É triste ver como a indústria conseguiu matar um gênero tão criativo como o RPG e ainda destruir cada mecânica originada dela.
@kelnow2 жыл бұрын
as mecanicas tão ai, da pra fazer coisa boa... problema é quando a galera quer por agua no feijão kkkkkkkkk
@osvaldoulpunionfortheliber45522 жыл бұрын
@@kelnow Tem coisa mais chata, repetitiva, entediante e cansativa que Uncharted, Beyond Two Souls e Heavy Rain? Os dois últimos eu sequer consegui começar o jogo.
@andre_oid29352 жыл бұрын
@@osvaldoulpunionfortheliber4552 só jogaço... Beyond Two Souls fechei 4x, Heavy Rain fechei 5, jogos de alta qualidade nada repetitivos, são caminhos diferentes e cada vez que se muda o caminho se torna um jogo novo. Mas eu te entendo, é pra poucos mesmo, por isso no final tudo vira mundo aberto com 1 milhão de missões repetidas.
@raphaelfco2 жыл бұрын
Uncharted, Beyond e Heavy Rain ??? Só obra prima.
@nerivaldo77672 жыл бұрын
Destruir pra vc porque pra mim tá show de bola tô jogando os assassinos Creed e adoro a variedade dos equipamentos pra pode fazer coleção e escolher sque acho bonita
@ivifernando44882 жыл бұрын
Eu nunca vi essa coisa de qualidade = tempo de jogo. Cuphead me deixou muito bem entretido por duas semanas (sim, foi o tempo pra eu platinar ele do zero) e com DLC. Nem sei quanto eu paguei, mas com certeza valeu minha grana. Agora LoL, que foi de graça, me custou anos de vida e quero o reembolso.
@arthurprezottoandrade2 жыл бұрын
Kkkkkk eu só tô jogando lol quando os amigos me chamam, dei uma cansada braba do jogo
@luis06zzz2 жыл бұрын
Cuphead me trouxe bem a sensação dos jogos antigos, de serem difíceis, curtos, mas que não são cansativos de jogar e você se sente recompensado ao zerar e platinar.
@kelnow2 жыл бұрын
tbm curti o cabeça de xicara, eu gosto bastante de boss rush... pq geralmente boss rush os caras tem q inovar nos bosses pq c n o game floopa
@blaco79332 жыл бұрын
O JF comprovou pra mim exatamente isso
@diegotm43652 жыл бұрын
Pow mas tu dedicar uma vida em LOL é osso
@Lima-mi4zr2 жыл бұрын
Elementos rpg também quebra a imersão em certos jogos, tipo os novos assassins creed vc vai na maciota pegar o inimigo desprevenido acerta uma facada no pescoço e ele só não morre pq está 2 lv maior que o seu.
@Noname-pr2fm2 жыл бұрын
Existe a opção de desativar isso...
@Lima-mi4zr2 жыл бұрын
@@Noname-pr2fm onde, Tem no odyssey? Tem.como dar mais dano nos assassinatos furtivos mesmo assim não garante matar one hit kill
@kelnow2 жыл бұрын
kkkkkkkk verdade... pior é quando vc ta jogando um fps pega uma shotgun atira na boca do cara e ele nem mexe pq era 2 leveis acima de vc
@Lima-mi4zr2 жыл бұрын
@@kelnow pow isso é zoado de mais kkkkk
@maiden90102 жыл бұрын
É incrivel a porcentagem de pessoas que simplesmente nao sabem jogar o jogo
@Senhor_Queijo2 жыл бұрын
enquanto vc explicava sobre a "skill tree" lembrei de um jogo q eu tava hypado pra jogar, que era o The Crew, joguinho de corrida da Ubisoft, depois de um tempo, eu consegui o jogo, e na hora de jogar, vc precisava ganhar leveis para poder não só aprimorar os carros através de uma roleta, mas também que havia classes diferentes de carros "Tuners", como carros de rua, de rally, potentes, carros de off Road fora de estrada, e de circuito; e após cada corrida vc ganha "Crew Points" que vc podia colocar numa "Skill tree" pra poder aumentar a qualidade do nitro, ou diminuir o preço de uma certa concessionaria ou tuner de carro, e vendo seu video me abriu a cabeça e vi como outros jogos mais velhos de corrida (não da ubi) que fazem isso muito melhor, como o nfs MW onde vc precisava vencer um número de chefões pra poder liberar as peças no fim, bom vídeo Kel, sucesso!
@byanncatoledo2 жыл бұрын
Valeu!
@kelnow2 жыл бұрын
Vlw Denovo Byannca :D vc ta me ajudando a chegar nos 100 dol e o youtube ser obrigado a me pagar :x kkkkkkkk
@byanncatoledo2 жыл бұрын
@@kelnow não sei o que e isso kkkkk mas curti muito seu trabalho
@kelnow2 жыл бұрын
@@byanncatoledo 100 dolares kkkkkk xD... pq youtube só te paga depois q vc consegue juntar 100 dolares, c vc nunca juntar 100 dolares o dinheiro é todo deles kkkkkk :x Vlw
@byanncatoledo2 жыл бұрын
@@kelnow putz q chato
@GuardiaoCinzento Жыл бұрын
Cara, me recomendaram seu canal recentemente e fico feliz que tenha vindo ver! Por mais que não concorde com tudo que foi dito, até aquilo que discordo eu entendo, e ainda concordo com a maioria! Sempre bom ver mais conteúdo discutindo games de uma forma mais analítica, e já vou ver o restante do canal xD Muito bom!
@jacksonvalga9616 Жыл бұрын
Tão bom ver um vídeo de um cara adulto, que fala tranquilo e diz seus pontos. Sem frescura, sem gritinho, sem piada a todo momento. Só sucesso pra você irmão!!!
@the_geo_archon22 жыл бұрын
Se o jogo for ter elementos de RPG que seja algo que traga uma sensação agradável e não só sirva pra deixar o jogo mais demorado, eu lembro de um jogo que eu joguei, o Ys Seven, que é um jogo de Ação e RPG, tinha um bicho que ficava meio escondido no mapa que vc podia encontrar com ele no começo do jogo mas não poderia matar pq era muito forte, o jogo te deixava ter a oportunidade encarar no começo só pra tomar porrada e querer ficar mais forte, aí a sensação de voltar mais tarde depois de ficar mais forte e vencer ele é muito boa, te faz ver que o tempo seu gasto upando levels não foi em vão, não é algo feito só pra enrolar, é algo que te recompensa.
