Uma coisa que eu acho que todo mundo já sonhou, e ver gráfico realista + um jogo com destruição realista em massa...
@Nexxuseditzz2 жыл бұрын
É isso que eu estava pensando pra criar um jogo assim.
@DaviSilva-jg4qq2 жыл бұрын
@@Nexxuseditzz eu também
@relinquinshd2 жыл бұрын
FLAT OUT 2, VC VAI PIRAR
@Delessi2 жыл бұрын
pra mim é isso que vc falou + a possibilidade de entrar em todo prédio... quando isso for possivel poderemos dizer que chegamos no ápice dos jogos...
@JorgeMiguel1472 жыл бұрын
Battlefield foi o mais próximo disso em pleno jogo online
@PostJapone2 жыл бұрын
Gigaton, sobre jogos de corrida que são simuladores/semi-simuladores não possuírem dano visual realista (como em Gran Turismo ou Forza Motorsport, que são franquias há anos no mercado, muito famosas), já escutei a teoria de que as empresas não gostariam que seus carros tivessem uma imagem negativa em relação às colisões. Por exemplo, você está com o seu carro esportivo no jogo, sofre um acidente a 100 ou 200 km/h, vê ele todo despedaçado na pista e, (talvez) inconscientemente ou conscientemente, pensasse "Que carro frágil, parece feito de papel" ou fique incomodado com o tamanho do estrago que uma "batidinha" causou. Não que na vida real não seria assim (só ver os vídeos de carros esportivos em acidentes). E ainda bem que os carros atuais fiquem destruídos após uma acidente e não como antigamente que mal ficavam amassados (fisicamente, é mais seguro que isso aconteça com a lataria, pois parte da energia que causaria danos aos corpos dentro do carro, acaba sendo utilizada para amassar a carcaça). Mas é algo que as empresas talvez não queiram deixar passar ao público desses jogos. E faz até sentido, falando em termos de marketing, pois quem é apaixonado por carro, sabe que o sonho de cada um, é ter aquele carro favorito que dirige nos jogos, ou seja, menos um ponto negativo para ir atrás daquele tão sonhado carro (pensando na visão da empresa).
@gigatongames2 жыл бұрын
Cara, eu nunca parei pra pensar nisso haha, faz muito sentido!
@fritandossovo51482 жыл бұрын
No F1 se vc bater o carro quebra e vc abandona a corrida
@maykondanillo28222 жыл бұрын
@@fritandossovo5148 mas não da para sair tendo um formula 1 em casa ne, agora um golf por exemplo que existe em milhares de jogos de corrida da
@PostJapone2 жыл бұрын
@@fritandossovo5148 talvez porque não tem como o povo comprar um Fórmula 1 🤔
@FrameDropping2 жыл бұрын
No Grid Autosport não tem essa, e olha que o jogo é de PS3 e tem até versão pra mobile! Se tu bater o carro com muita força você tem que reiniciar a corrida, ou então usar um poder que volta no tempo pra evitar a colisão.
@mroz41812 жыл бұрын
TODO jogo padrão nescecita equilibrio entre história, gameplay, e imersão, como o Thanos disse: É um equilibrio delicado que tudo deveria ter.
@Galo_do_drip2 жыл бұрын
mano eu tava assistindo vingadores agora pouco e tu manda essa frase, krl
@gabril46152 жыл бұрын
@@Galo_do_drip krl, eu tbm😳🤔
@liljay3032 жыл бұрын
@@Galo_do_drip na globo né kkkkkk
@Galo_do_drip2 жыл бұрын
@@liljay303 foi
@luisfilipe47202 жыл бұрын
Lembro que procurei uns anos atrás o maior realismo possivel com meu Thrustmaster em jogos de corrida e cheguei no Assetto Corsa, rapaz, pensa num cara que não conseguia ficar na pista de jeito nenhum kkkkk
@eduardovinicius74362 жыл бұрын
Então KJKKK, é meio surreal até, tipo, nem na vida real alguém anda a 100km/h no dia a dia.
@lucashvd2 жыл бұрын
Exatamente kkkkkkk
@wagnersantos84152 жыл бұрын
simmm, desativei as ajudas do forza 4 KKKKKKKI pra q ksksksks ooo sofrimento pra manter e carro na pista
@srtfut2 жыл бұрын
Os gráficos do assetto Corsa hj em dia com mods é o melhor gráfico q tem tbm
@moonlightgamer13172 жыл бұрын
também adoro assetto corsa, más é um jogo dificil, só que eu gosto disso, gosto de sentir como num carro real, cada defeito no asfalto ser sentido
@joaovytor50402 жыл бұрын
Realismo é tão incrível, da pra vivenciar uma experiência de cinema jogando. Giga não sabe fazer vídeo ruim MDS kkkkkkkk 💓
@IntelR2 жыл бұрын
Cara um sistema genial (para jogos de terror pelo menos) que a Capcom fez de recarregamento de armas foi no Resident Evil outbreak (tanto no original como no file #2) Lá vc realmente precisa pensar que pentes de arma não se recarregam sozinhos. Se você achou uma caixa de munição, então para recarregar vc precisa retirar o pente da arma, e colocar bala por bala no pente (é claro que no jogo essa animação é MT mais rápida doq seria na vida real, mas ainda sim é muito daora) Quando tu acha um pente de balas ao invés de uma caixa, aí sim vc pode trocar os pentes. Mas aí tem exatamente aquela questão, se vc trocou um pente que não estava vazio, então ele vai continuar com a quantidade de balas que ele tinha. Daí qnd vc recarregar de novo vai ficar com aquele pente meio cheio, há não ser que você complete o pente usando uma caixa de munição Isso era MT foda, pena que eles não usam isso mais...
@akihitokun23492 жыл бұрын
tem um jogo q usa isso, é o rising storm vietnam o jogo é bem "realista" na questão mecânica e os gráficos são bem bonitos até, recomendo dar uma passada lá mas se prepara pra passar MUITA raiva morrendo pra alguem que faz cosplay de mato
@pauldcmv19512 жыл бұрын
O que as pessoas querem são jogos cinematográficamente realistas, que tragam um bom nível de imersão mas ainda sendo incrível.
