daqui pra frente
@MTs062612 күн бұрын
atualmente o abismo so esta sendo usado como desculpa pra desencadear algum conflito pq é necessário pra desenvolver a lore de algum local, isso se repete desde do arco 1 do jogo, o misterioso em volta do abismo esta cada vez mais arrastado e não levando a lugar algum, e quando eles tem a oportunidade de aproveitar ele de forma inteligente, so é apenas pra fazer algo secundário ou pra solta uma bomba de lore que nos na maioria das vezes tacamos um enorme IDAI?
@lionkevin112 күн бұрын
cara eu ja achei estranho natlam ser passiva em questão de guerra , tirando a historia do jogo , vc nem sente que eles lutam contra o abismo , se tivesse partes que a gente visse isso acontecer , talvez a gente visse os npc´s ou outros char´s de Natlam lutar na mapa ate acreditaria em guerra ( quando eu falo outros char´s refiro os principais ) , e tipo , tirando os fatuis não vimos outra nação ajudar , poxa se chamasse Sumero mais Fontaine pra ajudar seria top de mais .
@Akemi-san14712 күн бұрын
Lembro quando Fontaine chegou e reacendeu meu hype em genshim, fiz questão de jogar todos os dias para pegar personagem e upar todos eles... Quando chegou Natlan... Matou totalmente meu hype, a unica coisa que me animou foi literalmente o primeiro trailer de Natlan por causa do Ororon (me apaixonei por ele) e o unico personagem que fiz questão de pegar foi ele (infelizmente acabei pegando a mulher leopardo, acabei atirando nela invés do banner padrão, para em pity alto porque tava me preparando para a Collumbina pois especulavam que ela ia aparecer, nem isso Genshim fez...)
@skyalone554412 күн бұрын
Concordo com seu ponto de "inimigo sem rosto", mas discordo das soluções que você traz para esse ponto. Poderia ainda ser o abismo, mas colocar um rosto DECENTE nele, pq o Gosoythoth como esse rosto foi horrível. Fazia um mês que eu tinha jogado o ato (e msm no ato 4, o nome dele é citado bem pouco), eles realmente acharam que eu ia lembrar desse vilão de merda? Eles poderiam criado um "lorde do abismo" ou algo assim e fazê-lo relevante. Se tem criaturas pensantes no abismo (que é algo diferente d'A Ordem do Abismo), então tem uma lógica por trás. A PRÓPRIA MISSÃO DIZ QUE O ABISMO TRABALHA DE FORMA INTELIGENTE E USANDO LÓGICA. Explicar melhor como funciona esse lugar (isso se sequer for um lugar), essa energia, sla, até pq, na fala da Nahida sobre a Mavuika ela diz que o abismo se apresenta de formas diferentes em diferentes regiões: em Natlan como os monstros, em Sumeru como o conhecimento proíbido, em Khaenri'an na forma de algum poder que corronpeu os 5 pecadores, etc. Mas em NATLAN, eles decidiram tomar AS PIORES DECISÕES possíveis. E eu genuinamente não entendo como tem gente que achou isso melhor que Sumeru Também discordo sobre o que tu falou da Focalors. Acho, inclusive, uma contradição no próprio vídeo pq tu fala algo como "só morre NPC, nem pra ter um modelo diferente", aí a Focalors, com um modelo diferente, vc fala como se fosse "uma NPC genérica"
@EstêvãoRocha-e5l4 күн бұрын
Nossa a cena da la signora morrendo achei pesado e triste sério meu coração ficou em pedaços com a raiden matando éla sem piedade, a la singora é uma das minha personagens favoritas e quem sabe um dia éla se torna jogável
@isaactaua847711 күн бұрын
15:49 Inazuma, fountainy e Natlan mostram que o jogo não tem mais salvação! Avatar e uma série infantil? É mas têm guerra, conflito e um monte de coisa, todos os personagens tem desenvolvimento desde o protagonista até antagonista e etc. O universo e vivo e incrível e o Ang quase MORREU e ficou traumatizado! Isso o que tornou avatar divertido.
