Dany, io ti conosco da quando avevi tipo 1400 iscritti e facevi Bandicover e curiosità. Iscritto in quel periodo, ne hai fatta di strada, dapprima ultimo della trinità Dany, Vaniz Gian, sei ora quello con più iscritti (quando si dice gli ultimi saranno i primi). Complimenti per i tuoi 10k iscritti. Prossimo traguardo 100k. PS: Immagino che il tipo a cui ti stai riferendo a 13:00 sia una certa foglia d'acero baffuta.
@TheBerlusca9 күн бұрын
P.S.: La Giustizia è giusta e perspicace.
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Grazie mille! È solo grazie a voi se sono arrivato a questi numeri! (Posso dire che comunque Vaniz e Gianchio li ho fatti conoscere io in qualche modo grazie al Crash Zone :3 )
@SharkMaster30029 күн бұрын
9:18 quanto spacca questa immagine
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Banjo al centro per qualche arcano motivo
@SharkMaster30028 күн бұрын
@@Danyq94CrashZone Forse perchè viene considerata una ""mascotte"" forte dei giochi che possiede Xbox(anche se è morto), almeno tra chi conosce il personaggio e chi ha giocato sia su Xbox che su Nintendo.
@SharkMaster30028 күн бұрын
@@Danyq94CrashZone Rimane comunque un'immagine davvero fiera.
@AbdulTheArabicGuy2 күн бұрын
I've had it lingering in my head even while being cautiously optimistic since the acquisition finalized in October 2023... maybe Crash, and by extension, Spyro, really were somewhat collateral purchases. But having said this after the game awards happened a few days ago, and this video dating days before that event, it's safe to say that everyone including Spencer saw the outcry and big name of what the Platformer genre really brings, to the point that something like Astro Bot won game of the year (will watch your latest upload on that in a bit lol). I think this sends a very big message to Phil and Xbox to question and maybe do something new with Crash for a decent change and actually push for a drive for it just like how we managed to get Activision to go with the releases over the years since 2017.
@lorenzodifranco21039 күн бұрын
Boh non si sa se interessa davvero a Microsoft. Spyro stiamo a vedere se il seguito della reignited trilogy, quindi il cosidetto " Spyro 4" uscirà davvero, per adesso la serie di Crash Bandicoot la considero ancora una volta morta e defunta senza l'annuncio di un nuovo capitolo della serie visto che ciò che era effettivamente in lavorazione è stato cancellato.
@tinforchetto9 күн бұрын
Concordo, prima di tutto Crash 4 è fin troppo ostico e quasi una presa per i fondelli volerlo platinare con tutti i livelli ripetitivi. Mi sarei fermato ai livelli speculari o AL MASSIMO come venne fatto per Rayman Legends una serie di livelli finali pre-boss in stile televisore degli anni 90 che andava a scatti. Poi, ormai il 2024 anno del drago volge al termine e ancora siamo senza uno Spyro nuovo. Aggiungiamoci che c'è stato anche il problema di Crash Team Rumble che ad ogni aggiornamento non sapevano come e cosa nerfare o maxare, fatto sta che un gioco per bambini è la rovina del gaming perché usavano tutti quanti fin troppo spesso Crash e Coco, e se di base non mi metto in limiti all'utilizzo di questi personaggi a partita, anche due bimbetti di 8 e 12 anni che usano a casaccio Crash e Coco fanno parecchio male e danno fastidio. Team Rumble meritava più cura e quantomeno una modalità online che ricordasse Crash Bash. Un party game online e offline per famiglie avrebbe SFONDATO.
@stefspyro2000ita9 күн бұрын
Comunque auguri con 10K scritti o follower
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Grazie! Merito vostro!
@stefspyro2000ita9 күн бұрын
@Danyq94CrashZone figurati
@GiuseppeCassenti9 күн бұрын
Grandee, alla fine la penso come te. Microsoft ha come interesse fatturare e penso che se possa mangiare su queste 2 ip lo farà. Vedremo magari se toys for Bob, dopo l'uscita di spyro, continuerà sempre con questo gruppo dimezzato oppure magari vedendo le vendite decideranno di arricchire un minimo il team per poter fare più giochi in meno tempo (da 3 a 2 anni). La mia considerazione finale è che un altro crash uscirà ma probabilmente dovremmo aspettare almeno altri 4 anni😅
@Stefano6569 күн бұрын
Complimenti per i tuoi 10.000 iscritti👍
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Grazie mille! Anche se è tutto merito vostro!
@Lecronachediunalibreria9 күн бұрын
Auguri per i 10'000 iscritti!
