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@Jelinobas_Rakdathal5 жыл бұрын
AOW III hatte ja eine richtig gute deutsche Vertonung und auch vertonte Gespräche. Schade dass sie sich das hier eingespert haben. :O
@GuentherShadow5 жыл бұрын
Sehr gute Video mal wieder. Ich werde nachher auch in meinem Livestream auf dieses "Eindruck"-Video hinweisen. Du erklärst die relevanten Spielprinzipien wirklich auch für "Neulinge" wie mich sehr gut. GLG und bis zur Gamescom.
@Steinwallen5 жыл бұрын
Danke dir und viel Spaß im Stream! Bis bald!
@Zaitekno5 жыл бұрын
Hallo Steini Hallo Tanti
@MaxReinhardt715 жыл бұрын
Sehr schön! Vielen Dank! Ein Aspekt verdient es aber noch erwähnt zu werden den wir alle ja immer mal zum Pro oder Kontra heranziehen: Wie spielt die KI? Ok, bei einer Kampagne ist das eine seltsame Frage, weil sie ja hauptsächlich die Storry voran treibt, insofern in einem Drehbuch gefangen ist. Aber vielleicht hast du einen Eindruck ob sie ansonsten unvorhergesehen reagiert? Logisch? Willenlos? chematisch? Clever? Herausfordernd? You know what i mean...
@Seitenwerk5 жыл бұрын
Also ich finde dass sie besser reagiert als zb im oft kritisierten CIV. Die Nachvollziehbarkeit, die ja ein wichtiger Aspekt ist, empfand ich als recht hoch. Was Diplomatie betrifft finde ich, dass man seine gesteckten Ziele auch gut erreichen kann, wo es in CIV oftmals so war, dass einem selbst Verblendete oft völlig überraschend den Krieg erklärt hatten, selbst wenn es keinen Sinn gemacht hat. Im Krieg wiederum ziehen die Gegner sinnvoll über die Karte, nutzen Lücken in der Positionierung und greifen somit auch schonmal eine gering verteidigte Basis an, während man eigentlich gerade n anderer Stelle an seiner Front mit der Armee ankommt. Ich habe bisher noch nicht auf den hohen Schwierigkeitsgraden gespielt und kann daher noch nicht sagen, was sich hier nochmal ändert
@aussitzen5 жыл бұрын
@Steinwallen. Du solltest auf keinen Fall die selbst erstellten Szenarien unterschätzen. Die sind im Vorgänger schon sehr stark, man kann wirklich alles nach seinen Wünschen optimieren. Ich habe bei AOW3 keine einzige Kampagne gespielt, weil die Skirmish Games so stark waren. Gruß
@Steinwallen5 жыл бұрын
Klar kann man das alles im Einzelnen einstellen, aber ich finde die reine 4X-Mechanik ohne die Story und die Quests nicht so stark, dass sie für mich das Spielerlebnis alleine tragen können. Da fehlt mir dann was. Ist aber sicher subjektiv.
@Nobsott5 жыл бұрын
@@Steinwallen Versteh ich auch nicht so recht... CK2 und die sonstigen Spiele auf deinem Kanal sind ja auch Sandboxgames, ohne übergeordnete Story. Und wiederspielbarkeit zb. bei Civilization war immer die Zufallskartengenerierung. Ne gescriptete kampagne spielt man doch genau einmal. Ist doch eigentlich der Reiz, eine neue Welt zu entdecken, nicht zu wissen was hinter dem nächsten Hügel ist und letzendlich seine eigene Story zu spinnen. Klar hat die Kampagne für manche Leute bestimmt seinen Reiz, aber am Ende des Videos abzuraten, das man eventuell im freien Spiel nicht auf seine kosten kommt, versteh ich nicht.
@Steinwallen5 жыл бұрын
@B.J.O.: Habe es doch ausdrücklich begründet: Die Spielmechaniken OHNE die Storyquests sind mir bei Planetfall zu dünn. Civ6 und CK2 sind mit Abstand komplexer und vielfältiger.
@Nobsott5 жыл бұрын
@@Steinwallen Okay, vllt war ich gestern etwas neben der Spur und hab das anders aufgefasst. Am ehesten müsste man es ja eh mit AOW3 vergleichen als mit Civ&Co. Dh. eigentlich, das es derzeit ab midgame ziemlich content-schwach ist? Narf, aber eigentlich hätte man sichs ja denken können..