@fillipe66419 күн бұрын
Puta merda meu Deus do céu e saiu live dá 5.4 um dos meus maiores medos virou realidade caminho que eles prioriza punheteiros e ives de um bom narativa, jogadoles quer realmente ser foco no jogo não nessas coisa fugales
@ValkTheSkunk8 күн бұрын
Desde Sumero eu sinto que esse jogo começou a morrer, por mais que Fountaine tenha sido a ultima região que eu joguei (já que perdi o interesse e a amizade do meu amigo que me motivava a jogar) eu senti essa coisa de relacionamento que não evoluí, mesmo quando você ganha o que você queria lá no começo do relacionamento, era mais fácil ter começado tudo melhor desde o começo com outra pessoa (jogo no caso e olha, opção melhor não falta) A gente cria esse apego com o mundo, a lore, os personagens, mas é de uma relação não saudável que eu viciado em LoL já tive, sempre assistir seus vídeos é perceber que tomei a decisão certa de seguir em frente do que perder mais cabelo da minha cabeça que já ta ficando calvinha rs
@Lorenzo1548612 күн бұрын
Cara eu fico triste pela morte da signora a única fatui que eu realmente gostei
@ryancestari12 күн бұрын
O filho perdido do casual com o killua
@momorikurikuri201910 күн бұрын
Eu acho engraçado que tipo, quando lançou fontaine eu fui uma das maiores haters (na minha cabeça óbviamente) da região e personagens que quando eu paro pra pensar hoje, fontaine realmente foi os dois melhores centavos que a hoyo deu nesse jogo desde o trailer do alhaitham em que ele, cyno, tighnari e o (mano da maleta q eu esqueci o nome) jogando papo na mesa aconteceu... tipo, coisa basica de roteiro os cara parece que esqueceu na faculdade quando se trata de natlan, e digo mais, as sidequest sao as unicas coisas que se salvam nessa regiao pra mim, porque eu consigo dar umas risada aqui e ali com papo entre npcs. Ps. Continuo odiando fontaine, mas pelo menos la existia uma historia decente, por mais que eu pulasse 70% dos dialogos
@GabrielWolfas211 күн бұрын
O real furo de roteiro foi eu estar em inazuma , receber um evento da kachina " eu queria a c1 dela" e entra na missão de arconte dunada sendo que ainda faltava 2 paises para ir e completar
@med802412 күн бұрын
Eu gosto de natla por causa da lore dos dragões mais não muda q a quest de natla poderia ser melhor eu lembro que quando lançou príncipe do Egito eu comprei um DVD desse filme eu juro que eu assisti mais de 10x por eu amei os conflitos internos e o peso emocional que falta muito no jogo eu reze que Nord-krai traz esse peso
@dominic726212 күн бұрын
Uma coisa que me deixou puto de verdade😡, é que depois da luta foda lá contra aquele dragão do absimo DO NADA, tem um véio onde ele fica recapitulando tudo que você viu durante a MESMA QUEST. E eu me pergunto PRA QUÊ? Porque aquele veio tava contando tudo que aconteceu sendo que eu tinha acabado de fazer isso? Naquele momento eu tive a certeza que os cara desistiram de esconder a enrolação e deram um dane-se e meteram aquele véio disgramado.
@narulover6912 күн бұрын
Nossa sim, encheção de linguiça do krlh
@pauloaugustofenix12 күн бұрын
Um dos jogos que joguei que aborda o tema guerra foi Suikoden, principalmente o 2, aonde no jogo existe a possibilidade de se alguém importante morrer na guerra ele deixa de existir no time como jogável abrindo aquela tensão de que devemos prestar mais atenção nas guerrinhas tácticas para não deixar perder ^^ e na trama tem o vilão mais desgraçado de toda a série, o cara é cruel, uma das cenas ele diz para uma das npcs que se ela quisesse viver para ela imitar um porco, a menina se humilha fazendo isso e logo depois ele dá uma gargalhada e diz "Morra como um porco!" e a mata ^^
@Cheez_yay11 күн бұрын
Eu tô realmente botando fé pra caramba em snhenzaeya botar assuntos extremamente sérios na trama pq como o próprio dainsleif fala, a tsaritsa não ama o seu povo e nem o povo de snhenzaeya ama ela, ou seja, nos finalmente poderemos ver a negligência de um arconte pelo seu povo(além de que o meu chute e pelo que sabemos, snhenzaeya vai ser baseada no império russo e união soviética e caso tu saiba o mínimo de história, vc sabe que entre esses dois houve uma das revoluções mais sangrentas da história q é a revolução russa, e se snhenzaeya fizer tipo uma revolução russa SÉRIA, vai ser uma quest realmente boa)
@GinKitamura11 күн бұрын
Vamos Concordar que por mais que Genshin seja o jogo mais lucrativo da Hoyoverse e o mais popular ele ainda tem a história mais fraca e menos impactante de todos os jogos da Hoyoverse, nem se compara a Guns Girl Z, Honkai impact, Honkai Star rail e Zenless Zone zero, e ainda tem as piores animações, sendo a da Arlecchino a única que salva já que a maioria das impactantes são feitas por fãs, e é uma pena, pois pelo jogo ser o mais famoso ele merecia ter uma história mais envolvente, mas é tudo tão previsível e toda história de região parece reciclada com poucas diferenças, ainda tem quem pague pau, pode ter Lore boa mas a história é pra criança de 7 anos, se nem a nação da guerra entregou metade do que poderia imagina o final desse jogo como vai ser podre.
@louco1000z12 күн бұрын
Nesse domingo depois de pegar um tumulo do lobo no banner de armas,resolvi para com o genshin,essa foi a gota de água que fez transbordar o copo, jogo desde a 1.0 então sou veterano nesse game, cansei de vez, meses de farme para não consegui oque você procura, juntando aos inúmeros problemas que o Luiz já cansou de falar + um protagonista merda sem carisma e seu parasita voador fez abandonar genshin, na 6.0 talvez volte a jogar para dar uma olhada. O honkai star e o wuwu que realmente se preocupam com o jogador dando muitas opções e seu pós game é muito bom.