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Grazie mille! Senza di voi non sarei arrivato a questa cifra che per me è ENORMISSIMA
@crashtefano9 күн бұрын
Beh, finché si limitano a mettere i giochi di Crash sul Game Pass (tra l'altro CTR Nitro-Fueled non è ancora giocabile su PC nemmeno tramite cloud nonostante sia stato aggiunto al servizio e questa cosa l'ho trovata deludente), forse a Microsoft non interessa davvero, ma sono dell'idea che sia ancora presto per dare una risposta definitiva. Comunque, complimenti per i 10.000 iscritti
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Lo penso pure io, siamo ancora in una fase di "assestamento". Grazie mille per i complimenti, Stef! E grazie mille per esserci sempre stato
@crashtefano9 күн бұрын
@@Danyq94CrashZone È un piacere
@antoniobianco85077 күн бұрын
Io credo che Microsoft non sia nemmeno stupida il nuovo cod sta andando a gonfie vele e credo che potrebbero far andare a gonfie vele anche Crash , se hanno riesumato come si suol dire Psychonauts , perché non dovrebbero promuovere Crash ? Se il genere non gli interessava non avrebbero fatto quel gioco , però può essere anche per il momento una cosa come , si la tengo la sfrutto.. e poi si vede
@francescopaolofeola42002 күн бұрын
Dany, scusa l'off topic, ma sulla N Sane Trilogy, Crash e Coco sono uguali? Oppure hanno statistiche diverse (Salto, velocità, durata della giravolta, ecc)?
@SharkMaster30029 күн бұрын
Sarebbe fantastico se esplorassero nuovi generi per Crash, speriamo perchè ha personaggi molto carismatici e adattabili in molte occasioni. Bisogna vedere come andrà questa gestione, anche se ho il timore che faccia letargo con Banjo.
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Un rpg alla Mario & Luigi
@SharkMaster30028 күн бұрын
@Danyq94CrashZone non sarebbe male sinceramente.
@Tommyshelby_-9 күн бұрын
Per me si , gli arrivi sul game pass sono un test per vedere se sono giocati e lo sono stati spyro e la n sane..vedremo, magari l assegnano a studi indi, ma magari direi
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Voglio pensarla proprio come te, speriamo bene
@MG200I9 күн бұрын
Io continuo a sperare nell’upgrade ps5 dell’n sane trilogy e CTRNF 💔
@YChik8 күн бұрын
Credo che di Crash potrei anche accontentarmi di un bel giochino a scorrimento laterale. Se Ubisoft è riuscito a lanciare un buon PoP così non vedo perché Microsoft, anche con un budget non esagerato, non possa far uscire qualcosa di buono in tempi umani
@encryptfrz14929 күн бұрын
Dani secondo te uscirà in un futuro prossimo o lontano un’altro capitolo di skylander? O magari una remastered dei primi tre giochi?
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Secondo me sì, anche se non so se tornerà con il toy to life! Skylanders è già abbastanza "vecchio" per essere un titolo nostalgico, un suo ritorno deve essere studiato per bene però, perché secondo me le statuette non tirano più come un tempo purtroppo
@encryptfrz14929 күн бұрын
@ se succede spero che diano la possibilità di quelli che le hanno già di poter giocare con le statuette anche se non saranno obbligatore per giocare il gioco per intero usando che ne so i portali dell’xbox one per funzionare anche se non serve
@bavalezmyers88699 күн бұрын
Tipo Spotify che consiglia artisti simili a quelli che ti piacciono
@frenk64akamaxipef159 күн бұрын
13:00 questo x ha per caso una foglia d'acero come profilo?
