A PIOR COISA em cada Dark Souls! (Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro e Elden Ring)

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HadesPlays

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Күн бұрын

Пікірлер: 496
@fernandofarias6610
@fernandofarias6610 11 ай бұрын
a pior coisa do bloodborne com certeza é não ter recarga de fresco de sangue, ai quando trava em um chefe dificil tem q ficar indo farmar frasco de sangue ou dinheiro pra comprar mais
@adalbertosantos4239
@adalbertosantos4239 11 ай бұрын
Concordo, processinho chato deixar de progredir por precisar farmar frascos de sangue
@BasicLand-Swamp
@BasicLand-Swamp 11 ай бұрын
Exato. Bloodborne geralmente fica no topo da lista de muitos jogadores, porque o jogo É MUITO BOM, mas tem essas coisinhas que pra mim incomodam bastante. Ter que ficar farmando as blood vial é uma delas e o pior de tudo é ter que SEMPRE voltar no Sonho do Caçador pra resetar a área. Fora ser o jogo mais frenético da From Software preso a 30 fps.
@Miguel-gf7sq
@Miguel-gf7sq 11 ай бұрын
Dropei o jogo por isso, mas ele é em geral muito bom
@Lucas-wv8yu
@Lucas-wv8yu 11 ай бұрын
Volta pro Skyrim
@rafaelegete
@rafaelegete 11 ай бұрын
​@@BasicLand-Swampisso de voltar pro sonho é uma merda mesmo. Eu tmb acho que poderia ter um pouco (bem pouco) mais de lanternas. No começo principalmente eu sofri muito pq ia explorar e não achava lanterna de jeito nenhum
@YahamM
@YahamM 11 ай бұрын
Uma parada que eu acho que seria muito bom nos souls é um modo de “luta contra chefe”! Um modo que desbloqueasse depois de zerar o jogo talvez, podendo ajustar o seu level (do atual pra baixo) e que te lançasse direto na arena do Boss. Tem uns bosses do Elden Ring que eu curtiria fazer um replay, mas não tenho vontade de jogar o jogo inteiro para chegar naquela luta!
@F1lip3JF
@F1lip3JF 11 ай бұрын
Concordo totalmente. Às vezes quero refazer um boss, msm colocando a sign pra ajudar alguém, não adianta. Tinha que ter como lutar solo de novo.
@black_07_20
@black_07_20 11 ай бұрын
No Dark souls 2 tem a opção de enfrentar o Boss novamente. Você só precisas usar o brasileiro da adversidade na fogueira da área e ela tipo reseta tudo como se tivesse em um ng+. Eu queria muito que tivesse isso no Dark souls 3, foi o souls que eu mais gostei de enfrentar bosses.
@user-vdk5ejt
@user-vdk5ejt 10 ай бұрын
sekiro tem isso
@pedromartinstimoteodacosta1710
@pedromartinstimoteodacosta1710 11 ай бұрын
Principal problema do BloodBorne é aquela completa insanidade dos controles motores para fazer as gestures (pelo menos no PS4/PS5).... quem nunca saiu louco correndo atrás dos blood echoes apertando X pra recuperar e viu o personagem fazendo uma gesture aleatória e morreu em seguida?
@smille8996
@smille8996 11 ай бұрын
Isso acontece em outros souls tb, o ruim é que no blood não dá pra desativar
@dougxz_
@dougxz_ 11 ай бұрын
Tem no elden ring também, mas não sei como desativa.
@Junior-jg9sp
@Junior-jg9sp 11 ай бұрын
​@@smille8996 eu consegui parar só abrindo a aba de gesture e removendo todos os gestos
@Kallebe76_
@Kallebe76_ 11 ай бұрын
Isso dá pra desativar antes de iniciar o jogo
@richard7719
@richard7719 11 ай бұрын
E meu personagem que fez isso no meio da boss com o Logarius? Eu fiquei tipo "tá comemorando o quê, fdp!?" kkkkkkk
@MazzaFPV666
@MazzaFPV666 7 ай бұрын
Depois de terminar o ER NG+1, voltei a jogar o BloodBorne. Daí uma coisa q eu não lembrava que esta me irritando muito é não ter fast travel!!! Se eu viajar para um mapa por engano, sou obrigado a voltar ao santuário pra depois viajar para outro mapa? Isso é muito ruim.
@Mplopesz
@Mplopesz 11 ай бұрын
Ver argumentos do tipo "mapa mais linear" ou " pouca variação de inimigos" faz eu refletir no quanto é dificil achar defeito em Souls kkkkk
@samuelbrocanelli
@samuelbrocanelli 11 ай бұрын
​@@vitorguerreiro3902Relevante pra player casual de jogos de mundo aberto kkkkkkkkkkkkk
@phillipeval7588
@phillipeval7588 11 ай бұрын
Fato mano! São jogos muito bons
@zubertium
@zubertium 10 ай бұрын
pouca variação de inimigo pode ser bem grave, tipo eu n quero enfrentar 3 bosses que fazem basicamente a mesma coisa, quero q eles se destacam entre si
@igorrm1464
@igorrm1464 10 ай бұрын
Pior que a galera reclama sendo que os jogos da From tem sempre uma variedade absurda de inimigos e são mt elogiados por isso. Jogo tem 165 boss é difícil vc fazer alto exclusivo pra cada pedaço e ainda deixar ele leve como é.
@Mplopesz
@Mplopesz 10 ай бұрын
@@igorrm1464 é exatamente o ponto q eu sempre abordo, a nível from é pouco, mas se vc for comparar com um jogo tipo Dragon's Dogma, só em Lingrave ja tem mais variação de mob q o jogo inteiro!!
@jaredsdias
@jaredsdias 11 ай бұрын
A pior coisa de Bloodborne é ser obrigado a passar pelo sonho do caçador pra teleportar pra outro ponto do mapa. Deveria ser possível teleportar pra qq ponto a partir das lanternas.
@BasicLand-Swamp
@BasicLand-Swamp 11 ай бұрын
E quando você está começando e tem que ficar farmando as blood vial... Podia ter pelo menos a opção de só sentar nas lanternas pra resetar a área. Eu tenho pena de quem jogou no lançamento, porque pessoal dizia que aqueles loadings eram mais demorados do que está hoje em dia e eu já achei demorado agora imagina antes.
@ggnnzzllzz
@ggnnzzllzz 11 ай бұрын
BB foi meu primeiro soulslike na época então nem senti tanto isso, mas depois q joguei todos os outros DS e fui voltar pro Bloodborne foi a primeira coisa q eu senti falta kkkk
@junior0829
@junior0829 11 ай бұрын
Pelo q vi bloodborne é o único jogo q vc tem q farmar frascos de sangue pra recuperar hp , se tu morre perde os q usou e tem q ir farmar
@BasicLand-Swamp
@BasicLand-Swamp 11 ай бұрын
@@junior0829 Demon Souls tem o mesmo esquema com as ervas. Não sei qual foi a ideia do Miyazaki de trazer isso de volta no Bloodborne. Dark Souls enovou com as estus e fez todo sentido ter um mecanismo de heal limitado que volta a cada morte, porque o jogo Souls gira em torno do aprendizado das lutas difíceis, mas acho que ele ficou nostálgico e quis trazer essa necessidade de farm para healar.
@smille8996
@smille8996 11 ай бұрын
O ruim é que o pessoal não abusa da passiva do personagem
@lowkeycoder7260
@lowkeycoder7260 11 ай бұрын
De todos, com certeza, é a câmera.
@IanCarlosian
@IanCarlosian 11 ай бұрын
Eu so joguei elden ring, e sou viciado. Como eu vim do Skyrim, eu sinto que as quests do Elden poderiam ser um pouco mais organizadas, muitas vezes não sei que quest eu já comecei ou já terminei, fica difícil saber se tem algo mais ainda. Diferente dos outros souls que são um pouco mais linear, hora ou outra vc acaba tropeçando na quest que vc tá fazendo, no Elden por ser mundo aberto, fica complicado você seguir as quests sem saber quais você já iniciou ou terminou.