@pedrocelestino85512 жыл бұрын
Elementos de RPG é como a nova empresa de MKT Multinível do momento. Uma hora ou outra você vai ser convidado pra um jantar legal ou uma reunião de negócio que você acha que vai ser legal ou vai te tornar melhor e, quando você vai ver, é só mais uma reunião de Hinode.
@kelnow2 жыл бұрын
kkkkkkkkkkk, ja jogo com meu chazinho da herbalife do lado
@caioduarte1867 Жыл бұрын
Da ideia não, se já existe jogo de simulador de lava jato, daqui a pouco vI ter um jogo q vc vai poder criar seu próprio mmn e administrar sua pirâmide financeira
@ChimpsNFT2 жыл бұрын
Seu canal é muito bom. Uma das coisas que a indústria não aprende é, maximizar uma mecânica ( levando a todo seu potencial ), a maioria do jogos AAA querem atirar para todos os lados, a Ubisoft é uma das que mais fazem isso
@kelnow2 жыл бұрын
Os caras querem agradar todo mundo né... ai deixa razo
@camila_costa122 жыл бұрын
@@kelnow "raso"
@kelnow2 жыл бұрын
@@camila_costa12 portuguese is my passion!
@kelnow2 жыл бұрын
@@camila_costa12 kkkk xD
@sigmanalo2 жыл бұрын
Rapaz, conheci seu canal hoje com esse vídeo e já assisti hoje outros vídeos. A qualidade dos seus vídeos está em matéria de edição e conteúdo para mim está do aperte start! Parabéns pelo excelente seu trabalho.
@dekanpsk94812 жыл бұрын
Isso tem feito eu selecionar cada vez mais os jogos, hoje em dia prefiro ter um jogo bom do que ter vários jogos que é praticamente a mesma coisa... depois de chegar em casa cansado do trabalho última coisa que eu quero é sentar pra jogar um jogo que me faz sentir que eu estou trabalhando!!!
@leozinhok2jumpstyle2 жыл бұрын
Eu tava na mesma, depois do trabalho queria jogar algo pra me divertir e fugir desse monte de jogo que só suga e cansa. Até que depois de rodar, rodar, comprei o Spider Man Miles Morales e porra, quanto tempo não me divertia assim. ( já sou fã, pode ser isso, mas o jogo apesar de ter elementos de rpg, me dá vontade de completar as coisas, não sinto que é chato )
@ドレカ Жыл бұрын
To na mesma situação, jogos que me obrigam a platinar eu não quero, também não quero gastar em jogo online porque sei que a empresa tá querendo sugar o meu dinheiro infinitas vezes
@PatrickGandolff2 жыл бұрын
Conteúdo excelente. Me inscrevi ontem no canal e estou maratonando os vídeos. Isso aí, tem que profetizar "deixe seu like já que estamos com quase 1 milhão de inscritos". 🤣🤣🤣
@kikolargo2 жыл бұрын
Parabéns pelo conteúdo, Kel! Realmente, colocar pontos para ter efeitos óbvios que deveriam ser embutidos é de lascar. Nunca tinha pensado que era uma "água no feijão", mas faz todo sentido. Acho que vale uma discussão, também, esse negócio de trabalhar no jogo, principalmente porque é algo muito sutil, beirando uma estratégia antiética por parte da empresa. O jogador se cansa sem saberm achando que tá se divertindo. Cada um faz o que quer, mas a pessoa tem que estar ciente do que escolheu fazer. Não perco um dos seus vídeos!
@kelnow2 жыл бұрын
vlw Esc :D ... Essa ideia de trabalhar no jogo é o apice do sonho da galera dos jogos de NFT (esquema de piramide... vai no herbalife q é mais seguro)
@JamesWaston2 жыл бұрын
Adorei o formato do vídeo: elucida o ponto, expressa um ponto de vista com todo o respeito e reconhece que o ponto abordado pode ir em discussões mais profundas além do vídeo. Simplesmente incrível
@leozinhok2jumpstyle2 жыл бұрын
Mano, sensacional seu ponto de vista, compartilho muito. Já aconteceu tudo isso comigo, realmente é triste ver essas coisas acontecerem nos jogos. Hoje em dia, quando sei que um jogo é "muito grande" por causa dessa quantidade de horas, eu já perco a vontade de jogar. Sobre o jogo virar "trabalho", parei Genshin Impact por causa disso, me livrei desse inferno. Cara, faz um vídeo recomendando jogos legais que não sofrem tanto com esses problemas citados. Parabéns pelo conteúdo!
@allanbarbosadequeiroz25102 жыл бұрын
Crlh mano seus videos é mt bom e é meio triste ver q suas views sao relativamente baixa. Espero q vc n desistia de fazer videos com qualidade igual a esse
@kelnow2 жыл бұрын
youtube é grind né Allan, vc tem q grindar infinito mas tem grandes chances de ser igual uma arvore de talentos do Valhalla e no final n ter nada kkkkkkkk
@ADONISGARCIA22 жыл бұрын
@@kelnow Puta merda, essa foi foda. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@Resenha_Brasil2 жыл бұрын
Um bom jogo que fez bom uso das armas e Zelda principalmente os clássicos, variedade de poucas armas mais que elas fossem bem usadas no mundo pra exploração e essa exploração te recompensa seja up nas armas ou pedaço de coração que da vida além de itens. Bom vídeo ótima edição, futuro para você +1 inscrito
@ElianderG2 жыл бұрын
Cara, gostei do vídeo, muito bom! Um outro fator que tu não abordou no vídeo (que eu jurava que alguma hora tu ia falar) é a história. Muitos jogos tem histórias fantásticas e talz... mas quantas vezes você já não se pegou fazendo uma missão da campanha principal (não estou falando de sidequests) que simplesmente não faria diferença nenhuma de ta no jogo ou não? Estou falando aqui de coisas que até fazem sentido e são canonicamente corretas na história, mas que seria até melhor se nem existissem no jogo. Isso vale para NPCs também, aquele NPC sem profundidade alguma que tá ali só pra inflar a história e te dar mais horas de jogo. As vezes um NPC essencial que tá ali pra te guiar, mas você precisa fazer toda uma linha de quests dele primeiro pra ele te dar um item que vai te permitir avançar na história. Enfim, muito jogo tem umas coisas assim, que inflam a história, dão mais horas, mas não acrescentam em nada na qualidade em si do game. Parabéns pelo vídeo mano, não conhecia o canal, to me inscrevendo aqui ^,^
@Lumini_Luminiverso2 жыл бұрын
Ótimo vídeo, me inscrevi, curti e compartilhei!
@KenilGames2 жыл бұрын
Gostei do vídeo, bom roteiro e direção! Mais um inscrito!
