O Tulkas foi trocado por uma IA para ter tanto vídeo assim.
@yamori_bandicoot_OFICIAL9 ай бұрын
Ou por um Alien 👽
@Paradoxoculto9 ай бұрын
Novembro o KZbin paga mais, é hora de farmar...
@naylansanches9 ай бұрын
@@Paradoxocultoeu já tinha lido sobre isso antes, mas qual o motivo de acontecer mesmo?
@alanhbuoficial9 ай бұрын
@@naylansanches férias escolares.
@matt0arc9 ай бұрын
É bem feito demais pra ser IA
@fabriciosilva65919 ай бұрын
Esse canal é tão bom que eu cancelei a inscrição só pra poder me inscrever duas vezes👍🏼
@MrBillSama9 ай бұрын
Como diria o Gaveta "se todas são epicas nem uma vai ser epica"
@amaurymiranda46369 ай бұрын
Se ninguém vai falar do templo da água em Ocarina of Time eu falo: abrir o menu pra tirar a bota, abrir o menu pra colocar a bota, levar um hit de um monstro cair do alto e começar tudo de novo. Enfim, teve uma ou outra câmera que só acessei por causa de detonado.
@johnbakuri63249 ай бұрын
Um dos momentos mais irritantes e difíceis pra mim foi em Bully, na missão dos nerds em que você precisava ganhar dele em um jogo de vídeo game de sumo, pqp quando eu era criança eu simplesmente desisti dessa missão
@victorsoares92369 ай бұрын
Kkkkk pior que eu lembro de gostar dessa missão por ser desafiador
@PanicDr9 ай бұрын
Era opcional
@johnbakuri63249 ай бұрын
@@PanicDr Era, mas se eu não me engano é com ela que você consegue desbloquear a casa dos nerds e a arma de foguetes, ao qual era só ir no esconderijo deles na escola que tinha no chão junto da arma de batatas
@OiNaomi9 ай бұрын
@@victorsoares9236siiiim, eu sempre faço pq é divertido apesar de difícil
@joselucastavares32589 ай бұрын
Até hoje não consigo passar dessa fasekkkkkkk
@LucasEstevão779 ай бұрын
Eu AMO a primeira missão de mgsv phantom pain , tudo nela é sensacional e vc tem várias referências que se conectam com a história mais pra frente , quito todo assassin's Creed toda vez que eu saio do animus
@bichoruim_61259 ай бұрын
Hotline Miami, a parte q o Jacket ta no hospital, ela da um puta plot twist na história mas puta merda, é a parte mais insuportável daquele jogo, vc perde, recomeça e desanima KKKKKKK mas quando passa essa fase o sentimento de sair passando a faca em todos é gratificante
@jeandread9 ай бұрын
Po, teve a versão do último chefe bugado, que simplesmente não tem como derrotar... E tentei muito até descobrir! hahahaa
@dani29599 ай бұрын
E o Jacket ainda fica andando devagar e todo tonto nessa fase, dá um nervoso kkkkkk
@yurisamy38529 ай бұрын
O sorriso no rosto do tulkas tendo certeza que pegou a gente de surpresa com o maravilhoso AD da maravilhosa EBAC é simplesmente surreal de bom kkkkkkkk😂😂😂 ÓTIMO VÍDEO TULKAS, VOCÊ É FODA ;)
@dilun8769 ай бұрын
sábado + Tulkas = perfeição (meu sábado já começou bem :D)
@BiggusWeeabus9 ай бұрын
As partes no mundo real dos Assassin's Creed sempre me deram UM ÓDIO FEDERAL. Eram as partes que eu só queria que acabassem logo, mas pelo menos tinha uma certa importância pra história (mesmo que eu realmente não me importe nem um pouco com o Desmond e a Abstergo). Mas a partir do 4, elas estavam lá só por estar e não adicionavam porra nenhuma pra história do jogo principal.
