Dark Souls 3 Lore Play | 30 - El fin de la Era del Fuego

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Acre

Acre

Күн бұрын

Comenzamos el último Dlc de Dark Souls 3.
Llega el momento de conocer cual va a ser el destino del mundo de Dark Souls.
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Пікірлер
@AGONEY97
@AGONEY97 4 жыл бұрын
No me deja de sorprender en mensaje filosófico sobre la humanidad y sus caminos en dark souls , es muy profundo , han creado una mitología esplendida a la altura de grandes libros clásicos , da gusto ver arte en esta industria tan únicamente lúdica , no me deja de inspirar Gracias por darle importancia al lore , pues el mensaje de miyazayi y los suyos es importante de analizar , su simbología y metáfora...
@macromondo8026
@macromondo8026 7 жыл бұрын
Patches sobreviviendo al desastre oscuro, es como una cucaracha XD
@emiliocampos614
@emiliocampos614 7 жыл бұрын
Acabo de comprar los DLCs y POR DIOS LOS ANGELES COMO MOLESTAN
@antonyroach6802
@antonyroach6802 3 жыл бұрын
Viejo, amo tus videos, me encantan para estudiar y dormir, amo como explicas el lore y es la vrga que lo conozcas tan bien, sigue así bro ♥️
@enchorialdude2721
@enchorialdude2721 6 жыл бұрын
Esos ángeles no solo son tocapelotas. También dan un miedo enorme cuando gritan, parecen salidos de Silent Hill
@namikazesenko
@namikazesenko 3 жыл бұрын
Señor acre la manera como explicas el lore es fascinante me encantan tus videos
@davidmedina2922
@davidmedina2922 7 жыл бұрын
pienso que los angeles son ilusiones creadas por los parasitos extraños de los peregrinos y que estos son crisalidas de angel ya que tienen un cuerpo muy parecido
@leon_mag
@leon_mag 7 жыл бұрын
En la Edad de los Antiguos, la era de los dragones de DS1, "el mundo era amorfo". ¿Es posible que ésta sea la causa de que el mundo se derrumbe con la vuelta a esta oscuridad inicial?
@FISHOEXE
@FISHOEXE 4 жыл бұрын
Y relacionado a si DS2 es canon yo igual creo que si es canon, pero como tu cides "pero" puede que en un primer momento no estuviese contemplado para ser canon, por eso no esta directamente relacionado con los personajes y zonas, para evitar arriesgar la franquicia, que era lo que Miyazaki quería, entonces para poder relacionar TODOS LOS DS, se hace mención de DS2 en DS3, al igual que se menciona muchísimo DS1, ese es mi punto de vista, igual adoro la franquicia jeje. por cierto adoro tus videos :3
@alinpryce1026
@alinpryce1026 7 жыл бұрын
Vaya ya era hora de la droga
@fabianrivas8856
@fabianrivas8856 6 жыл бұрын
agradezco por este loreplay, y me gustaría hacer una aclaración... la oscuridad que es carencia de luz, surge con la primera llama... y la era de los dragones nada tiene que ver con ella, los dragones eran eternos no oscuros y en su era no había disparidad por ende no había oscuridad ... el ciclo de luz y oscuridad nace con la primera llama, y antes de eso es poco lo que se puede contar solo que era eternidad...
@davealabau9367
@davealabau9367 7 жыл бұрын
aunque es un gran Dlc, me ha faltado en este dark souls 3 muchas armaduras y algún arma del ds2 (Raime, Velsdat, Alone, C. de Alone, Vendrick) etc. Y las armas de los mismos y otros más.
@Mamaquemelacasa
@Mamaquemelacasa 7 жыл бұрын
Puede este pensado como que se perdió la noción del tiempo cuando entraste al cuadro. Ya que cuando matas al ultimo boss esta la hoguera que te lleva a la ciudad anillada
@j77Danny77
@j77Danny77 7 жыл бұрын
11:50 al fondo del mapa, ¿Es un reino que se está uniendo al monton de deshechos? =O
@YourPhysicsSimulator
@YourPhysicsSimulator 7 жыл бұрын
Acre, ya que no te gustó mucho la otra build, ¿podrías usar un arma curiosa, muy buena pero infravalorada? Me gustaría que usases el Estandarte de Guerra de Lothric (mejorado al máximo), usando como complemento un escudo con buena estabilidad y con una armadura de tipo medio-pesado. Un saludito
@KingAshikar
@KingAshikar 7 жыл бұрын
Se que no es nada relevante, pero esas criaturas de lo profundo del inicio me recordaron mucho a los príncipes Lothric y Lorian, ¿podría ser alguna especie de guiño o alguna referencia de la procedencia de su maldición?