@nord29925 жыл бұрын
@@Steinwallen Das richtige Endgame, dass dann auch eine deutlich höhere Komplexität mit sich bringen soll, geht erst in den Szenarien richtig los, bzw. ist in diesen erreichbar. Zumindest habe ich das in einem Test gelesen. Es dürfte einem einiges entgehen, wenn man ausschliesslich die Kampagne spielt. Dies einfach mal als Hinweis, denn natürlich muss heutzutage jeder priorisieren, welche Spiele man angehen und wieviel man von diesen erleben möchte. Der Entwickler selbst bezeichnet die Kampagne übrigens gar als grosses Tutorial. Gemäss Tests soll die Kampagne ca. 60h umfassen. Je nach Spieltyp schon viel Zeit, die man da mitbringen muss, wenn man sowohl Kampagne und Szenarios auskosten möchte. Sehr gutes Video übrigens. Mag es, dass du alle Elemente des Spiels aufzeigst und auch Raum im Form eines weiteren Videos für besondere Features lässt. Freu mich schon auf das Video über die Kampfmechanik:).
@steffenebelt78065 жыл бұрын
Er ist wieder Da, jeah
@Cris_Shatty4 жыл бұрын
Ich beginne mich wieder für dieses Spiel zu interessieren weil, 1) ich selbst noch nie Civilisation oder Civ. ähnliche Spiele gespielt habe. XCOM ist mir sehr gut bekannt und das tüfteln/upgraden/individualisieren von Einheiten spannend finde. 2) wegen Story Kampagne, Setting und Wiederspielbarkeit mit anderen Fraktionen. 3) nach 2 Story DLC'S das Basispiel mittlerweile günstig zu erhalten ist. Auf eine Lets Play Reihe (*hoff) würde ich mich auch sehr freuen ;-D
@empirefan20233 жыл бұрын
Hallo, wenn man eine Kampagne spielt, tritt man dann gegen andere Rassen an (als die selbst ausgewählte) oder gehören die Gegner dann alle der gleichen Rasse an (wähle ich als Fraktion die Menschen, sind dann alle Gegner auch Menschen?)?
@Jelinobas_Rakdathal5 жыл бұрын
Bist ja früh dran mit dem Rabattcode. :O Ich hatte es leider schon ewig lange vorbestellt.
@danielpawel31765 жыл бұрын
Wie kann man heutzutage überhaupt noch Spiele vorbestellen, bei dem unfertigen Müll der teilweise released wird... selber Schuld...
@Jelinobas_Rakdathal5 жыл бұрын
Naja, vorbestellen schon, zumal wenn man einen schon ordenetlichen Rabatt von 20% bekommen kann. Allerdings was spielen zum Release angeht... da hat Maurice recht. ;) kzbin.info/www/bejne/qqGqZ5uOrr5_hJY
@Jelinobas_Rakdathal5 жыл бұрын
@Minoru Suzukigun Genau ;) Im Moment spiel ich halt ein anderes sehr gutes Game, das zwar schon älter, aber dafür auch fertig und nun im Sale sehr günstig war. :)
@ColoColonia5 жыл бұрын
wenn man mehr als 6 Spieler auswählt, gibt es dann ingame doppelte Völker? Sind doch nur 6 vorhanden oder?
@Minifutzi_o.O4 жыл бұрын
Kann man im Laufe des Spiels noch andere Planeten außer den ersten kolonisieren?
@Steinwallen4 жыл бұрын
Ja, jedes Szenario spielt meines Wissens auf einem anderen Planeten.
@Minifutzi_o.O4 жыл бұрын
@@Steinwallen das ja, aber kann man mit derselben Fraktion auf einen anderen Planeten reisen, wenn das erste Szenario beendet wurde?
@joker895455 жыл бұрын
Gibt es einen Hotseat Modus?
@realJLand5 жыл бұрын
Soll es geben. Steht auch bei Amazon in der Beschreibung und hat Writing Bull meines Wissens nach mal erwähnt
@rtv35633 жыл бұрын
Gute Review
@Loony_BeLuna4 жыл бұрын
Uff.... ich wollte das SPiel "kurz" kennenlernen da es bei PS4 grade im Angebot ist, aber... du ziehst es doch echt sehr in die Länge :( vielleicht eher was für Leute die es bereits gekauft haben und alles lernen wollen.
@Steinwallen4 жыл бұрын
Für kurze Infos gibt es ja die einschlägigen Gaming-Portale.