@GuilhermeGuilder
@GuilhermeGuilder 11 ай бұрын
Bem vindo ao mundo soulslike fromsoft, o sistema de quest sempre foi assim e sempre sera, eu entendo oq vc quer dizer, mas ja me acostumei, entao nao reclamo mais, ja entendi cm funciona e é isso kkkk
@andrey5611
@andrey5611 11 ай бұрын
Eu vim do skyrim tbm,mas fui pro ds1 😅
@IanCarlosian
@IanCarlosian 11 ай бұрын
@@GuilhermeGuilder a questão que esse foi o primeiro Souls mundo aberto. Acredito que eles mantiveram o sistema de quest anterior, entretanto, com mundo aberto agora fica difícil decifrar todas as quests. Mano, tem quest que sinceramente, sem consultar a comunidade é simplesmente impossível terminá-la sozinho, eu sempre dou exemplo da quest do Dung Eater. Quem descobriu aquilo ali? Enfim, acredito que o mapa e a diversidade evoluiu e a Frimsoftware tentou manter o mesmo sistema que funcionava anteriormente.
@JotaGui369
@JotaGui369 11 ай бұрын
@@IanCarlosian Com esse comentário você realmente deixou claro que só jogou EldenRing, nem precisava dizer que não jogou os outros SoulsBorn's. Por que você cita o EldenRing e as dificuldades das suas quests como se esse sistema de quest não funcionasse nele. Primeira vez que joguei DSR eu fechei o jogo sem completar uma única quest. O sistema é esse, e é difícil desse jeito, tem que procurar informação na comunidade para seguir o passo a passo. Deixarei um exemplo: há uma quest no DS1 que para prosseguir, você tem que, em um momento específico, entrar em uma pacto, entregar a quantidade de item necessária para subir de nível no pacto, progredir o jogo, mas sem passar de uma determinada parte, depois voltar e ir a um lugar específico, se não a quest está perdida. Isso foi só um exemplo, e só de uma parte da quest.
@IanCarlosian
@IanCarlosian 11 ай бұрын
@@JotaGui369 sim eu nunca joguei outro souls eu deixei claro. Eu falei.
@rodrigoherman
@rodrigoherman 11 ай бұрын
O que eu mais joguei foi o D3. Não sei se era meu setup mas achei que tinha um lagzinho na hora de rolar. Tanto que as vezes eu tomava hit e a rolagem saia depois. Mas ok, GIT GUD! O que me enche o saco mesmo no D3 é não salvar o save na nuvem da Steam. Aquela bifurcação que permitia ir para diferentes áreas no D1 era sensacional!
@Adr_Araujo
@Adr_Araujo 11 ай бұрын
Dark 1 = Tomar Estus parado Dark 2 = Sistema ADP, hitbox e redução de vida por morte(esse só desnecessário mesmo) Bloodborne = Ir até o sonho do caçador para poder ir para outra área (Compreensível pela lore, mas ainda assim é pouco prático) Elden Ring = Só consigo pensar talvez na confecção de mobs comuns em bosses ou vice versa( compreensível também pelo tamanho do jogo, mas de resto é o mais completo da Fromsoftware que já joguei) Dark 3 e Sekiro, infelizmente ainda não joguei.
@josoares6284
@josoares6284 11 ай бұрын
Ds3 foi o jogo q menos joguei pq ele é mt linear. Porém, ele é muito bom. Sekiro é difícil pra caramba (eu diria q é o jogo mais difícil da fromsoftware), mas isso não é um defeito pra mim.
@Adr_Araujo
@Adr_Araujo 11 ай бұрын
@@josoares6284 Quero jogar Sekiro exatamente por essa fama kkkk. E DS3 se for tão linear quanto Bloodborne para mim está tranquilo, não me incomodei com a linearidade do Bloodborne, para mim é o melhor da From
@gianlucca950
@gianlucca950 11 ай бұрын
​@@Adr_Araujoeu só fui jogar ds3 no fim do ano passado e te digo o maior defeito do jogo: poise não existe e no PvP a hitbox parece ds2 ksksk
@Adr_Araujo
@Adr_Araujo 11 ай бұрын
​@@gianlucca950Sério? Os Boss não caem para stun? Mas nesse caso meio que segue a linha de DS1 também, não lembro dos Boss caírem para stun lá também ah não ser com parry
@gianlucca950
@gianlucca950 11 ай бұрын
@@Adr_Araujo caem sim, a maioria cai. Mas digo a questão do poise do personagem. Você pode usar Full Havel que mesmo assim vc vai tomar stag de tudo e todos.
@amandacardoso7714
@amandacardoso7714 11 ай бұрын
Desses só joguei o Sekiro, por enquanto, pra mim a pior coisa de Sekiro é que ele é bugado demais, se tu tá perto de uma parede ou pilastra enquanto enfrenta o Boss a câmera buga inteira, destrava a mira do Boss, tu não consegue defender, atacar, correr pq a câmera fica girando inteira e não foca em nada voce perde a noção de espaço, foi meu Boss mais difícil o simples fato de a camera atrapalhar o tempo todo, sem falar das vezes que simplesmente não funcionava os comandos de defesa
@wax790rural
@wax790rural 5 ай бұрын
Mas nem sempre você vai estar do lado de uma parede. A não ser q vc sinta alguma atração por ela
@maximopoder7099
@maximopoder7099 11 ай бұрын
A tendência de mundo do demons é muito fácil, faça tudo que tiver que fazer na tendência puro branco, depois faz os eventos da tendência de mundo puro preto, foi assim que eu fiz, fazendo desse jeito você não vai precisar voltar para tendência puro branco
@GuilhermeGuilder
@GuilhermeGuilder 11 ай бұрын
Mas é isso mesmo, eu acho q ta vindo mt gente fresca tentando deixar o soulslike mais facil, q sai da ideia do soulslike
@Ghasuzumaki
@Ghasuzumaki 11 ай бұрын
Problema é que é chato fazer de todo modo as tendencias, pois é mais burocrático. Por exemplo, ter que ficar se suicidando lá onde fica a Maiden pra tu não ter o risco de ir humano e morrer e atrapalhar a tendencia branca, e com isso gasta já 1 slot de anel sempre pra não ficar com metade do HP e sim com 70%. Ai se por um acaso tu fez Black pq pega algo mais rapido no Black e dps quer ir pro White pra fazer outra coisa ou liberar outra coisa para aquele personagem, fica uma porra como o Hades comentou, não é facil transitar entre 1 tendencia e outra, fora o fator não explicativo de que morrer humano é que faz o mundo ir para tendencia Black e o inverso para o Branco.
@pedroalvim9275
@pedroalvim9275 11 ай бұрын
Depois de ver na net como faz fica fácil, mas na primeira run é muito improvável alguém ter pegado isso
@phillipeval7588
@phillipeval7588 11 ай бұрын
Mas a reclamação é muito justa, você tá falando isso depois de conhecer o game. Agora a pessoa que não conhece, vai querer jogar o jogo como vivo e vai perder os eventos White. E depois para voltar só no ng+ ou começando tudo do zero!
@maximopoder7099
@maximopoder7099 11 ай бұрын
@@phillipeval7588 eu zerei e platinei e o demons souls em 2011, realmente foi difícil de descobrir isso na primeira vez, ainda mais que não tinha detonados como hoje
@jonts7
@jonts7 10 ай бұрын
Eu nem consegui achar o bagulho de tendência de mundo ruim ou bom, porque sinceramente nem entendi o que era isso quando joguei, só fui jogando sem saber que algumas coisas alteravam o mundo e a dificuldade do jogo. Não percebi isso nem de longe kkkkkkkkkkkk.