@DragonMoth2712 күн бұрын
Eu só queria q focassem mais nos 6 heróis mas parecem q eles só serviram pra dar buff pra Mavuika e dar apoio moral pro Viajante do que participar da luta contra Abismo(foi 80% de luta offscreen) com desenvolvimento rushado pra ganhar nome antigo.
@theluiz21212 күн бұрын
Porra pior que eu adoro o clichê de lider + 6 membros. Eu mesmo uso isso nas minhas histórias. Então ver isso desperdiçado aqui foi mega broxante.
@skyalone554412 күн бұрын
Mas foi isso msm. Foi o puro suco do clichê e foi a única maneira que eles conseguiram de dar alguma importância paras as tribos (já que Natlan não tem uma cidade principal) e nem assim eles conseguiram, já que o Coletivo da Fartura tá completamente esquecido
@heltonguilherme808411 күн бұрын
Só agora que vocês notaram que o roteiro de Genshin impact é leve? Tipo se fosse pra essa história ser super trabalhada, o Dvalin era pra ter destruído metade de mostad na aparição dele. Ele não tava enlouquecido por causa do cristal?
@piachudebigode36259 күн бұрын
O time do genshin é covarde, quando eu fiz a quest da xilonen, que não é sobre ela mas uma NPC que sequestrou uma criança e forçou ela a ser filha, me solidificou que ela faz a história ser essa merda propositalmente, a discussão da mavuika deixar "metade" do seu povo morrer acaba em duas linhas de dialogos com "é a mavuika né pae, confia na mãe" e ainda sim eu não conheço a mavuika, tudo dela é sobre o passado que a gente (mais uma vez) não viu.
@nandinhomonteiro12 күн бұрын
" Não " 😂😂😂😂😂😂... Eu quebrei nesse comentário 😂😂😂😂
@isaactaua847711 күн бұрын
13:40 tu tem razão Inazuma fez pelo menos isso!
@cost4xdd12 күн бұрын
0:30 KKKKKKKK um sábio de poucas palavras
@tiagoribeiro558311 күн бұрын
Nação da guerra não lançou um boneco que parece um guerreiro.....
@gensokyobrasil471810 күн бұрын
Resumindo: fans genshin impact são chatos para um caralho querendo que um jogo que nem a própria impresa gosta seja bom. É só fazer que nem eu, não coloque expectativa então qualquer coisa boba que acontece eu já acho bom.
@theluiz21210 күн бұрын
@@gensokyobrasil4718 desculpa, mas não é assim que funciona. Tudo bem não por expectativa, mas é impossível não criar nenhuma. Quando a gente se dedica a algo, naturalmente espera algum retorno, seja em reconhecimento ou em satisfação pessoal. O importante é saber equilibrar isso. Como criador de conteúdo eu apenas ponho em prática meu pensamento crítico, mas como fã, é inevitável sentir um desejo de ver aquilo que amo evoluir e ser apreciado. Minha intenção não é desmerecer nada, mas sim compartilhar minha visão e, quem sabe, contribuir para comunidade com algo que não seja só "meta, meta, meta".
@piachudebigode36259 күн бұрын
Vc basicamente disse "eu como lixo, eu dedico horas preciosas do meu dia em jogar fora pq ou otário" se vc tá se dedicando a uma arte e aceita que ela é potencialmente limitada e tá realizado com isso, é só muito triste. Quem ama critica! Não aceite menos, a hoyoverse já fez muito no passado, não aceite tratamento porco pq atualmente ela não dá margem a mudança, eles se movem quando veem a quantidade gado defendendo o jogo tendo menos voz que as que estão enfurecidas com o atual estado.
@gensokyobrasil47189 күн бұрын
@@piachudebigode3625 Eu entendo eu só acho que nem a imprensa se importa com o jogo mas, e fica um monte de gente colocando as espectativas querendo que o jogo seja um AAA, eles já largaram o genshin faz tempo, mas os fans não aceita isso. Olha zzz por exemplo, em 1 ano ele tem tudo que os fans falam pra o genshin ter desde que lançou.
@JoaoPedro-ub7cr9 күн бұрын
Oi Luiz! Já venho dizer que concordo com o seu vídeo em muitas partes, realmente acho que Natlan desejou algo a mais, mas queria lhe perguntar, vi seu vídeo sobre o Wuthering Waves e assim, realmente o jogo era meio sem sal no começo e veio com bugs, mas agr já está na 2.0 e queria saber a sua opinião, a Kuro, a empresa do jogo, ouviu bastante feedbacks e ao meu ver que jogo o jogo, realmente teve melhorias, a lore da 2.0 até então está interessante, e logo logo vem a 2.1, incrementando mais, então queria saber o que acha sobre dps da 1.0, de resto, ótimo vídeo e é isso.
@theluiz2127 күн бұрын
talvez eu dê uma chance mais pra frente. to meio deilusidido com o gênero.