@playfacil67859 ай бұрын
Essa intro nova ficou massa em parabéns 🎉🎉
@rulio52689 ай бұрын
A minha maior birra nesse sentido é no Batman Arkham Knight com os Puzzles que usam o batmobile... Não as sessões de corrida ou batalha, mas as de puzzles... Quando vc tá fazendo o 100% essas sessões não só são maiores e mais recorrentes doq a campanha como são muito mais chatas (e eu fiz 200% nesse jogo... Alegria)
@defalt_64279 ай бұрын
Eu achei o asylum mt pior kk n sei ingles e os puzzle me comeram e a historia tmb fiquei full perdido
@jeanfelipebr9 ай бұрын
Nossa, já eu detesto as corridas mesmo
@charlesPinheiro7599 ай бұрын
@@defalt_6427 mas aí é uma falha tua né, não saber inglês
@defalt_64279 ай бұрын
@@charlesPinheiro759 ava sherlock
@charlesPinheiro7599 ай бұрын
@@defalt_6427 mas aí tu não pode achar o jogo pior em si, tu que é ignorante
@MrDeon10809 ай бұрын
Tenho um momento irritante marcado na memória: o começo de Red Dead Redemption 2. O começo do jogo é ABSURDAMENTE LENTO, lembro que eu ficava de saco cheio a primeira vez que entrei numa casa, e eu andava a passos lentos, chegava na frente de um armario e era: um botao pra abrir o armario, um botao pra pegar o item, um botao pra inspecionar o item, um botao pra girar, outro pra ler o que ta escrito. Mano, dropei o jogo pouco tempo depois, fui até o começo em que eles montam o acampamento, depois perdi a paciencia. Eu sei que é uma obra de arte, mas esses preciosismos CANSAM.
@matheusinoc9 ай бұрын
A maioria das intros dos jogos são "aquela parte" quando vai jogar pela segunda vez. Você quer jogar o jogo todo de novo e tenta se livrar o mais rápido possível. Esse é um dos motivos do qual Ori and the Blind Forest é meu jogo favorito porque se quiser vc pode pular toda a intro.
@lipe86699 ай бұрын
o bom do canal do tulkas é que não existe parte ruim nele! não existem missões de escolta, puzzles, stealth obrigatório e nem npcs que andam muito devagar ótimo vídeo como sempre 👍
@HauntingPoem9 ай бұрын
A seção do Hospital do Metal Gear eu não acho ruim pq é no início, ruim é quando tu tá embalado na gameplay normal e volta pra algo que cê não quer
@aniziomachado61779 ай бұрын
Eu já acho uma das melhores introdução entre os jogos. É incrível, eu sinto uma sensação de pavor, tensão, muito frenética na minha visão.
@AnimalRacional129 ай бұрын
Que frequência absurda, hein, Tulkas! Mas sempre mantendo a mesma qualidade. Esse cara é bão
@Jonathan.R7Ай бұрын
Tulkas, você esqueceu do tenebroso, temido, infeliz e desgracado BOSQUE DE FERRO do GOW Ragnarok
@alexerso84789 ай бұрын
Em borderlands 2 quando começa o segundo arco do jogo, simplesmente abre um milhão de side Quest chatas com tempo pra ser realizada de andar pelo mapa pegando item
@Lithoui22 күн бұрын
Tulkas, no momento que vc falou "escolta", eu lembrei de uma parte que desde criança eu sofro.....a parte da água em Legend of Zelda: Ocarina of Time, em que vc tem que ficar levando de lá pra cá a princesa Midna que só te trata mal e se vc perder ela, vc tem que voltar pro começo da área pra começar tudo de novo
@lilliadobahiano46609 ай бұрын
15:50 Ele citou, Tulkas Citou Bloodborne ainda há esperanças para o vídeo de bloodborne
@SaveManual9 ай бұрын
Aquele momento incrível do jogo onde você precisa EMPURRAR CAIXAS
@douglasmbm9 ай бұрын
Sobre a missão do aviãozinho do zero no gta san andreas, ela era mais difícil no ps2 porque a gasolina acabava mais rápido, nas outras versões isso foi corrigido
@giovannimoreiraverga21219 ай бұрын
lembro q acabava mais rapido mesmo kk
@pierrepruh9 ай бұрын
Isso acontece no GTA V na sidequest com Trevor pra fazer 100% do game. Você tinha que colocar fogo em uma casa fazendo uma trilha com a gasolina que você derrama do galão pro chão (igual em filme), porém se você roda game acima dos 60FPS no PC, engine do game quebra e a gasolina cai do galão 2x mais rápida porque o fluxo do liquido é atrelada ao FPS fixo dos consoles. Eu rodava game nos 144hz do meu monitor e ela acabava muito antes, impossibilitando continuidade da missão. Demorei um tanto pra sacar que era isso, até que testei limitar FPS pra 30FPS e nossa, dava pra fazer trajeto com triplo de distância. Esse problema de engine atrelado ao FPS é bem comum, mas não achei que esse problema existiria em game ''recente'' como GTA V. Até porque fora isso, game sempre rodou perfeitamente com alto FPS. Isso só problema grave em games antigos do PS1/PS2 e até PS3, cuja engine quebra game por completo, mas no GTA V era só nessa parte.
@SAMUELLHENRIQUE9 ай бұрын
Na década de 90 e 2000 que internet era coisa de outro mundo aqui, um colega meu jogava até chegar nos puzzles, ele tentava e se fosse muito difícil eu sempre visitava pra passar desses puzzles, como aquele do piano em silent hill, na época juntava uma galera na janela dele pra acompanhar os jogos porque só ele tinha um vídeo game e isso trazia uma emoção diferente quando depois de dias o pessoal juntava novamente pra acompanhar o jogo que tinha travado no puzzle. Nunca esqueci desse puzzle de silent hill por ser um dos mais difíceis que vi na época.