@francoaglieri6302
@francoaglieri6302 7 жыл бұрын
Antes de conseguir el bastón de los bichitos y matar al ''avatar'' del ángel en la tierra, has probado golpear ese trozo de madera en forma de serpiente primigenia? Justo cuando sales de pelear contra los 2 caballeros de Lothric, si la golpeas curiosamente sangra.
@cobs3740
@cobs3740 7 жыл бұрын
Osea que crearon estas ruinas del pico terrenal para dar sentido a los fallos de nivel de DS2 donde aparecíamos de repente en una montaña con lava?
@AGONEY97
@AGONEY97 4 жыл бұрын
Yo creo que es un mensaje al espectador , un sentido de descendar a la saga , hasta encontrarnos a alguien como nosotros , alguien en busca de almas sin cesar , que porta el alma oscura , dark soul ..... Comienzas por lugares ds3 luego ds2 luego ds1 , y luego hay que romper ese parón del tiempo , pues es hora de acabar con esto , entonces ya solo queda ceniza , un gran desierto de ceniza , espectador y gael como alguien que se mira al espejo , para conseguir la esperanza de un nuevo mundo , de una nueva obra , en un mundo pintado ... Siento que Miyazayi habla de una forma encriptada y metafórica , sobre la humanidad a tras vez de esta obra , no todo es la lógica que muchas veces el jugador desea , pues su obra se parece mucho a un mito , que se reinterpreta una y otra vez y que si lo tomas a lo literal solo sacas una historia extraña pero que si indagas en que puede significar cada símbolo (personaje) en ti o en el mundo que te rodea , entiendes mucho mas de que va la cosa
@Tomiluna4
@Tomiluna4 7 жыл бұрын
Los caballeros lúgubres por sus "caras" me recuerdan un poco a los mensajeros de Bloodborne(?
@marcolopezvillena1342
@marcolopezvillena1342 7 жыл бұрын
y si solo están ligados de alguna forma la armadura y la mariposa y el peregrino controle al ángel por medio de alguna tecnica
@ShurikElendor
@ShurikElendor 7 жыл бұрын
en el 4:30 en el fondo a la derecha arriba se esta moviendo un edificio o soy yo que empiezo a ver cosas?? 0.o
@AcreVersion
@AcreVersion 7 жыл бұрын
Sip, se mueve.
@nickwilde2225
@nickwilde2225 7 жыл бұрын
por que el mundo esta cayendo en la oscuridad...de forma literal
@fsjof
@fsjof 7 жыл бұрын
El Nick Madafaka Porque Miyazaki se nos ha aficionado al peyote
@thepolemicone3804
@thepolemicone3804 7 жыл бұрын
hey acre yo siempre he llamado a esa "primera época de oscuridad" la época del vacío para diferenciarla de la otra oscuridad
@AcreVersion
@AcreVersion 7 жыл бұрын
Pues mira, un buen nombre para no llevarse a confusiones.
@FISHOEXE
@FISHOEXE 4 жыл бұрын
Pero que no la época de los dragones era una época gris? sin luz ni oscuridad? en la intro de DS1 se menciona así como una era gris en un mundo cubierto de niebla y arboles gigantescos donde lo único que ahí existían en los dragones eternos, no una época de oscuridad, quien sabe es mi punto de vista :/
@xibalba5685
@xibalba5685 5 жыл бұрын
La era del fuego acaba y la nueva era podria ser la que vio aldricth? La era de la profundidades?
@chalinossanchez6948
@chalinossanchez6948 4 жыл бұрын
Si
@sithlorde2970
@sithlorde2970 7 жыл бұрын
Estoy jugando Bloodborne, me están dando por el orto feo y no me estoy enterando de nada XD Me está pareciendo mucho más difícil que DS1, DS3 un bebe de teta al lado de Bloodborne. Necesito Loreplay plis!! :3
@cristrek1
@cristrek1 7 жыл бұрын
Sith Lorde bloodborne se me hizo super fácil yo solo mató a todos los jefes xD
@APERCUPETO
@APERCUPETO 7 жыл бұрын
En resumen, el mundo se va a la puta.
@hectorharris8909
@hectorharris8909 4 жыл бұрын
Como en todo juego de miyazaki 😅
@ulux96
@ulux96 7 жыл бұрын
cuando acabes el lore play mata a todos los personajes del santuario y deja para el final a parches, verás que sorpresa te llevas, bueno, si sabes lo que pasa no, un saludo
@DavidSanchez-nz2cb
@DavidSanchez-nz2cb 4 жыл бұрын
Que pasá??