@Loony_BeLuna4 жыл бұрын
@@Steinwallen Tja... aber! Herrzlichen Glühstrumpf dein Video hat es nunmal auf die Google Titelseite gebracht :P Ich hatte auch zuerst gedacht ich lande bei Gamestars, mit irgendeinem 10Min kurzreview :) Ich hab deins versucht 10min anzusehen, aber ich ging echt verloren :
@Steinwallen4 жыл бұрын
Tut mir leid, dass ich bei Google gewonnen habe... ;) Zielgruppe ist in der Tat vor allem die Zuschauerschaft meines Kanals. Die wissen, was sie erwartet. :)
@EmilusDagoran5 жыл бұрын
die wichtigste aller fragen ist warum sollte man 50 € für ein Spiel ausgeben wenn der Vorgänger doch noch genau so gut ist. ich finde die ganzen Aufbau und Strategie Spiele sollten echt mal ne Messlatte runter gehen ich meine Anno z.b hat Anfangs 60€ gekostet das ist völlig realitätsfern. Ich meine bei nem Openworld Spiel wie GTA 5, FO4 oder Witcher 3 kann ich das noch nachvollziehen da diese deutlich aufwendiger und teurer zu Produzieren sind aber doch nicht bei nem Strategie oder Aufbau Spiel 30- 40 € währen da noch im Rahmen aber kein Cent mehr liebe Entwickler kommt mal wieder runter von eurem hohen Ross sonst braucht ihr euch nicht zu wundern wenn man eure Spiele erst kauft wenn sie nu noch 20€ wert sind
@benfrese35735 жыл бұрын
Ich glaube du hast nicht so ganz verstanden wie der Markt funktioniert, und wie aufwändig es ist ein gutes Strategiespiel zu entwickeln. Die von dir genannten Spiele (Fallout, Witcher, GTA) zielen auf ein Massenpublikum ab, und können sich in Folge höhere Budgets leisten. Das heißt aber auch, dass diese Spiele immer mehr vom selben liefern und selten Risiken eingehen. Ein Spiel wie z.B Endless Space 2 ist in der Produktion natürlich günstiger, verkauft aber auch wesentlich weniger Einheiten. Zuletzt unterschätzt du glaube ich die Kaufkraft der angepeilten Zielgruppe. Ich würde mal sagen die meisten 4X-Spieler sind älteren Semesters und haben daher kein Problem 50-60€ für ein Spiel auszugeben, wenn es Qualität liefert. Der einzige der hier übrigens auf einem "hohen Ross" sitzt bist du, der mit solch seltsam unqualifizierten Aussagen seine eigene Dummheit entlarvt, und glaubt einer ganzen Industrie realitätsfremde Forderungen stellen zu können.
@EmilusDagoran5 жыл бұрын
@@benfrese3573 Ich denke du hast unrecht zum einen sind die Probleme auf die Entwickler eines Strategie Spiels stoßen deutlich geringer als die eines Openworld Rollenspiels. Zum anderen sind nicht alle Openworld Spiele für den Massen markt geschaffen. Spiele wie Kingdom Come Deliverence, oder die Spiele von Piranhabytes bedienen wegen ihre Komplexität oder anderen Eigenarten ebenfalls nur eine sehr kleine Nische und da gibst sicher noch weitere Spiele. Aber um Mal Auf die Probleme eines Openworld Spiels zurückzukommen Openworld Spiele - Haben Große Welten die Sinnvoll Gefüllt werden müssen damit keine Langeweile entsteht und die Welten werden immer größer - Sollten eine Komplexe Geschichte erzählen mit vielen Handlungssträngen - Das Wiederum bedeutet viel Script und viele Synchronsprecher die man einsetzten muss und das noch möglichst in verschieden Sprachen was wiederum viel Geld kostet - Sollen möglicht viel Freiheiten bieten was wiederum Bugs bedeutet und selbst du dürftest wissen dass das Bug Fixing von openworld spielen deutlich komplizierter ist als in nem Strategie spiel - Sollten Möglichst viele Verschiedene Gegner beinhalten was wiederum bedeutet das deutlich mehr und aufwendigere Animationen Programmiert werden müssen als in nem Strategie oder Aufbau spiel - Solten eine gute Balance bieten da mit das Spiel nicht zu Schwer oder zu leicht wird. das gilt dieses mal auch für Strategie spiele - Zu dem ist wohl klar das in beiden vielleicht sogar in allen Genres die Ki ungemein wichtig ist - Während bei Aufbau und Strategie Spielen die Grafik nicht allzu wichtig ist so ist sie das bei Openworld Spielen um so mehr die Spiel müssen möglicht Detail reich und Grafisch einwandfrei sein für viele ist dies leider das Haupt Kaufs Argument Und kriegst du so ne Lange liste auch bei Aufbau und Strategie Spielen hin hmm. Das Programmieren von Openworld spielen ist Aufwendiger als das von Strategie Spielen da kannst du mir erzählen