@TawJev9 ай бұрын
Esse so piano de Silent Hill é maldito. É um daqueles que obrigam a gente a usar um guia. O que faz ele tão difícil é que ele é uma música/poema japonesa.
@SAMUELLHENRIQUE9 ай бұрын
@@TawJev É a canção do pássaro silencioso. Pensa em fazer ele numa época que não tinha internet kkkk. Grande momento. O tulkas que não gosta de puzzle não vai entender o que é acertar um puzzle desse. 😂
@TawJev9 ай бұрын
@@SAMUELLHENRIQUE cara, eu tive sorte de ter tido uma Ação Games com a resolução para esse puzzle, na época. Eu travei foi no painel do hospital, antes da cena em que a Lisa fica toda estranha e sangrando. Era um painel de teclas para digitar e não tinha visor, e a única pista era a "lista da morte"(um painel com nomes e idades de pacientes que morreram no hospital); e era uma pegadinha, pois você achava que tinha que digitar os nomes completos das pessoas em uma ordem que tivesse a ver com as idades deles. Com muita vergonha eu admito que passei horas nesse puzzle e até anotei num caderno zilhões de combinações, até tentar digitar apenas as iniciais dos nomes, na ordem em que apareciam na lista(Albert Lords, Lydia Findley, Edward C. Brigs, etc. Só lembro desses três primeiros), o que formava a palavra 'alert'(!?). Quando consegui, me senti bem idiota, e ao mesmo tempo, vitorioso. 😆
@michaelmonte32399 ай бұрын
O pior que o puzzle do SH do piano nem é tão difícil SE você entende inglês. O que era o grande problema pra 99% das crianças brasileiras. Na época que eu joguei SH eu fiquei viciado, e não queria parar de jogar, mas não tinha acesso a internet. Então peguei um dicionário e fui na base da tradução mesmo. Uma hora deu certo. Kk
@caiovdmm9 ай бұрын
11:40 por isso a melhor roupa do resident evil 4 é o lion mafioso, pois com ela a ashiley fica com uma armadura ai os npc não conseguem carrega-la e vc não precisa se preocupar essa ela.
@samuelfernandes11689 ай бұрын
cara se nao por essa armadura eu n teria consigo zerar no profissional sem coringar, graças a ela as partes de escoltas ficam muito suaves
@flashycat_019 ай бұрын
Ruim é o barulho da Ashley andando
@tionoobao86259 ай бұрын
Qualquer jogo q coloque tempo pra fazer algo e se vc não fizer dentro do tempo, vc falha e restarta a missão. Eu sou ansioso e gosto de fazer as coisas no meu tempo, quando o jogo me obriga a correr é uma merda.
@otonimesquita36229 ай бұрын
Amigão, só pelo jeito que vc fala dá pra ver que é um cara inteligente. E por isso que estamos aqui, parabéns pelo trabalho.
@eduardok.77689 ай бұрын
Castlevania AoS tem um problema que é vc ter que abrir o menu a cada 5 minutos de exploração pra trocar seu poder e poder progredir.
@tonio20169 ай бұрын
Estranho , isso nunca me incomodou.
@1897N9 ай бұрын
Jesus, quando teve o corte do AC 4 pra fora do animus, eu senti a mesma raiva sincera que senti anos atrás quando joguei pela primeira vez. Impressionante que, assim como lembranças ruins, partes ruins de games nos marcam à ferro e fogo.
@TonnyRedgrave9 ай бұрын
No Megaman ZX tem uma missão na Área K, que é um lugar cheio de espinho, buracos e Lava que te mata com um só hit, e você tem que voltar nessa área 4 VEZES, uma pra fazer a missão principal, a segunda pra pegar um E-Tank, e as outras duas pra fazer duas missões secundárias, onde você consegue 2 chips de upgrade.
@bakefox45909 ай бұрын
Meu deus, a párte de exploração inteira de Skellige naquele barco xexelento em the witcher 3 é MUITO chato.
@dagolberto289 ай бұрын
Tulkas e o Wilson do Colônia são gêniais quando o assunto é propanganda no vídeo, são tão divertidas quanto o vídeo. Te adoro cara
@teiloreleandro13039 ай бұрын
Aguardando ansiosamente pelo video do soma, um dos melhores que ja joguei. E conheci ele do melhor modo possivel, apenas baixei sem nem ler a sinopse, e me surpreendi com a história.