@vitoramc93067 күн бұрын
Eu parei de jogar genshin dps de lançarem a mavuika..... O jogo perdeu a graça pra mim, ja havia se tornado trabalho, tava sem graça, parecia mt infantil, mt sem peso, amigável até demais, parece que o jogo subestimava a minha inteligência o tempo inteiro, eu me sentia burro jogando genshin.....
@bu837612 күн бұрын
11:18 cara eu dei gargalhadas em natlan anica coisa que eu pensei porque eu to lutando contra um dragão sendo poderia estar procurando meu irmão, tem 5 maluco para ajudar porque foi so eu e arconte No final sai uma moto do nada 😂😂😂😂 pensei na hora mavuika é um [produto] final feliz
@Matheuscosta-ku5vx12 күн бұрын
sabe engraçado eu concordando com você sobre essa nação, tem vários motivos que eu concordo É, o arconte sem carisma A pessoa perfeita sem defeitos e etc etc, mas eu tava muito afim a moto dela que ela própria, Até porque eu não gosto muito estamina do jogo, o mapa é tão grande que um veículo com uma moto é mais útil, adivinha eu perdi a mavuika 50/50 a hoyo e o caga muitos viajantes tanto dos jogadores, Não importa quando você começa o jogo bem A empresa que é o seu dinheiro, suas recompensas são como o salário mínimo do brasileiro. igual o último vídeo que você falou, A esse jogo só tem mais expressões femininas que mais pessoais masculinos, É sério parece os artistas que estão modelando os bonecos de genshin para botar os seus fetiches, é claro não muito, mas esse assunto de genshin é costsa de criança, isso aí eu concordo com todas as minhas forças, esse jogo tem muitos temas pesados .tem morte .cobaias .E CARAMBA tem a qiqi ela literalmente um zumbi com alzheimer .preconceito eu teria mais opiniões, mas estou com preguiça de cometar mais o bônus bom dia, boa tarde, boa noite, aproveita o dia LUIZ
@Guiro36012 күн бұрын
Não foi tão ruim, mas concordo que não foi uma guera de verdade
@pedro015p711 күн бұрын
Para mim sobre a La Signora a morte dela foi muito mal aproveitada e toda a sua história em si, e realmente que nós precisamos de momentos mais sérios e que vão de fato impactar você durante as missões, acredito que o roteiro de Natlan foi de certa forma prematura e que não chegaram nem perto de me mostrar como se fosse realmente uma história intrigante e que me prendesse, me deixando tenso a cada decisão e até desenvolvendo mais personagens que não são genéricos que já estou cansado de tantos personagens genéricos e sem sal, me sinto tomando uma sopa que tem uma ótima aparência mas sem tempero algum, Natlan eu esperava mais desses conflitos internos e esses pontos são interessantes sobre uma ameaça humana para ser algo mais impactante e deixando mais tenso, até pensei em até que sei lá, a Lumine ou o gêmeo do abismo teria unido forças com algum outro humano que queria seguir o caminho do abismo e ser como se fosse um comandante e antagonista dessa guerra, indo para a parte da morte dos NPC eu não me importei sinceramente, nenhum teve uma boa profundidade para ter algum tipo de afeto significativo na narrativa e de fato a Mavuika é a única relevante nessa história e admito que essa história de Natlan está apenas um pouco acima da de Inazuma e embora tenha sido razoável a representação de uma guerra em Inazuma que é a nação da eternidade foi mais uma guerra de verdade do que em comparação a Natlan que sinceramente pra mim é meio entendiante essas histórias na maior parte do tempo, pra mim as histórias de cada nação poderia ter mais profundidade do que foi apresentado onde que só serve para completar as missões e ganhar algumas gemas pra girar em banner
@ayato-kun485812 күн бұрын
Cara, eu entendo seu ponto em relação a história, ate por que concordo, mas do jeito que ta a história eu gosto dela desse jeito, mas as vezes a gente consegue nelhorar a história so pensando nos poucos detalhes que deixaram pra nós Ela ser mais calma e interessante eu gosto mas por exemplo, Inazuma foi minhw regiao favorita e nossa eu pensei em tanta coisa no decorrer da história, por exemplo eu pensei que teria un momento de luta da kokomi contra a raiden ou ter mais encontros com a raiden Mas n teve muita coisa dava pra ter criado historias mais pesadas, pensando é claro nos jogos anteriores como o honkai 3 que eu não johuei e so sei das tragédias que tem por lá , a história supostamente ta chegando ao fim e não temos muita explicação e nem muito no que pensar, enfim um breve desabafo
@jonatassantana878412 күн бұрын
A guerra de Natlan foi risível! 0 Senso de urgência. 0 Clima de guerra. 0 Tensão. 0 Destruição. Mas vamos jogar um mini game de dança no final da quest. Tudo passa, igual Natlan.
