직원 한명한명 아끼며 전쟁에서 빼내와서 게임을 만들었더니, 같이 일하던 위자드 직원들 다 짤리고, 업계는 해고 칼바람이라니, 빈케옹이 시상식마다 일갈하는게 그냥 보여주기식이 아니라 진심이었군요.
@hyo337718 күн бұрын
솔직히 발더스3같은 복잡한 게임이 어떻게 이런 완성도로 결말맺을 수 있었는지 신기할따름이다. 개발자도 개발자지만 프로젝트 관리, 디렉팅 영역에서 거의 불가능한 성과를 거둔거라 추측된다.
@공휴일18 күн бұрын
발더스 3는 장인정신의 승리라고 생각합니다.
@islanduntomyself18 күн бұрын
글쎄요, 살면서 이 정도로 잘 만든 게임을 또 해볼 수 있을지.... 솔직히 잘 모르겠습니다. 디자인이 야망 있거나 게임 플레이가 독창적이고 능력 있는 경우는 모두 보았지만, 둘 다인 동시에 이견의 여지 없이 잘 만들어진 게임은 게임을 해 오며 발더스 게이트3 밖엔 본 적이 없습니다. 동시에 슬프기도 하네요. 이 정도의 기적이 있어야만 나올 수 있는 게임이라니..
@데미안-t7o18 күн бұрын
님말 동의함 현재 이런게임은 라리안 아니면 힘들고 라리안도 이 급 다시 만들수 있을지 모름
@김기범-o5w18 күн бұрын
@@데미안-t7o dei 이새끼들만 없애고 경영자에 즉각적인 페널티 프로그램을 적용하면 해결될듯, 특히 소니 사장, 유비 경영진, 베데스다 수장 이새끼들이 ㄹㅇ 게이밍계의 암흑임, 답도없고 능력도 쓰레기, 3작품 망하면 그냥 퇴출하는 식으로 삼진아웃제도로 주기적으로 위를 갈아야지, 그리고 정치병자 무능 개발진들도 갈고, 그냥 유저 친화적인 새끼들만 남겨야된다고 본다, 좆같은 꼬라지 안보고 제대로된 게임 나오려면
@김병국-f9h18 күн бұрын
10:17 1년이 뭐에요. 10년을 박수갈채 받아도 정말 당연한 느낌입니다...
@꿀맛-g7q17 күн бұрын
...전쟁 때문에 직원 하나 하나 다 맞춤형 구출계획을 세웠다고?? 빈케때문에 징집을 피해서 목숨을 구한 사람들이 있단말이야?? 발3덕분에 목숨을 구했다고??
@milkpigeon398818 күн бұрын
애초에 원작 팬만 끌어들일 거면 기존에 잘하던 걸 버려서라도 실시간 전투로 바꾸지 않았을까 싶네요.
@김효명-y7x18 күн бұрын
사실 진짜 오리지날은 실시간이 아니라 턴제이지만요.
@Ding_deng_ding17518 күн бұрын
패스파인더, 언더레일 같은 골수 crpp팬을 위한 하드한 게임과 발더스3 같은 crpg 장르 유입을 위한 게임이 모두 있어야지 균형이 맞는 법이죠
@rpg827818 күн бұрын
러시아 스튜디오 망명계획 때문에 게임이 연기되었다니 ㅎㄷㄷ
@sean708218 күн бұрын
푸틴의 폭주에도 영향을 받았었군요. 본사가 벨기에라서 영향이 없는 줄 알았는데...그러면서도 발게이3을 그런 퀄리티로 만들다니 대단하네요.
@블루베리치킨18 күн бұрын
정말 한달 넘게 즐긴 게임은 발더게3가 유일한듯 러시아 스튜디오 비화는 처음 알았는데 대단하네요😮
@kieeeeeeeeeeeeeeeeeek18 күн бұрын
마인드 조ㅓㄴ나 멋있다
@Hioragi17 күн бұрын
'이게 아니야! 쨍그랑' 하는 정신이 필요한 작업에 타협을 하지 않은 그들에게 경의를 표합니다.
@cowill125018 күн бұрын
의외로 모험이였지만 그래도 성공할만 했네요...
@kittyholic235118 күн бұрын
왠지 경제학을 매우 잘 할 것 같은 이름이다
@HyunminJo-qm8py17 күн бұрын
덕분에 너무 재밌게 했습니다 아물론 지금도 6회차중임 원래 다회차절대 안하는데 이겜은 다름
@rosal949518 күн бұрын
EA와 타협한 바웨는 지금 죽쓰고 있죠….예전 바웨가 아니에요…
@Ak-Brother18 күн бұрын
기존 시니어들 다 나가서 없어요. 그냥 다른 팀이고 IP만 가져다 쓰는 다른 게임임.
@데미안-t7o18 күн бұрын
우리가 알던 바웨 핵심 맴버는 ea에 인수되고 나간지 오래임
@chiao_054018 күн бұрын
신기한게 나중에 그 바이오웨어가 드에로 그런 결정을 해서 나온게..... 진짜 아이러니도 이런 아이러니가 없을듯
@도트세상18 күн бұрын
드퀘가 아니라 드에 말씀하시는 거죠
@chiao_054018 күн бұрын
@@도트세상 바아로 고쳤습니다 으앜ㅋㅋ
@maricomkj18 күн бұрын
사장부터 직원까지 진정한 광기의 회사.
