Согласен, жалко мало в неё играет ибо все к тройке проходят две первые части и док
@NORMANDIA-b7s8 ай бұрын
Спасибо тебе за твой труд, продолжай в том же духе
@lazguron8 ай бұрын
Спасибо
@lazguron10 ай бұрын
t.me/+Gsi2Rj27qyEwZDJi. Телега www.donationalerts.com/c/lazguron. Финансово поддержать boosty.to/lazguron Поддержать на бусти
@Pa3yMHbIu7 ай бұрын
Отличный разбор. По поводу Homeworld 2 не могу согласится, что она стала лучше. Красивее внешне? Да. Но сюжет начал в себя какие-то слишком религиозные отсылки невнятные выстреливать с какими-то пророчествами. Катаклизм ощущается как именно научная фантастика и хотя космическое нечто не было чем-то новым для жанра, но вписалось в игру отлично. Homeworld 2 начал наводить какую-то завесу таинственности и конечно это сработало. Но в плане геймплея...кораблей стало меньше, миссии скуднее. озвучка...в катаклизме более эмоциональны переговаривающиеся юниты (в оригинале на английском особенно...впрочем наш дубляж то же не плох, хотя и не так передаёт интонации к сожалению). Так что объективно Хомка №2 не очень...ну а третья вообще печаль...
@lazguron7 ай бұрын
Сюжетно конечно двойка просела, но как игра она интересно играется даже, насчёт третьей части я пока ничего не могу сказать ибо надо самому поиграть. Мне нравиться катаклизм за то, что он хотя бы дал хоть какие-то ответы куда исчезли бентуси или, что стало с тайданской империей
@Pa3yMHbIu7 ай бұрын
@@lazguron Согласен, играется она не плохо, но всё же мне хоррор с космотварью больше зашёл в Катаклизме, а в мультиплеере корабли-пиявки вообще имба :) Кстати если уж пошёл по теме ртс в космосе, то не плохо было бы и про Легионы Стали вспомнить. (Haegemonia: Legions of Iron) которая была по сюжету и геймплею насыщенне чем Homeworld 2, потому что были: колонизации планет, разные системы, жирное дерево технологий, система героев и красивая до усрачкки....но жутко багованная на время выпуска.?Потом пофиксили, но было уже поздно. А жаль.Годная космостратежка :)
@lazguron7 ай бұрын
@@Pa3yMHbIu Не совсем я решил пройтись по теме космо ртс просто я решил разобрать хв в своём стиле, но при этом я удивлён, что все разбирают главное в ру сегменте первые две части и док (deserts of kharak) зато зарубежом прошёлся мандолор гейминг тем более выход тройки не за горами был и я подумал, а это же отличная возможность напомнить людям об классике. Я вроде слышал про легионы, но не играл, а пока у меня в планах другие игры
@user-zq7hq2ix4f7 ай бұрын
Ну сюжет в хв это чисто взяли Дюну и такие (ща будем творить) по этому по поводу рилигиозности ничего странного нету, по поводу 3 хв он не печельный он просто нормальный, сюжет там зумерский (история о том как внучка баушку искала, а злая тетя ей мешала) в принципе норм, главное чтобы хв 3 стало реиграбельним чтобы туда можно было взврощаться и играть хотябы раз в месять пару часов. А кактаклизм это алмаз, если они его захотят повторить то хв это отличное место для него, можно добавить компанию на 5-8 мисий кооп, или кучу компаний на 5 мисий с истроией вселеной, это было бы топ
@Pa3yMHbIu7 ай бұрын
@@user-zq7hq2ix4f Ну...Хомка начинала не с религиозного угара. Там сюжет был из разряда разборок двух пацанов метящих на место главного на районе :D Чёткие парни дали позёрам пиндюлей и самыми ровными оказались. Дали слово пацана и держались его даже тогда, когда все поклали прибор на выполнение. Правда тупизм вайгров был в том, что они рогом упёрлись , хотя уже был бы кстати и амнистию дать по сроку давности. В итоге нарвались и уже сами подгадили себе же. А вот вторая Хомка из политоты перешла в какие-то религиозные дебри сходу. Схрена вдруг все стали теологическими цивилизациями одному только косяку раскуренному сценаристами известно. Претензий не было бы, если бы религиозный клан на Хиигаре рулил, но ведь те ребятки приняли ислам так сказать ещё на Карнаке и вместе с ним. Так что весь этот налёт религиозный был ни к чему. Ну и третья Хомка вышла и...эх...не чокаясь...так сказать. :D
@AHATOJIb7 ай бұрын
Как же годно
@lazguron7 ай бұрын
Спасибо
@apollobalkhaev49457 ай бұрын
можно сериал снять))
@Dinovart28 күн бұрын
В итоге события этой игры полностью канонизированы. Последнее dlc печально провалившейся homeworld 3 - флот Сомтаау. Одновременно с ним выпустили и флот таидан. Раньше я не проходил "катаклизм", запустил после homeworld 3 - на форумах не солгали, игра 2000 г. - лучшая во всей серии. Эта игра впечатлила меня сильнее многих современных, так же сильно, как в прошлом году открыл для себя серию ground control. Во втором ролике т.е. в начале первой миссии, крупным планом показаны корабли таидан и сомтаау - абсолютно те же, которые добавили в homeworld 3: ракетный эсминец, многопушечный фрегат, очень похожий авианосец (его нижняя половина - 1: 1) таидан, аколиты сомтаау. Вся надежда на мододелов - может, когда-нибудь запилят кампанию в homweorld 3, половина моделек уже есть.