was du willst und auch wenn die Spiele eine Breitere Masse Ansprechen nicht jedes Spiel wird ein hit viele floppen auch siehe Mass effeckt 3. Und wenn sie floppen sind die Verluste meist immens deshalb ist der Preis von solchen tripel A Giganten angemessen während er für Aufbau und Strategie Spiel viel zu hoch. Außerdem kannst du mir nicht erzählen das Anno 1800 nicht den Massenmarkt anpeilt hat und dieses Spiel war immerhin für 60€ zu haben und das obwohl es mit weniger Aufwand als ein Witcher 3 oder FO4 Programmiert wurde. Aber der Wichtigste Grund warum die Puplisher von solchen Spielen mal daran denken sollten die Preise zu reduzieren ist die Spieler vom Alten weg zu locken. Denn so wie viele andere Spieler gehöre ich auch zu der Sorte die gerne am alten hängt denn wenn ich mich ein mal in ein Systhem eingefuchst habe und ich Spaß mit einem Ausbau oder Strategie Spiel habe sehe ich keinen Grund mir den neusten titel zu holen wo ich mich dann wieder erstmal rein finden muss. Wenn die Publisher also ein Anno 1800 oder ein civ 6 für 40€ könnte das für einige der Anreiz sein von ihren geliebten alten Spielen weg zu gehen und mal was neues auszuprobieren Zum Schluss ich denke die Puplisher tun sich kein gefallen damit ein Strategie Spiel für 60 Euro auf den Markt zu werfen der Kern fangemeide mag es nichts ausmachen sich so ein Spiel für 60€ zu holen aber alle drum herum die Warten dann doch lieber bis es billiger ist. So ich habe mein dir nun meine Argumente entgegen gebracht und das ohne dich als dumm zu bezeichnen oder dich anders wie zu beleidigen, aber mal so ein kleiner tipp an rande wenn du in Zukunft ernst genommen werden willst dann verzichte besser auf derartige Beleidigungen den ein Intelligenter Mensch überzeugt ausschließlich mit Argumenten und selbst wenn man mit dem nicht einverstanden ist was ein andere so geschrieben hat so sollte die Kritik sich doch nur gegen das geschriebene richten und nicht gegen die Person selbst denn wie machen alle mal Fehler oder irren uns das gehört zu Mensch sein nun mal da zu Mit freundlichen grüßen Kayun Gaiden
@benfrese35735 жыл бұрын
@@EmilusDagoran Du hast nicht verstanden was ich geschrieben habe. Aber ich wiederhole es gern nochmal: natürlich ist eine AAA-Produktion wie GTA, Fallout usw. teurer als ein 4X-Spiel. Aber es gibt dafür auch weniger Abnehmer. Das ist doch ein ganz simples Prinzip. Wenn ich ein Nischenprodukt anbiete kann ich nicht darauf bauen 10 Millionen Einheiten zu verkaufen. Trotzdem kostet es mehrere Millionen Civilization 6 zu entwickeln. Auf jeden Fall wesentlich mehr als etwa ein Gothic oder Elex kostet. Firaxis Games (Civilization) hat etwa 180 Angestellte, Piranha Bytes gerade mal 31. Und beide entwicklen in etwa gleich lang an neuen Ablegern. Du übersiehst einfach große Teile dessen was so ein Spiel an Aufwand verursacht weil du dich von Grafik blenden lässt. Die K.I ist in jedem 4X Spiel um ein *vielfaches* komplizierter als in jedem Rollenspiel. Dazu kommt ein immenser Aufwand bei der Balance da sich eine Unzahl von Variablen ergeben. Das kannst du mit keinem Spiel auf deiner Liste auch nur im Ansatz vergleichen. Bei deiner Logik dürfte Elex wegen seinem Budget von $15 Millionen bei Release nur 11 € kosten weil The Witcher 3 mit einem Budget von $81 Millionen für 60 € erscheint. Glaubst du dann würde es Piranha Bytes heute noch geben? Das gleiche Prinzip lässt sich auf jedes beliebige Genre, jeden Entwickler und jedes Spiel anwenden. Was ich bei dir rauslese ist dass du einfach nicht wertschätzen kannst was in einem Strategiespiel steckt, weil du vermutlich noch nie eins wirklich intensiv gespielt hast. Oder dir der technische Background fehlt. Aber wenn du mir erzählen willst dass ein Civilization mit 41(!) spielbaren Fraktionen und locker 500+ Stunden an Spielzeit sein Geld nicht wert ist, dann weißt du einfach nicht wovon du sprichst. P.S: Mass Effect 3 war übrigens kein Flop sondern hat immer noch fast 3.5 Millionen Einheiten verkauft. Davon ab: das Risiko haben kleinere Projekte auch und ein Flop bedeutet für weniger finanzstarke Entwickler/Publisher das sofortige Aus, während sich ein Riese wie EA von einem Fehlschlag erholen kann.