@jacklupino4112
@jacklupino4112 11 ай бұрын
DS1: Blighttown e bestas. DS2: Quase toda troca de área, tem um elevador, isso é repetitivo demais. Também algumas áreas são meio "meh"... contendo corredores lineares e muitas vezes sem inimigos, a ambientação também é meio sem lógica, tipo, você está em Majula, vê um céu ensolarado, então vai pra a floresta dos gigantes caídos e derrepente o sol some, as trocas de ambientação foram muito mau feitas. As lutas de bosses nem preciso falar, ainda bem que as DLC's salvaram, o boss final é uma piada. Hitbox é outra coisa estranha nesse jogo nos obrigando a upar ADP para compensar um defeito. Até falaria do parry estranho, mas quando dominei o timing da animação não tive mais problemas (DS1 você precisa prestar atenção na arma do inimigo, DS2 é em quando a arma do inimigo vai bater no escudo quando ele estiver não no lado esquerdo do seu corpo, mas sim alocado frontalmente)
@dudeyouresick4281
@dudeyouresick4281 11 ай бұрын
Minha lista alternativa do vídeo: Demon Souls: Sistema de upgrade de armas, horrível Dark Souls: Falta de rolagem omnidirecional(Só dá pra rolar pra 4 lados) Dark Souls 2: Gank de inimigos Dark Souls 3: Perfeito Sekiro: Perfeito Bloodborne: Já que o Hades não conseguiu muito bem escolher um problema, vou ajudar, pq pra mim é um dos jogos com o maior problema de design de gameplay -Cálice Dungeons -Ter que farmar itens básicos como healing -Único jogo em que vc precisa farmar item pra dar PARRY -Tem que dar warp pro sonho do caçador pra resetar a área -Sistema de modificações de arma é o mais confuso da FS -Sem reset status
@PercySakai
@PercySakai 3 ай бұрын
No bloodborne tu consegue ter todos status maximo pq reset e problema?
@pedrangolo4194
@pedrangolo4194 11 ай бұрын
Para mim no Dark Souls Remastered o que mais encomoda é o fato de demorar muito para teleportar entre as bonfires, ai tem que andar MUITO até um ponto e outro, e se morrer no caminho, volta tudo. Ja no Elden Ring, não só a repetição de boss, mas também de trilha sonora. Os dragões tem praticamente a mesma trilha sonora, tirando os mais principais, o resto é tudo igual. Outros boss repetidos também tem a mesma trilha sonora
@999fbrasil
@999fbrasil 11 ай бұрын
Pra mim: Demon's = Tendência Dark 1 = Limite uso de magias (é o jogo em que a magia acaba mais rápido e quem é mago fica na mão) Dark 2 = Memória de Almas Dark 3 = Mapa linear Blood = Burocracia para viajar entre mapas (tem que ir ao Sonho do Caçador para escolher uma lanterna) Sekiro = Recompensas fracas das quests Elden Ring = não consigo encontrar um (a repetição dos chefes são situações opcionais, então só soma pra quem quer explorar mais).
@woshingtonluiz5675
@woshingtonluiz5675 11 ай бұрын
Acho q mais sobre o fato que não são únicos nenhum dungeon do jogo tem um boss único
@smille8996
@smille8996 11 ай бұрын
Eu gosto do sistema de viajem do Bloodborne
@dudue3-j9r
@dudue3-j9r 11 ай бұрын
Quando cheguei em Blighttown eu achei que eu n ia conseguir passar pela ponte de madeira kkk, peguei o pior caminho isso pq eu só fui saber desse game depois de zerar Elden ring , ds1 virou meu jogo favorito de todos os tempos , que jogo gostoso de jogar .
@Hagen7616
@Hagen7616 11 ай бұрын
Demon's Souls: Concordo 100%. A tendência de mundo é uma ideia incrível para desbloquear áreas, segredos e missões, mas é extremamente burocrática. Dark Souls: O pulo/sistema de colisão. Também não é bom nos outros Dark Souls, mas aqui tem o Berço do Caos cuja luta é mais puzzle/plataforma, daí a dificuldade do chefe está atrelada a uma limitação do jogo. Dark Souls II: Concordo que priorizaram quantidade em vez de qualidade em relação aos chefes. Porém o esquema de atrelar a velocidade de uso estus e o tempo de invencibilidade do rolamento a um atributo individual é triste. Dark Souls III: Concordo com a parte da linearidade. Bloodborne: Baixa variedade de equipamentos quando comparado aos demais jogos. Isso limita um pouco as builds para um RPG. Sekiro: Não joguei até hoje. Elden Ring: Concordo.
@samuelgomesteixeiradesousa5210
@samuelgomesteixeiradesousa5210 11 ай бұрын
Nunca entendi essa reclamação sobre originalidade do DS3 sendo que ele é uma fucking sequência, então obvio que teria elementos dos jogos anteriores. E ter algumas áreas do 1 é ótimo pra mostrar o ponto principal do jogo que são os ciclos se repetindo.
@liketobecalled
@liketobecalled 11 ай бұрын
Maior defeito de Elden Ring é o sistema de invasão, não posso ser invadido jogando solo e é impossivel invadir algum mundo com menos de 2 jogadores
@Bindemarcojr
@Bindemarcojr 11 ай бұрын
Sem contar que não gera recompensa nenhuma igual nos souls antigos, saudades dos pactos de Farm kkkkk
@brendonoliveira2142
@brendonoliveira2142 11 ай бұрын
Você pode ser invadido jogando solo se usar o item TAUNTER'S TONGUE (esqueci o nome em Portugues) e pode acabar invadindo alguem solo que esteja com o efeito do item ativo.
@liketobecalled
@liketobecalled 11 ай бұрын
@@brendonoliveira2142 Mas não tem cooldown pra invasao, ou seja vc vai ficar sendo invadido de 30 em 30 segundos até vc desativar o item, outra coisa vc tb ter que "pedir" pra ser invadido meio que acaba com a graça da parada
@gabrielamorim7287
@gabrielamorim7287 11 ай бұрын
Isso não é um defeito, pra mim é uma qualidade. Lugar de PVP é no Street Fighter.
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
@@gabrielamorim7287 dai é só jogar off-line ue
@kakashigamerthelike
@kakashigamerthelike 11 ай бұрын
A pior coisa de Bloodborne é estar preso no PS4.