@jaksonpiovesan72362 жыл бұрын
Eu gosto muito dos seus vídeos por trazer reflexões profundas e não apenas análises de gameplay. Eu infelizmente não me prendo a jogos como me prendia na adolescência. Por isso adoro seu canal tanto pela reflexão como pela nostalgia de colocar ost de Zelda de fundo hahaha abraço
@eueu53402 жыл бұрын
Hoje exite tanto recurso mas os jogos estão sem o principal: a diversão !! Vc falou tudo brother!! Jogar é diversão não é trabalho sem fim e sem necessidade e ao final a recompensa ainda é inútil !!!!
@HoaBangLen2 жыл бұрын
Eu não me lembro qual foi o último jogo que eu joguei que subir de level ou farmar equipamentos e armas faziam alguma diferença.
@vcbuzz54572 жыл бұрын
Que canal top, maratonei
@kelnow2 жыл бұрын
Dessa semana tá atrasado:x mas até quinta tem... testando coisas novas q as pessoas me deram feedback
@luizdacafeina1332 жыл бұрын
O zangado sempre reclamava nas análises que só tinha 9 horas de campanha 🤪 mas tínhamos grandes histórias como MW e Black Ops
@Cowboysemcavalo Жыл бұрын
Sempre que vejo rag da uma nostalgia, ainda mais quando o assunto é level, era uma enorme satisfação escutar o parara paraaaam e ver a animação subindo
@alisson64812 жыл бұрын
Faz um vídeo de recomendação de jogos, achei muito interessante a sua forma de pensar!
@kelnow2 жыл бұрын
Vou fazer um roteiro q encaixe indicações pra tentar n virar 10 jogos q vc deveria jogar xD...
@MateusOliveira-cx1gs2 жыл бұрын
Cara o RPG que me mais entreteu até hoje foi Skyrim, pois a árvore de evolução dele, deixa você fazer o que quiser praticamente, não so uma classe de personagem que te prende em um tipo de gameplay, mas sim qualquer coisa, me lembro que a primeira vez que joguei, montei uma classe com a armadura dos anões, armas espectrais que você sumonava com mana, e habilidades de um necromante, na segunda vez eu joguei como um mago que soltava bola de fogo das mãos, raio, e conseguia sumonar alguns draedas "criaturas do jogo" e na terceira e última vez que joguei eu fiz um arqueiro felino assassino. Fora a side Quest que deixa você se tornar duas outras espécies não disponíveis na tela de criação, que são os vampiros e os lobisomens
@victorzaidan64932 жыл бұрын
Verdade, tem jogo que vira só farmar, concordo total, infelizmente as vezes faço isso, saudades de vitinho vraum, eu jogava formando pq eu queria explorar o mundo, e só farmei quando queria melhorar o que eu já tinha, e lá tem zonas de farm que vc farma fácil, isso ajuda a deixar o farm tranquilo, e essas fases são desafios pós game msm, para que dps de acabar com o último chefe, vc possa deixar tudo tinindo, ai dps vc pode passar os itens para um save novo e jogar no difícil para platinar, por exemplo, é bacana, eu me diverti como não me divertia a anos jogando
@JonathanSilva199552 жыл бұрын
Chega cansa ver os mesmos games com skin diferentes, saudades dos games entre 8-12 horas, um tempo desses estava desanimado de jogar justamente por isso, jogos repetitivos, com as mesmas mecânicas e sem graça, salva alguns índies muito bons, parabéns pelo conteúdo amigo, muito bom.
@kelnow2 жыл бұрын
Vlw Jonathan :D... Horas vs qualidade é uma coisa q ta muito em discussão... e agora com as redes querendo mais e mais Horas essa tecnica dos games vão ficar mais e mais inchadas... quanto mais tempo vc passa dentro de algo mais chances de vc gastar com algo la dentro
@JonathanSilva199552 жыл бұрын
@@kelnow Está bem complicado, cada vez mais desanimado para jogar, mas é o mercado infelizmente está assim. Tô sempre vendo seus vídeos mano, top demais, muito sucesso pra você.
@yuriaraujo68552 жыл бұрын
Eu que sou pobre, acho uma merda ter que pagar 120 pila em jogo com 4 horas de campanha, acho que o que justifica as vezes um preço alto, é no máximo a rejogabilidade (na maioria das vezes em soulslike e hack' n 'slash)
@JonathanSilva199552 жыл бұрын
@@yuriaraujo6855 Exatamente disse tudo, em vez de um mundo aberto repetitivo, é melhor o jogo ter o fator replay bom, seja desbloqueando algo pro game ou uma dificuldade maior pro jogo, os jogos estão caros e rasos.
@diegoribeiro18392 жыл бұрын
Fiquei com trauma do Assassin's Creed Odyssey por conta das sidequests, foi horrível terminar o jogo. Os últimos games que joguei e curti as sidequests foram Horizon forbidden west e Ghost of Tsushima, que foram feitos por dois estúdios que aprenderam com seus próprios erros em jogos anteriores e entregaram um produto melhor tanto na exploração quanto nas sidequests. Ainda sim dou preferência a jogos lineares, que pra mim tem um fator replay maior e menos enrolação, mas é uma pena os jogos de hoje usarem elementos de rpg de uma forma tão ruim.
@kelnow2 жыл бұрын
:x Assassins creed só passo por eles pra ver q ta tudo igual... ultimo q zerei foi o Revelations
@blaco79332 жыл бұрын
@@kelnow eu tô feliz que tão voltando as origens Foda que a ubi não aprende que meter Mil jogos de uma vez não dá bom
@samue5l2 жыл бұрын
quais foram os jogos anteriores que eles aprenderam com o erro?
@diegoribeiro18392 жыл бұрын
@@samue5l No caso da Sucker Punch foi com Infamous, que apesar de serem bons jogos, erravam feio na questão de missões secundárias e exploração, já o caso da Guerrilla era o Zero Dawn, onde o mundo aberto era tão genérico que parecia um jogo da Ubisoft, algo extremamente cansativo e com missões secundárias ruins, já o Forbidden West tem uma exploração mais interessante e missões secundárias muito melhores que seu antecessor, além do combate corpo a corpo que era um dos pontos negativos do primeiro game e que melhoraram no segundo.