@GBRL_259 ай бұрын
Exatamente assim que joguei ele kkkk, vi uma promoção de um jogo de terror dos criadores de amnésia e pensei ah vou dar uma chance pra ver como é, e pqp explodiu a minha cabeça, experiência foda pra quem joga sem saber do que se trata
@pedrocefe26265 ай бұрын
2:15 eu q fiz esse meme e postei no grupo da pagina que eles pegaram e postaram no insta que o tulkas viu, a gente é oficialmente melhores amigos agr
@CaioStriker9 ай бұрын
eu acho que essa cena inicial da festa do O Poderoso Chefão que realmente é arrastada, deve ter feito várias pessoas pularem de assistir a todo o filme. Mas quem ficou... que filme, senhores...
@josefabios19 күн бұрын
Pra mim é uma das melhores parte do filme. Já assisti umas dez vezes." Eu acredito na América".
@corujeiro42079 ай бұрын
Uma parte chata que deu bastante estresse, foi em Bioshock 1 quando o protagonista se disfarça de Big Daddy pra ESCOLTAR ( vcs já devem prever o inferno) uma Little Sister até um ponto especifico, não bastando jogos Shooter não serem minha praia (ou seja minha mira não é lá essas coisas) malditinha fica avançando de forma como se sua vida e minha paciência não valessem de merda nenhuma, uma parte ela e eu temos que passar por um terreno alagado o que nos deixava lento mas não bastando a disgracinha com pernas não me esperar ela vai passando de frente pros inimigos levando dano e sendo metralhada por eles a distância pq eu n tô perto o suficiente pra servir de escudo humano ou ter o ângulo pra acertar eles devolta.
@LokeExtremo9 ай бұрын
Eu lembro dessa merdaa
@precascer82219 ай бұрын
Eu vou ser sincero que não tenho tanta coisa assim por quê quando termino um jogo, eu não quero mais ver ele, eu não vejo graça em rejogar algo por mais que eu ame o jogo. Mas se tem uma parte em específico que me deu nos nervos foi Scorn, o jogo de terror de 2022, por aí, inspirado no estilo biopunk de HRGiger. É um survival horror, logo, precisa de puzzles. Mas um em específico que me deu nos nervos foi no meio, em uma espécie de hangar com 3 níveis que tu precisa alternar pra pegar uma chave que precisa, pra configurar sua outra chave pra frequência certa pra continuar, etc. Não só tomei um pau por quê tem um parasita no personagem principal que em momentos chaves PROPOSITALMENTE te dá dano num jogo onde cura é mega escassa, mas tem um puzzle específico que me fez contorcer de tédio. Não sei bem explicar, mas tem vários desse tipo, onde tem 4 chaves em um triângulo, e você tem que deixar todas com a luz acesa, por exemplo. Você gira a primeira, a segunda liga. Você gira a segunda, a terceira liga mas a primeira desliga. É um vai-vem do cacete que eu simplesmente não aguento, pode ser QUALQUER puzzle que seria melhor. Aliás, adoro usar seus vídeos como depósito de experiências assim kkkkkk acho divertido, fico feliz que mais gente faça isso.
@joaorocha683814 күн бұрын
Cara... Eu odeio aquelas partes da MJ e do MM do Spiderman. Eu fazia igual a vc, desligava e ia jogar outra coisa até paciência.
@srtanath7 ай бұрын
Sou mais jogos indie ou clássicos. Em Ori (nos dois jogos) eu detesto as partes de stelf em que vc precisa se esconder do principal inimigo. Sinto mais medo nestas partes do que quando jogo jogos de terror.
@LuizOtavio-sq3xd9 ай бұрын
Seus vídeos estão cada vez melhores meu amigo, adoro seus conteúdos
@viniduartedev9 ай бұрын
Vídeo no sabado = perfeição Inclusive, essas sessões obrigatórias me irritam tanto que já me fizeram largar alguns jogos que queria muito zerar
@cheferatinho9 ай бұрын
A parte insuportável dos games é quando você perde o seu save
@umcanalbostacomjogosmerdas23119 ай бұрын
Ei tulkas, voltei pro GTA SA esses dias, para platinar no PS4, sendo que só tinha jogado anteriormente no PS2, lá eu não precisava fazer essa missão do Avião pois não é obrigatória para zerar o game, mas para platinar no PS4, tem que fazer ela e outra missão de helicóptero logo na sequência, igual a missão do vice city. Então dica, se vc não for platinar o GTA SA, passa longe dessas missões, por que até hoje só dão dor de cabeça de frustração.
@maranis49609 ай бұрын
Almoço com o tulkas é o melhor
@tupiches9 ай бұрын
Um dia eu vi que existe uma maldição dos games onde os personagens que você tem que andar juntos em alguma seçao, sempre tem uma velocidade desproporcional ao do protagonista. Se você vai andando fica pra trás. Se corre ultrapassa e tem de esperar...