@Urubudopixgames
@Urubudopixgames 8 ай бұрын
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
11 ай бұрын
4:50 que agonia ver o cara com um dos melhores escudos de parry nas costas ao invés de matar esse chefe com parry. 😞
@junior9372
@junior9372 11 ай бұрын
Entendo vc mano, n joguei esse ds3 pq quando ia jogar meu PS4 deu pau e eu com a versão completa física aqui. Mas essa questão do Parry veio no sekiro pra mim q foi o primeiro from q joguei, e desde então eu sempre uso isso, qm faz o uso do Parry fica viciado kkk
@black_07_20
@black_07_20 11 ай бұрын
@@junior9372aprendi a usar par eu no Dark souls 1. Zerei ele faz umas 2 semanas, maratonei todos os souls e terminei Dark souls 3 faz uns 2 dias. Depois que aprendi o parry no Dark souls 1, fiquei viciado como vc disse, viciado a ponto de matar o gwyn com parry (pior atitude no Dark souls 1 na minha opinião). Então decidir não usar o parry no Dark souls 2 e 3. Além de que eu não passava de 25 de vitalidade nos 3 souls pq queria uma briga justa kkkkkk
@junior9372
@junior9372 11 ай бұрын
@@black_07_20 DS1 foi o meu primeiro da saga souls (tirando sekiro) e geral faalava q era difícil, e para conhecer o jogo e n desistir cedo, eu fiz a build mais fácil, de mago, então n usei parry no Gwyn, já depois de quando joguei novamente e no ps3, eu matei no parry, é até mais fácil, até pq ele n deixa vc fazer quase nada, e se vc usar esse recurso com uma espada forte, é 3 parry e já foi haha. Já ER desde de quando vi, qria jogar e joguei de powerstance, no caso sem escudo, e build de sangue, comecei a jogar dps da atualização q nerfaram essa build, mas ainda assim foi top
@checovisky1419
@checovisky1419 10 ай бұрын
No Elden Ring eu nao acho um defeito a repetição de inimigos como bosses.. pois quando acontece, nos ja estamos em outra build, outros equipamentos, outras taticas que ainda sim mudam a gameplay, isso quando o inimigo repetido não vem com alguns movesets novos
@ianpk16
@ianpk16 11 ай бұрын
pra mim o maior ponto negativo do ds2,= é a mira não funcionar pras armas grandes, que se vc tiver rodando um personagem mirado nele vc vai atacar pra onde vc ta andando e não no mob que ta mirando, vc tem que mirar manual o golpe, e geralmente quando equipado em 2 mãos o golpe é na vertical fazendo vc msm mirando manualmente errar mt facil
@dexternezk8007
@dexternezk8007 11 ай бұрын
Esse foi o motivo q me fez parar de usar armas grandes no DS2, dava muita raiva usar o Martelo do Demônio ou a Clava Imensa e ficar errando golpe com a mira travada, foi o único motivo q me fez experimentar as rapieiras e katanas kkkk eu odiava essas armas antes
@sccpleandro863
@sccpleandro863 11 ай бұрын
Putz isso é horrível, com o tempo eu até me acostumei, mas mesmo assim tem algumas armas que são injogaveis, como as clavas grandes
@ianpk16
@ianpk16 11 ай бұрын
Nunca zerei o 2 por conta disso, se tiver algum mod que ajeite isso podem falar que eu me comprometo a tentar de novo
@Sauloplaysouls
@Sauloplaysouls 11 ай бұрын
Pra mim a única coisa ruim de Bloodborne é não poder viajar entre as lamparinas e ter que ir toda vez pro sonho do caçador.
@rodrigopaivaso
@rodrigopaivaso 11 ай бұрын
Uma das coisas que não gosto no Elden Ring é vc achar cinzas da guerra naqueles escaravelhos brancos. Assim como vc compra magia dos NPCs magos, vc deveria comprar cinzas da guerra com NPCs guerreiros, ora. É muito nada a ver ter que achar esses itens tão poderosos em escaravelhos
@Auridan
@Auridan 11 ай бұрын
Literalmente da para comprar cinza de guerras com guerreiros kkkkkk. No primeiro mapa ainda
@rodrigopaivaso
@rodrigopaivaso 11 ай бұрын
@@Auridan a maioria vc acha ou em escaravelhos ou derrontado mini-bosses
@woshingtonluiz5675
@woshingtonluiz5675 11 ай бұрын
Compreendo devia ter outros npcs q vendem cinzas de guerra 😂
@Ghasuzumaki
@Ghasuzumaki 11 ай бұрын
@@rodrigopaivaso Os escaravelhos são tipo "baús móveis", você mata um deles e eles te dropam algo geralmente bom/útil, essa é a intenção deles. Só comprar não é recompensativo o suficiente para um mundo aberto tu ter que explorar ele.
@rodrigopaivaso
@rodrigopaivaso 11 ай бұрын
@@Ghasuzumaki é só esconder os NPCs, assim como os vendedores nômades são escondidos.
@nerdanarco3123
@nerdanarco3123 11 ай бұрын
Bloodborne têm aquele sistema de sempre ter que voltar ao sonho do caçador pra ir para outra área, além desse fato de não poder redistribuir seus pontos. Elden Ring têm um problema grave, ele acaba.
@LuckAndVick
@LuckAndVick 11 ай бұрын
A pior coisa do BB com certeza é o matchmaking, ele era horrível na época , demorava uma eternidade pra conectar com alguém, só não chega a ser pior que o do DS2
@jpsoulslike
@jpsoulslike 11 ай бұрын
Bloodborne pra mim nao é so o reset de build mas é nao ter variedade de build. Poderiam ter equip iniciais ou mesmo no inicio nas primeiras horas que te estimulem a pensar em outras possibilidades. No final eu sempre vou pro mesmo lugar: espada de ludwig.
@samuelbrocanelli
@samuelbrocanelli 11 ай бұрын
Reclamar que o jogo não te "estimula" a testar outra build é tosco kkkkkkkkk. O que não faltam são possibilidades, mas nem todo mundo quer reiniciar o game fazendo outro personagem.
@samuelgomesteixeiradesousa5210
@samuelgomesteixeiradesousa5210 11 ай бұрын
Sobre o Elden Ring não acho que seria viável fazer um boss pra cada Dungeon pq são muitas no jogo todo. Eu acho que seria melhor que não fossem todas as Dungeons que tivessem boss, e ao invés disso, tivessem uma área final mais difícil, com grupos de inimigos, armadilhas, etc
@Nana-wg3mj
@Nana-wg3mj 11 ай бұрын
Pra mim o problema de Bloodborne foi o bug dos npcs q entram em lutas de Boss com a gente. Ao longo do meu jogo, em especial nos cálices, aconteceu bastante dos npcs bugarem no cenário ou na porta do Boss. De simplesmente ficarem parados e tomando dano e morrendo pro Boss na porta. Meu maior ódio nisso era mais por gastar discernimento pra invocar eles e os pnc bugar e morrer parado
@Syb0tMonkey
@Syb0tMonkey 11 ай бұрын
Sla para mim o DS3 é linear apenas no inicio, la no 2º, 3º mapa começam as bifurcações. Para mim, o "chato" do ds3 é que tem 1 boss ou outro que parecem que enchem o boss com 2-3 barras de vida para torna-lo "dificil" ou fazer o boss "spammar" 500 skills AoE de uma vez... isso nao torna ele "dificil", torna ele apelão e chato, so... tanto é que algums nem são lembrados
@Stgabis
@Stgabis 10 ай бұрын
Eu sempre conversei sobre isso com meus amigos, o fato de alguns bosses serem apelões não torna o jogo difícil, mas sim chato. Tem diferença entre algo ser difícil e desafiador ou apelão e chato;
@lucasdutra67
@lucasdutra67 11 ай бұрын
Só joguei o DS3 e concordo ele é super linear ok, mas o 1 e o 2 eles realmente tem caminhos validos, ou é tipo aquele caminho no 1 dos esqueletos que você tem acesso logo no começo, só que não, pela extrema dificuldade
@luansouza3767
@luansouza3767 11 ай бұрын
teve que procurar defeito até onde não existe para alguns jogos kkk parabéns. Esses jogos são incríveis mesmo, espero que no futuro haja mais jogos assim, com essa qualidade.
@comewithus9390
@comewithus9390 11 ай бұрын
Cara em elden oq me irrita são duas coisas 1-boss duplos, vtmc god skin duo e aquelas gargulas pnc, aquela porra é um inferno de passar ate de summon 2- ficar transformando boss em mob, eu nem me importo tanto assim de enfrentar boss repetido, tem uns q eu realmente gosto da luta ent blz, mas cara eu enfrentei uns 10 cavaleiros do crisol vtnc eu decorei o move set inteiro deles ja, cansa porra
@macacorebaixadokkkk7962
@macacorebaixadokkkk7962 11 ай бұрын
Real, lutas duplas é um cu de lutar, você ta atacando um bixo aí o outro te ataca do além é vc morre kk
@Marcelo_EditorVideos
@Marcelo_EditorVideos 11 ай бұрын
n acho q a repetição seja um problema em elden ring, mas sim a câmera do jogo, principalmente no pc, por exemplo, se vc estiver correndo no cavalo e tentar olhar pra trás enquanto corre, voce não consegue, outra coisa q eu acho q poderia melhorar são as teclas por padrão no teclado, da pra mudar, mas msm assim acho q seria melhor se ja viesse com algo mais confortável
@LeopardoSnake
@LeopardoSnake 11 ай бұрын
Jogando o DS2 recentemente pô aquela Skill nova que influência em na sua esquiva e muito pior que boss meme.