@gustavocgarcia2 жыл бұрын
Excelente texto e roteiro, Giga. Jogos realistas são legais, mas realmente podem ser "travados" para os jogadores casuais como eu.
@brunomelo76562 жыл бұрын
A fala dele e muito boa tambem.
@zumbi20092 жыл бұрын
E um vídeo não um filme ksksks
@anvertoncodognotto9080 Жыл бұрын
um sonho, rdr2 full realista.
@ohh_lucao44722 жыл бұрын
Mais um vídeo foda! Parabéns pelo trabalho. Acho que os jogos precisam evoluir ao ponto de disponibilizar a opção ao jogador, tipo, entrar no menu de configurações e habilitar ou desabilitar opções pra deixar o jogo com a física e jogabilidade de acordo com a escolha do usuário. Creio que esse é o caminho melhor pra conseguir a melhor experiência.
@user-mk3cm6ks3w2 жыл бұрын
sim
@lucassouza44382 жыл бұрын
Que dilema interessante. Eu mesmo amaria ter um jogo de corrida ultra realista, mais provavelmente iria me irritar e parar de jogar em poucas horas. Dá pra entender perfeitamente as empresas que preferem atingir um publico maior
@jvitorbr2 Жыл бұрын
quando criança, eu sempre imaginava se um dia iria existir um jogo que fosse uma mescla de tudo, física de batida do beamng, gráficos de gta 5, funcionalidades do euro truck, sobrevivência do my summer car, física de terreno do mudrunner e outras características fortes de outros jogos. imagina pegar todos esses pontos fortes e colocar em um jogo só...
@JovemHacker8 ай бұрын
Só a RockStar tem culhão para fazer um jogo assim... O problema é hardware, não existe tecnologia para fazer isso rodar isso "ao vivo", é possível fazer em um filme e programar para repetir o processo, porém leva semanas (no vídeo game tem que ser em segundos) este é o problema.
@snkgodzin20392 жыл бұрын
Eu acho que um dia o criadores de Games fizesse um jogo 100% realista ia se ruím pq todo mundo joga pra fugir da realidade
@gigatongames2 жыл бұрын
Você tem um ponto.
@snkgodzin20392 жыл бұрын
@@gigatongames tmj Giga
@antoniocunha29272 жыл бұрын
Errado não tá!
@AlexandreBugado2 жыл бұрын
mas seria interessante poder cometer crimes super realistas sem ter que cometer crimes.
@Justarandom692 жыл бұрын
Até concordo, mas daí depende da temática do jogo, se for um jogo que se inspira/parodia a vida real (GTA, RDR e etc.) ou algo mais fantasia, irreal, como The Witcher, o novo jogo de Harry Potter que tá vindo e tal.
@HeroShyne2 жыл бұрын
Vídeo mt explicativo e massa giga, uma experiência Ultra Realista é bom e sempre vai ser porém tem toda esse processo do vídeo que vc explicou então Sim, é legal mas ficaria extremamente difícil fazendo assim as pessoas q jogarem seriam por que realmente tem mt paciência pra jogar esse tipo de game
@miguellubak19932 жыл бұрын
Giga, posso ta errado aqui, mas acho que seria legal analisar um game de futebol, não gosto de tipo de game mas não sei se seria dificil balancear esses topicos, grafico, fizica... Por que é sempre o mesmo game, nao muda praticamente nada de um pro outro, eu acho...
@HeroShyne2 жыл бұрын
@@miguellubak1993 Sim, nesse aspecto de futebol oq mais muda msm são os times e a câmera Seria mt legal se desse pra jogar Futebol em 1° pessoa assim aumentando a realidade. Seria espetacular tbm se tivesse outros tipo de Camera,Bola e até msm costumizar o personagem ou o time inteiro (alguns já tem essa ultima função)
@theuskenway39512 жыл бұрын
O mundo só vai evoluir quando GTA V deixar de ser sugado pela Rockstar
@yaskii22382 жыл бұрын
Ou seja: em 2050
@balacobaco93172 жыл бұрын
@@yaskii2238 Em 2077, quando o cyberpunk se tornar realidade.
@MrBirobiro972 жыл бұрын
A rockstar só existe em nome
@murilo63812 жыл бұрын
@@MrBirobiro97 confia KK, simplesmente foi a mesma empresa q lançou os maiores jogos até hj
@TucunareFrito2 жыл бұрын
@@murilo6381 os maiores já e exagero os jogos dela erao bem sucedidos agr n tanto como os remasters dos gta`s 3D que tem a pior nota de todos os jogos ent acho que a Rockstar já está em decadência a muito tempo
@CJL-uu8pm2 жыл бұрын
Pense nisso também: A gente joga pra fugir da realidade e o quão cruel ela é Se os desenvolvedores trazerem isso pros jogos vai causar muito aborrecimento pros jogadores Exemplo o One Life, o FPS online que se vc morrer acabou, e nunca mais vai jogar.
@GoldFlightSim2 жыл бұрын
Nao necessariamente, eu simulo no flight simulator e assetto corsa justamente buscando o maximo da realidade possivel em coisas fora do meu alcance
@novohomem10032 жыл бұрын
vc que joga pra fugir da realidade rs
@guilhermesantos13922 жыл бұрын
Recomendo um psicólogo
@MrCesarAugusto212 жыл бұрын
Você exagerou um pouco no "a gente" kkkk
@legendz2297 Жыл бұрын
@@guilhermesantos1392, ???????
@jeanguimaraes55272 жыл бұрын
Tomara que não torne os jogos entediantes de tanto realismo quando partirem pras mecânicas. O foco dos jogos tem que continuar sendo o entretenimento,focando mais na história, e outros aspectos do que se dedicar em gráficos e capturas de movimento
@SammyRockett-f1b2 жыл бұрын
poiser cara.. chega dessa coisa chata.. tem q ser jogo mesmo.
