Con este vídeo quiero aprovechar para recomendar de nuevo Dark Souls 2 a todo el mundo. Si aún no lo has probado por la ¨mala fama¨que tiene, NI CASO! Hacéos con el, que os va a dar muuuuchas horas de diversión Souls.
@joseantoniotovarcarmona5681 Жыл бұрын
Justo iba a preguntar si merece la pena así que gracias por contestar a la duda que tenía
@baneenelshitpostalgunosnos2960 Жыл бұрын
@@joseantoniotovarcarmona5681 y si no te gusta siempre puedes jugar la edición definitiva,que se llama "elden ring"
@bolemio Жыл бұрын
El problema que tiene es que es un juego tan troll que al final solo avanzas a base de atraer enemigos con el arco o magias. Como vayas a por ellos... ganking y muerto. Eso si, fue el primero a implementar las armas dobles y me lo pase en grande con mis dobles bracamartes y dobles katanas.
@alonso1123 Жыл бұрын
en efecto acre! vale mucho la pena, yo le tenia el visto malo por la gente, lo jugue por mi cuenta y ahora le tengo 100 horas! no me canso de jugar una y otra vez!
@kissedurmomirl Жыл бұрын
Acre, Jose Garres se subió un video del Lore de Hewg el herrero de la mesa redonda. A mi me encanta los videos de Lore y me gustaría ver tu reacción a este video, no dura taaaanto como otros videos de Lore. Muy buenos videos como siempre Acre, saludos! 👍🏼♥️
@KaviWar7 Жыл бұрын
Cuando morí por primera vez me apareció un logro diciendo "esto es Dark souls". Este fue el primero de la saga que jugué y jamás lo olvidaré.
@juanlugp4506 Жыл бұрын
Todos los juegos de la saga deberían tener ese logro, y ya no solo tenerlo, si no que te obliguen a que sea el primero que consigas, no me imagino lo que debe marcarte eso, yo el primer trofeo que conseguí en un souls fue el de encender una hoguera de Dark Souls 3.
@bau_g19 Жыл бұрын
A mi tambien jaja, la verdad conocía la saga y tenía ganas de probarla, dark soul 2 fue mi primera opción y me marco mucho ese primer trofeo, te hace entender que es un juego en el que morirás múltiples veces, se sintió muy bien
@DiegoGo2121 Жыл бұрын
Me paso exactamente lo mismo, si me impacto de buena manera, fue como si los memes sobre el juego se volvieran canon de repente ya qué no sabía nada de dark souls solo que morías muchas veces
@brandontrevino6899 Жыл бұрын
También fue mi primer souls y no Mori con un enemigo, Mori en el primer salto que debes hacer porque no tenía ni pta ides de como hacerlo JAJAJAJA
@luisacosta915 ай бұрын
Brooo, en el 360 me salió, me sentí humillado pero a la vez me propuse una meta, pasarlo XD
@sebastianalegre2971 Жыл бұрын
Nunca me va a importar lo que me digan, si no fuera por ese juego jamás hubiese entrado a este mundo. Mis gracias eternas serán para DS2 siempre.
@raemdespairbringer Жыл бұрын
Es fácil quejarse, gran juego Dark Souls II, su pecado fue ser secuela de algo único
@TheReingkun Жыл бұрын
Igual, fue con el que empecé la saga
@tutes6165 Жыл бұрын
Ni hablar, yo entre a la saga con ds2, y cambio mi forma de ver los juegos S2
@Reverend_Mohg Жыл бұрын
Somos tantos los que entramos a este mundo por el ds2 y nos quedamos, eso es prueba de que es un muy buen juego
@ErzaWesker Жыл бұрын
exactamente lo mismo, de hecho yo entre a la saga por el DS2 ya que el 1 en su momento era totalmente infumable en pc. (aun no descubríamos o no existía el DSFIX) y aunque nunca pude terminarlo o llegar muy lejos porque lo jugué en casa de un amigo, es a este que le debo las más de 300 horas que le tengo metido al DS1.
@DoktorGato Жыл бұрын
Creo que es una pena que nadie mencione las ascuas de la adversidad. Realmente me pareció un añadido muy interesante para el juego una vez entiendes como funcionan.
@leandrolobo Жыл бұрын
Coincido, una mecanica excelente. Y la estetica del juego es parecida a elden ring, la luminosidad y eso, no se, para mi se ve genial. Lo unico es que es medio lento en comparacion al resto, pero bueno, me encanta
@oxx4993 Жыл бұрын
y muy explotable, con una de esas te podes farmear como 100 niveles con el Rey de los gigantes.
@DoktorGato Жыл бұрын
@@oxx4993 pero eso está al final del juego casi 😆 no pasa nadaaa
@RottingSerch Жыл бұрын
Esa cosas te ahorraban 60 horas de juego para enfrentar un jefeen específico
@oxx4993 Жыл бұрын
@@DoktorGato ehh, bueno pero sirve para nivelarse antes de entrar a los DLC
@leonardpalomares1705 Жыл бұрын
dark souls 2 para mi es un juegazo con sus fallos y cosas raras pero juegazo me trae recuerdos hermosos
@AcreVersion Жыл бұрын
100% de acuerdo!
@spacekomet8376 Жыл бұрын
En cuanto a lo del ascensor para subir al fuerte o para bajar al muelle... a mí tampoco me parecía muy lógico en ds1 que después de bajar por un tronco que se encontraba en una especie de ciénaga de veneno me encontrara en un lago de ceniza, mirara hacia arriba y viera... ¿nubes? Y si encima me ponía a pensar que caminando pocos metros hacia la profundidad de la guarida de Queelag llegaba a un mar de lava, qué extraño que en ese lago de ceniza que debería estar a la misma altura o ligeramente por debajo mi vista no alcanzara a ver nada, solo árboles primordiales que se pierden en el horizonte en todas las direcciones. Pero sin voluntad de rizar el rizo, igual que no me extrañó tanto salir del tronco y encontrarme en ese lago, tampoco me chirrió salir del ascensor y encontrarme en un lugar poco plausible. La inmersión, pero sobre todo la adrenalina y la diversión me la dan otros elementos que poco tienen que ver con lo realista que pueda ser un juego de fantasía.
@spacekomet8376 Жыл бұрын
@arl. Pero lo que se critica no es si el escenario tiene o no tiene una lore detrás, sino cómo están conectadas las zonas y si es realista o menos el modo de llegar de una a otra y lo que se ve, que es de lo que yo he hablado precisamente.
@spacekomet8376 Жыл бұрын
@arl. La lore no me explica por qué si miro hacia arriba desde el lago de ceniza veo un cúmulo de nubes, ni cómo se sostiene encima de esas nubes una ciénaga de veneno y una ciudad, ni cómo hasta donde llega mi vista no veo dónde debería estar la lava de las ruinas de los demonios.
@dankdark9275Ай бұрын
Tengo entendido que entre zonas si usas binoculares incluso puedes ver a lo lejos las demás zonas, por lo que no se superponen por más raro que sea
@spacekomet8376Ай бұрын
@@dankdark9275 En algún punto puedes ver eso, como en la tumba de los gigantes donde en un punto ves las ruinas de los demonios a lo lejos, pero la ciénaga con la ciudad infestada no la ves desde el lago de ceniza, ni es posible que esté sobre las nubes... eso no es realista.
