Um contraponto que eu acho bom è a "Dark Era" dos jogos japoneses, começo e meio do PS3/360 pós explosão de COD. A técnica da Capcom era ficar 100% ocidentalizada, pegando setpiece e a estética geral de jogos ocidentais para ver se conseguia algum lucro no mesmo nível. O Inafume basicamente dizendo que o único meio de jogo japonês sobreviver é pegando tudo isso, jogos da Square Enix como Front Mission tentando fazer a mesma coisa, a Grasshoper Manufacture sendo obrigada pela EA e pela Ubisoft a mudar muita coisa dos seus jogos para conseguir ter o projeto publicado, etc. Claro, hoje em dia isso foi superado e a SEGA mesmo disse que o jeito de fazer os jogos venderem é apostando 100% na bagagem cultural dos desenvolvedores, mas ainda acho que é mais uma questão de tendência do tempo. Ainda vai ter outros movimentos de tentar ocidentalizar o game desing de qualquer outro lugar do mundo, mas por enquanto ele está nesse meio termo de utilizar ambas as técnicas. Só acho o Kojima um mal exemplo pra usar por causa que o que ele ditou foi mais a questão de que funciona usar referência exterior invés de uma tendência geral igual outras gigantes fazem.
@GamesporBrenoMancini Жыл бұрын
O ponto nao é bem funcionar ou nao, sabe... Como menciono, "ocidentalizar" parece funcionar comercialmente. Nao a toa Esses jogos se tornaram mais populares no ocidente. Mas o conceito em se de Ocidentalizar pode nao significar abrir mão da tradicao como viemos a acreditar. E se isso acontecer, perdemos. Mas mesmo imitando design ocidental, nao pode-se dizer que é "menos" japones ja que ainda que seja uma copia de costumes, é uma copia de costumes aos olhos do Japao
@JogaLee Жыл бұрын
Porra, bom vídeo e assunto que abre tangente pra uma pá de conversa, hein? Acho fantástico como a gente chega num ponto muito importante desse assunto: intercâmbio cultural. É tão natural pra gente entender isso pois nós brasileiros somos um dos povos mais miscigenados e com ampla variedade de intercâmbio cultural. Isso se torna extremamente relevante quando a gente leva o contexto da globalização e o nível de intercâmbio permitido após o advento da Internet no mundo inteiro. Mesmo tradicionalmente conhecidos pelo olhar muito interno, às vezes até sob acusação de xenofobia e alienação global, o Japão demonstra que não foi só ele que exportou cultura por meio des seus softpowers, em especial os animes e os jogos, mas também importou e mixou elementos estrangeiros, especialmente nesses segmentos. A gente falar de forma pejorativa dessa troca como "ocidentalização" é sem dúvida dar ao Ocidente, em especial EUA e UE, um poder maior do que eles de fato tem, enquanto o Japão é agente da própria integração cultural e não só absorve, como também mistura e cria seus próprios subprodutos derivados dessa mixagem. Fomos influenciados uns aos outros, penso eu, e vimos isso se externalizar em diversos obras de animação ocidentais, com a cultura do kawaii e dos próprios traços característicos japoneses, sem esquecer também das nuances de narrativa visual, e nos jogos, como não, quando vemos tantos jogos inspirados em Visual Novel/Adventures japoneses e o mais poderoso de todos os subgêneros nipônicos, o JRPG. Esse constante contraste do ocidente e o oriente vão sempre gerar frutos da fusão cultural, tanto no cinema, na literatura (vide tbm o fenômeno das Light Novels), animações, MÚSICA, minha gente, o que é o subgênero das aberturas de anime senão uma fusão deliciosa de influências ocidentais com características idiossincráticas japonesas? E claro, nos jogos. E mais uma vez, Breno, de forma simples e acessível, você aborda de maneira tão despretensiosa o fenômeno do sincretismo da cultura popular, que gera em muito conservador o discurso reacionário e que muitas vezes beira o fascismo de "ocidentalização", usado de forma leviana e ignorante. E é isso, sua conclusão sobre o tema já foi perfeita. Sempre teremos o Japão produzindo suas obras com seus toques "pessoais" oriundos de sua própria cultura, tal qual China, Coréia e outros tantas Ásias e igualmente tantos outros Ocidentes farão. Obrigado mais uma vez pela reflexão.
@GamesporBrenoMancini Жыл бұрын
AA😭AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH EMOCIONEI tava muito ansioso para ver oq vc acaharia e fico muito feliz que vemos o mesmo ponto, Lee
@mr.pastadeamendoim3125 Жыл бұрын
Eu acho interessante como o Kojima retratava as guerras e a politica em MGS e todo aquele lance dos "heróis' não serem heróis, de como não é tão simples de rotular "vilões", das referencias a cinema ocidental que ele transformava em uma coisa cômica bem japonesa. E agora que parei para pensar é interessante Death Stranding falar de morte, incluindo guerras, e se passar nos Estados Unidos.
@rodrigoresende3137 Жыл бұрын
Cara que vídeo bom, muito obrigado mesmo pelo seu trabalho
@Luizdreamhope Жыл бұрын
A gente aqui pode fazer uns souls-like, metroidvania e jrpgs, tudo normal. Mas é só um dev japonês lançar um jogo de mundo aberto, pronto, ocidentalizou.
@GamesporBrenoMancini Жыл бұрын
POIS É! sem falar que o design Ocidental bebeu e n foi pouco dos Games Japoneses
@Avaticss Жыл бұрын
meu mano breno games sempre dando aulas!