@FrameDropping2 жыл бұрын
Real, jogos desse tipo são muito bons nas primeiras horas, mas depois o jogo fica chato e não dá mais vontade de jogar.
@AnekoGT2 жыл бұрын
Realismo exagerado tem uma chance enorme de tornar qualquer tipo de jogo entediante.
@SammyRockett-f1b2 жыл бұрын
@@FrameDropping vdd.
@flavioflay32812 жыл бұрын
Eu vejo por esse lado mas espero que não
@ricardol.m29482 жыл бұрын
No gun da ubsofit(jogo até hoje ele no Pc) se vc atira na mão dos jogadores eles largam a arma, é um detalhe muito legal para um jogo tão antigo, acho que seria legal vc fazer um vídeo sobre ele, conhecido tbm como o primeiro red dead
@kevilynjuliano54702 жыл бұрын
Jogo muito bom, um dos melhores do ps2 que ja joguei.
@ricardol.m29482 жыл бұрын
@@kevilynjuliano5470 verdade, um dos melhores
@LeandroHenrique98 Жыл бұрын
Um jogo que vc deveria mencionar é um jogo chamado War Thunder, ele basicamente leva muito a sério a física dos tanques de guerra, primeiro que o veículo não tem pontos de vida e vc tem que saber onde atirar no tanque inimigo, saber onde a bala vai penetrar a blindagem, e tem dezenas de munições que simula como ela funciona na vida inclusive as tal munição HEAT que é uma flecha que derrete aço. No modo avião se vc acelerar muito ele bebe mais combustível, pode ferver o radiador e estragar o óleo pela temperatura e até fundir o motor, se o motor for atingido começa a perder óleo e água do radiador e conforme o tempo o motor vai perdendo rendimento e funde. Se vc fizer muita curva o piloto desmaia por conta da força G ou pode quebrar alguma asa por excesso de velocidade em curva, tem as munições que são tracejante, incendiária e munições AP para alvos terrestres. E recentemente colocaram navios que é um pouco mais complicado pq não é nada fácil afundar um encouraçado, tem que saber onde atirar e tem 100 pessoas a bordo para sobreviver aos ataques e ir consertando o navio nos ataques, e enquanto vc luta contra outros navios vc tbm pode derrubar os outros players com as poderosas antiaérea que os navios tem de monte, fora os torpedos.... E tbm é um jogo antigo de 2012 porém os gráficos são atualizados e são absurdos de lindos, principalmente quando vc joga de avião que se vc tirar print e falar para o povo que é foto real muita gente vai acreditar. Lembrando que se trata de um jogo com foco principal em veículos da segunda guerra mundial mas tem tbm tanques e aviões da era moderna que são muito apelão que tem toda tecnologia possível que os anos modernos proporciona.
@LucasSilva-zg6ok2 жыл бұрын
Estou em uma grise de ansiedade agora e seus vídeos me ajudam muito quando estou passando por isso. Obg Giga!
@linuxuniverseofficial2 жыл бұрын
Ótimo roteiro Giga, esse jogo de mundo aberto tipo GTA + gráficos da demo do Matrix + dano do Insurgency + arma quebrando do FarCry + fisica do BeamNG................ agora eu quero kkkkkkkkk Também sou da turma que gosta de um game que fomenta um realismo em detalhes, que o jogo trouxe acabamentos, minúcias pensadas no desenvolvimento. Abraços
@hil_gabriel Жыл бұрын
Minha opinião (e meu gosto também) já temos muitos jogos focados no arcade. Não que isso seja ruim, mas acho que pela evolução tecnológica que vem acontecendo nos últimos 10/20 anos, me agradaria bastante se focassem em um jogo estilo GTA (ou até mesmo ele) porém com realismo tanto gráfico e danos, consequências e afins. Acredito que isso iria cativar muito mais o público, tanto de nós que já jogamos, como até mesmo pessoas que dizem não gostar tanto. O motivo seria que, ao mostrar este tipo de detalhe, as pessoas se sensibilizariam com o fato de algo que acontece na vida real, ser simulado exatamente no game. Quando meu pai me vê jogando GTA por exemplo, ele fala "nossa, mas você percorre tantos KM e não tem que abastecer o carro? Aí é fácil". Óbvio, em um tom de irônia, mas ainda sim ele fica admirado pelo jogo pela sua realidade. Só estou exemplificando o tipo de público que poderia ser atraído caso focassem no realismo também. E sim, entendo que, hoje em dia ainda não é possível misturar totalmente realismo com o visual, sendo que para ter um, precisamos abandonar um pouco o outro. Apenas expressei minha opinião e o que eu particularmente gostaria.
@felipeferreira002 жыл бұрын
6:46 Isso se dá parcialmente por conta de que as fabricantes não querem que o veículo desteúa muito, pois eles não querem ser vistos como "inseguros"
@jfelipe_santosf2 жыл бұрын
Adoro esses vídeos super produzidos do Gigaton, parecem documentários
@FilosofiaHoje2 жыл бұрын
O lance dos danos nos carros nos jogos de corrida o problema é que as marcas exigem que o só pode haver o dano realista se houver uma série de testes que provem isso, pois não querem ver seus produtos se desmanchando nos games.
@PepeTuto2 жыл бұрын
Cara eu acho que é exatamente oq vc falou, temos que separar gráficos com realismo físico, um bom exemplo é o Arma 3 o qual tem um nicho muito mais específico oq pode ser bom e ruim, pois 90% dos meus amigos acharam muito difícil e monótono o jogo só pq não é entrar em um local e atirar em todo mundo, exige estratégia e tempo para cada ação, um outro exemplo é o x plane com o flight simulator, o xplane tem gráficos inferiores mas a física do simulador junto com as aeronaves ganham no quesito realismo do flight simulator, só que tendo um simulador mais arcade e com gráficos bonitos vc acaba chamando a atenção de todos os públicos ,como pessoas que nunca tiveram contato com um simulador e podem voar com o controle, coisa q não era possível em outros simuladores mais específicos, eu acho que as empresas tem que sair de cima do muro e realmente focar em jogos para um nicho pois agradar a todos acaba gerando um produto mediano e medíocre , só que obviamente essa opção gera menos lucro pois como dito é para um grupo específico.