@Kenchi8 Жыл бұрын
Fue mi primer souls, no será el mejor souls y tiene sus fallos pero es un juego buenísimo por si solo. Me parece que los escenarios son de lo más variado y distintivo que hay, aunque si que están mal conectados, los Dlcs sin duda son lo mejor y tiene mecánicas que a mí me gustaban y que justo elden ring rescata. Y la ambientación que tiene no sé si sólo soy yo pero se siente distinta a la de otros souls, un ejemplo de esto es mi zona favorita que es Majula donde se siente que el mundo se esta acabando pero de una forma tranquila, no depresiva como lo es en otros souls.
@luisencioxd Жыл бұрын
Toda la razón
@astuto5427 Жыл бұрын
Te doy la razon, no fue mi primer souls pero igual me gusta bastante
@himyargallardo8384 Жыл бұрын
@LyadGameplay sekiro peor que ds2????
@LuiseDwarudo Жыл бұрын
@LyadGameplay Para gustos colores, pero yo también prefiero Ds2 que Sekiro, juegazos ambos.
@josericardoperezmagallan4665 Жыл бұрын
@LyadGameplay por qué sekiro sería peor según tu??
@waltuh11121 Жыл бұрын
Los que odian a DS2 no saben ni criticarlo y se demuestra con la primera escena de su vídeo. ¿Cómo esperas sobrevivir en el desfiladero negro sin destruir las estatuas y pasando de unos enemigos peligrosos? Los que lo odian lo odian porque no es "100% Miyazaki" o porque no pudieron adaptarse a distintas mecánicas. DS2 tiene un lore genial, un arte increíble tanto en diseños como en música, jefes buenísimos y es divertido. También añadir, que en los Souls se hacen muchas historias tristes, pero en DS2 yo creo que lo hicieron mejor que en cualquiera de los otros juegos, es más atmosférico. Lo prefiero mil veces a DS3, Bloodborne, Demon's Souls y la segunda mitad de DS1. También me gustaría añadir, que no se quejen de las zonas, en mi opinión ni en Bloodborne ni en DS3 hay ni una zona buena y más bien pocas zonas agradables visualmente. En cuanto al segundo vídeo, me ha ofendido que dijese que DS2 no tienr alma, a mí al menos, me hizo sentir mucho más que cualquiera de los otros juegos, porque la tristeza se siente, no solo se sabe por el lore
@aignee Жыл бұрын
Pf yo defiendo al 2 por los dlc pero decir que es mejor que bloodborne (claro para vos y lo respeto) y para mí no hay chance bloodborne es una locura andante
@waltuh11121 Жыл бұрын
@@aignee yo respeto a Bloodborne, lo tengo platinado y le he echado muchas horas, muchos jefes son buenos, pero me molestaron mucho sus "fans locos" que no admiten nada negativo sobre su juego y que el NG+7 es bastante injusto ( recibes muchísimo daño). Yo admito que DS2 tiene cosas malas, como muchos jefes blandurrios/normaluchos, bastantes ganks y LAS AFUERAS GLACIALES. No me quejo de la adaptabilidad, sólo me molestó al principio porque la subí rápido
@LeilaniOjeda Жыл бұрын
y, también, en este juego mejoran al gatete: en el uno era un gato fijo que hablaba y en este es uno que también se puede mover... es super tierno verlo rasgar las paredes
@CorvusJP Жыл бұрын
Buenas Acre, muy buen video como siempre. Acerca de la historia de DS2, hay un youtuber argentino que se llama MiqueCaleb, hizo un video explicando la historia de DS2 con detalles y esta épico, es bastante largo pero no tiene desperdicio, conecta cada acontecimiento del juego, ami me dejo loquisimo cuando lo vi. Te recomiendo que lo mires y si te parece le haces una reacción ya que esta muuuy bien hecho. También tiene otro que explica por qué para él Elden Ring es un DS2² 😊
@AcreVersion Жыл бұрын
De MiqueCaleb tengo que subir algo si o si, es una maravilla lo que hace con sus vídeos ^^
@meliodas_adrian_ Жыл бұрын
Que se venga Dark Souls 2 Remake con las manos de Miyazaki controlando ...
@angelcalebmoranaraiza7193 Жыл бұрын
Te quiero mucho dark souls 2, ningun otro souls me a llenado como tú, aún después de venir de DS1 y esa lagrimita al acabar con nashandra y la bella música del final, me contaste mucho, cada uno de tus jefes pared como el demonio de la fundición me hicieron sufrir pero al hacerles un perfect simplemente fue precioso, gracias por tanto y seguramente, cuando juegue los DLC, me enamorare de ti aún más Pdt: Esto me salió de cora 😭
@wolfslair3d795 Жыл бұрын
Fue el primer juego de la saga que jugué y le tengo un cariño especial, para mí es un juegazo
@BEHERIT903 Жыл бұрын
Le guardo un especial cariño a DS II, para mi también fue el primer Souls y recuerdo que lo empecé un año antes de la salida del III. Cuando el III salió, ya estaba al día jajaj
@liloop0954 Жыл бұрын
Qué argumento tan objetivo
@n3croboy Жыл бұрын
x2, fue el juego que me introdujo a la saga souls y aunque acepto que tiene muchas cosas negativas, es una joya, y es un juego súper rejugable
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@liloop0954 si a ti no te gusta normal pero no crítiques
@liloop0954 Жыл бұрын
@@thomasdanielfrancocallejas donde chota ves que yo critique? estos fanboys
@hollister_rusty Жыл бұрын
4:55 (la acabas de clavar Acre)la (sensación Majula) es algo que no se ha podido replicar y es la mejor sensación de toda la saga
@bastianvallejos9086 Жыл бұрын
Fue mi primer souls y creo que eso me beneficio mucho , no venia con las espectativas del 1 asi q lo disfrute como un niño pequeño , ya luego de haber jugado los otros souls aun sigo disfrutando mucho el 2 y eso es lo unico q importa xD
@Acursomus Жыл бұрын
Si se ponen a pensar, al final de Dark Souls 2 si que se rompe la maldición ya que si sigues el final de Aldia de no enlazar la llama y hacer "algo más" y juntas las 3 coronas de los reyes de los DLCs al final logras crear una corona en el recuerdo de Vendrick que puede ganarle a la maldición.
@aegonstark2919 Жыл бұрын
ya pero solo a ti, y solo funciona si tienes las 3 coronas, el resto del mundo sigue en la mierda xd
@jesusayala7515 Жыл бұрын
Si, siempre pensé que ese final debió de ser el definitivo, además de que el lore del 3 es una tontería. En DS2 nos dicen que los dioses murieron y de repente en el 3 aparecen otra vez y vuelven a aplastar a los humanos cuando estos ya habían demostrado ser más fuertes. ¿Porque?