@alessiomalara14479 күн бұрын
A Microsoft interessa davvero l'IP di Crash e Spyro? Sicuramente non erano una priorità assoluta nell'acquisizione, ma trovo che sia stato soprattutto grazie all'iniziativa di Toys for Bob che si sia riusciti a trovare un'intesa prima di rendere lo studio indipendente. La possibilità che il team stia ora lavorando a un nuovo capitolo di Spyro potrebbe essere il frutto di questa determinazione da parte di Toys for Bob nel voler preservare il futuro di queste IP. In questo senso, Microsoft ha mostrato una certa apertura, lasciando spazio a un accordo che, pur non essendo al centro dei loro interessi, consente a queste serie di continuare a vivere (speriamo). Detto in parole povere, in questo esatto momento forse a Microsoft interessano, MA sotto alla luce di questa "via/alternativa" che sono riusciti a trovare. Facendo un secondo commento, ti vorrei chiedere una cosa per curiosità. Come credi che gestiranno la prossima uscita del gioco di Toys for Bob? Secondo te, continueranno con la strategia usata finora, cioè annunciare il gioco circa sei mesi prima del lancio, o potrebbero optare per un annuncio più ampio, magari un anno o un anno e mezzo prima, per accorciare la percezione dei tempi di sviluppo? Secondo me, se i franchise fossero stati attivi e caldi, avrebbero continuato con un annuncio di sei mesi in anticipo. Ma, considerando la situazione attuale e il ritardo con cui si ripresentano queste IP, credo che un annuncio con un anno e mezzo di anticipo sia una buona idea per rilanciarle con il giusto impatto. Chiedo scusa per il commento troppo lungo, comunque sei un canale "piccolo" che ha appena toccato le 5 cifre trattando "solo platform" in Italia...ma fammi il piacere va!🎉😂🎉
@keenXI8 күн бұрын
Se astrobot vincesse il goty, forse la visione sui platform e l'influenza da questo avvenimento, dato che in questa epoca conta molto il blasonare un qualcosa, tra le persone che non giocano o non conoscono qualcosa.
@jex947 күн бұрын
Io spero che astrobot vinca, ma tra un black mith Wukong e un dlc di Elden Ring, e Methapor la vedo difficile.
@keenXI7 күн бұрын
@jex94 si stessa cosa la penso anch'io
@gabrielsaints98508 күн бұрын
Mica solo twinsanity, io voglio rigiocare pure a TWOC, CNK, CTTR, titans e MoM
@lucianacchia10889 күн бұрын
Non dimentichiamo che Blizzard vendeva molto di più su PC...
@Feralichad92858 күн бұрын
Nahhh secondo me Microsoft "voleva" Crash solo perché è...Crash Bandicoot! Semplicemente Microsoft pensa subito ai sacchi sonanti pieni di milioni e miliardi, basta soltanto un personaggio famoso come Crash per attirare le aziende più prestigiose pronte a tutto pur di avere almeno un centesimo😢 Daniele, sono pronto ad una tua risposta senza litigare ma parlando con calma con una tazza di caffè
@giovanni96139 күн бұрын
sul fatto dell'acquisizione che microsoft ha preso activision per blizzard e call of duty, ti do tutte le ragioni, perche la penso anche io cosi, per non parlare che si vocifera di uno starcraft sparatutto. Però c'e il fatto che crash e spyro sono molto piu famosi di banjo kazooie, ricordo che l'hanno fatto uscire ai tempi per la xbox 360 e nessuno non se li e calcolati, non so che fetta di pubblico ha, ma non si puo paragonare con crash e spyro.
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Quello assolutamente, Banjo è di una lega infinitamente inferiore in quanto a popolarità. Un Crash ha smosso le masse nel 2017, Banjo non ci riuscirebbe.
@giovanni96139 күн бұрын
@ se vogliono fare i soldi con queste due IP, basta che fanno il classico gameplay aggiungendo novità e una bella trama, che la gente li compra, poi quello che penso sempre, se non gli interessa vendeteli a toys for bob e buonanotte
@ps2luvr20008 күн бұрын
Quando Crash era di Naughty Dog e Sony invece di Activision e Microsoft era un gioco molto migliore.
@cortex3008 күн бұрын
Quando Jak era della Naughty Dog, dopo 4 giochi (Jak X incluso) hanno chiuso baracca e burattini e abbandonato l'originale "Jak 4" a favore di Uncharted, per poi darlo a quelli che ci fecero poi The Lost Frontier (il gioco meno apprezzato dai fan). Anni dopo, hanno riprovato a fare Jak 4 ma dalle concept era praticamente un Jak super realistico e da quel progetto hanno preferito portare il team a fare The Last of Us e da lì tutta discesa. Se Crash fosse stato in mano alla Naughty Dog e Sony, avrebbe fatto una simile fine una volta passato alla PS2/PS3.
@Squallgra7 күн бұрын
Almeno facevano giochi decenti...meglio pochi ma buoni...@@cortex300
@MrCaputo909 күн бұрын
Personalmente? Non penso che Microsoft abbandonerà la serie, probabilmente si rivolgeranno a studi di terze parti su licenza per creare nuovi giochi di Crash. Se non è Toys for Bob, è probabile che altri studi di piccola o media impresa potrebbero rivolgersi a Microsoft e lavorare ad un prossimo titoli di Crash. Ma visto il forte interesse di TFB dietro le IP di Crash e Spyro, non penso che sia una compagnia da non sottovalutare. Anzi, forse c'è una speranza e redenzione dopo la pessima amministrazione Kotick. Ora che sono liberi possono fare quello che vogliono, senza troppe restrizioni.