@TUDOSIMULADORES2 жыл бұрын
Na verdade a questão das aeronaves é temporal pois com o tempo vai aparecendo para o msfs, a fisica também no msfs ja melhorou muito com as atualizações sendo bem mais simulada que no xplane pois trabalho com mais calculos e pontos de contatos nas superfícies das aeronaves, nas regiões que tem chuva, nas regiões montanhosas, nas variedades de temperaturas e altitudes. Eu costumo dizer que a fisica do xplane é exagerada demais, vc sente isso em aeronaves pequenas, colegas meus que são pilotos e simulam ja falaram isso.
@PepeTuto2 жыл бұрын
@@TUDOSIMULADORES concordo 100% com vc, ainda mais agora q saiu o PMDG e o fênix, é questão de tempo msm, meu comentário foi mais em comparar algo "arcade" como nos consoles, de algo mais "específico" como era a simulação no pc
@TUDOSIMULADORES2 жыл бұрын
@@PepeTuto sim sim 👏🏽 👏🏽👍🏽
@zilmarmaycon48352 жыл бұрын
Tenho amigos que tbm nao gostaram, kkkkkk uma vez trouxe pra jogar o arma um guri que se achava o fodao no ff kkkkkk mano o luleke chorou pq morria a toda hora sem nem saber de onde tava vindo os disparos, era um sniper a pouco mais de 1 km kkkkkk mlk desistiu pq achou difícil. Tbm nao gostou pq nao podia sair pulando e atirando como fazia no ff .
@HLLife22 жыл бұрын
Half-life 2 é outro jogaço que focou no realismo da física que inovou totalmente na gameplay.
@elderjose96622 жыл бұрын
Mano ele não era tão realista não
@inbaker75642 жыл бұрын
@@elderjose9662 era sim irmão
@sovietproductions2 жыл бұрын
Acho que dá pra dizer com segurança que o jogo mais realista já criado, pelo menos em relação à atenção aos detalhes, é Red Dead 2. Esse jogo ainda é um absurdo mesmo depois de 3 anos.
@RoChede Жыл бұрын
Graficamente falando, sim. Já o gameplay, é tão surreal e impossível quanto um Doom da vida.
@iaia5368 Жыл бұрын
fake. o primeiro dos primeiros foi Far Cry e Crisys.
@igorcomunity Жыл бұрын
@@iaia5368 Incorreto
@igorcomunity Жыл бұрын
@@RoChede Graficamente falando varios jogos ganham do rdr2, porém em realismo ele ganha de todos, pelo menos em mundo mais vivo sim
@marcellovieira19692 жыл бұрын
Vídeo sensacional Giga! Parabéns pelo trabalho! 👍 Visto isso, vou levantar uma questão aqui, já deve ter sido levantada, pois são muitos comentários e não parei pra lê-los, mas pra mim, na indústria de games existe uma curva entre a nossa expectativa de um realismo no jogo e a nossa expectativa na diversão. Por Exemplo, há uns 20 anos atrás jogávamos Sunset Riders em nosso Mega Drive e achávamos "Wow, que jogo irado!" e se não pensávamos na época, em algum momento pensamos, "Como que seria Sunset Riders se a gente pudesse ver o personagem de outros ângulos e pudéssemos explorar mais o cenário?", hoje temos Red Dead Redemption... Tipo, estamos vivendo a expectativa de um GTA 6, especulando como ele vai ser, se os gráficos vão mesmo impressionar em relação ao 5... e pasmem, pra mim e somente pra mim, minha opinião, é que se vier um gráfico muito mais realístico e dinâmicas muito mais realísticas, estamos a beira de uma das maiores frustrações na indústrias dos games... minha expectativa no GTA 6 é que eles pelo menos entreguem a experiência que vivemos em Red Dead Redemption 2 num contexto cotidiano. Acho que se o game estiver muito a frente ao que Red Dead entregou em gráfico e jogabilidade, podemos estar alcançando a era onde jogar vídeo game se tonará uma experiência não chata, mas cansativa. Hoje em dia, se você pega um game tipo GTA ou Red Dead Redemption 2 para PLATINAR, ou seja, fazer tudo o que tem no game, você gasta mais tempo do que gastaria maratonando uma temporada inteira de pelo menos 10 episódios de alguma série inteira, coisa que antes, um Zelda Ocarina Of Time ou um God of Wars (que eu sei, beleza, eram lineares) não tomava tanto tempo assim. Eu por exemplo, sou um player ainda ativo da época do SNES, porém que curte GTA V, Red Dead Redemption 2, The Last of Us e etc, mas as vezes bate na minha cabeça o seguinte, pra que tanto reboot? Porque as indústrias tem um cagaço de lançar um game 2D hoje em dia? (a gente tem visto muito game 2D no cenário indie, acho que foi por isso que cresceu), mas hoje você vê Mario sendo comparado com games de jogo aberto com exploração intensa e tipo não precisa ser tão bosta como New Super Mario Bros, mas pode ser um 2D moderno de respeito; Zelda Breath of the wild foi um jogo extraordinário, mas será que um dia a Nintendo teria coragem de transformar Zelda num "metroidvânia" sem ser através de remake? Sem que eles façam um remake de Zelda 2 por exemplo? E Sunset Riders? Como seria um Sunset Riders 2 hoje, 2Dzaum, com sombreamento, neblina, elementos que mudam o cenário, mas que deixam ele ainda 2D, realista, simples e divertido. Será que as empresas ainda testam como que seria um game 2D ou um pouco mais arcade antes de partir pra ignorância do realismo? Enfim, posso até ter pego pesado em alguns pontos, mas eu acho que a busca de realismos nos games está deixando os jogos chatos, vida real é vida real, entretenimento é entretenimento. Por fim, o que eu tenho pra dizer é, será que a indústria de games hoje em dia tem entregue muito "game bomba", porque tem se preocupado mais com realismo do que com a diversão? É sobre isso meu comentário.