@guithefox9517 күн бұрын
Eu vendo que recebi spoiler que uma personagem importante morre:😦 Acabei de chegar na terceira região ksksks
@theluiz2127 күн бұрын
@@guithefox951 perdão
@guithefox9517 күн бұрын
@theluiz212 de boas ksksks acontece
@kuhakudoido779112 күн бұрын
Eu acho sim que a guerra de Natlan foi um tanto pesado, pois estava difícil de andar por conta dos corpos jogados no chão..... Achei legalzinho a Kachina ter morrido, pois ela é a mais nova da galera que recebeu o nome antigo, eu gostaria que mais um dos herois atuais morra na história, tipo... O Kinich, se ele tivesse morrido e o Ajaw ficasse feliz ou pistola porque ele morreu e perdesse o controle ou tivesse o controle do corpo do Kinich(em quanto ele revive)
@kuhakudoido779112 күн бұрын
*Uma coisa que seria mais interessante ainda!!!* Se todos os herois morresse(incluindo a Mavuika) e a "Esperança" salva todos, assim melhorando o protagonista no processo.
@Xenon-cy2qb12 күн бұрын
Falaram de uma Nação da guerra mas entregaram a nação do amor e da amizade, genshin parece que virou um desenho da disney.
@Gunyom12 күн бұрын
Eu não curti muito a guerra de Inazuma, quando o Tepei (sei lá o nome daquele NPC) morreu, eu fiquei assim 😐mas teve peso das decisões, Natlan NÃO! Eu curti muito a "Guerra" de Natlan, a música lá e os NPC falando "natano tameni", mas não foi nada demais mesmo, eu não vi aquilo como uma guerra, eu vi só como mais um combate e me diverti muito. Em algum momento alguém pensou "podemos perder"? Claro que não, não teve consequência nenhuma uahshuahsuahusauhs Igual você disse, em Honkai tem personagem morto jogável Nação da guerra nada mano, é a nação da amizade e power creep
@Akemi-san14712 күн бұрын
Antes de Natlan lançar eu tava com uma teoria que (ao menos para mim) era muito mais foda do que o que realmente aconteceu e até postei na hoyolab embora não tivesse tido muitas visualizações. Minha teoria foi: "Minhas teorias sobre Natlan e seu suposto arconte (Observação: de acordo com minhas teorias, a tribo que originou Murata seria uma tribo que sempre gerou "muratas" que seria o título do governante da nação pyro, equivalente a rei, rainha, faraó, etc, chamarei essa tribo de "tribo real") 1-Sacrificios humanos: Já foi dito sobre um torneio em Natlan que o vencedor teria o direito de duelar com a arconte Pyro pelo título, eu pensei que a tribo real é a responsável pelo torneio e o torneio é na verdade uma forma de... "Escolher a galinha certa" para um sacrifício (a nação foi inspirada nos maias e astecas e essas eram civilizações que utilizavam sacrifícios humanos) então o torneio seria saber qual é o mais forte, o melhor entre as tribos para ser o melhor sacrifício para reviver a arconte original 2-Existem três divindades do fogo: A primeira Divindade é a Murata "verdadeira", tipo, a que veio antes da guerra dos arcontes mas morreu antes ou durante a guerra, independente disso, o importante dessa teoria são os sucessores dela eu teorizou que ela teve dois aprendizes ou filhos sendo um desses adotado, uma menina e um menino (a menina eu chamarei de Kagami e o menino eu chamarei de Kai), Kagami seria a filha adotiva ou aprendiz que tem uma origem desconhecida, o outro filho seria Kai, ele ou era filho biológico ou era um aprendiz que pertencia a tribo real, a Murata antes de morrer teria escolhido ambos para governarem a nação mas a tribo real se recusou a aceitar que Kagami, uma menina de origem desconhecida, como sua governante, eles apenas aceitaram Kai como o Murata, a partir daí tem duas rotas •a primeira é que os filhos/aprendizes eram adultos quando Murata morreu, e o Kai também não aceitaria que a mãe/mestre escolheu alguém de origem desconhecida (ou mais fraca, ou ambos, Murata teria escolhido os dois como sucessores pois Kai era forte fisicamente e Kagami fraca fisicamente mas muito inteligente e estratégica, basicamente eles se complementavam) invés de somente alguém que era da tribo real e talvez filho biológico, metade das tribos teria apoiado Kai e a tribo real e a outra metade teria respeitado a escolha da antiga deusa e apoiado Kagami, a partir daí Natlan entrou em guerra Como o toneio entra: Kagami teria desafiado Kai mesmo sabendo que era mais fraca (ela teria esperança em o vencer na base da estratégia), Kagami teria perdido a batalha, com Kai apenas a deixando viva por consideração por ambos terem sido criados juntos, mesmo Kagami tendo perdido ela não podia deixar Kai governando sozinho sendo ele um tirano ou por ela querer honrar o desejo da mestra/mãe ou ambos de alguma forma e vendo o desejo ardente da garota ou vendo a tirania de Kai, algumas tribos teriam se aliado a ela e durante o torneio (que seria uma tradição anual ou coisa assim) eles mandariam seus melhores guerreiros para tentar lutar contra Kai •segunda rota: quando Murata morreu seus aprendizes/filhos ainda seriam jovens e quando ela foi dizer que seus sucessores seriam ambos filhos/aprendizes havia apenas duas pessoas, uma que seria um ancião da tribo real e outra que seria o membro de uma outra tribo (vou chamar essa pessoa de Maia) o ancião falou o "testamento" ao conselho da tribo então eles teriam mentido e falado que Murata escolheu Kai como sucessor, já Maia tentou desmentir dizendo que escolheu ambos, o conselho então envenenou a mente de Kai dizendo que a mãe/mestre jamais escolheria uma pessoa de origem desconhecida (e adotada) como sucessora e muito menos escolheria duas pessoas para governar e Maia disse a verdade para Kagami, Kai e Kagami brigaram e se afastaram, Kai começou a "mandar" na nação (na realidade era o conselho manipulando o menino) e quando Kagami tentava interferir em algo Kai e o conselho a ignoravam, então Kagami se revoltou e uniu uma revolta, assim gerando uma guerra"