@samue5l2 жыл бұрын
@@diegoribeiro1839 humm, engraçado, parece que o forbidden west flopou em comparação com os outros exclusivos, até com o 1°, parece que ele só tem o gráfico melhor mesmo.. interessante
@Teleonardo2 жыл бұрын
Falou tudo o q eu senti jogando ac valhalla. Gastei 200 horas naquilo e no final eu mal sabia do q se tratava o jogo
@Jack-rj1hi2 жыл бұрын
Quando você mencionou o tópico de equipamento genérico, o primeiro RPG como bom exemplo que veio a minha cabeça foi Borderlands. Dês do primeiro jogo da franquia eles trabalham nisso, cada arma que tu pega é um pouquinho diferente da anterior. Se você for olhar no dois a HORAS de gameplay só para experimentar cada arma e ver qual se encaixa mais no seu gosto. Da franquia, creio com o exemplo mais positivo seja o 2 que apresenta para a gente vários tipos de raridades sendo elas: Comum (branca), Incomum (Verde), Rara (Azul), Roxa, E-Tech (Roxo brilhante), Lendário (Laranja), Pearlescent (azul claro), Seraph (rosa) e Arco íris (esqueci o nome mais a cora da raridade é arco íris). Até a raridade roxa as armas são relativamente "parecidas", mas quando você chega na E-Tech para frente, você tem uma bazuca que atira buraco negro, comeia e bombas nucleares, uma pistola que dispara 10 balas de uma vez, uma shotgun que quando você atira, de outra direção vem mais tiros. Bem resumindo, acho que borderlands é um exemplo para ser tomado de como fazer um sistema de armas divertido e variado, o qual recompensa seu tempo não por ficar farmando xp, mas sim por explorar e experimentar.
@josebarnisxavierneto71422 жыл бұрын
Vídeo fantástico cara, parabéns. Ele disse no fim do vídeo quase 1M de inscritos? Tá quase mesmo, só faltam 991 mil pra chegar lá rs.
@cesarx82 жыл бұрын
mas um canal com ótimo conteúdo e pouco alcance, vc é foda parceiro
@kelnow2 жыл бұрын
Vlw Scoute :D ... youtube é grind né :x
@aKeLeMaRio Жыл бұрын
Há algum tempo atrás eu sentia essa de estar trabalhando em um jogo.. nunca tinha pensado desta forma, mas era exatamente isso. Aquela sensação de vc ter que jogar pra conseguir evoluir, ao invés de apenas se divertir. Jogos de campanha estão cada vez mais massivos. Um jogo que eu ainda me divirto bastante é o For Honor no modo Duel. Partidas rápidas, sem necessidade de evolução, apenas habilidade. Outros jogos que eu curto são os da série Souls. A forma que vc sente a evolução é simples e orgânica, as armas tem seus próprios movimentos e as quests dos npcs só são necessárias se vc quiser completar o jogo ou entender toda a história.
@mateusandrade58172 жыл бұрын
Man melhor canal sério, muuuito bom oh vídeo!!! sempre achei isso, q jogo oh mesmo jogo sempre, só muda oh nome
@kelnow2 жыл бұрын
Vlw denovo Mateus :D ... eu tive uma fase entre 2011 e 2015 q eu tava em casa e jogava todos os jogos Triple A q lançava(tudo alugado :x... dakele jeito) e eu nunca entendia pq parecia q eu tava sempre jogando a mesma coisa
@Nerdosmicooficial2 жыл бұрын
Pior que eu já tinha percebido estas questões, e esse seu vídeo me fez perceber ainda mais em como a rpgzação está comprometendo a qualidade dos jogos. Sobre essa questão de skills, no Horizon Forbidden West por exemplo, tem 6 árvores de habilidades, aí você pensa: "Caraaca tem muita habilidade!", só que muitas delas ou são meio repetidas (tornando-se algo redundante), ou são coisas que já deviam vir desbloqueadas logo de início. Por exemplo, tem um MONTE de skills que aumentam a concentração e mais um monte que reduz o custo de concentração, e mais uns que adivinha? Isso mesmo, reduz ainda mais o custo de concentração. Eu já cheguei a acumular mais de 10 skill points nas primeiras horas de jogo justamente por não ter nenhuma skill interessante de cara, e isso me cansa no jogo.
@rafahalcantara2 жыл бұрын
Seu canal é show, sucesso!
@TheJhonataSantos Жыл бұрын
Vi por recomendação de um amigo da steam e gostei do conteúdo.
@GudokiArt2 жыл бұрын
adorei seu canal! videos de muita qualidade parabéns
@lucascouto012 жыл бұрын
O que me traz ainda um pouco de felicidade e esperança é ver que as empresas indies ainda tem aquela paixão e vontade de criar jogos realmente interessantes e com mecânicas diferenciadas. Hoje quando escuto "AAA" já me da um embrulho no estômago e um gosto amargo na boca...
@kelnow2 жыл бұрын
Os caras tão no ápice do farm, cada ano um recorde novo de vendas
@marlonferreira950 Жыл бұрын
Um jogo que me entretenimento bastante no quesito mecânicas de RPG, foi Risen, tanto pela história quanto pela mecânica lá tenha variedades de inimigos que contava um pouco da história e classes. E no jogo é permakill para mobs , não tem respawn tanto para inimigos humanos quanto para monstros. Era muito interessante saber que se você perdesse a luta para os monges, você era sequestrado e forçado trabalhar para eles.
@renatomoreno87012 жыл бұрын
achei sua colocação pertinente, parabens pelo video
@denistreze12 жыл бұрын
Seu vídeo foi cirúrgico, joguei os últimos 3 Assassin's Creed e joguei os dois últimos Ghost Recons......todos são lindos!! Mas haja paciência para completá-los....alguns desses até deixei de lado......todos são jogos longos, porém é só encheção de linguiça, muito repetitivo. Joguei Hitman 3, praticamente umas 15 horas de jogos (sem platinar), fazia muito tempo que não me divertia tanto com um jogo!! fiquei com gostinho de quero mais....kkkkkk
@thiagohaeitmannmartins4436 Жыл бұрын
Top, Kelnow!
@MarcosPaulo-hp9zb2 жыл бұрын
Feliz pq achei um canal q faz algo diferente daquele conteúdo raso de top 10 alguma coisa sobre jogos. Tenho uma sugestão de vídeo pra vc, c poderia fazer um vídeo sobre algum jogo brasileiro, como o horizon chase, dandy ace ou o dodgeball academia?
