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En las próximas horas se publicará un reportaje • Cómo evitar que tu jue... acerca de mi propio videojuego en desarrollo, aportando detalles de cómo se hizo, limitaciones técnicas que encontramos durante su programación (es un videojuego para una plataforma de 16 bits, el ordenador Amiga), así como de problemas que surgieron a lo largo de su desarrollo que obligaron a adoptar cambios en el equipo. Hablaremos de su evolución, y haremos una comparativa entre su beta publicada en 2017 y la versión actualmente en curso, aprovechando la ocasión para replicar a nuestros principales críticos, tal y como es el caso de un conocido canal amiguero, cuyo nombre revelaremos en la emisión propiamente dicha.