@ulux96
@ulux96 4 жыл бұрын
@@DavidSanchez-nz2cb si subes por el santuario te hace una emboscada y te ataca por la espalda
@DavidSanchez-nz2cb
@DavidSanchez-nz2cb 4 жыл бұрын
Siempre se aprende algo nuevo!!
@aquasomnus
@aquasomnus 7 жыл бұрын
Exactamente lo que dices, no tocan en DS2 nombres porque miyazaki ya tenia en mente la historia de DS3, y de nuevo, DS2 fue en base a la popularidad de DS1, en ese entonces Miyazaki tambien empezó a desarrollar Bloodborne por lo que de igual manera no pudo supervisar completamente DS2 por ser obviamente el director de BB. Me encanta que tachen de fanservice el DLC entero, macho, como si en ningun juego hubiese fanservice, aqui no se hace burdamente, tiene hasta su sentido, pero igual, si no hubiesen puesto sets de legado o armas tendrias de igual manera a la comunidad quejandose... en fin, así es la comunidad hoy dia. Hubieses llevado un personaje femenino, uno simplemente no se ignora el set de piromantica del desierto y el set de zully :P
@ANTOGUNTV
@ANTOGUNTV 7 жыл бұрын
Acre, que este nuevo juego tambien se basa en personajes sin nombrarlos personalmente, asi que, dejemoslo claro, Miyazaki es alguien que desde Bloodborne ha utilizado el fanservice para sus propositos de vender este tercer juego, ademas de una manera mas bien burda y dejando sin atar muchos cabos sueltos y como vemos en ese DLC y en todo DS3 atrivuyendolos a "joe que tiempo mas loco primo"; es un muy buen jeugo, si, pero no esta a la altura del 2 pues realmente el 2 si da cosas nuevas, da zonas nuevas (dejando toda esa idiotez de que deberian haber ehcho mejor los traspasos entre zona y zona, sobre todo cuando derrepente vas al pasado de Gundyr por que atraviesas un pasadizo secreto) y da un salto en el tiempo, ocurre muchos años despues, mientras que este dark souls 3, pensemos o no que la segunda entrega existe, es algo que si, ocurre despues de mucho tiempo, epro deja zonas extrañas, por ejemplo, se da a entender en algunas descripcciones que geograficamente entre Lothric y Anor londod eberia haber un gran desierto, ¿donde esta? no lo vemos.
@FourNine94
@FourNine94 7 жыл бұрын
ANTOGUN GAMES En la zona final del dlc se puede ver el castillo de Lothric en esa basta extensión de ceniza/arena(?) teniendo en cuenta que se supone que esa zona es lo que queda de la ciudad anillada imagino que las ruinas de Anor Londo no andarán muy lejos.
@ANTOGUNTV
@ANTOGUNTV 7 жыл бұрын
(No se como te llegara esta respuesta, pero haya vamos) Gracias por el dato, pero me referia al juego Vanilla, entre Lothric y Anorlondo habia un desierto, encima de Karthus, y ese no se muestra, se puede decir que es esa playa de la derecha segun sales, antes de levantar el estandarte, pero hay queda. Tambien decir que hay zonas mal detalladas, suelos y techos sin renderizar, etc.
@FourNine94
@FourNine94 7 жыл бұрын
ANTOGUN GAMES sí tienes razón, pero en Dark Souls 1 hay una zona llena de culos de dragón, en dark Souls 2 el pico terrenar como bien dijo bortz está decorado con las más finas texturas repetidas además de otras zonas que da penica ver lo poco que se las han currado y eso sin repetir lo que ya has dicho antes sobre el acceso a según que zonas, los tiempos de carga de bloodborne dan para paja además de lo poquito que dura el juego, lo que digo es que todos tienen sus fallos, son obras de arte pero no son perfectas y claro que tienen fallos pero solo me parecen pequeños detalles que no le restan valor al resultado final(de demon's Souls no te digo nada porque lo acabo de empezar, sorry por la retaila que te acabo de soltar)
@ANTOGUNTV
@ANTOGUNTV 7 жыл бұрын
No, si no te preocupes, yo soy peor, en estos casos, si, cada uno tiene sus fallos, pero sinceramente, acabar Dark Souls 3 con este DLC y ademas diciendo que es muy posible que haya algo aprecido al 2, es decir, una especie de "Scholar of the fir sin" o como se escribiera, obvio ene ste algunos detalles son muy bonitos y currados, pero hay zonas con muy poco sentido, como ya he dicho muchas veces, la capital profanada es un gran ejemplo, una "Capital" que conssite en un endificio, 2 o 3 torreones y escabado en piedra.... ademas sin posibilidad real de que Yorhm llegara alli por su propio pie.