@tarikbruno7756
@tarikbruno7756 11 ай бұрын
Quando vi o astel numa caverna random no mapa de gelo da malenia fiquei triste, eles repetirem um Boss único, logo o astel é foda
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
é por causa da lore, mas realmente olhando sem ser pela lore é paia mesmo repetir boss principal, mas ja fizeram o contrario tbm, pegaram o lanseax q é um boss q ja é bem repetido, mudaram a cor, deram 2 atqs novos e ta la o fortisax kk
@tarikbruno7756
@tarikbruno7756 11 ай бұрын
@@pedrohenriquerodrigues9623 mas fortisaxx tem uma bela apresentação
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
@@tarikbruno7756 sla n gosto mt dele n kk
@smille8996
@smille8996 11 ай бұрын
​@@pedrohenriquerodrigues9623 qual a lore daquele astel sem sentido?
@adrianguilherme6907
@adrianguilherme6907 10 ай бұрын
Elden ring: além do informado no vídeo eu senti que por ser um jogo de mundo aberto, muitas áreas exploradas parecem que não recompensam minimamente. E isso somado com o fato de que o boss é um mob comum, tira um pouco da graça de explorar cada dungeon.
@afonsoaugusto977
@afonsoaugusto977 11 ай бұрын
Uma coisa que eu não gosto no demons souls, dark souls 1 e bloodborne é o fato dos jogos não darem a opção de começar o NG+ ou não depois de zerar o jogo.
@sccpleandro863
@sccpleandro863 11 ай бұрын
No Sekiro eu coloco a progressao do personagem (falta de build, armas, customização), é muito disso que faz o fator replay ser bem fraco
@jvnegretto
@jvnegretto 10 ай бұрын
Bloodborne é o 30FPS e nao ter fast travel entre lanternas
@gianlucca950
@gianlucca950 11 ай бұрын
Eu nunca tinha jogado ds3 até o fim do ano passado e com isso eu tinha pra mim que a pior coisa da saga era o hitbox e o estus do ds2. Mas o poise do ds3 simplesmente me fez mudar de ideia, não consigo me adaptar ao fato de vc usar uma armadura e arma de 700 toneladas e alguém te dar stag atirando item de arremesso ou com uma faquinha de bolso. Pra mim o poise do ds3 é a pior coisa da saga, principalmente no pvp onde armadura só serve pra defesa e estilo. Se vacilar um char deprived do ds1 ou ds2 tem mais poise que um full Havel no ds3
@narlonygx
@narlonygx 11 ай бұрын
Alguém consegue me dar dicas de como engajar no Elden ring e terminar ele? Eu infelizmente não consegui jogar mais de 20h sem cansar, já tentei começar um personagem novo, mas desisto nesse começo, acho que me sinto fraco em qualquer lugar que eu vou, não conseguindo progredir muito... E eu quero muito terminar esse jogo, ele é bom demais.
@diogolima5918
@diogolima5918 11 ай бұрын
Vê o vídeo do Felipe Ramos começando bem em Elden Ring que é sucesso
@macacorebaixadokkkk7962
@macacorebaixadokkkk7962 11 ай бұрын
Eu estava assim também, dps voltei a jogar é tô viciado demais, agora tô travado no radagon kkk,a fase 2 é foda, faltava 1 hit da minha magia mas veio um feitiço do além pra me matar kk
@narlonygx
@narlonygx 11 ай бұрын
@@diogolima5918 pior que eu vi já, eu sempre vejo os vídeos dele de começando bem, ajudam muito, mas mesmo com as dicas dele ainda fiquei meio travado. Eu infelizmente tenho isso com jogos de mundo aberto no geral, começo freneticamente mas depois vou perdendo o interesse, tento que até hj terminei poucos jogos de mundo aberto, a maioria eu paro no meio, mas com Elden ring é diferente, pq o jogo é MT bom, eu adoro os souls, mas infelizmente perco a vontade de explorar tanta coisa.
@Stgabis
@Stgabis 10 ай бұрын
@@narlonygx Cara, eu passo pelo mesmo problema. Eu desisti de Elden pelo mesmo motivo kjsdjsdkjsdk Eu tenho preguiça demais de jogo mundo aberto, sem paciência
@narlonygx
@narlonygx 10 ай бұрын
@@Stgabis É foda, e o jogo é muito bom, mas o mundo aberto me cansa demais hahahha Até hoje terminei pouquíssimos jogos de mundo aberto, nem os GTA eu zerei, não tenho paciência hahaahaha
@nuclear270
@nuclear270 11 ай бұрын
Isso é a melhor parte do ds3 e oq faz ele ser o melhor de todos ja lançados ate o momento. Em todos inclusive o elden ring vc acaba n tendo a melhor parte q é jogar x1 contra boss, ds3 vc é obrigado a matar o boss ou farmar ANTES dele sem puder avançar avançar o jogo pra ficar mt mais forte e matar o boss facil. DS3 nao vc nao vai passar o jogo sem matar a dançarina, primeira vez q joguei elden ring eu nem matei a malenia e zerei o jogo, so dps q fui ver coisas sobre e ai sim fiz tudo no ds3 ninguem passaria sem matar a dançarina
@Tingalagatingata
@Tingalagatingata 11 ай бұрын
Não faz o menor sentido a frase "ele tem mta variedade, mas repete mto" kkkk
@felipefreitas8711
@felipefreitas8711 11 ай бұрын
Tem bastante variedade mas repete muito, é um problema herdado dos calices do bloodborne A real é que não precisava ter um inimigo whatever com barra de vida no fim de toda dungeon, tipo os watchdogs, os crystalians ou os duelists, os magma wyrms, fora os dragões e os godskin que na quarta aparição tu ja ta de saco cheio deles. Se as dungeons do elden ring terminassem com uma sala com o mesmo inimigo mas sem o fog wall e sem a barra de vida e algumas terminassem só com um baú pra tu pegar o item no fim já mudaria bastante essa impressão de repetição
@dillanerickson3166
@dillanerickson3166 2 ай бұрын
A mecânica da vida diminuindo em dark souls 2 causa uma dificuldade artificial no game, nem é tão difícil mas essa mecânica te pega ainda mais que encheram cada área do game com 37 inimigos
@GuilhermeGuilder
@GuilhermeGuilder 11 ай бұрын
Demon Souls: Entendo oq vc quer dizer, mas ainda acho meio meme, na logica, pq é so zerar duas vezes, uma das diversões dos soulslike e zerar dnv entao meio q é isso. DS1: Não vou discordar de nada, concordo perfeitamente hahaha DS2: Olha ja descordo de vc, tem seus chefes memoraveis sim, mas nao são tantos isso eu admito, mas a lore do DS2 tem uma pegada diferente, é mt boa tanto quanto a do DS1, mas com um foco diferente, oq acredito q jogou os bosses em segundo plano, tirando claro os especificos, e da DLC é bem top. DS3: Linearidade é uma coisa q estraga bastante a ideia de Dark Souls, mas é um encerramento, oq falar neh. agr as outras reclamações q tem sobre DS2 acho meio bosta, o jogo é excelente, se fosse colocar em ordem dos melhores eu seguiria a ordem padrão 1,2,3 e o um é marcante por todo universo aprensentado, o 2 tão bom quanto se sober apreciar, e o 3 acho um bom encerramento, mas acho os dois primeiros melhores q o 3, oq supera tudo seria o Elden, apesar de ter mts problemas tbm, pela reptição e talz. Sekiro: Uma dança sensacional é so isso q posso dizer, e concordo é basicamente um jogo para se zerar poucas vezes, nesse caso Bloodborne: É uma coisa maravilhosa pqp, mas concordo com a parte do reset. Elden Ring: Concordo 100% Otimo video man
@samuelgomesteixeiradesousa5210
@samuelgomesteixeiradesousa5210 11 ай бұрын
Bloodborne tem uma coisa muito chata que é você precisar voltar pro sonho do caçador toda vez que encontra uma nova lâmpada pra recuperar hp, frascos e balas
@canaldeumdesucupadoaleator853
@canaldeumdesucupadoaleator853 11 ай бұрын
o problema do blodd é não poder descançar na fogueira isso atrasa muito, tem as curas tambem que atrasam a gameplay mas da prar farmar rapidinho
@GPSnow10K
@GPSnow10K 11 ай бұрын
A Pior coisa do Bloodborne do Sekiro é não ter uma continuação até agora
@reflectcard6258
@reflectcard6258 10 ай бұрын
Esses jogos jamais terão sequencias. Poderão ter jogos parecidos, tipo de Demons Souls pra Dark Souls 1. O zaki pode mto bem fazer um jogo que puxa a mecanicas de Bloodborne mas em um novo mundo com lore talvez similar
@smille8996
@smille8996 11 ай бұрын
Todos os defeitos de blood eu até que gosto, menos não ter como resetar a build e ser obrigado a upar ou a fazer um novo, mas acho que não fizeram isso por que esse negócio de resetar só tinho no ds2
@GabsTheSage
@GabsTheSage 11 ай бұрын
O pior problema dos Souls é com certeza, querer curar e o Inimigo não deixar, Tu tá na Puta que o Pareo, Usou o Estus, o Boss lansa um HiraiShin e toma no lombo.