@heyrapozu2 жыл бұрын
10:17 nessa eu imagino os bugs que com muita certeza vão talvez poucos talvez muitos, os requisitos deles provavelmente não vai ser pouco que vai pedir, e o mais importante o tempo que vai levar para cria-lo
@gilsonsilva58112 жыл бұрын
6:40 olha, no F1 (2021, que foi o que e joguei) tem um sistema de batida (a gente escolhe usar ou não, pelo menos) que chega a ser frustrante/punitivo de tão realista (vc bate e dependendo da batida, perde a corrida ou perde potencia, é punido com tempo e ainda tem o carro de segurança que entra na pista, por exemplo)... agora, imagina fazer isso numa corrida de mais de 30 voltas. Quero dizer, o realismo pode ser frustrante e não por ser mal/bem feito.
@lucassz80712 жыл бұрын
F1 é disparado um dos melhores que consegue unir realismo e diversão
@johnwolf60302 жыл бұрын
assim como na vida real kkkkk max quem o diga
@Andre_VOS2 жыл бұрын
Realismo é algo que fica entendiante em jogos, pois desde o início da indústria dos jogos, os jogos arcades fantasiosos sempre foram mais divertidos.
@saulooliveira8922 жыл бұрын
Deveria haver a opção sempre, obviamente o realismo se torna bem mais difícil ou desafiantes, aí depende da pessoa praticar isso ou jogar semi simulação ou arcads
@FilipMariani2 жыл бұрын
Fala Giga! Pô, muito legal esse conteúdo! Achei super interessante a maneira que você abordou o assunto. Notei uma diferença na maneira que você apresentou. Acredito que seja um caminho interessante a se seguir no seu canal. Essas linhas de raciocínio por trás do Game Design é importante pra entender a indústria, os desenvolvedores, os artistas, os conceitos, as idéias e também as limitações tecnológicas dessa era atual. Parabéns aí Giga, muito muito show!
@eudienb2 жыл бұрын
Quando vejo um gráfico muito realista é um encanto pra mim, como eu nunca tive vídeo game, os gráficos bem trabalhos são a primeira coisa que noto e já acho aquele o melhor jogo, mas acredito que se jogasse um com gráficos menos realistas e uma boa jogabilidade, eu certamente escolheria esse!
@relinquinshd2 жыл бұрын
Na minha concepção, por tanta experiência com jogos, eu acho que a jogabilidade fala mais. Cair e levantar, fala, história, complexidade. acho que isso faz mais que "Gráfico"
@legendz2297 Жыл бұрын
Exato.
@Rafaelj7462 жыл бұрын
Vídeo interessante e é uma coisa que não é comum de se falar e pensar, que realismo não é apenas gráfico como a maioria pensa
@dogdev72332 жыл бұрын
Eu estudo programação, design e marketing de jogos, e vídeos como este estão me ensinando muitas coisas que não são ensinadas no meu curso de jogos, como por exemplo: o vídeo que fala que os espelhos não existem no games, que na verdade é uma copia do jogador e do cenário por trás. Esses vídeos me ajudam a entender o que o jogador quer e como que faz ele se apegar no jogo. Vídeo muito bom, espero que faça mais vídeos semelhantes, tmj giga ❤
@janainadepaula74692 жыл бұрын
Mas é impossível fazer espelhos igual na vida real em jogos ?
@XboxWorldRUMOAMIL2 жыл бұрын
F1 2021 Giga, põe dano no simulação e dá uma relada em algo pra ver se a roda não sai do carro ou se perde a asa ksksks, amo isso, saber que qualquer erro vc pode ficar de fora da corrida, isso leva a tentativa de aperfeiçoamento e melhora a qualidade pra quem quer realismo
@douglasramos0152 жыл бұрын
Caraca mano, conteúdo premium no KZbin, adorei esse vídeo.
@gabriel_xtr71272 жыл бұрын
Acho que na visão de possíveis 20% do público o realismo deve ser focado mais em jogos de Simulação,VR,e outros que pretende mostrar ao espectador a realidade de forma digital
@bruno.martins18102 жыл бұрын
Essa parte do pente de munição, tem essa opção no Ghost Recon Breakpoint, que aliás, acho genial a ideia de poder escolher ativar e desativar alguns realismos no jogo
@afrotosta9367 Жыл бұрын
O grau de realismo de acordo com o nível que você escolheu jogar é uma boa para o jogo atingir todos os estilos de jogadores, vejo alguns jogos fazendo isso! Bom vídeo!
@JimmyDeCartola2 жыл бұрын
Oloco Gitagon, que vídeo bom cara, parecia uma matéria ou algo assim, bem completinho. Parabéns irmão!!!
@mayronazevedo11452 жыл бұрын
Assassin's Creed é um dos meus jogos favoritos e uma das coisas que eu mais gostava era o fato de vc poder escalar basicamente qualquer edifício do mapa com uma certa dificuldade (o que dava um realismo), que foi se perdendo ao longo das gerações do game.
@LucasSouza-gv8px Жыл бұрын
Solta o bufante
@mayronazevedo1145 Жыл бұрын
@@LucasSouza-gv8px o manterei em cativeiro
@KellarBR2 жыл бұрын
Parabéns pelo conteúdo, realmente é de muito valor para o mundo dos games!
@NXLLnixqam2 жыл бұрын
Incrível, o tempo do início e fim do vídeo deu certinho pro almoço, o Gigaton calculou perfeitamente até isso 😳🍷
@bergames22 жыл бұрын
Um jogo que fiquei muito surpreso, até pelo ano dele, Foi o Dayz o jogo é muito realista, as mecanicas dele é muito realista e os gráficos lindos.
