@@HHJ_Official 오히려 히든 벨류가 낮아지니까 명훈을 억제할 힘이 줄어서 건벤이 더 쎄져버림
@lz7nli4 ай бұрын
ㅈ사기였음
@user-lj5lx2uu2l4 ай бұрын
사기도 사긴데 방송봤는데 궁이 안보이드라.. 그냥 궁인건 아는데 안보여서 계속 뒤짐
@DDol_Pan5554 ай бұрын
히든 영향력이 너무 강하다고 느껴지긴 했음. 사신, 사령술사, 서리왕 셋의 궁에 의해서 게임 흐름 죄우되고 다른 사람들은 약간 미니언느낌이 들었어서
@aivo59404 ай бұрын
그래서 다들 히든 찾는거고 먹은 사람은 그만큼 노력하고 먹은거니 인정해줘야지 히든이 일반직업이랑 비빌수있으면 그거대로 별로일듯
@기분좋아모코코4 ай бұрын
@@aivo5940 근데 몇몇 히든들은 노력이라 하기에도 뭐한것들이 있는데.........
@니븐4 ай бұрын
@@기분좋아모코코 후렴과 딸깍 ㅋㅋㅋㅋ
@BBB-tw5tn4 ай бұрын
근데 이런 대규모 전투에서 히든 궁이면 한번 흐름을 땡겨올 정도의 고점은 있어야 보는 맛이 있을 듯 저런 대규모 전투에서 대부분이 미니언화 되는 건 어쩔 수 없다고 봄 참여자 간의 스펙차이가 엄청 심해서.. 약한 사람도 아무것도 못하는 건 아니고 밀치는 스킬 같은 거 잘 활용하면 얼마든지 유의미한 기여할 수 있기도 해서 난 지금이 좋은 것 같음 신호기 캐는 시간만 좀 줄이면 훨씬 재밌을 것 같음
@2-2kt294 ай бұрын
대규모 전투에서 노히든이 미니언이 되버리는건 맵을 잘못 만들어서 그럼. 보통 대규모 전쟁 rpg게임에서 점령전할때 점령지가 하나인 전쟁게임은 없음. 점령지를 3~5개씩 여러개 만들어놓지. 그래야 주전력인 히든 인원으로 점령지 전부를 마크 하지 못하니 히든이 비어있는 점령지가 생길거고, 그럼 그곳에서 노히든끼리 싸우거나 히든 이동해서 비어있는곳에 몰래 내실 부족한 인원끼리 게릴라로 들어가서 탈환을 한다거나 등등. 인원배분에서 오는 여러가지 변수가 있어야 노히든도 역할이 생기고 미니언화가 안됨. 롤에서 왜 라인이 3개가 있겠음ㅋㅋ 점령전에서 점령지를 하나만 만들어둔건 그냥 칼바람 나락이랑 똑같지. 단순히 히든의 밸런스뿐만 아니라 전쟁겜에 대한 기본적인 이해도가 아쉬운 점령전이였음.
@m.q_yu44014 ай бұрын
이거 히든직업이 챔피언이고 나머지는 미니언이라는 표현이 너무 와닿았는데 ㅋㅋㅋ
@김지훈-p7p3r4 ай бұрын
맞는거같은데
@식히-z3c3 ай бұрын
그게 아니면 히든을 왜 쳐 따노 ㅋㅋ
@태산님2 ай бұрын
@@식히-z3c 그러면 다른 스트리머들은 왜 함? 그냥 미니언이나 할꺼면 시청자가 하지 주인공병 쳐 걸리고 지랄이노
@식히-z3c2 ай бұрын
@@태산님 딱봐도 본인이 보는 스트리머 히든 못따서 존나 긁혔쥬~?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 븅ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@식히-z3c2 ай бұрын
@@태산님 그만큼 희귀하고 세니까 히든런 몇시간 며칠을 하면서까지 찾아사 컨텐츠를 만들지 쓰레기면 누가하노 수요공급법칙도 이해못한 잼민이 제대로 긁혔즄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Rational_124 ай бұрын
7:16 궁이 거의 지우개 ㄷㄷ
@TamjiGom4 ай бұрын
존잼이었음ㅋㅋㅋㅋㅋ다른 길드들이랑 팀 섞어서 하니까 재밌었음
@fobysiu4 ай бұрын
이정도 마크전투에 렉없이 볼수있는게 너무 좋다 어캐 버티는거지 ㅋㅋㅋ
@분홍군단4 ай бұрын
컴퓨터 성능도 성능인데 보통 저런거는 분할서버로 하죠 캐릭터데이터, 스킬모션, 몬스터. 이런거를 다 다른컴퓨터로 분할해서 부하를 담당하는걸로 알아요 그럼에도 저정도로 렉 없이 하는건 개발자들이 최적화를 잘 해놨다는 거겠죠 ㅎㅎ