@kelnow2 жыл бұрын
Sua sugestão é muito boa, vou pensar em um formato pra esse tipo de conteudo. Eu geralmente faço videos que gosto de consumir, e uma coisa q eu corro é top algo... eu n consumo esse tipo de conteudo então nem sei fazer kkkkkkkk xD
@Darkham62 жыл бұрын
Caraca, eu to besta de como eu concordei com cada ponto e ainda cumpri cada um deles nos últimos jogos que joguei kkk a parte que fala sobre tornar o jogo um trabalho não diversão me tocou pacas. É por isso que tenho preferido jogos indies, sendo que sempre fui extremamente fã de rpg. Jogos como hollow knigh, blasphemous, ori, entre outros 2d tem me passado bem mais sentimentos do que um souls like da vida. Os Jrpgs são os que tem salvado o estilo (Valkiria, Tale of Arise, Persona, Nino, etc)
@PetersonAlves2 жыл бұрын
Conheci seu Canal agora. Top! 🗿🍷
@igormarquessantanaoliveira72582 жыл бұрын
Assassin's Creed Valhalla gastava os pontos e nem percebia diferença na jogatina e muito menos qual caminho eu queria seguir, saia colocando praticamente aleatoriamente, já que não fazia diferença rs
@willy94812 жыл бұрын
Em minha opinião, o que me deixa mais triste nesses "RPG" (Entre muitas aspas para alguns) é a carência do principal elemento que dá nome ao gênero, o "Role Playing Game". Evoluir seu personagem, pegar melhores armas; tudo isso é muito legal. Mas são poucos os jogos que fazem esses upgrades se relacionarem com o seu personagem, perde o encanto de interpretar um grande guerreiro medieval ou um hacker muito habilidoso; aquilo apenas se torna um personagem vestindo uma roupinha bacana que bate em qualquer inimigo pelo mapa. Para muitos pode não fazer diferença, mas comigo é o que me deixa ligado no game do início ao fim.
@ModelZGolden2 жыл бұрын
Uau, AMEI o vídeo!
@kelnow2 жыл бұрын
vlw Model
@ricardolenhordtdasilva35682 жыл бұрын
Que canal maravilhoso mano, tô viciado kkk
@mistervmaster14792 жыл бұрын
O problema dos jogos atuais que são longos é que muitos só são longos por terem bastante encheção de linguiça mas alguns são muito bons, tipo The Witcher 3, RED 2, Skyrim ( até certo tempo ), GTA San Andreas, Fallout ( menos o 76 ), GTA 5 e mais alguns outros.
@kelnow2 жыл бұрын
Encher linguiça virou requisito pro jogo n ser considerado curto...
@jsantos24602 жыл бұрын
skyrim eu e meu primo passamos das 5 mil horas de gameplay kkkk
@tkirk00142 жыл бұрын
O último vídeo foi mó bem, vamo que vamo 🙌🙌🙌
@kelnow2 жыл бұрын
Genkidama neles, youtube é uma arte misteriosa, Olar Tkirk
@Darkerns2 жыл бұрын
Segunda vez que o KZbin me recomenda o canal, caramba. É muito bom!
@kelnow2 жыл бұрын
brigado
@Joao13v2 жыл бұрын
Maior problema que eu acho ruim nos RPG de hoje é tipo lançarem uma armadura mais forte, o problema é que por ela ser mais forte todos usam a mesma skin. Um dos únicos jogos que não tem isso é a saga souls, lá se tu quiser o item mais forte tem variedade, por exemplo você pode pegar a espada mais forte devido a sua velocidade, mas aí vem um cara com uma marrenta lenta porém com muito dano, isso acaba balanceando e assim você não precisa ser obrigado a largar sua espada colorida por uma feia com mais dano
@bumbercross60902 жыл бұрын
1:05 nunca pensei nisso kkk, o jogo que zerei em 2 dias são um dos meus favoritos
@edmaxi52 жыл бұрын
um bom video/questionamento que reforça do porque estou migrando para os retros rsrs por isso que estou inscrito no seu canal.. afinal é um video "PENSADOR"..
@kelnow2 жыл бұрын
Vlw Edmur, meus amigos sempre falaram q eu era o cara q dava hate nos jogos :x ... esses videos são uma grande carta do motivo deu n gostar de jogos atualmente
@edmaxi52 жыл бұрын
@@kelnow não se sinta sozinho Man. Acredito que há mais pessoas como nós. Porém, a maioria estão sendo movido por "ventos de doutrinas", e com isso, poucos estão dispostos a realmente agir pela razão. Até porque, pensar cansa 😅😅
@kelnow2 жыл бұрын
@@edmaxi5 tbm tem muita gente q só quer jogar relaxar e é isso... estilo quando vc ve aqle filme duvidoso q vc sabe q é ruim mas fod@s kkkkkkk xD
@edmaxi52 жыл бұрын
@@kelnow kkkkk bem isso mesmo. Acho que tô indo pra essa fase hehehe
@CLIMAD2 жыл бұрын
Cara, isso é muito verdade, em Ac Valhalla eu peguei 100 pontos de poder e depois parei de upar o personagem, pq não mudava absolutamente nada na gameplay, zerei o game e suas expansões com 100 de poder, em áreas com 300 - 400 de poder recomendado, só demorando mais pra matar os inimigos. É muito triste o cenário dos RPGs hoje em dia :(
@mateus21192 жыл бұрын
Aliás acabei de conhecer esse canal e achei incrível, eu raramente comento em vídeos no KZbin mas fazia tempo que eu não achava um canal bom
@kelnow2 жыл бұрын
Vlw Mateus :D
@igornarrad2 жыл бұрын
Isso define mt o motivo pelo qual dropei monster Hunter world e amei ff7 remake, tô jogando o ffxv por escolha mas compreendo total esse quesito, jogos com missões secundárias que dão p ignorar e seguir na principal tipo Marvel spider man ajudam mt, agr jogos onde vc tem q ficar forte p poder fazer a principal fica cansativo demais, eu já não tenho o tempo q tinha na infância, fico triste por hj em dia os jogos q eu curtia como assassins ter ficado tão massante, meu último foi o syndicate e vai ser assim, desde o 4 já perdi o tesão, foi o último que tolerei
@walllib27162 жыл бұрын
Vendo esse vídeo agora me fez lembrar do novo jogo do Sonic que vai usar essa mesma fórmula Jogo munda aberto vazio com elementos RPG
@victorzaidan64932 жыл бұрын
Um jogo q eu amei, mas é curto, é Victor Vran, lá vc muda de classe mudando de roupa, vc é uma pessoa, sempre é o victor, mas tem roupa que gera mana por segundo msm fora de combate (a mana vc só consegue em combate, são como os poderes do gof), ai vc joga de forma mais tática, ou vc pode pegar a de resistencia e poder dar a cara sem medo, lá tem isso de níveis de armas, mas da para vc ficar suave com uma arma mais fraca só pq o efeito é bom, no fim a gente sempre pega várias e usa para reforjar, as armas a gente que faz, então é tranquilo, vc faz todas, menos as especiais, as especiais são realmente especiais, como o sabre de luz que substitui a espada normal, o morteiro que atira galinhas, a foice que fica totalmente forte pq ela lança foices quando vc roda, tem o martelo de abóbora que explode dps de vc bater, é bem bacana esse esquema, inclusive, o jogo é um ARPG de saques, então eu gosto, pq faz parte do jogo, ah, vc pode passar arma de um save para o outro, então eu tenho a melhor arma possível de farmar, que da XP, itens melhores e ouro (e vc nem precisa usar, ela é boa, eu uso sempre, mas só de deixar na segunda mão já resolve). Infelizmente não curti mt rejogar, o melhor ng+ é o DS2 que adiciona inimigos diferentes, tem as almas antigas que só se pega em NG+, enfim, só divaguei, recomendo Victor Vran
@MuitoNormal2 жыл бұрын
Dead Cells, mesmo sendo um rogue lite tem uma boa progressão e diversidade de gameplay
@walderyfranca22722 жыл бұрын
Não tinha parado para ver as coisas por essa otica. Mas faz muito sentido. Sempre tenho a sensação que antigamente eu me divertia mais zerando os jogos. Zerei quase todos os jogos que apareceram no video e a sensação que eu tive ao zerar foi de alivio (tipo um fardo descarregado) e não de prazer. Atualmente me divirto mais com jogos indie do que jogos AAA (salvo algumas raras exceções). Ótimo video. Parabéns pela analise.