@Cassiolop00716 сағат бұрын
Cara eu amo Lego Star Wars do ps2,mas a fase de corrida do anakin na Ameaça Fantasma é um nojo pra mim é sério
@moisessoarescalcada26537 ай бұрын
SH1 a parte da escola quando você tem que tocar as teclas na ordem certa, sem saber inglês, eu só descobri porque meu jogo era legendado em português, comprado no lugar certo, se não, não sei se teria passado kkkkkk
@ezequiel93769 ай бұрын
O pior é que em Spiderman, não só é chato, mas também não faz sentido na história. Uma repórter investigando no covil de pessoas extremamente perigosas, não só isso ela ainda reclama com o Peter, como se ele tivesse impedindo ela de fazer algo banal
@flashycat_019 ай бұрын
Pra mim no 2 foi pior 🤡
@ezequiel93769 ай бұрын
@@flashycat_01eu nem joguei o 2 ainda... Só tenho PS4 😢
@fe2k109 ай бұрын
Nier Replicant é um dos meus jogos favoritos, mas as partes da árvore quebraram totalmente meu ritmo, da vontade de sair pulando tudo.
9 ай бұрын
Tulkas, sério, dá gosto de ver seus vídeos! Fantástico mais uma vez, parabéns!
@ianduarteaugusto9 ай бұрын
Comecei a lembrar do DMC5, no caso toda fase com o V. Cada vez que eu percebia que teria de jogar com ele, eu revirava os olhos kk
@matheusreinert54979 ай бұрын
Mds sim, por mim eu jogava só com o Dante e quem sabe o nero
@GeandroTelles9 ай бұрын
A missão do avião era muuuuito dificil no PS2 devido a um bug "crônico" No resmaster é beeeeem mais facil
@SharkDina9 ай бұрын
Não sei se é muito específico, mas uma parte que é um saco na maioria dos jogos de Touhou que eu joguei são as quartas fases, elas sempre tem um salto de dificuldade grande que vai te chutar de volta pro menu prinvipal nas primeiras vezes que tu tiver jogando kkkk
@M_Feitosa79 ай бұрын
Pode zuar o hospital do metal gear, mas é uma experiência única e muito legal você estar sendo salvo, eu já fiquei internado no hospital e apesar de não ter sido confortável, foi recompensador.
@PeterGancho9 ай бұрын
Em relação ao Spider-Man 2, enquanto eu zerava o game pelo KZbin. Se a minha mente não esta me pregando peças, em um dos primeiros trechos com a Mary Jane (se não for o primeiro), ela solta uma informação extremamente importante (ao meu ver) no simples dane-se. Ela acaba falando que valeu muito a pena o treinamento de defesa pessoal com a Silver Sablinova (chefe da Sable International do título de 2018). Cara, para mim essa simples informação poderia ter sido usada em um flashback/cutscene onde mostraria este treinamento da MJ, dando um artifício narrativo e explicando o porque dela conseguir nocautear tão facilmente os caçadores treinados do Kraven, também dando uma nova camada para a personagem da MJ, que se trata de uma jornalista investigativa que se mete no ninho da cobra para conseguir seus furos. Resolveria a monotonia dos trechos dela em gameplay? Provavelmente não mas, sendo estudante de desenvolvimento de Games, acredito que foi uma oportunidade desperdiçada em desenvolver a personagem narrativamente. Enfim, como sempre o vídeo esta impecável Tulcas👍🏼🕷🕸☠
@Mateus5059 ай бұрын
coisas que assustam até o diabo: tulkas com frequência...
@VIKTORKAMUI9 ай бұрын
Assistindo almoço é comedo o tulkas!! Coisa boa❤❤
@Bulsara7779 ай бұрын
Sobre os trechos da MJ e Miles no Spider-Man 2018, a justificativa de "servir a história" não cola, porque a missão poderia ser feita tranquilamente pelo homem-aranha e progredir a história da mesma forma, e se a intenção da Insomniac era quebrar o ritmo, era só fazer a missão 100% stealth, bom que seria um motivo pra eles melhorarem o stealth super fácil do jogo. Dito isso, pelo menos a Insomniac no segundo jogo, reduziu o número dessas missões e deixou a gameplay com elas bem mais interessante.
@gabii349 ай бұрын
oii tulkinhas, bom dia! tudo bem? estou bem também, peguei folga de 4 dias no serviço. Muito feliz. Seu vídeo ficou uma belezura! Abraçosss tutu
@davidwilkerson10329 ай бұрын
esse finalzin com a trilha de dino crisis 2 é muito boa, faz um video sobre as trilhas de fundo dos games!
