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www.raiplay.it... - Ce le vedete delle reclute a giocare a "Un, due, tre... Stella"? Ne "La Caserma" succede anche questo, perché non c'è molto da fare per rilassarsi tra un impegno e l'altro. Il relax, però, dura poco, visto che Falchi e Puma devono affrontare la prima prova di squadra della terza settimana, che garantirà ai vincitori sette giorni di dispensa dai servizi di caserma, tutti a carico degli sconfitti. La concentrazione è massima, ma la lucidità viene meno e la sfida tra team diventa un'occasione per litigare. E se perde la pazienza anche Ermini...