Ótima apresentação/aula. Muito obrigado pelo seu tempo! Volte a falar sobre redes assim que puder, por favor.🙋♂️
@vlamir772 жыл бұрын
Sensacional o seu retorno, com novos videos... sua ausência foi muito sentida... sou apenas um curioso na área, mas a pouca visão que tenho atualmente, foi assistindo o seu canal... parabéns e grato pelos conteúdos...
@ESPIEL1COMBAT2 жыл бұрын
Que felicidade é ver que tem vídeo saindo no canal, super interessante. Se puder fale de complicador também.
@demersonpolli Жыл бұрын
Código fonte faz mais sentido em inglês: source code - fonte no sentido de origem (source). O bytecode é uma linguagem de máquina fictícia. Então o Java é compilado para bytecode e a máquina virtual Java interpreta ou recompila para a linguagem de máquina (opcode). A vantagem de se fazer isso é juntar o melhor dos 2 mundos: ter o desempenho de uma linguagem compilada com a portabilidade de uma linguagem interpretada. Um código em bytecode pode rodar em diferentes arquiteturas sem precisar compilar para cada uma delas. Como se dizia na época que o Java foi lançado: Write once, run everywhere (escreva uma única vez, execute em todos os lugares). Posso compilar um APP em Java para o Android que será executado em processadores de diversas arquiteturas, usados por diferentes fabricantes de celulares.
@marcelocorreia9187 ай бұрын
Obrigado pela aula!!
@mrdanielberni2 жыл бұрын
Parabéns pelos seus vídeos, muito didáticos
@ryladant2 жыл бұрын
Opa! Ótimo vídeo como sempre!
@fbravox2 жыл бұрын
Corrigindo: a linguagem é ASSEMBLY e o programa montador é o ASSEMBLER. Essa confusão é comum.
@SimplificandoTI2 жыл бұрын
Talvez a gente deva avisar aos inventores da linguagem que eles não sabem qual nome deram para a linguagem: www.ibm.com/docs/en/zos/2.2.0?topic=SSLTBW_2.2.0/com.ibm.zos.v2r2.asma400/asmr102112.htm Os dois termos são aceitos, sendo que o "Linguagem Assembler" é o original, porém por diversas razões acabou sendo criado o termo "Linguagem Assembly". Acabaram virando sinônimos.