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AC6 1.07 Patch Notes and Breakdown - Armored Core 6
11:40
[AC6 PVP] Light Weight 2 Legs has Momentary FirePower Weapons! in Ranked Match. [Armored core 6]
6:14
An Unknown Ending💪
00:49
感觉要去见太奶了!!有同款宝爸宝妈吗? #看一遍笑一遍 #宝爸带娃 #人类幼崽 #亲子日常 #露兮粑粑
00:22
Please Help This Poor Boy 🙏
00:40
АЗАРТНИК 4 |СЕЗОН 4 Серия
36:20
【AC6ランクマッチ】Sランク昇格戦 敗北集【アーマードコア6】
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Күн бұрын
Пікірлер: 44
@bassproa
7 ай бұрын
私も上手くはないですが、見て思うのは「軽2なのに中2みたいな戦い方だな」って事です。軽2の最大の武器は一瞬で相手のロックを外し、あらゆるミサイルや射撃武器を回避する脅威的な機動力であり、これを極めた相手だと両手にランセツとブッタのみみたいな絞り切った武装でもメチャクチャ強いです。おそらくですがあらゆる攻撃を回避できるポテンシャルを秘めた脚なのにそれを生かしきれないためシールドで誤魔化す、あらゆる攻撃を回避できれば自身の火力は最低限で良いのに活かせてないからイヤーショットに頼るという易きに流れた結果頭打ちになってる気がします。さらに上を目指すのであれば己が軽2が好きなのか重火器が好きなのか何が自分の譲れないコアなのかを明確にしてその他の部分はそれを最適に運用できるように組み直すべきなのかと思いました。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。 機敏な動きが好きだけど、近接は苦手で中距離戦がしたい。から始まって弾速の速いLRを選択し、ニドスラ全盛期に近接対策としてイヤーショットを載せてしまったんですね。LR+ミサイル等だとぶつかるくらいまでまとわりつかれるのでその対策でした。 シールドはQB燃費の悪さから貴重でした。 でもおっしゃる通りせっかくの機動力が台無しですね。 中距離戦向け軽二が成り立つかわかりませんが、全体的に組みなおしてみたくなりました。 「あらゆるミサイルや射撃武器を回避する」ここに到達したいですね。
@無糖-r3u
7 ай бұрын
軽二WLR+シールド+パルスシールド投射機でSランクに到達した者です。 アセンブルに親近感を覚えたのでコメントさせていただきました。 イヤショ搭載でパワーのあるアセンブルが素敵ですね!近距離対策にもなる良いチョイスだと思います。 ですが、せっかく両手にレザライを装備しているのに、ジェネレータのEN射撃武器適正が100ではどうしても火力面で劣ってしまいます。 イヤショが当たる相手であればまだ勝機はあるのですが… 候補としては、VE-20BやVE-20Cがありますが、そうなると次はイヤショ搭載がネックになりますね… NGI000であればEN射撃武器適正が110あるので気休めにはなるかと思います。 頭を軽量化してNACHTREIHER胴を装備すれば、機動力も確保でき一石二鳥です。 イヤショを拡散バズ等に代替できれば、他にも可能性はありそうです。 軽量二脚のリソースを考えると、イヤショとレーザー系武器の両立は至難の業です。 出来たとしても、防御や機動力がそれ相応に犠牲になってくるかと思います。 難しいですが、頑張って下さい。同じ軽二乗りとして、心から応援しています。 以下に、20-Bとイヤショを無理やり搭載した構成を載せておきますので、もし良ければ参考になさってください。 火力は出ますが、ピーキーです。 両手:VP-66LR 右肩:イヤショ 左肩:SU-Q5 頭:LAMMERGEIER 胴:EPHEMERA 腕:ALBA 脚:NACHTREIHER BST: NGI 001 FCS:G2-P05 GEN: VE-20B
@likeapilot2021
7 ай бұрын
応援ありがとうございます。同じ軽二乗り、LR、シールド使いさんに応援していただきとても励みになります。 やはりEN射撃武器適性100は中途半端ですよね。以前レザハン、レザオビ軽二に接近されて溶かされたときに思い知らされました。 アセン載せていただきありがとうございます。 VE-20Bが載るなんて驚きました!このアセンすごいですね! 重量とENがギリギリで、職人が磨きぬいたようなアセンですね。 機体データ保存させていただきました。 使ってみてピーキーですが想像より動けました。 EN容量は3300もあってびっくりです。 ALULAに換装するとEN出力効率が下がって、LR撃つたびにEN回復が止まるのには驚きました。 NGI001なら止まりません。こちらも絶妙なところだったんですね。 姿勢安定性能が低いのでスキルが必要とされますが、とても面白い機体。 ありがとうございました。