@chano4x461 Жыл бұрын
El final que nos dieron en la versión scholar está muy bien y enlaza directamente a DS3, ya que nuestro personaje no decide ni prolongar la edad del fuego ni la de oscuridad. Si no que se marcha en busca de aquello a lo que venía a Drangleic, una cura para la maldición. Y finalmente encontró dicha cura, ya en DS3 los latentes por mucho que mueran no se convierte en huecos (salvo que sigan la quest de la marca oscura).
@Acursomus Жыл бұрын
@@chano4x461 Excelente, es lo que siempre había pensado!
@cesaralejandrodelafuentefl2304 Жыл бұрын
@@jesusayala7515 porque dark souls 2 no es canon
@owag.8160 Жыл бұрын
El día que hagan el Remake del DS2, la gente subirá directamente al TOP 1 de la Saga a este juego (si corrigen luces, sombreados, texturas, hitboxes...)
@Moonlapse508 Жыл бұрын
Me conformaría con una remasterización que solucionara todos o la mayoría de estos defectos.
@ElBicho92 Жыл бұрын
DS2 se merece un remastered que corrija el desastre gráfico y que arreglen las hit boxes, si me quitan la adaptabilidad, lo agradezco, o si quieren dejarla, que se una a otra estadística, (la destreza, por ejemplo) Quizás reducir un poco la masa de enemigos de ciertas zonas y eliminar la desaparición de los mismos luego de cierta cantidad de muertes. Con eso, creo que estaríamos a otro nivel.
@RxdLight Жыл бұрын
Eso más que remastered seia un remake o un reboot
@AlbertoRG-re4gd Жыл бұрын
Si hacen un remake con que me quiten las hit boxes me basta.
@carloscartimo5757 Жыл бұрын
Dark Souls II es mi preferido es el primer Souls que jugue y si no me hubiera gustado tanto no seria fan de tan magnifica saga.
@angelnarvaez2836 Жыл бұрын
Jugué DS 1 y luego el 2 y honestamente sentí un juego completamente diferente, creí que no era secuela si no otro juego completamente diferente que solo tenía referencias del 1, juegue la versión Scholar únicamente, pero realmente disfruté muchísimo el juego, me lo he pasado más veces que cualquier otro de la saga 💜
@LuisRamirez-fe2jw Жыл бұрын
es un juegazo con tanta critica le malogran la experiencia a mucha gente que recién empieza en la saga souls, no se si te pase a ti lo mismo ACRE pero es el ultimo de mi lista pero tengo una partida con mas de 500 horas, es un juegazo. PDT: Para los que no lo jugaron no escuchen criticas de de DS2, vivan la experiencia uds mismos.
@Freezer5min8 ай бұрын
40:00 Cómo mejorarlo: - Retirar enemigos innecesarios, sobre todo en las siguientes zonas: Torreón de hierro (Antes de enfrentar al Demonio de la fundición), Cueva de los muertos (Antes de enfrentar a los tres guerreros), Paso de hierro (Antes de enfrentar al Demonio de la fundición de magia), Recuerdo del Rey de Hierro (Antes de enfrentar a Sir Alonne). - Arreglar el hitbox y eliminar la Adaptabilidad. - Arreglar el Z targeting. - Arreglar los controles con el mouse, que siempre que entro al juego tengo que activar y desactivar el doble click para que el personaje ataque correctamente. - Eliminar a los sementales de hielo de las Afueras glaciares, cambiarlos por otros enemigos normales del DLC, y sustituir a los dos tigres (Lud y Zallen), por un único semental de hielo de un tamaño mayor. De ese modo se evita el reciclaje de un jefe, y se sustituye por un enemigo que queda mejor como boss, que como un enemigo normal. - Añadir detalles a ciertas zonas, ya que hay muchos lugares que se sienten vacíos, o que no tienen absolutamente nada de interés. - Eliminar jefes de relleno: Como el dúo de Jinetes de dragones en el castillo de Drangleic, las Gárgolas, Al mago merodeador junto con la congregación, el Demonio de la fundición del segundo DLC, o el trio de caballeros del primer DLC. - Cambiar el sistema de combate de Elana, ya que su dificultad se basa más en el azar (Lo digo por invocar a un Velstadt). - Añadir más atuendos del primer título. - Añadir la armadura de Ornstein,. No puedo creer que no puedas usarla tras derrotarlo. - Que para volver a enfrentarse al Morador de la oscuridad no haga falta tener que patearse todo el Abismo, que con dar una efigie y entrar en el Abismo te lleve directamente a la sala del jefe. Dios, esto fue más frustrante que difícil. - Nashandra debería de dar algo más de guerra, siendo la jefa final, o la supuesta jefa final.
@jero_x69713 ай бұрын
Bro literalmente con esas mejoras ya no sería dark souls 2, ojo si sería mejor en cuanto a una experiencia óptima pero como es dark souls 2 con sus defectos le da su esencia
@Freezer5min3 ай бұрын
@@jero_x6971 Pues no es algo muy bueno que en un juego la esencia la marquen los defectos, y encima si son de ese tipo.
@juancarlosgarcia5803 Жыл бұрын
La primera vez que lo jugué fue en PS3 y maté a Mytha sin saber que se podía quitar el veneno 😞 me mató unas 8 veces.
@AcreVersion Жыл бұрын
Jajaja pobre, todos hemos pasado por eso en nuestra primera run seguro =D
@s.m.d.8221 Жыл бұрын
El destino nos ha traído al Guerrero Dragón :0
@lucassegovia1284 Жыл бұрын
fue el dark souls con el que comence y me enamore de la saga, me daba ganas de explorar y conseguir todo lo que se pueda conseguir, eso de la distancia de los mapas a mi no me saco de la experiencia
@estebanherrera3441 Жыл бұрын
Este souls fue mi primero y lo jugué sin conocer nada del 1 y sin saber nada de nada y el juego me pareció increíble, y sigue siendo uno a los que más horas le he puesto, pero si después de jugar los demás se notan sus carencias pero no deja de ser increíble para mí por ser mi primera experiencia y haberlo completado sin conocer nada de souls
@saulothebebop2581 Жыл бұрын
Dark Souls 2 es como cuando tus padres contratan un payaso para tu cumpleaños y este llega todo ebrio y termina divirtiendote por las razones equivocadas.
@NovaPowers Жыл бұрын
Yo creo que el problema de Dark Souls II es que es un 6 frente a los prácticamente 10 que son tanto Dark Souls I como III en muchos sentidos, no deja de ser un buen juego por ello, a veces siento que lo infravaloran mucho, quizá es injusto, pero hace muchas cosas bien
@noticemesenpai.1617 Жыл бұрын
Pienso igual, vale que no es tan bueno como el resto pero tampoco es mal juego
@BoB-ow8jo Жыл бұрын
No es un 8 para nada, es realmente muy mal juego.
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@BoB-ow8jo bro no es perfecto pero no es mal juego
@jonatanavendano6838 Жыл бұрын
Dark Souls 2 es único, y así es perfecto. ¡Saludos desde Córdoba Argentina!