@saulooliveira8922 жыл бұрын
Movimentos não, muito rápido para humanos
@igorcomunity Жыл бұрын
Os graficos não são em
@dedsec602 Жыл бұрын
@@igorcomunity aí eu concordo... Os gráficos são meio capados
@jeantambosi2852 жыл бұрын
Por mais que eu ame o BeamNG, a física dele seria impraticável num GTA da vida! No BeamNG dependendo de como você passa num meio fio, já pode tornar o carro inútil, isso vai totalmente de encontro com a proposta do GTA em meter o louco.
@raphaelelias20162 жыл бұрын
De repente abrir uma outra franquia...
@wagnerferreira64052 жыл бұрын
Cara , seus vídeos são muito bem trabalhado.. parabéns.
@pjjoga58482 жыл бұрын
Adoro realismo quanto mais elementos simulados melhor, contudo acho legal você poder dosar até conseguir dominar toda a mecânica. Na parte gráfica quanto melhor o feedback visual melhor.
@JP_Brown Жыл бұрын
Ou... poderiam dar a opção entre realismo e arcade né? Tipo uma opção para "ligar a física do GTA IV", ou deixar na do GTA V mesmo! rsrsrs seria top
@baguete022 жыл бұрын
Nos ultimos anos vem se percebendo uma fixaçao apenas em graficos photo realistas! Ai veio Zelda BOTW e deu uma aula de simulaçao metereologica, fisica , animaçoes , Inteligencia Artifical, inverted kinematics, topografia somados a uma pletora de combinaçoes de elementos da Natureza como fogo, gelo , raio , gravidade, inércia gerando uma infinidade de combinaçoes no jogo tornando o gameplay super divertido , uma verdadeira sandbox cientifica , isso sim para mim e realismo!!! Lembro que meados dos anos 2000 os jogos estavam pendendo para simulaçao e melhorando drasticamente a Inteligencia Artifical e reaçao dos npcs e inimigos dos jogos. Crysis , Far Cry 2 e principalente o primeiro F.E.A.R tinham fisica e I.A que coloca muitos jogos de hoje ate da nova geraçao em posiçoes vergonhosas . F.E.A.R mesmo e algo fora do comum, toda vez que tu morria e reiniciava o level os imimigos reagiam de forma diferente todo o tempo, era ate espantoso! E como se tivessem conciencia , uma pena que todos os sucessores desses jogos tiveram downgrade nessas partes =/ . Video game e outra midia de entreterimento , se for para ver graficos realista eu assisto Netflix ou saio na rua, se o cara ja joga videogame para fugir da realidade lol
@lucasmatheuspadovanimartin9448 Жыл бұрын
Acho que faltou vc falar mais sobre esses jogos com física mais realista, seria legal se vc fizesse um vídeo somente sobre eles e com algumas curtas gameplays
@blenderup919 Жыл бұрын
Uau! Que narração e analise, incrível! Parabéns, ganhou um inscrito.
@CaioBrasill2 жыл бұрын
Eu tenho no meu quesito os top jogos "realistas": FPS - ARMA 3 (principalmente com mod ACE) Mundo aberto - RDR2 Corrida - iRacing Único ponto dos jogos de corrida principalmente, é você ter a base de dados pra simular um carro da vida real no mundo virtual... Nem as próprias equipes de Formula 1 conseguem fazer isso com seus simuladores pra pilotos (Ninguém consegue prever o atrito exato entre um solo molhado e um pneu, por exemplo).
@victorsouza6762 жыл бұрын
squad é melhor que arma
@CaioBrasill2 жыл бұрын
@@victorsouza676 pior q no meu ponto de vista não, Ja joguei Project Reality (onde o Squad se inspirou) o próprio squad e o Arma 3, o nível de simulação do Arma e absurdo, aplicar morphina pro soldado parar de sentir dor, não conseguir andar com o boneco depois de tomar tiro na perna… pra mim arma em simulação é muito superior
@Thefmc20102 жыл бұрын
"cartoonizado" seria um termo bem incomum dentro do desenvolvimento de jogos, o termo mais usado pra se referir a representações que não tenham como finalidade reproduzir a nossa realidade seria "stylized" ou "estilizado"
@legendz2297 Жыл бұрын
Isto ai.
@mike03l2 жыл бұрын
Ótimo vídeo, Giga! Mostrando que o canal é muito mais que conteúdo de GTA.
@XSCyber2 жыл бұрын
Sucesso Giga! 👍 ---- Cada jogo, tem seu público. Eu curto a maioria desses games. Para mim, o que vale mais, é o gameplay!
@guluz20252 жыл бұрын
video incrivel, mas eu tenho uma dúvida, onde que o Watch Dogs 1 se encaixaria e porque? fiquei bem curioso com isso por conta de quando eu joguei achei a ambientação do jogo muito linda
@hackerwolf1995.2 жыл бұрын
O 1 se encaixa no Arcade, a física dele é cagada (até hoje) as mecânicas de tiro etc são arcade, na real o jogo inteiro é arcade Eu acho que certas partes do hacking no game podem ser fiéis a realidade e ainda sim arcade, você pode sim causar um blackout massivo mas não é qualquer criminoso com um telefone e conhecimento médio em computação que faz isso sem segundos, e mesmo o hacker mais foda do mundo demoraria meses para fazer isso Então ele fica ali na casa de arcade (quase caindo pra ruim) e certos pontos chegam a ser balanceados E antes que você fale que eu tô criticando sem base, eu fui o primeiro recorde mundial de Speedruns do jogo, e me mantenho na comunidade desde 2014, e o próprio Aiden confirma que tem conhecimento médio
@soueuoangelinho30682 жыл бұрын
Já temos a nossa realidade, onde nós vivemos, interagimos e, podemos sentir com a nossa própria pele ao encostar em algo, onde podemos sentir a física de tudo. Então pra quê ter mais uma realidade em um game !? Ou por acaso seria melhor se nós vivessemos em um mundo com textura em baixa resolução e física bugada !? Tudo para jogarmos um jogo idêntico à vida !? Alguém entende ? Kkk Tipo trocar a nossa realidade por uma de um jogo 😅
@luanescobar8552 жыл бұрын
Isso vai de cada um, eu prefiro a máxima realidade e fazer coisas no jogo que eu não poderia fazer na vida real e ter a imersão
@robertinhodoprazer6212 жыл бұрын
Mas nem tudo nós temos a chance de vivenciar né, tipo acho que jogar um caminhão de um penhasco é algo que na nossa só dá pra fazer uma vez sem respawn 😅
@user-ly5hy2vj9h2 жыл бұрын
Porque eu quero fazer coisas que eu N posso fazer na vida real
@smg2official2 жыл бұрын
bem, é melhor ter um iogo realista com a liberdade de pegar um carro e fazer oq quiser doq ser preso na vida real por roubar um carro e sair correndo a mil fora que nos jogos tem vida infinita e na vida real só vivemos uma vez.
