【AC6】ロックスミスとかいうアプデの度に徐々に強くなる機体を見たネットの反応集【アーマードコア】

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volt ゲーム反応集

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Күн бұрын

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『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』
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Пікірлер: 36
@gouzou15010034
@gouzou15010034 Жыл бұрын
徐々に強くなって行ってるの、「積み重ねて強くなり続けるただの人間」にふさわしい気がする
@夜型ゴブリン
@夜型ゴブリン Жыл бұрын
アプデの度に強くなってプレイヤーが勝てなくなった時、俺達はスネイルの気持ちを理解できるのかも
@デニムハンバーガー
@デニムハンバーガー Жыл бұрын
チャティをただの無人機呼ばわりしたフロイトが、多くの621から「AIが弱い」って言われ続けてんの皮肉効いてていいな
@nari7989
@nari7989 Жыл бұрын
ボスはボスで別じゃなくちゃんとプレイヤー側のパーツ性能が反映されてるのが面白い 動けロックスミス…これからもっと面白く… のセリフがアプデで回収されていくとは思わんやん
@schwarz_262
@schwarz_262 Жыл бұрын
奇抜過ぎない、正統派ACの構成ではあるからロックスミスが強くなっていくのは嬉しい。 ストーリーでは再起動してくれたっていいんだぞ。
@miotomatsumoto4322
@miotomatsumoto4322 Жыл бұрын
まだだ、ここか楽しくなるぞで再起動するロックスミスが居たら違う意味で怖過ぎる…w
@materialprimal8032
@materialprimal8032 Жыл бұрын
フロイトはACプレイヤーの鏡写しのような存在じゃないかと考察されてるキャラだし、今後もロックスミスをどんどん強化していってそれに相応しいACになって欲しいね 肝心のAIに関しては、ストーリーのポジションで言えば連戦した後に出てくる機体な上、次に出てくる本気ラスティの前座みたいなもんだし、あんまり強くし過ぎてもなぁとは思う(台詞的にも遊び感覚で戦ってるし) ただそれとは別に、DLCでつよつよAIと盛られまくった機体性能で鬼畜ボスと化したロックスミスと戦えるミッションを出して欲しい…
@トムソン-x1k
@トムソン-x1k Жыл бұрын
初期ライフル愛用してる身からしてみればあれは実に取り回しが良く味わい深い武器なのだ。 あとは衝撃値周りをもう少し強化してくれれば……
@メルリス
@メルリス Жыл бұрын
プレイヤーは復活できるから基本特化してるの出来るけど、 フロイトとかのNPCはなんでも出来るようにしなきゃいけないんやろな
@どあのぶ-s6o
@どあのぶ-s6o Жыл бұрын
これからもっと、面白く・・・
@雅でやんごとなきゴリラ
@雅でやんごとなきゴリラ Жыл бұрын
一度でいいからフロム謹製の情け容赦無いロジックとガチアセンのAC達と戦いてえなぁ 報酬とかトロフィーも無しのあくまでやりこみ要素アリーナみたいな感じで実装してくれんかな? そこにロジック強化されたロックスミスも入れてくれると嬉しい
@KY-rl1tk
@KY-rl1tk Жыл бұрын
PS2版のACFFのキサラギチームは5番機以外はフロムの殺意の塊みたいな機体ばかりだよ
@オキアミ-m2v
@オキアミ-m2v Жыл бұрын
プレイヤーは対戦ばっかり考えてるけど、どんな状況にも対応出来るアセンって考えればそれ程おかしなアセンじゃないだろう。デカブツから雑魚掃除までなんでもやれる構成じゃん。
@たけのこ-n6c
@たけのこ-n6c Жыл бұрын
強化来て初めてネストで使っても見たけど、近づいて来る相手には拡散バズが思ったより刺さるから、ジェネと遠距離対策さえ出来ればかなり強くなるかな