@gustavomendesdasilva120711 күн бұрын
sobre o vilão sem rosto, não sei se isso vai fazer sentido para o contexto do video, mas aqui está minha opinião sobre esse vilões sem rosto do universo de Genshin. eu já me cansei desses vilões sem rosto a graças a genshin e as animações feitas pelos fãs, porque é sempre a mesma merda, NPC genérico faz maldade na qual todos sabem que vai perder vai enfrentar o personagem jogavel que já sabemos que vai vencer e vence. ex: Noir Genshin e Genshin Elemental Warfare, vilões capangas dos Fatuis e da ordem do Abismo. o que vale nessas animações é toda a coreografia de porrada muito bem animadas e dirigidas. mas tem uma que ganhou minha atenção e afeto: The Progenitor ou Genshin Cyberpunk protagonizada pelo Albedo. e o legal de The Progenitor é que o vilão tem face e é o próprio Albedo, que tem o Albedo do Bem(L-13), porém dentro de sua mente tem o Albedo do Mal(L-1) e aqueles que são do Bem se eles pensarem em matar o L-1, eles vão acabar matando o L-13, e o L-13 tem uma amizade dos bonzinhos. ai que fica bom, porque fico tenso e preocupado com os bonzinhos que tem que lutar com L-13 sendo controlado pelo L-1. por isso que eu Amo tanto esse fã-anime de Genshin e por isso que fico muito animado para a continuação dessa história e sempre ansioso para os próximos episódios. e está aqui minha recomendação para você ver The Progenitor
@meuzovo70912 күн бұрын
Tem um anime de guerra chamado ginga euuya deisetsu, pra mim e o melhor obra quando se trata nesse quesito (ate pq e a adaptação de uma serie de livros)
@Lorenzo1548612 күн бұрын
Foi rápido gostei
@bernardoalexandre895712 күн бұрын
Ah mais pelo menos a de Natlan dá pra gente combater comparada a outra pessoa
@karemeloiza526712 күн бұрын
Lembrei desse arco atual de star rail que achei uma chatice sem tamanho
@cakecake766312 күн бұрын
que nação bomba viu
@Baal-b7d11 күн бұрын
Enfim, fatuis não são nossos amigos
@Baal-b7d11 күн бұрын
Sobre a focalors morrer, eu n choraria por n conhecer, mas furina sim
@KauaCastro209912 күн бұрын
0:49 mds
@gjoirregular434612 күн бұрын
Se tem uma coisa q eu Cravei na minha mente quando ainda jogava Genshin é q Nenhum personagem com Gameplay/Banner/Importância iria de Vasco Curiosidade inútil: eu aprendi a Lição acima Naquela Quest do Despenhadeiro em q o Emo Xiao foi Salvo pelo Vovô Geo e detalhe essa Missão aconteceu Antes de Sumeru 😐😐
@sakaom12 күн бұрын
vdd. amo o xiao de coração, um dos meus top 5, mas ele devia ter morrido umas 3 vezes na historia, principalmente no despenhadeiro. ja achei o final meio paia, ele desabafar que perdeu tudo que amava e que não aguenta mais viver com a maldição dele e só se vê como uma arma, o sacrificio dele ia acabar deixando um final agridoce, mas q é feliz pra ele, ele ia descansar da dor, ver a familia e acabar a jornada com o maior objetivo dele, proteger liyue. tbm acho ele nos festivais de lanterna se integrando a sociedade e todo felizinho empinando pipa super forçado. "ah, mas desenvolvimento de personagem pipipipopopo" não faz sentido ele mudar o caráter de mais de milênio pq ele viu em ação o poder da amizade. realisticamente, alguem como ele faria o q ele ja fazia antes, olhava as coisas que interessavam ele de longe e falava umas 3 palavras pros poucos que ele se importa. essa forçação de barra incomoda até quem gosta do boneco, quem gosta pela caracterização e historia, não como a maioria q fica "owwwwnttt oia o bebêzinho timido, ele é tão emo solitario introvertido patético 🥺super shippo com a hutao pra ser sunshine e sei la o que", como se grande parte do char não fosse q ele é afastado por causa das tragedias q ele participou e nunca vai esquecer, superou do dia pra noite. quando se apaga o porque ele é daquele jeito como a hoyo anda fazendo, realmente fica um gostinho de que ele é só um emo carente
@cha913412 күн бұрын
Obg pelo video
@Sem-nome02-xyz11 күн бұрын
Pior doq a guerra d natlhan só a guerra d Inazuma q mais pareceu uma briga d escola, uma meia dúzia d grupinho e mais uma meia dúzia d outro grupinho brigando foi bem ridículo, logo eu q na época tava super hipado sobre a história japonesa e tals lia sobre isso e o jogo fazia tudo fica sem graça e errado, errado como a governanta ser a shogun e n o imperador, até hj eu penso onde krl tá o imperador kkkkkk n hoyo n estudou o suficiente
@leitedetexugo259112 күн бұрын
Já abandonei a história desse jogo, ainda em Inazuma. Muita enrolação e pouca informação, então já caguei e andei. Pulo tudo mesmo sem dó. Nem tinha percebido do desvivamento da Kachina. A Miojo quer dar muita "profundidade" a história do jogo e o que acaba ocorrendo é muita enrolação para extender de forma desnecessária.