@soueuoangelinho30682 жыл бұрын
@@smg2official kkkkkkkkkk pior que faz sentido
@thiagomotta38532 жыл бұрын
Concordo bastante contigo, Giga. Eu tbm gosto muito desse tipo de detalhe, mesmo q a gameplay acabe sendo um pouco mais lenta e até cansativa em certos momentos.
@iDiogoRenan2 жыл бұрын
Eu também aguardo ansioso pelo dia em que teremos todas essa tecnologias em um jogo só.
@perfboxing92462 жыл бұрын
A opção REALISMO poderia ser ativada ou desativada, ou até mesmo o Player filtrar a porcentagem os realismo no jogo
@LeonardoTL2 жыл бұрын
*Kerbal Space Program* tem isso
@nebula54952 жыл бұрын
Esse negócio de Ultra Realismo é bem relativo, sério, até por que levamos mais em conta o que é visualmente agradável do que realista. Motion Blur é realista, ninguém curte, profundidade de campo é realista, mas ninguém curte também. E quando o negócio é paleta de cor? Tem jogo que é mega colorido e tem jogo quase monocromático, isso não é realista mas muita gente curte (GTA v ou BF 3 são alguns exemplos)
@joaopauloam5002 жыл бұрын
Concordo contigo cara. Particularmente eu curto muito o motion blur, principalmente em jogos de corrida, e essa questão de cores vibrantes é apenas um jogo mental que as empresas usam para atrair pobres coitados para gerar renda
@legendz2297 Жыл бұрын
Desfoque de movimento, geralmente, eu odeio. Agora, em jogos de corrida, é muito bom. Lembro-me do Top Gear - seus olhos ficavam desfocados. 😂😂😂😂
@hugovinicius68742 жыл бұрын
Cara excelente vídeo, curti demais!!! Eu sou fascinado por jogos com gráficos fotorrealistas, as vezes o jogo nem é legal, mais só os gráficos já me fazem me interessar. Agora quanto a dar prioridade para os gráficos ou pra gameplay, acredito que como tudo na vida tem que ser equilibrado, pois ter os gráficos fodas do Matrix do PS5, mais o jogo ser monótono e chato não dá. O mesmo vale para o jogo ser super divertido mais ter gráficos de Minecraft!!!
@netomedeiros31292 жыл бұрын
Falando em jogos de corrida, um título que me impressionou muito na época e até hoje não vi nada igual foi o Need for Speed Shift 2 Unleashed. Naquele jogo a EA pensou nas consequências para o piloto, onde as colisões atrapalham as sensações e até nossa visibilidade, os pneus do carro podem se desgastar até não existir mais aderência(ou estourar mesmo) e os danos podem, sim, te tirar da corrida. Os danos podem arrancar parte do carro, ou alguma roda, ou até estragar parte do motor, te deixando incapaz de passar uma marcha, ou atingir certo giro, ou incapacitando de andar mesmo kk eu achava genial e isso fazia com que qualquer um jogando com 100% do dano ativado jogasse de maneira muito mais atenta. Parabéns pelo vídeo, ficou sensacional!
@eusoujameslee2 жыл бұрын
Cara, que roteiro e que explicação ❤️👏🏼
@DrOriginSonic2 жыл бұрын
Pois é. kkk
@D.Aquino2 жыл бұрын
Em Wreckfest o carro se esbagaça todo e é muito divertido, mas o carro continua andando quase normalmente. É divertido pra caramba
@chucknorris6622 жыл бұрын
Brabo dimais, domingo só melhora
@irmaosgames53922 жыл бұрын
Primeiroooooo
@yuribrennerlucas23142 жыл бұрын
ngm liga
@irmaosgames53922 жыл бұрын
Fica com ciumi não
@LRomano2 жыл бұрын
Você nunca vai saber o do pq esse comentário tem tantos like!
@theuskenway39512 жыл бұрын
Mas só tem 1
@darkspykerrr2 жыл бұрын
Mais não tem
@darkspykerrr2 жыл бұрын
@@victorrabeloficial o cara tá carente por likes
@DiasBrianFreitas2 жыл бұрын
Creio que temos um dilema constante pois cada jogo tem suas características para atender um propósito. Eventualmente a pessoa pode querer "fugir da realidade", fazendo coisas impensáveis na vida real. Ou a pessoa pode buscar realismo para realizar coisas às quais não tem acesso na vida real seja por custo elevado, seja por alguma limitação física, enfim... Mas uma coisa é fato, para quem é gamer de longa data certamente a experiência de um jogo com vários aspectos realistas é sempre bem vindo para se explorar e apreciar.
@atilamendes852 жыл бұрын
Esse tipo de vídeo eu curto pra caramba, faça mais!
@higor_alpha_romeo2 жыл бұрын
Quanto aos danos nos jogos de corrida, creio que também tenha uma questão igual no Euro Truck Simulator. As fabricantes dos carros/caminhões não deixam que os danos sejam realistas para que não vejam seus carros/caminhões destruídos em jogos. Li isso faz tempo já.
@Andre_VOS2 жыл бұрын
Isso está correto, para as empresas, ver seus carros se quebrando daria a impressão para o público de que eles não são seguros, por isso o dano no carro é limitado ou não é adicionado.