@rafaellimasilva921 Жыл бұрын
interessante isso do diretor (Makoto Sunaga) ter trabalhado apenas em jogos de snowboarding antes dessa mitada, e depois disso ele trabalhou em diversos dance dance revolution, com certeza um portfólio diversificado
@ArthurTaytSohn Жыл бұрын
Breno mitadas. Excelente vídeo, amigo.
@geeksdrunken Жыл бұрын
Que video maravilhoso!
@noventaporcento Жыл бұрын
AEEE VIDEO NOVO DO BRENO GAMES Cara, que aula! Nunca tinha pensado taanto sobre o assunto, mas faz total sentido. Desde criança acho O último Samurai esquisito kkkkkkk
@mirfsmg Жыл бұрын
É engraçado que muitos dos que se utilizam da crítica da ocidentalização não percebem que, em diversos casos, o uso de tropos ocidentais foi feito propositalmente e de forma crítica. Nesses casos, quem faz essa crítica é que está, curiosamente, promovendo uma leitura ocidentalizante da obra. O Kojima sofre muito com esse tipo de acusação injusta.
@GamesporBrenoMancini Жыл бұрын
EXATO!
@noventaporcento Жыл бұрын
Papo reto, tem que fechar muito os olhos pra não ver como ele satiriza o complexo de herói e o militarismo americano
@Chamadark Жыл бұрын
Pior que isso não fica só nos games mas sim nas animações também, mas os games é até compreensível só não quero que tire a vibe do jogo, fora isso tudo bem
@fourdiscs9304 Жыл бұрын
Mais uma mitada do meu mano Breno mancine
@lauansouza9906 Жыл бұрын
Por falar em colonialismo e ocidentalização eu lembrei do no manifesto antropófagico. Uma parada artistica de 100 anos atras que que propunha que agente contruisse nossa brasilidade por meio do que vem dos outros, hj me parece que essa parada é mais discritiva que uma direção a ser seguida. Sera que da pra brasilizar esse tema por meio desse caminho?
@GamesporBrenoMancini Жыл бұрын
O video para o Brasil segue o mesmo principio já que tambem fomos colonizados culturalmente
@MolanTpk Жыл бұрын
Comecei o video achando que ia ser mais um comentário chato e genérico falando de ocidentalização e terminei aliviado em saber que o Breno nunca erra
@youtubepremiumalvesoliveir1399 Жыл бұрын
Eu sou Luis desenhando concept art do meu jogo indie enquanto assisto vídeos do Breno Designer de jogos Mancini Henrique e eu estou muito feliz pra uma segunda feira chuvosa ☺️🤌❤️
@CanoaFurada-uk4lr Жыл бұрын
Japão por americano Mancini
@whatilogpo1931 Жыл бұрын
Eu sei que é um pouco chato comentarios envolvendo pedidos... Mas você poderia falar sobre a "Ascensão" dos jogos lowpoly no mercado indie e tbm comentar sobre como a visão nostalgica e a propria cultura da nostalgia em cima deles (me referindo aquela tipica ideia de "jogos de PS1") prejudicou muito esse estilo de arte? Eu sei que isso não parece lá algo muito interessante.. Mas eu sinceramente já to cansado de ver apenas youtubers leigos "comentado" sobre esse assunto e no final apenas incentivando e passando pano pra essa visão tosca que a maioria das pessoas tem desse jogos e desse estilo em si :T
@gabe.o.d.s227 Жыл бұрын
Acorde querida, chad Mancine postou vídeo novo sobre videojogos e conceitos socioculturais. Ps: pretende falar da série like a dragon/yakuza um dia?
@GamesporBrenoMancini Жыл бұрын
eu espero jogar sim, mas tenho outras franquias em prioridade no momento😬
@galaxianerd5426 Жыл бұрын
Esse video me fez abrir uma nova linha de interpetraçao sobre um jogo que eu estou jogando .Ate entao eu nao havia entendido do que se trata far cry 4 ,mas apos entender o video ,eu pude compreender que se trata de uma grande satira ao colonialismo .No jogo o antagonista constantemente tenta modernizar kyrat{o local onde o jogo se passa }mudar os costumes antigos para os novos ,com a disculpa de ""melhorar a naçao "".Acho interessante tambem como constantemente o jogo tenta nos controlar , seja pelos possiveis lados ""bonzinho"" e ""malzinho"" da historia .Enfim obrigado pelo video🥰🥰
@GamesporBrenoMancini Жыл бұрын
AAAAAH FICO FELIZ💜
@Weydson-Silva. Жыл бұрын
Gostei do vídeo e do jogo. Eu não jogo nenhum game pensando se ele foi feito por um japonês ou americano, pra mim tanto faz,oque importa é se o jogo é bom,se não tem bugs que atrapalhem a gameplay,se o jogo tem legendas ou dublagem e por fim seu preço já que nada é de graça nesse mundo. Nos jogos atuais, dentro de um único estúdio de desenvolvimento, existem várias étnias,no caso do god of war e Devil May Cry,que até BR tem lá dentro. Por isso pra mim essa discussão sobre se há ou não Ocidentalizacao num game não faz mais sentido. E isso abraços.
@Valentino-uo6qh Жыл бұрын
Eu sempre penso nisso antes de qualquer coisa, diria que é a primeira coisa que me vem em mente. Atualmente só compro jogos orientais, pra mim jogar um ocidental só se for de graça.
@GamesporBrenoMancini Жыл бұрын
Faz sentido total jogar pelo o jogo e não de onde vem! Aprecio isso!
@ousamadave Жыл бұрын
para de enfiar política em tudo cara kkkkkk tu pensa demais sobre as coisaskkkkkkk