@pedrogamadm9 ай бұрын
Ha alguns jogos que tem essas partes para desenvolver a história, mas são tão chatas, que é o momento que mais não prestamos atenção... Jogar com a MJ, as ruinas de laboratorios de Horizon.. tempo presente na abistergo
@ToniaGlitched9 ай бұрын
eu acho que no fim das contas, todo jogo que a gente mais ama sempre vai ter alguma parte ruim em algum momento, na real mesmo que ela seja parecida com o resto, acho que pq seres humanos tendem a lembrar melhor das coisas que desagradam. Então às vezes a pior parte num jogo vai ser uma sessão de stealth, um puzzle, algo que quebra o flow do jogo em si, mas tbm vai ter vezes que ela vai ser simplesmente uma fase ou um mapa, que acabou sendo menos polido ou mais difícil que o normal, ou até fácil demais pra pessoa que tava jogando. Ou ser simplesmente algum personagem irritante de enfrentar num jogo de luta.
@LucasEduardo-zl1er9 ай бұрын
Essa trilha sonora de a hat in time que vc uso no final do vídeo é muito boa
@CaioFreitas19879 ай бұрын
isso tudo é quase tão chato quanto a lista de apoiadores no final! Mas, graças a Jah, essa é só no final mesmo, então não precisamos enfrenta-la
@joaovictorribeiro64089 ай бұрын
Vou comentar duas vezes nesse vídeo, uma é para falar da minha parte chata que eu mais me lembro ea outra é essa, onde vou defender o prólogo de Metal Gear V Namoral, esse começo me prendeu tanto na história do jogo que eu real amei essa parte, mas no quesito gameplay, realmente, foi uma excelente primeira experiência mas se precisar repetir ela não irei gostar, mas vendo pela primeira vez foi marcante, o homem de fogo e os agentes da Sypher me causaram um cagaço legal.
@julliusbarbosa56469 ай бұрын
Nossa você me despertou essa lembrança ruim do assassin's creed black flag, eu odiava essa parte do escritorio, so queria ver a historia do pirata. kkkkk
@giulyanoviniciussanssilva29479 ай бұрын
É aquela coisa se tu vai quebrar a experiência com esses momentos de respiro. Faça eles no mínimo interessante, parte parada de Uncharted 4 por exemplo, é muito divertida, o passado do Nathan a parte dele brincando de arminha como tutorial do jogo. Ele e a Helena interagindo jogando uma fase do Crash Bandicoot. Sempre tem alguma mecânica e algo que te prende sem bruscar o ritmo e sem desconversar com o jogo. De exemplo eu acho que essa parte do Metal Gear é muito boa, porque te desorienta com o que está acontecendo, se for por exemplo fazer missão de escolta aplica a mesma idéia Daleste e Bioshock Infinite são jogos de escoltar completos e fazem personagens interessantes e que auxiliam ou não atrapalham durante a gameplay. Enfim possibilidades não faltam, falta só ter uma boa direção.
@thiagotlx17569 ай бұрын
Não assisti ainda, mas já mandei o like. O Young TULKAS é de confiança!
@immatheloser24019 ай бұрын
Eu lembro de uma fase terrível de Far cry 4 que você se infiltrava em uma fortaleza e tinha que sequestrar um líder lá, mas se fosse pego era mission failed na hora e volta pro Checkpoint yay, e falando sobre um jogo que eu acho perfeito, risk of rain 2 é uma experiência incrível, você se diverte do início ao fim com mínimas interrupções (mas aí é um roguelike, eles não são muito famosos por cutscenes e lore né?) Mas ao menos não tem alguma parte terrivelmente chata em toda run...sei lá, joguei tanta coisa que é difícil lembrar de cabeça, acho que fugi um pouco do tema mas desde o início do vídeo eu queria falar sobre ele e te recomendar tulks.
@Lucas944679 ай бұрын
Infelizmente é impossível agradar todos jogadores em todas partes do jogo e provavelmente os devs colocam partes diferentes pra tentar agradar a maioria. Eu, por exemplo, adoro as partes de stealth, mais do que a porradaria (mas também gosto dela). Dos que eu lembro de achar chato, são missões secundárias, mas como é opcional, então ta tranquilo
@arthurtanajura50549 ай бұрын
Isso é um topico bem interessante pq muito dessas partes nos jogos são feitas pra deixar o fluxo e o pacing dele mais natural, não seria muito bom pro jogador se a todo momento o jogo estivesse no apice isso causaria uma perda de interesse rapida nas melhores partes do jogo. Essas partes mais lentas são propositais pra causar uma sensação de divertimento ainda maior em partes "mais importantes" de um jogo Parabéns pelo conteudo Tulkas teu canal é mt bom :)
@guilhermemunhoz79039 ай бұрын
O esgoto de Resident Evil 2 Remake é irritante ao maximo quando bate a vontade de joga dnv eu lembro dessa e parte e da uma pixada pra baixo muito forte q é o cobtrario do laboratório ou da delegacia q sao partes muito boas.