@aquasomnus
@aquasomnus 7 жыл бұрын
Uno simplemente no se puede tomar en cuanta a alguien que escribe con tan horribles faltas de ortografía.
@Pochitachain
@Pochitachain 7 жыл бұрын
Acre, se sabe que eran Gwyn, la bruja y nito antes de q recogieran el fragmento de un señor? Eran no muertos?
@AcreVersion
@AcreVersion 7 жыл бұрын
En el juego se le trata como ¨pequeños seres¨, humanoides.
@josezarra4069
@josezarra4069 7 жыл бұрын
quien es la peregrina del principio? que aun no caigo en quien es
@grandavid1979
@grandavid1979 5 жыл бұрын
X2
@aDrii786
@aDrii786 6 жыл бұрын
Pero que los peregrinos provengan de Londor no significa que estén de acuerdo con la Iglesia Azabache. No todo habitante de Londor tiene por qué estar de acuerdo con esto.
@elmismisimonachousky8485
@elmismisimonachousky8485 7 жыл бұрын
no me acuerdo quien es la peregrina de piedra me pueden desir por fa
@eldevastador6271
@eldevastador6271 5 жыл бұрын
La sacerdotisa que crío a los príncipes y un pilar de lotric
@tortugaroca
@tortugaroca 7 жыл бұрын
una pregunta has echo un lore play de demon soul? y si no seria genial si haces uno algun dia :)
@AcreVersion
@AcreVersion 7 жыл бұрын
Próximamente!
@MrMfurbina
@MrMfurbina 6 жыл бұрын
no seria la epoca del mar oscuro que veia aldrich en sus sueños?
@Fransanchez1989
@Fransanchez1989 5 жыл бұрын
¿En el minuto 17:22 se ha tirado un pedo?
@alexiscabral9997
@alexiscabral9997 7 жыл бұрын
es pecado subir video al mismo tiempo que power :/
@pepetrevor6728
@pepetrevor6728 7 жыл бұрын
y el demon soul?
@novenoochio
@novenoochio 7 жыл бұрын
pepe trevor es un juego "souls" pero no es de la saga "Dark Souls"
@pepetrevor6728
@pepetrevor6728 7 жыл бұрын
+Octavio Tanquia me refiero a cuando va a subir el reto de demons souls
@novenoochio
@novenoochio 7 жыл бұрын
pepe trevor aaah xd
@pepetrevor6728
@pepetrevor6728 7 жыл бұрын
+Octavio Tanquia ajajajjajaa
@pepetrevor6728
@pepetrevor6728 7 жыл бұрын
+pepe trevor casii :3
@MiguelSanchezDelVillar
@MiguelSanchezDelVillar 7 жыл бұрын
montón de escombros? yo diría montón de mierda
@effrenroig
@effrenroig 6 жыл бұрын
emm, me vais a matar por comentar esto, pero hay algo que me tiene mosca, ¿no os parece que dark souls es una saga que le pusieron poco o nada de cariño? para mi un juego que le pusieron cariño seria un juego donde si piensas un poco pillas enseguida la trama y como es el mundo, pero en este juego es todo lo contrario, la especulacion es el tema principal de esta saga de juegos pero especular es buscarte la historia tu mismo, hacer un juego es muy parecido a escribir un libro, creas el personaje, el mundo, la trama, los villanos y los buenos, aunque el ultimo no todos lo hacen, mirad a juego de tronos, en resumen para mi la especulacion y la poca falta de informacion veridica en un juego es simbolo de VAGANCIA, que hicieron este juego solo por ganar dinero y utilizar una herramienta que hace años que no se gasta, dificultad permanente, solo eso, un experimento con fines de ganar dinero, si os gustan adelante, mejor para vosotros, pero solo jugais para matar y que os maten y eso para mi no es un juego, para eso tenemos no man's sky, aunque ahora esta mejor
@michelperezlucas8303
@michelperezlucas8303 5 жыл бұрын
Efren Roig Gil Ya pasó un año pero puede servirte mi respuesta, tú te basas en los canones occidentales de lo que es hacer un historia, si te fijas en el arte de Japón muy pocas veces las historias son claras si no que casi siempre te llevan a especulación, y este juego me parece que tiene un cariño inigual con cada detalle en los escenarios.
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