@ericbateria_sem_fim98952 жыл бұрын
1:06 "...e eu aposto" bem na hora que o cara coloca uma ficha ksksksks ficou sensacional a edição apesar de não saber se foi de propósito isso aí mas ficou muito bem feito!
@kelnow2 жыл бұрын
:x essas pequenas coisas são de proposito... por isso q as vezes demora bastante pra sair video xD kkkkkkkk...
@jakewollf85402 жыл бұрын
Tô a mil pensamentos agora com esse teu vídeo, principalmente eu que sou fanático pelos jogos da Bethesda como Skyrim que estou jogando atualmente. esse vídeo me fez valorizar ainda mais o Fallout New Vegas e o The Outer Worlds, jogos realmente progressivos sem as típicas missões genéricas e sem propósito, que ao invés disso possui missões que servem ou para construção de mundo ou de história, sistema de level onde você não precisa 'grindar' em nenhum momento nos jogos, variedade boa de armas, etc etc. cada vez que eu analiso esses jogos fica melhor. enfim, primeiro vez nesse canal e já me inscrevi, muito bom o vídeo parabéns, agora vou tentar ficar ligeiro com esse tipo de jogo, único que passo pano é Skyrim, pq pô Skyrim tbm não tem jeito, esse jogo é uma praga.
@rodolfosoares62282 жыл бұрын
eu acho o skyrim e o fallout 3 e New vegas rpgs bem legais,tá que algumas side quests são iguais,mas tem mt variedade de armas,porções,armaduras,locais pra explorar bem diferenciados,monstros e animais exóticos,isso que pra mim faz esses jogos da bethesda não caírem tanto na repetição e fazerem tu procurar mais sobre aquele mundo
@mateus_21962 жыл бұрын
Esse caso de horas infinitas de jogo e levels inúteis foi o que me fez dropar AC Valhala, além do fato de ser um jogo com quase nenhum elemento de Assassin's Creed em si, o bom que o mirage vai voltar as raízes
@matheuscifuentes39062 жыл бұрын
Cara essa questão de mais horas = qualidade é uma droga, eu lembro que quando zerei Assassin's creed Odyssey chegou em um ponto onde eu só queria que o game acabasse, eles arrastam demais as tramas principais ao ponto que elas deixam de ser interessantes, além de forçar o conteúdo "opcional" par que vc tenha level e armas boas para as batalhas. Honestamente tenho mais horas em Assassin's creed brotherhood e Unity do que em Odyssey ou Valhalla, não por serem games extensos, mas pq me apresentaram narrativas que me mantiveram entretido e foram interessantes do inicio ao fim, sem parecerem que eram extendidas de forma forçada, isso fez com que eu tivesse vontade de ver o que os conteúdos adicionais e a exploração tinha a me ofecerer e me prendeu mais tempo la, sinto falta de games assim.
@JID_W2 жыл бұрын
muito bom seus videos
@lucascastro96122 жыл бұрын
Em Elden Ring eu me divertia ao mesmo tempo que explorava e fazia todas as quests possiveis, pois praticamente todos os itens são unicos para testar varias builds
@AndreLuiz-zi8dl2 жыл бұрын
eu adoro dark souls principalmente pq da pra sentir q vc ta realmente evoluindo, apesar de n ser tao linear, tipo vc vai pra uma area e toma uma surra e n da dano nenhum em um inimigo, entao vc ignora e segue sua jornada, e dps de muito tempo vc acaba voltando e aquele inimigo pika acaba virando um inimigo comum
@sorveteiro79602 жыл бұрын
encontrei seu canal agora e fiquei muito confuso de vc não ter pelo menos 100k de inscritos
@marceloaraujo42702 жыл бұрын
Quando sidequests te dão alguma armadura ou arma top ainda estão de bom tamanho, na maioria das vezes te dão uma merreca de XP que se quer aumentam seu nível.
@tadeuzinhobrr2 жыл бұрын
Se eu fosse fazer um jogo muito louco que tive-se espadas, magias e armas, eu faria assim. Armas corpo a corpo: as armas como espadas, lanças, machados, martelos e adagas, teriam dano fixo, ao subir de nivel vc teria que investir em uma arvore de abilidades que iria almentar os combos e movimentos das armas, e cada arma teria seu caminho especifico que poderia até se divergir, por exemplo, do lado esquerdo vc desbloqueia um ataque perfurante forte com a lança que é mais lento, do outro vc tem uma sequencia de ataques rapidos porem mais fracos. Armas de longa distancia: armas como revolvere, fuzil de assalto, fuzil de precisão, sub-metralhadores, arcos, bestas e dentre varias outras, eu utilizaria o estilo call of duty, o dano, precisão e estabilidade da mira, tudo dependeria das modificações, porem na mesma arvore de abilidade que falei anteriormente, ao utilizar pontos vc desbloquear coisas como, guardar um pente com metade das balas na bolsa ao invés de jogar no chão, sim no meu jogo se tu recarregar a arma com metade do pente tu vai perder bala, e para ter esse negocio de ramificação na arvore de abilidade pode ser de ao mirar de fuzil de precisão por um tempo em um inimigo ele ficara marcado com isso levara mais dano, ou ao mirar em um inimigo por um tempo ele ficara esposto no mapa e vc podera ver a silhueta dele atraves das paredes Armaduras/roupas: para min seja apenas cosmeticos, vc escolhe qual classe de roupa vc vai usar, cada uma com suas vantagens e desvantagens como, armaduras pesadas receber menos dano porem fazer mais barulho ao andar, ai vc mesmo cria-se sua armadura/roupa para vc dar mais personalidade ao seu avatar. Eu diria que o meu jogo seria um requen slash, FPS e RPG quase ia me esquecendo, teria tipo um sistema de treits igual fallout new vegas, esses trats iriam lhe dar personalidade,alguns bonus de status e abilidades extras.