@JessyLeone2 жыл бұрын
Seria bom, se eles colocassem nos jogos a opção de ativar ou desativar um tipo de "imersão realista" onde cada ação tem uma consequência parecida com a realidade...tipo danos no carro, a danos por tiro, o funcionamento do mundo nos jogos de mundo aberto, etc... Ficaria mais pesado, porém alcançaria mais grupos de jogadores, se você pudesse definir o nível de realismo que você quer
@marlin44912 жыл бұрын
O Solo do MudRunner é um solo muito dinâmico, muito legal pra fazer trilha e viagens
@ian_mgomides2 жыл бұрын
Giga, pra complementar sobre o dano dos jogos de corrida: Em jogos com carros licenciados, as montadoras não aprovam danos nos carros delas, tanto por divulgação do produto, quanto para não associar a imagem do carro a um possível "acidente fatal". Então não é só uma questão de processamento, mas também de contrato. Se você reparar, jogos em que o carro amassa muito a parte do cockpit sempre fica bem intacta. Belo vídeo, like garantido. Salve!
@riddle40522 жыл бұрын
Do nada um vídeo do Giga :) bom demais kkk
@Prinduca2 жыл бұрын
Um jogo que eu diria que abrange 90% das coisas é o dayz, ele tem um grafico bom, um realismo incrivel, a ponto de voce poder racionar comida e precisar colocar munição por munição no carregador, e se voce colocar munição traçante em uma certa pocisão do carregador, ela vai sair naquela exata posição nos disparos, e ainda poder carregar munição por munição direto na camara da arma na falta de carregadores. alem de ter o esquema de pernas quebradas/machucadas, armas com defeito ou quebradas(podendo limpar ou arrumar) poder comer alguma certa comida por partes, perda de sangue(podendo recolocalo ao achar um kit e pegar sangue de um amigo são)
@prof.rochester2 жыл бұрын
Um jogo ultra realista, o personagem ainda teria as limitações fisiológicas tipo The Sims: fome, cede, frio, fadiga, ficar doente...
@KenJohnsonyt Жыл бұрын
No GTA San Andreas também tinha um pouco dessas limitações fisiológicas. Mas nada muito chato.
@nicholasmartins43162 жыл бұрын
Giga, sobre isso que você falou que nenhum simulador tem um dano de verdade nos jogos, é grande parte por influência das marcas que não querem que os seus carros sejam "destruidos"' dentro do game.
@cbrnzr2 жыл бұрын
O DCS simula com perfeição o desmaio do piloto qdo abusa da força G.
@djeisson2 жыл бұрын
Algumas coisas que são citadas em relação as armas e aos danos q o personagem sofre assim como carregamento de arma entre outros tbm são achadas na franquia arma e DayZ, e isso com ctz deixa o jogo mais difícil e mais imersivo, consequentemente pra quem gosta de jogos mais "lisos" com mais ação se torna meio monótono.
@bills28622 жыл бұрын
Conseguiu verbalizar o sentimento de muitos gamers!!!! Parabéns pelo vídeo !!!
@fernando94522 жыл бұрын
Mano sou character artist e amo seus vídeos técnicos!
@lucassouza35922 жыл бұрын
Bom papo gamer de domingo Gigaton, obrigado!
@notru2 жыл бұрын
Eu amo esses videos desenvolvendo esses assuntos
@benaiajoao2872 жыл бұрын
Caraca que vídeo, obrigado mais uma vez Giga, like antes nem da página carregar
@KevinMadalossoVeiga2 жыл бұрын
excelente vídeo, muito boa todas as explicações, parabéns!!!!
@daniel.junior.oficial2 жыл бұрын
Acho que no geral, para um boa imersão hoje em dia, gráficos + mecânica + física realista têm que andar em equilíbrio.
@gillima69582 жыл бұрын
Que vídeo bem produzido. Parabéns!
@lucifer_money_star Жыл бұрын
Show, ótimo também gostaria de jogar um jogo assim como você falou no final.
@Romualdosccp2 жыл бұрын
Eu acho q mais importante do q a física realista, as desenvolvedoras hj buscam fazer um universo realista. Acredito q depois do gráfico, o q mais causa a sensação de imersão seja o quanto o universo é vivo, com coisas acontecendo em volta do jogador, NPCs com características e reações únicas. Já a física, como vc msm disse no vídeo, pode tornar a experiência chata se for realista demais.
@dandandan522 жыл бұрын
Deveria ter a opção de escolher, como é no Ghost Recon por exemplo
@alexveloso44562 жыл бұрын
Por isso q digo q faz mto mais sentido um jogo de simulação, de corrida, de esporte, de drama ou suspense ser realista do q um battle royalle da vida aí qqr e coisas do tipo.
@Gomes.Henrique2 жыл бұрын
Fala sobre jogos de tiro, eu me lembro de algum jogo que quando recarregava sem acabar as munições sumia do inventário. E sobre o a animação, no COD tem um detalhe que dependendo se acabou a munição ou não, ele apenas troca o carregador e não puxa o ferrolho da arma.
@Frontglous762 жыл бұрын
Eu acho tão gostoso jogar jogos em mundo aberto gosto de explorar coisas é etc...
@Guigopinheiro2 жыл бұрын
Caraio bixo, esse “perca” doeu meus ouvidos 🤣
@anom06742 жыл бұрын
uma coisa que eu amo tanto são os prédios com as janelas todas com sistema de profundidade do jogo do Homem Aranha, com os escritórios, quartos que da pra ver por todas as janelas, e raramente vejo alguém falando sobre isso
@FrameDropping2 жыл бұрын
O giga já fez alguns vídeos falando sobre isso, mas não falou tão diretamente
@ThyagoDriver2 жыл бұрын
Eu acho q esse jogo com as características q o giga falou só seriam possíveis se cada funcionário das empresas se juntassem, pois eles conhecem os detalhes de cada jogo e juntos formaria o game q o gigatom falou
@dsgamer-zc5xk2 жыл бұрын
Na questão da batidas dos carro ,imagino que seja direitos autorais das marcas em não deixa os carros delas ser destruídos nos jogos . Imagino que seja isso