@antoniomanuelpereirogonzal726 Жыл бұрын
Pues a mí me gustó tanto como Demons y el primer Dark, y con las mejores expansiones de la saga,además para mí su PvP es acojonante,de hecho es el sould al que le he echado más horas y con el que más me he divertido a pesar de sus grandes fallos.
@ErzaWesker Жыл бұрын
Buenísimo como siempre, Acre. A Taiken ya lo conocía y sigo, pero me has descubierto un nuevo canal con ese video de master. Por cierto no quería perder la oportunidad de recomendar para reaccion el video de "GamersWeekend - Can you Beat Dark Souls Without Walking?" Creo que este reto una vez más lo vas a amar.
@tutes6165 Жыл бұрын
Lo que no entiendo es porque nadie habla de las catacumbas, nuevo london, o la pelea contra nito, tmb están llenas de enemigos, y da un poco de rabia tmb xd
@elchuloputas95 Жыл бұрын
Papu acre , haras el loreplay de elden ring o mas videos sobre su lore?lo digo porque lo estoy jugando (y me estoy viendo la guia con un poco de lore que hiciste) y me encanta escuchar como narras las historias o las cuentas mientras juegas, de igual forma te deseo lo mejor , cuidate mi rey 👑
@XOTheHosttt Жыл бұрын
Nunca he jugado ningún Souls y espero poder hacerlo pronto 💔 pero me encanta saber todo acerca de estos juegos y el único contenido que consumo es el de Acre. Gracias por tu trabajo!!!
@helderlombana7046 Жыл бұрын
Siempre amaré tus videos, en su momento existía un creador de contenido conocido como BortzProductions, existe un canal llamado BortzProductions Reuploads, en el cual resubieron varios de sus videos, algunos de la saga SOULS, reaccionarías a ellos?
@DoktorGato Жыл бұрын
Creo que lo que le falta a este juego es estar terminado jajaja Se nota mucho que tenían buenas ideas en mente pero ya sea por la falta de tiempo o requisitos de las consolas no pudieron hacer lo que querían. Si el juego hubiese tenido una mejor conexión entre las zonas, mayor diversidad entre los ataques de los jefes, enemigos y mecanicas de los mismos y se hubiese mantenido el estilo gráfico de la beta con las funcionalidades de las antorchas posiblemente estaríamos hablando del mejor juego de dark souls.
@Moonlapse508 Жыл бұрын
Me imagino Dark Souls 2 con todas esas mejoras y retoques, que gran juego sería, que ya es una maravilla por tener tantas bondades que para mí consigue suplir sus defectos.
@pooloo732 Жыл бұрын
Acre, el castillo de Drangleic es así pq en realidad ese mapa en los archivos internos es el Castillo de Drangleic del pasado. Por eso lo podemos encontrar así de intacto!
@rower_1572 Жыл бұрын
Taiken sube muy buenos videos, aunque sea solo uno al año xd. Deberías reaccionar a más videos de él, como "Dark souls es el juego de la década"
@themonis6810 Жыл бұрын
Quiero dejar mi anécdota: empecé a jugar Elden ring en Dic 2022 cuando fue GOTY por probarle (nunca jugué un Souls en mi vida) lo terminé 3 veces con los tres finales. Luego pase a Sekiro (Dios lujo de combate este) Luego a Dark Souls 1 remastered (me encanto) Y ahora estoy en Dark Souls 3 (el 2 no lo jugué porque en ningún aspecto me llama la atención) lo que si este DS3 me parece muy fácil, quiero decir no sé si ya adquirí mucha experiencia en estos juegos para que se me haga más fácil todo y ya sé cómo funciona las Armas y eso (tengo un guerrero) o el juego en si es fácil. Punto final: para mí el Souls más difícil es el del ring, yo solo lo pasé usando invocaciones en todos los jefes, en un futuro lo volveré a jugar sin estas jaja. Saludos acre. Tu contenido me entretiene mucho bro !
@ericgonzalez9721 Жыл бұрын
Gente poniendo a parir a este juego desde 2014 pero gracias a él tuvimos cosas refrescantes que luego serían incluidas en futuros juegos de la saga. Incluso Elden tiene un montón de cosas de ds2 pero a ese lo alabamos mientras al ds2 lo criticamos aunque de por si es digno de la trilogia. 🙂
@Sorahere Жыл бұрын
Yo creo que lo de darle a la X/A para desbloquear puertas secretas se hizo para no desgastar tanto las armas ya que en este titulo esa mecánica si que existe a diferencia de los demás, una de las cosas buenas del DS2
@FernandoMartinez-pi9bs Жыл бұрын
En los demas souls si se desgastan las armas
@cristiancruz1833 Жыл бұрын
En lo personal es mi favorito (y no, no fue mi primer Souls). Tiene defectos innegables, pero es por lejos el que más me ha entretenido, y al que más horas he dedicado.
@matiascordova8118 Жыл бұрын
en q orden jugaste los juegos?
@cristiancruz1833 Жыл бұрын
@@matiascordova8118 en el orden de salida. El que menos disfruté fue el 3, es el único que solo terminé 1 vez.
@cesarmiranda9981 Жыл бұрын
Curiosamente, yo lo considero el peor souls, pero como tu fue al que mas horas le dedique y el que mas me entretuvo, que cosas xd
@Wingzeroblue Жыл бұрын
12:17 ahora "con el diario del lunes" te puedo decir que se podría saber sin guias usando a los libros en todas las novelas hay molinos que los prenden fuego por tal o cual cosa como por ejemplo frankenstein que lo acorralan en un molino y lo prenden fuego
@JoelTRoche Жыл бұрын
Nunca he jugado Dark Souls pero desde que conocí Hollow Knight y este canal tengo muchas ganas de probarlo xd PD: Muchas gracias por traernos estas joyitas Acre!
@fisuralp Жыл бұрын
Creo que Powerbazinga dijo una vez que "el souls favorito es el primero que juegas", en efecto, fue mi primer souls y mi favorito, como muchos otros estan comentando. Al no tener algo con que compararlo, como el DS1, me fascino, y me introdujo al mundo de Miyaski. Y mas alla de que las zonas, la adaptabilidad, las hitbox, y otras cosas no sean lo mejor, implementa las dual, las ascuas, estadisticas en armaduras, para jugar con bajo nivel o para farmear objetos o almas, y obviamente el bufon tomas, la heraldo y Lucatiel. Creo que si hubiesen trabajado mas los jefes del juego base como los de los dlc's seria un souls muchisimo mas valorado por los jugadores de la saga. Es mi favorito pero no tengo un recuerdo de una lucha epica con ningun jefe.