@無糖-r3u
7 ай бұрын
@@likeapilot2021 保存までしていただきありがとうございます! VE-20Bは補充性能が低いですが容量がそれなりにあるので、 「大きく吸って大きく吐く」をイメージして動けるといい感じです! ALULA意外とEN食うんですよね~ NGI001なら空中の機動力もある程度確保出来るのでオススメです。 上昇推力もあってイヤショが狙いやすいのもあって採用しています。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
@@無糖-r3u 他の方からチャージショットを勧めていただいたのですが、VE-20Bであればチャージ時間も大幅な短縮となり、イヤショトリガー直後から溜めても間に合いますね。すごいです。
@mocchi6567
7 ай бұрын
なんかコメント欄辛辣だな。俺は好きですよこういう細身の機体に長物両手持ちでバズーカみたいなごつい兵装乗ってるアセン。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
ありがとうございます。 長物って確かにカッコいいですね。別ゲーでは槍とか好きでした。
@blackgoat02
7 ай бұрын
引き撃ちは相手の突撃を捌くのが醍醐味なので、突撃してきてくれるととても楽しいです。 引き撃ちを想定している機体ですから、付き合ってはダメです。 なんとか有利をちょっとでも取って、こっちのペースの戦闘にしましょう。 300位くらいの引き撃ちプレイヤーより
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。突撃されるのが楽しいなんてすごい!歴戦のツワモノさんですね。私も言ってみたい。 「こっちのペース」大事ですね、引かれるとすぐに追いかけてしまうので冷静さが大切ですね。
@夕闇-n8b
7 ай бұрын
自分も使いたい機体で昇進諦めてランセツ軽で昇格したから刺さるわ
@likeapilot2021
7 ай бұрын
昇格おめでとうございます。 Sランク帯で是非使いたい機体で存分に暴れまわってください!
@キョウシン-s4p
7 ай бұрын
このアセンならイヤーショットを打つ直前からモーション中にLRをチャージしきることを具申します。 チャージショットのダメージを超えるには通常射撃が5発以上必要ですが 動画を振り返ってもスタッガー中の追撃は通常射撃が平均4発ほど 基本チャージショット1発を超えないはず。 チャージショットの瞬間衝撃も500あるので頭に入れておけば、 イヤーショットからそのまま撃ってスタッガー狙い キック>チャージショット>スタッガー>チャージショットなど動きの選択肢が増えます。 PAを削るのにも必要なのは瞬間衝撃なので、これに対してもそのまま撃つのは有効です。 EN防御1200超え相手に追撃チャージショット×2で3000ダメを超えるので、狙う価値もあり 重・中量機には何処かで狙うのが勝ち筋のアセンに視えます。 また好みに合うか判りませんがコアとジェネだけ見るとブースターはグリットウォーカーも選択肢に入ります。 イヤーショットをパージすれば上昇速度(500超え) 安定回復補正(130超え) EN供給(6000超え)が かなり良くなるのでABでの接近 AB中のQB・シールドのブレーキ フワフワの張り付きで 引き撃ちの答えに少しはなるかと思います。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
詳細なアドバイスありがとうございます。めちゃめちゃ参考になりました。 ここまで考えて対戦されているんですね。 チャージショットは時間が掛かり使用時も停止するのでほとんど使っていなかったですが、 使う場面を選ぶことですごく可能性を秘めていたんですね。 実際挑戦してみました。自分のスキルを倍にする必要がありそうなくらい難しかったです。 軽量機相手だとわけわからなくなるので、重量機相手から積極的に使っていきたいと思います。 重量機はいままでAP削るのが大変で、その間にAP削られて敗北することも多かったので、 これを使えるようになって勝率を上げたいと思いました。 グリッドウォーカーはAB関連でも優秀だったんですね。 時々換装して自分に合う方を確かめたいと思います。 ありがとうございました。
@ロードサイクル-v6l
7 ай бұрын