@Bonyez2 жыл бұрын
O yt agora tá acertando na mão da recomendação
@davimello83352 жыл бұрын
Chorando de rir com o seu sincericídio!👏😂😈
@alyfferribeiro95732 жыл бұрын
Eu adoro os jogos curtos, aqui perto de casa tem uma locadora de jogos. Com 15 reais alugo uma semana 🥰
@JtpbBR2 жыл бұрын
The witcher funcionava pra mim. Usava bastante a mecanica de crafting dele, e o combo de buffs também. Mas aí vai de cada um. No teclado a gameplay depois de um tempo era boa, exceto por alguns bugs. Na época zerei na dificuldade Marcha da morte. Confesso que depois nunca mais me empolguei em um jogo.(Com exceção de Kindom Comes Deliverance)
@suelenbarreto39132 жыл бұрын
O the wither 3 é muito bom, também zerei na marcha da morte, mas uma coisa que odeio no game é você não poder aumentar o nível das armas e armaduras...
@03goethe2 жыл бұрын
Olá, apenas um toque importante demais para você crescer o canal: UsanDo não "usano", conseguinDo não "conseguino"... Você é comunicador e deve se comunicar corretamente. Conteúdo muito bom
@kelnow2 жыл бұрын
Eu entendo seu ponto de vista, o brasil é gigantesco e existem regiões q Conseguino e usano é uma forma coloquial do sotaque, existem videos q me policio mais com questões de sotaque e maneirismos, mas sempre passa (: ... A televisão pasteurizou bastante nossos ouvidos com sotaque de RJ e São paulo, então acho normal q estranhemos coisas q são consideradas comuns em outros estados. Eu agradeço real pelo feedback.
@сильныйюг2 жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo, continue assim
@kelnow2 жыл бұрын
Vlw senhor do teclado diferenciado
@сильныйюг2 жыл бұрын
@@kelnow sou brasileiro mas moro na Bulgária, nosso alfabeto é sirilico
@kelnow2 жыл бұрын
@@сильныйюг eu fiquei com medo de fala palavras q começam com Si e n ser do alfabeto :x kkkkkk... é massa bulgária?
@сильныйюг2 жыл бұрын
@@kelnow até é, mas tenho saudade do meu Rio grande do Sul
@Viniciusgggabrie Жыл бұрын
2:17 anem vey kkkkkk sacanagem vey to cascando o bico aq
@philipbohmgahrem4072 жыл бұрын
Curti o vídeo, não conhecia o canal mas vou dar uma passada por outros vídeos e fiquei feliz pelo tema do vídeo. Venho percebendo isso há tempos, aliás, há um vídeo de um canal chamado "Ceave Gaming" chamado - Nintendo’s Obsession With Gameplay is Dumb. Here’s Why que explana um outro lado do que talvez seja um problema que vá além de apenas a RPGtização dos jogos. A raiz do problema está em não saber tornar os elementos em tela necessários, válidos, instigantes. A repetição infelizmente não está só em numerar os elementos por si e sim em não dar significado ao que se tem e olha que para isso basta apenas em grande parte dos jogos enxugar o que está sendo feito, o tal do "mínimo produto viável" Vou dar uma olhada no canal, toma like pela minha felicidade de ver isso sendo exposto
@kelnow2 жыл бұрын
N conhecia esse, 🤔 vou dar uma olhada. Algumas features se tornaram padrão, mesmo q n tenha nada haver com seu gameplay... tipo crafting na maioria dos jogos q só tão lá pra dar utilidade pros itens extras gerados no game pq agora ele é um mundo aberto e vc precisa entrar em uma casa e lootear tudo 🤣... mas tudo q vc looteou n tem utilidade pratica
@douglasribeiro87512 жыл бұрын
Sobre as armas em the witcher 3: Joguei o 1 há poucos meses, e é a mesma dinâmica
@DahnMS2 жыл бұрын
Eu sempre pensava pelo lado que a industria adicionava elementos de RPG aos jogos por que isso seria um atrativo a mais por si só, pelo jogador ir jogar sabendo que teria um senso de evolução, mas o ponto que você levantou faz muito mais sentido, é uma forma fácil de prolongarem o tempo necessário para terminar um jogo. Para alguém que se acostuma rápido a todos pontos do jogo até costuma dar para vencer "nivel 1", mas para muitos jogadores acaba sendo mais fácil chegar num nível e com desbloqueaveis adequados e tambem por estes darem uma sensação de que o jogador está aproveitando melhor o jogo, quando só está sendo enganado para jogar mais e mais sem uma recompensa tão boa. Um jogo que me traumatizou por conta das mecanicas inseridas, por mais que ouvisse sempre falarem bem, foi Shadow of Mordor. Achei o gameplay extremamente sem graça, e quando ficou divertido eu já tinha jogado muitas horas no modo trabalho. Pior ainda, eu tinha feedado um inimigo que toda santa vez que eu tava quase terminando uma treta ele surgia e eu simplesmente tinha que fugir pois ele ficou forte demais nos momentos que eu ainda estava aprendendo a jogar e alguns não felizes da equipe do jogo acharam que seria "divertido" inimigos ganhar exp tambem. No fim do jogo a jogabilidade parecia divertida com as skills liberadas, mas pareciam justamente coisas que deviam fazer parte da gameplay base para o jogo ser divertido ao invés de ter que perder horas com uma jogabilidade muito limitada, eram perks que davam uma individualidade ao sistema de combate do jogo, que sem elas parecia só mais um jogo identico a dezenas de outros. Witcher 3 eu só consegui jogar por uma hora por motivos de "hmmm", "hmm", "hmmmmmm", "hmmmmmmmmmm", todo lugar que o personagem chegava tinha um monte de coisas para analisar, e só essa repetição já foi suficiente para me cansar (tambem quebrava a imersão ver os NPCs cabibaixos por que perderam um ente querido e aí no dialogo ter a opção "gwent" onde imediatamente a pessoa se animava para jogar, já é um tanto insensível do nosso personagem ter essa opção em quase todo dialogo, pior ainda ver a vibe dos NPC mudar totalmente para melhor ao escolher ela - acho que só abri esse card game umas 3 vezes para testar)
@vitorfernandoschwade83062 жыл бұрын
essa questão do bruxeiro é foda mesmo, as vezes um tiozinho aleatorio no meio do nada tinha uma espada mais forte que um chefao foda kk
@kelnow2 жыл бұрын
Quando vc n faz mil quests e nenhuma tem algo q presta 🤣
@carlfriedrichgauss78572 жыл бұрын
De alguns anos para cá, evidência-se o fato de que muitas empresas utilizam da locução "elementos de RPG" para atrair um público maior. Porém, ao comprar, notamos que tais "elementos" não são nada além de sidequests vazias e sem propósito para com a história e uma rasa árvore de skills, como a ubisoft sempre faz, seja em FAR CRY, seja em GHOST RECON, seja em WATCH DOGS, AC e dentre outros.(Claro, não jogo a culpa só nela, outras várias empresas também são agravadas por este mal mencionado). Portanto, senhores, aconselho-lhes a jogar Rpg's mais "antigos", poxa, Dragons Dogma, Skyrim, Dragon Age, Borderlands 2(looter shooter, mas ótimo como rpg), Diablo e até mesmo, fugindo um pouco destes antes mencionados, até Cyberpunk foi um jogo meio fora da curva acerca desta parte de "ser um rpg"-inclusive, o jogo está ótimo hoje em dia, podem dar uma chance-. Enfim, é isso!