@deadbeatjack2307
@deadbeatjack2307 11 ай бұрын
A pior coisa sobre o Dark Souls 2 é não ter sido desenvolvido pelo Miyazaki, daí deu no que deu. 😢
@DavihuX
@DavihuX 11 ай бұрын
mas o jogo tinha uma visão legal, o q matou mesmo foi a produção conturbada
@deadbeatjack2307
@deadbeatjack2307 11 ай бұрын
@@DavihuX exatamente.
@VoxxoN.
@VoxxoN. 11 ай бұрын
As vezes eu fico imaginando isso, como seria o DS2 se o Miyazaki tivesse participado dele, DS2 Miyazaki Edition hehe
@674manoel
@674manoel 11 ай бұрын
Meu dark souls favorito, melhor fator replay e ng+ da franquia, tem seus problemas? Tem!! Mas é um jogo injustiçado.
@Pollux505
@Pollux505 11 ай бұрын
​@@674manoelzerei ele ontem, foi meu último Souls a ser zerado, e cara essa é palavra, jogo injustiçado / subestimado d+, é um ótimo Souls
@NPC_Paulista
@NPC_Paulista 11 ай бұрын
O que mais detesto no DS2 são os buracos, morro toda hora caindo dos lugares No DS3 odeio a câmera e como não fizeram boas arenas, direto não dá pra ver NADA Sekiro a câmera foi o que mais me irritou também Elden Ring o pior é a repetição, repetem muitos inimigos, mini Boss e até cenário e calabouços. Fizeram um Control C Control Z em mais da metade do jogo Dito isso adoro todos que joguei
@alexandrealves9965
@alexandrealves9965 10 ай бұрын
Dark Souls 1 creio que seja a menor quantidade de itens, armas e Skins, é muita pouca variedade
@alexandrealves9965
@alexandrealves9965 10 ай бұрын
Que o maior ponto forte do 2
@BasicLand-Swamp
@BasicLand-Swamp 11 ай бұрын
Pra mim qual é a pior coisa de cada 'Souls': - Demon Souls: inacessível ficou entre consoles que não possuo Play 3 e Play 5; - Dark Souls: primeira versão mal otimizada; - Dark Souls 2: Dark Souls 2; - Dark Souls 3: jogo sem poise; - Bloodborne: jogo mais frenético da From Software preso a 30 fps; - Sekiro: exploração deixa a desejar; - Elden Ring: bosses desbalanceados no final do jogo.
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
po discordo da maioria, dark souls 1 tem um remastered justamente pra isso, concertar a otimização, dark souls 2 n joguei ent n vou falar nada, dark souls 3 n senti isso n, bloodborne n concordo em ser o mais frenetico mas realmente os 30fps e triste dms, sekiro eu n acho a exploração fraca, só acho q é um pouco menos recompensador doq nos outros jogos, elden eu n acho os bosses desbalanceados n, só a malenia q é um pouco o resto é normal
@alexmilane3937
@alexmilane3937 11 ай бұрын
Só tentei jogar DS 2 e 3. E platinei Elden Ring. DS2 eu não suportei a mecânica de usar a mesma tecla para desviar e pulo (que só ocorre quando tem opção de pular. Mistura isso aos buracos escondidos pela escuridão do cenário e eu desisti do jogo. DS 3 é um terror pra quem tem cinetose. Coloquei a sensibilidade do mouse no zero, e a velocidade da câmera no zero, e a câmera continuava a girar quem nem o pião do baú. Elden Ring, se eu for citar um defeito seria, o fato de não poder atacar com duas adagas/espadas apenas usando o click esquerdo do mouse. Queria também que as fist weapons fossem mais relevantes. (amo jogar de pugilista).
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
o negocio do ds2 ter o botao de pulo no mesmo botao de desviar é pq aquilo nem é um pulo de vdd igual é no elden, e quase nunca é usado, ent n merecia um botao só pra ele, ds3 é por vc jogar no mouse e teclado ent eu n sei pq joguei todos os ds no controle (igual a maioria das pessoas) mas te garanto q no controle é normal, e no elden é outra coisa q afeta mais o mouse e teclado mesmo pq no controle muda do R1 para o L1 ent é meio q a mesma coisa de apertar, e sobre as armas de punho ai tu endoidou, uma das armas mais fortes q tem no elden é literalmente uma arma de punho kk
@alexmilane3937
@alexmilane3937 11 ай бұрын
@@pedrohenriquerodrigues9623 DS 2 eu não conseguia pular de uma ponta pra outra, e caía a toda hora da borda porque não enxergava ela. Nem vi inimigo no jogo. No DS 3 passava mal por causa da câmera. Agora a luva em Elden Ring eu queria uma Caestus que funcionasse pra build de destreza e número de ataques. O que temos são luvas de força usada em ataques únicos carregados (o que pra mim descaracteriza a parte interessante da luva que é o ataque comtundente rápido).
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
@@alexmilane3937 mas da pra tu usar aquela luva com espinhos e fazer um build de atq rapido e sangramento, essas luvas tem um variedade sim de coisa pra fazer com elas
@alex_ss86
@alex_ss86 10 ай бұрын
eu tinha acabado de zerar Lies of P, e comecei jogar Demon's Souls, nao consegui, achei a movimentaçao do personagem muito lenta, a esquiva entao nem se fale
@Stgabis
@Stgabis 10 ай бұрын
Mano, se vc começou jogando jogos novos (Lies of P ou até mesmo DS3 ou Elden), esquece DS1, DS2 e Demon Souls. Vão er muito frustrantes pq a mecânica é podre
@alex_ss86
@alex_ss86 10 ай бұрын
@@Stgabis pois é acho que esse é o problema, nunca fui de jogar souls, o primeiro foi Lies of P, agora estou finalziando o Thymesia, jogos antigos creio que nao irei gostar mesmo.
@goncalotavares90
@goncalotavares90 11 ай бұрын
O principal problema do Sekiro é a câmera. Nos Dark souls já era ruim, mas Sekiro tem muitos lugares apertados, que atrapalha muito a gameplay. É estupido até hoje a From não ter resolvido esse problema.
@674manoel
@674manoel 11 ай бұрын
Aquela luta do ninja no poço supera qualquer coisa no quesito negativo.
@goncalotavares90
@goncalotavares90 11 ай бұрын
@@674manoel realmente, não que seja dificil, até porque hoje passo dele sem tomar dano, mas muitas vezes a câmera ficava preso na parede e não via nada do que estava passando.