交差が上手い引き撃ち機体と試合するのは楽しいよ 投稿主さんは交差する距離まで詰めれなかった 戦い方では遮蔽に隠れてから近付いて来るの待ってからABで詰めるとか 肩グレパージも有効ですレザライ火力有るし相手は軽量なので 構成だとABをもっと速くするとか
@ロードサイクル-v6l
7 ай бұрын
追記 警告のでない攻撃しかしてこない相手なら盾も要らないかも (DPS系の武器SGは例外) 肩グレもスタッガー取らないと当たらないと思うしレザライ二挺の距離だとスタッガーから復帰の方が速いと思うから軽量引き撃ちには要らないと思う 近付かれて交差しない引き撃ち機体はカモに出来るから頑張れ
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。 交差の駆け引きは緊張感、スピード感、迫力ありで楽しいですね。 ABが課題です。せめて届かなくても即座にその動作に移れるくらいには上達したいものです。 威力が低く連射武器装備の相手の時は本当に盾が無意味で悲しい子になっちゃってますw。 肩グレはイヤーショットなら地面や壁に当てることで意外と当たるんですよ。 Sランク帯では無理かもしれませんが。
@リヒト-t2d
7 ай бұрын
nestにおいてはこだわりを捨てればその分だけ強くなれるからな…
@likeapilot2021
7 ай бұрын
こだわり過ぎて、他のアセンだと動けなくて全然勝てません😂
@kensei3388
7 ай бұрын
引き撃ちなら、LRより弾速強化されたハリス使ったほうが良さそう あと、ラマーガイアーコアはブースト効率補正が低いから、アルラブースターと合わせると、ちょっとQBしたら、すぐ息切れしてしまう。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。 確かにLRよりハリス使った方が強そうですね。ハリスアセンにも挑戦したいと思います。 ラマーガイアー&アルラの相性はほんとそうです。4回連続QBするとENが底をつきます。 LRは華やかで好きなんですが、つまり相手から視認されやすい・・・。 手動バースト射撃っぽく打てるのも楽しいんですけどね。人気ないですね。 軽二両手LR、肩にパルシ装備するとEN負荷が高くて、ラマーガイアーコア以外使えなくて。 逆にラマーガイアー出てからアセンに幅が出せるようになりました。
@oval5975
7 ай бұрын
自分もA→Sは苦労しましたねぇ。 最後の4脚戦は前の方も仰っていますが有利な状況を作るのも大事です。(腕や気合ではどうにもならない相性の相手もいます 攻めるのを少し待って相手のENを消耗させてから攻撃始めるのが良さげです。 少し経ってから攻め始めれば追っかけてる間に相手もEN切れで地上に降りてくるので、イヤーショット当てるチャンスも出てくるかも。 コーラルミサイルの回避+追うためにアサルトブーストも使うと良さげです。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。 なるほど!離れたところから様子見しつつ回避と接近を兼ねたアサルトブーストですか!目からうろこです。
@oyazi-p4v
7 ай бұрын
A〜Sの昇格戦は苦労したけど切断厨が多すぎて時間がかかった
@likeapilot2021
7 ай бұрын
それはきついですね。ペナルティって何だったんでしょうね・・・。
@ECUU2
7 ай бұрын
もし、レザライとイヤーショットに、こだわりがあるのでしたらブースターをSPDにして、ジェネをVE20bにするとかどうですかね?ジェネは載ればですけど... 火力アップしてトップアタックもできれば良いかもしれないです。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。VE20b魅力的ですね。でもEN出力が足りなくて、厳しそうです。 cならイヤーショットを外せば運用できそうです。でもEN補充遅延が少し大きくなるので慣れが必要そうですね。 もしイヤーショットが重くなったり当たらない環境になったら真っ先に試したいです。
@COSMOP359
7 ай бұрын
使いたい機体通のがベストですね、ランクはおまけ でも、S目指すなら軽2ミサイル+ヨーヨーorマシンガンおすすめです(苦手対面が少ない) 30連勝以上でS到達しました
@likeapilot2021
7 ай бұрын
なるほど、離れられても接近されても強いのですね。 30連勝すごい。
@ろーらんの部屋
7 ай бұрын
コラミサやジャベなどのミサは最初は上昇でよけてターンして戻ってきたのを自由落下でよけるといいですよ~ 上昇し続けると動画みたいに全部食らって花火になります・・・。 スタイル的にブースターは上昇しやすいNGI 001もいいかなって思いました。 軽レザはカッコいいから変えなくてもいいと思います!!