@vinnyfonseca901811 күн бұрын
A Hoyo NUNCA teve coragem de dar o devido peso para as situações que ela mesma criou. Desde Liyue, onde o Palácio la da Ninghuang foi sacrificado, lutaram contra um Deus... e parece que nada disso teve peso *nenhum*. Inazuma dispensa comentários e Fontaine, embora todos digam ser perfeita, até 1 pena pesou mais que a profecia kk (se alguem realmente achou que a Hoyo mataria alguém naquela inundação kkkkkkkkkkkkk). Eles criam cenários grandiosos mas não conseguem dar as devidas consequências. Acaba que vira um efeito Dragon Ball: se vc sabe que todo mundo que morre, vai reviver, entao as mortes perdem totalmente seu sentido sentimental... Genshin é a MESMA COISA Independente do perigo, sabemos que TUDO VAI DAR CERTO e que ninguém irá morrer (tanto em Liyue, Sumeru, Inazuma, Fontaine e agr Natlan), entao simplesmente não vale a pena ficar esperando por isso Continuar criticando a Hoyo é essencial!!!!! Talvez mudem
@julimarlauvilarins238311 күн бұрын
Queria que genshin fosse mais sério
@Sem-nome02-xyz11 күн бұрын
O bom é q dps d 4 anos finalmente fiz o genshin n ser mais meu jogo principal, agr jogo outras coisas fez eu n ligar tanto pra esse lixo e jogo, qualquer coisa até vendo essa conta do genshin
@tetzlife12 күн бұрын
Você pretende fazer vídeo de Zenless Zone Zero?
@theluiz21212 күн бұрын
@@tetzlife não sei... Jogo da Hoyo né...
@andrecaox750410 күн бұрын
Na vdd sua visão é incrível rs...Mais Luiz,pq vc joga genshin com idioma em inglês ?😂
@theluiz21210 күн бұрын
@@andrecaox7504 força do hábito. Crescendo aprendendo inglês me fez me acostumar a jogar assim. Pior que isso foi um pouco longe dms pq agr tudo meu é inglês
@Malwere1000012 күн бұрын
Acho que genshin impact deveria ter umas aulas com jujutsu kaisen
@Dessen1212 күн бұрын
Pq você não faz um vídeo elogiando cada nação? mostrando seus pontos positivos e porque são, além de dar a sua opinião
@theluiz21212 күн бұрын
Já estou fazendo. Chamo de "Projeto Globo Reporter". Vai ser semelhante ao meu vídeo das Olimpiadas de Teyvat kzbin.info/www/bejne/rYeoqXx-mJx9mKMsi=gazc3bGo2USkgheF
@AdachiSimp12 күн бұрын
@@theluiz212 um dos melhores vídeos do canal. Se for como ele, vai ser muito bom.
@lorandeandrade417312 күн бұрын
ótima idéia, acho que o pessoal vai gostar.