@lazguron28 күн бұрын
Рофел в том, что они запихнули эмблему Сомтау без дизайна в титрах где те стали твареубийцами то есть у них как до начала событий в игре. К тому же во вкладке история для нешарящих за серию проигнорированы события катаклизма так ещё куча неточностей, а вот по поводу тройки скажу, что мне понравилось, ну не без недостатков может я уже играл в отполированную версию или хз. Для тройки нет смысла теперь ждать, что-то ибо её захватили, что будут только фиксы
@Dinovart27 күн бұрын
@@lazguron Это да, но эмблему вроде можно поменять в раскраске корабля. Мне немного не понравился слишком сильный упор на личную драму в homeworld 3. К упрощениям привык. В целом, достойная игра, она и на старте была не плохая, в бете был критичный баг по масштабу интерфейса для разрешения 1280*1024, я писал на форумы, исправили к релизу. В схватках маловато юнитов (в режиме "военных игр" есть немало уникальных вариантов), конечно, материнские корабли также можно было превратить в корабли-титаны, как в кампании. Зато хотя бы идею с оружием помощнее, о которой я писал в мае, разработчики всё же воплотили, пусть в урезанном виде. Немного переборщили с мегалитами, конечно, космос таковым не ощущается на маленьких картах. Но в целом, могли "вытянуть со дна", как total war: warhammer 3, а не забросить, как dawn of war 3. Сейчас прохожу "катаклизм" - это вылитые "военные игры", только с сюжетом помасштабнее, картами побольше, задачами чуть разнообразнее и без навязчивых "случайных" выборов улучшений. Флагман типа большого авианосца с улучшениями оружия, брони, вместимости флота, в целом войск немного, сотни кораблей не построить. Почему про "катаклизм" молчат в предыстории - непонятно, это необычное ответвление сюжета.
@lazguron27 күн бұрын
@@Dinovart Вот это подробности, но видать нытьё игроков по каким-то не объективным причинам так ещё вдобавок абсурдным причинам странно. Мне зашла полная переработка кораблей они стали манёвреннее, быстрее, графений моё почтение, к физике стрельбы есть вопросы и прочее, может сделаю уже запоздалый разбор чё там с игрой однако обидно, что мы не узнаём чё будет дальше
@ДаниилМазуров-н3д8 ай бұрын
Привет. Искал долго ролик по сюжету катаклизма, нашёл только твой ролик. Пожалуй немного критики касательно ролика: тебе надо поработать над текстом. Много раз повторяешься, порой теряешь тему или прыгаешь с темы на тему. Не знаю, используешь ли ты это, но скажу: используй абзацы в написании, где будет конкретная тема, чтоб не уходить от темы. В остальном всё довольно интересно.
@lazguron8 ай бұрын
Потому что никто его не разобрал по невиданной причине я и подумал раз уж никто то займу место, ну пытаюсь совершенствоваться, повторение да бывают, спасибо за отзыв
@OARIT7 ай бұрын
Автор! Огромное спасибо тебе, еще будучи мальцом я проходил данный шедевр, но игра была бесследно утеряна. Вот-так более полтора десятка, а может и больше лет я все не мог найти название этой игры. Пусть песнь о твоём канале будет бесконечной! Еще раз огромное спасибо, теперь я знаю чем закончилось сие противостояние!!
@lazguron7 ай бұрын
Хах, спасибо конечно
@Андрей-э2ш4б7 ай бұрын
Почему Кал-Хто, когда в оригинале Kal-Shto? И произносится Кал-Што в оригинале.
@lazguron7 ай бұрын
Ну это на совести переводчиков
@Андрей-э2ш4б7 ай бұрын
Киит Гаалсиен не уничтожен. В третьей части в чём-то прохождении командир одного корабля имел клановое имя Гаалсиен.
@lazguron7 ай бұрын
Я не играл в тройку, да и киит уничтожен, иначе он выступал бы на политической арене
@Андрей-э2ш4б7 ай бұрын
@@lazguron я тоже не играл, только смотрел. В общем и целом сюжет там слабоватенький. Что в первом HW, что во втором, что в Катаклизме сюжет был более насыщенный.
@lazguron7 ай бұрын
@@Андрей-э2ш4б Уже видел кучу отзывов, что сюжет такой себе, но как бы видно куда силы были вложены в реиграбельность то есть мультик с военными играми, а ещё повестка какая-то хотя хз, что людям не нравится если хв был феменистичен изначально баба против мужика угнетателя
@Astromo1855 ай бұрын
Он был отброшен до состояния овоща, у них нет ни своего правительства ни автономии ни какой либо власти.
@tamerlantl7468 ай бұрын
Спасибо за ролик. Давно хотел понять, что же это за Катаклизм такой. Респект Поработай над интонацией, а ещё над монтажем, а то порой странные переходы и перепады по громкости
@lazguron8 ай бұрын
Спасибо
@alikvidator7 ай бұрын
Ну хоть наконец-то узнал чьи знаки были в песках Кхарака в конце компании.) а то был удивлён почему так мало фракций.)
@lazguron7 ай бұрын
Ну так фракции внутри одной расы и фракции в космосе разные же понятия
@dirliht7 ай бұрын
Исходник тупо перестал работать так как игра создана на движке первого сорс от Valv,переиздание игры в 2015 году была создана на втором движке сорс от той же Valv,так же на улучшенном движке первого сорса была создана игра аналогично катаклизму другой компаниией Lemon Interactive,Project Earth: Starmageddon 26 апреля 2002 года