@bettoojeda163 Жыл бұрын
A mi me gusta dark soul 2 fue mi primer souls
@raskolnikov1288 Жыл бұрын
Personalmente valoro mucho que un equipo diferente trátase de hacer una historia diferente y con añadidos en la jugabilidad diferentes (salieran algunos bien o mal), no solo haciendo una copia del primero. Power stance, las ascuas, la historia original (que personalmente me encanta), Majula como el mejor Hub, las guardias bajas de armas son más realistas, algunas de las magias que tanto amamos de DS3 tienen sus inicios aquí, etc
@PixelPioneer227 ай бұрын
Bro me mugusts mucho el juego
@Tavo.gusTAVO Жыл бұрын
A mi me gusta bastante ds2 es el que mas veces me pase en la ps3 pero ahora que lo volví a jugar en pc lo termine dejando por todos los cambios innecesario que metieron como por ejemplo lo de los caballeros de heide que molestan un montón si queres andar por ahi despues de matar al jinete
@ADR2909 Жыл бұрын
Sabes que me pasó lo mismo, siempre pensé que era una exageración por qué jugaba en PS3 y veía que se quejaban. Cuando me fui a PC y jugué la versión schollar de PC. Entendí. Y llegue a la conclusión que la versión definitiva tenía que haber sido la de PS3. Ya que el schollar de las otras plataformas cambian muchas cosas que si arruinan la experiencia
@sergio5298 Жыл бұрын
Tengo una teoria: Desde ds2 en el bosque sombrío todos los jugadores exploramos las zonas empezando por la izquierda, por si acaso…
@malfegor0323 Жыл бұрын
Es mi Dark Souls favorito por su jugabilidad y en especial su Lore, personalmente es mi favorito y a mi parecer el más completo.
@enclavesoldier5427 Жыл бұрын
Es que todavía nadie entiende que DS2 no es la secuela de Dark Souls 1, sino que es la precuela de la precuela de la precuela sobre lo que pasó antes de la precuela de Elden Ring.
@the_rikaro_ Жыл бұрын
Yo empecé con Dark souls 2, a mi me gustó, aunque debo admitir que soy tan poco detallista que no me di cuenta de cosas como la del pico terrenal y el torreón de hierro. Pero pues me gustó más como se manejaban algunos conceptos en el 1 y el 3 que es lo que me encanta. Quizá sería genial que hicieran un remake al 2, pero añadiendo cosas que lo apeguen más al canon del primer y tercer juego
@garurumon1203 Жыл бұрын
También te digo que a eso del ascensor del pico terrenal se le da más importancia de la que realmente tiene... Que si, que queda muy cutre y choca mucho al imaginar el mapeado; pero vamos, que a mi no me empeoró la experiencia de juego y seguí jugando como si nada.
@Amurit- Жыл бұрын
7:16 muy bonito lo que dices Acre, pero su queja está en que si la historia no va de romper la maldición no tiene sentido que digan que de eso va la aventura de nuestro personaje xD
@sanctizs Жыл бұрын
no entiendo como el tio dice q le gusta meterse en el juego y sentir la inmersión mientras se queja del souls con los mapas mas interesantes para explorar, te compro lo del molino 100%, pero eso es solo 1 detalle de todo el juego que no es ni obligatorio, yo sin mas me tuve que cargar a mythra con el veneno activo la primera vez
@Kronnoz75 Жыл бұрын
Gracias a que no sabía como quitar el charco de veneno en el combate contra Mytha, puedo decir orgullosamente que vencí al boss de la manera mas difícil, después de 15 intentos y muchas gemas de vida jajajajajajaja
@Lladorfo Жыл бұрын
Somos 2
@nemesis_avk Жыл бұрын
Yo hace pocos meses que estoy en el tema de D.S. No tenía idea de que se trataba, pero elegí el 2 porque dije: *"El 1 es cuando empieza la saga, pero el 2 debe tener más jugabilidad y más cosas"* Y fue así. Luego cuando empecé a jugar al 1 ya me había acostumbrado tanto a la jugabilidad del 2 (por ejemplo viajar en zonas estre hogueras) Se me hizo difícil cambiar de zonas sin morir 20 veces. Por esa razón es que, pese a la historia y que uno esquiva a los jefes y te pegan igual prefiero el II❤
@misterspidey Жыл бұрын
Me encantó este vídeo :D, harás uno parecido con DS1 y 3?
@stunjer6591 Жыл бұрын
siempre sera mi favorito , es hermoso , esperanzador , terminarlo no me da tristeza en este dark souls 2 me siento con mas libertad que los otros y tiene una cantidad de armas ufff armaduras y sobre todo una gata con una voz que enamora
@Wingzeroblue Жыл бұрын
9:23 y las piedras de pharros eso si que es un buen dolor de.. cabeza jajaja
@noel-scorpion Жыл бұрын
Literalmente lo único que sentí muy mal planteado fue el abuso de enemigos y los combates con mas de 1 jefe al mismo tiempo, la adaptabilidad nunca me pareció algo que estuviera mal, mas bien un sin más.
@jesusavalos7459 Жыл бұрын
Buenas Acre, después podrías ver los demás videos que tiene Taiken de los juegos de from, son muy buenos en general :)
@DSLost Жыл бұрын
Que dijeron de Dark Souls 2?! 😡
@santinoslayer66632 ай бұрын
SLOST!, Hola Cuánto Tiempo Sin Verte, Me Hiciste Felíz En Mi Infancia Con Tus Videos Amigo, Te Conocí En 2014 Y La Verdad No Me Arrepiento Para Nada 🥺🥹❤️🩹
@fabianojeda5016 Жыл бұрын
Yo voy a ser completamente sincero y diré una unpopular opinion: Tras faltarme bastante poco para terminar Elden Ring puedo decir que Dark Souls II me gustó mucho más, siento que Elden Ring llega a ser muy formuláico y que no termina de funcionar del todo un souls de mundo abierto, por lo menos de la forma en la que lo hizo Elden. DS2 al ser lineal se siente menos repetitivo y cansa menos, es más compacto, además de que a Elden Ring le sobran varias horas. Pero ojo, no me malinterpreten, es un GRAN juego (de un 8.5/8.7), merecido GOTY 2022, pero no llega a ser una obra maestra como los Dark Souls originales (incluyendo al dos por supuesto). Por cierto, la banda sonora de DS2 es ESPECTACULAR, ese tema de Majula o el que suena mientras nos creamos nuestro personaje al inicio son simplemente memorables, cosa de la que lastimosamente no se puede decir lo mismo de Elden Ring. Son pocos los temas que quedan resonando en la mente del jugador. EDIT: Aún me faltan por jugar Bloodborne y Sekiro. Los tengo pendientes.
