【AC6 対戦】軽量2脚の極致!!最速の上昇推力で敵を翻弄するアセンブル?!【アーマードコア6】

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バックス

バックス

10 ай бұрын

尚同じ戦法の中量以上の機体には手も足も出ずにボコられる模様()
実はこのアセンのために弾速計測したまである
00:07 第1試合
02:16 第2試合
05:13 第3試合
07:11 アセンブル紹介
投稿主twitter / bax0330
twitch / neetbax

Пікірлер: 53
@user-pk7od3gm2v
@user-pk7od3gm2v 10 ай бұрын
EN軽量構成は結構バリエーションあって楽しい 実況もテンポ良くて楽しいので登録しやした
@nerterag6597
@nerterag6597 10 ай бұрын
ミサイルの避け方に脱帽ですわ。 戦い方もほとんどQBを使わずにかなりクラシックな戦い方で、良い意味で無駄のない動き。
@user-jd7ip5gq1z
@user-jd7ip5gq1z 10 ай бұрын
これぞ歴戦のレイヴン、初代、2みを感じる戦い方ですな これできるなら希望でてきました
@m24lt31
@m24lt31 9 ай бұрын
AC6も発売から1ヶ月が過ぎ、強アセンにボコられ嫌気が差しはじめていました。この動画で、好きな2脚での新しい戦い方を知りまたしばらくAC6を楽しめそうです。ありがとうございます。
@tennaten9732
@tennaten9732 10 ай бұрын
肩を片方ニードルミサイルにすると滞空時間調整したり、追ってくるやつにとにかく命中しやすかったり衝撃が高かったり強い
@orca9849
@orca9849 10 ай бұрын
ほとんど同じ構成だけど、右肩ハンガーにカーラハンミサ、左肩に1番IG性能の高いシールド積むのもオススメ。着地時と相手が重ショ撃ってきた時にシールド貼れば、だいぶスタッガーしにくくなる。それとハンミサ撃つ時は右手の、盾貼る時は左手のレーザーの冷却時間に回せるから間隙ない攻めをすることも出来る
@zyakemk4
@zyakemk4 10 ай бұрын
AC6において地上ブースター速度はかなり上限が低い(軽くしてもそこまで速度が向上せず400km/hに到達することも難しい)ですけど、一方でGRIDWALKERを積んでブースト上昇した際の速度は上限がかなり高い(軽量機ならば、500km/h近くに到達する)ので、軽量機体の活路は上昇速度特化というのは正解な気がしますね。 地上を高速で走り回るならば、FORTALEZAにあらゆる点で敵わないでしょうし。
@user-pn6up5yw8x
@user-pn6up5yw8x 10 ай бұрын
そもそもグリッドウォーカーとNGI以外の垂直上昇性能があまりに不甲斐なさ過ぎる気もしますな…
@qm1222
@qm1222 10 ай бұрын
芸術的な避けセンスw
@miwasgarage5986
@miwasgarage5986 10 ай бұрын
ほぼ同じ答え出してる人いたことに思わずにっこり😊
@Akkyo-1125
@Akkyo-1125 10 ай бұрын
エフェメラ以外でコア選定するとバランス取るならHALやアルファ、ブースター効率上げて空中にいる時間を増させるならアルバも良きですね
@hold0ver
@hold0ver 9 ай бұрын
対CPU戦だと軽2空中戦法は相変わらず効くんだけど、敵の頭上取ってふわふわしながらたまにQB吹かしてライフル撃ってると、懐かしい気持ちになるのだ。
@user-pn6up5yw8x
@user-pn6up5yw8x 10 ай бұрын
VE-20Bを採用する時点でほぼコアがエフェメラに縛られる運命にあるのだけが悩み 主に見た目 あっ自分は単に見た目でLRAを無理くり採用してます
@user-sc3hb5nu7f
@user-sc3hb5nu7f 10 ай бұрын
似たようなアセン使っててミサオンマンの対処が死ぬほど苦手だったのでとても参考になります… ジャベリンミサイルの対処もカラミサコラミサと似たような感じになるんでしょうか?
@user-mu1fe1ci3u
@user-mu1fe1ci3u 10 ай бұрын