@benfrese35735 жыл бұрын
@@EmilusDagoran Sorry, hast mit deinem letzten Absatz natürlich recht.
@EmilusDagoran5 жыл бұрын
@@benfrese3573 Gut ich muss wohl eingestehen das ich da ziemlich da ziemlich zu Oberflächlich ran gegangen bin. Aber selbst wenn du recht behalten magst letzten Endes muss doch jeder selber entscheiden was einem ein Spiel egal welches Genre Wert ist und mir ist ein Strategie Spiel halt höchstens 40€ wert. Zum einen weil ich kein Grund habe mir den neusten Ableger sagen wir mal Age of Wonders zu Kaufen wenn mir das alte noch genügend Spaß macht zum anderen sind 70% meiner Fehlkäufe auf solche Spiele zurück zu führen einfach weil Features Hinzugefügt werden die ich Hasse oder Features entfernt werden die ich mag Civ 6 ist das beste beispiel dafür. Die haben das Game so der maßen versaut das ich es deinstalliert und mein Civ V wieder daraufgepackt habe und an der Stelle war ich doch sehr froh das ich nur 30 anstatt 60€ zum Fenster Herausgeworfenen habe. Und genau aus den zwei genannten Gründen finde ich ist die Motivation für den kauf eines neun Strategie Ablegers am niedrigsten. ich meine ich hab gut 20 freunde die alle noch civ 5 Spielen ob wohl civ 6 draußen ist. Und deshalb denke ich selbst wenn der Preis aus Entwickler Perspektive gerechtfertigt sein mag sie selbst haben nichts davon wenn die Mehrheit wartet bis das Spiel nur noch 20 Euro kostet und ich kann mir nicht vorstellen das ich der einzige bin der sich solche Spiele lieber zum geringeren preis hohlt denn grade bei solchen spiel ist halt nun mal das Risiko am grösten das da dinge eingeführt oder entfernt werden die einem nicht so gefallen. Bei Rollenspielen hingegen weis man eher wo hin die wollen weil dort Features deutlich besser kommuniziert sind. Zum beispiel bei Fo 76 es war klar das es Multiplayer wird, dass es Keine Npc haben wird, und das die Geschichte nur anhand von Logbüchern erzählt wird und das es offenes PvP geben wird. So und wenn mir das nicht schmeckt dann hole ich es halt nicht. Bei Strategie und Aufbau spiel Games hingen gibt es viele Features die nicht kommuniziert sin und wo ich dann erst beim Spielen merke was die da für nen Mist gebaut haben.
@Azariel8864 жыл бұрын
o.O Herzstück eines 4x spiels ist die kampagne? ne sorry, wer sowas behaupted hat keine ahnung. genau wie bei civ5 / 6 hat man auch hier eine entwicklung und forschung, bloß weil die keine epochennamen haben ist das nichts anderes. die kampagne ist schönes beiwerk was aber niemals den vollen spielumfang hat. es gibt kein 4x spiel was alle features in der kampagne hat, weil story und 4x nicht komplett zusammen passen.
@Steinwallen4 жыл бұрын
Sag mal, hast du zugehört? Du zitierst mich falsch. Ich habe nicht gesagt, dass bei 4X-Spielen allgemein die Kampagne das Herz des Spiels ist, sondern das es HIER so ist. Und das ist es definitiv. Haben die Entwickler mir gegenüber auch so bestätigt. Dein Kommentar ist besonders perfide, weil ich ausdrücklich vorher sage, dass es bei Civ5/6 anders ist. Kannst du kein Deutsch verstehen oder willst du mich hier mit Pappkameraden provozieren?
@erecvonaue7636 Жыл бұрын
Habe den Kommentar erst jetzt gelesen und kann nur bestätigen, dass die Kampagne wirklich sehr essentiell in diesem Spiel ist. Durch die DLCs und viele Workshopinhalte lohnt sich jetzt aber auch mal ein Szenario zu spielen. Macht mega Laune aber es kommt trotzdem irgendwie nicht an den Flow der Kampagne ran. Der Kerl hat einfach losgemotzt ohne deinen Beitrag überhaupt zu verstehen. Kein richtiger Stratege. 😂