@MASTER115 Жыл бұрын
Grande Acre
@kevinvillalobos8629 Жыл бұрын
Yo hice caso omiso a la mala fama de ds2 y me compre el sotfs hace un par de meses, deje literalmente elden ring de lado, para pasarme dark souls 2 por primera vez, y tengo la misma sensación que cuando me pase dark souls 1 y 3 por primera vez me gusta mucho. ❤
@madmasterhouse6700 Жыл бұрын
Otra cosa sobre el hitbox q se le olvida mencionar es q tus armas chocan con las paredes pero la de los enemigos las ignoran completamente como los npcs del castillo de drangleic q miden como 2 metros y tienen unos martillos larguisimos q cuando se emping...te meten un filotormenta en un pasillo q no mide mas d un metro
@shadowmoses82854 ай бұрын
yo en bosques sombrio habria añadido plantas con lianas que te atrapan y spameando botones te suelta y eso mucho mas amplio menos cantidad de niebla y tintes mas tetricos además de añadir varios tipos de enemigos para darle variedad a parte de poder llegar hasta la parte de abajo para tener un rio que conduciese a un minijefe y pudieses tambien admirar la inmensidad del bosque desde la zona del río. Le falta inmersión, sí por el tamaño, pero eso no quita que sea muy buena zona por el tema de que es diferente a muchas zonas del juego juega con elementos del entorno y a parte tiene un concepto bastante bueno de poca visibilidad y emboscadas de los enemigos que son semitransparentes
@shadowmoses82854 ай бұрын
Tambien el tema de que se fuera poco a poco la niebla porque asi te sientes que has salido de una nueve sigues descendiendo y llegas a una playa inmensa y de ahi ya si enfrentas a najka o como se escriba
@shadowmoses82854 ай бұрын
Yo literalmente cambiaria cantidad de enemigos, unos enemigos más difíciles, los golpes que dan a pesar de que los hayas matado o aturdido y no haya hecho la animación el enemigo, modificar las hitboxes del personaje y de los enemigos y a parte de eso solo modificaria una cosa más la iluminación y la congruencia en sus escenarios. El ascensor de los molinos, haria que fuese hacia adelante tirado por esclavos y luego descendiese o si no poner una montaña detras del molino que rompe una nube y con el color de las llamas de la lava y del humo se viese la nube que rompe de color negro con rojo, el color del cielo de la misma zona anaranjada y de ahi puntos puntuales del mapeado que harian que fuese sumamente más inmersivo. como en la zona de aldia añadir un destello blanco suave como los rayos del sol dandote y de ahi que se suavice. a parte de añadir un caballero de aldia en la zona para poner un pequeño desafio.
@garurumon1203 Жыл бұрын
A mi lo que más me gustó de Dark Souls 2 es que enriqueció el universo de Dark Souls. Dark Souls 1 y 3 son el inicio de una historia principal, y el final de ésta, respectivamente. Pero el 2 es una profundización de todo lo que transcurre a lo largo de esa historia. Se nos muestra que hay reinos, culturas y leyendas en ese universo más allá de la llama, que existen muchas tierras lejanas aparte de Lordran/Lothric, que hay más dioses y más cultos... Es como que el 1 y el 3 se centran en la base de ese mundo, mientras que el 2 se centra en expandir lo que hay sobre dicha base y en todo el potencial que se puede explotar de ella.
@nicolasvergara7731 Жыл бұрын
NO puedo creer que Acre hable de Taiken!! jaja dos de mis favoritos.
@josemoreno8019 Жыл бұрын
Me pase el 2 primero.. pensando que era malísimo haciendo Dodge... Ahora en el 1 soy intocable, ahora comprendo pero agradezco el sobre esfuerzo de esquivar, ahora casi me hago un no hit jajaja
@yencer90 Жыл бұрын
Mae, saludos desde Costa Rica. Yo tuve una ps3 hace mucho y hace como dos años me volví a comprar una. ( Si algo tarde lo se). Pero después de tanto tiempo me jugué y pase los tres de souls de esa consola bueno voy por el 2. Los tuve antes y no los jugué en ese entonces. Pero creo que se siente la diferencia entre ellos. Pero a mí opinión me gustan (obvio uno más que otros) pero bueno para gustos colores. Buena vibra Y Pura vida... 😉👌🏼 Espero poder comprar algo más moderno y probar los demás juegos de la serie. Algún día los podré disfrutar...
@weroxnagy2842 Жыл бұрын
En lo personal es mi juego favorito ya que puedes hacer builds casi al principio de el juego por ejemplo mago y clérigo obscuro, piromantico es mi primer souls. saludos desde México acre
@itsgeektime2951 Жыл бұрын
yo queme el molino solo por la marca que habia en el suelo, pero nunca supe que asi se evitaba el veneno en la sala del jefe
@mxthixsok1683 Жыл бұрын
21:50 el tema acá es que la comunidad tiene argumentos para criticarlo y es básicamente lo que está presente en el vídeo que no es algo mínimo, uno puede decir que le gusta claro, pero eso no lo hace bueno. La personalizacion de personaje está bien pero que es personalizar el personaje si el gameplay es insufrible? El PVP está muy bueno, pero hay mucha gente (la gran mayoría) que juega por el PVE no por el pvp, y el tema DLC bueno, están muy buenos, no lo podemos negar, pero por qué para finalmente disfrutar del juego debo de pagar extra por contenido adicional?? Yo quiero disfrutar el juego base. Voy a tirar un momento latinoamerica, en 2016 ahorre durante muchos meses para comprar dark souls 2 puesto que yo tenía 14 años y mis padres no ganaban mucho, el sueldo mínimo por 8h era de 13k, ( ganaban mucho más que eso pero es para darles contexto un poco de como estaba la economía en ese momento) y dark souls 2 salía 60 dólares (eran 2000 pesos), no es una suma muuuy grande pero es lo que sale pagar la cuenta del Agua o la luz, es decir que hay otras prioridades. A dónde quiero ir no es a dar lastima ni nada sino por el contrario preguntar, por qué yo debía de ahorrar mucho tiempo más para comprar DLC y disfrutar la parte "buena" del juego, hoy en día es más accesible si, pero los juegos no deberían ser pensados para poder disfrutarlos 8 años después
@sebastianalegre2971 Жыл бұрын
No culpes al resto de tu economía. A mi el juego me encantó, fue mi primer souls, me frustré mucho contra el jinete de dragones. La opinión es subjetiva, hay fallos innegables, pero esos comentarios de que el juego es insufrible de tanta dificultad artificial es un meme
@mxthixsok1683 Жыл бұрын
@@sebastianalegre2971 sabía que no iban a tardar en llegar estos comentarios, puedes decirme dónde culpe al resto de mi economía? Mis vivencias particulares los puse como contexto para reforzar una idea, la idea de que no está bien que el contenido bueno del juego es extra y hay que pagarlo, odio cuando en vez de tomar el concepto simplemente agarran dos líneas para tratar de darle menos credibilidad a un argumento
@mxthixsok1683 Жыл бұрын
@@sebastianalegre2971 los comentarios de la dificultad artificial son un meme?? No te viste el vídeo de acre entonces o vivís en Babilonia
@estebanherrera3441 Жыл бұрын
Acre podrías reaccionar al vídeo de analizando a profundidad de los jefes de elden ring de souls Frequency me pareció bastante interesante, eso sí es un poco largo.