ジャベリンの線のない方向に機体を寄せながら上昇し続けるか下降し続けるのが避ける方法ではあるんですが、敵との距離感を調整しつつエネルギー管理をしながらだと難しい場面が多いので私も苦手ですね。割と軽量機の天敵感あります。
@user-wk8st1bg9n
@user-wk8st1bg9n 10 ай бұрын
これはすごいわ…
@minakohirukawa9480
@minakohirukawa9480 10 ай бұрын
あのミサイル弾幕避け切るのすごい 中の人のプレイスキルの賜物な気がします 私はそんなCPU持ってないw
@user-bs1er2pk3c
@user-bs1er2pk3c 10 ай бұрын
軽二のコンセプトが必要ないならば重逆に軽レーザーW鳥で両肩コーラルミサイルとかもいい 軽レーザーは弾速が優秀だから引き撃ちアセンではかなり強い コーラルミサイルなら近距離の敵もケアしてくれる
@user-km3uc2xp9q
@user-km3uc2xp9q 10 ай бұрын
N系、4系の遠距離逆関節に似た立ち位置って事で良いのだろうか?
@user-mu1fe1ci3u
@user-mu1fe1ci3u 10 ай бұрын
過去作をやったことがないので分からないのですが、引き撃ち主体的な意味であればそうだと思います。
@fluffypaws7236
@fluffypaws7236 10 ай бұрын
4脚でコーラルブレのチャージが鬼追尾するやつを試しにきた相手がいたんですが、上昇推力生かして相手の頭上に飛びまくると追尾が追い付かずに避けられて笑いました、ありがとうございます 似たような編成で肩にニードルミサ積んだ相手が来て、クイブ性能が足りないのか(もっとギリギリまでひきつけないとなのか)全然避けれずにぼこぼこにされました。いろいろ試してみます
@user-yb4vu4mq2p
@user-yb4vu4mq2p 10 ай бұрын
ニードルミサは正直ノーアラートで撃たれたら機体性能関係なくよけられないと思う。
@user-th1mm9qv9r
@user-th1mm9qv9r 10 ай бұрын
そんなあなたにイニシャルガード特化のバックラーがおすすめ!使いこなせれば強すぎて呪いの装備になりますよ~
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 9 ай бұрын
逆足より安定高くて良いね!
@user-qb4wj2ye4v
@user-qb4wj2ye4v 9 ай бұрын
ミサイルの避けたかほんとうまい。コツとかあるのかなぁ ミサイル避け方下手でよくスタッガーしてる
@maku8444
@maku8444 10 ай бұрын
上昇で逃げや回避するのは割と今作の鉄板な気がする 重二脚よく使うけど上下運動じゃないと捌けない状況があまりに多い
@user-dc3qm9if7o
@user-dc3qm9if7o 10 ай бұрын
期待が霊夢、武器が魔理沙カラーだ
@user-ue5ux4rn9z
@user-ue5ux4rn9z 9 ай бұрын
ほんと軽量はワンスタッガーワンデス…ひとつのスタッガーで逆転される わかりみですw
@user-ri6zc7ke8n
@user-ri6zc7ke8n 10 ай бұрын
プレイヤースキルぅ…ですかねぇ
@Mrkakaka695
@Mrkakaka695 9 ай бұрын
LRのOB慣性、4系の腰フリOBガチタン、V系の屋上取りグラブ&ハイブ戦に通ずる戦術 上を取るのは全作通して強いよなー
@user-qk7ub3wo9m
@user-qk7ub3wo9m 10 ай бұрын
AC6は軽2で近接戦闘したくなるけど脆いから引き撃ち以外は タヒぬんよね
@-rakuengine9495
@-rakuengine9495 10 ай бұрын
EN負荷と供給の関係は知らなかった
@polarbear1043
@polarbear1043 10 ай бұрын
AC6はもう少しスタッグ関係の耐久調整欲しいですね アサルトブーストが強い作品で、軽量機がショットガンで一瞬でスタッグするのはアセン幅が狭く感じる 軽2、軽逆で何とか強い機体作りたいですねえ
@syouji5278
@syouji5278 9 ай бұрын
安定性1919フレームならぬ供給4545アセンやね
@KazCompany
@KazCompany 10 ай бұрын