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。 なるほど!上昇と下降でミサイルをよけるなんてのも可能なんですね。ブースター検討してみます。 軽レザカッコいいですよね🤩
@千代田-w6l
7 ай бұрын
今絶賛昇格中の者です! sランクの盾持ちってIG上手くて本当に辛いですよね。自分の場合はハリスの連射一発にIG合わせてきて、CSにも合わせてきて結構辛かった記憶があります。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。昇格戦応援してます。 Sランクの盾持ちうまい人いますね~。ハリスの連射に合わせるなんてスゴ! 私も盾装備してますが、ハリスのチャージショットに関しては警告が出るので簡単にIGできます。 あと中量逆関節がハリスを持っているイメージがありますが、直線的にABで接近してキックの場合も比較的簡単にIGできます。 一方、連射性能の高いマシンガンや、ランセツRFなどは盾の恩恵が少ないので、左肩が退屈そうにしていますw。
@andymickey1274
7 ай бұрын
この真っ白い機体、Sラン昇格前に何度か対戦させていただいたことあるかも その節は対ありでした! 対面した際、高機動から飛び出すイヤーショットの圧力が高くて厄介に感じたので よりイヤーショットを活かすために空中戦向けのインナーパーツにするのはどうでしょうか? 地上戦向けのALULAではほとんど滞空できず、低容量なVP-20Cジェネではアサルトブーストでの詰めが苦手なので、フワフワする引き撃ち機に対して無力です。 ブースターをGILLSかP06SPDにするだけでかなり立ち回りやすくなると思います。 (特にSPDは上昇推力・AB出力の双方に優れます) また、EN適性100ではレザライの火力不足が否めないので、手持ち武器を見直してもいいのかなと思いました。 実弾武装(強化されたハリスがオススメ)を検討したり レザライをハンレザにして、浮かせた積載で重コラジェネ積むのもありかもしれません(コラジェネに抵抗がなければですが...)
@likeapilot2021
7 ай бұрын
コメントありがとうございます。 Aランク帯でお手合わせいただいてたんですね。覚えられていたというのはとてもうれしいです。 Sランク昇格したらまたお願いします。 ハリスは重くて持てないと思っていたのですが、ALULAからSPDに変更すればなんと持てました。 絶妙な重さですね! SPDはQB性能が低いと思っていたのですが、実際使ってみたところ、ナハト脚の水平跳躍があれば気にならないかも。むしろ通常速度が上がっていいですね。 LRは手動2~4点バースト射撃として使うのが楽しくて、ハリスはちょっと物足りないですが、チャージがすぐできるのでチャージショットを取り入れるとさらに楽しそうですね。 詳細で的確なアドバイス、ありがとうございました。
@andymickey1274
7 ай бұрын
お役に立てたならよかったです...! 個人的な好みでハリスをオススメしちゃったのですが、LRもいい武器ですよねー! LRを活かす方針でジェネを変えるか...その場合どこを削るのか...アセンの醍醐味ですね~ 結局のところ手に馴染んだ武器が最強なので、違うなと思ったらLRに戻しちゃっていいと思います 長文に目を通していただきありがとうございました...!
@吉祥院権左衛門
7 ай бұрын
引き撃ち機に対する謎のディスりさえ無ければ素直に応援したのに・・・
@likeapilot2021
7 ай бұрын
負け犬の遠吠えにここまで嫌悪感を抱かれるとは想像できませんでした。 今後の動画に配慮していきます。
@ユウベンは銀チンモクは金
7 ай бұрын
あなたの動画見ると『勝てる機体』より『使いたい機体』を駆る精神を思いだせます
@likeapilot2021
7 ай бұрын
ありがとうございます。好きなアセンで駆け抜けることがACの醍醐味ですよね。
@pan7044
7 ай бұрын
とりあえずヤバいところをまとめた。 ①肩グレを当てるために浮かないといけないけど空中ではQBの性能が下がるため、避ける立ち回りを求められる軽二とは相性が悪いのがわかってない ②QBで避ける立ち回りが必要な軽二でブースタ効率補正が劣悪なラマーガイア胴に高出力のALULAブースターはまだいい、ただ容量が並程度のVP-20Cでカバーは無理。すぐにガス欠するから追うことも引くこともできない。だからミサイラーに延々と撃たれて相手はNPCみたいな動きで勝てる ③そもそもEN射撃適正が100しかないVP-20Cでwレザライするぐらいならwランセツかw腕ミサイルにしてEN回復 速度に回して避けられるようにすべき、中途半端。 とりあえず③まであげたけど正直リーダーボードに乗ってた機体を自分風にアレンジしました!感がある。批判する前にゲームの仕様を理解した方がいい。
@likeapilot2021
7 ай бұрын
的確なご指摘ありがとうございます。 うすうす感じていたことをダイレクトに言葉で突っ込まれた感じです。 ナハトコア、HOKUSHI、ALULA、wランセツARの組み合わせも好きなので、もっと回避を楽しめるアセンを検討してみようと思いました。 リーダーボードに関しては該当するACを見たことがないのでよくわかりませんが、もっと合理的な機体なのでしょうね。
@yuma9253
7 ай бұрын
フレームも武装も何もかも噛み合ってないからそら勝てるわけない おまけにどっちかというと距離保って引き撃ち気味の立ち回りでしか勝ち筋無いアセン使ってるのに、引き撃ちで勝つコンセプトのアセン来たら批判 頭使ってないならそこにスキルも愛もない
11:40
AC6 1.07 Patch Notes and Breakdown - Armored Core 6
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