@citrusmixgold18 күн бұрын
폴아웃 만들면 지리겠다...
@user-kvcv4d8bmg6b17 күн бұрын
회사가 떡상하기위해서 유명 ip를 따온다라... 떡상은 했지만 리스크가 너무 컸던부분이 아쉽긴함... 회사 이미지가 전세계적으로 널리 알려진만큼... 다음에는 디비니티씬 타이틀로 발더스게이트3보다 더 뛰어난 게임을 만들면될듯...
@hunize17 күн бұрын
모험러님 덕분에 판타지 세상을 더 재미있게 즐길 수 있는 .. ! ✨😶
@카우렌18 күн бұрын
라리안이리안이 개발하는거 보면 좋던 나쁘던 저런 개발사는 더이상 없을거 같음.
@안성태-l4b12 күн бұрын
이런 명작을 만들어주셔서 감사합니다. 라고 말하는게 웃기지만 이건 하나의 게임으로서의 선을 넘은 작품임.
@2bz-t8h15 күн бұрын
고난이 없었다면, 위저드 직원들이 다 무사했다면 상부도시도 볼 수 있었을 것 같은데 아쉽네요
@김현우-n6f7c16 күн бұрын
발더스3같은 게임은 두번다시 나올수있을까싶음
@Major_Tom_Oddity18 күн бұрын
라리안이 준비하는 sf 차기작이 뭘까 너무 궁금하다... 폴아웃이라면? 😂
@doubler813 күн бұрын
그러니까 최근 10년이 그전 10년 보다 훨씬 가깝게 느껴지는건 단지 내가 늙었기 때문에 느끼는 나만의 기분만은 아니라는거죠? 휴.....
@monaghansu251718 күн бұрын
라리안이 만드는 폴아웃... 보고싶다
@sungyunpark62688 күн бұрын
게임이든 영화든 2회차는 하지않는 성격인데 발게3은 엔딩 보자마자 2회차는 어떤캐릭으로하지? 선으로할까? 악으로할까? 고민하며 설레게 하는 게임...
@lastraven-62118 күн бұрын
울티마 아쉽다..!
@국명진14 күн бұрын
와 미쳤다
@allesey17 күн бұрын
하지만 원작팬도 존중해줬죠? 민스크 나오죠? 압델 아드리안 안나오죠? 개끝내주죠?
@hyeyeon_nam16 күн бұрын
힝 나 발더 1, 2 다 해 보고 네버윈터 나이츠까지 했던 사람인데 졸지에 젊지 않은 게이머됐네😢 유부녀지만 아직 30대인데😂
@yaaaaayaaaaa12 күн бұрын
😅
@yongwanjeon722917 күн бұрын
라리안이 드래곤에이지4를 만들었어야 했는데 ㅠㅠ
@poy107817 күн бұрын
아 울티마 11을 만들어줬으면 좋겠다.
@jilee218218 күн бұрын
요약하면 우리는 여러 변수들과 작은 가능성들이 조합된 발더스 게이트 3라는 기적을 맛보고 있다는 거.
@gdingo2800016 күн бұрын
그런데 목표가 요즘 게이머였다면 왜 전사계를 남캐가 아니라...
@php135410 күн бұрын
이미 해본 입장이어서 맞지는 않는 말이지만 20만원이어도 삼. 걍 그정도
@vancant122518 күн бұрын
그래서 썸네일은 무슨 내용인가요? 지금 4회찬데 아직도 모르는 양갈비가 있는거같네
@junsungjin118 күн бұрын
황제랑 야스하는 씬 아님? 끝나고 나오는 씬 같은데
@bigwang906515 күн бұрын
촉수플하다 동료들한테 걸린 장면인듯?
@vancant122515 күн бұрын
@bigwang9065 아하... 촉수플은 도저히 못하겠어서 안했더니...
@Roseagainaa17 күн бұрын
얘네왜케 엔피시처럼 생김?
@플스5유다희17 күн бұрын
발더스3도 PC 묻지 않음?
@Ak-Brother18 күн бұрын
진행 템포가 너무 느려서 일 그만두고 2~3주 동안 냅다 박고 싶더라. 스토리가 아무리 훌륭해도 어떤 날은 못하고, 어떤 날은 고작 2~3시간 하니까 흐름을 따라가지 못해서, 판타지 엑스컴하는 것 같았음. 그리고 하면서 느낀 게 이건 나름 훌륭한 스토리를 더한 디오신3다. 디오신2가 스토리가 별로라도 전투 시스템이 턴제 중 정점.
@짬타이거-g8f17 күн бұрын
1에서2엔딩까지의 빌드업혈통스토리. 3의 문어대가리세뇌스토리. 1에서 2까지 엔딩횟수 10번이상. 3엔딩횟수 1번... 딱봐도 까이겠지만 잘만들었지만 이상하게 다회차가 끌리지 않던 게임.