@jon-dtx
@jon-dtx 11 ай бұрын
Bem... poderia ter incluido Nioh e Wo Long, já q tbm tem a msm pegada. (Fica a dica) Do DS2 só tenho a reclamar do Souls Memory. E do BloodBorne por tá preso no PS4 ainda.
@kayket1
@kayket1 10 ай бұрын
A pior coisa do dark souls 1 pra mim - o multiplayer sempre foi péssimo, tentei zerar com meu primo, mas era impossível, chegava um momento que a gente ficava mais tempo tentando invocar um ao outro do que jogando. Dark souls 2 - o designer dos mapas é bem louco, mas fora isso não vejo nada que me incomode, até as coisas que geralmente reclamam, não vejo como problema Dark souls 3 - eu não tenho muito a reclamar, ele pega mecânicas dos jogos anteriores e melhora consideravelmente. Bloodborne a viagem entre os mundos é muito ruim, principalmente as primeiras vezes que você joga, confuso, varias vezes fiquei indo para o lugar errado e o loading demorava pra caramba no ps4, isso era im saco Demons souls - o tamanho do jogo, jogo muito curto, a primeira vez que zerei, eu fiquei decepcionado por ser tão curto Sekiro - eu não curto a temática, não joguei muito. Elden ring - não é um defeito, mas uma coisa que me incomoda é que nos jogos souls, eu gosto de explorar 100%, pegar todos os ítens em todos os lugares, e no Elden ring eu sempre acho que to esquecendo algo, aí fico incomodado 😂
@joseivo579
@joseivo579 11 ай бұрын
O que eu não gosto em bloodborne e o fato de você não poder descansar nas lâmpadas pra resetar, o TP nem tanto.
@smille8996
@smille8996 11 ай бұрын
Usa marca do caçador arrojado, ou a marca de caçador
@jvc1144
@jvc1144 11 ай бұрын
Ao meu ver o pior problema de Bloodborne é não poder usar 2 runas de covenant pois existem 2 dessa runas q te transformão em uma criatura e vc não pode usar as duas ao msm tempo oque por sua vez impede d de virar uma fera híbrida, e sim eu tô sendo chato pq eu gosto de inventa coisa
@LuizFernandoR.
@LuizFernandoR. 11 ай бұрын
Pra mim, o ponto mais fraco do sekiro é que ele acaba kkkkkkkk zoas. Falando sério, acho que o jogo é bem curto quando vc pega o jeito, cheguei a zerar ele em menos de três horas (seguindo direto nos bosses obrigatórios). Algo que faz o jogo consumir muitas horas de gameplay pra mim é poder lutar contra os chefes e masterizar as fights com as memórias
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
acho o mesmo soq com o bloodborne, acho ele mt curto, mas n vejo ngm falar disso ent sla
@PJ_animac
@PJ_animac 10 ай бұрын
Pra mim um defeito inaceitável e q me dá mt ódio no Sekiro é ele nao ter continuação. Cade o Sekiro 2 from? 🥺
@blacksjl9145
@blacksjl9145 11 ай бұрын
O meu maior priblema com os souls e a câmera 😂😂😂😂😂
@eduardofreitascardoso1312
@eduardofreitascardoso1312 11 ай бұрын
Ds1: Segunda metade do jogo (tudo após anor londo) Ds2: Hitbox Ds3: Não consegui pensar em nada Bloodborne: Cálices e farm de Gemas, a tecnologia é incrível, mas é insuportável farmar Gemas e os Cálices são extremamente repetitivos tendo os mesmos inimigos, bosses etc, não aguento mais ver a porra do vigia. Sekiro: Talvez o fator replay Elden Ring: Talvez a repetição de bosses em dungeons, igual aos Cálices.
@NishDK
@NishDK 11 ай бұрын
qual essa arma que ele utilizou no vídeo? na parte do elden ring?
@LONERZ
@LONERZ 11 ай бұрын
Lâmina cortante de Eleonora.
@guilhermemenezes8367
@guilhermemenezes8367 11 ай бұрын
O único problema do Bloodborne é não ter uma continuação
@josevitorlindo
@josevitorlindo 11 ай бұрын
Que arma é essa na cena do Elden ring?
@tomie5455
@tomie5455 11 ай бұрын
Sekiro é proximo a perfeição,a curva de aprendizado é a melhor de todos os souls
@lagartixakum
@lagartixakum 11 ай бұрын
qual é a música de fundo?
@gustavoborel5785
@gustavoborel5785 11 ай бұрын
Falta pra mim zerar agr só o lies of p(comecei hj) E bloodborne pra fecha a franquia souls❤
@GabrielCG999
@GabrielCG999 11 ай бұрын
Não acho que a "falta de originalidade" do DS3 seja um defeito, toda a lore dos DS (até o 2) é focada em ciclos e como as coisas se repetem, o 3 veio justamente para mostrar que o ciclo do Fogo vai acontecer e não tem como impedir, você pode no maximo adiar, tanto que o tem aquele final foda com o Soul of Cinder onde e tbm o final da Ashes onde vc luta com o Gaul no fim do mundo e tals, eu vejo como um ponto forte como conectaram toda a lore!
@E.3.N.D
@E.3.N.D 11 ай бұрын
O jogo tem os melhores chefes e trilha sonora da franquia, ele não tem originalidade mas é muito bem feito
@GabrielCG999
@GabrielCG999 11 ай бұрын
Cara eu amo a trilha sonora do DS3, é absurda demais, lembro até hoje da primeira vez que eu lutei com o Soul of Cinder e começa a tocar o plim plim plom do Gwyn, arrepio só de lembrar haha @@E.3.N.D
@fellipemesquita343
@fellipemesquita343 11 ай бұрын
se for falar dos erros de DS2 o video fica com quase 1 hora XD
@GabrielAlves-xb6gz
@GabrielAlves-xb6gz 11 ай бұрын
Se quiser eu te ajudo Hades posso escrever um livro sobre pontos ruins de bloodborne ksksksksks
@jhsubgameseanimes6753
@jhsubgameseanimes6753 11 ай бұрын
Mentiroso
@vidalongaanacao1131
@vidalongaanacao1131 11 ай бұрын
Não concordo quanto a tal da falta de originalidade no DS3, o jogo é uma continuação do primeiro na lógica, então é claro que eles ia se escorar um pouco mais no um, ao contrário do 2, inclusive um dos motivos do povo não gostar do 2 é justamente isso, se distancia muito do que foi construído no primeiro jogo, mas quanto ao primeiro, que no caso é o fato do jogo ser bem linear, isso eu concordo, inclusive o fato do mapa em DS1 ser todo conectado, é o que faz o DS1 ter um charme único
@victormissena
@victormissena 11 ай бұрын
Em Bloodborne achei a coisa mais chata, a falta de fogueira pra descansar e recarregar a vida! As vezes eu andava muuuuuito e não achava 1 ai morria Tinha que voltar des do começo
@phoenixdevice1
@phoenixdevice1 10 ай бұрын
Bloodborne é dificil mesmo caçar algo realmente ruim, ai temos que ficar nos queixando de coisas que nem são tão incomodas. Enfim jogaço quase perfeito
@gabrielamorim7287
@gabrielamorim7287 11 ай бұрын
Eu sinceramente não tenho do que reclamar do Sekiro, absolutamente zero defeitos. A não ser a câmera que as vezes dá uma trolada quando você encosta na parede, mas esse defeito é de TODOS os Souls. Então não é um defeito do Sekiro em si
@Matheusbarreto_dev
@Matheusbarreto_dev 11 ай бұрын
DS2 é de fato o mais fraco, o meu preferido é o Bloodborne por ter sido o primeiro (eu acho) e tenho um carinho imenso pelo game Dark souls 1 é sensacional Sekiro é perfeito, acho que o problema dele é a repetição de boss, já perdi a conta de quantas vezes matei o bebado Elden ring é incrivel, me diverti demais jogando com os meus amigos Lies of P apesar de não ser da from, é uma surpresa incrivelmente foda
@tvgamer8984
@tvgamer8984 11 ай бұрын
DS 2 pra mim tem os bosses com as melhores lores, mas por mais que seja meu dark souls favorito, acho foda o cara ter que ficar pesquisando a lore até o fim do mundo para gostar do game
@francisstranieri2067
@francisstranieri2067 11 ай бұрын
Acho que tem razão Hades, não consigo em pensar outras falhas significativas.