@leonardoeliandecarvalhodea28962 жыл бұрын
Cara que discussão gostosa, estou gostando muto do canal!
@ViniPessoal2 жыл бұрын
Em alguns poucos momentos da minha vida eu valorizei o tempo num jogo. Hoje vejo que isso é besteira. The Witcher 3 por exemplo nunca me prendeu por ser tão longo enquanto todos me disseram que é o jogo mais incrível do mundo e eu não suportava mais ele. Enquanto isso Bloodborne foi meu jogo favorito que eu joguei nesse ano e facilmente um dos melhores jogos da minha vida. E sim, ele é longo, mas é um longo diferente. Tem qualidade em cada coisa(em Bloodborne mesmo eu terminei com o machado. A segunda arma do jogo).
@blaco79332 жыл бұрын
Sinceramente eu fui o oposto KKKKK
@ViniPessoal2 жыл бұрын
@@blaco7933 um dia pretendo dar uma chance a The Witcher dnv, mas cara... Eu n consegui e eu queria muito ter gostado.
@Noname-pr2fm2 жыл бұрын
The witcher é muito mais detalhado e tem uma história melhor, mas souls likes te prendem muito facilmente, sem dúvidas um dos melhores gêneros
@morelli47012 жыл бұрын
Um que eu não dava nada, e é um dos que eu mais gosto na vida é o pay day 2, tem mecânicas de RPG, porém vc tem que usar inteligência pra fazer as missões sem chamar polícia.
@kelnow2 жыл бұрын
eu real acho q The Witcher 3 é maior doke deveria, dava pra dar uma secada... mas eu tbm sou doente e saiu fazendo tudo do mapa antes de ir pro proximo... ja chego no pantano n aguentando mais as mecanicas do jogo
@helenomartinsneto48992 жыл бұрын
No Kingdom Hearts 3 tem poucas armas, porém todas elas fazem uma porrada de coisa, e a árvore de habilidades e os upgrade trás sim, uma diferença significativa no gameplay
@kelnow2 жыл бұрын
Esse eu n joguei, só fui ate o 2
@matheusantunes94252 жыл бұрын
Top o video mano. No apex, o ferrolho da shotgan na vdd aumenta a cadencia de tiro.
@kelnow2 жыл бұрын
chama ferrolho aqle quadradinho q vc colocava q dava pra segurar os tiros? Eu real n sei. Joguei bem no começo, quando so tinha o robo, a mina do portal, o cara do escudo , e o naruto... parei de jogar bem rapido pq apesar de viciante eu n curto tanto battleroyale
@tocadolobo5902 жыл бұрын
07:35 Dark souls, blood borne e Elder ring, froon software onde até uma espada curta diferente tem um moviset diferente e dar para zera o jogo até de mãos vazias :)
@xfabio79862 жыл бұрын
Por isso estou amando nioh, cada arma tem sua habilidade, e vc sente a evolução do personagem.
@lugarespecial2 жыл бұрын
Pra mim RDR2 é um bom exemplo de como incluir elementos de RPG sem tirar a essência de jogo (no caso, um jogo de ação e mundo aberto). É um jogo que usa elementos de RPG para enriquecer a história, já que o foco maior do jogo é em colecionar experiências, não farmar coisas loucamente. Outro jogo com elementos de RPG que acho deu certo é Watch Dogs 2 - A árvore de habilidades serve para definir como vc vai jogar (combate direto, stealth, all around...)
@caipirinhaninja79382 жыл бұрын
A maior prova de que tempo de gameplay não justifica nada é Shadow of the Colossus, da pra zerar fácil com 6 horas, mas a primeira gameplay é algo tão único, tão incrível...
@Fusketa2 жыл бұрын
Fala Kel parabéns por mais um video de qualidade, ai cara eu ja gostei mais desse generos de mundo aberto eu pensei que tava ficando velho e chato, mas esses jogos tem saído tudo parecido chega a dar desanimo alguns jogos eu termino por "obrigação" tomara que isso mude em algum momento
@kelnow2 жыл бұрын
Eu tbm Lusca, ja zerei muito jogo só pq "ja comprei vou zerar né" tanto q agora só jogo esses jogos famosinhos pra fazer conteudo... geral ta tudo igual
@rognunes2 жыл бұрын
Tem mais um recurso moderninho: Personalização de personagens, armas, armaduras, flags, equipamentos/veículos, construções etc etc etc etc etc... Isso tem o poder de incrementar mais umas 50h de gameplay fácil fácil
@amaciantedownyconcentrado5462 жыл бұрын
Gosto muito de RPG, mas RPG mesmo e pra isso eu tenho alguns critérios pra ver se o RPG é bão a primeira coisa que eu faço é analisar o tamanho da árvore de habilidades e os perks que tem nela pra vê se dá pra eu me especificar em algo ou basicamente é daquelas que eventualmente eu terei tudo, segundo eu vejo como o role play funfa na questão de escolhas e tals