4545フレームの名称を授与しますw
@akdblack8992
@akdblack8992 10 ай бұрын
一試合目の芸術的なミサイル回避の後、二試合目は有利距離で撃ち合いしてるのにプラズマで半分減らされてるの草。実はタンク側は下がってミサイルが正解だったのかな あと3試合目の上昇回避をふわふわミサイラーにされて困った。ABで下から上に突っ込むんじゃダメなんだなぁ
@tomatomaso5946
@tomatomaso5946 10 ай бұрын
カニみたいなカラーリング😮
@kanzakikeisuke0316
@kanzakikeisuke0316 10 ай бұрын
軽量はアサブで左右に振りながら近づいてなんとかして(なんとかならない)スタッガー取ったらダガーぶち込むくらいしか思い浮かばない
@user-jd7ip5gq1z
@user-jd7ip5gq1z 9 ай бұрын
それもありなんだけど、ワンコンボで決め切る腕と、ショットガンがどんなにヘビーな機体に積んであっても今作のロックシステムの特性もあって、くるっと振り返って撃たれるのでけっこーしんどい そこで軽量逃げ機体がけっこー機能します
@warokihami
@warokihami 9 ай бұрын
追いかけようと思ったら手動ABか、しかしよく考えられてる。
@shu8838
@shu8838 10 ай бұрын
武装は実弾系で同じような機体でやっとるわ😂 自分より硬い相手からは逃げ切れるし苦手な相手が少ない気がする 唯一最強のミサオンホバータンクに当たらなければ
@user-kg6ol4mp8o
@user-kg6ol4mp8o 9 ай бұрын
最初の相手四脚のカラーリングがダークスパイナーにしか見えん
@toyotake6197
@toyotake6197 10 ай бұрын
水陸両用全距離対応
@user-jc6ub2wn5t
@user-jc6ub2wn5t 9 ай бұрын
1:44 ここイレギュラーやろ
@user-kd8pb6cb4e
@user-kd8pb6cb4e 10 ай бұрын
ストーリーのLCみたい
@user-qt1pr3bt8h
@user-qt1pr3bt8h 9 ай бұрын
いや、軽量二脚は不遇どころか無難に強い部類では?
@Appleboy8492
@Appleboy8492 10 ай бұрын
EN供給効率がえっちだ・・・
@user-kd8ew4ze2b
@user-kd8ew4ze2b 10 ай бұрын
4:25 ここポルナレフ
@Strekoza_KO-2H6
@Strekoza_KO-2H6 9 ай бұрын
WニードルW実弾オービットでオービット起動して接近→すると見せかけて急上昇、ニードルの射程を維持→全弾一斉発射(あわよくば蹴る) →オービットオーバーヒートしたら動画内で紹介されたように全力でガン逃げ→冷却したらまたオービット起動&接近…のループしてたら、 4脚W重ショWワーム砲相手に被ダメ2000程度でほぼ完封できます^q^(ジェネはNGIですが、フレームは動画のとほぼ同じです。グリッドウォーカーしか勝たん) 自機はワンミスで墜ちますが、軽量機で重ショの相手をするときはリロードタイムを見逃さずに攻め込むといい感じになります。 ただ、同じ戦法の相手とやり合うと実力の差が如実に出るようになってメチャクチャ楽しいことに
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6 10 ай бұрын
なんだこれ効率4545って遊んでんのかなこれ w
@user-qf1gt8zb1l
@user-qf1gt8zb1l 10 ай бұрын
オチがひどくて草
@user-ns5em3ls1t
@user-ns5em3ls1t 22 күн бұрын
初手の顔芸ズルい 負けた
@user-sk9ks4hp3c
@user-sk9ks4hp3c 10 ай бұрын
この軽ニの戦闘スタイル、バレちゃったか。 この戦闘スタイルで、10連ミサにすると、上昇と下降の間も発射されるからミサイルの誘導開始をずらしつつ当てれる。その場合、腕武器が限られる欠点もあるので、4連ミサと使い分けるのが良いですね。
孩子多的烦恼?#火影忍者 #家庭 #佐助
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