@consagrado-palpatine12 күн бұрын
a real é que Natlan é uma decepção do começo ao fim; - não tem dragão (cutscene não conta) - joga os personagens existentes de fogo no lixo (Hu Tao, Yanfei, Diluc, poderia ter até uma história com a Amber carai) - história meh (sério, perde pra Liyue) - mapa meh: não tem nem vulcão, só um monte de parede colorida - mecânica meh (no máximo tem um passarinho pra planar e um dinossauro que entra na terra) - não da pra andar de dinossauro gigante 🫠 acabei que acumulei primogen pra 2~3 personagens e provavelmente vou torrar nos reruns de outras nações 🤷♂
Acabei de ver o vídeo sobre Natlan e não tinha percebido que esse vídeo aqui era de ontem, quase não ia ver kk Toda a sua insatisfação faz sentido, mas acho que vai além disso e de uma maneira bem Hoyo das ideias, ou seja, preguiçosa: Eles provavelmente iam fazer algo meio Hilichurros, um monte de gente que dança com pouca roupa, mal fala direito e briga pq sim. Mas aí, depois de criar várias nações falando que Natlan briga pq sim, a Hoyo resolveu pesquisar de vdd o que fazer na nação e perceberam que iam fazer merda. Aí no desespero, fizeram essa nação bosta. Por isso que os personagens não tem ligação com a região. Por isso que tudo parece bagunçado. Fora que até hoje não engulo o fato de que Natlan não era fechada igual Inazuma, mas as outras nações sequer sabem que essa nação é da guerra por brigar diretamente com o abismo, onde se o abismo ganha essa região inteira, as outras caem em seguida. Uma prova disso é o próprio Capitano, já que ele tenta ajudar lá ao máximo pq sabe as consequências disso. Eu realmente não reclamo tanto do roteiro. Parece que eles fizeram o que podiam com os recursos que tinham, mas a mudança gritante de narrativa ficou MUITO escancarada
@Drauxxxmmm10 күн бұрын
Natlan foi a nação mais bosta pra mim jogo genshin des da beta e única nação que gosto e a Fontaine e cinema
@wyx887412 күн бұрын
Acabei de perceber que a moto da Mavuika alugou um triplex na cabeça desse mano 😂 supera cara, sei que hate review da bastante visualização e engajamento mas vamo variar um pouco esse conteúdo aí
@ikkyi12 күн бұрын
Uma parte que eu discordo 3:02 eu estava emocionalmente envolvido com a irmã da Chasca, eu tinha um profundo sentimento de raiva quanto a ela e ela morrer meu fez rir de alegria, eu ri alto. Que personagem CHATA!!!
@dominic726212 күн бұрын
Cara quem usa o argumento de que as mortes de Natlan são trágicas, me desculpa mas mano... Tu tem que fazer o que não pode ser dito(brincadeira). Sinceramente eu não me importei com nenhum personagem de Natlan eu tava pouco me fu-den-do pra kachina, metade dos personagens de Natlan podem ser deletados e não vou sentir nenhuma falta, só o capitano que ainda por cima foi uma decepção, e eu vou te dá uma ideia de como tratar uma guerra foda. Sério a nova atualização de HSR tá muito mais pika, e tem um premissa similar com a de Natlan só que mais bem feita. E outra Bleach arco dos mil anos... MANOOOOO PUTA QUE ME PARIU, VOCÊ NÃO TEM IDEIA DO QUANTO EU EJACULEI VENDO ESSE ARCO, cara esse arco simplesmente tem uma das melhores lutas dos animes tô falando sério. Cara os quincys dão medo e as lutas você fica nervoso ao ver que o personagem que você tá vendo lutando pode morrer igual o que já acontece na verdade mas sem spoiler aqui. E é assim que se trata uma guerra onde você fica desesperado para um herói e o herói pode perder mesmo assim. O que faltou em Natlan pode ter sido um vilão acho que o capitano poderia ser um vilão que teria uma resurrection foda pra caralho deveria ser que nem o Ulquiorra. Eu poderia falar mais, mas o vídeo já fala por mim, que pra mim essa nação é UM ESTERCO! Isso aqui só foi ódio gratuito mesmo
@dominic726212 күн бұрын
Fato engraçado ( ao menos pra mim). No momento da invasão do abismo e a situação lá muito tensa e a Paimon está desesperada e triste e derrepente................. BALÃO LERDO PRA CARALHO. Mano eu fiquei com um cara de tacho tentando ficar sério mas num deu eu ri. Poderia ficar tocando nois vai descer que ficaria numa vibe melhor
@solofake55411 күн бұрын
Respeito suas opiniões man, mas como vc deu liberdade pra gente discordar... Um enredo é bom ou ruim só quando levamos em consideração o que a obra se propõe, não dá pra assistir um desenho infantil ou uma comédia cobrando temas pesados, o importante é o quão bem feito o enredo fica dentro do que ele se propôs. Genshin claramente não pode matar seus protagonistas, e AGR quando ele fizeram uma boa skin pra um personagem que morreu (Capitano) você mesmo chamou de desperdício, assim como a grande maioria de fãs que impedem essas mortes de acontecerem. Não posso garantir que do jeito que tá foi bom, já que aquela dancinha do final chega a dar vontade de jogar com o monitor desligado, mas acho que temos que analisar a história considerando a proposta dela.
@YukariAwamori11 күн бұрын
ué, se deixarem capitano morto é um tiro no pé, mas se deixarem ele jogável é um desperdício pelas ações dele... e ainda usa de argumento que a mavuika poderia ter morrido para reviver e que a ideia da royo de que os personagens jogáveis estão todos vivos é idiotice, não consigo te entender amigo. Se quiser reclamar sobre a escolha de um personagem ser jogável ou não então teria que adicionar o tema dos vilões que não podem ser jogáveis. perceba que entendi o que você propõe para a primeira parte do meu comentário, no caso de deixar a mavuika morrer para revive-la, mas acredito que isto é tão esperado que não causaria impacto nem um na historia, ao invez, prefiro que comessem a lançar os personagens mortos como jogáveis. quando fiquei sabendo sobre natlan e que seriam varias tribos por lá, logo imaginei que a historia seria do viajante viajando para cada uma enquanto todas se tretavam e neste ponto ele tentaria parar a guerra do povo, mas ao invés veio palmon tranformation