@hiramh67175 ай бұрын
Yo conocí y empecé dark souls con el 2, me gustó tan poco que evite la saga por varios años pero luego compre el remaster del 1 para switch y me enamore de la saga 🙏
@ezequielcuello8666 Жыл бұрын
Hay que darles apoyo si o si, si creas contenkdo reaccionando a sus videos
@gaboxprox1051 Жыл бұрын
Acre, tu dilema se explica fácilmente con los jugadores de lol, odiamos el juego, pero aún así lo seguimos jugando :")
@cyclonusfics Жыл бұрын
Solo diré que sin dark souls 2 no hubiera conocido la saga. Yo tuve la versión de xbox360, la chafa chafa, luego de eso, en mi PC jugué la scholar of the first sin y fue GOD. Sinceramente, jugué dark souls 1 y 2 al mismo tiempo, mientras más pasaba jugando a cualquiera de los 2, como que me iba decantando por uno, y ese fue dark souls 2, el cual, personalmente, es mi favorito de la saga junto con bloodborne. Dark souls 1 es GOD, pero no me emocionaba como el 2. El dark souls 3 también es GOD, pero lo siento como un fanservice (además de que en este juego no existe el poise, qué literalmente llevas la armadura de havel y te stunean igual) Y dark souls 2 es como un perro, no es el más bonito, no es el mejor, pero es el único capaz de llenarte el Corazón. Un saludo desde chile acre ❤
@Antoniosateriale-go3nx Жыл бұрын
Interesante como la gente ignora por completo que el DS1 tiene un montón de fallos tremendos, quiero decir, es una obra maestra...hasta que vences O&E y tienes que jugar la segunda mitad que es horrible. Nuevo londo esta lleno de un millon de fantasmas que te atacan de a docena a la vez y a los cuales necesitas una maldicion pasajera para poder matar, además de que no hay una sola hoguera en esta area, Izalith ni hablar, tiene el peor boss de la saga y un montón de enemigos copipasteados, los archivos del duque con un montón de esqueletos bufeados por los magos sniper que te matan de dos golpes, además de que nuevamente la hoguera está como a 10km del jefe, por eso que si mueres debes hacer un montón de backtraking, y luego la tumba de los gigantes que no me molesta demasiado, creo que es la mejor area de la segunda mitad, pero aún así es bastante injusta si te equivocas. Básicamente después de la mitad se vuelve un poco injugable en mi opinión. Ds2 tiene un montón de defectos, en general se siente como un juego más genérico. pero añade tantas cosas que lo hacen mucho más divertido que el primero, la magia es mucho mejor, tremendamente variada y básicamente puedes terminar siendo una bomba andante en cierto punto , tiene un montón de armas diversas e interesantes además que las armas de los bosses son más fáciles de obtener, es un proceso menos engorroso, el Adp en cierto punto te hace básicamente intocable al rodar, así que no me parece una característica tan mala, el powerstance es ridículo, en especial cuando usas dos ultraespadones, las ascuas de la adversidad te permiten pelear múltiples veces con todos los jefes en una misma partida y obtener armas interesantes. En conclusión la gente se queja demasiado por el hecho de que Ds2 no es Ds1, ignorando por completo que el primero está llenos de pecados tan grandes como el segundo. Amo los dos juegos pero ambos son imperfectos, a mi me divierte mucho más el segundo.
@CPalanysamy Жыл бұрын
DArk souls 1 fue mi primer souls. Lo empece y lo abandone como 100 veces. El 2 lo pille y lo termine. Lo disfrute muchisimo y luego me termine el 1. Elden Ring lo estoy jugando ahora y me recuerda muchisimo al 2. Mi Ranking: 1 - DS3 2- DS2 3-DS1
@jointlucas5489 Жыл бұрын
Igual. Fue mi primer Souls, lo amé, no entendía pq decían que era malo, jugué los otros y entendí por qué eran superiores. Total que si el "malo" me parecía bueno, los buenos me parecían excelentes.
@ronaldmejia2945 Жыл бұрын
Algo que a mí me pasó, es que primero jugué ds2 y luego ds1, el primero me lo pase con un personaje tanque, y no subí un solo punto en adaptabilidad xD que paliza lleve.. Luego cuando jugué el ds1 y me conseguí con un personaje sumamente ágil, y evadir los ataques de los enemigos se me hizo un poco más fácil.
@ricardofuentes3440 Жыл бұрын
Que hermoso mirar el minuto 11:31 los cartuchos de 64 de TUROK 1 y TUROK 2 ufff que juegazos, ya no salen juegos así de buenos en cuanto a shoters
@danielrodriguezreynoso9157 Жыл бұрын
Pues yo ni de coña me imaginaba lo del molino, yo tuve que armarme de gemas y derroté a Mythra con todo y veneno, ya después (viendo el Lore play de Acre) me enteré de eso... pero bueno, al menos completé un reto propio xD
@Tidus_KyN Жыл бұрын
Acre una pregunta, a día de hoy con que juego te quedas? Bloodborne o elden ring? Gracias
@rubenr4078 Жыл бұрын
Joder yo me iba a comprar elder ring y dije, voy a pasarme bloodborne primero para ver como va la cosa y me viciado, me lo he platinado y ahora voy a por la trilogía de dark souls, juzgados no los había probado porque siempre había oído que eran muy difíciles y me están encantando este tipo de juego.
@Zinniany Жыл бұрын
Uno de los grandes problemas como muy bien mencionas tu Acre, es la Adaptabilidad, de hecho una vez te subes un poco esta estadística es que es todo lo contrario, puedes incluso hasta esquivar los golpes relativamente tarde o mal y por tener la ADP subida te vas a salvar de recibir daño. es una estadística muy rota, el problema es que no mucha gente que ha jugado el juego sabe como funciona el tema de las hit boxes y la adaptabilidad.
@Adrian-gt1ls Жыл бұрын
Recuerdo que Mytha fue el jefe que más me costó. No supe que se podía quemar el molino, hasta que tiempo después de terminar el juego lo ví en un video del Señor Bazinga.
@eduardopopol4664 Жыл бұрын
Oigan cual es el video de taiken que acre a dicho que ya lo a traido al canal para poder verlo 😊
@andrestorres5497 Жыл бұрын
Cosa que amo de ds2 es majula y ese soundtrack tan relájate me encanta
@danielt6051 Жыл бұрын
Jugué a DS1 (mi primer souls) y me flipó, lo jugué como 3 veces seguidas y me encantó absolutamente todo del juego y me animé a comprarme el DS2... Y EN QUÉ MOMENTO! Malo en todo lo que DS1 brilla. Me dio tanta pereza que me pasé el 2º jefe (el cual mientras entraba a la niebla ya me daba un hit de gratis) y ahí se quedó, cogiendo polvo en la estantería. Si hubieran arreglado todos esos problemones expuestos en el video, y que sufrí jugándolo, hubiese sido otro cantar...
@jorgeparejas959 Жыл бұрын
Me pone muy triste que critiquen tanto el dark souls 2, a mi me encanta el juego mas allá de sus errores, me sigue gustando mucho a dia de hoy
@hyriu75 Жыл бұрын
"Ay ay Dark Souls 2 es un mal juego porque hay muchos enemigos a mi alrededor y me hacen daño, prefiero al primer Souls donde hay uno o dos enemigos que puedes esquivar facilmente" Cualquier hater de DS2
@angelprice5378 Жыл бұрын
Toma ya. A comer y ver a Acre.