@tomorro-ki1pb
@tomorro-ki1pb Жыл бұрын
多分AIとかアセンとかが修正されるとしたらパーツ修正が終わってからだと思う。 AIやアセン変えたけど後から修正されたパーツとかみ合ってないからまた変えて・・・となるのを避けるため
@manrevolved4775
@manrevolved4775 Жыл бұрын
そんなに強くないアセンだけど汎用性はかなりある。あと楽しい
@nori1347
@nori1347 Жыл бұрын
AC6の各ミッションのハードモード追加するパッチ欲しいねぇ
@しょうゆ極旨
@しょうゆ極旨 Жыл бұрын
まさかアプデの度に面白くなる奴だとは思わないじゃん
@しむれす
@しむれす Жыл бұрын
良いぞロックスミス…アプデでさらに面白く…
@Kureha_AmaYuki
@Kureha_AmaYuki Жыл бұрын
開発のときに強すぎた説が上がってきたな、、、 ロックスミス縛りしてる人つべにいるぜwクソうまい 動け、、、ロックスミス、、!これからもっと 面白く、、、
@TY-cami
@TY-cami Жыл бұрын
遠近切り替えが上手くいってないAIの修正からして欲しい
@カリファエト
@カリファエト Жыл бұрын
フロムと寝た男、フロイト
@BosoViweExspessP
@BosoViweExspessP Жыл бұрын
ロックスミス、強化前でもボス戦とかAC戦メインな以外はめっちゃ使えるアセンじゃん?と思ったけど、自分が一度クリアしてうまくなってるだけな気もする。
@ゴーグル-z7z
@ゴーグル-z7z 4 ай бұрын
作戦成功率の残り5.3%は勝手に強そうなやつに喧嘩仕掛けに行ったから説すき
@ハゲチャビンソン
@ハゲチャビンソン Жыл бұрын
初期ライフルは悪い武器じゃないけど中距離適性が無いFCSだから結局ダメだ
@libertyCrown
@libertyCrown Жыл бұрын
開発中のゲームバランスではもっと強かった説…?
@みじーさん
@みじーさん Жыл бұрын
ソース不明だが、開発時ハメ技コンボがAIに搭載されたがプレイヤーが楽しくないとのことで外されたらしい
@ランゲルハンス島-o8j
@ランゲルハンス島-o8j Жыл бұрын
でもやっぱりジェネレーターは変えるべき‥噛み合いが悪いのは間違いないから
@日本生類創研-t8x
@日本生類創研-t8x 8 ай бұрын
チャティへの言い草で余りの怒りにガトリング→レザラン→パイルで速攻してしまう いくら強化されようと関係ない ロックスミスに晴天は似合わん 泥に塗れて燃えてゆけ
@野生のキラーマシン2がとびだしてきた
@野生のキラーマシン2がとびだしてきた Жыл бұрын
ストーリーでのAIもっと強化してほしい
@Maelstrom_customerservice
@Maelstrom_customerservice Жыл бұрын
説っていうか普通の人間だろw
@BB-jx8tc
@BB-jx8tc Жыл бұрын
本来は強化人間でもアセン切り替えたときの習熟はかなり時間かかるような世界なんだから、武装はフロイト自身にとっての使いやすさで選んでる説もある ジェネはな…軽いからって考察はなるほどと思った
@アウターおにいさん
@アウターおにいさん Жыл бұрын
フロイト腕アプデで近接適正2位とほぼ同値で3位になってて草生えた。射撃適正爆上げしたマイルド芭蕉やん
@捨垢-s2z
@捨垢-s2z Жыл бұрын
VE-20Aって何気にSAN-TAIと同時期の入手なんだからもっと尖ってても良さそうなもんだが。 最軽量のJOSOともども150くらい軽くして、姉妹品のVE-20B\Cに倣ってEN容量は心なし高めでも良かったろ。 あと何気にノーザークと構成似てるのな。
@金悠-r1t
@金悠-r1t Жыл бұрын
ジェネレータがEN武器特化なのに装備してる武器が全部EN適正無意味なの本当にひで
@yotakashu
@yotakashu Жыл бұрын
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