빛정가를 들고가는 이유 7줄 에서 한 틱 맞을 때마다 쉼없이 마시기 위해... 7줄에서 폭사하는 딜러 많은데 한 틱에 죽는 패턴은 없습니다 풀피 유지합시다! 추가 궁금하신 점, 나만의 꿀팁 등을 댓글로 알려주세요... 타임라인은 좀만 쉬고 적어놓겠습니다... 시청해주셔서 감사합니다!! 트위치 생방 / luy1100 평일 오후 방송 합니다 놀러오십시요 디스코드 커뮤니티 / discord
덕분에 몽지성불까지 잘 마쳤습니다! 몽지딴지 꽤 됐는데 인사를 너무 늦게 드리러왔네요 😢 덕분이에요 감사합니다!
@seobam9710 ай бұрын
마지막 조각이 완성됐네요!! 믿고 보는 루이 공략 이제 트라이 준비해보겠습니다
@user-xs7pe1qm6m10 ай бұрын
공략만드시느라 고생하셨습니다!!!!
@sotruemind10 ай бұрын
와 진짜 고생많으셨습미다ㅠㅠㅠ😢
@user-jm4cb6wo7f10 ай бұрын
공략 늘 감사합니다 카멘 공략은 언제 올려주시나요ㅠㅠ
@user-ti5fg9mt5w10 ай бұрын
수고많았습니다!
@siu078 ай бұрын
좋은 공략 감사합니다
@hwangpun10 ай бұрын
카멘나오기 이틀전 최고의 영상. 근데 광그부터 따야되는 내 인생
@user-xc7hr3vx1h10 ай бұрын
6관문이다!! 고생하셧어여!! 이거보고 카멘하고나서 트라이해볼게요
@yiwookr4 ай бұрын
형님. 이건 레이드보다 파티를 찾는 게 더 힘든 거 같습니다. 아브헬 파티 찾기 공략 기대하겠습니다.
@user-bx7ru7gz6t6 ай бұрын
예전 아브 출시 선발대 하고 이제 복귀했는데 파메 계산은 60초 타일 재생성 100초 였습니다 아마 노메 나오면 파메 쿨이 초기화 됬던거같은데 헬은 혹시 다른가요 시간계산이 아니라 패턴주기로 계산하시길래 궁금합니다
@user-bc8ze1in4n10 ай бұрын
그게 없어요! 추가해주세요!! 헬아브 몽환혼란 도중. 몽환혼란 진입과 동시에 몽환혼란 구슬자리에 딜을 넣게되면 간혹가다가 구체 터지는 모션을 볼 수 있는데, 찐(우리가 부숴야하는 몽환혼란 구체)와 짭(안부숴도되는 몽환혼란 구체)의 모션이 다릅니다! 찐을 부수게 될 경우 몽환혼란패턴이 스킵이되며 몽환혼란 도중에는 절대 나오지 않는 패턴 ( ex. 눈카, 가방, 무력잡기, 피면3똥, 다리우스, 충격파무효, 모빠모, 심지어 파메 노메 다 등등 )이 나오게되고 / 짭을 부수게 될 경우 몽환혼란패턴이 진행이되며 패턴을 수행해야합니다. -> 심지어 2몽폭(찬미 이후에 나오는 몽환혼란)에서는 짭이 부숴지게 될 경우, 몽환혼란 위치를 비어있는 장소를 알려주어야하는데, 비어있는 장소가 2개이상이 되며, 이 경우에는 기존에 짭이 부서진 위치를 기억했다가 그 부분을 제외한 비어있는 장소를 알려주어야합니다. 추가해주셨으면 합니다. 아주 좋은 공략 글 감사합니다 :)
공략 늘 감사드립니다. 그런데 질문이 하나 있습니다. 억까 패턴이 각기 다른 모양으로 2번 나오잖아요? 근데 헬에서는 그 텀이 빨라서 첫번째 형태를 보고 다음 공격을 유추해서 피하는 경우가 있더라구요.. 혹시 억까 패턴에 대해서 더 알려주실 수 있나요?
@Engabi_10 ай бұрын
제가 대신 설명 해드리면 억까의 형태는 크게 두가지 입니다. 바로 부채꼴과 원이죠. 부채꼴은 말 그대로 앞 혹은 앞+뒤를 부채꼴 형태로 밀치는 공격이구요. 원은 내부원 혹은 내부원 + 외부 큰 범위(이를 도넛이라고 부릅니다)를 밀치는 공격입니다. 이 경우는 앞으로 원도넛이라고 브리핑합니다 그리고 이 두가지 형태의 억까공격이 번갈아가면서 나옵니다. 첫 억까시전을 부채꼴로 했다면 그 다음 억까는 원도넛,반대로 첫 억까를 원도넛으로 했다면 그 다음은 부채꼴로 시전을 하게 됩니다. 제가 아브헬 경험이 많지 않기 때문에 부족한 부분이 있을 수 있습니다. 추가 설명이 필요한 부분이 있다면 답글 적어주시면 감사하겠습니다.