@zarovich Жыл бұрын
Realmente la solución de Dark Souls 2... - Corregir las hitbox - Mejorar la movilidad - Eliminar adaptabilidad - Rediseñar todos los bosses de vanilla, tanto en aspecto en algunos casos como en mecánicas y combate. - Poblar las zonas de detalles... el castillo de drangleic es espectacular su llegada... hasta casi me recordó a Castlevania... pero al entrar dentro noto los interiores tristes... no diáfanos... tristes... sin detalles sin nada. Anor Londo podría ser escaso en decoración, pero se sentía que estabas realmente explorando esa pedazo catedral que has visto desde fuera... y sin exagerar con un montón de salas innecesarias, sólo puestas para poner más packs de enemigos sin demasiado sentido como pasa en Drangleic. Y esto he sentido que ocurre en La fortaleza perdida, los bosques sombrios... incluso Eleun Loyce (no se si lo escribí bien)... es espectacular... pero compara los interiores de Eleun Loyce con los rincones de Oolacile, es como que falta algo. Mis zonas favoritas de DS2?... claramente la zona donde está la araña gigante (no recuerdo el nombre), pero mira, me gustó. El santuario de amana me gusta tanto en diseño como disposición de los enemigos, no entiendo la queja de la gente, pero es una zona que te recompensa por saber moverte en ella y jugar con buena letra. La fortaleza de hierro también me ha gustado y se que hay mucho fan del tercer DLC, pero es que el primer y segundo DLC los considero superiores. Shulva es espectacular de principio a fin, te plantea otra vez situaciones que el juego te recompensa por pararte a pensar, plantear una estrategia... está muy bien pensada. Sin embargo y en contra de toda la esencia de la saga, muchas otras zonas no sólo es que no recompense tu curiosidad, si no que la castiga. Se rie de tí por ser curioso y pensar que conseguirías algo... eso en DS1, DS3 y ER no pasa. Incluso un juego más modesto como Salt & Sanctuary hace mejor ese tipo de sensaciones de exploración, curiosidad, recompensa y castigo. Trampas que por muy precavido que seas que están puestas para que la primera vez te la tengas que comer... osea, que no puedas pensar "esto es sospechoso... a veeeeer OH DIOS LO SABÍA"
@ancientdragon60493 ай бұрын
Todos los juegos de From tienen problemas con las hitboxes especialmente en los agarres, puedes buscar por ejemplo la hitbox de el Golem de Hierro en DS1, es bastante mala o la de el dragón dividido. La mayoría de las hitboxes en DS2 son mucho más precisas de lo que se suele reconocer y hay muchos videos que demuestran que puedes esquivar ataques con la animación de incarse o con ataques especiales muy ajustados, de hecho las hitboxes que si son muy malas normalemente no se mencionan como son las de los gigantes del desfialadero negro o las salamandras. En cuanto a adaptabilidad hoy se sabe que la forma "estandar" de jugar los Souls es sin armadura y arma a dos manos, pero si se piensa en el contexto de que se puede jugar con escudo y proyectiles que era mucho más común antes de que estos juegos adquirieran la popularidad que tienen hoy y la comunidad de speed runs y no-hit era mucho más pequeña, la adaptabilidad es un stat que tiene bastante sentido en el juego, en primer lugar porque en DS2 puedes subir más niveles en un personaje que en DS1 a pesar de que el soft cap de la mayoría de los stats sigue estando en 40 puntos. Esto quiere decir que subir 15 puntos la adaptabilidad durante la partida no debería penalizar la progresión de tu personaje y en cambio compensa a los jugadores con más habilidad que quieran jugar con el handicap de no subirla. Estoy de acuerdo en que la fortaleza de Sen es una master class de diseño de nivel pero lo de que las trampas en DS2 están hechas para que te las comas, simplemente no estoy de acuerdo. Si el jugador presta atención a lo que el juego le enseña debería ser capaz de evitar la mayoría de las trampas, por ejemplo en el bosque de los gigantes hay un hueco enorme con ballestas apuntando directamente muy visible y es una buena forma de decirle al jugador que debería tener cuidado cada vez que entre a una nueva zona. La mayoría de las trampas se pueden contrarrestar simplemente poniendo atención y usando el entorno a tu favor. Además las gemas de vida mejoran mucho la experiencia del jugador, puedes cometer errores pero si eliges el momento indicado para curarte no te vas a quedar tan vulnerable como con las curaciones limitadas que tenías en DS1. Sobre la coherencia de escenarios que se comenta mucho. A pesar de que el juego no haya tenido como director a Miyazaki simplemente no parece que el equipo de diseñadores sea incompetente al punto de conectar una zona con la siguiente tan mal y lo digo porque el juego está excelentemente bien planteado para poder acceder a muchisimas zonas desde el inicio y en ese sentido es el que mejor está cohesionado de la saga al punto de que te lo puedes pasar sin sentarte en una hoguera que decirlo es fácil pero realmente diseñar un juego donde hay 41 bosses y la cantidad de zonas que tiene DS2 y que te lo puedas completar sin ningún checkpoint es una auténtica locura de diseño de nivel o el hecho de que en DS2 hay 10 opciones para el primer boss y 22 para el segundo. Todo el mérito en diseño de nivel que conlleva eso hace que resulte difícil de creer que la conexión entre zonas es mala porque lo hizo gente que no sabía lo que hacía. En cambio la perdida de la memoria y la identidad es un elemento central en la historia de DS2. Esto se ve en la intro donde nuestro personaje olvida la cara de su madre. Todos los no muertos olvidan como llegaron a Drangleic y la quest de Lucatiel (quizá la mejor escrita de la saga) trata de eso mismo. Incluso en NG+ la disposición de enemigos cambia como indicando que lo que recuerdas de tu viaje anterior no es fiel a la realidad. Además muchos NPCs dicen que Drangleic no es un lugar "normal" por ejemplo Gilligan, y tanto en la intro como el heraldo esmeralda tienen esa frase de "Un día llegaras a este lugar sin saber realmente porque". Lo que quiero decir es que la historia presenta suficientes elementos para interpretar que Drangleic no es un lugar normal y quizá ni siquiera es el mundo real sino un recuerdo o un sueño, con lo cual pasas de un area a otra sin recordar como llegaste realmente. Por lo demás estoy más o menos de acuerdo con tu comentario.
@Icetalk117 Жыл бұрын
El man no paró de tirar factos, bethesda es la destructora predilecta de inmersión en sus juegos.
@Insertar-Nombre Жыл бұрын
Genial! Justo estoy jugando el dark souls II sotfs por primera vez y me están destrozando los centinelas
@Yeirrou6 ай бұрын
Otra cosa al menos personalmente es que si es tu primera vez en DS 2 no tendrás ni idea para donde ir, es decir visite todas esas zonas por que el juego me lo permitía y en algún momento termine en el DLC del Rey de marfil por coincidencia y hasta entonces estoy atascado con el subiendo la adaptabilidad cada tantos meses.
@paoloyugi939 ай бұрын
Es por eso que siempre hago este ranking de recomendación para los que adentran la mundo Souls: 1. Dark Souls 2 (Con este adecuas tu dificultad y te acostumbras a lo peor) 2. Sekiro (Parry God) 3. Cualquier otro Souls. Ya estás ready pa todo.
@sebascrafthelper9625 Жыл бұрын
cada vez que veo videos de este tipo me hace recordar al meme de average fan vs average enjoyer