@SharkMaster30029 күн бұрын
Si spera.
@francescosaeba54528 күн бұрын
E possibile mi devo prendere una console per giocare crash Nitro-Fueled 🤔 e cosi dura fare una versione PC
@TomJouan9 күн бұрын
Return of crash bandicoot with other publisher
@SharkMaster30029 күн бұрын
Ape Escape a breve? Bello quel pupazzo.
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Ormai 2025 mi sa
@SharkMaster30028 күн бұрын
@@Danyq94CrashZone Speriamo, dai.
@GiulioCerullo-w6f9 күн бұрын
Ho paura per il destino di crash, è la mia serie preferita. Continuo a sperare però in Spyro 4 o Crash 5 fatti da Toys for Bob. Ogni tanto mi chiedo perché non sono diventato un fan di Mario anziché di Crash😢
@luigidangelo52249 күн бұрын
E che commento è....
@ILMONARCA_II8 күн бұрын
Mamma mia che sfigati siamo noi fan di crash, un ragazzo del 2003 come me che ha vissuto tutti i giochi fino all' era ps4, e sempre più incazzato qhaha
@SolidPear9 күн бұрын
Risposta breve: No. Risposta più argomentata: Sarebbe bello, ma no. A Microsoft interessano brand giganteschi, non le vecchie icone. Banjo-Kazooie e le altre IP Rare insegnano.
@djwiiu80309 күн бұрын
Tecnicamente Microsoft voleva soprattutto king
@g.devita9 күн бұрын
Premessa: posseggo azioni Microsoft. L'acquisto di acti-blizzard-king è croce e delizia di Microsoft lato gaming, spencer ha convinto la cassa di nadella a sborsare 70mld e questo ora ha creato un nuovo scenario. Prima per Microsoft la divisione Xbox era quasi "secondaria", lo è ancora eh, però ora dai piani alti ci sono determinate pretese di rientro di costi che hanno portato alla nuova politica, ovvero VOGLIONO essere publisher, se potessero abbandonerebbero le console oggi stesso ma il mercato non è ancora pronto. Il modello Gamepass io lo amo e credo tutt'oggi che sia il futuro, oltre che il presente, posseggo le console ma al Gamepass ci gioco anche dalla firestick di Amazon (per capirci). Quindi la risposta alla tua domanda (per me) è: a Microsoft interessa di crash? La risposta è assolutamente NO. A Xbox interessa? Io credo proprio di sì, lo si vede da quanta risonanza diano agli arrivi sia di crash che di spyro nel Gamepass e anche dal fatto che spesso siano tra i giochi più giocati del servizio. Quello che io credo è che crash e Spyro potrebbero essere "ripensati", ovvero assegnati a team minori o magari come doppia A da pensare proprio per il pass piuttosto che come blockbuster, credo sia il futuro più roseo, ma dobbiamo aspettare che il pass diventi cosi diffuso da poter essere veramente il netflix dei videogiochi (parlo di diffusione), però purtroppo credo che Microsoft ora stia stringendo la cinghia attorno a spencer. L'investimento di 70mld non è più pensato per un rientro in 10 15 anni, si deve fare cassa
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Condivido molti punti del tuo commento, e direi che c'è più di un aspetto da approfondire. È evidente che l'acquisizione di Acti abbia trasformato Microsoft, con la divisione Xbox sotto pressione per generare risultati immediati. Tuttavia, il modello Game Pass non richiede solo grandi produzioni: servono anche giochi doppia A ben noti e accessibili, come Crash e Spyro appunto, che possono arricchire il catalogo e attrarre abbonati. Per mantenere l'ecosistema del pass sempre fresco e rinnovato, servono giochi indie e AA, oltre ai più blasonati blockbusteroni. Crash e Spyro sarebbero perfetti per il Pass proprio per questo: nostalgici, storici e con potenziale commerciale, specie se multipiattaforma. Questo approccio non solo darebbe lustro al servizio, ma aiuterebbe anche a ripagare i costi di sviluppo (e di mantenimento del servizio, ma quello vale per ogni gioco con una buona presa sul pubblico) grazie alle vendite su console PlayStation e Nintendo. Il problema è che, almeno dal mio punto di vista, Microsoft sembri ancora indecisa sulle sue priorità. L'esclusività ha un peso relativo: il vero obiettivo è vendere il Pass, rendendo