@gomesssss9 ай бұрын
me abriu um sorriso de ponta a ponta quando teve a ost de a hat in time no fim do vídeo
@nilochristian33289 ай бұрын
Na parte do Dead Space dos Meteoros apenas aumentava a sensibilidade da mira, ajudava muito. Sobre o modo fácil de SOULS-like, é uma coisa mais "autoral do jogador", como assim, simples o jogador faz sua dificuldade. Se o jogador quiser dificuldade ele "esquematiza" para ficar DÍFICIL, agora para facilitar pesquise como virar mineiro e aprenda a QUEIJAR o jogo sem muita preocupação, por exemplo com build de mago.
@WgGabis.mp49 ай бұрын
Eu sou assim com Genshin Impact, eu voltei a jogar recentemente esse jogo, e cara ele é maravilhoso em questão de paisagens, mundo, história, personagens e outras coisaa, mais eu fico muito puto com a demora que é pra upar os personagens e as armas deles
@lucasmonteiro85099 ай бұрын
Mas isso é grindar, coisa totalmente diferente do que ele falou
@WgGabis.mp49 ай бұрын
@@lucasmonteiro8509 mai é uma parte chata :^
@fernandooliveira18739 ай бұрын
@@WgGabis.mp4 Grind é algo antigo nos RPGs online, normalmente são formas de punir o player ou tentá-los a gastar dinheiro, nos jogos gratuitos então isso chega a transformar em trabalho de tanto tempo que leva, e isso meio que já é parte desse tipo de jogo e não vai sumir.
@WgGabis.mp49 ай бұрын
@@fernandooliveira1873 to ligado, o meu ponto é que de certa forma o grind se encaixa um pouco no contexto do vídeo, pq ele te força a fazer coisas chatas ou demoradas para conseguir avançar na história, ou se vc quiser tu so compra os bgl tudo e upa tudo.
@augustovieira17839 ай бұрын
Tem alguns jogos desses que realmente possuem partes mal feitas, mas eu tô vendo uma galera nos comentários que caga pra a história e fica pulando diálogo. Poxa, certos jogos não são só gameplay. Se você não está jogando da maneira como ele foi planejado, não dá pra culpar o desenvolvedor.
@frozenwilds17629 ай бұрын
Cara eu lembro de uma parte no Mafia que você tem que competir em uma corrida, essa missão quase fez eu parar de jogar
@Protagonistars9 ай бұрын
Tulkinhas meu guri, bom dia
@jr123tapipaquigrafu99 ай бұрын
Sem dúvidas a do avião de controle remoto do sant Andrés foi uma experiência aterrorizante. Eu simplesmente desisti, pra mim a história do jogo acabou ali, eu fiquei feliz de novo e toquei minha vida
@raphaelguimaraes1299 ай бұрын
Uma que eu nunca gostei em jogos é a de ativar uma alavanca que vai abrir uma porta específica que, por algum motivo cósmico, começa a se fechar imediatamente e o caminho entre alavanca e porta está repleto de plataformas, inimigos, espinhos e adaptações da Netflix de Castlevania.
@alexandrebertoluci9 ай бұрын
Um jogo de Dragon Ball que joguei bastante na época de lançamento foi o primeiro xenoverse e mano eu odeio as missões que tenho que proteger os personagens porque é incrível como os corno com Vida baixa vão louco no boss. A primeira vez que joguei a missão 25 eu tava corigando na 3 tentativa kkkkkkkk mas DPS que percebi o padrão tá suave mas é uma parte bem chata
@saulo523049 ай бұрын
Cara, é como se vc tivesse correndo e seu corpo estivesse quente pra caralho, aí vem alguem, do nada no meio do caminho com um balde d agua, e joga agua gelada em tu. É uma merda isso. Agora o do metal gear não tem isso, pq é ali no inicio, então não tem como ficar com esse tédio todo. Pra fazerem isso eles tem que ir mais de boa quando for mudar o ritmo do jogo
@CursedSillyBoy9 ай бұрын
Li o titulo e meu PTSD da missão da corrida de Mafia 1 apitou, traumas foram lembrados hoje
@samuelfernandes11689 ай бұрын
acontece esse tipo de coisa propositalmente em filmes jogos e até músicas, uma parte chata ou ruim de propósito pra atenuar um clímax ou um refrão que vai vir, eu tbm odeio todas as partes da Mary Jane mas entendo que em alguns casos essa estratégia pode ser benéfica
@joaoluz26999 ай бұрын
Tenho trauma de uma missão q encaixa bem nesse tema, é no gta liberty city stories tem uma missão insuportável chamada falsos idolos onde tem que matar 3 alvos em movimento e tem um certo tempo na missão q fica complicado pra caralho, é bizarro
@HeavyMETALG6669 ай бұрын
Vejamos: DMC1 com a famosa fase aquática; DMC3 com a parte de plataforma do cubo; DMC4 com o minigame de dado/jogo da vida; Castlevania LOS2 com as sessões de Stealth; RE4 com a parte da Ashley dirigindo um escavador; RE5 com a parte Arcade de tiro no carro; RE6 com a parte que os personagens dirigem algo; SH Origins com a parte do Sanatório; Ratchet and Clank com as partes de corrida; Ultraman Fighting Evolution 3 e Rebirth, mais 3 do que o Rebirth, com as partes de minigames que não envolvem luta no modo história/missão; Shin Onimusha Dawn of Dreams com um segmento de precisar achar e decifrar um código pra abrir porta; Bayonetta1 com algumas sessões bem Arcades; Acho que por enquanto, é isso.