@jhsubgameseanimes6753
@jhsubgameseanimes6753 11 ай бұрын
Pra mim o Sekiro faltou um Online, pra poder se divertir com os amigos
@arturlourenco7791
@arturlourenco7791 11 ай бұрын
zerei sekiro a esses dias e ele não é tão dificiu como todo mundo fala, elden ring é muito mais dificiu que sekiro.
@tomie5455
@tomie5455 11 ай бұрын
Sekiro é uma mecânica só,se você pegar não esquece mais Elden ring é muitos parâmetros,muitos talismãs,muitos inimigos com resistências e tipos de dano diferentes
@NPC_Paulista
@NPC_Paulista 11 ай бұрын
Se tá maluco kkkkk Elden Ring é o mais fácil da From
@arturlourenco7791
@arturlourenco7791 11 ай бұрын
@@tomie5455 eu acho que o elden consegue ser o mais dificiu e o mais facil
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
dificil*
@arturlourenco7791
@arturlourenco7791 11 ай бұрын
@@pedrohenriquerodrigues9623 tá faltando mais uma palavra pra consertar.
@JustViego
@JustViego 11 ай бұрын
Ah sim, minha opinião sobre um defeito de Sekiro, EU odiei o level design, por exemplo o templo dos monges, tem que fazer um caminho do krl pra chegar no Boss, os inimigos são chato de enfrentar (no sentido de difícil, o moveset é top) enfim, eu não achei prazeroso o caminho até os Bossses,foi tiltante e cansativo e eu dropei, as Boss fights são impecáveis, mas o caminho pra se chegar até elas é uma merda estressante e cansativa. Minha opinião... Mas o game é goty, eu particularmente detestei o level design e dropei
@nilsoncesar1084
@nilsoncesar1084 11 ай бұрын
Vou deixar a minha opinião. Demon Souls: os itens do inventário contão pro peso que o personagem pode carregar (sei que é normal em rpgs mas eu joguei o Dark Souls primeiro). DS 1: FPS da versão de ps3. DS 2: não joguei. DS 3: linearidade. Bloodborne: não joguei. Sekiro: a doença do dragão, eu morro muito então eu acho essa mecânica extremamente chata. Elden Ring: boss repetido, sistema de invasão e algumas builds extremamente quebradas (essa é bem mais pessoal).
@pedrohenriquerodrigues9623
@pedrohenriquerodrigues9623 11 ай бұрын
nossa a doença do dragao eu acho ruim n por ser chata mas por ser mt mal aproveitada, pq ela muda algo q ja n muda nada kkkk q é o auxilio oculto, as vezes eu nem lembro q tem isso no jogo
@bvmorningstar
@bvmorningstar 11 ай бұрын
Pior coisa do Bloodborne é que não teve o 2 até hoje
@reflectcard6258
@reflectcard6258 10 ай бұрын
esqueça essa possibilidade
@iaracendon952
@iaracendon952 11 ай бұрын
Dark souls 1 pra mim muito pela nostalgia msm de ter sido o primeiro pra mim melhor jogo da minha vida, eu sou completamente apaixonado depois elden ring e bloodborne resumindo nos não tem oq reclamar que sequecias de jogos incríveis
@marcelo5conto330
@marcelo5conto330 11 ай бұрын
Uma coisa que incomoda bastante é a quantidade de conteudo do bloodborne, que diferente de elden ring que tem 300 armas magias efeitos passivos e tal, no máximo o bloodborne só tem algumas armas e as magias que seria arcano sao poucas e a variedade de build não é tão grande
@nicufeliz165
@nicufeliz165 10 ай бұрын
Os bosses dos ds2: 😄 As runbacks do ds2: 😈
@AlexandreCicillini
@AlexandreCicillini 10 ай бұрын
O que mais me incomoda no bloodborne, é ter que ficar indo no sonho do caçador, pra fazer qualquer coisa
@Wilgnus
@Wilgnus 11 ай бұрын
6:26 Pra ser sincero eu prefiro assim, por isso o 3 é meu preferido.
@bodolino123
@bodolino123 11 ай бұрын
Bloodborne a pior coisa é ter poucas builds e principalmente poucas magias, foi oq mais senti falta em comparação aos outros jogos da fromsoftware. Não que o jogo seja ruim, é muito bom, mas tem menos opções de builds em relação aos outros jogos. Não existe build de fé, não existe build de tank, não existe uma build de piromante, sei que são universos diferentes, mas deixando as armaduras menos relevantes, praticamente não existindo escudos, e com um acervo bem limitado de magias, reduz drasticamente o número de builds possíveis de se fazer.
@smille8996
@smille8996 11 ай бұрын
Mas ai já não é culpa do jogo, o universo é ambientação não faria o pior sentido tu taca uma bola de fogo ou um relâmpago na fera, é sim tem build "de fé" que é de piromancer
@smille8996
@smille8996 11 ай бұрын
O personagem de blood é naturalmente um tank, só bate nos bixo logo depois de apanhar
@bodolino123
@bodolino123 11 ай бұрын
@@smille8996 cara não precisava ser piromancia ou fé, só dei exemplos. Existem magias no jogo e poderia existir mais magias, dando um maior leque de possibilidades. A verdade é que bloodborne apesar de ser um jogo ótimo, é um jogo com menos coisas que os outros jogos da fromsoftware, exatamente por ser exclusivo de Playstation. Veja o número de atributos que existem nele comparado com os jogos Dark souls ou Elden Ring, tem menos atributos, tem menos armaduras e armaduras são menos importantes, tem menos armas apesar das armas se transformarem, tem menos opções de builds no geral e esse é o ponto. Sou grande fã dos jogos da fromsoftware, e sim, é culpa do jogo, esse é um jogo mais enxuto em comparação aos outros jogos da fromsoftware. Eles podiam ter feito mais opções e formas de construir um personagem, poderiam ter colocado mais magias, podiam ter colocado equipamentos que dão algum tipo de bônus nos atributos do personagem assim como fazem nos outros jogos e etc. Poderiam ter criado um atributo como Fé, mas com outro nome que daria acesso outros tipos de magias e daria bônus em outros tipos de armas, tem uma gama enorme de coisas que poderia ser feito para ter mais opções de builds.
@bakonofastora3830
@bakonofastora3830 11 ай бұрын
Bloodborne tem mais problemas sim, cálices repetitivos e o fato de você não poder descansar em uma fogueira (lanterna) e ter q voltar pro sonho do caçador toda hora pra resetar. São alguns exemplos
@lassulfi
@lassulfi 11 ай бұрын
Eu concordo com os pontos negativos de DS1, DS2. Com relação ao DS3 eu acho ruim também o farming dos itens de convenant. Já Bloodborne eu acho muito ruim o farming de cura e também o fato que que quando você termina o jogo já começa o NG+.
@cicerobizerra8253
@cicerobizerra8253 10 ай бұрын
No DS2 eu odiei o sistema de acabar os inimigos na área e ter de subir o nível da fogueira, aquilo é fora do esquema dos jogos, horrível 😁
@daniearagornsoofarat
@daniearagornsoofarat 11 ай бұрын
Ds1 e Bloodborne= Não poder realocar pontos de atributo. DS2= Ter que gastar ponto de atributo pra tomar estus mais rápido. Elden Ring= Nerf constante de armas OP.
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