titoli come Doom o Indiana Jones attrattivi nel catalogo, indipendentemente dalla piattaforma. Altrimenti non avremmo avuto l'ultimo Indy (che sarebbe stata una signora esclusiva) di prossima uscita altrove tra qualche mese. Pare davvero ci sia confusione sulla strategia generale (o magari stiamo assistendo ad un vero e proprio riassestamento), complicata dal desiderio di spostarsi verso un modello senza console fisiche, puntando sull'accesso da qualsiasi dispositivo, cosa che personalmente apprezzo. Crash e Spyro potrebbero avere un ruolo chiave in questa visione, ma tutto dipenderà da Microsoft di vedere queste IP non solo come costi in più, ma come strumenti per ampliare e consolidare il Game Pass. Spero di aver scritto tutto giusto, ho cercato di essere il più sintetico possibile ahahah
@g.devita9 күн бұрын
@@Danyq94CrashZone sisi siamo d'accordo più o meno su tutto. Sarei anche d'accordo sul fatto che crash e Spyro sarebbero un attrattore verso il Gamepass non di poco conto. Ma io credo seriamente che Microsoft non sappia che pesci prendere, mi sembra che manchi una concreta strategia, è tutto su "decidiamo gioco per gioco", si contraddice un mese si e l'altro pure. Purtroppo (o per fortuna) sono un cantiere aperto, però la sensazione è che provino sempre prima a fare un passettino e poi vedono cosa riescono a trarre, e questa, ahimè, la vedo come una situazione dove attualmente credo che siano disposti a prendersi ben pochi rischi, e , investire tempo e risorse umane in crash e Spyro (spero di sbagliarmi) credo che ms lo veda come un rischio davvero davvero grosso. Detto ciò a me la direzione che Xbox ha preso ad esempio con Indy piace, non ha senso cercarsi esclusive per una macchina che ormai non ha più futuro, piuttosto bisogna puntare sul servizio. A indiana Jones ci sto giocando da ieri (avevo il premium upgrade) e credo sia esattamente ciò di cui il Gamepass ha bisogno.
@alessandrosalotti85329 күн бұрын
Secondo voi quanto manca a spyro 4?
@playbossthebest9369 күн бұрын
Poco
@GiulioCerullo-w6f9 күн бұрын
@@playbossthebest936Me lo auguro poiché sono anche un fan di Spyro ma preferirei comunque Crash 5
@SharkMaster30029 күн бұрын
È già uscito su ps2
@playbossthebest9369 күн бұрын
@@SharkMaster3002 per essere una alpha build ci stava
@Oligarca999 күн бұрын
Anni...
@boogaboom9 күн бұрын
5:00 Voodoo Vince menzionato, io felice. Lo consiglio caldamente! Platform simpaticissimo, molto ispirato e divertente, semplice, con delle musiche fuori di testa!
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Ce l'ho in lista da un po' :P devo giocarlo prima o poi!
@riccardofacella94899 күн бұрын
Ammetto che X mi sta simpatico e lo seguo volentieri.
@Danyq94CrashZone9 күн бұрын
Lato intrattenimento ben poco da dire, anche perché di suo è una bravissima persona, ci ho parlato molte volte ed è super disponibile. Però non mi piace particolarmente il suo modo di fare notizia. Ci sono più video con il tema "SPYRO 4 STA PER USCIRE!!!!", da BEN 5 ANNI (!!!), che altro sul suo canale ormai...
@riccardofacella94899 күн бұрын
@@Danyq94CrashZone in effetti. Anche se è incredibile come spesso, con notizie da contagocce, fa molti video da 10/20 minuti.
@stefspyro2000ita9 күн бұрын
Si crash Bandicoot non e esclusiva Xbox infatti multipiattaforma cioè fa parte team. Xbox game pass c'è anche su PC non serve console Xbox perché PC Windows sempre Microsoft crash spyro sono diventati multipiattaforma anche quello di Sonic era multipiattaforma. Ha parte banjo kaoozie era prima su Nintendo e rare su Nintendo 64 poi banjo diventato esclusive Xbox. Xbox per tanti mesi uscirà game pass al PC o console. Poi ho la speranza uscire nuovo gioco di crash spyro anche Rayman. Voi che pensate. Scrivete vostre risposte
@mrClipper37 күн бұрын
COW OF DUTY
@MegaBonolis9 күн бұрын
Penso che di crash non frega niente a nessuno, solo a noi nati negli anni 90 ma che ahimè contiamo poco o nulla nel mercato odierno