@taraujo7659 ай бұрын
Adorei essa musica de fundo do mario64 muito nostalgia
@_Decrepit9 ай бұрын
14:54 é provável que você ache mais fácil, essa missão na gta sa remastered ela é feita encima da móbile, nela algumas missões são mais fáceis
@mauroribeiro15549 ай бұрын
Alguns exemplos que eu odeio é a Mary Jane do Spiderman, desafio do charada de corrida no Batmóvel (se tem dificuldade de passar a última missão, eu descobri que o jeito mais fácil é colocar em primeira pessoa, eu fiz+20 no terceira a última corrida e 2 vezes em primeira) e é claro o Animos do AC
@felipegalvao32669 ай бұрын
No sabado. Que presentão 🎉🎉🎉🎉
@leonardomoraes18029 ай бұрын
Também sou diagnosticado como burro e sofro em alguns quebra cabeças. Tenho problema com sequência lógica, correlação de imagens, caminhos etc. E tem alguns jogos que inserem uns difíceis pra mim kkkk. Teimoso que sou, não querendo aceitar a humilhação fico nessa porra muito mais tempo do que deveria, tornando a coisa chaaaaaaaata ao extremo.
@Ferreira20019 ай бұрын
Tava pensando nisso esses dias e o Deus tulkas ouviu meus pensamentos, obrigado 🫂
@user-ni2wv4so1q6 күн бұрын
A parte da fuga do hospital em MGS V é uma das melhores do jogo.
@israelpa1234567899 ай бұрын
Tulkas atingindo cada vez mais gente na superfície da Internet. Daqui a pouco vai ter que mudar a frase
@joaovitoraraujomengarda29479 ай бұрын
Eu amo megaman X5 tanto por suas músicas quanto por nostalgia mesmo, mas a fase do sigma que faz referência ao flash man se não me engano junto a boss fight do dark devil, rapaz aquilo me faz passar raiva até hoje kkkkkk
@dekusamaaa9 ай бұрын
Eu gostaria de fazer curso na EBAC, mas me pega muito a parada do " Garantia de emprego " que alguns cursos tem, então queria o feedback real de pessoas que realmente fizeram o curso e foi super bom
@brunonasc4399 ай бұрын
Sobre essa missão do começo do Metal Gear Solid 5, é fantastico como Kojima sabe trabalhar com terror, acredito que seja um dos trechos mais aterrozantes dos jogos produzido por ele, a sensação de funerabildiade e tudo que ta acontecendo no espaço da um frio na espinha. espero que futuramente Kojima consiga produzir um jogo totalmente voltado ao terror, pois ele sabe lidar lidamente com o tema, lembro até hoje o primeiro trailer Death Stranding e a cena da caverna. uma das missões horriveis que passei recentemente foi a missão boss fight do Yazuka Zero, onde vc tem que eliminar diversos inimigos dentro de um carro, horrivelmente de controlar no analogico.
@silva74599 ай бұрын
a melhor sessão q ja joguei foi em dishonored 2, na parte onde presente e o passado se passam ao mesmo tempo, simplesmente delicia
@fredcrimson9 ай бұрын
Curti o desenvolvimento do assunto. Mas, eu tive dificuldades de lembrar de partes ruins de jogos que curto como os exemplos que você deu. Acho que pra mim fica marcado muito mais algum desafio desproporcionalmente injusto ou frustrante. Esses eu acabo me incomodando muito mais e lembrando mais.
@marcoscosta25249 ай бұрын
cara a sessão dos lasers de darksiders 1 é tão infernal que eu dropei do jogo tem 2 meses e não tive coragem de votar ainda